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科幻小说中对人物地描写

发布时间: 2023-02-22 06:57:33

⑴ 【深度谈写作】小说写作技巧之人物设定篇

小说写作技巧之配角篇 在小说中,是故事的主角“创造”出其他人物。因此,配角的设计,必须围绕主角的目标来进行。

每一个角色,都有她存在的理由,并且每一个配角都应该承担不同的作用。如果发现有两个角色的作用是相同的,那么就应该合并。

一般来说,围绕主角展开的人物,大致可以分为这样几个大类:家人、伙伴、导师、对手、敌人。

家人起到的作用,是形成主角的性格。

一个人物的性格,一定是由她的家庭环境产生的。所以,根据主角的性格设定,我们就可以为她设置一些家人,来强化读者对主角性格形成的印象。

然后是伙伴。

他们一般会帮助推动主角,向目标前进。同时,有许多女孩比较私人的话语,是只可能在朋友间交流的。所以在一般的设置中,伙伴所承担的责任是推动和鼓励(类似于红娘)。

接着是导师。

这一类人物的生活原型是形形色色的老师。他们引导人物向某个方向进展,鼓励人物前进,纠正他们的错误。老师的某种特质。所以形成了两类的导师:

一类是丑角类,放大读者心里对老师的不良印象;

另一类则是朋友型,来满足学生对理想老师的幻想。

对手

是指和主角存在竞争关系的人。一般只着力强化一个人。一般这种类型的人,会以一种近似反面的力量(打击),来促使主角去追求目标。所以这一类型的人,一般都拥有远强过主角的能力和气场。给主角提供一个除了大目标以外,可以一直追赶的眼前的目标。

反面角色。

他们为主角的目标达成设置最强大的阻力。他们和主角间的冲突就构成了小说最强的戏剧冲突。当主角的目标是“爱情”的时候,他们必须竭尽所能,阻止两人在一起;当主角的目标是“获得某种成功”时,他们就要阻碍主角,不让她继续向前。

反面角色可以塑造成很单纯的恶人形象,就是要让读者恨到一定要读完全书看她的下场。屡试不爽的例子就是各种古装剧里的皇后。

还有一类是日本漫画非常擅长塑造的,拥有复杂内心冲突的反角。一般这类角色以男性居多,甚至在青春校园人物尽量简化的情况下,会化身为男主角。

在每一种类型中,都可以设置不只一个的配角。那么,这些配角怎么设置才算合理呢?

首先,最基本的一点,是对待同一件事(尤其是小说的核心事件),不同的配角应该拥有不同的态度和立场。

比如说,我想为主角设置两个家人,父亲和母亲。那么,当父母面对我的重要决定时(比如参加比赛),给出的反映应该是不同的。这样,小说就拥有更宽泛的展开空间。而相反,那么,就必须去掉一个。只塑造父亲(或者母亲),其他人物一笔带过即可。

对于伙伴,一般可以在主角的恋爱问题上体现不同的立场。一般,风格轻松的作品可以让主角拥有2-3个伙伴;相反,对于比较压抑的作品则不宜让主角拥有过多伙伴,一般1个就可以,甚至如果作者能力够强,可以不为主角设置朋友。

导师、对手都以设置一个为宜,不宜过多。

反面角色是可以较多地被设置的。但是单纯的,“皇后”类型的反派,有一个就够了。如果还有其他人,则可以作为“手下”,被打包出售。比较复杂化的反派可以有一个或多个。一旦要塑造多个,则必须为每个人都安排一段悲惨的往事(哥哥发飙杀了全家之类==b),为他成为反派编织不得已的苦衷。

其次,配角的性格应该是鲜明而有标志性的。

因为过于复杂的人物会喧宾夺主,抢主角的戏,这是不被允许的。要突出鲜明个性,可以为角色设置一些细节。这些细节一般需要在人物刚出场时就被提出,以加强读者对人物的印象。

而对于喜剧人物,则可以有一些特别执迷不悟的点,比如不考试考到第一名就口吐白沫等,增强喜剧效果。

小说写作技巧之人物设定篇

小说写作技巧之人物篇 第一篇:人物

一切小说的基础是什么?

是人物,所有小说的核心都在于如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,这是小说成败的关键。

事实上,我们可以给小说下个定义,短篇小说:用散文的形式描写一个人物力图解决一个问题。长篇小说:用散文的形式描写数个人物力图解决数个问题,当然这其中的人物要有主有次,问题要有大有小。

科幻小说和惊险小说中,人物多种多样,可以是真正的人,也可以是机器人、仿生人、动物植物或来自外层空间的恐怖不知名的异形。不过大多的人物恐怕只能是人,偶尔有克隆人或是仿生人,也会有些幽灵和鬼魂。但是不管什么作为主人公,他们的言行举止必须像一个真正的人。

读者阅读小说,主要是为了消遣,他们不想听说教。如果小说写的是一部机器、一棵树、一只鸟,如果这些主角没有人类的特性,那读者很快就会感到厌倦,反过来说,如果我们在写作的时候有意识地让小说中的人物都面临一个问题,比如说生存问题或是存在障碍的爱情,并让主人公奋力去解决这个问题,读者就会被吸引。

小说像任何一切娱乐形式一样,要能吸引并保持观众的注意力,而且,小说又具有其他娱乐性是无可比拟的优越性。小说可运用文字直接激发读者的想象力,作者仅凭纸和笔,就可以带领读者去异乡奇境进行旅行。

但小说也有其弱点。作家不可能面对读者直接进行解释或解决读者的一切疑惑,作家必须要把他想说的一切统统写下来,并希望读者能听到、看到、闻到、感觉到甚至尝到作者在小说中所描述的一切东西。

因此,作为作者,你的工作是要使读者生活在你的小说中。要使你的读者忘记他他们是坐在电脑前或是躺在床上看文字,而是使他们相信他们正生活在你想象中的世界,生活在你用笔创造出的世界中,他正在急诊室中抢救病人,他正绝望地站在海边等待黎明,他正在爬一座冰雪纷飞的山,山的那边是他的陷入险境的爱人。

总而言之,是要读者生活在你的故事中。做到这一点最简单的一个办法是,提供一个他所向往成为的人物。

让读者想象,她自己就是一个主角,挣扎于情欲和对自由的向往中,被另一个紧紧束缚着。或是因为备受伤害看不见希望,正慢慢滑向死亡的黑暗的却渴望被救赎。

作者如何做到这一点呢?有两件事必须记住。

首先,小说基本上写主人公解决面临的问题的文学样式,主人公的选择必须十分小心。人物应该有独特的吸引力,并给一个难题让他去解决,从而使读者关心该人物以后的命运。小说中的主人公也称之为观点人物,故事是从他的视角讲述的,换句话说,就是主人公必须有能力承担这个故事。

选择一个主人公,他有极大的能耐,却又有明显的弱点,然后然他去解决一个难题。

比如,作者可以设想一个主角,他睿智、冷静、意志力极强,从以往的战争期间看是个卓越的军事家,但他有时会陷入迷惑,坚硬的外壳下面是容易受到伤害的心,因为追求自由而参加国家的独立战争,然后又因为自由被束缚而被迫选择离开祖国。如果让列文领导一支军队,管理国家,他会轻而易举地完成,但是他所面临的问题不是考验他的优点,而是揭露他的短处,所以他遇到了另一个主角,一个无论容貌、力量都比他强、掠夺成性的人,他夺走了这个主角的自由,不仅如此,他所经历的一切超越他忍耐的极限,这也是使他高傲的自尊受到极大的伤害。

另外,在描写人物时,不要流露出主人公自己必胜的信念,如果主人公都确信难题能解决掉,那读者还有什么可担心的?

故事必须要有悬念,这个悬念应该维持到故事结束。换句话说,主人公对自己的命运是无法把握的,如同走在悬崖边上,摇摇摆摆跌跌撞撞,狂风和暴雨随时都可能把其摧毁。

在具有高度写作技巧的小说中,主人公除非作出极大的牺牲,否则就不可能战胜他所面临的难题,也就是说,主人公必定有失才能有得,而读者急切想要知道主人公将会失去什么。

那种镇定自若、无所不能的人物是小说中最要不得的,他们乏味、刻板、不可信、毫无意义。

优秀的作家如同优秀的建筑设计师,每一篇小说应具有其独特的创造性,这包括有特点的人物和适合故事的背景以及其中文中流露出的观点。

观察一下你每天周围接触的人物,你能见到多少一成不变的模式呢?进一步了解他们每个人,你就会发现,每个人都是一个独立的个体,都有与其他人不同的个性、习惯、爱好、欢乐和恐惧,每个人都面临自己各自不同的问题。他们有哪些强处和弱点,应着重描写他们那些与众不同的特点,在设想一下,哪一些问题最能暴露其弱点,然后再动笔开始写。

关于描写人物的第二个要点是,整个故事的叙述都应从主人公的观点和感觉出发,即使小说使用第三人称的叙述手法,写在纸上的一切都应是主人公的亲身经历,这是对作者的一种限制。

主人公必须出现在每一个场景中,作者不能写主人公所不知道的事情。但唯有如此,作者讲的故事才有真实感,并直接向读者叙述。主人公困惑,读者也会感到困惑:主人公痛苦,读者也会感到痛苦,主人公胜利了,读者也会感到胜利的喜悦。换句话说,读者生活在小说中,而不只是在读电脑屏幕上的字或印在纸上的铅字。

也可以用第一人称来写小说,在以第一人称叙述的故事中,“我”是主人公,给读者以更大的带入感,有利于在他们的脑中建立一个虚拟的世界,但是由于“我”的视角有限,叙述的时候有时会有极大不便,不过在设置悬念上比第三人称要方便一些。当然,如果作者必须告诉读者一些主人公所不知道的事情时,最好用第三人称。

还有些人用第三人称和第一人称混合来写,这种方法要取得较好的效果相对要难,很容易产生视角混乱,使读者迷惑,但能克服单纯以第三或以第一人称描写的缺点。

有一个办法可以检查主人公是否能感知现实世界,查看你所写的小说的每一页,看看主人公的五种感官是否都起了作用。如果在一页中只有主人公的视觉和听觉用上了,就重写这一页,最终达到的效果是,不仅要使故事的主人公不仅能看到和听到,还要让他嗅到、尝到和接触到,这种方法是故事的叙述效果生动活泼。

那么,怎样才能找到具有独特个性的主人公呢?又怎样让它解决什么问题呢?

综上所述,作者所写的主人公,在很大程度上就是你自己和其他你所熟悉的人物相结合的产物。许多作家往往劝导初学者应写自己所熟悉的人和事,这确实是成功作者的经验之谈。没有一个作者会写自己从未亲身经历的东西,这实在是不可能的做到的。

事实真是如此吗?看看我们周围的小说,恐怕没有那个是写文者的自己的经历,举架空历史小说,发生在不存在的朝代的不可能的事情。那么,作者的亲身经历又是哪里来的呢?

小说中的人物是作者所熟悉的,他们已经在作者的脑子里活了很久。在开始动手写前和写时,作者在自己的脑子中调集平时所存在脑海中的记忆,一点点设计出故事中人物中的形象,长得什么样子,脾气如何,有什么样的朋友和敌人,如何对外界作出反应,有什么和别人不同的地方,长处和弱点是什么,家庭情况等等。

从某种意义上说,写好一部小说,有很大程度上与你平时所读书的多少、范围和理解程度成正比,也取决于所收集的相关资料的量。

所有这一切,都可以算是一种“亲身经历”。但光有亲身经历还不够,作者还需要有能力激发想象力的触发,想想看如果是个热爱自由和被自己的战友背叛的人,在星际中游荡,有一天突然被另外一个强者囚禁,一层层剥去伪装,最后连思想的自由都要被夺去的时候,你会怎么办。

以上所述,就是写好一篇小说的关键

在一篇小说中需要描写了多个人物,每个人物都面临自己的问题

请注意,主角要面临多个问题,这是小说主人公与其他人物之间的主要区别,而一个主角比另外一个更重要一些,他所面对的问题也更多。

一位著名的写作教师曾告诉上课的作者,他们可以把主人公所面临的问题设想成一个简单的方程式:一种感情对另一种感情。例如,那是自由对恐惧,骄傲对征服,忠诚对友谊。

但开始为小说构思人物时,即使是次要角色,都可用这个简单的公式去套人物的主要性格。

如果你的人物不能套入这个显而易见的模式,那么,你就根本没有把人物构思好。小说的基本冲突,也就是小说情节得以发展的动力,是主人公内心的感情冲突。小说的一切冲突,都是从这一基本冲突发展出来的。

在主人公面临的这个内在的、心灵的问题上,作者需要给他加了一个外部的、体力和智力上的问题。

它们与主人公所面对的主要问题交织在一起,每当解决了一个问题,又出现了另一个问题,这就形成了互相连接在一起的问题链,也被称为是相互联结的期望链。因为,作者放在读者面前的每个问题、每个疑问都隐含着对这个问题或疑问的解决或回答,使读者期望继续读下去。所以,作者要在小说中不断地提出问题,提出疑问。

小说都应该有这样的紧急关头,作为作者,就应把小说的主人公和你的读者,放到这种紧急的关头去考验,让读者和主人公一样痛苦不堪,进退维谷,难以摆脱。在这个时候,你已经小心地向读者证明并使他们信服,不管主人公有什么缺点和问题,他都是一个值得称赞的人。

在喜剧结尾的小说中,主人公往往作出道德的选择,他宁愿放弃自己所珍惜的一切。尽管他失去了所珍惜的一切,他却经受了烈火的考验,因此他得到回报,幸福最终回到他身边。

在以悲剧结尾的小说中,主人公选择非道德的解决方法,在看上去幸福的后面则是悲惨的命运。

在一些小说中,主人公作出了正确的选择,解决了自己面对的难题,但却失去生命,这是“悲剧”的经典定义。

在小说中人物描写应注意的最后一点是,主人公必须要有变化,不管小说中的主人公发生了什么,不管小说怎么写,主人公必须要有一个根本的变化。

每篇小说的关键是写主人公的变化,要找出主人公在感情、道德、肉体和内心等方面的关键的变化,作者要写的就应该是这种变化。

小说写作技巧之人物设定篇

小说写作技巧之人物设定篇 对于故事的主角而言,她(他)的设定有两个必要条件:移情作用和欲望

首先是移情作用。这指的是,主角必须让读者产生认同感,即感觉到,这个人物和“我”有相像,或者是和我身边的人很像。这样,才可以让读者将自己的感情,“转移”到主角的身上,和主角一起来经历故事的发展。换句话说,就是主角必须要“真实”。

人物移情作用的刻画有一些很常用的技巧。主要是两种:

第一是着力刻画人物的某种缺点。

第二是强调人物的某种习惯或者嗜好。

再次是强烈的欲望。这是主角必不可缺的一个剧情特点。因为主角的“欲望”,直接决定了故事的主线走向。比如在励志类的剧情中,主角的“欲望”就是达到目标,实现梦想;在言情类剧情中,主角的“欲望”是和所爱的人在一起。主角还可能有潜在的欲望,也就是实际的真实欲望。比如,主人公的表面欲望,是彻底扳倒男主角,而真实的欲望则是两人相爱。

由此而来,从主角的欲望是单纯的还是分表面欲望及真实欲望,就可以将故事的编剧线索分为两个大类:

第一类,是主角拥有单纯的欲望,男主角推进女主角,共同实现这个愿望。

第二类,是主角拥有潜在欲望。在这种设定中,男主角一般会处在阻碍女主角实现表面欲望的地位。

具体设定一共有三部分:总体设定,性格设定和目标设定

先讲总体设定

对于主角的总体设定,应该分为两个部分:第一是背景设定;第二是现实生活设定。

首先是背景设定。背景设定包括了主角的出身是怎样的?她拥有什么样的家庭背景?她在小说故事发生以前,经历过什么事?这些内容主要是故事以外的,当然也可以用于回忆或者背景交代。设定故事外的内容,主要是为了更加明确主角的性格。

一般,主角的背景设定可以分为三个大类:

一类是心灵创伤型。

另一类是温情关怀型。

最后一类则是寻求存在感。

在三个背景设定和常规的人物模式下,也可以交叉组合从而产生出不同感觉的人物。

现实生活设定,三种状态下的表现:职业生活、个人生活、私生活。

职业生活:指的是和故事的主线情节直接交叉的部分。

个人生活:包括和朋友间的关系,和家人间的关系。

私生活:在小说中最多地体现为内心的独白。这一部分是最体现人物深层个性的部分。

上述三个部分:职业生活、个人生活、私生活,共同构成了读者直接在小说中看到的人物形象。这三者缺一不可,因为部分描述的缺失,会大大降低人物的可信度,使剧本显得粗糙。

利用上述方式,可以构建出一个多层次,具备故事展开可能性的人物。

背景设定是为了让读者更加了解人物的内心世界。然而作为戏剧冲突的原则,人物应该拥有和内心相反的表面性格。

比如,如果我们决定了人物本质上来说,是一个寂寞沉静的人,那么她的表现就应该是比较阳光开朗的。这样,当她禁不住一个人痛哭的时候,才会具有张力。

以冲突的方式来构建人物,在主角的塑造中可以不被采用。尤其是在校园文中。因为作者的驾驭能力有限,如果主角处理成具有矛盾性格的人,很可能会写得不伦不类。

然而在偏情感的故事中,人物自身性格的冲突就是不能缺少的。

在男主角的个性塑造中则恰恰相反,人物设定往往会更加强调男主角性格本身的冲突,因为双重个性更容易体现神秘感。所以有着悲惨过去的男主角,一般都会长着一张开朗活泼的脸,好像他周围的一切都是幸福的;而如果一个男主角表现地很冷漠不近人情,那他的内心就应该是细腻而敏感的。

在性格的设定过程中,有一些常用的技巧。

一个技巧是突出角色的明显缺点;这对于塑造比较活泼的角色,可以起到增强亲和力的作用。

另外,也可以对一些细节进行明确的设定,比如口头禅、特殊爱好、习惯动作等。但是一般对于青春校园小说,细节的设定不宜过多。过多的细节设定反而会使人物的性格轮廓模糊。细节的设定需要和小说整体的情绪相一致。一般在青春校园的小说中,可以设定一些增加轻松可爱氛围的细节,比如,喜欢吃可爱的甜品、有特殊的收藏癖等等。

故事的主人公必须有强烈的“欲望”,而实现这个“欲望”,就是故事的最主要的线索。因此,主角“欲望”的设计,直接决定了故事的走向和其他主角、反派、配角的设定。

一般而言,主角的“欲望”有两种类型:

一种是达成某个具体事件的欲望。

主角“欲望”,可以引导出的,一般是以事件贯穿的故事,事件的线索非常容易理清。

但是以事件为导引开展起来的故事,立刻会面临一个很棘手的问题——事件的线索中,并不存在情感;也就是说,主角的情感线索会和事件线索脱离,造成故事混乱。原因在于,一般以事件、悬念为导引的故事,原型并不是少女文学,而是推理小说这类更加面向男性的文学类型。在这类小说中,情感只是调味剂,而故事的逻辑结构才是最重要的。

所以主角的“欲望”必须和另一个主角相关。

另一种则是情感上的欲望。比如,我要改变自己、我要寻找心灵依靠、我要不再孤独。

主角拥有强烈情感欲望,则可以清晰地导出一跟情感线索。对于这样的类型,故事的段落结构并不是很清晰,所有的故事桥段都是为人物情感脉络而服务的。这一类型的人物“欲望”,比较常见的是在都市和言情类的小说中。

这类的线索比较容易导致故事结构松散。一般的处理方法,是在开头的部分,着力营造主角的心理、她的内心需求,人物背景和关系。处理的重点是将读者代入这样一种心境之中。而在承段,逐步引入一个较强的事件线索,加强节奏。

在一个故事中,两类的欲望是可以并存的。比如最常见的,在励志类的小说中,主角希望成为某种成功的人,而她的内心欲望则是改变,寻找更有存在感的自我。但是两者必须有主次,这样才不致于使文章混乱。​​​

文章参考http://www.momoo.vip/ 墨墨资源网网文写作技巧第一平台

⑵ 安德的游戏小说好词好句

篇一:安德的游戏读后感

寒假里,我终于有足够的时间来阅读这本我早已心驰神往的书——《安德的游戏》。

先介绍一下,这是一本科幻小说,作者是美国科幻作家奥森斯科特卡德,对于作者,喜欢科幻小说的读者们一定对他很熟悉,而安德的游戏无疑是卡得最优秀的作品
之一。首先,让我们认识一下这本书的主人公——年仅十二岁的少年安德维京。他不算强壮,过于淳朴善良,所以常常被人欺负,还常常吃亏。但无论如何,天才就
是天才,无论别人如何打压他,攻击他,他终归有破土而出的一天。同时,安德生活的时代,地球和外星的虫族发生了一场大战,虽然战争得到了暂时的平息,但虫
族无时无刻不再酝酿着反-攻,而地球与他们的实力实在是天差地别,一旦新的战争爆发,人类就将无可避免地全体覆灭,除非人类能找到又一个拿破仑一样的军事
天才,才有一丝胜利的希望。于是,世界各地的天才们便都被召集起来前往太空学校进行异常艰苦的训练。安德凭借自身出众的军事天赋,很快从中脱颖而出,但这
也意味着安德必须面对比其他人艰苦十倍,百倍,甚至千倍的压力。自从他登上前往太空学校的飞船后,教官们为了培养他独立的品格,断绝他依赖别人的想法,他
的教官们就刻意让所有的人孤立他,诽谤他,欺负他,使他陷入彻底的孤独境地;此外教官们还与所有人都与安德为敌,每一场游戏,都是极不公平的——无论安德
的对手如何作弊,安德都不能输,并且,游戏的难度,压力,突变性一次比一次大,安德幼小的心灵也面临着一次又一次常人根本无法承受的考验!虽然安德也痛
苦,焦虑,彷徨,但是,天才就是天才,他抵挡住了一切现实与心灵的风暴,并最终打败了虫族。

然而,安德本性是个淳朴善良的孩子,他所做的一切反抗,都是无心的,是大人们强加给他的,当他得知虫族因为自己而集体毁灭时,他的内心陷入了深深的忏悔之中,最后,当全人类都在欢庆战争的胜利时,安德却自我放逐,将自己的余生在太空中永久地漂泊。

安德的故事对我们青少年是很有教育意义的,纵使我们无法拥有安德的天才,但安德的身上依然拥有着我么最最需要的品质:忍耐和独立。或许因为学习生活等方面
压力,我们越来越难以忍耐周围的事物,有时一些微不足道的细节便往往会触发我们心中的怒火,但与安德面对的压力相比,我们这些都是不值一提的,既然如此,
我们为什么不能也学着适当忍耐一下呢?我相信,这样会减少许多生活中不必要的矛盾。

另外的一点就是独立。由于时代的进步,我们中的不少人从小就过着衣来伸手,饭来张口的生活,因此我们往往欠缺一种独立意识,这是非常危险的,在残酷的社会
竞争中,缺乏独立意识往往意味着将被淘汰,道理人人都懂,父母不可能陪伴我们一生,总有一天跌倒了你只能自己爬起来。培养独立性,就是培养竞争力,这是非
常重要的环节。

由此,我由衷地把安德视为我心中的偶像,他教会了忍耐,独立,拼搏,这才是一个偶像所应具备的素质,正如他在书中表现的一样,安德永远是做的最优秀的那一
个。希望所有像我一样的同学,特别是喜欢挑战,喜欢做别人不敢做的是,喜欢在绝望中诞生的人,都去找到这本书读一读,它对你的启示性在任何时候都是非常有
价值的,你会庆幸在你年轻的时候读到过这本书。

篇二:《安德的游戏》读后感

这是一本科幻小说,畅销书,据说是脸书创始人扎克伯格的最爱。但我却花了半年时间,断断续续才看完。可能是因为我头一次阅读科幻小说,或许是缺乏阅读
科幻小说的经验,不明白如何去欣赏,阅读的过程中,完全是根据自己的需要,以阅读其他书籍的方式将其看完。因此,我对书中的科幻部分很难给出一个恰当的评
价,正如安德在“游戏”中杀光了虫族,一定程度的“无知”或“被蒙蔽”,反而能让你得意在从容中不经意间得到自己想要的东西。

安德生于一个天才之家,哥哥和姐姐也都是天才。实际上,他们仨在才智上差异不大,只是性格有别——哥哥野心勃勃,凶狠;而姐姐善良,温柔。对于一个要
领导地球战士、抗击强大的虫族进攻的统帅,过于善良恐怕会显得软弱,而过于凶狠又恐会走向歧途——安德——看起来是一个合格的人选,可能正是因为其在性格
上中和了其哥哥与姐姐。

安德出场时才五六岁,就在结尾处全歼虫族时他也就十来岁。就是这样一个小孩,被送往太空中的“战斗学校”学习,学习的方式就是玩游戏——这就是科幻部
分吧。由于开篇就假定了安德是人类中最聪明的人之一,因此如何将安德培养成一位能够带领同伴战胜虫族的统帅,实际上就是培养他的心理,磨砺其心志。正所谓
“天将降大任于斯人也,必先苦其心志”。

战斗学校的负责人,首先是将安德孤立起来。一方面他要利用其性格中的狠决去击败那些向其挑衅的同伴,有时甚至将向他挑衅的同伴打死。另一方面,他性格
中的善良部分,会让他在每一次残酷的行动中感到愧疚——实际上,他面临的挑战,有时是你死我活的,他的残忍只是为了生存。或许也正是他有善良的一面,他能
够克制自己不恃强凌弱,也能因此最终赢得同伴的拥护。

从这个角度来讲,这是一本告诉读者如何成为卓越的领导人的书。首先是智力,其次是手段,最后是胸怀,三者缺一不可。没有足够的智力,你无法掌握最高的
技艺;没有狠决的手段,你无法招架别人的暗算,从背后飞来的箭簇;没有足够的胸怀,你无法控制住自己,不滥用自己的智力与权力。

通往建功立业的征途,极其枯燥。“蜗居”在“战斗学校”里,没有温情,没有灿烂的微笑,有的是疲惫,同伴的嫉妒,日夜像幽灵一样游荡的恐惧,孤独。安
德的智力让他能够较为轻松地战胜他的同伴,但智力在战胜孤独上并无多大用处。在孤独时,他会想念他在地球的姐姐,这种思念或许会给他带来安慰。

我也忘记了安德是靠什么来战胜孤独的。或许是对胜利的信念?或许是竞争中获得的快感?是什么支持他不放弃,并最终坚持到底?

有很多答案吧。说实在的,我看完这本书也快个把月了。很多都忘记了。感兴趣的就自己去找来看看吧。



篇三:《安德的游戏》读后感


以前读了这么一本书,一本科幻小说《安德的游戏》。这本书虽然早于八十年代出版,但今天看来,它却丝毫没有过时。本书讲述了一个名为安德(Ender—终
结者)的小男孩成为人类救世主的故事。故事详尽的叙述了安德从小的家庭生活,到离家选入军官学校,再到后来在学校受到的种种磨练,最后成为人类救世主打败
虫族的进攻。作为一篇软科幻(即注重文学性的科幻),它对人物的心理描写真是让人叫绝,仿佛把读者带进了主人公的世界。它也不同于其他的战争故事,它既出
色的描写了战争,又卒章见志的表达了作者对和平的向往,其中对安德打败虫族后却渴望和平而忏悔的复杂心理的叙述,仿佛真的有个人站在我们面前,向我们述说
着自己的苦恼。

安德很小就被选入军官学校,是IF(联邦舰队)看中的未来的军事指挥官,它从小就受到身边同学的欺负,也交上了许多朋友,他很仁慈,但他在学校的战绩一直
是最优秀的。最后当他作为最高指挥官指挥战斗,他只有11岁,他被告之所有的战斗是电脑的模拟程序,实际上却是真实地在指挥着残酷的战争。他运用他那天才
般地思维巧妙的赢得了最后最关键的战役后,才发现一切都是真实的,他自己却陷入了深深的自责之中。他本性善良,为了人类的生存,却杀死了数十亿的智慧生
物。直到他长大后,他开发人类在虫族的殖民地的时候,才感受到虫族母后以独特的安塞波在与他进行思维的对话,母后告诉其实虫族也是热爱和平的种族,最后安
德收下了母后留下最后一个虫茧准备在适时将其繁殖,并担任着母后的死者代言人,述说着母后的一生。

他是人类最伟大的战斗英雄,但他有着善良的本性,他并不想至人于死地,他是热爱和平的。他这种复杂的心情在书中表现的淋漓尽致:

安德指挥舰队打败虫族之后与战斗老师马泽的谈话:

“你成了英雄,安德。他们看到了你的事迹,你和你的同伴。我想地球上的任何一个政府都会把他们最高级的勋章授予你们。”

“我把他们全杀了,是吗?”安德问。

“谁?”格拉夫说,“那些虫族?那就是我们的愿望呀。”

马泽俯下身子,“那正是这场战争的目的。”

“我杀死了他们所有的母后。他们没法再繁殖后代,我把它们的一切全毁了。”

“如果他们攻击我们,他们也会这样做的。这不是你的错,我们不得不这样做。”

安德抓住马泽的制服,将马泽拉到面前,“我根本不想把他们全部杀死。我不想杀死任何人!我不是个杀人狂!你们需要的不是我,混蛋,你们要的是彼得,但你们迫我做这些事,你们欺骗了我!”他放声大哭,失去了控制。

我们看到这个11岁的男孩发自内心的悔恨,他对自己所做的并不感到骄傲,在别人对他歌功颂德的时候,他却在忏悔着自己所做的一切。

虽然这是一篇科学幻想小说,但我们在书中安德战前的军官学校生活中可以看到,作者塑造的他是个很正常﹑很现实的一个形象。他曾受过欺辱,但他用自己的行动
让别人尊敬他;他也交到了知心的朋友,也感受到了同伙伴合作获得胜利的惬意;他曾不止一次的在梦中遇见自己的亲人;他曾失意过,厌倦过,但他从不言放弃;
从从不会有有恶意攻击别人的意识,他只是在防备自己的敌人;当他发觉最后战争的胜利和自己善良本性相矛盾时,他内心有着复杂的思想斗争。从书中我们认识到
的是一个善良的﹑有正义感的男孩,一个有血有肉﹑有爱有恨的人。

篇四:《安德的游戏》读后感

《安德的游戏》是一本十分好看而又十分有意义的书,我十分爱看。

安德·维京,年仅12岁,神一般的天才,在很小的时候便进入了战斗学校。当时,人类打败了虫人的第二次袭击,获得了短暂的和平,安德在不知不觉中已经担负
起拯救全世界的责任,他必须消灭虫族!在战斗学校里,他先后进入了火蜥蜴战队、野鼠战队,最后还做了飞龙战队的指挥官,在战队里,天天要玩游戏——在微重
力空间用冰冻枪射击敌人,最后闯入敌军大门获得胜利,安德的每一场战斗都是不公平的,战斗的难度越来越大,突变性也越来越大,他要率领飞龙战队一帮只训练
过几次、没啥战斗力的队伍和人才济济的狡兔战队战斗,他居然赢了!后来,战斗学院的教官派来了火蜥蜴战队来和飞龙战队作战。最后,飞龙战队还要和两个战团
作战,但是安德赢了每一场战斗,于是,他毕业了。

他毕业后,直接进入了指挥学院。在指挥学院,他见到了马泽·雷汉,马泽·雷汉教会了安德玩模拟机,但其实模拟机是真的,安德是在真的指挥联盟军队。他用巧
妙的战术指挥战局,用战略武器——设备医生灭掉了整个虫族,当他知道他不只是在玩游戏,他真的灭掉了虫族后,陷入了心理崩溃,最后,将自己放逐,放逐在茫
茫宇宙里。

令我感动的是安德不愿意把战争强加在任何人、任何种族之上(包括他的敌人),他面对困难而不屈服,拥有天才的智慧,这些,我们都有没有,无不值得我们学习!

⑶ 科幻小说怎么写

问题一:科幻小说怎么写? 如何写科幻小说?这是个极难回答的问题。如果有固定答案,岂不是人人都可写科幻小说?岂不是科幻小说再不会发展?我这里不想详细叙述写科幻的技巧,只想列举一些作家的经验之谈,供同学们参考。
先说两件美国写作课上发生的事。
一次,在写作课刚开始时,学生在教室里坐定,教师走进课堂,从激台上看看学生,开口第一句话是:“一切能够写出的故事都已经写出,你们不可能写出更好的故事!”
还有一次,也是第一次上写作课,教员把这门课定名为“为乐趣和收益而写作”的写作课。他开口第一句话是:“《灰姑娘》的故事已经写了5万次,都能卖掉。这故事还可以再写――再卖!”
两个教员讲的话是什么意思呢?按第一个教员的说法,岂不是无需再学写作?按第二个教员的话说,岂不是一切故事都是重复或抄袭?
否!他们的含义是我们必须向前人学习,学习前人的写作经验。他们那样说只是为了幽默,引起学生的兴趣。
现在,我们列举一些著名科幻作家关于写作经验的名言。
一、关于科幻小说的结构
杰克・威廉森(曾参加成都科幻会议)说:
永远不要让读者设想有多个基本前提……保持故事连贯一致,小说中的一切都要合乎逻辑顺序,前后呼应……要让读者极想知道你准备告诉他什么。
A.E.范・汪说:
考虑一些大约800字的场景……每个场景都有一个目的,一般在第三段陈述,在场景结束时这个目的可以完成也可以尚未完成……场景不一定按最终顺序来写……想到它们就写下来。
二、关于科幻小说的人物
杰克・威廉森说:
保持人物符合逻辑……坏人一般比英雄人物好写。
约翰・布鲁纳说:
如果谁有志写科幻小说,对银河帝国的兴衰极有兴趣,而对他故乡街道上的人却漠不关心,那么我劝他回家,在自己脑门上用硫酸写上下面的标语:“科幻小说与所有的小说一样,是关于人的小说,”这样他一照镜子就能提醒自己。
约翰・坎贝尔说:
首先,科幻小说是关于人的小说。即使以狗为主人公,我们也会把人的品质投射到狗的身上,只注意它象人的一些特征,而不管它是否是四条腿。如果一个能思维的机器人是主人公,那么这机器人要么具有人性,要么与它们支持的人物为敌。
三、如何向别人学习
雷・布拉德伯里写道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的内部结构,看看是什么使他的故事引人入胜。当时我20岁,还未能发表一篇故事,因此我热衷于找到成功作家的秘密。我暗暗地怀着痛苦的忌妒注视着斯特金……然而由于他有我追求的独创性,我仍然不断地回到他的小说,拆解、分析、反复考察小说的结构。
约翰・坎贝尔写道:
人们常说,你若要写作,就得研究专家的作品,这并不是说你只是阅读他们的小说,而且还应注意他们的写作方式,为什么用那种方式?他们为什么成功?这次成功和下次成功有什么不同?
四、关于科学的精确性
哈尔・克莱门特写道:
你不能使故事与生活中已知的事实矛盾,例如跑得快的动物一般腿长,吃草的动物脑子不会发达。
保罗・安德森写道:
约翰・坎贝尔曾引用过一个可怕的例子:一颗行星围绕着一个蓝白色的太阳,上面有氧气和氟气。这在化学上是绝对不可能的,因为氧和氟在阳光照射之下立刻爆炸结合。
五、关于写作和投稿
最后,罗伯特・海因莱因对初学者提出几点忠告:
必须不断写作(光说不练不行)。
必须写完你已经开始的故事(不可半途而废)。
除非编辑提出要求,一定不要擅自重写你的故事。
写好后一定要寄给有关杂志,锁在抽屉里永远不会发表,也听不到别人的意见。赞同0| 评论...>>

问题二:科幻小说开头怎么写 我也是写小说的,呵呵.首先看你的大纲了,尽量从吸引人的地方开始写,比如一开始就写一些打斗啊,xx啊来吸引人,可以的话从一个 *** 部分开始也行.不要像有的小说一开始就写某某地生出了某某,然后就花大篇幅地描写某某的童年.这些是很难吸引人的.至于主角的出身就可以用回忆啊,或者电影蒙太奇手法写.就是穿插着写.最好一开始简单一点,让人一看就明白.后面才复杂一点.因为新出的人写的新小说一般人家一看开头不好就会扔的.还有,科幻小说不要用太多成语之类,简单一点就行.期待你的小说出来!万事开头难,写科幻小说绝不能只写好开头就行了!重要的是要有很好的逻辑思维,写的东西不在于长而是在于精!现在的科幻小说写得非常厚的一本书,可是就是写得非常差,往往是不符合逻辑!这样的书不是一本值得大家看的书!

问题三:科幻小说怎么写? 关于科幻小说的资料:
科学幻想小说(英语:Science Fiction)简称科幻小说(英语:Sci-Fi),主要描写想象的科学或技术对社会或个人的影响的虚构性文学作品。 科幻小说是西方近代文学的一种新体裁。它的情节不可能发生在人们已知的世界上,但它的基础是有关人类或宇宙起源的某种设想,有关科技领域(包括假设性的科技领域)的某种虚构出来的新发现。在当代的西方世界,科幻小说是最受人欢迎的通俗读物之一,其影响和销售量,仅次于惊险小说和侦探小说。
科幻小说,是小说类别之一。用幻想的形式,表现人类在未来世界的物质精神文化生活和科学技术远景,其内容交织着科学事实和预见、想象。通常将“科学”“幻想”和“小说”视为其三要素。是随着近代科学技术的蓬勃发展而产生的一种文学样式。
中文最早也有译作科学小说。虽然从科幻史的角度来看,暂时还没有一个能被所有研究者所公认的定义标准。在科幻爱好者中盛传的一则“世界上最短的科幻小说”是这样的:“地球上最后一个人坐在房间里。这时响起了敲门声・・・・・・”可以说,这比一个精确的定义更能概括科幻小说的特质。美国著名文学评论家布哈伊・哈桑曾说:“科幻小说可能在哲学上是天真的,在道德上是简单的,在美学上是有些主观的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎触及了人类集体梦想的神经中枢,解放出我们人类这具机器中深藏的某些幻想。”
科幻小说也是通俗小说的一种,与一般的传统小说不同,其特殊性在于它与科学技术的发展有着直接的联系,但它又是一种文艺创作,并不担负着传播科学知识的任务。
从抒写幻想的方式来看,它应归属于浪漫主义文学的范畴。一些优秀的科幻小说也像优秀的浪漫主义作品一样,扎根于社会现实,反映社会现实中的矛盾和问题。其中某些杰出的科幻小说,往往能在科学技术发展的方向上,提供若干有参考价值的预见。有时,某些科学发明尚未出现,科幻小说里则已经进行生动的描绘,如潜水艇、机器人、宇宙航行等。
软科幻
软科幻小说(英语Soft Science Fiction,简称Soft SF)是情节和题材集中于哲学、心理学、政治学或社会学等倾向的科幻小说分支。
硬科幻
以物理学、化学、生物学、天文学等自然科学为基础,以描写新技术新发明给人类社会带来影响的科幻作品称为硬科幻(Hard SF)--无论我们有了怎样创新的理解,这都是硬科幻的原始定义。
有科幻界人士也曾试图重置这个定义:硬科幻是以科技或科学猜想推动情节的。
历史上在谈及“硬科幻”时,还使用过另外一个词Hardcore SF。按照科幻界的解释,该词与HardSF本不尽相同,它往往指那些“沿袭科幻黄金时代创作流派风格并重复某些主题的科幻作品”--从主题限制上讲与上述硬科幻大同小异,而从“流派风格”上的限定来看实际是指一种叙述方式――也就是说,上述重置的定义更接近这个定义。
分类争议
虽然“硬科幻”、“软科幻”的分法常见于诸许多杂志、网站和爱好者之口,但赞成者内部对“软硬”的定义也存在争议;同样,有许多人拒绝承认这种说法,认为没有必要去细分科幻小说。
一个典型的混乱案例是《星球大战》(Star Wars)。起初许多保守的爱好者因为其中“原力”(Force,某种超自然的精神力量)的设定而认为它不属于科幻,而只能算奇幻小说,或好莱坞太空电影,反正不是科幻;另一些硬科幻小说拥护者认为好莱坞太空电影都是奇幻;而公众一般直截了当地把它们统统归为“科幻电影”。
一般认为这类作品严格上是应当归入太空歌剧的范围,其特点是对于非科幻迷来说,因为其模仿历史和现实的人物言行,反而有真实的感觉,所以对于公众来说更为严肃。所以阿西莫夫......>>

问题四:怎么写短篇科幻小说 1.从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖掘潜力的。2.创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们在受磨难的过程中走进情节。3.制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表现人物去解决他们的问题所必须的场景。4.忽略所有对于情节发展没有影响的东西--...
1.从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖掘潜力的。
2.创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们在受磨难的过程中走进情节。
3.制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表现人物去解决他们的问题所必须的场景。
4.忽略所有对于情节发展没有影响的东西--不必要的场景,漫不经心的对话,无关痛痒的人物。所有的都必须与情节发展有关。问一下自己:如果我去掉这些对情节有没有影响?如果回答是“不”,那么就去掉它。一个雕刻家在从一块石头上创作他的雕像的时候,他会从石头上去掉所有不属于雕像的部分。你也得这样,去掉所有不属于故事的部分。
5.像荷马写《伊利亚得》一样,从事件的中间开始你的故事。这个时刻应该是你故事中所要解决的问题出现的时刻,而你的人物则正处于紧急关头。然后,如果需要的话,你可以回头来说明。不过说明的东西是已经死去的材料,它最好跟情节的发展结合起来。
6.在情节,人物性格,以及词语表达上应该尽量避免俗套。这对于初学者也许比较困难,因为每个作者都是从喜欢别人的构思而开始写作的。学会避免俗套是学习写作的一半的目标。阀7.按照场景来写;将它们完全地形象化起来。可能的话引入另外的细节。
8.尽力使所有的事物都戏剧化。试着去掉一切非戏剧化的因素。
9.修改。
10.将你写的故事投稿。海因莱因很久以前说过的一句话现在仍然有效:你必须为了能发表而写。

问题五:科幻小说开头怎么写? 我认为小说开头一定要吸引人!还有有噱头,我看小说的时候看到那种平淡无奇的开头就没有兴趣,就会把它关掉不再看他,小说的开头一定要精彩,还要吸引人,让人想接着往下看,可以到写的时候自己就乱了,不知道该怎么写,其实你应该先确定一下你要往哪方面写,是言情还是别的,是穿越,校园,现代,古代,绝色,还是游戏人间,或者无厘头,一定要先选好类型,根据不同的类型判断。小说第一句话,最好有噱头,把你想说的可以代表你写的小说的主旨,用一句话表达出来,或是把主人公的一句经典台词摆出来,或者是主要剧情应不超过100字表达出来。因为字太多的话,对于一些人士起到反噬的作用,让人感到厌倦,最好是简洁明了,让人明白你在干什么,再制造一点悬念,让人忍不住想接着读下去。就这些吧,多说无益。不用太多的介绍,开始唯一需要的就是吸引读者.就是将你作品中最强处展现出来,接着,就是把主角的个性表现出来.开头比结尾重要,一定要吸引人.

问题六:求一篇科幻小说 基地三部曲 银河帝国已有一万二千年悠久历史,一位数学家却作出惊人预言:帝国即将土崩瓦解,整个银河注定化作一片废墟,黑暗时期将会持续整整三万年!
著作逾身的艾萨克・阿西莫夫无所不写,但不论他自己或全世界的忠实读者,衷心挚爱的仍是他的科幻小说.在他的众多科幻著作中,「机器人」与「基地」是最有名的两大系列.其中「机器人」系列是从短篇故事起家,逐渐演化成一部机器人未来史,包括四个长篇与三十几个短篇;「基地」系列则是先有一个庞大的架构,然后开始逐步经营――但想必连阿西莫夫也未曾想到,这部科幻史诗能够经营半个世纪(1941-1992).
阿西莫夫一生总共写了七大册的基地故事,其中流传最广、影响最深远的,当然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地与帝国》以及《第二基地》.不过阿西莫夫生前常常偷笑,说当初虽有明确的故事架构,却并未刻意写成什么三部曲,而是以连载方式一篇篇发表在科幻杂志上.直到一九五○年代正式出书,三部曲的架构才首度出现.
为了研究阿西莫夫创作基地系列的来龙去脉,让我们试着回归当初的架构,把三部曲重新拆解成原来的中短篇.
《基地》第一篇:心理史学家(出书时补写)
《基地》第二篇:网络全书编者(短篇,连载第一篇)
《基地》第三篇:市长(短篇,连载第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,连载第三篇)
《基地》第五篇:商业王侯(短篇,连载第四篇)
《基地与帝国》第一篇:将军(中篇,连载第五篇)
《基地与帝国》第二篇:骡(中篇,连载第六篇)
《第二基地》第一篇:骡的寻找(中篇,连载第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的寻找(中篇,连载第八篇)
许多人都知道基地系列的灵感来自《罗马帝国衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不过其中一段颇为传奇的因缘却鲜为人知.引用阿西莫夫自传中的文字,故事是这样的:
一九四一年八月一日,下课后,我搭地铁去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的办公室找他.一路上我绞尽脑汁,想要挤出一个新点子.屡试不成之后,我决定使出自己常用的招数:随意打开一本书,第一眼看到什么,就用什么做自由联想.
当天我带着一本吉尔伯特与苏利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞剧选集,随手便翻到《艾俄兰斯》(Iolanthe)中仙后跪在哨兵威利斯面前的一张剧照.我从哨兵联想到战士,再联想到军事帝国,再联想到罗马帝国――然后再联想到银河帝国.哈,有了!
……我何不写个银河帝国盛极而衰、回归封建的故事,而且是从第二银河帝国承平期的观点出发?我想我知道该怎么写,因为我仔细读过吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《罗马帝国衰亡史》,至少从头到尾读过两遍,只要把它改头换面就行了.
我带着具有感染力的热情、志得意满地走进坎柏的办公室.或许热情真能传染,因为坎柏显露出前所未有的激动.
「对短篇故事来说,这个主题太大了.」他说.
「我是想写个中篇.」我一面说,一面调整自己的构想.
「中篇一样不够.必须是一系列的故事,每集都是开放式结局.」
「什么?」我心虚地问.
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一个特定的未来史框架中,包括第一银河帝国的衰亡、随之而来的封建时期,以及第二帝国的兴起.」
「什么?」我更心虚地问.
「没错,我要你写出这个未来史的大纲.回家去,把大纲写出来.」
――《记忆犹新》(In Memory Yet Green)原文版311页
「心理史学」是这个三部曲的中心科幻因素,而贯穿其间最重要的一个人物,自然就是心理史学宗师、基地之父哈里・谢顿.最有......>>

问题七:如何写好一部科幻小说 内容可怖,真实吓人,结局却平常平淡。

问题八:如何写科幻小说? 80分 科幻小说得看你想怎么写,你可以写大刘《三体》这样的硬科幻;也可以写田中芳树《银河英雄传说》这样的披着科幻外衣的政治小说;还可以走阿莫西夫《银河帝国》系列、机器人系列、基地系列这种带有浓重时代路线;甚至你可以完全不理会那些,写起点式的以幻想和YY为主要的正统网络科幻小说。

⑷ 科幻小说怎样写 (600字左右)

短篇科幻小说写法
写短篇科幻小说的十个步骤(给初学者的建议):

詹姆斯·故恩??
北星 译

1 。从一个有价值的点子开始。这个点子最好是新奇的。至少是还有挖
掘潜力的。

2。创造能够理想地使你的点子戏剧化的人物。让他们受磨难;让他们
在受磨难的过程中走进情节。

3。制定一个关于情节的规划,设计一个情节,使其能展现所有对于表
现人物去解决他们的问题所必须的场景。

4。忽略所有对于情节发展没有影响的东西--不必要的场景,漫不经心
的对话,无关痛痒的人物。所有的都必须与情节发展有关。问一下自己
:如果我去掉这些对情节有没有影响?如果回答是“不”,那么就去掉
它。一个雕刻家在从一块石头上创作他的雕像的时候,他会从石头上去
掉所有不属于雕像的部分。你也得这样,去掉所有不属于故事的部分。

5。像荷马写《伊利亚得》一样,从事件的中间开始你的故事。这个时
刻应该是你故事中所要解决的问题出现的时刻,而你的人物则正处于紧
急关头。然后,如果需要的话,你可以回头来说明。不过说明的东西是
已经死去的材料,它最好跟情节的发展结合起来。

6。在情节,人物性格,以及词语表达上应该尽量避免俗套。这对于初
学者也许比较困难,因为每个作者都是从喜欢别人的构思而开始写作的
。学会避免俗套是学习写作的一半的目标。

7。按照场景来写;将它们完全地形象化起来。可能的话引入另外的细
节。

8。 尽力使所有的事物都戏剧化。试着去掉一切非戏剧化的因素。

9。 修改。

10。将你写的故事投稿。海因莱因很久以前说过的一句话现在仍然有效
:你必须为了能发表而写。

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注:詹姆斯·故恩是美国堪萨斯大学的英文教授,多年教授科幻课程。
同时也是一个有成就的科幻作家和编辑家。其编辑的《科幻之路》五卷
,对中国科幻界有不小的影响。

⑸ 写作都市言情科幻小说的要注意哪些

楼主是要写这类的小说吗?
对于这种一个你要是在现代都市背景下写的,要以科幻的内容为题材,其中穿插着男女主的爱情故事,基本就这样挺容易的加油吧!
还有就是楼主要多看点这类的小说,借鉴小说中的精粹部分,像1 7k网站是有不少的科幻的小说的,你可以看看那里的科幻类小说 发文的话, 我个人觉得楼主可以去17k小说网站发文,那里的作者福利不错,对于楼主说的那种类型的小说,也是有很多人会去看的

⑹ 刘慈欣在科幻小说创作中有哪些特点

刘慈欣的科幻小说有以下特点:

1、有着恢宏的科学意境

在人类能大规模改造自然之前,无论是中国还是西方,人类对于神秘的自然是怀有一种敬畏之感的。随着工业和科技的兴起和深入发展,人类不再有这种敬畏感。

然而科幻文学却可以让人们从单调空乏的生活中抽身,让思想在既虚幻又现实的世界里遨游,重拾对自然和宇宙的敬畏与想象。

刘慈欣科幻小说的一个最大的特点就是注重科学、想象力丰富、时空尺度极大,能带给读者前所未有的阅读体验。

刘慈欣在其在小说中展示了很多宇宙的科学之美,这种美虽然基于科学,却也具有中国文化所讲求的意境之感,并且无论想象力多么恢宏,却可以落地与现实结合在一起,展现一种壮观的诡谲,这也是其小说所特有的。

2、有着乐观的科学态度

刘慈欣曾表示自己是一个技术乐观主义,即对科学技术充满信心,认为它可以解决人类的各种问题,尤其中国还处于发展中,需要对科学有一个正确的认识,民众需要科学的思维,因为这将有利于国家的发展,科幻小说不该总描绘科学的负面,这种观念也让他的作品显出一种推崇科技的倾向。

比如,在解决人类生存、能源、环境等问题的小说中,最初带来灾难的技术几十年后终于造福人类,一个科学研究支持的爱好最终给城市带来降水,百年后人类回望古代人的探索不禁感叹当时的艰辛不易。

值得注意的是,虽然《死神永生》中是人性最终导致了人类文明的毁灭,但刘慈欣对此并没有表达负面的情绪。他对理性和科学有着明显的倾向,但仍保持了比较中性的立场。

3、重物轻人的形象刻画

在主流文学中小说一般都是以刻画人物为中心,要求小说具有生动的人物形象,然而与主流文学中的着重刻画人物形象不同,科幻文学中一些以自然科学为主的硬科幻作品中,人物形象的刻画被弱化甚至符号化的,更多是作为人类种族形象或者类群形象出现的。

在完全是出于对科学的迷恋而非爱好文学而进行科幻创作的刘慈欣看来,人类只是浩瀚宇宙沙漠中的一粒沙,主流文学只注重人的描绘是一种自恋,而科幻要超越这种自恋,将目光投向整个宇宙。

这也许可以解释刘慈欣的想象力为何如此恢宏恣意,他不受传统文学和时空的限制,到达了常人无法企及的宇宙深处。

在他的作品中被突出的是科学形象,而很多人物是被弱化的。这种刻画方式虽然展示出了一些科幻文学的特质,但人物形象的扁平和不合人情也被一些评论者和读者诟病。

(6)科幻小说中对人物地描写扩展阅读:

刘慈欣为人低调,一直以科幻迷自居,对于媒体的称赞从来都冷静对待,但他在科幻文学上的成就是有目共睹的,他已经成为谈到中国科幻小说便不可绕过的作家。

他的作品用空灵想象力展示宇宙的宏大壮美,更有乐观的科学态度、独特的科幻意境和幽深的宇宙哲理。

通过分析和总结他的创作特点可以得知,其最与众不同的便是将现代科学精神、西方科幻小说经验以及中国文学传统和社会历史融合在一起,形成了独特的中国科幻创作,带读者进入了出乎意料又似曾相识的想象世界。

中国的科幻文学还处于起步阶段,有名气的作家和优秀的作品数量还很有限,我们的科幻文学离世界顶级水平还很远,但是现在刘慈欣已经站到了这个高台之上,为中国科幻文学开启了一个新的篇章。

⑺ 小说怎样写,和作文有什么区别,怎样写好一篇科幻小说

小说的三要素是:人物,情节,环境.这是与其他的文章体裁的不同之处.人物要注意细节描写,情节要注意起因,经过,发展,高潮和结局,而环境分为自然环境和社会环境,自然环境是社会环境的基础,社会环境又是自然环境的发展,自然环境是指自然界的景物,如季节变化、风霜雨雪、山川湖海、森林原野等,社会环境按所包含的要素性质分为:(1)物理社会环境,包括建筑物、道路、工厂等;(2)生物社会环境,包括驯化、驯养的植物和动物;(3)心理社会环境,包活人的行为、风俗习惯、法律和语言等。也有人按环境功能把社会环境分为:(1)聚落环境,包括院落环境、村落环境和城市环境;(2)工业环境;(3)农业环境;(4)文化环境;(5)医疗休养环境等。 环境描写是指对人物所处的具体的社会环境和自然环境的描写。作用是渲染气氛,为主人公出场或事情发展作铺垫,与中心相呼应.人物的活动,事件的展开,总是在一定社会环境、自然环境中进行的。因此,写人记事常常需要对环境进行描写。
写科幻小说一定融入到生活里去,不要总是云里雾里的,要在生活中去想象。例如以亲情友情为主的。就要注意注意细节!
在架空世界的基础上按正常小说一样写;描写近现代可能发生的事情;或者别出心裁地构思现实生活中的科幻事件。有能力的话写历史题材的科幻小说也是非常好的。
切记如果没有能力就不要强迫自己去写太空史诗那种小说,即使是写一颗地外行星上的故事也比这容易得多。
主人公可以是人类,可以是动物、机器人,也可以是外星人(这时就最好说明他们的生存环境)。还可以从多个视角去描写。
最基本的三点:内涵 悬念 逻辑性
在此基础上还可以加入科技内核、情感刻画、场面描写、画龙点睛、首尾呼应等内容和手法。

⑻ 科幻小说人物外貌描写

小说中的人物描写重点并不在外貌,而是任务的性格!你想,情节就是这么几个,但是人物性格却是千变万化,读者不会特意的去记任务的外貌,他们记的都是任务的性格,在读者的脑海中每一个任务都只是“长得蛮帅的”或者是“个子很高,举手抬足间都散发着贵族的气息”所以外貌只需淡淡的描写,重要的还是性格和情节。

⑼ 科幻小说和奇幻小说的背景描写

一般来说,所有类型的小说其故事发生在某一个当前存在的地方,或是曾经在某个特定时期存在过的地方,但是,科幻小说和奇幻小说常常需要由作者编造故事的发生地点,但这并不是绝对的。一个奇幻背景下的故事可能发生在一个真实的地点,只是略微有所不同。

在艾萨克·阿西莫夫的小说“基地三部曲”的第一部《基地》(Foundation)的开头前几页,一个人物角色到达“川陀星球”,这是浩瀚银河帝国的首都。他来到最高建筑的顶端从而能够观察这个地方的全景:

在上述短短几句话中,包含着对“那个地方”的详尽描写。我们一眼望去,立即知晓——通过这个初次步入此地的年轻男子的双眼——这个星球完全是由人工建筑构成,上百亿的居民生活在金属外层之下。

⑽ 求小说人物外貌和古代豪华欧式居室内景描写段落

例如:整个房间都挂满了用金花点缀的深红色土耳其织锦。在房间的凹处,有一样长沙发模样的东西,上面放着几把阿拉伯宝剑,剑鞘是镀金的,剑柄镶嵌着一颗颗晶莹夺目的宝石;从天花板垂下一盏威尼斯琉璃灯,外形和色彩都很迷人;脚下踩的是能陷至脚踝的土耳其地毯;数道门帘垂落在门前,另有一扇门通向第二个房间,里面似乎被照耀得富丽堂皇。 《基督山伯爵》
你可以看一些法国的小说,推荐:《基督山伯爵》里面有很多场景与描写符合你的要求,还有巴尔扎克的小说,比如《交际花胜衰记》、《贝姨》等都有出色的人物描写,《茶花女》、《荆棘鸟》人物外貌的描写也很好。
例如:她的脖子从白色的翻领中露了出来。她的头发从中间分开,看起来如此光滑,好像两片乌云,紧紧贴住鬓角,又像起伏的波浪,几乎遮住了耳朵尖,盘到后头,挽成一个大髻,头发的分缝纤细,顺着脑壳的曲线由前向后延伸,也消失在发髻里。乡下医生从来没有见过这样的发型。她的脸蛋红得像攻瑰。她仿照男人,在上衣的两颗纽扣中间挂了个玳瑁的单片眼镜。 《包法利夫人》

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