玄幻小说构思
『壹』 写仙侠玄幻小说,你有什么好的构思
男主前世受过情殇发份修炼而后直接天下无敌最后被兄弟偷袭重伤,然后被众多强者围攻致死(大部分都被男主拉下去陪葬了),今生前世合前世不是一样(和诛天凌九重主角一样),冷漠孤独,桀骜不驯,天赋高到离谱,除了女主其他的女人都不在意(还用男主的情商为负数),单女主,男主并且还惧内(怕老婆)
『贰』 写玄幻小说要先想什么或者是干什么。
壹、为什么要写玄幻小说?
自中国网络小说出现起,玄幻与都市小说一直是两大主流类型,这二类小说大行其道,一方面是因为它们的读者受众群体最大,另一方面也是它们的写作门槛最低。
贰、什么是玄幻小说?
对作者来说,玄幻小说的读者群体最大化,即意味着创作它能带给作者最大的收益可能,有更多的诸如:出版,动漫影视改编,游戏改编等机会。
玄幻小说是一种类型小说,简单来说,就是有中国特色的幻想小说,以中国的东方幻想元素为基础、融合西方魔幻、动漫文化等,从而形成的中式玄幻小说。
叁、玄幻小说的核心
丰富的阅读量是先决条件,队长我漫长的编辑生涯中,遇到过太多的作者,没看过几本玄幻小说,却自信爆棚的说,玄幻小说而已,很简单的,我可以!
结果连玄幻小说的基本架构都没摸清楚,自然大都走向失败一途。
首先我们来看一看玄幻小说的核心是什么??
A 玄幻小说的架构主体是什么?
玄幻小说经过十多年的发展,已经从剧情核心转向了升级核心,玄幻小说的主体就是升级绝对化。
所谓升级绝对化,就是一切都围绕着主角要突破下一个等级或者境界来发展,副本剧情也好,出现的人物也好,各种宝物材料的获取,都牢牢的围绕着“升级”二字来展开。
B 玄幻小说为什么要升级绝对化?
最初的玄幻小说主线,大多是冒险、复仇、探寻身世、赢得美人心,为什么发展到今天,就变成了升级绝对化?
这是小说篇幅决定的,连载更新的玄幻小说,动辄数百万字以上,上面的任何一种主线,都难以支撑起如此长的篇幅。
只有一个等级一个等级的成长,与一个境界又一境界的突破,才能支撑数以年记的连载。
同时对等级的追求,对变强的执着,也是读者高度认同的主线。
另外上面提到的复仇,探寻身世等主线,仍然可以做为阶段性主轴。
C 等级体系
等级体系,已经变成了所有升级小说的基础。
首先我们看看等级体系的名称,一是可以参考一些经典的等级设定,像《飘邈之旅》的等级体系,就成为了几乎所有奇幻修真小说的标准。
比如:炼气——筑基——金丹——元婴——化神
另一个则是自己原创的等级设定,这个同样需要学习与研究经典玄幻小说的设定,并了解等级体系设定发展的逻辑。
这里可以提供一个队长原创的案例供大家参考,灵砂境——灵岩境——灵丘境——灵峰境,境界呈发展状态时,会更清晰有层次,大家可以试着举一反三。
D 等级体系2
那等级体系设置最大的重点是什么?
差异化!
差异化,即意味着一定要体现出不同等级之间的差异优劣,高等级必须要各方面都凌驾于低等级之上。
我们来看看具体的设定体现。
二级武者比一级武者强,不能仅仅因为他等级上数字的变化,二比一多。
首先是力量的差异化。
比如,一级武者能一个呼吸间打出三拳,二级武者则能一个呼吸间打出三十拳。
又比如,一级武者一拳能有一百斤力量,二级武者一拳能有五百斤力量。
明确的差异化,会让读者更渴望主角提升等级与变强。
除了力量的差异化,应该还有经济环境与社会地位的差异化。
我们用夸张一点的例子:
比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。
社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。
所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。
如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。
E 金手指
金手指其实不算玄幻小说的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?
金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。
为什么要有金手指?
因为玄幻小说中的主角,在成长过程中,必然要超越其它角色,这是玄幻小说的基本法则。
这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻小说的简易模版与分析)
总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!
提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在小说开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。
肆、玄幻小说必须掌握的3大重点
一、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本小说的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!
A 张驰
张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。
举个玄幻小说的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。
这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!
惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。
也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?
我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平淡的无趣情节,也好过,让读者疲惫麻木的放弃你的作品。
B 抑扬
抑扬是小说乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。
欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。
举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。
首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。
这时有两种可能,1读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,2读者对小A一无所知。
这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。
这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。(小说中读者的“期待与满足模式”,是推动所有小说发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。)
同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。
抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。
同样抑扬,也可以用于事件,比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决!这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。
事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让小说的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小说的灵魂,在幻想小说世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对小说认同的基础。
简单的说,人物分为主角与配角两大类
A 主角
·玄幻主角大致也可以分为两种路线,强者型主角与白纸型主角
强者型主角:重生型与强者灵魂穿越型,共同的特点都是拥有大量的修炼经验与记忆,相当于自带金手指,这样的主角在小说起步时会较为强势
白纸型主角:这样的主角与强者型主角完全相反,大都是没有任何经验的少年,他们往往需要奇遇来获得金手指,也许小说起步不如强者型那样有冲击感,但是却比强者型主角有更多可以开拓的空间。
两种类型的主角各有优劣,要怎么选择,还得看作者根据自己的需求最终决定
至于什么样的主角受欢迎,或者说什么样的主角更能让读者有代入感
这里队长想用美国漫画超级英雄两大阵营来举一个例子,DC与漫威,DC的主角相对完美,漫威的主角则大多有这样或者那样的缺点
绿巨人,钢铁侠,金刚狼……这些有缺陷的主角,明显更接地气。
纨绔,贪财,好色,嚣张,甚至冷酷……大家可以多从经典小说中找到好的模版。
同时大家也要记住一点,缺点只是让主角个性鲜明与增加代入感元素,而不是全部。
主角的个性与心性,应该符合大多读者的道德底线,才能被最大化的认同。
这也是为什么一些玄幻大神笔下的主角,个性中永远都有努力、刻苦,认真,这个值得大家借鉴。
B 配角
·配角又可以分为两类,女主角与配角
a、女主角的第一原则,就是她塑造出来是让读者喜欢的,不管她个性怎么样,刁蛮也好,傲娇也好,妩媚也罢,请一定要记得这一点,让她的个性中有让读者喜欢的部分,否则这个角色就算不成功。
女主角不仅是让主角喜欢或者暧昧的,同时也是让读者喜欢与认同,一个拥有高人气的女主,往往还能让读者对小说的忠诚度上升很多
关于女主角的类型,队长这里决定用金庸老先生,最经典的小说《鹿鼎记》来举例列出模版。
清纯——沐王府小郡主沐剑屏
痴情——少女刺客曾柔
妩媚——神龙夫人苏荃
傲娇——阿珂
温柔——贴身侍女双儿
刁蛮——建宁公主
请大家注意人物个性与她的身份背景,因为女主角的个性不可能是凭空形成,必然要有不同的身份、职业与成长背景来相铺相成。
如果新人作者继续问队长,虽然有这些经典模版参照,仍然无法把女角色描写生动怎么办?
人物的塑造是需要笔力的积累,如果笔力不到,写不出神髓,队长建议可以先把女主角脸谱化。
至于什么叫脸谱化,简单的说,就是把人物的某个最突出的属性,放大再放大。
举个极端的例子:
比如某个女角色是冷酷的,那她就百分之八十的时间都冷着脸,冷冷的说话,连出手的风格也是干净利落与冷峻。 这样相对极端的脸谱化操作,至少能让读者对这个女主角的性格印象鲜明。
b、配角,有一种说法,主角是为了贯穿剧情的存在,而配角则是用让读者欣赏的,这样的说法可能有些夸张。
但是个性鲜明,充满魅力是配角们存在的价值之一,不过他们存在更大的价值则是要推动剧情与架构丰富小说的世界。
配角要怎么塑造,方式是多种多样的,限于篇幅有限,要想把重要配角写活,队长这里只提出一个“配角黄金原则”。
那就是配角要有自己的人生目标。
配角不只是推动剧情的元素,他们要有自己的人生追求。
比如,某篮球小说的男配角,他的理想是要去NBA打球,并为此一直努力,于是他活了!
比如,某海贼职业配角,他的理想是要成为天下第一的剑客,并为此永不放弃,于是他活了!
比如,某某配角,他活着是为了复仇,并为此不择一切手段,于是他也活了!
重要的配角,不仅是为了推动情节而存在的木偶,而是要有自己人生目标的!
要想塑造出一个成功的配角,就给他灵魂与执着。
三、开局
小说的开局,队长先说大忌。
就是绝对不能慢热,这个已经是常识,就不赘述了
能一下就吸引住读者的开局,小说就等于成功了一半,慢热的小说也不是完全没有未来,这需要作者忍受漫长的无人问津与创作的寂寞,并且拥有坚定而强大的内心。
关于开局的形式与模式,也绝对是花样繁多,队长这里简单说一下,最经典的困境模式。
困境模式是一种常规开局模式,小说一开始就让主角陷入一个困境或者危机之中,让读者不得不期待主角去解决这个危机,从而走出困境。
这个困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追债马上要还钱了;也有可能是修炼不到某个境界,会被逐出家门;还有可能是实力不济却立即要跟高手决斗。
困境模式的开启,是为了一开始就牢牢抓住读者的视线!给起始剧情增加张力。
另外成功的小说开局,绝对离不开三个字,那就是“期待感”。
“期待感”就是让读者无限的期待,小说的展开与延伸。
一本书能让读者期待主角的成长,期待剧情的发展,期待跟随着主角的视线,去探索未知的世界。
那它的开局基本就已经立于不败之地了。
期待感的营造,是在无数细节与情节的基础上实现的,队长很难三言两语,就把这个高技术含量的课题,跟大家一下探讨出来。
但是这里可以教给新作者们一个主角身份的设置,来营造期待感的方式。
就是给主角一个不能作为的身份,来让读者期待主角有所作为。
比如在一个科举的世界,主角是一个永远不能参加科举的赘婿。
比如在一个武者的世界,主角是天生不能修炼的废材,这同时也算解答了,为什么这么多小说的主角,都是废材的疑问。
在一个医生的世界中,主角因为手发生意外,永远无法再登上手术台。
伍、玄幻小说的简易模版与分析
这一篇主是针对从来没有写过玄幻小说,或者想成为玄幻作者的新人,希望你们能通过这个玄幻小说的简-易模版分析,对玄幻小说的创作有所了解。
但是模版替代不了阅读,要进行玄幻小说的创作,大家还是要大量的阅读玄幻小说。
本篇队长特别鸣谢五月和皮蛋同学友情协助。
A 白纸型主角:
1、废材崛起类型:如《不死武尊》、《九阳帝尊》
这种类型的文 ,新人和大神都写的比较多,也是应用最广泛的题材。
主角可以是普通地球人穿越到废材身上,这样会增加代入感;也可以是本身就是废材,得到宝贝逆天而起,这两种差别不大,就统一来看模版流程。
a初始阶段:我们前面节奏中提到过的抑扬,可以将主角能力与身份都设置的比较低。身份的设置就是一个抑的开始,那接下来重点就是扬。
一开始,建议新人作者尽量是在三章以内,让主角得到一个金手指,让他有了向上发展的能力和可能。并让读者产生强烈的期待感。
(这里需要注意三点:I、压制的度:能让读者感受到主角被压制即可,并且要篇幅很少的去写被压制,主角不能获得
触及女主等方面的实质性伤害。例如女主被反派抓,就可以激起读者情绪,没必要让女主被玷污,这个就 属于过度了
II、金手指的设定:隐蔽性,唯一性,可升级性。
III、金手指的利用:金手指可以解决麻烦,同时因为主角的实力增强,也会带来新的麻烦。新的麻烦依旧可以用金手指来解决,依次循环,推动剧情发展。)
b获得金手指之后,等级与境界都会有一定提升,这时新手地图中,主角的初级对手就会前来挑战了。
初级对手的等级比主角高,但最好不要超过两个级别。主角升级速度相较于他人要更快。
我们来看一看敌对势力的处理流程。
初级对手出现——主角修炼——打倒初级对手——中级对手(一般会是初级对手的兄长与师长)出现——主角再修炼——打倒中级对手——高级对手(他们往往是世家高层与宗门中的强者)出现——主角再再修炼——打倒高级对手。
如此循环,此时这一张新手地图的攻略也就完成了。
c说到地图,我们来看看地图这个东西,最初的新手地图一般是小城,小镇,离开新手地图的话,下一张地图的城市或者社会规模就要有相对的提升,最高级别的人也要比之前地图的出场人物高。
简单的说,每张不同等级的地图是必须要跟主角的修炼等级体系挂钩的,而地图上的最高等级者,是主角目前未达到的,但并不比主角高出太多的级别。
等级体系与地图更新体系的设定要有一个简单的平衡。
d换地图之后,主角又会遇上这张地图的初级对手,中级对手,高级对手。
如此循环一番,再走向新地图。
e如果你认为这样看起来,似乎玄幻小说应该很容易写,那就大错特错了。
太阳底下没有新鲜事,读者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只让你了解玄幻小说的一个基本的逻辑。
小说要想好看,把各种元素组合得让读者充满期待才是王道。
我们要懂得组合,也要懂分解。
打个比方,光是主角修炼就可以分解成很多部分,
修炼前:反派出现,刻画反派的实力,说明主角的不足之处——点明主角能够战胜的方法——主角依照方法,要去获得修炼所需要的素材与资源——主角依照方法下副本、去狩猎、去冒险、去拍卖场、去做任务,去争夺资源。
修炼中:修炼是可以随时随地进行的,既可以在一边获取资源时一边修炼,也可以闭关后全心投入的修炼;同时修炼的方式也是多种多样的,可以淬炼肉体,也可以凝聚真气,还可以打通穴窍,甚至可以修炼灵魂。
修炼后——最重要的一点就是战胜原本无法战胜的对手、怪物,甚至是女主角,拿到原本无法拿到的宝物,修炼原本不能修炼的高级功法,抓到原本不能得到的宠物。
修炼完毕,展开战斗:主角利用之前积累的优势,情理之中意料之外的取得胜利。
战斗后:主角的实力和社会地位获得提升,同时因为战斗获得新的提升,并在此埋下下一个高潮的伏笔线索。
2、土著成长类型:可以参考网络玄幻名家“我吃西红柿”的作品。
这种类型的文,很多爽点和废材崛起差不多,金手指设计要求也差不多。
主要不同是,废材崛起类型,在前期有一个抑了再扬的过程,而土著成长类型,很可能注重的是成长的过程,甚至有可能会从主角童年开始写。
这个类型更需要作者的功力,在剧情设置上,跟废材崛起类的流程大致相同。
B 强者型主角:
3、高手重生少年类型:可以参考网络玄幻名家“风凌天下”的作品。
这种类型的文,主角一般在前世中有很多遗憾与错失,或者是自己的修炼上因为走错一步而无法达到顶峰;或者是自己的家庭因为自己能力不济而无法保护;或者是自己爱的人,因为自己能力达不到,而不敢追求……
这种文,带有强烈的感情渲染,有极强的感染力,能让人很快的进入到剧情之中。
主角一般重生在前世失败的一个节点上,利用上一世的经验或者小成就,在初始阶段就开始扭转乾坤。
一般都带有前世的金手指,或者是知道很多法宝的地址,或者是知道很多前世没法修炼的秘籍功法,或者是在转世的时候直接带着一个宝贝重生。
这个时候,读者就会期待主角再活一次时,来将前世欺压他的人统统踩下去,来将前世的遗憾统统弥补,来将前世错失的女子都贴心呵护。
此类文,在套路上来说,前期走的是重新修炼,一步步将前世的遗憾来扫清的过程,高潮点一般都是上一世与这一世一个个冲突的碰撞;中期的时候,就是前世走的最远的时候所见到的世界,这个时候,全新境界的主角能解决很多前世可望而不可及的事情;后期则是新世界的闯荡。
4、高手夺舍废材类型:如《万古至尊》
这种类型的文,前世主角一定是某一方面或者领域的强势人物,比如说是炼丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分为十级,主角相当于已经修炼到接近十级的程度,此时他的灵魂再进入一个废材的身体,重新活一次。
此类文,最大的爽点是,主角原本强者的身份与现在废材身份的极大反差,废材的身份天然的带着抑的成份,而他前世高手的身份又是他随时扬的理由,可以极大的方便他直接来扮猪吃虎。
主角用前世的经验,一路横扫,在新的世界,新的身份中,他仍然需要获得资源,来重新修炼一次。
5、高手异世纵横类型:可以参考玄幻名家“写字板”的作品
这种类型的文,主要是用一个信息的不对称来制造爽点。
主角在先前世界的知识,放在新世界中,就是一个从来没有过的东西,也让主角显得独一无二。
或者是游戏中的技能带到了异世界,或者是仙侠中的修仙体系带到了魔幻世界,又或者是数学应用于魔法。
通过两个世界知识体系的碰撞,来渲染放大,主角独一无所的知识体系与能力。
通常主角的能力与知识体系,要对新世界的体系,产生克制与改造。
比如东方的古武压倒魔法,东方的修仙体系压倒西方的魔幻体系。
因为读者认同的关系,主角所携带的东方元素,必将继续扫荡新世界。
陆、结语
玄幻小说的创作是一门学问,而且随着商业娱乐小说的不断发展,技术含量将会越来越高,因为篇幅的关系,其实还有一些诸如大纲怎么写,人设怎么做,情节应该怎么展开,与敌人的矛盾冲突驱动,这已经涉及到网络小说甚至所有的小说,这里队长没有过多的提及。
这篇玄幻小说入指南,都是一些比较入门级的东西,希望对想进行玄幻小说创作的新作者能有一定的帮助。 也希望能更多的潜在作者,在看过这一篇指南之后,灵光一闪,毅然踏入玄幻小说的写作之中,说不定能就此诞生几个玄幻新神,那队长的人生也就因此升华了,那得多华丽啊!YY一下。
『叁』 如果打算写玄幻小说、情节由我构思,写前应作那些准备
小说并没有一定的写法。我的话至多不过是供参考而已。
大多数的小说里都有一个故事,所以我们想要写小说,似乎也该先找个故事。找什么样子的故事呢?从我们读过的小说来看,什么故事都可以用。恋爱的故事,冒险的故事固然可以利用,就是说鬼说狐也可以。故事多得很,我们无须发愁。不过,在说鬼狐的故事里,自古至今都是把鬼狐处理得象活人;即使专以恐怖为目的,作者所想要恐吓的也还是人。假若有人写一本书,专说狐的生长与习惯,而与人无关,那便成为狐的研究报告,而成不了说狐的故事了。由此可见,小说是人类对自己的关心,是人类社会的自觉,是人类生活经验的纪录。那么,当我们选择故事的时候,就应当估计这故事在人生上有什么价值,有什么启示;也就很显然的应把说鬼说狐先放在一边——即使要利用鬼狐,发为寓言,也须晓得寓言与现实是很难得谐调的,不如由正面去写人生才更恳切动人。
依着上述的原则去选择故事,我们应该选择复杂惊奇的故事呢,还是简单平凡的呢?据我看,应当先选取简单平凡的。故事简单,人物自然不会很多,把一两个人物写好,当然是比写二三十个人而没有一个成功的强多了。写一篇小说,假如写者不善描写风景,就满可以不写风景,不长于写对话,就满可以少写对话;可是人物是必不可缺少的,没有人便没有事,也就没有了小说。创造人物是小说家的第一项任务。把一件复杂热闹的事写得很清楚,而没有创造出人来,那至多也不过是一篇优秀的报告,并不能成为小说。因此,我说,应当先写简单的故事,好多注意到人物的创造。试看,世界上要属英国狄更司的小说的穿插最复杂了吧,可是有谁读过之后能记得那些勾心斗角的故事呢?狄更司到今天还有很多的读者,还被推崇为伟大的作家,难道是因为他的故事复杂吗?不!他创造出许多的人哪!他的人物正如同我们的李逵、武松、黛玉、宝钗,都成为永远不朽的了。注意到人物的创造是件最上算的事。
为什么要选取平凡的故事呢?故事的惊奇是一种炫弄,往往使人专注意故事本身的刺激性,而忽略了故事与人生有关系。这样的故事在一时也许很好玩,可是过一会儿便索然无味了。试看,在英美一年要出多少本侦探小说,哪一本里没有个惊心动魄的故事呢?可是有几本这样的小说成为真正的文艺的作品呢?这种惊心动魄是大锣大鼓的刺激,而不是使人三月不知肉味的感动。小说是要感动,不要虚浮的刺激。因此,第一:故事的惊奇,不如人与事的亲切;第二:故事的出奇,不如有深长的意味。假若我们能由一件平凡的故事中,看出他特有的意义,则人同此心,心同此理,它便具有很大的感动力,能引起普遍的同情心。小说是对人生的解释,只有这解释才能使小说成为社会的指导者。也只有这解释才能把小说从低级趣味中解救出来。所谓《黑幕大观》一类的东西,其目的只在揭发丑恶,而并没有抓住丑恶的成因,虽能使读者快意一时,但未必不发生世事原来如此,大可一笑置之的犬儒态度。更要不得的是那类嫖经赌术的东西,作者只在嫖赌中有些经验,并没有从这些经验中去追求更深的意义,所以他们的文字只导淫劝赌,而绝对不会使人崇高。所以我说,我们应先选取平凡的故事,因为这足以使我们对事事注意,而养成对事事都探求其隐藏着的真理的习惯。有了这个习惯,我们既可以不愁没有东西好写,而且可以免除了低级趣味。客观事实只是事实,其本身并不就是小说,详密的观察了那些事实,而后加以主观的判断,才是我们对人生的解释,才是我们对社会的指导,才是小说。对复杂与惊奇的故事应取保留的态度,假若我们在复杂之中找不出必然的一贯的道理,于惊奇中找不出近情合理的解释,我们最好不要动手,因为一存以热闹惊奇见胜的心,我们的趣味便低级了。再说,就是老手名家也往往吃亏在故事的穿插太乱、人物太多;即使部分上有极成功的地方,可是全体的不匀调,顾此失彼,还是劳而无功。
在前面,我说写小说应先选择个故事。这也许小小的有点语病,因为在事实上,我们写小说的动机,有时候不是源于有个故事,而是有一个或几个人。我们倘然遇到一个有趣的人,很可能的便想以此人为主而写一篇小说。不过,不论是先有故事,还是先有人物,人与事总是分不开的。世界上大概很少没有人的事,和没有事的人。我们一想到故事,恐怕也就想到了人,一想到人,也就想到了事。我看,问题倒似乎不在于人与事来到的先后,而在于怎样以事配人,和以人配事。换句话说,人与事都不过是我们的参考资料,须由我们调动运用之后才成为小说。比方说,我们今天听到了一个故事,其中的主人翁是一个青年人。可是经我们考虑过后,我们觉得设若主人翁是个老年人,或者就能给这故事以更大的感动力;那么,我们就不妨替它改动一番。以此类推,我们可以任意改变故事或人物的一切。这就仿佛是说,那足以引起我们注意,以至想去写小说的故事或人物,不过是我们主要的参考材料。有了这点参考之后,我们须把毕生的经验都拿出来作为参考,千方百计的来使那主要的参考丰富起来,象培植一粒种子似的,我们要把水份、温度、阳光……都极细心的调处得适当,使他发芽,长叶开花。总而言之,我们须以艺术家自居,一切的资料是由我们支配的;我们要写的东西不是报告,而是艺术品——艺术品是用我们整个的生命、生活写出来的,不是随便的给某事某物照了个四寸或八寸的像片。我们的责任是在创作:假借一件事或一个人所要传达的思想,所要发生的情感与情调,都由我们自己决定,自己执行,自己作到。我们并不是任何事任何人的奴隶,而是一切的主人。
遇到一个故事,我们须亲自在那件事里旅行一次不要急着忙着去写。旅行过了,我们就能发现它有许多不圆满的地方,须由我们补充。同时,我们也感觉到其中有许多事情是我们不熟悉或不知道的。我们要述说一个英雄,却未必不教英雄的一把手枪给难住。那就该赶紧去设法明白手枪,别无办法。一个小说家是人生经验的百货店,货越充实,生意才越兴旺。
旅行之后,看出哪里该添补,哪里该打听,我们还要再进一步,去认真的扮作故事中的人,设身处地的去想象每个人的一切。是的,我们所要写的也许是短短的一段事实。但是假若我们不能详知一切,我们要写的这一段便不能真切生动。在我们心中,已经替某人说过一千句话了,或者落笔时才能正确地用他的一句话代表出他来。有了极丰富的资料,深刻的认识,才能说到剪裁。我们知道十分,才能写出相当好的一分。小说是酒精,不是搀了水的酒。大至历史、民族、社会、文化,小至职业、相貌、习惯,都须想过,我们对一个人的描画才能简单而精确地写出,我们写的事必然是我们要写的人所能担负得起的,我们要写的人正是我们要写的事的必然的当事人。这样,我们的小说才能皮裹着肉,肉撑着皮,自然的相联,看不出虚构的痕迹。小说要完美如一朵鲜花,不要象二簧行头戏里的“富贵衣”。
对于说话、风景,也都是如此。小说中人物的话语要一方面负着故事发展的责任,另一方面也是人格的表现——某个人遇到某种事必说某种话。这样,我们不必要什么惊奇的言语,而自然能动人。因为故事中的对话是本着我们自己的及我们对人的精密观察的,再加上我们对这故事中人物的多方面想象的结晶。我们替他说一句话,正象社会上某种人遇到某种事必然说的那一句。这样的一句话,有时候是极平凡的,而永远是动人的。
我们写风景也并不是专为了美,而是为加重故事的情调,风景是故事的衣装,正好似寡妇穿青衣,少女穿红裤,我们的风景要与故事人物相配备——使悲欢离合各得其动心的场所。小说中一草一木一虫一鸟都须有它的存在的意义。一个迷信神鬼的人,听了一声鸦啼,便要不快。一个多感的人看见一片落叶,便要落泪。明乎此,我们才能随时随地的搜取材料,准备应用。当描写的时候,才能大至人生的意义,小至一虫一蝶,随手拾来,皆成妙趣。
以上所言,系对小说中故事、人物、风景等作个笼统的报告,以时间的限制不能分项详陈。
『肆』 写玄幻小说如何构思
第一次,你可以先仿照一本好的书,要边仿边看他的方法,第二本就很简单了
『伍』 玄幻小说的大纲该怎么写
其实各种类型的文大纲都是差不多的。基础人设,主要情节等基础构架,当然,玄幻文主要的还有升级的金手指等等。
其实楼主不必太过在意,大纲在写作过程中多半是会变化的。其实很多东西,都是你写了之后,才会发现不足,所以建议楼主大胆尝试。
另外,如果楼主想学如何设定大纲的话,推荐你去17k小说网的网文大学学习一些基础。
『陆』 玄幻小说构思,
我想,玄幻小说也应该需要有点内涵了,一味的粗制滥造,只会让网络小说市场越来越被读者排斥,即便能造得一时的眼球效应,但经不起推敲,这样的作品宁可不去写他。与其洋洋洒洒写一篇速朽的作品,到不如花点时间去雕琢一篇好文章。 朋友倘若真有写小说的打算的话,那还是多看看名家作品吧,至少从叙事结构﹑人物性格塑造和主题渲染方面,一般的网络作家是很难达到的。小说的核心是讲故事和塑造人物,故事模式可以学习金庸,即便是很平凡的一件事都能让他设计的悬念百出,这就是功力,另外人物塑造方面,平时多看点人物赏析类的书,多联想,养成独立思考的习惯。只要做好上面两点,可以说写成当红小说的要素你已经具备了,接下来就可以找一些自己喜欢和擅长的素材来进行创作了。当然前提还得是这个题材有市场。 爪机党,酸的说。望采纳!
『柒』 想写一本玄幻小说求大神给我讲解下怎样构思要细致点谢谢了
像你要写的魔法学院的就是西方玄幻,魔法斗气类一般称作西方玄幻,仙侠修真为东方玄幻,但是现在网络上的小说分类不是特别准,但是没关系,不用管分类,剧情结构、内容设置新颖即可。
素材得根据自己要写的东西定,玄幻小说要想好人物等级设定,主线的情节,然后加入些小的情节点缀,理清人物之间关系,人物性格要鲜明,主人公要有很多奇遇,才能增长实力。
大纲定不定其实都可以,有一些有名的网络作家写作是不需要大纲的。
其次,多读一些优秀的作品也是很有必要的,可以增长对语言的驾驭能力,很多人写出来的语言读起来达不到想要表达的效果,就会很失败,这就要多加练习。
1 确定题材。确定是东方的还是西方的(魔法还是玄幻)。比如西方玄幻可以看国内作家凤凰的作品,他的文章背景设定十分合理,人物性格鲜明,剧情跌宕起伏,而且文采上也很突出。基本上西方奇幻的要素他的作品都具备了。 如果是东方的你要确定它的风格,主角的升级路线,比如永生,遮天,大周皇族,长生不死就是不同的升级路线(现在好多是练气,筑基,结丹,元婴,大乘,等等)。
2 写大纲,确定情节。大纲中要有最主要的人物,最大的奇遇,情节最好要有比较多的伏笔(不论是人物之间还是故事之间)。确定主角是一条路的升级,还是种族战争,还是国家战争,还是人魔,人妖,人鬼等等之间的争斗
3 思考战斗形式,战斗招式,战斗武器等等。多想多思考。
4 多样化。不同的种族规定不同的升级路线,不同战斗形式,比如远攻,贴身肉搏,灵魂攻击,意志交战等
5 名字,外貌描写,穿着描写,性格描写,语言动作描写等等。
『捌』 玄幻小说怎么写
我说一点间单的。
首先,写出你自己的世界,天马行空的想象力是必不可少的。
其次,把小说
的三要素,人物,情节,环境,最重要的,环环相扣,挖坑要填坑。
最后,写出自己的感觉,心情。
为了让读者看到一个身临其境的世界,你作为一个作者你就是那世界的一部分,可以说,你是来这个世界观看世界的人,同时是这个世界的创造者。设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!灵感:创作灵感来源于生活,努力品味生活,将要给予你无穷的创作灵感,上面几本参考书的力量不只是给予你内涵和笔调,更是给予你无穷的灵感,当灵感爆发的时候不可以急于着笔,先在脑子里构思出故事脉络,然后开始设计一个故事。
大纲:当故事构思完毕之后写下大纲,大纲神马的,一定要足够细致,用于瓶颈期的卡文,尽管你最后可能写出来的和大纲完全没有关系(笑)。
设定:对于你的玄幻如果是架空,做一个宏观的世界观的设定,只有有创意,才能获得极高的人气,但是创意不可以恶俗,必须是令人舒服的。关于主角的微观的设定,人物和背景的设定要求非常细致,否则会导致你后期动笔不能。
人设:避免玛丽苏的人设,恶心的人能少就少,人物要击中观众的萌点,飘逸出尘就免了。比如:腹黑,冷漠,残酷,坚强,傲娇等等属性,一个没性格的庸庸碌碌的小人物,文学家可能喜欢,观众不喜欢。而且无理由的腹黑冷漠非常恶心,请慎重设定。
剧情:你开始动笔了,剧情方面就需要新颖,不能让人看得出你下一步要干什么;这点需要你的大纲给另一个人看,让他一步一步猜剧情,一举两得——一则可以加人气,二则可以检验你的剧情,经过多次修改的大纲终于界定了,你就注册作者号,开始写文
『玖』 玄幻小说怎么构思
其实玄幻小说的定义,至今仍有不少争议。科幻小说家叶永烈说过,科幻小说、魔幻小说、玄幻小说是幻想小说的三大种类。这种分类方法目前得到较多的承认,所谓幻想小是一种建立在假想情况下发生的一系列故事。区别在于∶科小说注重建立在科学基础上,以英国作家玛丽·雪莱的《科学怪人》为第一部代表作;魔幻小说是建立在神话基础上的,以西方的《魔戒》、《龙枪》等为代表;玄幻小说最近才在中国大陆兴起热潮,它建立在玄想之上,内走得比魔幻小说更远,更自由,不受科学依据的束缚,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表。天,中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。
网络上最火红的玄幻小说之一《飘邈之旅》开宗明义就说∶“也许会看到古代中华的延续/也许会看到先进的文明/也许会看到诱人的法宝/也许会看到仙人的遗迹/也许会看到西方中世纪的古堡/也许会看到各种稀奇古怪野兽/这就是飘邈之旅。”仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻的玄,和玄学没有瓜葛,而仅仅是一种海阔天空恣意纵横的玄想了
至于怎么写我说一点间单的。
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。
2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!
3,成文
4,最后当然是修改了,呵呵~~
以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~
『拾』 玄幻小说故事怎样构造
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。 2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~! 3,成文 4,最后当然是修改了,呵呵~~ 以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~