科幻小说守则
⑴ 什么是黑客
什么是黑客?
黑客一词,源于英文Hacker,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
---什么是黑客?
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客?
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
---基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
---黑客文化中的地位
象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。
相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。
特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。
要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:
1. 写开放源码的软件
第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。
(过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)
黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。
2. 帮助测试并修改开放源码的软件
黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。
如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。
3. 公布有用的信息
另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。
4. 帮助维护基础设施的运转
黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。
5. 为黑客文化本身服务
最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。
黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。
记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。
---黑客和怪人(Nerd)的联系
同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。
因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。
如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在1970年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.
如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。
---风格的意义
重申一下,鲆幻�诳停�惚匦虢�牒诳途�裰�小5蹦悴辉诩扑慊�呱鲜保�闳匀挥泻芏嗍虑榭勺觥K�遣⒉荒芴娲�嬲�谋喑蹋�挥惺裁茨芴娲�喑蹋���芏嗪诳投寄敲醋觯�⒏械剿�怯牒诳途�翊嬖谝恢直局实墓亓�?
阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)
研究禅宗,或练功习武。
练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。
提高对双关语的鉴赏。
学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)
这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)
最后,还有一些不要去做的事情。
不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID
不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间
不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章
做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。
---其它资源
Peter Seebach为那些不知如何同黑客打交道的经理们维护了一个非常精彩的黑客FAQ。
The Loginataka 有许多关于如何正确培养一个Unix黑客的态度的材料。
我也曾写过一篇“黑客文化简史”。
我还写过另一篇文章,“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
---FAQ(常问问题解答)
问:你会教我如何做黑客吗?
自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我110%的时间。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。
首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。
问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?
No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。
问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?
最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。
问:我该先学哪种语言?
HTML, 如果你还不会的话.
但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。
C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。
问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?
这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。
如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。
问:我从何学起?哪里有免费的Unix?
本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力.
⑵ 求好看的末世耽美文,看过末世之掌上七星,重回末世之天罗惊羽,重生宅男的末世守则。。。
《重回末世之天罗惊羽》网络网盘txt 最新全集下载;
链接: https://pan..com/s/1S4ipgqsCt405m3TcQpwLpA
《重回末世之天罗惊羽》是由SISIMO写的科幻小说。
⑶ 求机器人不能打败人类的资料
科幻小说家艾萨克·阿西莫夫在他的大量机器人相关作品中为机器人设定的行为准则:
第一定律、机器人不得伤害人,或任人受到伤害而无所作为;
第二定律、机器人应服从人的一切命令,但命令与第一定律相抵触时例外;
第三定律、机器人必须保护自己的存在,但不得与第一、第二定律相抵触。
“机器人三定律”在他于1942年发表的作品《Runaround》中第一次明确提出,并且成为他的很多小说,包含基地系列小说中机器人的行为准则和故事发展的线索。机器人被设计为遵守这些准则,违反准则会导致机器人受到不可恢复的心理损坏。但是在某些场合,这样的损坏是不可避免的。在两个人互相造成伤害时,机器人不能任人受到伤害而无所作为,但是这会造成对另一个人的伤害,在一些小说中这造成了机器人的自毁。
“机器人三定律”的目的是为了保护人类不受伤害,但阿西莫夫在小说中也探讨了在不违反三定律的前提下伤害人类的可能性。在现实中“三定律”成为机械伦理学的基础,目前的机械制造业都遵循这三条定律。
在此基础上,晚年的阿西莫夫在小说《机器人与帝国》中设立了完全超越三定律的第四条机器人定律,即“零规则”:机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害而袖手旁观。
乍看起来这跟第一定律没有分别,但这正是“零规则”的微妙之处———它把第一定律中“个体的人”(ahuman)换成了广义的集合概念:“人类”(humanity)。也就是说,在面临两个潜在值的情况下,机器人可以选择牺牲个体、成全人类。
因此,人类生产的机器人不会伤害人类,即使因为故障或其他原因导致某些个体企图伤害人类,其他的机器人也会阻止它的发生。
⑷ 寻找一个系列的科幻小说。 初中的时候看的,一个系列的科幻小说,书名好像是关于颜色的
你找到答案了吗?我也记得这套书就是幻想系列,但是怎么翻都找不到!
⑸ 关于小说想象力
正是因为人类想象力的存在,虚构之刀才得以产生,小说才得以逐渐形成,而所有的小说都在描述虚构的事物,甚至迷离的世界。艺术源于生活,而又高于生活,历代小说家笔下的文字无一不是以生活中的点点滴滴为原型,然后经过想象力这一最高的形式,构造了一个又一个故事,塑造了一个又一个人物。
读完文章,始觉得当下的作者,最缺少得是什么?文学素养?思想深度?抑或认真作文的态度?本文作者的写作态度,不得不让人心存敬佩。
一、想象力,文学创作的魅力所在
我们可以这样想象,先古的人们经过了一天的劳作,夜晚围坐篝火前各自讲述白天的种种见闻、遭遇,比如和猛兽打了一场异常激烈的争斗,或是看见了某些不可思议的事物。其间自然有真实的成分,却也难免存在或虚构或夸张的东西。也许,这就是作为小说本体的“故事”的雏形。
毫无疑问,想象力是一切创造力的源泉。套句时髦的话来说,想象力就是第一创造力。人们在探索世界的过程中,面对超越人类理解范畴的现象,便拟之为神魔鬼怪之说,于是神话传说就产生了,随后也就出现了一系列的千古奇作。
像中国先古时期的《山海经》,就是一部数千年来无人能破译的天书,历朝历代皆视为怪力乱神之说,更被曲解成巫术、神话之大全,更有甚者认为它是后人杜撰的伪作。然而其朴素、真实的一面,却被人们彻底遗忘。《山海经》讲述的世界虽然充满了种种的不可思议,但它又是那么的真实,仿佛就在我们触手可及的地方。
还有《荷马史诗》,这是欧洲文学世界最璀璨的一盏灯,其间的“特洛伊战争”早已名声在外。正是那位公元前8世纪的盲诗人荷马利用一大堆从远古时代流传下来的神话、传说和民间故事,创作了《伊利亚特》、《奥德赛》两部洋洋大作,以着无穷的想象力,向人们描绘出公元前13世纪那场惊天动地的战争和希腊英雄们的命运,创建了一个个不老的传说。
《山海经》、《荷马史诗》自然不算小说,然而,正是因为人类想象力的存在,虚构之刀才得以产生,小说才得以逐渐形成,而所有的小说都在描述虚构的事物,甚至迷离的世界。艺术源于生活,而又高于生活,历代小说家笔下的文字无一不是以生活中的点点滴滴为原型,然后经过想象力这一最高的形式,构造了一个又一个故事,塑造了一个又一个人物。
二、光怪陆离的幻想世界
在一般的小说体裁中,主人公大多是人,虽然里边故事可以蜿蜒曲折,可以感人落泪,却始终贴近我们存在的世界。倘若将主人公换上非人类的面孔,定会给读者以全新的视野,毕竟人们在现实生活中呆久了,也想呼吸一下新奇怪异的空气。于是小说家就将他们的想象力扩大,扩大,再扩大,发挥到了极至,创造一个个未曾有过的全新的世界,那里有着神魔鬼怪、童话宫殿、玄幻武侠,也有着外星人、变异生物、史前巨兽,等等。
先人的想象力可谓惊世骇俗,远在《山海经》、《穆天子传》其中,即描绘有神怪与人类的交往。到了六朝小说,神仙多而全,绝对可与西欧诸神相提并论,比如有掌管不死之药的西王母;有长着长长的指甲,三次见沧海变桑田的麻姑;也有吹着玉笛、驾着凤凰飞向茫茫天空的弄玉。而至明清小说,蒲松龄的《聊斋志异》,吴承恩的《西游记》,陈仲琳的《封神演义》,无一不是奇书巨作。
《西游记》、《封神演义》在西方文学史上,我们都可以找到相似的文本,即《魔戒》、《伊利亚特》(即“特洛伊”故事)。至于《聊斋志异》,这是我最为推崇的。蒲松龄融集千奇百怪的神话传说,凝聚自身非凡的文学天赋与想象力,毕一生之精力创作出了这部旷世奇书,其想象力丝毫不比外国魔幻的想象力逊色。
20世纪80年代,芝加哥大学教授九迪•蔡曾说:“现在美国报纸上铺天盖地的文章都是教女人如何在男人面前保持性魅力,而在300年前封建闭塞的中国,蒲松龄竟然已经写出了像《恒娘》这样的小说!妻子利用性魅力打败竞争对手,把丈夫牢牢握在手心。17世纪中国作家写出可供20世纪美国妇女行为参考的小说,太神奇了。”
还有《狐梦》,据说这是蒲松龄在毕家时写下的,毕怡庵做了个与狐女相恋的美梦,后来狐女请毕怡庵求蒲松龄把他们的事写下来,让她跟狐女青凤一样传世。后人研究《聊斋志异》时,查过毕家世谱,却未曾发现这位毕怡庵。想来这个人是蒲松龄创造的,他做的梦就是蒲松龄的梦,而《聊斋志异》正是这位天才作家的想象才能和创造才能融汇而成的鬼斧神工之作。
每个伟大的小说家都是伟大的造梦者,他们穿梭在梦境与现实中,就像是庄子对梦境与现实都存在怀疑似的,小说家也在质疑眼前这个虚虚实实的世界。也因有了这些似真似假的梦境,才出现了伟大的作家和作品。
创造这样光怪陆离的幻想世界,不仅需要极高的文学造诣,还需要惊人的想象力作为保障。小说家在讲好“故事”的同时,也能把笔下的奇异角色以文字形式的形象直观展现在我们面前。对于某些作品,因事隔久远,故事情节大多忘怀,脑海中却依然留下那些奇异角色的鲜明形象,这就是它们魅力的所在。而这一切,则需要作者强大的想象力作为支持,或者说,因为作者超人般的想象力,才使得作品更加出色,使得笔下人物更加鲜活。
写到这里,值得一说的是,阿西莫夫的机器人帝国以及著名的“阿西莫夫机器人三大定律”。第一定律,机器人不能伤害人类,也不能见人类受到伤害而袖手旁观;第二定律,机器人应服从人类一切命令,但不得违反第一定律;第三定律,机器人应当保卫自身安全,但不得违反第一、二定律。不用我们多说,透过三大定律,我们能够窥探到这是个神奇而有秩序的科幻世界。美国作家艾萨克•阿西莫夫不仅创造了一个全新的未来世界,而且建立人类与机器人的关系学,以及机器人行为守则。他的小说看似各自独立的故事,相互贯串起来,却是一部伟大的长篇史诗。藉由银河帝国的兴亡史,阿西莫夫关注着人性与政冶、经济、军事等文明要素产生的互动影响,而这种宏观视野,使他的作品处处闪动着关怀人类未来的笔触,超越了一般科幻作品的局限。
三、从宏大叙事,到个人体验
除了魔幻、科幻、武侠等幻想性小说,其他类型的小说文本照样需要非凡的想象力。大凡优秀的小说家在创作过程中着重的不只是一个点,或一条线的描绘,而是注重整个面或整个空间的描绘,把宏大的“世界”展示在我们面前,像曹雪芹通过《红楼梦》的大观园展现旧社会的腐朽和黑暗,托尔斯泰通过《战争与和平》解说一个完整的世界,还有陀思妥耶夫斯基则通过《罪与罚》深刻揭露了资本主义社会的种种矛盾、社会伦理道德问题。
纵观小说发展的历史,19世纪是大师层出不穷的时代,也是史诗性的宏大叙事到达顶峰的时代。像托尔斯泰的《安娜•卡列尼娜》,像福楼拜的《包法利夫人》,还有狄更斯的《双城记》、大仲马的《基督山伯爵》,他们的小说当中,人的命运就是世界的命运,人物带动着他的整个世界。而到了20世纪,小说发展的最大特点,就是故事的简化。此时的小说家们绕过了托尔斯泰、巴尔扎克的现实主义文学高山,不再单纯地复制世界,而是通过个人的体验、超凡的想象力和小说技巧,赤裸裸展露出现代社会的层层面面,并涌现了表现主义、存在主义、结构主义、魔幻主义、荒诞派、意识流等文学流派。
有人把20世纪以前的小说称为“反映论”,指其如实的反映生活。由此,可以联想到,例如紫式部的《源氏物语》就是描绘日本平安时代宫廷的腐糜生活,巴尔扎克的《人间喜剧》被马克思称为西方资本主义的一面镜子,而曹雪芹的《红楼梦》却是一部中国封建社会的网络全书。说到这里,我们不难想象,中国的教育制度一直以来都遵循着“反映论”,无论大学还是中学,老师讲授语文课,往往都要从课文里抓摸什么东西出来,美其名曰“中心思想”。而这种教育理念更是牢固扎根在绝大部分人的脑海中。
然而现代主义小说则截然不同,小说家认为现实世界是无序的,不可知的,荒谬的,因而也就没有统一的中心思想。
现代小说家在探索人类社会的同时,发现了人与世界之间有着一道鸿沟,而这鸿沟意味着人与世界不再和谐,不再具有一体性。现代人在世界中开始感到了陌生,并对周围一切都不信任,都有着疏离感。因此,小说家退位到了自己的世界,成了“孤独漂泊感”的写照,他们也开始叙述着一个个“心灵探索与漂泊”的故事,比如卡夫卡的《城堡》、乔伊斯的《尤利西斯》、纳博科夫的《洛丽塔》、鲁迅的《阿Q》、钱钟书的《围城》。
从宏大叙事转入个人体验,小说创作顺利完成了虚构文本的使命。就好像高尔基那段经典的“创作心得”:“科学工作者研究公羊时,用不着想象自己也是一只公羊。但是文学家则不然,他虽慷慨,却必须想象自己是一个吝啬鬼;他虽毫无私心,却必须想象自己是一个贪恋的守财奴;他虽意志薄弱,但却必须另人信服地描写出一个意志减轻的人。有才能的文学家正是依借这种十分发达的想象力,才能常常取到这样的效果;他描写的人物在读者面前要比创造他们的作者本人出色和鲜明得多,心理上也和谐、完整得多。”
四、不可思议的预言维度
从《源氏物语》算起,长篇小说已经整整有一千年历史了;如果从笔记传记算起,小说的历史可以追溯到两到三千年以前,甚至更久远。试想一下,数千年来,什么样的故事别人没有人写过?什么样的道理没有人讲过?即便随着社会的不断发展,有些故事的场景变了,有些道理的叙述变了,但故事的本质始终没有变化,仅仅换汤不换药,却无法推陈出新。这个时候,一些小说家就在他们的小说中蕴涵着超乎常人的预言感知,以这种想象力的极至充分展现人类生存与社会运转的未来可能性。
论及小说的预言维度,首推人选当然是奥地利作家弗兰茨•卡夫卡。无论从何种意义上讲,卡夫卡都称得上现代主义小说家中的第一位重要人物。他对我们至关重要,因为他的困境就是现代人的困境。可以说,他是最早感受到20世纪时代精神特征的人,也是最早传达出这种特征的先知。所以从文学的角度理解20世纪,卡夫卡是第一个无法绕过去的作家。这种重要性可以说在今天已经成为文学界的一种共识。
现代主义文学表现了现代人的希望与恐惧,忧患和矛盾,存在与未来。经过了整整百年,我们可以切身感受到,卡夫卡的世界与任何人的所经历的世界都不像,它是人的世界的一个极端的未实现的可能。当然这个可能是在我们的真实世界背后隐隐出现的,它好像预兆着我们的未来。而卡夫卡通过他的小说,就像是画了一个“未来的世界图”,他抓住存在的可能限度,告诉我们人与世界的错综复杂的可能。因此,卡夫卡的想象力堪称20世纪人类想象在可能性限度的极至。
从奥登、加缪、博尔赫斯、昆德拉,到余华、格非、残雪、谢有顺,世界上数不尽的文学家、评论家都试图解析卡夫卡的小说世界,然而,按照传统的现实立场和现实角度根本无法进入他的小说世界、精神内心。卡夫卡在他的小说里边,展示的是一种“存在”的可能性,一种预言性。而从整体上说,卡夫卡提供的是关于人类生存境遇和生存方式的未来可能性的想象,他可以称得上二十世纪最伟大的预言家。
此外,我们还必须谈及美国南方的史诗作家威廉•福克纳。
福克纳的小说给人一种阴郁甚至痛苦的感受,这是因为一种来自现代人的内心冲突的悲剧品质贯穿着整个文本。因此,加缪称赞他是我们时代惟一真正的悲剧作家,而美国学者俄康纳认为:“福克纳最辉煌的时候,是他在处理他骨子里深受撞击的题材与观念的时候。”这种内心的冲突,最终也是观念的冲突,福克纳用他的小说打开并预言了现代人的精神内心,成为了一位对人类精神有真正贡献的大作家。
我们可以这样认为,福克纳一生中几乎只讲着一个故事,就是关于约克纳帕塔法的故事。“约克纳帕塔法”,这是福克纳虚构的一个地方,它是一个印第安词汇,其词义翻译为“河水静静地流过平原”。
福克纳的文学野心是巨大的,他说:“我有一个巴尔扎克的野心,想把整个世界都放进一部书里。”所以,他在约克纳帕塔法故事放进了一个关于美国南方的颓败历史,即一个旧制度和旧秩序的瓦解和慢慢消亡的历史命运。这种以虚构的王国支撑起一个宇宙,从而实现大叙事,实现怜悯与关怀,中国学者也就有意无意地将福克纳的约克纳帕塔法和沈从文的湘西进行对比。因为沈从文就以着湘西那块邮票般小小的地方,刻画出了现代中国农村生活的整个面貌,甚至写出了20世纪人类的生存处境。
卡夫卡、福克纳他们都是对人类精神世界的预言,而对人类未来事物的预言,我们不得不提及“科幻小说之父”儒勒•凡尔纳。相信看过《从地球到月球》的人都会感到震惊,凡尔纳预言了“阿波罗13”登月,除了运载工具是“空想”外,登月时间、路线乃至运载工具发射地点是完全符合“实际”的。还有中国的科幻小说家倪匡、叶永烈,在他们几十年前的小说当中预言的未来事物,今时今日,许多都变成了现实。其实不光如此,卫星、电视、计算机、电话等等在现在习以为常的许多事物在科幻作品中都能找到原型。显然,这虽然是对科幻小说家想象力的一种考验,但也使得他们和他们的作品更具有魅力。
五、小说想象力的平原
19世纪以前的小说,是把现实和理想两个世界融合起来,统一起来,取得一致;而现代主义的基础是怀疑,对社会发展、对人类存在的怀疑,然后以想象虚构的文本张力,展现了现实生活的双重性。所以,有人称20世纪是一个不断突破以往小说定义的时代,小说的革新性和先锋性达到了空前的鼎盛,这对于那些反叛传统、刻意创新的小说家而言绝对是件好事,但成为一个好的小说家也越来越难了。
文学世界的变革跟时代也是密切相关的,19世纪末到20世纪初,随着尼采的“唯意志论”和弗洛伊德的“精神分析”逐渐被人们所理解和接受,全球范围内引爆了一场人文科学的大变革,而文学也实现了一次史无前例的大裂变,从现代到后现代,从超现实到魔幻现实,从意识流到荒诞派,从存在主义到结构主义,一拔又一拔,一浪又一浪,大师巨匠层出不穷,星光璀灿蔚为壮观。
以着丰富的想象力,创造出一个新的世界,这就是小说的丰功伟绩。随着小说叙述的裂变,20世纪小说家的想象力不再仅仅局限于他能否虚构出一个引人入胜、精彩绝伦的故事,或能否预言出人类和社会生存的未来可能性。小说是一门语言的艺术,对于小说本身而言,它还需要文本实验上探索与创新的非凡想象力。与此同时,你若没有自己的时间哲学,没有独树一格的小说规范和美学,想在20世纪成为卓越小说家是不可能的。
近两年来,在持续的阅读、思索和写作当中,面对卡夫卡、乔伊斯、伍尔芙、加缪、福克纳、海明威、博尔赫斯、马尔克斯等作家,无可置疑,他们强烈的文本意识和非凡的想象力一次次折服了我。然而,我更感兴趣的却是他们的小说形式。他们在文本实验上,不仅完成了小说结构和小说建筑形式的历程,而且蕴涵着某种精神内核的形而上的质地,而这一点恰恰是他们非凡想象力的体现。
论及文本实验的非凡想象力,就不能不谈到“天书”《尤利西斯》。(关于“天书”,萧乾、文洁若夫妇认为真正的“天书”应属《芬尼根守灵夜》。乔伊斯用了17年写出《芬尼根守灵夜》,他说:“这本书至少可以使评论家忙上三百年。”事实确实如此,萧乾、文洁若夫妇毕生研究意识流小说,研究伍尔芙,惟独乔伊斯是无法绕过的。他们翻译出《尤利西斯》,却无法读懂《芬尼根守灵夜》。)
爱尔兰小说家詹姆斯•乔伊斯,这个被誉为“文学史上的叛徒”,他的一生就是扮演了一个小说的破坏分子,因为他比谁都更加清楚,破坏小说的实质就是建设小说,破坏条条框框的实质就是创造新文本,这也正是作为一个真正的优秀小说家所必须具备的非凡想象力。
从情节和结构上看,《尤利西斯》并不难懂。晦涩的真正原因是意识流技巧以及多重的文体实验,全书每一章节的文体都与其他章不同,其叙述手法几乎包容了现代主义文学中所有的创新手段,现代主义的任何新鲜花样它都有,堪称登峰造极的文体实验。以至后世的文学家、评论家给了《尤利西斯》至高无上的赞誉,“一部结束了所有小说的小说”、“20世纪最伟大的英文文学著作”、“20世纪的《圣经》”。
关于《尤利西斯》的神话结构,英国学者彼得•福克纳则认为:“《尤利西斯》不是一部神话著作,而是一部小说:不是要用现代的语言来再现奥德赛的神话,即关于航行和回归,甚至是父子相寻的神话,而是从根本上怀疑现代人是否可能具有神话般的幻想。它不是接受神话,而是幽默而绝望地运用神话而已。这不涉及对神话世界的认可,而只是‘对它提出疑问’。”也就是说,《尤利西斯》是反神话的,它最终其实告诉读者,现实生活中只有琐碎、平庸、混乱、无意义,只能有忍气吞声不敢找情敌算帐的布卢姆,只能有摩莉式的荡妇,只能有萎靡不振的斯蒂芬式的虚无主义者,而不可能真正有大英雄尤利西斯和他忠贞不渝的妻子以及不畏艰险的儿子。现代人可能连关于神话的幻想都没有,而一切秩序、连贯性、统一性只存在于文本的想象世界中,只是一种人为的虚构的产物。
欧美文学界历经了卡夫卡、普鲁斯特、乔伊斯、福克纳、海明威、纳博科夫、博尔赫斯、罗伯•格里耶等人,小说叙述完成了文本实验的革新、突破与终结。而在中国,自梁启超、王国维以后,我们所说的“小说”就是一个西方概念,指虚构的“故事”或“叙事”,是个人想象的产物。这种文体在西方经历了从诗史到浪漫传奇,再到虚构故事和叙事的演变。近代的中国,小说发展达到了百家争鸣的繁荣期,鲁迅、巴金、老舍、茅盾、沈从文、林语堂、郁达夫、张爱玲、钱钟书、丁玲、冰心等作家横空出世,成为中国第一批现代主义作家。
而到了21世纪的今天,当代的小说家却如同当代的诗人,普遍缺乏想象力。小说创作与资本主义市民社会和个人主义相关,与出版商和市场消费相关,鲜见小说家真实心灵的折射,或梦幻世界的超自然想象。就以中国来说,数以千计的小说家每年创造出来的各类文字洋洋洒洒塞满了大大小小的报纸副刊和文学期刊,而每年出版的小说更是汗牛充栋。论创作数量,中国可谓世界一绝、硕果累累,可是,这说明中国的小说家的想象力异常丰富吗?当我们面对“新写实”成为文学主流时,就不得不承认这样一个现实——假如所有的小说家越来越痴迷于描述鸡毛蒜皮、繁杂锁屑的话,那是怎样一个悲哀?我不是怀疑当代小说家的想象力,而是怀疑当代文学创作的现状,太多的跟着市场走路,太多的避“重”就“轻”,太多的“小资情结”。
在80年代那场突飞猛进的新文学浪潮里,虽然涌现了马原、余华、莫言、格非、苏童、残雪等一大系列先锋小说家,而到90年代中后期,这些先锋作家却销声匿迹,烟消云散了。随后不久,又涌现了韩东、陈希我、毕飞宇、须一瓜等第二代的先锋小说家。然而,这些小说家都挖空心思另辟蹊径,想必是前辈大师们的作品无论在文本叙述上还是思想内核上都已到达无法超越的高度。虽然每个小说家都希望重建宏大叙事,野心勃勃想写出《红楼梦》、《战争与和平》这样的皇皇巨著,或者写出《城堡》、《尤利西斯》这样的终极文本,心底里却又不敢跟大师们正面交锋。
小说家的想象世界,好比一道无头无尾的白墙,经过了数千年的涂画,这道墙上涂满了色彩斑斓、意味无穷的画面。现如今,墙下站满了翘首凝视的人群,他们流连忘返、乐不思蜀。因为放弃了想象力的操练,当代小说家以呈现日常所见为满足,并在大众阅读口味的驱使下,变本加厉地将文字进行“照相式”的模写,闭门自封“新写实主义”。不难理解,想象力在这里即使需要,也仅作地面上的匍匐,其匮乏程度可谓不堪入目。
杨邪先生写过一篇《破坏小说》的随笔,他反复质疑:“为什么只能这样写,而不能那样写?……一个小说可不可以没有人物?一个小说可不可以不讲故事?一个小说可不可以放弃细节?”显而易见,这是个颠覆文学传统的极为尖锐、极为先锋的问题。对于这样看似荒诞无比的提问,相信每个人都会忍不住反问:“如果这样,小说还剩下什么?”我可以替杨先生回答:“叙述。”事实上,小说的本质就是叙述,小说在历经无数次变革之后,又回到了叙述本身。
从20世纪一脚跨进21世纪,我们就像是经由一个物质极其匮乏的时代,突然步入一个令人眼花缭乱的消费社会,小说家的声音退出了他们的小说,甚至他们的时代。在大批量的小说生产线上,似乎越来越多的写作者仅仅需要建设拥有市场、拥有卖点的虚幻而空洞的世界,如缠绵复杂的爱情故事,如神鬼乱舞的魔幻世界,如无病呻吟的残酷青春。此时的社会,激情、理想、梦幻皆被排斥,趣味则更倾向于生活化。
难道小说家的想象力濒临末路,预言维度没有了,文体实验也没有了?难道正如人们担忧的,“21世纪,没有经典的时代”?难道所有的小说家都甘心成为生产线上的工人?
在全球化、市场经济下的后工业时代,如何开拓小说创作的想象力,如何在小说中创建一个乌托邦理想王国,变得越来越重要了。因此,面对这个钢筋水泥、喧嚣与骚动的现代社会,我们只能静下来重新思考,文学的意义和出路在哪里?怎样才能维持一个精神可以自由呼吸、想象力可以自由延展的空间?这是所有人都要思考的问题,更是所有文学创作者首先应该思考的问题。
2006年1月2日
责任编辑: 王大鹏
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001 《魔戒之王三部曲:第一卷 魔戒远征队》 作者:托尔金
002 《魔戒之王三部曲:第二卷 双城奇谋》 作者:托尔金
003 《魔戒之王三部曲:第三卷 国王归来》 作者:托尔金
004 《罗德斯岛战记:第一卷 亡国之王子》 作者:水野良
005 《罗德斯岛传说:第二卷 天空之骑士》 作者:水野良
006 《罗德斯岛传说:第三卷 荣光之勇者》 作者:水野良
007 《罗德斯岛传说:第四卷 灰色之魔女》 作者:水野良
008 《罗德斯岛传说:第五卷 炎之魔神》 作者:水野良
009 《罗德斯岛传说:第六卷 火龙山上的魔龙》 作者:水野良
010 《罗德斯岛传说:第七卷 王者圣战》 作者:水野良
011 《罗德斯岛传说:第八卷 罗德斯之圣骑士》 作者:水野良
012 《罗德斯岛战记外传:妖精之森》 作者:水野良
013 《罗德斯岛战记外传:黑衣之骑士》 作者:水野良
014 《福尔摩斯探案:巴斯克维尔的猎犬》 作者:柯南·道尔
015 《福尔摩斯探案:归来记》 作者:柯南·道尔
016 《福尔摩斯探案:恐怖谷》 作者:柯南·道尔
017 《福尔摩斯探案:失去的世界》 作者:柯南·道尔
018 《福尔摩斯探案:四签名》 作者:柯南·道尔
019 《福尔摩斯探案:最后致意》 作者:柯南·道尔
020 《福尔摩斯探案:回忆录系列》 作者:柯南·道尔
021 《福尔摩斯探案:冒险史系列》 作者:柯南·道尔
022 《福尔摩斯探案:新探案系列》 作者:柯南·道尔
023 《红鞋疑踪》 作者:唐娜·莱昂
024 《特征:无》 作者:威廉·麦瑟尔
025 《神秘火焰》 作者:斯蒂芬·金
026 《火车怪客》 作者:派翠西亚·海史密斯
027 《骨头在说话》 作者:凯丝·莱克斯
028 《恶月之子》 作者:斯蒂芬·金
029 《地球使命——第一册:入侵者计划》 作者:L.罗恩·哈伯德
030 《太空闪电战》 作者:罗森
031 《世界侦探推理小说史话》 作者:曹正文
032 《天堂与地狱之间》 作者:本特利·利特
033 《新圣斗士星矢》 作者:佚名
034 《漂逝的半岛》 作者:儒勒·凡尔纳
035 《金火山》 作者:儒勒·凡尔纳
036 《昂梯菲尔奇遇记》 作者:儒勒·凡尔纳
037 《蜕变》 作者:本特利·利特
038 《黑暗精灵三部曲:第一部 故土 》 作者:R·A·萨尔瓦多
039 《黑暗精灵三部曲:第二部 流亡 》 作者:R·A·萨尔瓦多
040 《黑暗精灵三部曲:第三部 旅居 》 作者:R·A·萨尔瓦多
041 《龙枪系列——龙枪编年史三部曲:秋暮之巨龙》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
042 《龙枪系列——龙枪编年史三部曲:春晓之巨龙》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
043 《龙枪系列——龙枪编年史三部曲:冬夜之巨龙》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
044 《龙枪系列——龙枪传奇三部曲:时光之卷》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
045 《龙枪系列——龙枪传奇三部曲:烽火之卷》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
046 《龙枪系列——龙枪传奇三部曲:试炼之卷》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
047 《龙枪系列——龙枪传承》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
048 《龙枪系列——龙枪短篇故事》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
049 《龙枪系列——夏焰之巨龙》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
050 《龙枪系列——伊斯塔的统治:丝线》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
051 《龙枪系列——伊斯塔的统治:信仰之色》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
052 《龙枪系列——神器系列:兄弟之战》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
053 《龙枪系列——神器系列:旅法师》 作者:崔西·西克曼、马格丽特·魏丝
054 《火天大有科幻系列——人偶之谜》 作者:火天大有
055 《火天大有科幻系列——搏击异形人》 作者:火天大有
056 《火天大有科幻系列——死亡程序》 作者:火天大有
057 《火天大有科幻系列——魔鬼医生克隆人》 作者:火天大有
058 《火天大有科幻系列——智斗千面狐》 作者:火天大有
059 《惊魂过山车》 作者:斯蒂芬·金
060 《007系列侦探小说——砍断魔爪》 作者:伊恩·弗莱明
061 《007系列侦探小说——谍海恋情》 作者:伊恩·弗莱明
062 《007系列侦探小说——铁爪虚空魔》 作者:伊恩·弗莱明
063 《007系列侦探小说——死亡的真谛》 作者:雷蒙德·本森
064 《007系列侦探小说——末日危机》 作者:雷蒙德·本森
065 《007系列侦探小说——最后关头》 作者:雷蒙德·本森
066 《007系列侦探小说——不成交易》 作者:约翰·加德纳
067 《007系列侦探小说——海火行动》 作者:约翰·加德纳
068 《007系列侦探小说——名誉无价》 作者:约翰·加德纳
069 《007系列侦探小说——切勿送花》 作者:约翰·加德纳
070 《007系列侦探小说——生命无常》 作者:约翰·加德纳
071 《007系列侦探小说——特殊使命》 作者:约翰·加德纳
072 《007系列侦探小说——赢,输,死》 作者:约翰·加德纳
073 《007系列侦探小说——遭遇死亡》 作者:约翰·加德纳
074 《谢鑫科幻作品集》 作者:谢鑫
075 《地球杀场》 作者:L.罗恩.哈伯德
076 《宇宙浪子》 作者:朱邦复
077 《角落里的老人》 作者:奥希兹女男爵
078 《唯一生还者》 作者:斯蒂芬·金
079 《玫瑰疯狂者》 作者:斯蒂芬·金
080 《厄兆》 作者:斯蒂芬·金
081 《杰罗德游戏》 作者:斯蒂芬·金
082 《罗德岛战记》 作者:水野良
083 《七夜怪谈》 作者:铃木光司
084 《星球大战》 作者:乔治·卢卡斯
085 《帝国反击——星球大战第二部》 作者:乔治·卢卡斯
086 《武士复仇——星球大战第三部》 作者:乔治·卢卡斯
087 《科幻文艺史》 作者:郑军
088 《亚利克斯战记》 作者:亨达
089 《中国第一具僵尸》 作者:黄鹰
090 《迷案疑踪》 作者:王麟
091 《成吉思汗》 作者:王魁
092 《魔瓶》 作者:俞东征
093 《超人列传》 作者:张系国
094 《猫城记》 作者:老舍
095 《冰下的梦》 作者:王晓达
096 《银河侠女传》 作者:郑军
097 《国家机密——郑军短篇科幻小说集》 作者:郑军
098 《命运之门》 作者:阿加莎·克里斯蒂
099 《带我回地球看流星》 作者:吕哲
100 《王麟科幻作品集》 作者:王麟
101 《带心灵去约会》 作者:星河
102 《恶化》 作者:本特利·利特
103 《病毒》 作者:蔡骏
104 《太阳系历险记》 作者:儒勒·凡尔纳
105 《高达百年史》 作者:佚名
106 《新机动战记——无止尽的华尔兹》 作者:隅泽克之
107 《机动战士高达》 作者:富野由悠季
108 《天命战警》 作者:nicevoice
109 《郑军科幻文学评论集》 作者:郑军
110 《世界主宰者》 作者:凡尔纳
111 《人格裂变的姑娘》 作者:F·R·施赖勃
112 《吕哲文集》 作者:吕哲
113 《网魔》 作者:郑军
114 《科幻创作教程》 作者:郑军
115 《时代之舱》 作者:郑军
116 《抽屉里的青春》 作者:吴岩
117 《杨鹏奇幻文学系列——超时空小子》 作者:杨鹏
118 《杨鹏奇幻文学系列——北京玩偶》 作者:杨鹏
119 《杨鹏奇幻文学系列——带绿色回家》 作者:杨鹏
120 《杨鹏奇幻文学系列——电脑帝国》 作者:杨鹏
121 《杨鹏奇幻文学系列——魔幻异境》 作者:杨鹏
122 《杨鹏奇幻文学系列——三眼少年》 作者:杨鹏
123 《杨鹏奇幻文学系列——木乃伊复活》 作者:杨鹏
124 《杨鹏奇幻文学系列——时间漂流记》 作者:杨鹏
125 《杨鹏奇幻文学系列——小魔星》 作者:杨鹏
126 《杨鹏奇幻文学系列——雪花镇幻兽》 作者:杨鹏
127 《杨鹏奇幻文学系列——微观世界奇遇记》 作者:杨鹏
128 《杨鹏奇幻文学系列——杨鹏奇幻文学短篇集》 作者:杨鹏
129 《美妙的新世界》 作者:阿道斯·赫胥黎
130 《卫斯里系列:钻石花》 作者:倪匡
131 《卫斯里系列:地底奇人》 作者:倪匡
132 《卫斯里系列:妖火》 作者:倪匡
133 《卫斯里系列:蓝血人》 作者:倪匡
134 《卫斯里系列:蜂云》 作者:倪匡
135 《卫斯里系列:奇门》 作者:倪匡
136 《卫斯里系列:透明光》 作者:倪匡
137 《卫斯里系列:沉船》 作者:倪匡
138 《卫斯里系列:地心洪炉》 作者:倪匡
139 《卫斯里系列:地图》 作者:倪匡
140 《卫斯里系列:丛林之神》 作者:倪匡
141 《卫斯里系列:风水》 作者:倪匡
142 《卫斯里系列:不死药》 作者:倪匡
143 《卫斯里系列:规律》 作者:倪匡
144 《卫斯里系列:多了一个》 作者:倪匡
145 《卫斯里系列:支离人》 作者:倪匡
146 《卫斯里系列:贝壳》 作者:倪匡
147 《卫斯里系列:仙境》 作者:倪匡
148 《卫斯里系列:虚像》 作者:倪匡
149 《卫斯里系列:狐变》 作者:倪匡
150 《卫斯里系列:尽头》 作者:倪匡
151 《卫斯里系列:奇玉》 作者:倪匡
152 《卫斯里系列:访客》 作者:倪匡
153 《卫斯里系列:消失》 作者:倪匡
154 《卫斯里系列:湖水》 作者:倪匡
155 《卫斯里系列:蛊惑》 作者:倪匡
156 《卫斯里系列:再来一次》 作者:倪匡
157 《卫斯里系列:老猫》 作者:倪匡
158 《卫斯里系列:聚宝盆》 作者:倪匡
159 《卫斯里系列:天外金球》 作者:倪匡
160 《卫斯里系列:尸变》 作者:倪匡
161 《卫斯里系列:合成》 作者:倪匡
162 《卫斯里系列:笔友》 作者:倪匡
163 《卫斯里系列:大厦》 作者:倪匡
164 《卫斯里系列:古声》 作者:倪匡
165 《卫斯里系列:换头记》 作者:倪匡
166 《卫斯里系列:原子空间》 作者:倪匡
167 《卫斯里系列:红月亮》 作者:倪匡
168 《卫斯里系列:鬼子》 作者:倪匡
169 《卫斯里系列:创造》 作者:倪匡
170 《卫斯里系列:环》 作者:倪匡
171 《卫斯里系列:魔磁》 作者:倪匡
172 《卫斯里系列:雨花台石》 作者:倪匡
173 《卫斯里系列:影子》 作者:倪匡
174 《卫斯里系列:新年》 作者:倪匡
175 《卫斯里系列:头发》 作者:倪匡
176 《卫斯里系列:眼睛》 作者:倪匡
177 《卫斯里系列:木炭》 作者:倪匡
178 《卫斯里系列:连锁》 作者:倪匡
179 《卫斯里系列:迷藏》 作者:倪匡
180 《卫斯里系列:天书》 作者:倪匡
181 《卫斯里系列:玩具》 作者:倪匡
182 《卫斯里系列:寻梦》 作者:倪匡
183 《卫斯里系列:后备》 作者:倪匡
184 《卫斯里系列:第二种人》 作者:倪匡
185 《卫斯里系列:盗墓》 作者:倪匡
186 《卫斯里系列:搜灵》 作者:倪匡
187 《卫斯里系列:茫点》 作者:倪匡
188 《卫斯里系列:神仙》 作者:倪匡
189 《卫斯里系列:追龙》 作者:倪匡
190 《卫斯里系列:洞天》 作者:倪匡
191 《卫斯里系列:活俑》 作者:倪匡
192 《卫斯里系列:犀照》 作者:倪匡
193 《卫斯里系列:命运》 作者:倪匡
194 《卫斯里系列:异宝》 作者:倪匡
195 《卫斯里系列:极刑》 作者:倪匡
196 《卫斯里系列:游戏》 作者:倪匡
197 《卫斯里系列:电王》 作者:倪匡
198 《卫斯里系列:生死锁》 作者:倪匡
199 《卫斯里系列:黄金故事》 作者:倪匡
200 《卫斯里系列:废墟》 作者:倪匡
201 《卫斯里系列:血统》 作者:倪匡
202 《卫斯里系列:密码》 作者:倪匡
203 《卫斯里系列:谜踪》 作者:倪匡
204 《卫斯里系列:瘟神》 作者:倪匡
205 《卫斯里系列:招魂》 作者:倪匡
206 《卫斯里系列:背叛》 作者:倪匡
207 《卫斯里系列:鬼混》 作者:倪匡
208 《卫斯里系列:报应》 作者:倪匡
209 《卫斯里系列:错手》 作者:倪匡
210 《卫斯里系列:真相》 作者:倪匡
211 《卫斯里系列:毒誓》 作者:倪匡
212 《卫斯里系列:拚命》 作者:倪匡
213 《卫斯里系列:怪物》 作者:倪匡
214 《卫斯里系列:探险》 作者:倪匡
215 《卫斯里系列:继续探险》 作者:倪匡
216 《卫斯里系列:圈套》 作者:倪匡
217 《卫斯里系列:烈火女》 作者:倪匡
218 《卫斯里系列:从阴间来》 作者:倪匡
219 《卫斯里系列:到阴间去》 作者:倪匡
220 《卫斯里系列:大秘密》 作者:倪匡
221 《卫斯里系列:阴差阳差》 作者:倪匡
222 《卫斯里系列:祸根》 作者:倪匡
223 《卫斯里系列:阴魂不散》 作者:倪匡
224 《卫斯里系列:许愿》 作者:倪匡
225 《卫斯里系列:还阳》 作者:倪匡
226 《卫斯里系列:运气》 作者:倪匡
227 《卫斯里系列:开心》 作者:倪匡
228 《卫斯里系列:转世暗号》 作者:倪匡
229 《卫斯里系列:将来》 作者:倪匡
230 《卫斯里系列:改变》 作者:倪匡
231 《卫斯里系列:暗号之二》 作者:倪匡
232 《卫斯里系列:闯祸》 作者:倪匡
233 《卫斯里系列:在数难逃》 作者:倪匡
234 《卫斯里系列:解脱》 作者:倪匡
235 《卫斯里系列:遗传》 作者:倪匡
236 《卫斯里系列:爆炸》 作者:倪匡
237 《卫斯里系列:水晶宫》 作者:倪匡
238 《卫斯里系列:前世》 作者:倪匡
239 《卫斯里系列:新武器》 作者:倪匡
240 《卫斯里系列:病毒》 作者:倪匡
241 《卫斯里系列:算帐》 作者:倪匡
242 《卫斯里系列:原形》 作者:倪匡
243 《卫斯里系列:活路》 作者:倪匡
244 《卫斯里系列:双程》 作者:倪匡
245 《卫斯里系列:洪荒》 作者:倪匡
246 《卫斯里系列:买命》 作者:倪匡
247 《卫斯里系列:卖命》 作者:倪匡
248 《卫斯里系列:考验》 作者:倪匡
249 《卫斯里系列:传说》 作者:倪匡
250 《卫斯里系列:豪赌》 作者:倪匡
251 《卫斯里系列:真实幻景》 作者:倪匡
252 《卫斯里系列:成精变人》 作者:倪匡
253 《卫斯里系列:未来身份》 作者:倪匡
254 《卫斯里系列:移魂怪物》 作者:倪匡
255 《卫斯里系列:人面组合》 作者:倪匡
256 《卫斯里系列:本性难移》 作者:倪匡
257 《卫斯里系列:天打雷劈》 作者:倪匡
258 《卫斯里系列:另类复制》 作者:倪匡
259 《卫斯里系列:少年卫斯理》 作者:倪匡
260 《卫斯里系列:天外桃源》 作者:倪匡
261 《卫斯里系列:成仙》 作者:倪匡
262 《卫斯里系列:求死》 作者:倪匡
263 《卫斯里系列:大阴谋》 作者:倪匡
264 《卫斯里系列:狂人之梦》 作者:倪匡
265 《卫斯里系列:错变》 作者:倪匡
266 《卫斯里系列:决斗》 作者:倪匡
267 《卫斯里系列:鬼车》 作者:倪匡
268 《卫斯里系列:神山》 作者:倪匡
269 《炎龙骑士团外传——风之纹章》 作者:陈穗伶
270 《亚尔斯兰战记》 作者:田中方树
271 《银河英雄传:黎明篇》 作者:田中芳树
272 《银河英雄传:野望篇》 作者:田中芳树
273 《银河英雄传:雌伏篇》 作者:田中芳树
274 《银河英雄传:策谋篇》 作者:田中芳树
275 《银河英雄传:风云篇》 作者:田中芳树
276 《银河英雄传:飞翔篇》 作者:田中芳树
277 《银河英雄传:怒涛篇》 作者:田中芳树
278 《银河英雄传:乱离篇》 作者:田中芳树
279 《银河英雄传:回天篇》 作者:田中芳树
280 《银河英雄传:落日篇》 作者:田中芳树
281 《七钟面之谜》 作者:阿加莎·克里斯蒂
282 《三姊妹之卧底老师》 作者:赤川次郎
283 《三色猫探案》 作者:赤川次郎
284 《夜访吸血鬼》 作者:安妮·赖斯
285 《一千与千万》 作者:尼古拉斯·迈耶
286 《月亮宝石》 作者:威尔斯·柯林斯
287 《人性的证明》 作者:森村诚一
288 《青春的证明》 作者:森村诚一
289 《一只绣花鞋》 作者:张宝瑞
290 《神秘岛》 作者:儒勒·凡尔纳
291 《福尔摩斯系列:血字的研究》 作者:
292 《海底二万里》 作者:儒勒·凡尔纳
293 《格兰特船长的儿女》 作者:儒勒·凡尔纳
294 《从地球到月球》 作者:儒勒·凡尔纳
295 《八十天环游地球》 作者:儒勒·凡尔纳
296 《电脑山庄杀人事件》 作者:天树征丸
297 《冷酷的平衡》 作者:[美]汤姆·戈德温
298 《阿加莎.克里斯蒂小说专区》 作者:阿加莎·克里斯蒂
299 《发条橙》 作者:安东尼·伯吉斯
300 《魔法师日志》 作者:陈焕昭
301 《凌晨作品选》 作者:凌晨
⑺ 有哪些十分惊艳值得推荐的书
我个人比较喜欢两本书,一本是科幻类型的,一本是人物故事。这两本书一本是三体,一本是许三观卖血记。这两种风格虽然大相径庭,但是作者的文字功底都相当的了得。
1.三体
三体也算是比较火爆的一本小说吧小说中的黑暗森林理论,真的让我大跌一颗心,第1次看到这本书的时候,我就像是一个刘姥姥进大观园一样的状态。为什么刘慈欣他们想象力会那么的丰富,他塑造的世界观那么的宏伟。我觉得三体不属于那种异想天开的科幻小说,它是有硬核的知识在的。这可能跟刘慈欣他是一个理工男出身有关。我觉得他描绘的世界,终有可能是我们未来的发展方向。
在没有读过余华作品之前,我一直以为他就是一个喜欢讲大道理,是一个一点都不有趣的人。读了之后我发现,他真的是一个非常有趣并且文字功力深厚的一个文学大家。他笔下的人物为了生活苦苦的挣扎,但是从来没有失去对生活的信心,并且他很乐观也很想的开。他的生活从头到尾都是因为在为自己而活,从来不在于别人的目光,许三观的这种精神是值得我去学习的。
⑻ 谁能用简单的英文介绍一下机械公敌的大概内容啊
片名:I, Robot
译名:机械公敌
导演:亚历克斯·普罗亚斯Alex Proyas
编剧:杰夫·温塔Jeff Vintar
哈里瑞·塞茨Hillary Seitz
阿齐瓦·高斯曼Akiva Goldsman
主演:威尔·史密斯Will Smith
布里吉特·莫伊纳罕Bridget Moynahan
布鲁斯·格林伍德 Bruce Greenwood
凯·迈克布莱德 Chi McBride
类型:科幻/犯罪/动作
级别:PG-13(暴力动作及裸体镜头)
出品:二十世纪福克斯公司20th Century Fox
映期:2004年7月16日
完美的科技,只有他看出破绽…
票房巨星威尔史密斯2004年唯一代表作
福斯影片继【关键报告】后,再全新科幻惊悚动作钜作
【神鬼战士】金奖特效+【美丽境界】金奖编剧+【魔戒】视效团队
如果你有机器人,你希望他为你做什麼?
问题是:他值得信赖吗?
西元2035年,美国USR公司发展出顶级机器人「NS-5自动化家事助手」,全美机器人即刻呈现三倍数成长,平均每5人就配备1个机器人。NS-5拥有强化耐久钛金属外壳,可执行各种任务,从保母、厨师、快递、遛狗到会计家庭收支,无所不能。不料,此刻惊传机器人发明家阿佛列朗宁博士惨遭NS-5机器人谋杀的骇人消息。人类被迫重新面对以生命信任的机器人,但是,机器人值得人类信赖吗?
芝加哥警探史普纳(威尔史密斯饰)喜欢老式打扮,怀念过去那个简单的时代。他厌恶科技和机器人,却身处由科技和机器人组成的世界。他积极投入调查朗宁博士的谋杀案,偏偏奉派和他搭档的机器人心理学家苏珊卡文博士(布丽姬莫纳罕饰)崇尚逻辑、科学,喜欢机器人胜过人类。他们各自坚持的信念,即将把他们逼上危险之路,因为人类和机器人,都没有他们想像的简单……
【机械公敌】改编自科幻大师艾西莫夫的机器人系列小说,由【极光追杀令】知名导演艾历士普罗亚斯执导,动作巨星威尔史密斯、魅力女星布丽姬莫纳罕领衔主演,为打造出未来城市的科幻时尚意象,幕后工作小组由【ID4星际终结者】美术设计总监打造未来街景,【神鬼战士】金奖视觉效果专家约翰尼尔森领军,阵容坚强。最让人期待的机器人场面,更由以【魔戒】获奖无数的纽西兰威塔特效工作室全力营造,气势磅礴。制片约翰戴维斯说:「艾西莫夫必定会以电影【机械公敌】为荣!」导演普罗亚斯在【机械公敌】中,一面展现炫目而风格独特、格局壮丽的未来世界,同时紧扣人工智慧与天然智慧对抗的关键命题,带领观众经历今年最动人心魄的科幻冒险!暑期首选【机械公敌】,7月30日晚场起,全台机动上映!
本事
动作巨星威尔史密斯在即将上映的高科技惊悚片【机械公敌】中,饰演芝加哥警探史普纳,电影由擅长营造意象的科幻小说大师作家艾萨克艾西莫夫的短篇小说著作改编。故事讲的是2035年科技和机器人已经成为日常生活不可或缺的一部份,在【机械公敌】中,当大家都对高科技无限上纲地投以信赖,只有一个人,坚持相信著这份信任已然带给人类庞大的威胁。
【机械公敌】在银幕上呈现出惊人的机器人世界,将带来影史上不曾有过的壮观视觉震撼,索尼是一个特别的机器人,他掌握有谋杀案的线索,或许也是人类想生存下去的关键点,索尼看起来就像是真的有那麼有个机器人在银幕上活动,它甚至比谁看起来都真实、最富有情绪变化,电影创造出一个前所未有,立体的动画虚拟角色。
【机械公敌】由【极光追杀令】知名导演艾历士普罗亚斯执导,他创造出2035年芝加哥,一个几乎由机器人组成的社会,视觉风格令人惊艳著迷。布丽姬莫纳罕和威尔史密斯有精彩对手戏,她饰演精神分析师苏珊卡文博士。布鲁斯格林伍饰演劳伦斯罗伯森,是美国机器人公司的头头。就像【魔戒】的咕鲁以真人动作和表情激发出动画人物的栩栩如生,【机械公敌】中的索尼则摹拟自演员亚伦塔迪的表演。詹姆斯克朗威饰演电影中的关键人物-聪明但神秘的阿佛列朗宁博士。
除了大牌云集的幕前卡司,【机械公敌】更有实力坚强的幕后工作小组,聚集了业界首屈一指的技术人员。包括有【车库时光】的摄影指导赛门杜冈,【ID4】设计总监派区克塔图波,【极光追杀令】剪辑理查林洛与【勇士们】威廉荷伊,【魔鬼终结者3】配乐家马可比崔,以及【极光追杀令】服装设计伊莉莎白帕玛。
【机械公敌】更请来了【神鬼战士】金奖视觉效果专家约翰尼尔森,由他监督和指导全片在呈现索尼和其他机器人的一千个以上视觉特效镜头,让塔图波的整体美术设计更臻至完美。除此之外,视觉效果工作小组也打造出2035年芝加哥的未来城市景观。
【机械公敌】的人物有些是从艾西莫夫的同名故事而来(包括朗宁博士、比较年轻的苏珊卡文博士),有些则是从这位颇具盛名的小说加其他作品的构想和灵感衍生而来。
想像这样一个世界,摩托车自己在路上跑,机器人演奏起交响曲,动物的思考模式能够决定机器人的行动…这些并不是对未来世界的想像,它们早已出现在今天的新闻头条。电影设定在30年后,家家户户都有【机械公敌】中的「全自动家事助手」机器人,将会出现的建筑物、衣著、交通工具,这些对於现代的观众充满奇幻色彩,又并非全然无法想像。
看到了这麼多科技进展带来的便利,不禁要怀疑,在未来世界中,机器人是否可以被完全信任,全面进驻人类生活?每个家庭都有一个以上这样的全功能机器人,它们会打扫家里,充当快递,遛宠物,甚至照顾小孩。但假如这份信任破裂了怎麼办?这正是【机械公敌】提出的核心疑问。
故事发生的场景是当科技和社会疏离已经走到偏锋,美国的机器人即将三倍数成长。随著最先进的顶级机器人「NS-5自动家事助手」的上市,到达每5个人类就有一机器人的比例。最新一代机器人由强化耐久钛金属外壳,被设计来完成任何一种任务,从充当保母、厨师到会计家庭收支。NS-5的大量倾销和普及,更加奠定了机器人的重要性,发明的集团成为地球上有史以来最强大的公司。
【机械公敌】描绘的这场足以改变历史的史诗浩劫其实初见於编剧杰夫威特十多年以前的剧本《Hardwired》,讲述一桩神秘的谋杀案,而机器人可能才是幕后元凶。制片劳伦斯马克对这个剧本投以发展的高度兴趣,20世纪福斯电影公司将它放入筹拍流程,并初步确认由艾历士普罗亚斯执导筒。2000年初,编剧威特飞到澳洲开始和导演普罗亚斯密切就【机械公敌】拍片计画进行沟通,整个合作案足足花了两年多。
「我们开始和普罗亚斯讨论剧本,目标是想做大一点。」制片劳伦斯马克回忆说,「一开始时候感觉比较偏向是背景是未来的谋杀惊悚片,接下来是尝试把格局放大,有更多发挥空间。而因为导演普罗亚斯对视觉风格独到且优异的品味,电影开始想在特效上面建立最大可能性。」
科幻大师艾西莫夫-划时代的「三大安全守则」
机器人三大安全法则: 1. 机器人不能伤害人类,或坐视人类受到伤害而袖手旁观。
2. 除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令。
3. 在不违背第一和第二法则前提下,机器人必须保护自己。
在当时,制片约翰戴维斯主持的制片公司拿到了【机械公敌】电影版权,而导演普罗亚斯在作家艾西莫夫科幻小说里面找到剧本以外的视觉元素,艾西莫夫的点子和人物很自然地融入原先编剧威特的未来谋杀案剧本。
「《Hardwired》和《机械公敌》原著小说的联姻就这麼牵成,因为福斯一直想拍一部有关机器人的大型电影,而导演也一直梦想能亲手将艾西莫夫的小说搬上大银幕,」制片约翰戴维斯说,「这个结合似乎是迟早的事,因为两边的中心主题有太多相合的地方了!」制片劳伦斯马克补充说。
2035年的世界要机器人恪遵三大安全法则:机器人不能伤害人类或造成潜在的伤害,机器人要听人类的指示,除非指示与第一守则冲突,机器人在不违反第一和第二守则前提下,必须保护自己。艾西莫夫先在他的科幻小说里创造了这套机器人安全守则,不过原先单纯的概念被进一步发展成也牵连进研究机器人和人工智慧的科学家。
「艾西莫夫是优秀的科普作家,」共同编剧杰夫威特说,「他是科幻小说的先锋,也是第一波开始深入写作机器人的作家。在艾西莫夫之前,机器人经常是被当成怪物。他是第一波对待机器人如同感性科学怪人的作家。」
导演普罗亚斯对艾西莫夫作品的热爱得追溯到童年记忆,「我大概10岁左右时,看了好多科幻小说,艾西莫夫是我最喜爱的作家之一。我是科幻类型的超级粉丝,【机械公敌】更是少数我认为拍成电影一定会酷到不行的。从很年轻的时候,拍这样一部电影就是我的梦想,而现在就是梦想成真的时刻。」
「很不可思议的,我觉得艾西莫夫的想法既是最当下的,却又是最能延续长远的。」普罗亚斯说,很难想像他在4.50年代就对未来已经有了这麼精准的想像,轻易就衔接上今天这世界上影响我们的各种事情。我们越来越接近我们谈的那个未来世界,这正是【机械公敌】问世的绝佳时机。」
选角过程
当【机械公敌】进入更严谨的筹备阶段,普罗亚斯与制片开始把重点转移到选角上。也许这说法大家都听腻了,说导演和制片心目中第一也最优人选,永远会欣然蹦出来接下演出邀约。但【机械公敌】坚持这个官方说法绝对没灌水,「威尔史密斯是我们名单中的第一个,真的签下他感觉就像是得到乐透。」制片约翰戴维斯说,「因为电影里的人的故事和机器人故事一样引人入胜,非常重要,感谢有威尔史密斯加入。」制片劳伦斯马克说。
「【机械公敌】最吸引我的是,它的中心概念是机器人没有问题,科技并不是问题本身,人类逻辑的极限才真的是问题,而最终,我们成为自己最大的敌人。」威尔史密斯说。
「【机械公敌】别出心裁地作了类型的混合,」史密斯继续说道,「这是一部高科技动作片,有紧凑精彩的特效,有浪漫的爱情戏,还有神秘的谋杀案剧情。导演普罗亚斯在几个类型间来回变换和调性的拿捏,相当优异。通常一部惊悚片和动作片的戏剧结构是会有冲突的,它们的高潮建立时机不一样,但亚历士打破了类型的规则,制造出全新而独树一格的风格。」
【机械公敌】给威尔史密斯带来全新的挑战,「作为一个演员,要真的在动作片中大展身手其实不那麼容易。对我来说,饰演一个处境有点艰难的角色是很有趣的,因为我演太多轻轻松松拯救世界的英雄人物了。我很少有机会诠释人物深层的情绪和创伤,而我喜欢去探索挫折的角色心理面的转折。所以接演本片是我的重要转折。」
威尔史密斯答应接演史普纳警探并担任电影监制后,他提议找来【美丽境界】金奖编剧阿奇瓦高斯曼加入幕后阵容。史密斯尤其期望电影会带到更深入的科学和科幻层面,「我们把【机械公敌】看做是一个难得的机会,总要好一阵子才会遇上这样一个剧本。」史密斯说,「我们想多作点伸展,挑战类型的限制。」
「威尔的要求对亚历士和我来说,简直是把我们心里的话给说出来。」编剧阿奇瓦高斯曼说,这正是他从小到大的心愿。普罗亚斯、史密斯、高斯曼、制片威克高佛瑞与福斯高层主管在佛罗里达聚集开会讨论剧本,史密斯当时在那里拍摄【绝地战警2】。我们在一个旅馆里坐下来,开始一个场景一个场景讨论,」高斯曼回忆说,「我们保留下艾西莫夫故事里的曲折和转弯,这些也都是杰夫威特剧本里的重点,但把它顺成比较是传统的三幕架构(three-act structure)」
导演和编剧努力将史普纳警探这角色有别於以往类型的制式人物。史普纳厌恶科技和机器人,却身处被科技和机器人组成的世界,这个基本冲突正是【机械公敌】的关键点。「史普纳喜欢老式的打扮,喜欢老歌,对过去那个简单的时代怀念不已,」史密斯说,「他不喜欢机器人,所以他正是调查这起谋杀案的最佳人选,因为他要找出到底是什麼让被认为理所当然的机器人出问题。」
史普纳和机器人专家苏珊卡文博士的关系是故事核心,担任这麼一个重要角色,而且外型和演技都要有能耐与威尔史密斯在大银幕上分庭抗礼,还要可以吻合艾西莫夫笔下角色的情绪深度,选角於是成为制片们最伤脑筋的艰钜任务。
「布丽姬莫纳罕能够非常贴切地传达我们对这个角色的设计,也就是在机器人般冰冷的外表下,却有著很人性的热忱。」制片约翰戴维斯说。
莫纳罕投入於探索角色的复杂度,苏珊是和史普纳截然极端的人,她是个机器人心理学家,非常理性,做任何事都很专注。苏珊条理清晰地分析所有事情,她和史普纳对世界的观点完全不同。「苏珊的行事准则一切以逻辑为上,因为科学和理性正是组成她的一部份。但随著故事进展,她发现冰冷的科技也有残酷的一面,她的信念开始改变。演绎一个人物内心转变旅程非常有意思。」
「布丽姬和威尔的角色都遇到了相同的问题,却拥有相反的观点。」导演普罗亚斯说,「电影刚开始时,两人的信念根本是南辕北辙。史普纳恨机器人,完全不相信科技,在未来世界里执意坚持旧时的才美好。苏珊则喜欢机器人胜过人类,她积极参与机器人研发工作,相信总有一天机器人可以超越人类,回头来改善人类。而这些信念以不同的原因将两个主角逼上危险之路。」
史普纳和苏珊在他们追寻真理的过程中,都受到一个特别的机器人索尼帮助甚多,这是由亚伦塔迪,以真人实景作影像合成。塔迪和视觉特效小组密切配合,创造出一个灵活生动的数位角色,完美地表现出动作、情绪、聪明甚至是幽默感,索尼和史普纳之间建立起的情感是【机械公敌】另一条重要叙事线。
「索尼是个很有意思而且不太容易呈现的角色,因为他虽然是机器人,但有著人类的特质。」制片威克高佛瑞说。「他天真而温暖,因为他被制造的过程与其他机器人不一样。索尼有机智的幽默感。亚伦是个有喜感的演员,有很扎实的剧场基础,他在这点上表现得极为出色。」
「索尼就像个小孩,」塔迪说,「有时仍有机器人的精准,抓不到人类的情绪节奏,但他同时是纯真而阳光的。索尼因为某种目的而被制造出来的,但他自己并不清楚这些。他从出生就被藏放进许多秘密,直到电影最后一切才水落石出。」
亚伦塔迪在正式拍摄前一个月就来到温哥华,预先准备这个角色,揣摩机器人动作的机械感、说话的神情和默剧表演等工夫。他还必须学跆拳道,接受体适能训练和平衡练习。
电影开始拍摄了,曾演过【舞国英雄】的演员兼舞者保罗莫库著手设计电影中其他机器人的动作,「我是唯一不用配合保罗的机器人,」塔迪说,「因为索尼是第一代的机器人,和别人都不一样。」
布鲁斯格林伍饰演劳伦斯罗伯森,美国机器人公司主席,也是建立机器人帝国的大金主。【机械公敌】故事正是从标榜高度人性和功能化NS-5机器人上市前夕展开。「我们将要推出这个最优秀、最美妙的科技成就献给全世界,价钱也相当合理。」布鲁斯格林伍以电影中角色的面无表情说道,「我们介绍新一代的机器人,比以往版本的都更复杂精密。这是科技工业的重大突破,就这麼在一夜间发生。」
「【机械公敌】最切要的命题之一是人工智慧与天然智慧的对抗,」格林伍补充说,「人工智慧会在什麼点上开始出现它们的弹性问题和灵活延伸的极限呢?假如电脑和机器人可以有自己的思考,这哪里是人类设计的方程式所决定的呢?我觉得这些都是很有趣的疑问。」
演过【缉毒特警】的麦克布赖德饰演约翰伯金上尉,史普纳的顶头上司兼恩师,「伯金和史普纳是多年交情的好朋友,」麦克布赖德说,「史普纳的人生曾经遭逢巨变,伤害一直挥之不去,伯金明白这一点;他希望领著史普纳慢慢走出来,并重新回到尽职警探的位置上。」
【彗星撞地球】资深演员詹姆斯克朗威饰演阿佛列朗宁博士,这名科学怪才是机器人帝国逐渐成形的幕后首脑,而正是他的死揭开了【机械公敌】的序幕。
克朗威非常期待加入【机械公敌】的演出,因为电影探讨的议题是他所感兴趣的。「电影开启了一连串复杂的命题,」克朗威说,「我们所做的道德选择到底是什麼?人工智慧已然多错综复杂,而人类又该怎样对此回应?我对导演和编剧们从一个侦探故事来讨论这些给予高度肯定,故事一边进展,也在检视每个问题,以及它们继续衍生的更深层的问题。」
朗宁博士的死让所有科技与人性对立的两难困境浮现了出来,揭穿机器里面可能有著人无从掌控的恶灵威胁著人类生存,他的死使一切都变得清晰,给了史普纳追缉的线索。「问题就是在於溯源推理的过程,就像《糖果屋》故事中面包屑蜿蜒暗示的路径。」
制作花絮
进行主要拍摄之前,【机械公敌】花了整整一年半在作前置工作,导演普罗亚斯和他的核心工作小组密切配合,包括设计总监塔图波,两人就如何呈现出未来感、当机器人已经是人类社会必备成员时,那样一个世界的美术概念反覆讨论激荡。两人默契极佳,并早就在【极光追杀令】里展现出合拍又互补的设计调性。
「我曾经这麼形容【机械公敌】,说他有著焦点放在未来的纪录片质感,因为我不想只甘於传统好莱坞对『未来』的塑造模式。」导演普罗亚斯说,「我想创造多一点真实感,让观众彷佛身历其境在一个由机器人组成的世界里。我期望的未来是每样事物都有很高的可信度,没有满天飞的车子,或其他惯常在科幻电影中呈现的奇异景观。我希望尽可能真实,就像是我们现在处的时代模样再往前推个30年。」
「我对角色和故事的兴趣高於纯粹玩弄特效,」导演普罗亚斯继续说道,「机器人本身已经是很复杂的科技研发成就汇合体,有许多可以发挥地方,我不想再加进其他太多特效东西。也就是说,我们会有很酷的车子,飞驰起来四通八达炫得很,但绝对不会抢到机器人的戏,它们才是2035世界的主角。」
事实上,设计总监塔图波的最主要任务就是设计机器人,包括全片最重要角色之一索尼。塔图波曾经身兼福斯的卖座大片【ID4】场景美术设计和造型设计,这次将在【机械公敌】再度大展身手。
「有机会从电影筹拍开始设计电影场景、索尼及其他机器人是很重要的,」塔图波说,「在我心里面有一个世界的模型,每个人类和机器人都会在里面找到自己位置。」
塔图波和导演花了两年时间来试索尼的造型,重点是得「先把以前看过的都给彻底抛在脑后」,这其间至少有过50个以上的创意,最后出线则是以流线型和优雅造型取胜。
在导演普雅斯看来,索尼的外观是增加故事可信度的决定性因素,「我们希望这个机器人是给人感觉接近而熟悉的,像家人一样自然,像家里的一个小孩那样。」
「索尼照样是汲取自艾西莫夫小说的灵感,也就是当机器人不会惹人生气或伤害人时,自然就会提供出一种安全感或亲近性。不管从人类或推销机器人的大公司角度来看这都可以成立。所以我们尽可能忠实遵守艾西莫夫原创精神。」
索尼的设计转折点出现在当普罗亚斯开始尝试将它塑造成一个人性化而天真的角色,「索尼的本质就是天真无邪,」普罗亚斯说,「他比较是处在成年边缘的大男孩。索尼很聪明,但他不喜欢其他机器人的情绪,别扭、老耍赖,则又让他像个长不大的小孩。」
最后,包括索尼在内的全部NS-5机器人大概符合三种特徵:透明感、像人类的外观但有独特的肌肉结构、高对衬性的脸孔。而这些外观上的特性带来了设计上的挑战。「因为他们不会变形,我们必须想办法让索尼和其他NS-5机器人可以突然变得令人害怕,并且不改变整体设计。」塔图波说。
最重要的是,透明度本身会增加安全感,「假如一个东西是透明的,这表示它不会隐藏任何事情。」塔图波解释说,「例如说,公共建筑物越多玻璃,就越让人感到友善。假如机器人不会隐藏任何东西,那麼他们应该就是安全的。…至少我们是这麼想的。」
另外一个打造索尼为透明的利多是他会随著光线调整给人感觉,当人从脸和外表看索尼时,他简直像个无邪的天使。但假如放在灯光下,穿透了内在,索尼就变成塔图波口中的「机械感」令人毛骨悚然、吓人」。透明的好处就是在「不变」的情况下达成「变」的目的。
索尼的脸可以分成三层,最里面是机器,而头骨结构和人类大同小异,以及流利的最外观。骨骼上面覆著柔软的皮肤,「你摸他时绘觉得是软的,但是下面则是坚硬的骨头。」塔图波说。
为了要将索尼与【机械公敌】中其他机器人和以前电影中的机器人范型区隔开来,塔图波创造出「未来感肌肉」,减少生冷的机械感,比较拟人。为了达到这样的肌肉织理,塔图波从热烈的「复制羊」报导和讨论中找灵感,包括回应电子脉冲的新材质,以及如何像真的肌肉一样对外界刺激做出反应。
最后,制片、导演和工作人员了解,把人的因素考虑进去就是设计索尼的关键。「开拍的一年前,我们坐在办公室激荡怎样作机器人这部份…,电脑动画呢,还是真人装上戏服演出,或怎样怎样…,我们当时没有考虑到情绪面才是比什麼都重要的,我们当时只是用一种解决科学问题的中性态度来面对。」制片威克高佛瑞说,「虽然我们不会在银幕上看到亚伦塔迪,但却是经由这个摹拟的方式,我们才会看到机器人展现出他人性化和心理流动层面。」
塔图波还要负责充斥整个故事的其他机器人,「早一代的机器人NS-4,也有拟人的外表,不过不像NS-5顾虑到那麼多细节。质感也没那麼细致,虽然都被指派差不多的任务,但做得不那麼完美。所以这两代机器人间又是一个有趣的对比。」
作为设计总监,塔图波身负重任要开发和创造出2035年的未来景观,所有的组成元素都必须早早想就,然后修改到臻至完美,所以很早大家就在思考,是要由勘景在温哥华找寻合适拍摄地点,还是在电脑完成一切呢?
【机械公敌】中的芝加哥有两种截然不同的风味,市区部分到处是壮观的美丽地景,广场宽阔、乾净而走简洁风,帷幕大楼里住著富裕的城市居民。郊区则幡然迥异,感觉破旧、过时、贫穷。
以视觉风格见长的导演普罗亚斯有一项个人的作者印记,他的电影里中,绿色植物从来缺席。但要在绿荫茂密的温哥华拍出「没有树的苍白」可是个大挑战,拍摄小组甚至要出动一组人马,专门确保不会有任何树木入镜。
决定以芝加哥作为故事背景是由於它的天际线,和普罗亚斯原始概念中揉合现代和传统景观的概念很接近。比如说,最先进的高楼群可能接著有半个世纪年纪的旧建筑物。
为了达到普罗亚斯理想的庞大地景景观,电影中多数镜头都要将搭的场景、真实地景以及电脑特效混搭著拍。,
位在芝加哥市区的美国机器人公司的办公大楼,自己就是电影中的一个角色。电影中许多场戏都是围绕著它展开的,包括它的广场、实验室、董事会议室以及办公室,还有建筑物里的甬道、展示平台、和内部空间陈设。
塔图波解释说,「机器人协会大楼造型很有趣,有点像一把刀,会给来的访客一种晕眩感。建筑物有一缘很流利,是一大片玻璃,走进接驳通道的人都会看到自己,整个城市尽入眼帘,而建筑物底部的大厅也一览无遗。这幢建筑的设计让整个未来世界尽收观众眼底,而不是只有惊鸿一瞥。
机器人协会大厦外边的广场象徵著权力,「当你有权力的时候,你并不会真的盖个摩天高楼,而是会在建筑物旁边弄个气派的大广场,因为地皮很昂贵。」普罗亚斯说。
威尔史密斯饰演的史普纳警探住在芝加哥郊区,今天是市区的地方,在2035年却是偏僻的城郊,那里和机器人协会与卡文博士住的高档区域相去甚远。
剧组在温哥华被华人称为二埠的郊区「新西敏区」,找到河岸一处有260呎长,两层楼高社区,作为史普纳警探的住处,工作人员昵称这地方叫「史普纳村」。
有一个全能的电脑V.I.K.I.负责控管机器人协会总部,「V.I.K.I.可以说是机器人帝国的司令中枢,有点像人的大脑之於整个身体的地位,决定了全身的脉动,也就是整栋建筑物的机能。透明的建筑量体设计,更是让这个首脑的运作摊在观众面前,惊人的细致严密。
【机械公敌】中未来感十足的运输系统是另一个影片卖点,郊区居民以摩托车代步,在地面上行驶,而其他的交通工具则全部在地面下,地面下有无数错综的隧道和一格一格停车场。
未来的汽车,轮子从扁平摇身成为球状的立体,车子可以神气地倾斜著顺畅穿过狭缝,这样的设备提供给我们一种前所未见的神奇车流景观,加上每辆车都以超高速行驶,更是过瘾无比。
【机械公敌】中所有的车都是为了电影特地设计出来的,由知名德国汽车品牌Audi派遣设计师和相关工作人员共同打造威尔使密斯拉风座车「英雄」。Audi汽车还提供一些现有车款,作了一些变化和巧思,以新颖面貌出现在电影里。
目不暇给的汽车大观的幕后功臣,是电影找来的首席汽车设计师杰夫朱利安,他为了替威尔使密思量身定作最适合的车款,多次造访德国原厂要和最新汽车时尚潮流接轨,用即将上市的Audi新车蓝图再加发挥。
制作花絮
【机械公敌】找来【神鬼战士】金奖特效专家约翰尼尔森坐镇,从前制其间开始,亲自监督电影中一千个以上特殊视效镜头,直到后制完成。尼尔森和他得力的左右手兼伙伴,有【绝地战警2】等电影中数位设计很受业界重视的约翰波顿,从在温哥华开镜后,就领了20人的工作小组,每个环节都严阵以待。大半年的时间里,操作和需求越来越复杂,每个镜头、每场戏的场景和人物都讲究极了,规模也越来越壮观。以【魔戒】闻名全球的「威塔」等多个首屈一指特效工作室也大力跨刀,【机械公敌】中难辨真伪的真人实景影像合成就是出自他们之手。
特效部门的责任甚为重大,包括有索尼机器人的真人拟真表演动画、打造出2035年机器人帝国景象、以及所有高科技的动作场面,在实景和电脑动画嵌和时必须天衣无缝。
「索尼要可爱到让观众想看完电影立刻买一只回家收藏。」特效指导约翰尼尔森说,「视觉效果的成
⑼ 有什么好看的小说
我没有找到你要得书,但是我可以推荐给你一些
如果你认为唐家三少的书看好,那么你不必看下面的文字了,因为我的审美和你有代沟
全部手打这基本书够你看半年了。什么唐家三少之类的书,我个人觉得没点意思,完全流水账,一本好的小说就是看了一章还想看下一章。
这些字我保存在文档,每当有朋友要书看的时候我就复制给他,呵呵,因为我期待他们也能喜欢我看的这些书,很有成就感呢
墨武
看墨武先生的书,我仿佛看到了金庸先生。我认为一本小说要真实。即使是玄幻,也要玄幻到让读者觉得仿佛现实世界真有这么一个猪脚和世界!
《武林高手在校园》名字很狗血,我最早错过了这本书,直到后来看了《纨绔才子》才发现这本书是他写的,然后一看就不可收拾。这本书是我看过的最精彩的
反穿越小说,没有之一! 我没 书看的时候看了几次。如上所说。我一直认为萧别离是真实存在的
《纨绔才子》 最好看的都市小说,我没书看的时候看了几次,没有异能,
《江山美色》 穿越历史小说,展现了一副大唐画卷。棒
张君宝
《超级教师1》
《超级教师2》很厉害的书,我感觉如果找个演员来演戏,这个就小说可以直接当剧本了,当我看到书中的学生对着失忆的廖学兵叫的一声 老师,我看到这里直
接哭了
猫寂
《异闻录》 这本书我边看边哭
颓少
《反骨》这本书很奇怪,我虽然不是把这本书排在最前面推荐给你,但是如果说所有书我都忘记名字,但是这本书总会记得。这书我也反复看过很多次,也是可
以直接拍成电影的,直接当剧本没问题。很经典的黑道卧底警察小说,比无间道好看,呵呵!
徐公子胜冶
《鬼谷》
《人欲》等等几部小说,我非常喜欢里面的风君子哦
《灵山》
张小花
《我就是妖怪》
《史上第一混搭》
《史上第一混乱》
(谁都别惹我) 还在连载
搞笑小说的鼻祖,非常搞笑,几乎每个段子都挺好笑,做到这种地步不容易啊
我煮白菜
《遭遇星外文明》这本书里我第一次看到用第三人来表现主角的写法。而且书看起来很酣畅淋漓,最好看的科幻小说
《首席御医》 所有写医生进官场的小说中,我认为这本是最棒的,每章都是高、潮,不知道作者怎么做到的
《余罪》没有特异功能,但是总是让人看了一章就想看下一章,很棒的警察的小说,黑警察!
最近我找到的好看的有
《法师伊凡》 很有意思的一本小说,主角最后的成就你想象不到,异世界的法师来到现代哦,虽然也有人写过这种题材,但是都没有这本书精彩。
《变异杀机》很不同一般的小说,异能,总之给我的感觉和其他装B异能小说不一样,所以我一直记得它
至于还有什么小说我想不起来了,我只知道我小学6年纪看第小说到现在,能让我很久以后都记得其中故事情节的,就只有上面几本小说,如果我还有什么书能想
起来的话,再告诉你
⑽ 科幻作家阿西莫夫提出的机器人三原则是什么为什么要提出这三原则
第一法则:机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害。
第二法则:除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令。
第三法则在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。
是为了说明人类和机械之间的关系。随着技术的发展,三定律可能成为未来机器人的安全准则。
虽然这三条定律看起来堪称完美,但是,“人类的整体 利益”这种混沌 的概念,连人类自己都搞不明白,更不要说那些用0和 1来想问题的机器人了。
威尔·史密斯曾说:“《我,机器人》的中心概念是机器人没有问题,科技 本身也不是问题,人 类逻辑的极限才是真正的问题。”