怎么写科幻小说大纲
㈠ 科幻作文提纲,或题材
一天,我正在睡午觉,忽然来了一个老人,把我带去了另外一个地方. 这个老人说:“我们这个地方叫魔幻王国,每个人都会魔法,可是有一天来了一个恶魔,把我们国王关了起来!” “那你找我干什么?”我听后不解地问道. “我们的神灵魔幻天命告诉我们,只有你才能拯救我们的国家.”他回答道.哦,原来如此啊!我居然是神灵所钦定的人才!那我只有去拯救这个不幸的国家了. 后来,我终于跟那个恶魔碰头了,我们两个都很惧怕对,但是最后聪明的我还是想到了一个主意.我向恶魔提出要进行文斗.我对他说:“我们两个比喝酒怎样?”于是我便拿出了我从酒吧偷来的三大烈酒:三龙会酒,洋洋得意酒,要你命酒.恶魔喝下去之后,因为酒性太烈,当场便死亡了.于是我下子便成了英雄. 不过这个国家的政治太过于腐败,一个月前我还是“魔幻飞侠将军”,可是现在却被排挤出了政坛,成了一个巡警.为了升职,我加倍工作,在公园里守了很长一段时间,也没有人做不文明的事情.唉,这可怎么叫我升职啊!我正忧愁呢,忽然一个人把烟头丢掉了.于是我一下子冲了出来,刚掏出本子,那个人却又马上捡起了那个他刚扔掉了烟头,重新吸了起来,还对我说:“警察,这烟头是我不小心掉了的,现在我再拾起来重新吸上还违法吗?”我当时气得马上就住院了. 几天后,国王重新任命我为“魔幻飞侠将军”.不久,那个被我的烈酒喝死的恶魔的师傅魔烈怪前来为他的徒弟报仇.看到他那威风凛凛的样子,我当场就拜他做了老大,于是当场就把那个混蛋国王给气死了.魔烈怪见状竟然大怒,说他平生最恨我这种胆小的人,于是也气得住了院,不久就也气死了.他的师兄“魔冰怪”被我的这种行为大为赞叹,当即就拜我为师.可是,正当我得意洋洋的时候,“魔幻天侠”地我说:“你辜负了我对你的期望,像你这种人应该受到惩罚.”于是他便把我给打下了地狱. 啊,吓死我了,我一下子惊醒了,原来这是一场梦.
㈡ 写小说大纲应该怎么列,请高手指点
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
``````````````````````````````
具体的:
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
正如创作也是一样,随心所欲的写作固然是很快意,但若是无相对的吸取知识,这迟早是江郎才尽。
方法如下:
文章结构:
1.创造一个主角。
你大部分的读者将是那些缺乏自信的男人。所以把你的主角塑造成一个失败者。生活没有目标,害羞,懦弱,有负罪感,病弱,懒惰,土里土气??诸如此类的特质将帮助你达到这一目的。
2.构思一个任务
这个失败者必须突然被告知整个世界的命运??或是一些别的世界??都将依赖于他那嬴弱无能的双手。为了拯救世界他必须完成某些任务,面对一些不可名状的敌人,学习一些神奇的技能等等。
3.创造一群各不相同的伙伴
失败者/英雄必需要有一群各不相同的伙伴,他们来自不同的种族,诸如矮人、精灵、Rotarian。每个伙伴都要有独特的技能比如剑技、抡套索等等,这些将在文中的某一部分用到。
4.创造一名睿智但毫无帮助的指引者
指引者是博学明智的顾问,他了解整个任务,但却从不会把它完整的揭示出来。而且他看上去拥有无边的法力但即使是最紧要的时刻也不会运用它们。(参见7:把它拖长)
5.创造一片大陆
这个鱼龙混杂的团队要做的第一件事就是经过一段漫长的旅途,在各类不同的地形和气候中艰难跋涉。每个奇幻大陆都拥有任何可以想见的气候和地形??山脉、沙漠、沼泽、冰川、森林??随机分布在大陆上,与所有已知的地理和生态规则相悖。
注意:所有奇幻世界都大约是方形的。也就是说,就像一本打开的平装书的形状。
6.创造敌人
每一个奇幻大陆的都有一股黑暗势力,一个几乎无所不能的大魔王想要把它彻底毁灭。魔王将从中得到什么好处我们不得而知。这个恶魔通常拥有大批军队,他们不需要食物、报酬或其他补给而且可以远涉千山万水围攻各大城市无需任何后勤团。尽管如此,敌人的力量却完全依赖于某些无足轻重的东西,比如一个戒指或是一块石头。
7.把它拖长
奇幻史诗的重点在于:读者看完书后一定要感到精疲力尽。他们必须觉得当英雄们完成任务的过程中,自己也克服了许多艰难险阻。所以小说一定要尽可能的难读。请按如下*作:
(a)事无巨细的记述。描写旅程中的每一天,他们走了多远,吃了什么,天气怎样,在哪里睡觉,特别是那些什么都没发生的日子。
(b)在每个戏剧化的时刻都添上冗长的自省。在每个紧要关头,英雄都要详细的思量他的情绪、感觉、身份、是否忘了把煤气关掉等等。
(c)决不要用简单的方法排除危机。举个例子,如果法师引导者拥有强大的法力,他决不会用它解决任何困难。比如:
错误:
食人妖转过它那令人毛骨悚然的头,举起黑色的大棒砸了下来。“快用纳拉石”史蒂芬喊道。“别担心”年长的法师高狄抬起法杖,低声咏出阿尼克之言“哈斯塔拉维斯塔”。一道光芒闪过,食人妖之王变成了一堆灰绿色的碎块。
正确:
食人妖转过它那令人毛骨悚然的头,举起黑色的大棒砸了下来。“快用纳拉石”史蒂芬喊道。“不”法师审慎的说。“如果我们把纳拉石用于杀戮,这只会增加敌人的力量。”木棒携风而下,矮人岩钻被劈成两半。
如果法师和君王们能够使用魔力,那他们就不会需要失败者/英雄去拯救,而小说也将在100页以内结束。所以,尽管法师们可以让树木返春,召唤大地和天空的精灵,他们不得不用智谋来击败那怕是最愚蠢的食人妖。
同时你也需要找到方法来:
8.跳过难写的部分
尽管我们要保持书的长度,可总有些部分是在难于描述。徒步旅行一千英里是很长,但却易于描绘。另一方面,战斗很难写因为一时间会有很多细节而且你也许需要一些战略战术方面的知识。所以如果你正要描写一场战斗可又发现很难下笔,只需简单的让英雄受伤然后失去知觉:比如:
“……接着突然间他头痛欲裂,一团迷雾将他封在其中。他觉得自己正坠入空茫却又实在的黑暗中。伯德寇的长剑仍在空气中挥舞,就像被时间所捕获,禁锢。战斗的声音仿佛在千里之外,但是当他闭上眼睛,被黑暗之云所吞没时,他仿佛听到有人在幽绿的山丘上喊着,‘祝酒人来了。祝酒人来了。’”
薄雾散去,接着我们的英雄在医疗室乳白色的雪花石板上醒来。贞女战士(PureMaidenWarrior参见“角色”)告诉他战斗已经结束,你猜怎么着?他们赢了!结果:你省下了50页错综复杂的战斗描写。
其他困难的情节如无法逾越的山脉参见“洞窟”。
9.为一场大战作准备
虽然敌人法力强大,但出于某些原因他必须按照古老的习俗通过白刃战解决好人们。不管一个法师、国王或是王后多有魔力,他们终将在战场上被一柄长剑结果掉。
10.杀掉每个人
当一切仿佛都无可挽回时,失败者/英雄必须达到他的目标,得到力量,发现秘术或是别的什么。想达到这个目的,就有必须让他的征程上不断地摔倒扭到脚踝,身份被误解,被人魅惑等等。在他进入状态之前,大部分同伴都将伤重而亡。这会帮助我们保持对敌人的愤恨,虽然这基本上都是因为失败者/英雄那迟缓和无能的错误。
好了。现在让我们看看别的要素。
消耗品??坏蛋
我们有必要创造一些坏蛋消耗品。诸如兽人、地精、食人妖、龙、恶人或是其他任何我们乐于批量杀害的生物。他们通常都是肤色黢黑,多毛,易汗或是其他无法被白人的标准所接受的特征。根据传统观念上一个丑陋的躯体反映出一个丑陋的灵魂的论点,他们大都残缺丑恶。我们将给他们添上些疾病,制造点残缺以提醒读者这些人恶心的外表是由于他们是邪恶的。
注意:在奇幻大陆上不存在任何感化或是复原的感念。所有敌人的盟友、宠臣、奴仆和工具都将被无情的杀掉,即使他们是出于恐惧才会服侍他们的君王。
坚韧的老战士
所有奇幻小说都会有一群久经历练,异常忠诚的精英战士。他们通常都是些强健、阴郁的家伙,有着紫青色的疤痕,独眼,单臂等等。与事实相反,他们身上的伤越多,战技就越精湛。
贞女战士(PureMaidenWarriors)
失败者多半都有着性方面的恐惧心理或是过分依赖女性,所以奇幻小说中的女性都是那么强大和纯洁。他们把JoanofArc弄得好像是PamelaAnderson。她们都很强壮、高贵、忠诚、勇敢、血统纯正并且会在结尾死去??我们还能让她们怎么样呢?她们对婚姻都是那么恐惧,而且在奇幻史诗中没人曾经过性事。
体形
瘦弱的人都是聪颖、睿智的,而像熊般强壮的家伙多半连话都不会说。
角色的姓名
要创造一个名字,你只需将那些毫无意义的音节堆到一块让它们看上去好像是来自一种外文。如果让它们不易发音,这就更加可信了。Y、H和撇号将添加某种异域风情。诸如“Dn’a’brht”、“ynhazzmhn”、“jbreheh’m”这样的名字都可以。
把一些简单的英文单词随机的凑在一块也是个不错的主意,比如:"RuskMontana","Heron
Alibi"or"ErmineDayglo"。
科技
奇幻世界通常在科技方面都有着难于理解的障碍。它们被那些由睿智的贤哲组成的议会所统治,这些人是几千年积攒下的智慧的守护者,但他们从不会发明任何东西用来切实帮助自己对付恶棍、食人妖和兽人??比如一支.44Magnum。许多奇幻世界都有着精湛的金属工艺、文字艺术,有能力制造十字弓、投石器和精巧的陷阱但是却没有一个带轮子的交通工具。
注意:奇幻世界从来没有劳动体制。很少有人工作,几乎没有农业,也没人知道食物是从哪里来的。
魔法
当法师对射魔法飞弹时,善良法师的火焰总是蓝色的,而邪法师的是绿或红。
居所:
在奇幻小说中通常有三种居所??洞窟、茅屋和城堡。
洞穴是奇幻小说家最好的朋友。它们是武器的埋藏地,智慧的中枢,怪兽的藏身之所等等。它们只需要简单的描写而且可以加入一个迷宫。就像好莱坞一样,所有的洞穴都有平坦的地面。
当你因为创造了一个无法克服的地理障碍??比如无法逾越的山脉??而把自己带入死角时,洞穴也将非常有用。只要让这个团队进入地下就可以简单的解决这个问题。当他们从地道走出来时??经过了几天的黑暗之旅??会发现自己已经置身于山脉或是别的什么东西的另一边了。作者又可以节省50页的细节描写。
茅屋总坐落于偏邦僻壤。所有住在里面的人都是单纯善良的。
城堡总是“在血肉之石上拔地而起”,不管这到底是什么意思。城堡里的房间都是光秃秃的仅有很少的修饰。
敌人的要塞
失败者/英雄最终一定要潜入敌人的要塞。这从来不是件难事。要塞的岗哨从不会被惊动而且即使失败者/英雄距离重兵把守的要地只有不到20英尺也不会被发现。
即使最严密的要塞也会有些没人守卫的旁门用来倾倒垃圾。而在敌人的城堡中只有极少数人会偶尔走动一下。失败者/英雄可以潜入敌人的核心禁地不被发现。
注意:敌人致命的弱点总是过于自信。
在上一世纪结束时,法兰西学院的教授弗朗索瓦·拜鲁写道:“在这个地球上,折磨空前残忍,而以残酷折磨为主旨的极刑也远远没有成为过去。……杀人不仅存在,而且在世界共同体中三分之二的国家得到了法律的认可。在这些国家,应判处死刑的犯罪行为却在递增。……只有不再杀人,人类才真正得以为人。”
但他承认,即使到了下一世纪,人类仍将在相当长的一段时间里无法摆脱其“动物性”,因为人类几乎将所有的科学与智慧都用于致死的可怕“艺术”中,在死刑的发展过程中,体现出规则、技术、发明、革新。而就死刑的杀一儆百性,是对胆敢挑战权力与秩序的人的最严厉警告。
1.守序善良(Lawful Good):一提起Lawful Good来恐怕大多数人首先就会想起圣骑士Paladin来。不错Paladin确实是既Lawful又Good,但遗憾的是Paladin这个角色已经被各式各样的同人小说和游戏(包括最近的那个Diablo2)给用烂了,本来面目反而有些模糊乐。简单来说,Lawful Good的角色关注的是怎样以尽可能小的代价为尽可能多的大众谋福利。举个例子吧,比如罗德斯岛战记最后,弗雷姆王卡修攻打亚拉尼亚的诺比斯城的时候,明知强行攻城会造成大量无辜平民的死亡,但为了及时阻止马莫的阴谋,还是下达了进攻的命令。此时的卡修就很有点Lawful Good的味道。--网友一个烂番茄扔了过来:“笨!罗德斯岛战记是sword world系统,不是AD&D啦!”呵呵不好意思,一时没想起比较合适的例子来...
2.守序中立(Lawful Neutral):这类角色只在乎秩序,而不在乎为了维持秩序使用的手段是善是恶。比如一个一心想找出罪犯、不惜用无辜者作为诱饵下套的执法者,比如银英外传污名里的那个警官。--义愤填膺的网友:“怎么又跳到银英传去了!?”
3.守序邪恶(Lawful Evil):这类角色最好的例子就是那些施行残酷统治的暴君。他们通过一整套苛律峻法维持他们的统治和他们自身的利益。比如龙枪里的地精,虽然邪恶,但由于始终是一团乌合之众,所以还是算不上守序邪恶。真正的守序邪恶应该是有够聪明,这样才能建立起一套制度来统治手下的喽罗们,或者才能想出各种阴谋诡计来。我想魔戒之王里的索伦应该算是吧
4.中立善良(Neutral Good):这类角色关心的是如何行善,而不关心行善是否会触犯现有的秩序。比如罗德斯岛传奇里大地母神玛法的司祭妮斯……“怎么又是罗德斯岛啊!”--绝望的网友。
5.完全中立(True Neutral):注意这里是True Neutral可不是Neutral Neutral啊这类角色对一切事物都持完全中立的态度。有的网友会说“哦,原来是随大流者”,这可恰恰理解错了。完全中立的角色往往是最不随大流的人。打个比方来说,当善良阵营强大时,他会跑到邪恶一方去;而当邪恶一方占上风时,他又会跑回善良一方去。反正他的目的就是在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。我记得在第二版里德鲁伊教徒(Druid)就是完全中立的,但听说第三版会改,不知怎么样……
6.中立邪恶(Neutral Evil):这类角色关心的只有自己,是完全的个人利益至上主义者。他们不在乎背叛朋友,只要有利(钱或是权力)可图。大多数佣兵可归入这一类,比如奇蒂拉,比如伊班·夏特史东……
7.无序善良(Chaotic Good):呵呵一看到这类,我马上想起来的就是坎德人泰斯他本性善良,但眼中没有任何规章法律。还有比如奇幻小说中常出现的野蛮人(比如奎苏部落),他们善良,但只是松散的部落,没有国王也没有法律。
8.无序中立(Chaotic Neutral):无序中立正好和守序中立相反。他们做事只凭一时兴起,完全没有原因也完全不计后果。事实上很少有这种角色,我想了又想还是找不出例子来。不懂事的小孩子可能可以算是,还有可能就是得了精神病的疯子了……咦?gecko怎么会说他比较象这个阵营呢?做事很不计后果吗?搞不懂啊搞不懂啊
9.无序邪恶(Chaotic Evil):显然的,无序邪恶对应有序善良。这类角色你可以认为是彻头彻尾的恶棍,欺软怕硬、只顾自己不顾同伴……这类家伙一般智力都不高(智力高的差不多都跑去守序邪恶那个阵营里了),而且一般毫无组织。象地精、或是溃逃后为害四方的败兵都可以归入这一类。
1 穿凉鞋,穿一条短裤光着脚丫子,或穿西装裤子,露出一条“飞毛腿”;
评点:不协调。个性应该提倡,但所谓的个性是适合自己的风格,不能排斥大众。
2 被一个帆布包,系一帆布腰带,修仙打扮去观光旅游,但穿了一双皮鞋;
评点:不协调,运动也不方便。
3 脚穿白皮鞋,腰系红裤带,手安咖啡色公文包;
评点:色彩过多,违反三一定律,看上去不够稳重。
4 穿职业装去社交场合,比如朋友请客,你穿制服戴大盖帽来了;
评点:给人感觉是公事公办,很不舒服,不融合,影响整体氛围。
5 穿西装打领带去逛街,购物;
评点:和不得体,不必讲究的场合反到讲究起来。
6 上班时间穿着随便,有制服不穿制服,或制便混穿,或领带不打好,着装不整齐;
评点:这给服务对象留下一种缺少爱岗敬业精神,缺乏职业训练的印象。
7 “天气不变他不换,衣服不脏他不换”的着装习惯,有的男士长时间不换衣服。
评点:缺乏时尚意识,根本没有按场合换衣服的概念。
8 穿甲克衫跟外商谈判,外商集体离去;
评点:不懂国家惯例,正式场合不够庄重,给人的印象是不够严谨,怠慢,不尊重对
方。xiwang 希望能帮上你!《望采纳》!!
㈢ 科幻小说如何写 (具体方法) (中型的,约2000-3000字)
我总结有几点!
结构,题材,内容,
结构上整篇设计2、3个主线,有的是分情节也就是故事主线,感情主线,矛盾主线,时间主线,地点主线!全篇叙述一件事,同时中间有关键人物的感情变化,时间推移,还有地点的变化。再由不同的若干小矛盾去积累成大矛盾。
结构是否协调,可以画一个小进度图。从激烈和安稳的角度自己看看是否是很和谐的波浪状!
最好是先建立一个结构的大框。主要人物姓名,个性区别,甚至是在故事里的习惯两点,就像电影里人们一听某个音乐,或者看见某个道具就知道在映射某个人的出现。也包括人物之间的关系。
框架中可以实现设计好科幻社会包括,科技程度,在这个虚拟社会中建立符合生产力和关系的法则,
框架中还包括关键事件的发展对与全文的关系。
然后说题材:科幻小说的题材非常广阔。世上所有事物的硬件升级,都可以变成科幻红楼,科幻三国,科幻水浒,科幻梦里知多少,科幻……
把以上这些丰满起来就是第三点内容了。
如果是2000到3000字的小说,行文用词要简练,因为体积比较小。情节需要节奏快,痛痛快快的7分钟让人看完很过瘾。
用几百字的小情节,可以是对话,可以是景物描写,或者其他方式让人知道这是科幻。同时这一段要引起读者的兴趣!可以是悬念,可以是伏笔,可以是倒叙,第一段的作用非常重要。
然后我的建议是可以参考一些电影的构架,让人读起来有代入感!这里的构架是骨架,各部分的文字分配,而究竟要写什么内容由你自己来定。
构架我觉得《记忆碎片》这个电影的构架比较不错。你可以总结出一个迷你版的它的构架,行文的节奏啊,读者在看到哪个部分你想给他什么心理引导,然后用接下来的的内容去满足读者这个心理,同时再给他一个欲望,然后再满足,直至最后。
还有一些建议:
写之前,好好想想自己的性格,自己的脾气,让文字带有你自己的色彩。
听听自己喜欢的音乐,一个完整的音乐是有一个严谨的逻辑!
科幻的关键都不重要,重要的是严谨。一个由你自己建立起来的世界!有血有肉。
以上是我个人的一些想法!
174800726我的QQ,互相学习,欢迎讨论!
㈣ 怎么写科幻故事的提纲
噢……感觉这个是语文的写作问题了。写提纲就是为了完成科幻小说。要写科幻小说,这样办:第一,要确定科幻小说的主题,围绕这个主题展开。第二,文章要采用一定的艺术手法,表达手法、表达方式和表达技巧。第三,科幻小说除了要有基本的写作功底以外,比如你的文笔优美流畅、洋洋洒洒、清新自然、温馨隽永、辞藻华丽、璧坐玑驰、沉博绝丽、结构严谨、尖锐深刻、一气呵成、大气磅礴等等,还要对小说所涉及的科学知识成竹在胸。第四,科幻需要丰想象力,要做到不落俗套,出奇制胜,知道读者喜欢看什么文章,了解读者的阅读心理,抓住读者的眼球。
额……以上只是理论,还不一定正确。感觉实践才是最重要的,如果真要写作,细细观察,常常思考、多多练习就行了。
㈤ 如何写好科幻小说
掌握一定的硬件知识,提出的科学幻想基于事实理论。
目前很多人都在写科幻小说,但是都偏向于玄幻,虽然部分很有想象力,但是都不是基于事实理论的,这样的作品不会被真正的科幻迷赏识。也许写科幻是需要想象力的,但不能总是在天马行空,给人不真实的感觉。
题材新颖,内容框架没有漏洞:
想写好科幻小说的首要秘诀,也是最大的秘诀就是内容。缺乏想象力或者泛滥的内容不会受到读者的喜爱。同样,只有一条主线的科幻小说也乏善可陈。如果你要构建一个全新的世界,也一定要打好框架,千万不能有逻辑漏洞。
严谨的科学理论,富有逻辑无错误:
好的科幻作品往往可以延续很多部。有的作者前期写作写的很随意,随着作品的卖座他肯定会再写第二部第三部,然而读者很容易就发现错误了,比如年代对不上,或者某件大事没有做铺垫就直接出现在后续作品里,会让人有倒胃的感觉。
尽量减少冗杂介绍,让作品生动有趣:
绝大多数科幻小说都有这样的问题:介绍太复杂太枯燥,让人看不上去。而介绍不啰嗦的,作品推进速度比较快的,又给人过于猎奇的感觉,好像在读玄幻小说。鱼和熊掌是不可兼得的,折旧需要作者的文字功底,能不能把巨大的信息量塞进简短的文字介绍里。
人物现象要立体,不能生硬:
注意了基调,科学理论知识,逻辑性,接着要注意人物形象是否饱满。小编读过一些科幻作品,感觉内容是非常精彩的,但是描述人物形象的时候却说不出来。感觉作品里的人物好像一个个草把人,被贴上科学家,外星人等标签而已。
注意作品所蕴含的教育意义:
写一篇科幻小说,要想到为什么要去写它。也许是为了表现科学进步造成的环境问题有多严重,也许是为了表现人性的丑恶,无论哪种你都要有个中心思想,如果为了写小说而去写小说,那么你能表现给读者的,最多是个故事,一个看过之后就忘记的故事。
㈥ 如何写好科幻小说提纲如何拟定
我觉得你要想提高写作水平,就要抛开找高手指教的依赖思想。
㈦ 科幻小说怎么写!
建议第一步先去看看别的科幻类畅销小说,分析一下别人写的那里比较吸引人,比较出众,或者你可以借鉴一下他的这个写作形式。要写一本小说,第一点要列个大纲,这个很重要,写小说其实就是编故事,这个故事的怎么编随你,但要保证的事,你在编的过程中一定要添加很多你或者大家觉得有意思的事物或者写作方法,故事的主线一定要编的很清楚,你的故事在讲什么内容那么绝不能偏离这个内容,你可以设置很多支线的剧情来贯通连贯到主线剧情上来。第二点,你要非常清楚故事的开始,中间部分,以及结尾,这也是让你提前列大纲的原因,因为这个故事是你编的,你是作者,没有人比你更清楚这个故事的走向和结局,你想怎么写就怎么写,但不能随便乱写,一定要按照你之前的提纲写。让故事循序渐进。慢慢发展到主线到高潮。建议你先试着自己构思一个想象,然后把它编成故事,自己在脑子里想一下自己的故事还有没有什么没有交代清楚的或者BUG什么的,然后可以列个大纲,对照大纲一段一段的来写,或者你也可以构思好了之后先打草稿式的吧故事大概写出来,然后可以对照自己这个故事一点一点去修改完善。然后发表。下面说一下大纲的形式
1自我介绍式的序(在此要先交代清楚主角的身份,性格,遭遇等等等等)
2文章开始部分(这段可以按照自己编写的故事来写,主要叙述主角在达到文章中间部分的经历等等)
3文章中间部分(这段主要就是叙述主角从最初文章开始阶段慢慢过渡到你故事里给他设置的那个境界)
4高潮部分(这段不多说了,既然是高潮,那么怎么爽怎么来吧)
5结尾部分(文章结尾部分可以根据你最初的给主角想象的结局,可以是悲剧也可以是喜剧完全看你自己,可以或多或少的修改达到这个文章让你更满意的结局)
以上不是抄袭或者复制,纯属个人写文章的一点心得,我也曾写个小说,不过没有发表就是了,LZ觉得好请选择最佳答案,希望可以帮助到你,祝LZ早日成为一个畅销小说作家
㈧ 如何写好科幻小说让自己有头绪我的科幻小说大纲是10年前陨石撞击地球后,人们发现了“泰坦结晶”当
在写科幻小说之前,首先你需要明确科幻小说的大概几种分类,我就简单的说说常见。
1.硬科幻,大部分内容的构建基于已经存在的科学理论,科学假设,并且在此基础上进行相对有根据的幻想,通常来说这类文章比较难写,需要作者有相当好的科学素养来尽可能的保证不出现漏洞。对于比较好的硬科幻而言,不会进行毫无根据的想象,和犯非常明显的科学错误。
2.软科幻,通常意义上的理解,软科幻的重点不是放在科学的理论上,而只是在涉及科学幻想的前提下,讲重点放在科幻背景中的人,团队,社会体制身上,这类科幻不是向读者传达出科学的未来,而是将内涵完全的赋予给人,给生命,或者给所有能够具有主观意识的事物。在软科幻中,科学的设定是可以比较粗糙的,但是比较好的软科幻从不缺乏哲理与内涵。
2.太空歌剧,这个类型近几年知道的就比如电影《木星上行》,或者比较出名的小说《海伯利安》系列,它的比较鲜明的特点就是,在以科学为基础的情况下,进行脱离科学的幻想,尽可能的用不受控制的幻想来刻画一个精妙绝伦,又无比宏大的世界。对于太空歌剧而言,想象一般不受到科学原理的限制,但是它也不会脱离基础的科学性,并且与科学做出关联。其实漫威的一些作品,也属于这个范畴。
3.伪科幻,伪科幻在早些年的网络小说中很常见,说白了就是披上一层科幻的外皮,在本质上和科幻毫无关联,《吞噬星空》的后期就是代表,它已经完全的抛弃了任何与科学常识有关的设定,不对任何角色所具有的能力做出科学性解释,而且还似乎将光年这个距离单位的定义为了体积单位,简单的说其实就是玄幻小说,把里面的武功招式,修行功法,用一些科学名词代替,本质上不属于科幻。当然,我没有任何贬低的意思,任何能够出名的小说自然有它出现的原因,能够在情节上取胜就已经做好了小说该做的。
【那么如何写好科幻呢?】
根据你的介绍,我更倾向于你的类型属于太空歌剧,因为“泰坦结晶”这些,你可能是没有按照科学理论或者假设而诞生的。但是写好科幻小说,和写好小说最大的差别是,科幻小说需要一定的科学素养,而其它方面,想要写好小说和写好科幻小说,是相似的概念。
流畅的表达能力很重要,逻辑严密的情节构筑很重要,相对丰满具备多面性的人物很重要,让读者耳目一新的设定很重要,而给文章赋予内涵也同样重要。
所以,加油吧。
望采纳
㈨ 科幻小说要怎么写
具体如下:
在创作科幻小说的同时,就应该注意收集素材,尤其是科幻类小说,虽然他本身脱离现实,但是其中个别涉及到的知识点,仍然还是要与现实稍微挂钩,这样在适当的基础上,进行适合的延展,这样更有助于科幻小说的代入感和真实性。
科幻创作的小说一定要大胆,说白了就是想象要丰富,科幻小说有两个注意的点,就在于“科幻”两个字上,所谓科就是科学,而幻就是幻想的意思,如果幻想都不大胆,那么什么时候大胆,尤其是更加新颖而又大胆的想法,更能吸引读者的注意。
当然科学与幻想并不是孤立的,而是结合在一起的,这一点也是科幻小说作家所必须掌握的,小说的创作本身就是立于现实而高于现实,实际上这也是写作科幻描写的捷径。
推动科幻小说的情节发展,实际上也有很多种方式,可以采用传统的,比如通过人物性格太推动故事发展,或者直接在所幻想的基础上,利用幻想的构思来推动故事的发展,逐渐的将更为庞大的故事架构展现在我们面前,当然也可以二者结合,这需要作者拥有很丰富的小说创作经验。
设计好主要的故事情节和大纲,实际上很多小说创作者都是忽略这一细节,有些人认为我想到哪里就写到哪里,哪怕写不出来硬凑字数也不是不可以,但这样写出来的小说纯粹就是流水账,即便是以幻想为主的科幻题材,但是在幻想的同时,也必须实现设计好一个度,在创作小说的过程中不能逾越这个度。
概述:
用幻想的形式,表现人类在未来世界的物质精神文化生活和科学技术远景,其内容交织着科学事实和预见、想象。通常将“科学”“幻想”和“小说”视为其三要素。是随着近代科学技术的蓬勃发展而产生的一种文学样式。
中文最早也有译作科学小说。虽然从科幻史的角度来看,暂时还没有一个能被所有研究者所公认的定义标准。在科幻爱好者中盛传的一则“世界上最短的科幻小说”是这样的:“地球上最后一个人坐在房间里。这时响起了敲门声······”可以说,这比一个精确的定义更能概括科幻小说的特质。
美国著名文学评论家布哈伊·哈桑曾说:“科幻小说可能在哲学上是天真的,在道德上是简单的,在美学上是有些主观的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎触及了人类集体梦想的神经中枢,解放出我们人类这具机器中深藏的某些幻想。”
㈩ 科幻小说大纲范例
不知道你想要的是啥,你是想写一个别人的科幻小说的大纲么?
三体吧。
第一部:地球人发现了三体人。
第二部:三体人打来了,失败了,表面结盟了。
第三部:地球灭了,宇宙灭了。