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玄幻小说中的张力是什么

发布时间: 2022-03-30 19:20:15

1. 小说的情节节奏感是什么情节张力通俗的讲一下,谢谢

照我个人的看法 情节节奏感就是故事情节发展的状况了 依照玄幻类小说来打个比方 比如故事中的悬念~奇遇~战斗~感情等等各种情况的交融 以及作者驾驭故事的功力 像纾缓夹带紧张刺激的情节等等 情节张力的话~照俺个人看法就是指故事感染力了 比如你写的是悲剧~~俺们看完面无表情~没有受到故事的感染~~你就杯具了....

2. 推荐修真玄幻小说

全是我自己看过的 我看了6年的小说就这几本书我现在还有几本还在重看
有一些是很早以前的书 我也不知道你看过没有 但是这些书有一些都是现在小说也很难超越的
《狙击王.》(已完结

神留下了一个宝座给世人,这是纷争年代的序曲。战斗的歌伴随着热血。歌似乎从未停止,只是这个年代唱的特别洪亮……作为神的种子,是个悲哀的存在……背负着狙击王的名誉,13在世界的舞台上,扮演着神的角色…
《狙击王.》积极经典的科幻军事小说当你看过后,你会觉得,13已经不止是一个人了,更是一种精神!一种顽强拼搏,为了自己肩上的责任而奋斗的精神~! 这是很早同时也很经典的一部作品,其后的同类很难超越

《百鬼夜行宴》.(已完结)

封印了千年的大妖即将苏醒,主宰着命运的神灵唯有望而叹息……
这是悲惨世界拉开的序幕,什么能拯救人类的未来?恐惧,死亡,残杀都只是一个开始而已……
许哲,意外的跳出三界的生命……
背负着非人,非神,非妖的定位,在无人知晓的世界间游走,只为了见自己那最心爱的女孩……
他能一手掩盖所有真实吗?
他能独自面对百鬼那盛大的夜宴吗?
没有人知道……
故事还在继续

《百鬼夜行宴》取材自中国上古地理志《山海经》以及明清小说《封神演义》,此外还有大量日本《妖怪百象记》《百鬼夜行》等著作中记述的妖怪。全文布局大气,行文流畅,结构紧凑,人物刻画性格鲜明,场景设计别出心裁,是近期网络玄幻不可多得的佳作。

《网游之圣枪苍穹》(已完结)

不一样的武器,以自己的方式,去编撰属于自己的网络传奇。相信大家都看惯用剑,刀,弓剑和匕首做为武器的主角了吧?
现在,就让这本书带领大家去看一看一个用手枪作为武器的男主角吧……

《网游之圣枪苍穹》是最早的在虚拟网游小说内加入真正格斗的小说也是第一部以手枪为武器的小说!比起那些专靠暴多神器,以及技能一个比一个强的主角有意思多了!

《禁区之门》(已完结)

又称《地狱黑客》

一个平凡而又不平凡的故事,一个普通的小孩,就读着一所普通的中学,老师们只知道他的成绩很差,却不知道他是FBI首榜通缉的地狱黑客。。。 很好很强很搞笑 现 《禁区之门2》还在连载中。不错的书

此书根据现实人物凯文·米特尼克真人改写,米特尼克第一个被美国FBI通缉的计算机黑客而引起世人关注。1994年7月,米特尼克被《时代》杂志选为封面人物。媒体称其为无所不能,可以随时发动电脑战争的超人。此时他已被列入FBI十大通缉犯的行列,世界上“头号电脑骇客”。

《弹痕》

当过兵,站过岗,上过处女入过党。
打过枪,玩过炮,还和拉登拍过照。
走过南,闯过北,拉着死神跳过舞。
挨过刀,中过弹,枕着鳄鱼睡过觉。
翻过山,游过海,搂着死人嗥过歌

《弹痕》向读者们展现的是一支神秘特殊的第五类部队。这是一群悍不畏死的绝密尖兵,原始丛林、高原戈壁、冰山雪地、荒凉大漠是他们与死神决斗的战场,咸水鳄鱼、孟加拉猛虎、毒蛇野猪、密林蟒蛇时常如影相随……
弹痕以一种另类的思维模式,深刻描写了第五类特殊部队在艰难中奋斗、执著探索一种新的强国道路的故事。小说荡漾着对争议的 彷徨和迷惑,从张扬的文字中可以窥见作者的激情和热血,是一部中国军人自己的铁血传奇,也是一部见证中国特种兵成长的军事力作。 弹痕让是侧面看到职业军人的辛酸与生活。

《狼群》

在一次暑期的度假旅游中,大学生刑天意外遭到劫持。凭借天生的战斗能力和丰富的军事知识,刑天成功躲过被猎杀的命运,也因此被国际知名的雇佣军组织狼群相中,开始了他的雇佣兵生涯。战争无情,兄弟有义,在血腥、死亡、远离亲人的孤独感的包围下,深厚的兄弟情怀成了他最大的精神慰藉。然而,当接到的下一个任务、是狙杀昔日在同一战壕并肩作战的好友时,刑天第一次陷入了巨大的精神恐惧。在死亡的考验已能从容应付时,心灵的拷问又将如何去面对?……

《狼群》以主人公刑天第一人称视角描写了雇佣兵团----狼群,在世界各地的战斗故事以及最终的毁灭,刻画了一群悍不畏死的雇佣兵,赞美了当今社会中最缺少的兄弟情谊。本书战争场面真实,军备知识丰富,心理描写震撼,人物与故事情节配合浑然天成,涉及的场景从雪原至城市无所不包。语言简练而富有张力,让人在心灵的震动之中逐渐领略到什么是真正的军人,什么是真正的兄弟,什么是真正的顶天立地的男人。堪称一部幻想军事文学的巅峰之作,也引领了军事文学的可读性时代。在本书中,作者凭借超强的想像力,为我们塑造了一个个有血有肉、有情有义的雇佣兵形象。尤其是他在行文中信手拈来,丰富到极致的军事知识,更是引无数军事发烧友为之尖叫,追捧不已。可以说,在新一代军事幻想小说中,《狼群》是当之无愧的NO.1级经典之作,必将引领军文写作新风尚!狼群带你领略血与火的残酷!

《无限恐怖》(已完结)

生化危机,异形,咒怨,猛鬼街,死神来了……一切的一切,在这深沉如地狱的恐怖中,我……只想活下去!

网络科幻小说 无限流的开山鼻祖之作集“科学、修真、魔幻、解迷、布局、游戏”等合为一身。

作者不走老套的玄幻的小说路线,而是采用了用电影来铺设情节,使情节更加的充满变数,小说中还夹杂着大量的生物知识,像有关基因方面.量子相对论.因果等等这方面知识。被誉为“2007年度最值得看的科幻小说”无限三部曲第一部。

《无限未来》

未来……是贯彻自己的信念,还是为了权力,力量与生命,而低下高贵的头颅?一切尽在无限未来

该小说是无限恐怖之后的无限系列三部曲的第二部 还在连载中

《死亡开端》

死亡……仅仅只是开端!

还在连载中

《魔法世纪》(已完结)

没有什么是真的对,那么也就没真的错……这就是达云阳所经历的世纪,魔法的世纪,那里所有的人,所有的事,所有的情,就构成了这场浩大的魔法世纪。
网络奇幻小说,魔法世纪三部曲的第一部,魔法世纪共有上下两篇,上半篇共四部,下半篇三部。

网络小说刚起步的时候,大都小说都是这样的剧情“主角得到一本武功密级的,或者掉到某个洞穴的,然后就获得什么能力,开始从一个虾米成为一方霸主或者绝代高手……”,不要说以前,就是现在还是这种俗透的剧情,就像当年的“狂神”一样,很一般很传统了,可是却比《魔法世纪》出名得多。为什么呢,综其原因是读者大都喜欢快餐类的小说,而像《魔法世纪》层层推进的故事情节却没有多少人会喜欢……下面是比较

1、 同种类型的小说: 看到一条龙变为人,主角 —— “啊,真神奇,竟可以变为人”

《魔法世纪》 : 主角——“不可能呀,龙的身躯那么大,如果变为人了,那原来的骨架和肌肉呢,跑哪里去了”
2、同种类型的小说: 发动魔法——“伟大的神,风元素请聚集来吧”(听了N遍了,爆汗!)
《魔法世纪》:发动魔法——“原来是原子自动排序,怪不得可以聚集龙卷风”
3、同种类型的小说:老套剧情:几百或者几千年前,魔族入侵,无恶不作,摧毁了一切,在最后关头,神族来临了,进行生死殊斗……
《魔法世纪》:“什么魔族神族,当年的战争只是一场局,一切都是为了某个契机”
4、同种类型的小说:主角——“精神力越来越多了,到处的一切都在我的感应中”
《魔法世纪》:主角——“原来是磁场加强,每个人都有磁场,磁场强了,感应的范围也大了”

由于此书比《无限恐怖》早写很多年,以下东西其实是《魔法世纪》的原创了:因果率、科学的魔法(即书里的魔导)、“以强破智”、“善恶理念”、“人格分裂”、“高科技武器”、“精神印记”(也即“生命磁场”、“心灵之光”)、“深渊”(也类似无限里楚轩最后制造的细胞)、“黑暗回归曲”(也类似复制体最后的绝招)、“时空论”、“封神榜武器”……

3. 写玄幻小说要先想什么或者是干什么。

壹、为什么要写玄幻小说?
自中国网络小说出现起,玄幻与都市小说一直是两大主流类型,这二类小说大行其道,一方面是因为它们的读者受众群体最大,另一方面也是它们的写作门槛最低。
贰、什么是玄幻小说?
对作者来说,玄幻小说的读者群体最大化,即意味着创作它能带给作者最大的收益可能,有更多的诸如:出版,动漫影视改编,游戏改编等机会。
玄幻小说是一种类型小说,简单来说,就是有中国特色的幻想小说,以中国的东方幻想元素为基础、融合西方魔幻、动漫文化等,从而形成的中式玄幻小说。
叁、玄幻小说的核心
丰富的阅读量是先决条件,队长我漫长的编辑生涯中,遇到过太多的作者,没看过几本玄幻小说,却自信爆棚的说,玄幻小说而已,很简单的,我可以!
结果连玄幻小说的基本架构都没摸清楚,自然大都走向失败一途。
首先我们来看一看玄幻小说的核心是什么??

A 玄幻小说的架构主体是什么?
玄幻小说经过十多年的发展,已经从剧情核心转向了升级核心,玄幻小说的主体就是升级绝对化。
所谓升级绝对化,就是一切都围绕着主角要突破下一个等级或者境界来发展,副本剧情也好,出现的人物也好,各种宝物材料的获取,都牢牢的围绕着“升级”二字来展开。

B 玄幻小说为什么要升级绝对化?
最初的玄幻小说主线,大多是冒险、复仇、探寻身世、赢得美人心,为什么发展到今天,就变成了升级绝对化?
这是小说篇幅决定的,连载更新的玄幻小说,动辄数百万字以上,上面的任何一种主线,都难以支撑起如此长的篇幅。
只有一个等级一个等级的成长,与一个境界又一境界的突破,才能支撑数以年记的连载。
同时对等级的追求,对变强的执着,也是读者高度认同的主线。
另外上面提到的复仇,探寻身世等主线,仍然可以做为阶段性主轴。

C 等级体系
等级体系,已经变成了所有升级小说的基础。
首先我们看看等级体系的名称,一是可以参考一些经典的等级设定,像《飘邈之旅》的等级体系,就成为了几乎所有奇幻修真小说的标准。
比如:炼气——筑基——金丹——元婴——化神
另一个则是自己原创的等级设定,这个同样需要学习与研究经典玄幻小说的设定,并了解等级体系设定发展的逻辑。
这里可以提供一个队长原创的案例供大家参考,灵砂境——灵岩境——灵丘境——灵峰境,境界呈发展状态时,会更清晰有层次,大家可以试着举一反三。

D 等级体系2
那等级体系设置最大的重点是什么?
差异化!
差异化,即意味着一定要体现出不同等级之间的差异优劣,高等级必须要各方面都凌驾于低等级之上。
我们来看看具体的设定体现。
二级武者比一级武者强,不能仅仅因为他等级上数字的变化,二比一多。
首先是力量的差异化。
比如,一级武者能一个呼吸间打出三拳,二级武者则能一个呼吸间打出三十拳。
又比如,一级武者一拳能有一百斤力量,二级武者一拳能有五百斤力量。
明确的差异化,会让读者更渴望主角提升等级与变强。
除了力量的差异化,应该还有经济环境与社会地位的差异化。
我们用夸张一点的例子:
比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。
社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。
所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。
如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。

E 金手指
金手指其实不算玄幻小说的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?
金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。
为什么要有金手指?
因为玄幻小说中的主角,在成长过程中,必然要超越其它角色,这是玄幻小说的基本法则。
这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻小说的简易模版与分析)
总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!
提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在小说开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。
肆、玄幻小说必须掌握的3大重点
一、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本小说的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!

A 张驰
张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。
举个玄幻小说的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。
这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!
惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。
也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?
我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平淡的无趣情节,也好过,让读者疲惫麻木的放弃你的作品。

B 抑扬

抑扬是小说乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。
欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。
举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。
首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。
这时有两种可能,1读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,2读者对小A一无所知。
这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。
这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。(小说中读者的“期待与满足模式”,是推动所有小说发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。)
同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。
抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。
同样抑扬,也可以用于事件,比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决!这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。
事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让小说的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小说的灵魂,在幻想小说世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对小说认同的基础。
简单的说,人物分为主角与配角两大类

A 主角
·玄幻主角大致也可以分为两种路线,强者型主角与白纸型主角
强者型主角:重生型与强者灵魂穿越型,共同的特点都是拥有大量的修炼经验与记忆,相当于自带金手指,这样的主角在小说起步时会较为强势
白纸型主角:这样的主角与强者型主角完全相反,大都是没有任何经验的少年,他们往往需要奇遇来获得金手指,也许小说起步不如强者型那样有冲击感,但是却比强者型主角有更多可以开拓的空间。
两种类型的主角各有优劣,要怎么选择,还得看作者根据自己的需求最终决定
至于什么样的主角受欢迎,或者说什么样的主角更能让读者有代入感
这里队长想用美国漫画超级英雄两大阵营来举一个例子,DC与漫威,DC的主角相对完美,漫威的主角则大多有这样或者那样的缺点
绿巨人,钢铁侠,金刚狼……这些有缺陷的主角,明显更接地气。
纨绔,贪财,好色,嚣张,甚至冷酷……大家可以多从经典小说中找到好的模版。
同时大家也要记住一点,缺点只是让主角个性鲜明与增加代入感元素,而不是全部。
主角的个性与心性,应该符合大多读者的道德底线,才能被最大化的认同。
这也是为什么一些玄幻大神笔下的主角,个性中永远都有努力、刻苦,认真,这个值得大家借鉴。

B 配角
·配角又可以分为两类,女主角与配角

a、女主角的第一原则,就是她塑造出来是让读者喜欢的,不管她个性怎么样,刁蛮也好,傲娇也好,妩媚也罢,请一定要记得这一点,让她的个性中有让读者喜欢的部分,否则这个角色就算不成功。
女主角不仅是让主角喜欢或者暧昧的,同时也是让读者喜欢与认同,一个拥有高人气的女主,往往还能让读者对小说的忠诚度上升很多
关于女主角的类型,队长这里决定用金庸老先生,最经典的小说《鹿鼎记》来举例列出模版。
清纯——沐王府小郡主沐剑屏
痴情——少女刺客曾柔
妩媚——神龙夫人苏荃
傲娇——阿珂
温柔——贴身侍女双儿
刁蛮——建宁公主
请大家注意人物个性与她的身份背景,因为女主角的个性不可能是凭空形成,必然要有不同的身份、职业与成长背景来相铺相成。
如果新人作者继续问队长,虽然有这些经典模版参照,仍然无法把女角色描写生动怎么办?
人物的塑造是需要笔力的积累,如果笔力不到,写不出神髓,队长建议可以先把女主角脸谱化。
至于什么叫脸谱化,简单的说,就是把人物的某个最突出的属性,放大再放大。
举个极端的例子:
比如某个女角色是冷酷的,那她就百分之八十的时间都冷着脸,冷冷的说话,连出手的风格也是干净利落与冷峻。 这样相对极端的脸谱化操作,至少能让读者对这个女主角的性格印象鲜明。

b、配角,有一种说法,主角是为了贯穿剧情的存在,而配角则是用让读者欣赏的,这样的说法可能有些夸张。
但是个性鲜明,充满魅力是配角们存在的价值之一,不过他们存在更大的价值则是要推动剧情与架构丰富小说的世界。
配角要怎么塑造,方式是多种多样的,限于篇幅有限,要想把重要配角写活,队长这里只提出一个“配角黄金原则”。
那就是配角要有自己的人生目标。
配角不只是推动剧情的元素,他们要有自己的人生追求。
比如,某篮球小说的男配角,他的理想是要去NBA打球,并为此一直努力,于是他活了!
比如,某海贼职业配角,他的理想是要成为天下第一的剑客,并为此永不放弃,于是他活了!
比如,某某配角,他活着是为了复仇,并为此不择一切手段,于是他也活了!
重要的配角,不仅是为了推动情节而存在的木偶,而是要有自己人生目标的!
要想塑造出一个成功的配角,就给他灵魂与执着。
三、开局
小说的开局,队长先说大忌。
就是绝对不能慢热,这个已经是常识,就不赘述了
能一下就吸引住读者的开局,小说就等于成功了一半,慢热的小说也不是完全没有未来,这需要作者忍受漫长的无人问津与创作的寂寞,并且拥有坚定而强大的内心。
关于开局的形式与模式,也绝对是花样繁多,队长这里简单说一下,最经典的困境模式。
困境模式是一种常规开局模式,小说一开始就让主角陷入一个困境或者危机之中,让读者不得不期待主角去解决这个危机,从而走出困境。
这个困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追债马上要还钱了;也有可能是修炼不到某个境界,会被逐出家门;还有可能是实力不济却立即要跟高手决斗。
困境模式的开启,是为了一开始就牢牢抓住读者的视线!给起始剧情增加张力。
另外成功的小说开局,绝对离不开三个字,那就是“期待感”。
“期待感”就是让读者无限的期待,小说的展开与延伸。
一本书能让读者期待主角的成长,期待剧情的发展,期待跟随着主角的视线,去探索未知的世界。
那它的开局基本就已经立于不败之地了。
期待感的营造,是在无数细节与情节的基础上实现的,队长很难三言两语,就把这个高技术含量的课题,跟大家一下探讨出来。
但是这里可以教给新作者们一个主角身份的设置,来营造期待感的方式。
就是给主角一个不能作为的身份,来让读者期待主角有所作为。
比如在一个科举的世界,主角是一个永远不能参加科举的赘婿。
比如在一个武者的世界,主角是天生不能修炼的废材,这同时也算解答了,为什么这么多小说的主角,都是废材的疑问。
在一个医生的世界中,主角因为手发生意外,永远无法再登上手术台。

伍、玄幻小说的简易模版与分析
这一篇主是针对从来没有写过玄幻小说,或者想成为玄幻作者的新人,希望你们能通过这个玄幻小说的简-易模版分析,对玄幻小说的创作有所了解。
但是模版替代不了阅读,要进行玄幻小说的创作,大家还是要大量的阅读玄幻小说。
本篇队长特别鸣谢五月和皮蛋同学友情协助。

A 白纸型主角:

1、废材崛起类型:如《不死武尊》、《九阳帝尊》
这种类型的文 ,新人和大神都写的比较多,也是应用最广泛的题材。
主角可以是普通地球人穿越到废材身上,这样会增加代入感;也可以是本身就是废材,得到宝贝逆天而起,这两种差别不大,就统一来看模版流程。
a初始阶段:我们前面节奏中提到过的抑扬,可以将主角能力与身份都设置的比较低。身份的设置就是一个抑的开始,那接下来重点就是扬。
一开始,建议新人作者尽量是在三章以内,让主角得到一个金手指,让他有了向上发展的能力和可能。并让读者产生强烈的期待感。
(这里需要注意三点:I、压制的度:能让读者感受到主角被压制即可,并且要篇幅很少的去写被压制,主角不能获得
触及女主等方面的实质性伤害。例如女主被反派抓,就可以激起读者情绪,没必要让女主被玷污,这个就 属于过度了
II、金手指的设定:隐蔽性,唯一性,可升级性。
III、金手指的利用:金手指可以解决麻烦,同时因为主角的实力增强,也会带来新的麻烦。新的麻烦依旧可以用金手指来解决,依次循环,推动剧情发展。)
b获得金手指之后,等级与境界都会有一定提升,这时新手地图中,主角的初级对手就会前来挑战了。
初级对手的等级比主角高,但最好不要超过两个级别。主角升级速度相较于他人要更快。
我们来看一看敌对势力的处理流程。
初级对手出现——主角修炼——打倒初级对手——中级对手(一般会是初级对手的兄长与师长)出现——主角再修炼——打倒中级对手——高级对手(他们往往是世家高层与宗门中的强者)出现——主角再再修炼——打倒高级对手。
如此循环,此时这一张新手地图的攻略也就完成了。
c说到地图,我们来看看地图这个东西,最初的新手地图一般是小城,小镇,离开新手地图的话,下一张地图的城市或者社会规模就要有相对的提升,最高级别的人也要比之前地图的出场人物高。
简单的说,每张不同等级的地图是必须要跟主角的修炼等级体系挂钩的,而地图上的最高等级者,是主角目前未达到的,但并不比主角高出太多的级别。
等级体系与地图更新体系的设定要有一个简单的平衡。
d换地图之后,主角又会遇上这张地图的初级对手,中级对手,高级对手。
如此循环一番,再走向新地图。
e如果你认为这样看起来,似乎玄幻小说应该很容易写,那就大错特错了。
太阳底下没有新鲜事,读者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只让你了解玄幻小说的一个基本的逻辑。
小说要想好看,把各种元素组合得让读者充满期待才是王道。
我们要懂得组合,也要懂分解。
打个比方,光是主角修炼就可以分解成很多部分,
修炼前:反派出现,刻画反派的实力,说明主角的不足之处——点明主角能够战胜的方法——主角依照方法,要去获得修炼所需要的素材与资源——主角依照方法下副本、去狩猎、去冒险、去拍卖场、去做任务,去争夺资源。
修炼中:修炼是可以随时随地进行的,既可以在一边获取资源时一边修炼,也可以闭关后全心投入的修炼;同时修炼的方式也是多种多样的,可以淬炼肉体,也可以凝聚真气,还可以打通穴窍,甚至可以修炼灵魂。
修炼后——最重要的一点就是战胜原本无法战胜的对手、怪物,甚至是女主角,拿到原本无法拿到的宝物,修炼原本不能修炼的高级功法,抓到原本不能得到的宠物。
修炼完毕,展开战斗:主角利用之前积累的优势,情理之中意料之外的取得胜利。
战斗后:主角的实力和社会地位获得提升,同时因为战斗获得新的提升,并在此埋下下一个高潮的伏笔线索。

2、土著成长类型:可以参考网络玄幻名家“我吃西红柿”的作品。
这种类型的文,很多爽点和废材崛起差不多,金手指设计要求也差不多。
主要不同是,废材崛起类型,在前期有一个抑了再扬的过程,而土著成长类型,很可能注重的是成长的过程,甚至有可能会从主角童年开始写。
这个类型更需要作者的功力,在剧情设置上,跟废材崛起类的流程大致相同。
B 强者型主角:

3、高手重生少年类型:可以参考网络玄幻名家“风凌天下”的作品。
这种类型的文,主角一般在前世中有很多遗憾与错失,或者是自己的修炼上因为走错一步而无法达到顶峰;或者是自己的家庭因为自己能力不济而无法保护;或者是自己爱的人,因为自己能力达不到,而不敢追求……
这种文,带有强烈的感情渲染,有极强的感染力,能让人很快的进入到剧情之中。
主角一般重生在前世失败的一个节点上,利用上一世的经验或者小成就,在初始阶段就开始扭转乾坤。
一般都带有前世的金手指,或者是知道很多法宝的地址,或者是知道很多前世没法修炼的秘籍功法,或者是在转世的时候直接带着一个宝贝重生。
这个时候,读者就会期待主角再活一次时,来将前世欺压他的人统统踩下去,来将前世的遗憾统统弥补,来将前世错失的女子都贴心呵护。
此类文,在套路上来说,前期走的是重新修炼,一步步将前世的遗憾来扫清的过程,高潮点一般都是上一世与这一世一个个冲突的碰撞;中期的时候,就是前世走的最远的时候所见到的世界,这个时候,全新境界的主角能解决很多前世可望而不可及的事情;后期则是新世界的闯荡。

4、高手夺舍废材类型:如《万古至尊》
这种类型的文,前世主角一定是某一方面或者领域的强势人物,比如说是炼丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分为十级,主角相当于已经修炼到接近十级的程度,此时他的灵魂再进入一个废材的身体,重新活一次。
此类文,最大的爽点是,主角原本强者的身份与现在废材身份的极大反差,废材的身份天然的带着抑的成份,而他前世高手的身份又是他随时扬的理由,可以极大的方便他直接来扮猪吃虎。
主角用前世的经验,一路横扫,在新的世界,新的身份中,他仍然需要获得资源,来重新修炼一次。

5、高手异世纵横类型:可以参考玄幻名家“写字板”的作品
这种类型的文,主要是用一个信息的不对称来制造爽点。
主角在先前世界的知识,放在新世界中,就是一个从来没有过的东西,也让主角显得独一无二。
或者是游戏中的技能带到了异世界,或者是仙侠中的修仙体系带到了魔幻世界,又或者是数学应用于魔法。
通过两个世界知识体系的碰撞,来渲染放大,主角独一无所的知识体系与能力。
通常主角的能力与知识体系,要对新世界的体系,产生克制与改造。
比如东方的古武压倒魔法,东方的修仙体系压倒西方的魔幻体系。
因为读者认同的关系,主角所携带的东方元素,必将继续扫荡新世界。
陆、结语
玄幻小说的创作是一门学问,而且随着商业娱乐小说的不断发展,技术含量将会越来越高,因为篇幅的关系,其实还有一些诸如大纲怎么写,人设怎么做,情节应该怎么展开,与敌人的矛盾冲突驱动,这已经涉及到网络小说甚至所有的小说,这里队长没有过多的提及。
这篇玄幻小说入指南,都是一些比较入门级的东西,希望对想进行玄幻小说创作的新作者能有一定的帮助。 也希望能更多的潜在作者,在看过这一篇指南之后,灵光一闪,毅然踏入玄幻小说的写作之中,说不定能就此诞生几个玄幻新神,那队长的人生也就因此升华了,那得多华丽啊!YY一下。

4. 小说故事风格是什么比如拿玄幻小说举例子

玄幻只有超乎常理的东西,分东方玄幻和西方玄幻,东方玄幻就是以武侠为起点发展起来的,最初只有修仙这一类型,后来就有了许多分支,多是结合华夏传说,与神仙鬼怪有关。
西方玄幻就是魔法斗气,西方神话为基础的小说。

5. 我想写一本小说

小说整体上要以刻画人物形象为中心。通过完整的故事情节和环境描写来反映客观存在的社会生活。
其中,最重要的是反映社会生活,这是小说的基本目的。这个社会指的是广义上的社会,所谓展现这个社会,包括展现社会背景、揭示道理等诸多狭义上的概念。这个要表现的东西,就称作小说的主题。小说如果没有达到反映社会的目的,就不能是一部完整的小说。
最基本的小说有三个要素:情节、环境、人物。
塑造人物形象是小说最基本的要求,是反映客观存在社会的最基本、最主要的手段。塑造人物形象直接服务于展现客观社会。
小说的情节起着表现人物性格、表现主题的作用。情节部分可直接服务于展现社会亦可通过表现人物性格间接服务于展现社会。
小说情节理论上由四个固定因素构成:开端、发展、高潮、结局。除此以外,也可以包括两个选择性因素,即序幕和尾声。
在实际创作中,这六个因素可以灵活运用,不必拘泥于格式。结构上需要时,我们可以省略、重复、结合、错序其中的一个或几个,从而构造出适合展现社会的结构。

有几种比较常用的格式:
1)、由结局做开头进行倒叙。
2)、有高潮或发展作开头进行插叙。
3)、在写作中故意忽略除高潮以外的其它结构因素,进行收缩叙述。

这样的组合方式有很多,在此不一一列举。所有的结构因素都可以自由变动,但所有的结构因素也必须有不少于三个的实际存在标志,否则读者在阅读的过程中容易产生理解上的困难……
环境因素包括社会背景(狭义)和自然背景。其中,社会背景直接为主题服务,而自然背景则是通过对塑造人物形象的作用间接为主题服务。

在整个小说的叙述中,常见两种方式。
一种是以第一人称进行叙述,叙述人出现在情节中。此种方式最大优点是便于心理描写的展开。
另一种是以第三人称进行叙述,叙述人不出现在情节中。此种方式最大优点是便于多个线索的交叉。

此外,新生文学还有第二人称叙述的方式,例如西方现在正流行的某些悬疑、奇幻故事。此种小说最大优点是吸引读者,但广义上来讲,此种叙述方式依旧归于一、三人称叙述。在创作进行时,作者也应按照第一、三人称进行构思。
小说写作的可能境地
一篇好的小说,并不在于它对于传统的继承和模仿。而是颠覆与背叛前人的遗留。

以1922年为界,小说的这一进步特征越来越明显。因为那一年是现代派全面爆发的里程碑。从此,外国文学界皆对此奉若神明。真正实现了“百家争鸣、百花齐放”的景象。人人风格、手法皆自成一家。凡是对前辈的模仿都没有什么出路,他们只能背叛,不断地创新,于是形成了今天小说异彩纷呈的局面。

一_生活与想象力

世人皆云:“艺术源于生活但是高于生活”,此话不假。但问题是,小说到底是要偏向于生活描写,还是“乘物以游心”,成为了当代中国文坛的一大问题。须知早在东周时期,庄子就能写出类似于现代派手法的散文,但是从那以后,中国再也没有出现过类似作家。究其原因,不外乎两条:1,儒家牢不可破的思想统治,他们禁锢了中国人千年的自由。2,民间多年形成的爱看故事的陋习,这最是阻碍艺术家的产生。所以至今,国人仍是故事至上,懒得思考小说中的问题。大部分人浑浑噩噩,毫不自觉存在,这不得不说是奴性所致。书商以利益至上,不断投其所好。于是出现了太多“垃圾小说”,如同洋快餐,没有营养而且吃过就忘的作品,仅仅可供消遣。

当年巴尔扎克曾立志写一部《人间喜剧》,结果没有写完便撒手人寰。巴尔扎克一代文豪,悲天悯人。却并不为笔者所欣赏。正如莫罗亚为普鲁斯特《追忆似水年华》撰序所言:“《人间喜剧》把外部世界作为自己的领地…他也确实描述了整整一个社会。相反,普鲁斯特的一个独到之处是他对材料的选择并不在意。”用巴尔扎克的方法写作的话,那么小说迟早要走入穷途末路。因为在描绘外部世界的能力上,小说远远不如电视、照相机,甚至油画。但是小说作为人类的产物,而不是上帝的,却能够通过观察外部世界来获得对自身的某种认知。因为“世界是被人类精神反映和歪曲的世界”。这也就是为什么说“艺术源于生活但是高于生活”。
在现代派的手底下,经常会有一些匪夷所思的场景与情节。但是仔细寻思,这些被抽象出的东西却在生活中有其本来面目。比方说卡夫卡描绘的“城堡”、“审判”的意象,实在都是不可能的事情。但是我们不就是生活在如此一个官僚、蛮横、强者至上、权力意志第一、阴暗面同样很大的世界中么?然而就是这样的意象,才体现出作为一个文学家思想性的不朽价值。因此,生活是小说的基础,想象力是小说的根本。

二_小说的意象

意象是否突出、高明,是一部小说成败与否的关键。当然“成败”不指销量。以下分析几个具体例子。

线索性强的意象:加西亚_马尔克斯的《百年孤独》中,家族第一代因近亲结婚生下一个长着猪尾巴的孩子,家族因此得到创立。家族的最后一代,又因同样原因生下同样一个长着猪尾巴的孩子,家族因此完结。这一线索串起了马贡多的百年兴衰,恍惚会有时间错位的感觉。靠一个意象,作者便生发了整部作品。

思想性强的意象:博尔赫斯的“迷宫”(小径分叉的花园)。时间是一座错综复杂的迷宫,是无限连续的,是分散、集中、扩散的网。每一个分叉的路口,选择不同也会导致不同结局。这一意象完全颠覆了传统线性的时间观念,堪称经典。

共谋性强的意象组合:托尔斯泰《战争与和平》中,安德烈公爵因为瞥了一眼橡树叶,同时听到姑娘们的欢声笑语,重新点燃了生活的希望,改变了命运。这一组合使用频率太高,随处可见,也体现出它的威力所在。

其他类型的意象,实在还有很多,笔者就不一一赘言了。

三_小说的结构

这是专业人士评点小说的依据之一。本来对普通读者,结构根本无所谓,只要你别写的东一榔头西一棒子就行。殊不知结构恰恰是小说赖以生存的根本。
结构是否特别,在小说评价中并不占有绝对分量。关键是这个结构必须适合这个材料与构思。比如说村上春树《海边的卡夫卡》一书,使用了双明线、一暗线的结构。两个明线人物不同,事件不同,空间不同,但却隐隐约约纠纠缠缠,最后终于汇合,同时从未真正清楚介绍的暗线也真相大白:原来是两个明线的根源。接着就看出两条明线间人物的对应关系。这种悬疑小说式的结构使人激动不已。此结构也与此书成为近年来罕见的经典作品。

而米兰_昆德拉的大多数小说,都使用了巴赫音乐式的复调结构,各部分间形成了“13531”式的音乐结构。符合昆德拉哲理性强、人物不固定的写作特点,恰如其分。

四_文学与艺术、哲学的大融合

这又是现代派另一趋势。后现代派的作家们开始从现代先锋艺术家那里汲取灵感。达利、毕加索等大师影响了一代文学家,他们开始借鉴美术的创作手法与关注内容。昆德拉更是醉心于哲学研究,并确立了自己小说浓重的哲学风格。相信后现代派也会在这方面走得更远。

五_小说的冲力与张力

一部高水准的小说,必然可以具有足够的冲力,冲破空间的阻碍、时间的诅咒。囿于空间、时间的作品,大部分都是庸常之作。正如乔伊斯《尤利西斯》一样,敢于“想到想不到”。因为时间、空间等,都是一篇故事的必要因素,而不是真正小说的。综观现代派文学,没有任何一位大师甘于受困于此,而是自由、思想至上,决不做现实的奴隶!

张力又是小说精彩的保证。它并不是打动人心的情节,而是和结构有关的、前后呼应或形成落差的力量。这种力量使小说不再苍白,仅仅是无力的说教,而能够真正靠文学魅力打动人心。典型例子就有昆德拉多次使用的“假实证幻”的手法。让小说的结局提前,结尾在戛然而止的某一刻,《不朽》、《不能承受的生命之轻》等均使用了这一手法。瞬间使读者感觉到命运的苍白、情节的精彩。

六_小说的未来

笔者斗胆做一回预言者。

近年来现代文学界渐有疲软之势。2003年的诺贝尔文学奖获奖作品《耻》十足反映了这一趋势。其水平根本无法与过去任何一位大师相提并论。要知道就连昆德拉,至今也仍未获奖。社会潮流不再有利于小说创作,一切围绕市场指挥棒转。在这种情况下,小说很可能就此式微,或是倒退。这本身或许也是时代需要。从此小说将划分为两大阵营:商业小说与纯文学小说。1922年那样的黄金年代恐怕短时间内难以到来。然而当世界再度堕入苦难中时,物质会受挫,小说也会再度抬头。

小说的可能境地,实在难以穷尽。只要你想,没有写不出的。因为“世界是被人类精神反映和歪曲的世界”,因为(借用一句广告语)“我能,无限可能!”

怎样让你的小说引人入胜

索然无味是得不到回报的,得到承认的作家和初学者之间的真正区别只在于,他们掌握技巧的能力是不同的:他们的写作题材是一样的,他们之间的不同主要在于运用技巧的能力。

你可以从两个方面来判断一位短篇小说作者的写作技巧。首先是看他对结构的掌握,这可以衡量一个作者的构思能力;它还表现了一个作者的观察力、认识水平和归类、剪裁的能力。再就是看作者艺术地表现他的题材的能力。在这方面对技巧的掌握,包括能把写作素材糅合成一篇小说,并使读者意识不到其中的人工痕迹,而只是受它影响。这是一种“隐藏艺术的技巧”,它来自语言知识的宝库。一个作家的这两种才能(构思能力和表现能力)应当同步发展。说这两种才能中的一种比另一种更重要是荒谬;构思和表现若两者缺一,小说就不会存在了。不过,构思先于表现,这就是我要求你们在考虑表现之前先考虑构思的唯一理由。
短篇小说作家要记住的首要的事情是,短篇小说是一种现代的文学形式,它不是只考虑去创造一种单一的情感方面的效果,也不只是一种篇幅短的小说。如果篇幅短就是它的惟一标准,那长篇小说中的一章也就可以成为三篇小说了。出版界的读者对一些“相当不错的”稿子,常常给予这样的评语:“差那么一点儿,还不够小说味儿。”而一篇在其它方面并不怎么样的小说,却常常被出版界接受了。这是因为,尽管它有种种不足,却富于戏剧性;这种戏剧性更多地是在描述方面,而不是光靠情节。我们开始读两部小说,它们的情节在事件的选择和安排上大致相同,但由于其中一部有戏剧性(它把情节趣味同描述趣味结合在了一起),我们就为它所吸引;与此同时,对另一部不具备这种特点的小说,我们又感到厌烦。小说里有着各种不同的趣味,一个真正的作家应当知道它们。然而,日复一日,编辑们还是收到了大量并不值得寄来的稿件;假如作者知道那些能造成趣味的必不可少的手法,他们自己也不会寄出这样的稿件。幸好,要认识这些手法也不难,那就是作者要利用有关趣味的规律。

有趣味,照字典上的定义,就是能保持人们的注意力。努力获得读者持续不断的注意力,这是每一位提笔创作的作者所要面对的任务。说千道万,读者是最后的法官。这一点不言而喻——不先抓住读者的注意力,就谈不到保持它。抓住读者的兴趣,然后保持它,这是短篇小说作家永无穷尽的任务。这一来,关于趣味就有两个问题——抓住读者兴趣,并保持它。要抓住读者兴趣,你就必须激起他的好奇心;好奇心就是一门心思地要更多地了解某件事情。好奇心抓住了读者的注意力,然而,一旦读者知道究竟是什么引起了他的好奇心时,他的注意力就减退了。

在读者达到这一点之前,你就必须激起他的另外一种注意力,而这种注意力又不那么容易减退——所谓保持注意力。当吸引读者注意力的仅仅是好奇心时,读者心理的疑问是:“这究竟是怎么一回事?”而伴随着持续注意力的,却又增加了期待的因素;这使得读者要问自己:“以后会发生什么事?”而且必不可少的还有“小说里的人遇到那件事后会怎么办?”同持续注意力在一起的,是已有的好奇心加上期待,我们通常称之为悬念。
因此,在构思小说开端时,你要记住这两部分:

1、小说的主要问题或故事情境,它的趣味或是内在的,或是合成的。

2、解释性材料,它使读者了解到造成了小说中要解决的问题的那些条件。

标题应当引人注目,激发联想,并富于刺激性。最先用于抓住读者兴趣的手法,就是选择标题,它使读者注意到你的小说,激起读者的好奇心。

6. 网络小说的主要特点有哪些

网络VIP小说,不同小说出版,他们需要的是意境,是文笔,是故事内在蕴含的人性和哲理。而我们,虽然也需要这些,但是绝对不是最重要的。因为竞争大,比拼强,稍不留神,就是被冷藏,被淘汰,被淹没,所以我们需要的,是在一开始就紧紧的抓住别人的眼球,是激烈冲突,高低迭起的情节走向。
网络小说从来不需要抛砖引玉,我们要做的,就是把最好的东西都摆在别人的眼前,让读者一看之下就不能闭眼。慢热是最要不得的,也是最愚蠢的。我们需要的,就是连贯的情节,激烈的冲突,引人入胜的设置,步步紧凑的桥段,需要极具张力的故事。
网络小说日渐成熟,虽说表面上的百花齐放,但是他定然拥有属于自己的一套固定模式。就像玄幻小说的升级、战斗、发财、YY一样,言情小说也有自己的必要因素
独特的题材视角,丰富的材料积累,全面的前期准备,完整的大纲系统,加上成熟的写作手法,扎实的文字功底,跌宕的情节进程。找好切入点,将伏笔、冲突、高潮、主线因素安排得当,再辅以一个别太差劲的题目,别太水皮的简介,如果用了这么多的心思文章还是不红,那只能说你实在是太倒霉了。

7. 玄幻小说的大纲应该怎么写有哪些要素

一ˋ小说的创作程序
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

1.「背景设定」

2.按照「背景设定」来做「资料收集」

3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」

4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」

5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」

6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

二ˋ故事发展的基本原则

1.时间的顺序

就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

2.发展(广义空间的概念)的顺序

就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

3.中心(中心思想)

即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

4.逻辑

小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

三ˋ故事发展的基本条件与限制

1.时间和空间的限制

时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

2.表现媒介的限制

第一、必须确定你的表现媒体

例:网路。

网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

第二、读者的限制

必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

3.情绪效果

情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

4.幻觉效果

幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

但简单来说观点只有两个:

1.第一人称

2.第三人称

当然也可以一三人称混用。

五ˋ小说的结构

1.情节结构

在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机

为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

一个人走在路上发现某事物(发现)

然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

然后那个人的心理会难过(受难)

两个人为了那东西吵了起来(冲突)

然后对方要打你(危机)

情节结构和其他的关连:

A.人物对情节结构的影响

例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

B.思想对情节结构的影响

作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

C.语言情节结构的影响

双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

D.节奏跟情节结构的关系

在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

快版:约克兰吻了女生的手一下。

慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

E.景观对情节结构的影响

可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

注一;冲突有下列几种

1.个人,心理生理习惯

2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

3.自然,如科学,

2.人物

用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

人物与其他的关连:

A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

B.思想:思想可以改变人物

C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。

D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

3.思想

就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

4.语言

语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

5.节奏

节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

节奏与其他项目的关连:

A.利用时间的经过长短来改变节奏。

B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

6.景观

第一种是移动视点

简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

第二种是空间透视

就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

8. 这个上帝,在风平浪静时才出来施舍他的慈悲.这句话是哪篇玄幻小说里的

速度?紧张和摩擦是平等的摩擦

直接计算出测量的张力和加速运动,拉来克服摩擦,而且还提供了一个对象加速,我们不能准确地

速度测量同样的紧张和摩擦,可直接计算的张力测定摩擦

和加速运动,拉来克服摩擦,但也提供了一个对象加速

将无法准确地测量速度的张力和摩擦是相等的,可以直接计算通过测量的张力摩擦

加速运动,拉开克服摩擦,但也加速的对象,它不能精确地测量

速度张力和摩擦是相等的,可以直接计算通过测量张力摩擦

加速运动,除了克服摩擦的张力,但也为对象加速将无法精确地测量

速度张力和摩擦是可以直接计算通过测量的张力摩擦

当拉力来克服摩擦,而且还提供一个目的加速度,将无法精确测量的速度的紧张和摩擦是平等的,可直接计算的张力测定摩擦

加速运动,拉来克服摩擦,同时也为物体的加速度将无法准确地测量速度<BR /紧张和摩擦是平等的,可以直接计算出的摩擦张力测定

加速运动,拉来克服摩擦,而且还提供一个物体的加速度,将无法准确地测量速度

紧张和摩擦是平等的,你可以直接通过测量张力计算的摩擦

加速运动,拉力,以克服摩擦,而且还提供一个物体的加速度,你不能准确地测量速度

紧张和摩擦是平等的,可以直接计算出通过测量张力摩擦

加速运动,拉力,以克服摩擦,而且还提供一个物体的加速度,它不能准确地测量紧张和摩擦的

速力是相等的摩擦

直接计算出测量的张力和加速运动,拉来克服摩擦,但也提供对象的加速度将无法准确地测量

9. 求一本玄幻小说的名字

。。。这本书我也在看。。。。
起点上排名挺高的,四《寂灭天骄》

起点中文网第一科幻古武作品!热血,激情,青春,友情!当之无愧的NO1,多次进入各大排名榜单,架构庞大,人物丰满,使得整个故事拥有着很强的张力。 巧妙的将古武跟科技完美融合,描述了一个令人激情澎湃的未来世界,不可多得的作品。 龙象般若,少年宗师。十龙十象,翻云覆雨。新武古武,激情碰撞。超越巅峰,扼杀传奇!寂灭涅盘,一代天骄! 在这里,古武学龙象般若功修炼到极限,可以拥有十龙十象的巨大力量!在这里新武学氮压冰冻魔道,可以冰封即将喷发的活火山!在这里,岩浆功可以将整座冰山瞬间融成水蒸气~~ 高楼09年重磅出击!这里有亲情,这里有爱情,这里最不缺乏的就是友情,热血四溢的故事中,一定能激荡起你的激情! ————— 这是热血,友情,爱情,英雄,天才相互辉映编织的灿烂时代。 小说关键字: 秦奋 龙象般若功 古武 新武 热血
他哥叫秦战,教官好像是郝班长。。。

10. 求网络小说

网游之死亡阴影》[网游小说]

作者:拼命狐狸
很多朋友在玩了英雄无敌3后,都会有一个梦想。要是自己能生活在这样的一个世界该多好啊!
《网游之死亡阴影》就是给了大家一个机会,一起做梦,一起YY。在由电脑虚拟的英雄无敌的世界里任意驰骋。同黑龙一起飞翔,同海妖一起看海,在热带雨林中一起冒险。骑着独角兽,率着千军万马,寻找着惊世骇俗的宝藏。
一切的一切将从你点击开《网游之死亡阴影》开始。
《网游之浴火》[网游小说]

作者:书奇
这是一部比较正统的网游小说。故事发生在2598年的未来。主角冷子奇是一名职业玩家。本书主要讲述了冷子奇在一款名为浴火的网络游戏中的传奇经历。
《网游之缘起江湖》[网游小说]

作者:雪舞冰月
漫漫江湖路,谁与我相伴!
《缘起江湖》是由冠星公司投入大量资金,历时5年打造的一款虚拟高达95%的游戏。一公测就掀起了新的一股江湖热,大街小巷、有人的地方都有谈论缘起江湖的,李文身为职业玩家,这么上乘的游戏当然会决定第一时间进去。

《决战天下》[网游小说]

作者:不落太阳
一款风靡全球的网游,一个自始至终强大而又神秘的魔法师,一场规模宏大的国战,腥风血雨。
《网游之混沌初开》[网游小说]

作者:泡菜胡萝卜
一个利用游戏bug进入游戏而被系统惩罚的玩家,如何在所有属性都为0的情况下生存下去?
《网游之第二世界》[网游小说]

作者:非为情
当网络游戏成为人们的第二世界,又会发生什么呢?一个特殊的女孩儿在网游中的特殊经历。女主文!
《网游天骄之旅》[网游小说]

作者:矢名wes
网游背景:春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年。
《网游之三界》[网游小说]

作者:逝傲风
《三界》,一个全新的虚拟仿真网游,一个可以让玩家充分发挥自我的网游,一个可以创造人类历史的另有个空间……
为了方便大家交流,请喜欢本书或者有什么好的故事情节的朋友加本书群57775013或者17482089
《幻》[网游小说]

作者:「x.呆」
在幻的世界里,一切皆有可能!
喜欢本书的可以加群:
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请大家考虑好再加,加了就不要退,要退就别加!谢谢合作!
《风之逍遥路》[网游小说]

作者:慕容风
游戏离不开生活,从游戏中找寻生活中的点点滴滴,寻觅那仅剩的一丝情意。
《盗神》[网游小说]

作者:绝对思琴
当自己心中的逆鳞被别人碰触后的强者会做出如何的反应呢?师门被灭的刘可,进到了游戏的虚拟世界,自己深爱的女朋友离自己而去,但是这里有自己的兄弟,而且碰上了自己的灭门仇人。为了复仇,他慢慢的成长为强者。且看他如何成为绝世强者,如何傲啸世界!
群:35154714,5979951(满了) ;新群:35584778,欢迎大家加入!
《乱世迷踪》[网游小说]

作者:周以轩
远古的埃及,神秘的法老王——他,让人揣摩不透的神秘身世塑造了游戏中扑朔迷离的剧情。 她,天使般的女孩,聪慧善良。她一直默默的守护在他的身旁,直到自己默默的凋零。 本书群:56315871。希望大家能给我多提点意见。谢谢大家!
《逆天网游行》[网游小说]

作者:雨天不打伞
周天宇,孤儿,逆天者转世,本身是被世人贯之“逆天者”,“宇宙破坏神”等邪恶称呼的宇宙执法者。
他身份可悲,宿命为终结宇宙而存在,创世神给予了破坏毁灭吞噬的欲望,每当旧的宇宙需要更替的时刻就会觉醒,毁灭宇宙;毁灭旧宇宙后进入再生的新宇宙休眠,周而复始,永不停歇。
当某一时刻终于真正的觉醒时,想摆脱命运的束缚,封印了自己的记忆和力量转世为人类,就是主角,周天宇。
《三国志X Online》[网游小说]

作者:某龙
一个精致的游戏,让人重回三国,享受那激动人心的时刻,感受三国时代的蒸腾。
《网游之传承》[网游小说]

作者:血炎
命运的相识,相知,相伴.游戏与现实的仇恨,亲情,友情,爱情.为了守护这一切,他到底应该怎么办?守护与毁灭,他到底在想什么?血红色长发,血红色长袍,还有那淡淡血红色眼眸……
新群:八群57328247九群:58204349
《网游之九洲》[网游小说]

作者:忆恺

九洲1群45848092满
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《网游之争雄天下》[网游小说]

作者:辉翼
一个普通的少年,因为一款7国联合制作的网游而改变了他的一生。
一个平凡的人因为这款网游走上了不平凡的人生之路。

《网游之七界争霸》[网游小说]

作者:「⒈某男孑」。
八月十五,月圆之夜,京城,紫荆之颤。明亮金黄的琉璃瓦折射出流光益彩的光茫,真正皇家气势之体现,就算在晚上也显得整个皇城的高贵......
小弟在这里希望大家新年快乐!
多多支持!

《网游之幻世》[网游小说]

作者:黄河之舞
群英争霸的网游世界.江湖一样的网游.充满魔幻与东方色彩的传奇.战士只有在战斗中才能让热血沸腾.绚烂的魔法在法师中成为恐怖的存在!神秘精灵弓箭手……!一个身具天脉的玩家在游戏中的传奇故事。歃血为盟是为猎猎作响的战旗飘扬!还是为饮马江湖驰骋疆域的万丈豪情。浮云苍穹!千年历史,那场辉煌的圣战,到底隐藏了什么样的迷?那无数歌颂的英雄传说,如战歌激昂……!
《网游之转瞬千年》[网游小说]

作者:訫訫
鸿图霸业 谁与争锋 龙在沙滩被虾戏,虎落平阳被犬欺,谁无虎落平阳日,待我风山再起时。有朝一日龙得水,定叫长江水倒流。有朝一日虎归山,定将血染半边天,如有一日凤囬巢 我让长城永不倒 论成败人生豪迈 大不了从头再来。...

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