神话与科幻小说的区别
『壹』 科幻故事和神话故事的区别
科幻故事和神话故事的区别:
一、产生的根源不同:
1、科幻故事,是依据科学技术上的新发现、新成就以及在这些基础上可能达闹数到的预见。
2、神话故事,并非现实生活的科学反映做陆,而是由于远古时代,人类开始思考与探索自然并结合自己的想象力所产生的。
二、故事发生时间不同:
1、科幻故事,通常发生在未来。表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。
2、神话故事,通常发生在过去。叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。
三、创作人不同:
1、科幻故事是现代的作家创作的。
2、神话故事是由人民集体口头创作。
『贰』 神话故事特与童话、科幻小说的特点有什么不同和相同
应该是穿越型小说吧,
神话是古代流传下的一些具有意义或内涵的传说故事,
而童话是具有一定的娱乐性质的但是也具有一定意义的故事,
科幻应是与科学有一定联系的
『叁』 解释“科幻、童话、神话”三者区别
科幻人们基于已有的科学,对现在或者将来可能发生的事作出有根据的幻想.
科幻小说就是对于这种背景下,描述发生的事情,表现人们的生活和心理状态的一种小说.
它是幻想的一种,它和玄幻的最大区别是:科幻不存在超自然力,所设想的一切都可以用科学,可预见(有可能出现)的科学来解释.
童话是儿童文学的一种。通过丰富的想象、幻想和夸张来塑造形象、反映生活,对儿童进行思想教育。一般故事情节神奇曲折,生动浅显,对自然物往往作拟人化的描写,能适应儿童的接受能力
神话
指关于神仙或古代英雄的故事,是古代人民对自然现象和文化的解释与想象的故事,是一种原始的幻想性很强的、不自觉的艺术创造
『肆』 神话故事特与童话、科幻小说的特点有什么不同和相同
相同点:都不是现实发生的,而是人为想象的意向
不同点:神话故事脱胎于相应的民族文化,有文化传承和文明特征,甚至可以成为某一民族的具体精神信仰,他是某一群体集体认可的一种故事化的公理常识
童话则由于受众是儿童的关系,不在乎文化背景或者人文特征,只是黑白分明的传递最朴素的善恶观,给后代以希望
科幻故事则基于科学本身,对相应故事展开合理的架空设想,但目的导向性根据作者世界观的不同而不同,是一种主观的客观
『伍』 神话和科幻的区别
【神话的定义】
何谓神话?是单指神佛、英雄们的故事吗?在学术上,学者们所谓的神话,是指叙述人类原始时期,也就是人类演化的初期所发生的单一事件或故事;而且,承传者对这些事件、故事必须信以为真,而学者们就是根据这个定义以区别神话与传说、神话与民间故事之间的不同。
换句话说,神话必须同时具备以下几个条件。
第一,它必须是人类演化初期的故事。根据这个定义,如果我们将玛丽莲梦露和黛安娜王妃的死讯视为神话,就是错误的。因为她们顶多只是「传说」,算不上是「神话」。事实上若用英文原文来看这样的讯息,应该用「legend」(传说)来表达,而不能用「myth」(神话)来定义。再拿日本的例子看好了。弘海大师(即空海和尚)带领人们挖掘而成的蓄水池,或他曾经驻足之处,这些也只能算是说明伟人事迹的「传说」,我们并不会将之视为「神话」。
其次,神话必须是单一的事件。根据这个定义,那些以「从前、从前……」做开头的「民间故事」也不能算是「神话」。一般的民间故事,通常没有特定的地点、没有设定特别的时间、没有特定的人物、故事内容也可能重复发生。但是「神话」不同。神话必须是一个拥有特定场所、特定时间(即使两者都没有说得很明确),并且是在叙述一个特定人物(或神佛)的故事。
再者,述说神话的承传者一定得对所述说的内容信以为真。依照这个定义来看,许多现代人所谓的神话,根本算不上是神话。那些故事是在叙述一些根本没有信众的神明,严格来说,这样的故事不该被称为是神话。
科学幻想(science fiction)简称科幻(sci-fi)。
“科幻”的定义众说纷云,莫衷一是,尺度差异极大。
★比较接近的是:“用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。”
★其中最广义的一种认为:“只要故事中含有超现实因素,便可算作科幻作品。”
★《辞海》上对“科幻小说”的定义是:“依据科学技术上的新发现、新成就以及在这些基础上可能达到的预见,用幻想的方式描述人类利用这些新成果完成某些奇迹的新型小说。”
★《简明不列颠网络全书》第四卷定义为“20世纪发展起来的一种文学体裁,这种体裁的小说以真实或想象的科学理论的发现为基础。”
★ 小豆定义:未发生的,但文中的发生的事件能以科学理论解释的一种文学体裁。
正统科幻迷主张科学与幻想缺一不可。倘若没有任何科学根据,则只能归为奇幻、魔幻或超现实作品;反之幻想若是付之阙如,那就只是一个科学写实故事。
科幻、奇幻、魔幻、玄幻所指各有不同。
『陆』 科幻,魔幻和神话的区别是什么
科幻是有科技基础的想象,魔幻就是纯粹的想象,神话通常是讲古代的事,是古人在事实基础上升华的想象
『柒』 科幻故事和神话故事的区别
科幻故事和神话故事的区别:
一、产生的根源不同:
1、科幻故事,是依据科学技术上的新发现、新成就以及在这些基础上可能达到的预见。
2、神话故事,并非现实生活的科学反映,而是由于远古时代,人类开始思考与探索自然并结合自己的想象力所产生的。
二、故事发生时间不同:
1、科幻故事,通常发生在未来。表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。
2、神话故事,通常发生在过去。 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。三、创作人不同:
1、科幻故事是现代的作家创作的。
2、神话故事是由人民集体口头创作。
『捌』 古代神话与现代科幻小说有什么关系
我认为:古代神话就是古人的科幻小说;现代科幻就是未来的人们的古代神话。
『玖』 神话和奇幻文学的区别是什么其中奇幻文学是否也有派系的划分(比如神话有北欧神话和希腊神话等派系)
中国的古代,乃至近代,是不存在“奇幻”一说的,“奇幻”一词在那一些时候只是“奇异而虚幻”或“奇异变幻”的意思,而并不是像现代一样,以一种文学形式存在。当然中国的古代与近代不乏幻想作品,但总体上,它们并不适合被称为“奇幻”。这一些幻想作品大致由上古神话系统、佛教或道教正统的经典系统、民间各个民族信仰系统、神魔小说系统组成。
上古神话系统一般出自上古传说与一些诸如《山海经》或《淮南子》这一些书中。有很多故事诸如女娲补天、后羿射日、夸父追日、嫦娥奔月、精卫填海等等,这是一个很凌乱的系统,不像希腊神话与罗马神话那样有条理与体系,但这也正体现中国古代劳动人民的浪漫主义的色彩。美丽的故事与传说伴随中国人成长,所以这一个系统的神话没有整理与解释的必要。
佛教或道教正统的经典系统最专业,民间团体没有能力整理与解释,而解释不好会引来“专家”的嘲骂,还有各种教派,各有各的教义与神话体系,实在是没有办法整理与解释。
民间各个民族信仰系统最乱,各个民族信仰都不同,诸如台湾人就认为妈祖是最高神,各行各业都认为有保护神。这一些民间俗神组在一个凌乱的体系,是更不可能好好整理与解释的。
神魔小说系统在中国有很多代表,当然以《西游记》与《封神榜》影响力最大。这一个最值得整理,因为《西游记》与《封神榜》有很多共通的地方,有一些人物跨越两部书,佛教与道教都有介入,而整理出来很有意思。最重要的是这一个系统是真正属于大众的,每一个人都有发言权,每一个人都有心中的想法,真正畅所欲言,百花齐放,而且不必付任何的责任。
《蜀山传》个人感觉不在上古神话系统、佛教或道教正统的经典系统、民间各个民族信仰系统、神魔小说系统中,而是另起炉灶,可以理解为武侠小说的变异,类似的情况还出现在《仙剑》上,如果非要把它们与武侠小说区分开,仙侠小说的称谓很适合它们。
至于黄易与倪匡的作品,虽然有以玄学为基础的作品,并被观以“玄幻”的称谓,但大部分的作品还是即有科技,又有玄学的混合模式。
Fantasy大致有七个派系。
第一类是“主流Fantasy”,这一类常常被拿来与“剑与魔法Fantasy”进行比较,这一类着重于更高层次与更壮阔的情节架构。它们与个人冒险不同,它们牵涉到政治斗争、国家战争、世界的命运。被列入这一类的写得很严谨,读起来更像是历史。约翰.罗纳德.鲁埃尔.托尔金的《指环王》、罗伯特.乔丹的《时光之轮》、乔治.R.R.马迪的《冰与火之歌》都属于这一类。
第二类是“剑与魔法Fantasy”,如果说“主流Fantasy”像是史诗片,则“剑与魔法Fantasy”就像是动作片。这一类着墨于个人冒险,大部分时候只写到个人层面,但因为它们的节奏快而且充满了变化,所以“剑与魔法Fantasy”是最受欢迎的一类。这一类的代表人物就是罗伯特.E.赫瓦德,他是《柯南》的作者。R.A.萨尔瓦托的《黑暗精灵》与TerryGoodkind的《真理之剑》都属于“剑与魔法Fantasy”。
第三类是“黑暗Fantasy”,所谓的“黑暗Fantasy”就是加进各种各样恐怖的要素,造成惊悚的效果。“黑暗Fantasy”有两种,第一种像是一部恐怖文学,第二种就是充满黑暗与压抑的气氛。叛逆英雄常常在“黑暗Fantasy”中出现,被作者描述为丑陋与软弱的,而且总是与人类做对。StephenKing的《黑暗塔》、StevenDonaldson的《特姆斯卡翁纽编年史》、MichaelMoorcock的《永远的胜利者》都属于“黑暗Fantasy”。
第四类是“历史Fantasy”,常常发生在过去的某一个时期,大部分是中世纪时期。流行的设定有爱尔兰人、德鲁伊教、古代石柱群;北欧神话与斯堪的纳维亚民间传说,包括有女武神、奥丁、维尔京人;西欧的城堡、圣堂骑士、女巫猎手等等。AliceBorchardt的《银狼》、MarionEleanorZimmerBradley的《阿瓦隆的雾》、KatherineKerr的《Deverry》都属于“历史Fantasy”。
第五类是“现代Fantasy”,这一类的背景设定在现代的世界,诸如1995年的《NewYork》。“现代Fantasy”常常会把幻想与现实交错呈现,魔法在这一类中有可能是并不重要的,《小飞侠》就是一个标准的例子。
第六类是“轻松Fantasy”,这一类是充满幽默的冒险,常常是一些小品,TerryPratchett的《磁盘世界》与PiersAnthony的《Xanth》都属于“轻松Fantasy”。
第七类是“专门为青少年与儿童所写的Fantasy”,PhilipPullman的《黑暗物质》、UrsulaLeGuin的《三部曲》、PeterBeagle的《最后的独角兽》、GarthNix的《Sabriel》、LloydAlexander的《Prydain编年史》、克利夫.斯德布.鲁伊斯的《纳尼亚编年史》都属于“专门为青少年与儿童所写的Fantasy”。
神话的派系不好分,根据1986年出版的《世界神话网络全书》,神话大致有八个派系。
第一类是中东地区,埃及、亚述——巴比伦、腓尼基、赫梯。
第二类是欧洲地区,希腊、罗马、凯尔特、条顿(这一个就是所谓“北欧神话”了,但老实说,北欧诸国情况比较复杂,诸如芬兰完全是另外一回事,而相关的神话与德国北部也是一种体系)、斯拉夫(俄罗斯好歹也曾经是“超级大国”现在也不能丢边角,何况还不只是俄罗斯)、芬兰——乌戈尔(不要小瞧人家,说来中国北方的游牧民族受他们的影响还是很深的)。
第三类是中亚地区,波斯。
第四类是南亚地区,印度。
第五类是东亚地区,中国与倭国。
第六类是太平洋诸岛屿地区。
第七类是美洲地区,北美洲、中美洲的玛雅、墨西哥、南美洲的印加。
第八类是黑非洲地区,就是除去北非诸如埃及一类的国家或伊斯兰化的国家,非洲别的地区。
『拾』 神话故事科幻故事有什么不同
神话故事是由远古时期人们不了解种种自然现象,以为有神的存在,发挥想象力编制的一个体系,由后来人慢慢的发展完善。科幻故事是以一定的科学理解为基础,并且将科学未来化,用未来科学将会发展到什么程度来编制的故事。通俗的说神话里面包含了妖魔鬼怪,科幻里面包含的是机器人,飞船太空,外星人,更种高科技等