巫师三小说好看吗
① 巫师3小说读后感。
玩巫师,想玩个透彻,就得把难度调上暗黑难度或者最高难度,然后全身心投入其中。画面党、动作党可以离开,我说的东西,可能不怎么适合诸位,在下要讲的,是剧情。
在此难度下,怪物是怪物,敌人是敌人,与其他难度不同的,是他们都是能随时随地把自己干翻,哪怕是小怪物,当他们群体发起攻击的时候,死神已经站在自己身后准备随时把自己带走。 昨天小看了会直播,物价之高,而赏金又如此之低,低到只能马马虎虎买3瓶水的程度。那么,巫师到底是什么?他们很明显不是英雄,普通百姓看到巫师大部分是连哭带喊逃走,人人视巫师为杀人不眨眼的怪物。然而,巫师这类人,归根结底是人,至少他们从前是人,但是他们不能为人类所接纳,在非人类那里被视为异族;巫师不是怪物,不是野兽,他们只是那么一小撮被同类从死亡边缘强行拉回来的人。被同类拯救之后,他们为了生存,必须刻苦训练,必须经受各种死亡级别的变异过程,必须战胜各种困难以使自己变得强大起来,必须能够在怪物堆里头让自己成为最后战着的生物,如此他们才能够生存。
那么,巫师存在的意义,仅仅就是为了生存么?他们存在的意义又是什么,他们的未来在何方? 巫师们拿着微薄的赏金,过着穷苦、幕天席地的日子,他们生活在不被承认的社会中。未来,难道就是杀更多怪物?他们发不了财;为了拯救更多人于苦难?他们不是神仙,社会复杂,救人一次难救一辈子;为了叉叉oo?拜托,不是每个人都跟白狼一样艳福无限;为了........ 到底是什么东西让巫师们一代一代得传承下去呢? 圣贤说,存在即合理。 巫师存在,就有他们存在的道理,有他们所为之付出的理想。 而现实生活中的你我,同样也如此。生活总是有各种不如意,有各种困难等着被克服,有各种难关等着我们去跨越。生活,是美好的。为了让现实并不美好的生活变得更加美好起来,为了让自己的亲人、爱人、孩子能够快快乐乐的,为了自己的生命变得更加有价值,我们每个人也跟巫师们一样,得历经各种苦难,勇敢得进行下去。
② 巫师3死击和浴血哪个好
死击比较好,伤害高。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。
③ 巫师3什么都好,就是打击感太弱了
我老滚5包括dlc在内的所有主线支线全通,所有副本都跑了一遍,巫师2通了两遍,一次普通难度一次暗黑难度,也是支线全做,感觉自己算是很有发言权的~
先说巫师2的优点:画面巫师2好,而且巫师2的场景做的比老滚好看很多这是最重要的,老滚里一个村子感觉很小,去掉各类店铺,酒馆几乎不剩几户了,而巫师2的城镇真的有城镇的感觉,大量村民的住宅和小商铺。老滚里的攻城战让人觉得场景很小,更像是几十个人打群架,战争场面也显得很没气势,而巫师2无论是序章的攻城战还是第二章的战争场面都让人觉得气势宏大,不得不说做这类大场面一直是b社的短板,无论是老滚,羞辱,辐射这些在大场面上功力都不够深。
第二是打击感,老滚打击感一般,甚至没有辐射的打击感好,但巫师的打击感相当好,有种刀刀入肉的感觉。
第三是技巧性,巫师2难度很高,即使是普通难度下,一开始普通小怪打你一下也能掉五分之一,所以你必须活用轻砍重砍以及翻滚,而如果学会了的话玩的时候会有一种成就感,另外巫师里钱非常缺,卖东西基本上不拿钱,一般卖东西都是原价的一半,巫师里连原价的十分之一都卖不到,从头到尾都感到缺钱,所以必须精打细算,相对来说老滚的近战职业显得比较无聊,而且老滚难度比较低,即使是大师难度,后期小怪也是秒杀,打怪也没什么技巧,钱到后面更是多的花不完,如果说老滚像真三杀小兵无脑a一样的话,巫师就像拳皇讲究技巧
剧情上巫师毕竟是改编自小说,比老滚主线精彩不少,对话选项老滚虽然有,但不如巫师那么关键,巫师在序章里一个看似不起眼的选择就会决定大结局里的结果之一,而第一章结束时选择不同的选项会导致后面所有主线支线几乎完全不同,也就是巫师必须玩两遍否则剧情只能看到一半。
下面是老滚的优势:老滚的自由度不用说,非常好,沙盘游戏,而巫师还是传统的模式,一切跟着主线剧情走,而且巫师是有空气墙的,行动很不自由
巫师里法术很少,而且一开始就全给你了,天赋点也比较单一,就四大类,而老滚各类龙吼,法术,特效加在一起一百多种,非常丰富
巫师在系统上有些呆板,同一章里从一边到另一边必须靠腿跑,有时候搬东西还会超重,很浪费时间,老滚实在不行可以控制台,方便不少
老滚东西多,地方大,天赋多,没有等级上限,mod多,副本和支线任务丰富,可玩性更强
老滚的风景比巫师好看,虽然大型场面老滚不如巫师,但风景上老滚好看也宽广很多【毕竟地方大】
关于福利,老滚装了mod之后相当厉害,什么花样都有而且很精致,尺度很大【前提是你会装而且装了能用。。。】巫师虽然自带各类福利但是女的做的都比较丑而且做的比较假,而且很含蓄【只露2点】,套路就那么一个,没什么意思。
如果说巫师是给你展现一个故事和其中的战斗过程的话,老滚更多的是描绘一个世界,而不是单一的故事和场景,着重点不同,优势也就不同
对了补充一点,老滚bug不是一般的多,特别是装了mod之后,各种莫名其妙的bug,本身学装mod就很痛苦了,没事出bug更是可怕,不过如果你运气好装了mod又不出bug,那真是不一般的爽,可能是个人题材爱好吧,感觉辐射3,辐射新维加斯都比老滚好玩。。
④ 《巫师三》好玩吗值得购买吗
还不错,值得。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。
游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。
技能
技能分为战斗、法印、炼金术、能力,其中又分为核心能力和可学习技能,核心能力作为角色的基础能力,永远处于激发状态并可在战斗、交涉等方面进行使用,是学习其他技能的前提。
可学习技能多为被动技能,可以提高基础能力的伤害或改变能力使用方式,每个技能分支下的可学习技能共有20种,需要通过能力点数进行学习和强化,并通过将其放入技能槽激发。未激发的技能不会有任何效果。
⑤ 《巫师三》希里结局是什么
《巫师三》希里结局有三个结局,如下:
结局1、Ciri(希里)在最后White Frost死亡/下落不明。Geralt愤怒和伤心地独自找回Ciri的项链。
结局2、Ciri(希里)在最后White Frost存活。但最后要被迫跟Geralt分开,变成Empoer的公主。
结局3、Ciri(希里)在最后White Frost存活。最后跟Geralt一起当狩魔猎人(个人觉得最好结局)。
影响三个结局的事件是Ciri回来之后,在Kaer Morhen狂猎入侵战之后的Geralt对Ciri选择。
《巫师3》的介绍:
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。
游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年其扩展内容《血与酒》获得了The Game Awards 2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。
⑥ 巫师3原著小说 有名吗
当然有名啊 猎魔人是波兰国宝级奇幻小说,波兰送给奥巴马的礼物里就有这本小说。奥巴马看了都说好。
⑦ 最近疯玩《巫师3》,好奇有没有穿越到巫师世界的小说
巫师里可不太好混,野外不是打仗就是食腐怪物遍地爬,城镇里经常闹瘟疫,各种除巫运动,会配点药水都有可能上火刑架,无论是人民还是统治者全然的愚昧无知,替他们斩除妖魔的猎魔人被认为是怪胎野兽、会传播瘟疫,猎魔人依赖药物变异,虽然可以延长寿命却不能生育……反正是典型的黑暗中世纪,遍地都是肮脏的屎尿泥污……
⑧ 丧尸围城小说巫师三
http://www.biqugex.com/book_33114/
⑨ 巫师3小说最后的愿望讲的是什么
小说里是说叶奈法抓了只迪精 迪精力量非常强大 她许了个让杰洛特爱上她的愿望 在游戏里 叶奈法不想再靠不自然的方法和杰洛特相爱 所以又去抓迪精 让它取消之前许的愿望 看看杰洛特是不是真正爱他 游戏里可选择分手或是不分手
⑩ 最近玩通了巫师3 但没有看过小说 想问一下小说里希里后来当女王了还是当了狩魔猎人
巫师3游戏是巫师小说结局的延续 巫师更准确称猎魔人是由许多短篇,长篇小说集结的。因此不可能提到希里的结局,不过在游戏里有多个结局 有女王也有猎魔人 是几个关键任务决定的。建议多玩几个周目。
至于游戏前的具体的故事可以查找希里的网络十分详尽