网络小说家怎么投入灵感
Ⅰ 如何写好网络小说的三个核心要素【网文写作技巧】
网络小说的三个核心要素——‘人物’‘故事’‘设定’。
传统小说的定义里,也可以将其比作人物,情节,环境,道理其实是相同的,只是网络小说在具体意义上稍微有那么一点差别。
一,人物。
所有的网络小说都建立在‘人’的基础之上,也就是讲述人物的故事。
分析人物,塑造人物,铺设人物,代入人物 是人物创作的基本技巧,当然,顺序可以按照自己的喜好来排列。
所谓 分析人物 ,有两层意思,一是只注意观察生活中的现实人物,搜集素材,二是分析自己笔下的人物,做深入了解之后,在这个基础之上创作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所为 ,分析人物的 关系,动力,目的,能力 。
这是基础中的基础,也是以人物为主要核心创作小说的一个入门技巧。
然后是 塑造人物 ,在塑造人物的过程中需要为人物分清 主次,定位,意义 。
根据之前所分析出的结果,进行合理的整合,使人物 圆融,饱满,灵动,立体 。
创作的关键在于 铺设人物 ,通俗的说法就是,把脑内构想的人物呈现在纸面(文档)之上。
铺设人物需要根据之前理清的动力与目的,主次与定位融入具体的剧情之中。
不仅如此,你需要通过切实的情节将之前塑造好的诸多人物特点表达出来,比如 性格,外貌,背景,能力,风格,以及人物关系 。
最后则是代入人物,这里的代入同样有两层意思,一个是指作者自身代入人物,另一个则是说通过文字引导读者代入人物。
具体方法有两种,类似戏剧表演艺术中的 ‘体验派’‘表现派’ 。
这在人物创作中有触类旁通的地方,体验派指的是“ 想人物所想,思人物所思,努力去进入人物,然后表达出人物。 ”这种方法放在小说创作中也同样适用。
这也就是我们常说的,作者将自己当成主角,去考虑主角因该怎么做,会怎么做,因该怎么想,会怎么像,然后通过主角的视角,将其描绘出来。
表现派则是指:“ 通过外在表现形式突显人物个性,包括道具,特定的表情,标签式的动作。 ”
转换成网络小说的创作中,即是指用具体的描写去设计情节,由此达到表达人物的特点,代入人物的内核。
当然,戏剧表演艺术中还存在方法派,其内核依旧是体验派,区别在于一个小技巧。
这个技巧对于网络小说创作同样也非常有用,“ 记住类似的情感,然后使用情感替换的犯法去代入人物 ”。
当你想要刻画一个人物的愤怒的时候,心里去想着最让自己愤怒的事情,仔细体会,描绘出来。
这三种方法中,体验派和方法派浅尝即可,对于视角的调整非常有好处,真正需要仔细琢磨的其实是表现派,因为你一本小说不是只写一个人物,而是需要考量上百位角色的言与行。
表现派中的很多技巧,都可以直接拿过来作为塑造人物的小诀窍。
二、故事
故事是所有小说的中心,我们经常说想要写好网文,你需要先学会讲故事。
我们经常耳熟能详的大多数小说技巧,大多都是为了创作故事而服务。
不管“ 起、承、转、合。 ”
还是“ 起因、经过、结果。 ”
亦或“ 开头、铺垫、发展、高潮、结尾。 ”
这些都是在表达一个故事的组成部分和基本排列顺序。
小说之所以区别与其他文学载体的根本,即使小说讲求故事,描绘故事,述说故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想来大家也能够轻易理解。
如何写出一个好看的故事,其中有五个关键: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到读者,首先你要保证自己有趣。
如何表现有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以制造困境,你可以提出疑问,你可以营造恐惧,你可以异想天开。
方法多种多样,难以尽述,这也是我们通俗意义上讲的‘灵感’,但同时,衡量一个灵感的好坏,也因以‘有趣’作为唯一评判标准。
然后是突然性,好的故事不能始终保持平缓,毕竟我们不是在写事件报告。
‘起承转合’中的‘转’,既表达了故事中的突然性,这是构建故事整体节奏的重要力量。
哪怕你有一个非常有趣的点子,可中间毫无一丝波折的叙述,也会让作品沦为平庸,因此我们需要出人意料,情理之中的突然性转折。
这个过程就好像做拉面一样,在面条没有断裂的情况下,甩动的幅度越大,面就越筋道。
转折也是同样,在逻辑自洽的前提下,突然性越强,转折的效果越好,读者情绪的起伏越大。
转折讲求一个切入点,合适的切入点可以制造‘爽点’,不合适的切入点只能沦为‘毒点’。
选择切入点大致有两个方法,一个是‘计算’,精密的计算读者的情绪流,据此找出最适合的切入点。
另一个则是‘设计’,有意识的去设计适合的切入点,控制读者情绪的起伏,埋坑之后判断读者的适应期,然后巧妙的引爆。
计算与设计纯熟之后,可以演变成作者的直觉,让转折信手拈来,可以归入‘经验’一栏。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世观念的合理,一是自身逻辑的自洽。
普世观念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的观念,包括已被证实的科学。
然而虽然我们尽量遵循普世观念,但也不要被它牵绊住手脚,必要的时候可以为了剧情忽视这种合理。
逻辑自洽大于普世观念。
当你符合自身的逻辑自洽时,可以为了剧情需要忽视普世观念的合理性。
简单的说,只要你能自圆其说,可以一定程度上揭翻牛顿的棺材板。
但反过来,如果你不能自圆其说,就请不要劳烦牛顿他老人家了。
合理性的好处在于能够为故事提供真实感,环境层次的真实感对于读者代入剧情是非常有帮助的一个因素。
哪怕你说纯架空的异世界,也尽可能的不要让设定与环境发生严重的冲突。
出色的合理性能够使你的世界观更加圆融,也是一本优秀网文作品的前置条件。
完整性对于故事的意义在于提升其饱满性和阅读体验。
这个不用拆开来讲,就是字面上的意思,尽可能的去保证一个故事从头到尾能够写完整。
不要半途而废,不要挖坑不填,不要中途跳车。
你可以多线并列,你可以插叙倒叙,你可以打乱叙述节奏,这些都可以,不管是线性叙事,还是非线性叙事,一定要保证故事的完整,在读者还没有完全忘记前面那些情节之前,将他组合成一个完整的闭环。
这在之后的讲‘情绪’的时候还会提到,就不展开说了。
小说的定位是通俗文学,如果你都不通俗,那还谈什么文学。
好的故事需要通俗的理解,网文尤其如此,你要考虑到你的读者并非都是汉语言文学专业的研究生,所以不要去卖弄辞藻,制造阅读障碍。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同样强调用通俗易懂的预言去书写故事。
不去谈东西方的文化壁垒以及语言差异,我们单看中国的四大名著,三国、水浒、西游、红楼。
每一本的语言都非常的简练通俗,语言流畅。
这是他们能够流传千百年的基础,也是一个好的故事能够广为流传的基础。
如果你对文字的要求高,这是好事,但前提是,你需要考虑这是真的美感,还是你的臆想。
哪怕烽火和猫腻这两个被称为文青的作者,他们在小说中对故事的描述,也没有一丝一毫文字艰涩的问题,这个时候,文字的美感才是加分项。
千万不要舍本逐末,卖弄辞藻,繁杂叙述。没有任何读者会觉得无病呻吟的文字存在所谓美感,包括喜爱诗歌散文的纯文学读者。
三、设定
优秀的设定可以支撑一本书么,答案自然是可以的。
网文中也存在设定流这样的说法,往细的说,深受大众喜爱的《三体》其实就是一部设定流作品。
同样,设定也是网文非常鲜明的一个标志,往往新的门类开创,都源于某本优秀小说的设定,比如《缥缈之旅》的修真境界,《无限恐怖》的主神空间,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是杨玉环》的穿越。
世界名著中有没有设定流小说呢,其实也有,《海底两万里》、《格列佛游记》这些都是以设定作为内核驱动故事剧情的。
从这些书籍中,我们可以知道,设定大致分为 ‘世界观设定’‘体系设定’ 。
世界观设定,他的包含范围很广,大到一本书中对宇宙的认知,小到人们日常的衣食住行。
不管是势力,格局,作品特色,都可以算作世界观设定。
体系设定,这大概算是网文独有的一个特色,通常也被叫做力量体系设定。
标志性的就是我们所熟知的修真小说中关于境界的划分,‘练气、筑基、金丹、元婴、渡劫、化身、飞升’诸如此类的设定都可以算作成长体系设定。
当然体系并不只是力量体系,同时也包括传统的势力体系,人物体系等方方面面。
设定这根支柱是网络小说展现自己特色和卖点的主要战线,同时也是想象力的加工厂。
然而设定本身其实也分为‘脑内设定’、‘真实设定’、‘创作设定’这三个分类。
脑内设定,既是只存在于作者脑海之中,不为读者所知,或者暂时不为读者所知的设定。
一个构思,如何传达给读者才是关键,创作过程中一定要仔细分清什么是脑内设定,千万别将自己还未做交代的设定当做读者已经知道的设定。
举个例子,如果《三体》之中的罗辑还没有得出黑暗森林理论,就跑去威胁三体人,你敢来咱们就同归于尽,读者会是怎样的反应?那绝对是典型的‘爽点’写成了‘毒点’。
很多网文中让人嘀笑皆非的情节,都是因为作者没有仔细的区分开脑内设定与创作设定的区别。
真实设定,既是作者与读者普遍默认的规则 ,比如‘人被杀就会死’、‘万有引力’之类。
这类设定是小说不用去写出来,但却始终存在的默认设定,如果你在其中某一点上因为剧情需要而做出了更改,那么就要特别交代,也就是将其转换为创作设定。
创作设定,即是情节中明确交代,读者已经认知的设定。
这是最关键的一点,设定如何从脑内设定转换为文字,如何铺设设定,说明设定。
这就像一场棋牌类游戏,你必须先将规则说明白,才能够产生对局的胜负,比如你要跟人玩‘二十一点’,你首先要告诉他怎么抽牌,怎么下注,输赢如何判定,这样才能产生牌局。
如果换做是象棋,你要告诉他车马炮分别怎么走,怎么用,将和帅只能在田字格里移动,不能越界,只有将这些规则讲清楚,才能够开始下棋。
小说也是一样,设定就相当于规则,你要描述一个故事的时候,先要告诉对方这个故事发生在什么地方,即简单的‘时间’‘地点’‘人物’。
你要将书中的规则告诉读者,读者才能体会到剧情,而这就需要认真的铺设。
设定的铺设方式通常来说有四种,说明式,对白式,推测式,剧情式。
说明式 也就是最简单的平铺直叙,利用旁白直接阐述设定,好处是简单易懂,坏处是缺乏代入。
适用类型:环境设定的描绘,比如地点,人物外貌,地图框架。
对白式 也就是通过人物之间的对话引出设定,好处是注意力集中,坏处是比较忌惮大段式的设定说明,那样同样会缺乏代入感,而且还会影响对话本身的趣味。
适用类型:人物设定的描绘,比如性格,动机,目的,背景。
推测式 是偏向心理描写的设定铺成,大多数源于主角对某件事物的猜测,好处是代入感比较强,坏处是难以掌握,需要以比较深刻的代入主角,考量思维逻辑。
适用类型:剧情设定的描绘,比如势力,人物关系,目的,动机,背景,世界规则。
剧情式 则是直接通过事件进行侧面刻画,好处是无声胜有声,坏处是表达的比较隐晦,最好配合推测式加以说明。
适用类型:客观设定的描绘,比如力量体系,势力构成,地形地图。
设定需要 明暗相间,逻辑自洽 ,但无论使用哪种方法, 最好都不要长篇大论,因此中断故事的叙述节奏 。
并且 部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象 。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用 多种方式互相切换 的方式,关键点在于 融入到字里行间 ,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。
Ⅱ 网络小说作者如何写好一部作品
如果作为一个历史作者来回答这个问题,我得说,在我自己规划小说的时候,第一件事是灵感和线索,第二件事是故事和路线,第三件事是时代和历史资料,第四件事是篇幅字数,第五件事是大纲。而我在前四件事一般做得还不错,但第五件事,说实话我一向做得不太好。
我需要深刻反省。因为,我在每一部作品的前期准备工作中固然都相当充足,会翻阅各种各样的资料,但是,我一般不会准备很详细的大纲。
当然,这并不是因为我不会写大纲,事实上,我写过好几次大纲,但其中多数是为其他用途准备的,其中有一个大纲两万字,卖了五万块,说实话,和那份用心比起来,以及前后写了好几稿比起来,废掉好几万字来说,我觉得这个价钱超不值,所以很不愿意再写这个。
我唯一一本正儿八经写过大纲的网络小说,是我最烂的一本小说《千钧》。辛辛苦苦写了很长的大纲,到最后发了十几万字,我突然进行大修,然后……然后就没有然后了,大纲完全废弃,前文全部重写,那大纲也就成了废物,那本书也改得面目全非乱七八糟,是我最不愿意提起的作品……
而就算是我在创作一个小短篇时写的大纲,最后也在具体写作时改得面目全非……似乎大纲对我来说的作用,就是用来歪的,没有其他作用。而且,什么架构节奏剧情推进等等,这种纯理论的东西没啥好说的,只从自己的角度,和大家分享一下我怎么做前四件事。
第一,灵感和线索。嗯,我举自己的三本书作为例子。《朱门风流》,是我看了明史张辅传中,他堂弟张信莫名其妙从侍郎级别的文官转到武官的例子,灵机一动,展开了一个故事。《冠盖满京华》,是在我看明史时,发现宁阳侯陈懋家中后期出现争袭事件,由此激发的灵感。同理,《奸臣》也是因为看到兴安伯徐良从个桥下汲水的,突然馅饼掉头上袭爵成了伯爵,这才有了后期一连串故事。以上三本,是纯明史系列……
《明朝谋生手册》就更简单了,万历徽州丝绢案非常有意思,可惜我虽说翻了很多资料,但没那么深的研究,只是借层皮来发挥一下而已。
第二,故事。历史小说虽说和玄幻小说不同,武力值层层升级那是不可能的,可既然是历史小说,事涉具体的历史时期和朝廷官场,那么总得有一个最基本的设定,主角的阵营以及路线。《盛唐风月》是崛起经营于地方的枭雄路线,《奸臣》是坚定抱正德大腿的“佞幸”路线,《明朝谋生手册》是当大炮的御史路线,《朱门风流》是稳稳当当升官的忠臣贤臣路线。至于故事,路线都有了,故事还远吗?
第三,时代和历史资料。一般而言,我是在有灵感和线索的时候就确定了时代,但很多人是先想到故事,时代却没有确定好,这时候就要想想自己最喜欢最拿手的是什么时代了。贸贸然挑战一个自己完全不懂,读者更不懂的时代,是一件很麻烦的事。
至于历史资料,大概历史作者是最苦逼的,经常要在暗无天日的文史资料中查一些媚眼抛给瞎子看的小细节。比如说,为了写《》盛唐风月》,我买了《增订唐两京城坊考》、《隋唐两京城坊志》、《唐仆尚郎丞表》、《登科记考》、《唐代中层文官》、《唐代试赋研究》、《唐代藩镇研究》……十几本参考书。而电脑里的论文几十篇,再加上汉籍全文检索里的《开元天宝遗事》、《唐摭言》、《才子传》等等,反正是看了不计其数的资料。
第四,篇幅字数。虽说现在网络小说字数越来越长,但根据主角路线和发展定篇幅,不为拖而拖,不为结而结。所以,基本上,至少我自己不觉得自己有烂尾的小说……
Ⅲ 网络小说作者是如何构思一部作品的
想故事,想故事,不同时期,不同类型,不同小说,然后再连起来
Ⅳ 入坑全职网络小说作家,需要哪些要求和建议
相信很多朋友是比较喜欢看网络小说的,于是便萌生了这种想法,自己就想要全职当一名网络小说作家,那么有了这样的想法,应该要对自己有哪些的要求?如何才能调整好自身的状态,才能够成为一名合格的网络作家?今天小编就和大家详细聊一聊网络作家应该要有哪些能力。
最后小编想说的是我们如果真的要成为全职网络小说作家,更要把自己的身份调整好,要站在读者的角度想问题,考虑读者喜欢什么,分析自己的作品主要针对的是哪些人群,从而能够写出符合当下环境的作品,能够让自己的小说比较满意,得到大家的关注,这就可以让自己慢慢打出知名度。
Ⅳ 现在的新兴的网络作家是如何创作小说的
网络小说是给大众看的小说,里面层次不齐,上有文采斐然的《亵渎》《搜神记》《紫川》等,下有无数小白书,甚至一些小学生书。
当然,网络小说个体的经济效应比传统小说要低,整体比传统小说高了不少,里面小白书占大数,不是说作者本人不好,而是网络小说要求一天至少更二,每更上三千,不然很难混,很多作者又没有经过深思熟虑,导致没有半点意义,完全YY。
所以说,网络作家的创作方式多种多样,不能形容。
比如老猪,烟雨江南,酒徒,树下野狐,烽火戏诸侯这些文采斐然,直逼文坛大家的作者,与传统作家没有太大差别。
比如番茄,三少等速度流作者,无非是这几个步骤:
1.找灵感
很简单,在任何领域,任何时候都有可能得到,这不用说。
2.列大纲
全书发展过程,确保不会太监。保证一切皆在自己掌控中。
3.找资料
寻找本书需要的资料。
4.动笔
不用说.....
Ⅵ 写小说的时候没了灵感怎么办
我是室内设计的,对灵感非常了解,教你找灵感!当然首先要培养自己的情绪,一个人整天开心才能保持找灵感的状态!
人的灵感最旺盛的时候是夜晚。实:夜晚,周围一片黑暗,你坐在一张椅对着桌台,一盏微亮的光照向着桌台射下到一张白纸,你会用双眼慢慢向白纸里摸索和体现一些你脑里的迹象。(解压力:用手把笔玩两下,摇动,耍笔)
音乐是可以控制人的情绪,音乐作用有:对色彩敏感,情绪增大,随着不同的音乐使你自己更有不同的效果……,(能找灵感的音乐:纯音乐,轻音乐,不要人唱的,可以有人喊的声。钢琴声,吉他声,小提琴,Yann Tiersen,Enya恩雅,英格玛,雅尼,班德瑞,仙剑奇侠传游戏音乐,Bruno Coulais,冒险岛游戏音乐,仙境,笔境,心境,幻境,失境等音乐!建议按照以上的作者名称风格名称去找下!)当听到音乐时,手上拿着一支笔,将自己放松,先别想着进行动工考虑方案,要空闲一段时间去慢慢的想,当想到了就立即把主题记下来,心要定,保持投入,无 打扰 搔扰 干扰 下进行找灵感。找灵感时要让自己坐得舒服,动作流畅。多看作品,抽支烟,有红酒就喝上两杯热起你的心情,一旦投入一发不可收拾。你就会开始尽情地写意!
注:找灵感事前不要出去玩和太大激动喔!我是一个有经验的找灵感者,只要网络知道里有“灵感二字”你都会找得到我!是Time to saygoodbeyr了!祝你有个好心情,记住放点音乐才能发挥出来,和黑色的周围环境。。BEY……
Ⅶ 找网络小说写作灵感
写小说和看小说是大大的不同。 作为一位笔者,要求要很高。你得对自己的读者负责,保证他们看的小说是自己的心血之作,而不是败金之笔。那么,你就得对专心致志地去做。 这个很多笔者都知道,但实际做得到的人很少。 像我以前写小说的时候,因为要上学,写文的时间大大缩水。一面学习一面写字,每每的稿子都是赶出来的。我都觉得自己对自己的字很不负责。 所以,如果你要写,那么就得有足够的时间和精力。 网游类小说一开始只是游戏公司造势的一种手段,大都是在述说玩家在某个游戏里的经历或者游戏内外的感情等等,旨在为游戏宣传广告。但由于写网游的人越来越多,网游小说也终于不再拘泥于此,逐渐形成了自己独有的设定和规则。不过网游小说的受众面还是有相当的局限性,也很难成为主流或者大热门,但在网络游戏横行的今天,网游小说的潜力决不容小觑。 首先,写网游小说先要有取材。 当然,取材来自于网游,还要带有作者自己的想象力,还得拓展。 我个人认为,写网游小说的人一定得对那网游了解得透。 写小说的人,都有自己独特的想法,得说“你想表达什么” 没有这样的过程,管你是2W字的还是20W字的小说都是不值得看的。 其实要有灵感很困难,也很简单。得看你能不能善于观察。 我现在建议你,以一种网游新手的感官去体验一下它,那时,你身边所发生的一切,都可以成为你的题材。