网络小说如何水文
⑴ 为什么现在有名的小说作家喜欢水文
这里现在有名的小说作家都非常喜欢以前的水,这本是非常好的。
⑵ 写网络小说需要把人物刻画的很细致么
网络小说。不比其他文。可以说。网文的质量要求相对来说很低。再者网文主要在于你的字数和你的情节。
你所说的人物刻画。如果是人物性格。我建议描写清楚。如果是人物外貌,对于作者来说,外貌除了给读者这个人的模样外还是为了提字数。
所以。如果你的人物性格刻画很熟练了就不用吧人物外貌写的太详细,容易水文。
⑶ 为什么很多人觉得网络小说是没有营养的
那是因为网络小说太鱼龙混杂了。网上充斥着各式各样的网站,还有大量的写手,要从海量的作品中找到一本如意的小说并不容易,自然给人一种平均质量低下的感觉。
而且有些网文实在被吹得太过,一些对文学素养要求高的人一看,心想就这?就这?内心肯定会留下网络小说质量一般的想法。
但网络小说真的没有好作品吗?当然有,而且也不少。但很多好的作品还是无法跟经验丰富的作家比拟,因为所受的训练、练习强度、人生阅历、阅读深度以及知识水平还是有一定的差距。
⑷ 请问谁能告诉我写网络小说的技巧,特别是玄幻类的
下面的内容可供您参考:
小说的基础提纲结构
赠新作者-小说的基础提纲结构
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
⑸ 长篇小说看了很久,快没耐心看下去了,可我又想把他看完。应该怎么做
长篇小说看了很久,快没耐心看下去了,可我又想把它看完。那你就继续看了,你可以沉淀一段时间,过一段时间再打开看看,你总是看那一个长篇小说会感觉很乏味的。不过现在网络的小说都是跟快餐一样,前面写的不错,后面就开始水文了。像那种苏小暖的邪王追妻呀,那都一千多万字了,但是呢前面写的比较好,后面都是在水文找枪手写的。所以呢,你不想看,也可以省的玷污你的眼睛。
⑹ 小说里的无水文和有水文有什么区别
看感觉.感觉好看.不无聊就不水
⑺ 你怎么评价现在的网络小说
现在的网络小说有很多的问题:抄袭比较严重,很多网络小说情节都很相似,甚至有的除了名字不一样,情节都很雷同;写作水平太一般了,由于人们越来越离不开网络,很多人都在网上写小说,根本没有什么文学功底,所以写出来的小说,根本没法看;小说内容和主题太庸俗了,出了男女关系,就是金钱、权利,等不良思想,很容易影响年轻人,尤其是学生的思想观。
⑻ 怎么写网文
第一 构思
写文总要有些构思吧,尤其是网文,网文主要是故事,在文学的范畴里,属于记叙文,同样需要记叙文的六大要素,所以这个构思又叫做大纲。
好的网文不一定要有大纲,有大纲不一定写出好网文,好吧你当我没说吧。
但是有一点要知道,如果你的文二百万字以上(当然不是很水的二百万字)没有大纲就难以为继或着情节脱节这时候就体现出大纲的重要性,如果说你的文百万字之内那么可以直接忽略不看,你的脑容量记下也够用了。
下面具体说下新手大纲的写法,在写大纲之前你故事的构思要想全两个方面:开头和结局。
开头要新颖勾人,如同床上诱人魅惑的美女,万事开头难,好的开头等于成功了一半,所以别怕费工夫。
结局就随意自定了,龙珠不是神,不知道你需要哪种结局,你要是开放性结局,龙珠也无话可说,如果你不是想写续集最好不要写成开放性结局。
那样很不爽,一个午夜凶铃的开放式结局,真是把人气的七窍流血。当然大神除外,因人而异,关于结局只说一句你写的是你的故事,当然有你自己的结局。
不要试图满足所有人,那样你会死的很惨,甚至死无葬身之地。要让读者如紫霞仙子一般猜得中开始,却猜不到结局,那才是手段。
下面就要在你的开头和结局之间,丰满出有亮点的故事情节,我建议新手写大纲不要用密密麻麻的文字,而是用一张大白纸画成图的形式,这样更直观也更好记。
然后一头写上开始一头写上结局,中间用线分散思维丰满故事情节,笔头一划拉,这个什么发生什么事情,然后又一划拉,导致这个时候发生什么。
如此往结局上靠拢,大纲的雏形就出来了。
下面就是进一步润色了,润色靠标注,在事件旁边标注一些常用的信息,比如时间之类的。还要找个空白地方标注出场人物的基本信息,比如年龄、势力、实力、命运什么的。
这一步完成,大纲可以说就算完成了,斟酌下情节的合理性就可以动手写了。
第二 代入感
一本书没有好的代入感,这本书就算是废了,完全可以自宫了却残生了。
好的代入感,要让你的读者看你的景色描写犹如身临其境,看你的情节愿意随着猪脚在你的书中起起落落、追随冒险。
什么是代入感?
代入感,就是人们在对事物认知的过程中,心有戚戚感同身受而产生的一种惯性模拟思维方式。
那么怎么才有代入感呢?
首先要了解人性,一般来说弱者更博人同情,可以设定成一个小人物成长记,这一类更是喜闻乐见,不过想写出彩也很难。前有大神挡道难以逾越,后有新手天赋异禀不能小觑。
另一种加强代入感的万金油就是打怪升级。
打怪升级无处不在,犹如江湖,有人的地方就有江湖。对网文而言只要有都市、玄幻之类别之分就有等级区分。
升级就是最基本的节奏,这儿说一句,什么是节奏?打个不恰当的比方说,有个人被凌迟处死(什么你不知道凌迟?十大酷刑之首啊我汗)这里就有节奏的表现。
节奏不是这里说的死这种结果,而是这一刀刀割下来的过程,这个过程的把握就是节奏。以此类推,一个故事的节奏,不是猪脚最后仰天大笑老子天下无敌的结果,而是变成天下无敌的过程中一步步的脚印。
对新手而言,因为网文故事的特性,本身就有很好的代入感前提,写文过程中,不需要刻意求代入感,只需要稍微留意一下,笔墨分配,尤其是主角,就可以了。
总而言之,节奏就是作者对一个个小高潮迭起和大高潮起伏直到故事结束过程中的位置和力度把握。
题外再说一句,看小片也能让人迅速进入故事随之心花荡漾,嘿嘿。
龙珠至此仍是不解,估计是那清晰的节奏和神一般的代入感有关,如果非要找创造代入感的方式,那可以分析一下看小片时人们的心里,归纳总结,再触类旁通,肯定能获益匪浅。什么你是圣人蛋子?那就当我没说,不过就算是圣人蛋子也知道,食色性也吧。
然后就是环境氛围的营造,这时候就靠文笔了。
什么是文笔?
放到学生时代就是作文水平,网文则不讲究那么多。只要读者读着没有阅读障碍,读着顺当有口感,语意清楚就得了。
试想一下,如果读者连你写的什么意思都不知道,还会有人看这天书般的存在吗?当然这是针对新手,烽火类大神般就另算了。
另外说一点写文的时候,尤其是写景和营造氛围。人有眼耳口鼻舌五种感官,最好能在描写的时候写出其中三样以上感官的感受,这样你的文章最起码也是色香味俱全了。
不要只想着”心道“,道什么?最后还是说不清道不明的苍白无力,搞不好就再见了。
第三 爽点和亮点
首先要说下这俩词完全不是一回事。
爽点就是读者看到你写的这一章的时候,感觉爽快过瘾,那怎么才能爽?要知道看网文的人大多是年轻人,生活多有不如意,只能在网文中忙里偷闲找乐子。
那么爽点就可以简而言之的为一句话,各种生活层次中的各种人把现实生活中想做却不敢做的事情,不仅在网文中霸道而牛叉的做了,还能仰天大笑出门去。想想都是件热血沸腾的事,那读者看起来就爽了,天下爽点无外如此。
如果你写的书让小白领看的时候,老脸一黑,痔疮复发,做便秘状,那么你的书完全可以咔嚓掉了,尽管这也算是一种本事。我只见过一天到晚码字的苦逼写手,没见过一天到晚什么都不敢看书找乐子的读者。
当然如果你有超强的代入感,让读者完全沉浸在你书中的世界,那么制造爽点完全可以信手拈来,你是猪脚的缔造者,你让他爽他就爽,他爽了读者就看的爽了,如果真的这样,那么要恭喜你了,你已经获得神格,脱离凡胎的桎梏了。
再说下被新手很不屑的老套情节,所谓老套情节就是生活中人们遇到最多的情节也是最常用的爽点,不要一味求新舍弃什么你不知道网文的老套情节?那就当我脱裤子放屁了。
亮点就是创意,二十一世纪什么最贵?创意!一个好的创意甚至能够让你开宗立派,当然眼前不能想的那么远,但是能在众人注意下完本是不成问题的,不求开宗立派盆满钵溢,但求与众不同混的温饱。
文的结构不一定要处处新颖,但是每个章节中尽量要有一两句亮点的台词。
—来自于网络