古代互动小说游戏
A. 哪里能够看互动小说
很多地方都可以看互动式小说,我比较推荐的是芸芸故事手机应用平台,上面的互动式小说制作的都非常精良。
B. 求小说,主角带着游戏去古代,或者带着动漫去古代,不要那种SB文,木有就异界也可以,在线等
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以下是我本人看过的
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C. 想做一个简单的互动小说一样的文字类游戏,用什么软件
推荐一下颜说app,不仅设置场景、立绘、音效和BGM,还可以设置选项和支线,手机操作也挺简单的,不会太复杂。
D. 求一个穿越到古代的武侠RPG游戏!!!
游戏《寻秦记》
发行公司:智冠电子
游戏类型:RPG
发行时间:2001年
系统要求:Pentium 166,32MB RAM
这款《寻秦记》是玄幻大师“黄易”的作品,在1999年推出的《破碎虚空》亦是改编自他的作品,当时令很多玩者也很着迷,在Fans们的强烈要求下,在2001年有关方面决定推出《寻秦记》,让玩者再一次感受黄易的魅力。
穿越时空的命运
《寻秦记》故事开始说男主角“项少龙”是一名二十一世纪的特殊部队战士,在接到半强迫式命令下,成了时空转移的实验品,就这样的阴差阳错,项少龙因其实验的失败而由二十一世纪来到了公元前251年(秦始皇即位前五年)桑林村,在经历过重重难关及深知命运不可抗违后,为了自己心爱的人们,项少龙决定找出秦始皇。
游戏特色
游戏的重点希望让玩者重新认识及思考我们所知道的历史名人。在《寻秦记》里,各个角色也有深入的刻划及描写,不同的角色有不同的际遇及命运,当中光是人物的设定,已经多达200人之多。游戏除了主线外,亦有许多支线任务,让玩者与角色间更互动,也让玩者更容易溶入《寻秦记》的世界里。此外游戏中的另一特色就是“科技”,《寻秦记》中有一项功能,能让玩者设计及组合一些现代化的辅助性物品,有点类似于炼制物品,好像“开锁器、钩钉”等等,这个设计让玩者能享受如何利用个人创造力与想像力,做出最便利的物品。
场景刻画
游戏中采用45度视角去表现画面,除了让玩者看得更清楚外,亦展现了华丽真实的背景。游戏里出现的大型场景多达300张,这数字未包括室内场景。每个场景在设计上均将小说里的场景完整呈现,制作小组还先绘草图,再做3D计算设计及2D刻划修饰,让整个游戏看起来在真实又带点虚幻,无论是日夜变化、光影效果,潺潺流水、白雪覆地、或是室内的墙檐摆饰,均真实地表现,让玩者大开眼界。而游戏的战斗亦很有压迫感,当中包括很多个人绝招及武打招式,而且光影效果及整体感也给人震撼感。
互动关系
游戏中不能缺少的当然是女角,在《寻秦记》中有很多柔情若水、热情如火、甚至才华洋溢的女子,她们遇到拥有二十一世纪温柔、浪漫、且是真情对待她们的项少龙时,当然会迸发出无数感人的恋情。《寻秦记》里的各个人物之间的互动性很高,尤其是主角与同伴及女角们的互动,游戏中只是事件图已经有30张之多,全由2D方式展现,优美细腻的画工配上美丽的女角们,必定能感动玩者。游戏中还有些恋爱属性的成份在,加上事件解决方式不只一种,女角会因玩者不同的决定,而影响对项少龙的好感度,进而影响了结局,所玩者在选择时真的要三思啊!
E. 请问古代传统游戏有哪些,例如曲水流觞那样的
1、投壶
《礼记·投壶》记载,以盛酒的壶口作标的,在一定的距离间投矢,以投入多少计筹决胜负,负者罚酒。常在宴会上玩,以助酒兴。 王建的《宫词》之七十七写道:“分朋闲坐赌樱桃,收却投壶玉腕劳。”宫女们分成两群赌樱桃玩,玩投壶这种游戏玩得手腕酸疼。
据《旧唐书》卷16《穆宗纪》记载,给事中丁公着说:“前代名士,良辰宴聚,或清谈赋诗投壶雅歌,以杯酌献酬,不至于乱。”在酒席宴上,士大夫们饮酒、赋诗,还玩投壶这种游戏。
2、双陆
双陆一作“双六”,据说由握槊演化而来。又称“打马”,因为双陆的棋子称“马”。博局如棋盘,左右各有六行道,“马”作椎形,黑白子各十五枚,两人相博,掷骰子得彩行马。白马从右到左,黑马反之。
双陆的“马”是用沉香木制成的,很讲究。“斗垒”即是形容斗双陆时打马过关,“马”堆成垒。据《旧唐书》卷51《后妃传》记载,中宗的韦皇后跟武三思在宫中打双陆,中宗在旁边点筹码。
3、陆博
六博一作陆博。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。其胜负的关键在于掷采,偶然性很强,双方按照各自掷出的齿采走棋。李益的《杂曲歌辞·汉宫少年行》写道:“分曹六博快一掷,迎欢先意笑语喧。”“分曹”就是“分拨”。玩六博的时候笑语喧哗,很热闹。
4、樗蒲
樗蒲也作“摴蒲”,又名掷卢、呼卢、五木,是在六博游戏的基础上予以改进与变异而形成的,类似后来的掷骰子(色子),随机性很大,主要靠运气取胜,但樗蒲的游戏规则比掷骰子要复杂得多。
樗蒲的用具起初有盘、杯、马、矢四种。盘是棋秤,杯是后代骰盆的前身,马是棋子,矢即五木,是五枚掷具(最初由樗木制成,故称樗蒲)。唐·李肇在《国史补》卷下对樗蒲的玩法有详细记录。
5、藏钩据
《酉阳杂俎》引辛氏《三秦记》记载:“汉武钩弋夫人手拳,时人效之,目为藏钩也。”汉武帝的钩弋夫人的手总是握着拳,伸不开,见到汉武帝才伸开,里面握的是个钩子。于是,人们就玩起了藏钩之戏,多人参与,猜出钩子藏在谁的手里。
F. 小说互动游戏好玩吗
互动的小说真的蛮有意思的,我也是朋友推荐,下载了一个芸芸故事APP,用来一次就喜欢上了,在看动漫的同时,还能够看一些自己喜欢的各种小说。
G. 找一本小说,主角重生进入古代争霸类型的游戏中,他利用BUG可以招募国外神话人物
找一本小说,主角重生进入古代争霸类型的游戏中,他利用BUG可以招募国外神话人物?找一本小说,主角重生进入古代争霸类型的游戏中,他利用BUG可以招募国外神话人物?
H. 求比较出名的支线情节互动小说系列,
只知道德恒高中谋杀档案,扇贝岭这两部,好像没看到有其他的了
I. 互动文学(互动小说)指的是什么国内有做互动文学的比较好的平台可以参考看看文章吗
以下内容来自网络:
互动小说指不以线性方式阅读文学作品, 在每个章节的最后会给出几个叙述性的分支,读者需要对此做出选择。每一个分支中都会标明接下来故事走向的章节或段落编号,如果读者选择了该分支,应该紧接着查看该编号(如:选择往北走,转至第98节)。故事以这样的方式持续下去,一直到这个分支结束。
在大多数的互动小说,通常一个“成功”结束,剩下的都是“失败。” 而多分支情节的互动小说,往往更关心的叙事性,而不是输赢,因此常常有可能被视为“成功”的几个结局。
通俗点说,
互动小说就是由作者来创作并让读者通过选择参与的故事。沿着不同的路径叙述分支机构,读者在阅读的时候能够与过程发生交互。就像生命线那个游戏,就是有剧情分支选择,分支也可以结合,读者选择可以触发后续发展甚至不一样的结局。
国内平台的话可以看看巧书~
J. 一部小说一个人玩游戏穿越到古代
有一个《江山美人》,男主也是游戏穿过去的,不知是不是楼主要的。