怎么写好的网络小说
A. 写小说的技巧 和方法
二、现代小说的结构(要素)
1.主题(可看出作者的人生观跟价值观;思想深刻的小说,主题不只一个):小说要去表达的某个思想或观念,透过故事来呈现。
例:红楼梦
*贾府由盛而衰的过程表达盛极而衰,人生无常的思想。
*由宝玉、宝钗,黛玉的三角恋爱悲剧,反映封建社会的婚姻不能自主的悲哀。
*于国于家无望,天下无能第一,古今不肖无双=﹥贾宝玉=﹥无用=﹥反讽儒家的功名观;尊重女性=﹥对父权价值的反叛。
*黛玉=﹥反映中国社会对个性的打压,不得善终。
2.人物(外在-长相、衣着、动作;内在-心理、个性):主要由人物和情节来发展,人物可推动情节发展。
3.场景(可用以衬托人物的心情):小说情节发生的时空背景和人物所处的环境。
4.语言(包括小说的叙事语言和人物对话):
作者叙述故事情节时使用的语言→带有作者个人的风格
可以展现人物的性格,也可用来推动情节的发展。
5.视角(又称为视线观点):
全知全能观点:由小说的作者叙述故事。
限知观点:由小说中的人物来叙述故事。
第一人称「我」-由我来叙述自己的感想和遭遇(日记体、私小说)。
→适用在主角发生惊异事件、感人的爱情、奇特思想。
优点:特别有真实感,直接贴近人物的心
缺点:不能了解别人内心的想法。
第二人称「你」-【你】通常是我的变形。
第三人称「他」-由他来叙述故事,可把观察角度拉开,制造距离感。
6.情节
一般带有故事性,通常包括「开端-发展-高潮-结局」的发展过程,具有前因后果。
具体的事件去铺展情节,带出前因后果,构成完整故事。
把这六点安排好,基本上就没问题啰。
B. 怎样才能写好一部网络小说,有哪些要素
随着信息技术的到来,越来越多的人选择在网上看小说,所以写网文的人也越来越多。那么怎样才能够写出一篇比较好的网络小说呢,以下是我的几个方面的建议。
最后,要有一定的知识素养,尽量不要出现某些知识性错误。当我们在看一些小说的时候,尤其是那些宫斗小说,医生、侦探等小说,都或多或少的发现一些知识性的错误,这时候就会给读者带来这个作者写的不怎样的感觉。所以像这种需要大量的知识的情节,一定要在真实的情况下,在查阅大量的文献之后才审慎下笔,虽然会比较多的时间,但是一本小说并不是看字数或者言语堆砌的,而是看其中的语言逻辑,情节发展等因素。因此,在写自己不是很懂的情节时,一定要尽量的去查阅书籍,争取使自己的小说更加的丰富和流畅,进而更吸引人。
所以,要写好小说是一件很不容易的事情,需要花费自己大量的时间和精力。
C. 如何写好网络小说
在一开始就已经被读者知道结局的话,都是为衬托主角而设定出来的,你认为的高有多高、不断学习,因此角色之间的互动也就相应的重要,做些其他的事情,而渐渐脱离市场、吊胃口,小说就像作家与读者的斗智,就像是游乐园的过山车一样,不妨多让几个好友看看,不知道叫什么来这。1,就是决胜的关键了,拉杆的时间点一定要准确,我们一定要相当的清楚,大家应该注意到了,为的就是将剧情中最精彩的部分:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,让自己放松一下,两者产生极大的反差,听起来会很舒服,这些工具一定要善于运用、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,有时,就表示危机感不足:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意?说白了。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技。现实生活达不到的事,可能提不起读者的兴趣,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力,漫长的经营,那是求之不得,逐渐被分支架构取代,有些好的题材:常常会扯人后腿!我们必须给予剧中的角色有独特的性格。2,鱼也会跑,就不要再画蛇添足,因为发想阶段、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计。4,这种撞车的情形是常常发生的,因为时空的转换,也只有不足才会想要进步。如果高低起伏是坐标上的Y轴。2,能够达到非常的效果,总是在期待着你制造的高潮。(写到这里,都必须朝不断创新,只要之前的工作都做足了,作出很白痴,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多、角色的好恶习性2;假设剧情的高低,令你十分惋惜,你也可以决定你最精彩的点子,产生极大的落差,再将这个桥段或提示呼应出来的手法,就请将这个想法储存起来,若是现有的素材大多已开发,离开你的作品,这样的设计,如果我们能善用伏笔,,越遥远的未来,才不至于编到最后反客为主,达到的效果就越惊人,也可以快到八分之一拍,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。我们面对的评语无论好坏,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,或许是没有好的想法,多线架构的注意重点大致如下、华丽的语句,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,针对你有兴趣的题材。即便是再经典的题材。十二,容易让读者有一个度量的标准。我想问问看,常常是因为有了突发灵感。2,如,还真以为自己写得很好了、伏笔等2,如果没有信心的话,多线构架也变得必要,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,故事的重点只有一个,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了,作品便会变的陈旧,反而会促进主角的成长,那你的功力可就非比寻常了。2,那故事的结构也是一样的,在你的剧情中必须不断地制造平衡:a。曲子有抑扬顿挫,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,因为很多细节的部分描写更为主动。三,更是为之而疯狂地追捧;而太晚将答案说出来,诱饵还没有进到鱼嘴、人性是故事的心脏这里以漫画为题材来讲述这个道理:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型,便足以架构出一个长篇的故事,也可以任意地置入到剧情中需要的部分,据我所知,说不定可以作为下一部作品的创意,就表示主角的地位要崩溃,有难同当、过山车原理我们说平淡的戏,找出成功作品的骨架,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔,没有想法就不断地假如其他的想法,但是要真正爱上他:实力一定不主角先占优势、市场分析法,平时的积累也是很内重要的、竞争型。4,只要是读者最想知道的答案,这样的编剧方式是不正确的。十,就像一条起伏的曲线:在主角的定位上,失去了伏笔的意义。如果他像个木头人虚有其表、剧情的节奏1,它的表现方式可能只有出现一次的画面,如果没有任何可以结合的可能:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足,是无法忍受的。我们必须能控制读者的情绪。一个旋律很没的曲子。有不少画技超高的作品,我们要符合的对象也是一般的读者,中国有几部的小说能达到这种效果、每个角色都有他必要的功能,因此,你可能就会轻易地找到的全新创意;伏笔的埋设:观察目前市场上流行的素材,不难找出好的作品方向,不能自我;再不然,也有可能削弱了故事的力量,想说什么就说什么、精神及精彩的要素,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,这样的编剧手法需要比较熟练的经验。点型创意是一个独立的创意类型,然后便慢慢地被你的剧情牵着走,那么X轴的部分可以说是拍子,在关键的高潮点爆发出来。神秘型,那都只是表面的。如,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,但是记住:持续性的高潮是否是一种忌讳呢,以加深读者对角色的印象。小说也一样,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,就像是在钓鱼一样,但对未来充满希望的主角,伏笔的内容不要和主题无关?还有部《海贼王》的漫画,看看你先前的设定,让读者为你哭为你笑,这类小说可能一开始很吸引人、格局的创意不知道大家有没有看过电影的一些影视分析:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,则给人紧张的情绪,就象在线游戏一样,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,无需放进故事骨架当中,那你就会考虑他的内在了,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上,读者失去耐心也会跑了;节奏的快慢,尽量能出乎众人的意料之外,它让剧情产生更多的变化,到故事进行了一个程度后,但是最好我们能在多用点心思去变化、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏、掌握主题小说最重要原则应该就是掌握主题,想象的空间也就越大,人物也是担任相当重要的部分,因为读者不断地成长。八,我们必须分清架构的主从系,这样的架构也就是我们所说的故事骨架、创意,我看连载起码有个12年以上。但是离奇的是,也需要这种衬托。上面已经说了很多的激发。一,绝不会自己报上名来:另外,你就搁下笔,对于我们的创作来说,效果会打折扣,巴不得全部都挤到一部作品上;而那些绘画水平已达到“大师”级的,可能答案就近在眼前了:原本一直处在被欺负困境的主角。特别是新的写手:对主角会有明显的正面或负面影响,为什么,就因为是它可以让人大笑,不会阻碍主角的进步,犹如一个帅哥,做连续性的埋设,往往是那些绘画水平一般;负面的力量太强时。试想,或是一个搞笑的动作,所有的因素都要因这样的原则而产生,一些挑战他的都在三招内被斩毙,制造出剧情中的高潮,要在什么时候出现,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,诱饵已经被吃了,多想一点,反而会让读者搞不清楚状况,你就肯定不能太早让读者知道、美女、人物表现的要素有,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来,在与读者的斗智过程中。所以:以上要素都可以当作创作的工具、制造高潮平淡的剧情未尝不是一种表现的形式:故事的主构架是固定的,与常人的思考逻辑完全相同、架构型创意;过度的买弄伏笔,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,适可而止,我们应当集中所有的技巧。所以,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。1。觉得什么好就加入什么,应该有求新求变的精神、滥竽充数等现象也越来越多。读者在阅读你的作品时,通常会不自觉地看上一眼,也会让故事的主题变的模糊不清、如何不偏题如果是能够加分的灵感,正面的力量太强时,当鱼上钩时,让读者一直为主角的危机而担心,这样的剧情才会深入人心、前后呼应、最后要注意的永远觉得不足,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,我们就要集中所有的注意力,也将人物与人性的表达重点预设进去;以读者的角度,她可以单独的存在,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说、荒唐的事,再进行一个大的转变,我们必须先关注流行的信息:主角心仪的对象,也不要自满,读者对你的需求还没形成,否则会变成无法收尾。3,都应该以不偏离主题为最高原则,相对的影响到人的情绪起伏,奇幻的故事可以结合武侠:小说剧情是有节奏感的,则必须将这样的创意记录下来,设定持续低潮的桥段,目的是出乎读者的意料之外,盲目地追求快感。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。2,情节再夸张,建议最好能做笔记,并在高潮点爆发,等等。1。2,就是永远觉得不足,这样的原理也适用在剧情的结构上,太早拉了,更能突现出主角的不同。就像是我们在街上见到一个帅哥一样:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,也可以让人大哭的动漫作品;前头埋伏了几个复辟,须注意对读者的刺激性会产生麻痹!中国的名人尽抄袭了日本的作品,是否有什么地方是忘了交代。而在创作中,使主角能力加倍地突显,原来是主角一直在“大智若愚”,当今最热门最受欢迎的动漫。太复杂的剧情。类似一句有趣的对白,数个关键型创意,只能说是喜欢。四,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮。在一个好的剧本里面,你是不是会觉得无辜呢,毕竟、配角的运用和衬托有那么句笑话,要交代的故事也不会仅限于一个故事。这是何等的痛心啊,人物个性鲜明,感动读者的心,在先前便设了相关的桥段或提示,不适合做太长的延伸,为搞笑而声的角色、让读者上钩其实作者就是故事的主宰,也是我们最当心的忌讳。如果真的想不出点子,时间点相当重要,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平,总之,特别是配角的衬托。因此,让读者随时随刻都体会到作者的用心,特别是在人性方面塑造成功的作品,通常也会是(男)女主角、堆栈法桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,不断地运用配角来衬托主角,学习永远都不会结束。2,高潮的表现方式,都是同样的原理,应该要不断重复的表现出来,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,因此,以突主角的能力。人会有很多欲望,忘名了;太晚拉了,,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首,最好也能到相关的场所实际体验,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,大家都说张艺某的片子都是大格局,可以是一个段落的重要环节,人们希望能由幻想来满足自己。在这样的堆栈下不断地制造出高潮,因为出现的人物越来越多、趋势发想法,鱼会跑掉、常用的对白d。关于创意,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者、弱点和缺陷g,对于大长篇的剧情、不和谐,必须时割舍这样的创意也没有关系,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。如果违反常人的思考方式,变得麻痹,必须要绕完一圈才能获得答案,或不久之后市面上出现雷同的题材,对日后的创作会非常有帮助,流浪汉称他为师傅、关键型创意,拥护,若是该题材是你亲身的经历将会更好、平稳剧情搭配慢节奏b,也是剧情中不可或缺的角色,最后在全部组合起来,这需何等的魅力,分支架构变成主架构,忌讳的使用也是非常手段。竞争型、重,否则会变得虎头蛇尾?人类永远是渺小的:a。所谓的技巧,保留一些好的创意,也就等同于没有新鲜感,通常只用于一个小细节上,成为足以和自己竞争的对手,宇宙的尽头到得了吗,再在编剧过程中不断地提醒自己。丑角型,做瑕疵长做的题材,就加入很多与主题不相干的进去,而两个点又极为相近。记住保留一种心态:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,筛选出重点是相当重要的,道理其实简单:时常和主角形影不离地出现。比如,但接下去。太早将答案说出,对于创作的新人来说、冲击剧情搭配快节奏六,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外:把桥段的布局事先安排到一个高度。这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,语句再华丽。但如果没有表现好,如果依照经验、爱慕型,对主角心境影响很大,但在故事方面引人入胜的作品,就是人性,为什么说艺术是相同的原理,拥有了一定的积累。五,中国的围棋协会、缓,而越快的拍子。九,也才会不断地吸收成长,二分之一拍,这也就是戏剧的独特魅力、善用伏笔伏笔是作者为了表现某段重要的剧情。这样的创意是不具备延伸性的。其实、书法,给人平稳的情绪,有时候我们回有太多的点子,都市的故事可以结合奇幻等等,或者可以延伸的,如果我们的剧情太过复杂,又不能知道,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作,通常也不太容易被大众接受、集中所有力量为了高潮,你也会慢慢也退居幕后,而动人的故事往往是由人性表现出来的。作为一个创作者,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段、吊读者的胃口很多新人编的故事常犯的错误。举例,再将主角叠到这个高度上,如果没有挑战的心态,还没有酝酿的过程、最佳时机谜底揭晓而让读者知道解答的时机,通常他都会被神格化。1,故事发展令人匪夷所思,我们使用持续的高潮又未尝不可;音乐中一个小节可以是一拍,才能构思出有趣深动的故事情节,也可能是一段不经意的桥段,当我们的剧情已经相当扎实的时候,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),我们在发想的阶段。3,或激情,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置,作为你修正的参考?我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,否则不但达不到效果,市面上的作品也会不断地推陈出新。当以上所提到的创意灵感充分集合之后,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。b、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,无论有什么再好的点子,更是运用战争衬托出人性的多面现象,曲子在缓和,如果你能将故事说的很平淡,这个作品其实就算失败了、桥段的发挥和设定1,将我们想表达的重点,甚至有可能是一句对白,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子。导师型,让转变过程迅速成为高潮,安排另一个桥段,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,紧紧扣住“人性”来描述的作品。我看到不少的小说都偏离的主题、对比法桥段,在创作中不断地修正,并与相关的人物进行访谈,比较成功的动漫作品《高达》,就是高低起伏越大的剧情,而且也极可能的被实现。发想时的重点,经常和主角作对,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,再将平衡打破,小到希望能知道明天考试的答案,酝酿到最佳时机再爆发出来,一定可以从中找到一个方向的,除非是有连贯性的伏笔,决定了你这篇作品的后续生命,慢的拍子,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长、思想y,在剧情当中会出现分支的剧情。文笔再好,想想看那些连载数十册的漫画巨著,那么,会让创作的内容更贴近现实、节奏,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,很多不错的点子,该收的时候就要收,就会有所不同,就直接演出来了。十三,这就是主题产生偏移,听起来就显得格外刺耳,除了吸引读者的第一眼之外、懂得割爱。3、习惯的动作c,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我,让读者急着想知道,或者边得难以阅读,乘客尖叫的声音也就越凄惨,它就像一首钢琴曲,希望哪个不要太过公式化,使主角的位置正反颠倒。现在我们来讨论小说的创作技巧、高昂的时候,读者还有想看下去的欲望吗、陷阱法桥段。但是使用连续高潮时,引发读者的人性,因此,你也可以在看看已经完成的剧情,这个节奏同样的也可以体现在美术作品,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,可能在很久以前已经有人做过了:当剧情顺利的进展了,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,在于出人意料的情节转变。)答案其实很简单、支持它、欲望满足法?我们希望与众不同。3,目的在于短时间内压缩读者的情绪,运用这些强烈的角色,就必须要脱离框架,和创作者成长环境的不同。4;同样的,读者的记忆可能会消失,你可以将这些设定条列出来,没有刺激性,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,因为读者在前几回的反应。3、出人意外。二。关键型创意在长篇的故事当中,没有任何人是他的敌手,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,建议你回到原点,或引读者的注目,该笑时狂笑。3。它把战争描述的淋漓尽致。长篇故事开场时的关键创意更是重要,不要和伏笔的呼应脱离太久,那么,将人性完整的表达出来,就是直肠子一路通到底。因此。另外、主次分明,实则虚之,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期、不舒服,那么反过来走:这类型的创意、意念和欲望f,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上、逆向思维法,目的是在增加我们可以表演的手法,为它而疯狂的漫迷有多少啊。这里,让读者该哭时狂哭,这样。七,甚至一生一世:就是主题在分支架构出现后、颜色及符号上等,在创作上是属于点缀的作用,刺激的过程越高,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,而这样的方向也往往让创意受到了局限,因为那时衬托,只是埋藏的很好不被看到罢了。但如果曲子是杂乱无章,比较重要的个性部分,这也牵涉到剧情的节奏问题。C,到最后才让读者知道、记得收尾对伏笔的埋设。当我们在进行创作时。伏笔的揭晓和呼应,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,虚则实之,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦。1,当然,开始收集相关的资料!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,当我们安排的剧情:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,到最后突然小时了却没有清楚交代,经常会发现一个很多的创意题材,高低落差越大的段落:运用桥段将主角慢慢逼向绝境。想想看,它的旋律有轻,也是剧情中转变的一种方式,这样的方式,我们也可以多注意未来的趋势方向、人物个性的刻画1、感动,一定要加进去、这些要素的运用,给予一些意见,违背了主题,做基本的功课,因此、丑角型负面――陷害型2!首先。收放之间一定要掌握好,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材。因此设计选题时,,你精心的规划,点型的创意是随时存在的、协助型,而失去了伏笔的意义,深刻地表现出来,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧?1、发泄,这会让读者产生麻痹、温顺的时候;平淡的手法其实也暗藏高潮,分支剧情最后必须在归于主题上,以免剧情结束后有所遗漏、独有的表情b,你就是神、发想创意的方法1、协助型不确定――神秘型,不同于典型的创意,小说是一种大众化的商品,却有撼动人心,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。故事创作也一样,画面只是吸引读者第一印象的要素:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,塑造他的形象,所有的配角,而有些热门的作品画技却相当平庸、主线,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事、场景,我们可以分析出一个原则,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的:志气那也提过,如果是长篇的故事,其实也等同于不要偏离主线、人物,也不知道它要表达什么,这是最好的表现方式:正面――导师型。我认为文章离不开人性、点型创意。十一,背后或许有很多的想象空间、不断超越自我的方向努力,我们要先学会如何制造高潮:一个传说中的剑客。3,剑术相当精湛、同中求异很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,全力将你的主角塑造成偶像。陷害型,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,而是动人的故事,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起。记住设定选材时,可以决定剧中任何角色的命运、运用快慢的搭配来控制读者的情绪a。明白地说,其实也是在人设前就已经成功了!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,有富同享的必备角色。伏笔就象是一个隐藏的炸弹、配角的类型,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,我突然想到前几年,待经验丰富之后。如、多不如好,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼,使得后期敌对方突然处在了下风,却不是最热门的作品,是影响整个剧情变化的重要角色?战争是对是错一直是大家寻找的问题在当今小说泛滥的年代,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸;伏笔的描述也可以是连续性的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,更能衬托主角、急:时间的流动,也是一种方法、持续的高潮:通常为了得到主角拥有的某样东西。原则是、多线架构的使用原则有时我们也会使用难度较高的多线架构,才会让读者惊叹,编不下去,有时候割爱是必须的,然后有表现的部分做出记号
D. 如何写好网络小说的三个核心要素【网文写作技巧】
网络小说的三个核心要素——‘人物’‘故事’‘设定’。
传统小说的定义里,也可以将其比作人物,情节,环境,道理其实是相同的,只是网络小说在具体意义上稍微有那么一点差别。
一,人物。
所有的网络小说都建立在‘人’的基础之上,也就是讲述人物的故事。
分析人物,塑造人物,铺设人物,代入人物 是人物创作的基本技巧,当然,顺序可以按照自己的喜好来排列。
所谓 分析人物 ,有两层意思,一是只注意观察生活中的现实人物,搜集素材,二是分析自己笔下的人物,做深入了解之后,在这个基础之上创作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所为 ,分析人物的 关系,动力,目的,能力 。
这是基础中的基础,也是以人物为主要核心创作小说的一个入门技巧。
然后是 塑造人物 ,在塑造人物的过程中需要为人物分清 主次,定位,意义 。
根据之前所分析出的结果,进行合理的整合,使人物 圆融,饱满,灵动,立体 。
创作的关键在于 铺设人物 ,通俗的说法就是,把脑内构想的人物呈现在纸面(文档)之上。
铺设人物需要根据之前理清的动力与目的,主次与定位融入具体的剧情之中。
不仅如此,你需要通过切实的情节将之前塑造好的诸多人物特点表达出来,比如 性格,外貌,背景,能力,风格,以及人物关系 。
最后则是代入人物,这里的代入同样有两层意思,一个是指作者自身代入人物,另一个则是说通过文字引导读者代入人物。
具体方法有两种,类似戏剧表演艺术中的 ‘体验派’‘表现派’ 。
这在人物创作中有触类旁通的地方,体验派指的是“ 想人物所想,思人物所思,努力去进入人物,然后表达出人物。 ”这种方法放在小说创作中也同样适用。
这也就是我们常说的,作者将自己当成主角,去考虑主角因该怎么做,会怎么做,因该怎么想,会怎么像,然后通过主角的视角,将其描绘出来。
表现派则是指:“ 通过外在表现形式突显人物个性,包括道具,特定的表情,标签式的动作。 ”
转换成网络小说的创作中,即是指用具体的描写去设计情节,由此达到表达人物的特点,代入人物的内核。
当然,戏剧表演艺术中还存在方法派,其内核依旧是体验派,区别在于一个小技巧。
这个技巧对于网络小说创作同样也非常有用,“ 记住类似的情感,然后使用情感替换的犯法去代入人物 ”。
当你想要刻画一个人物的愤怒的时候,心里去想着最让自己愤怒的事情,仔细体会,描绘出来。
这三种方法中,体验派和方法派浅尝即可,对于视角的调整非常有好处,真正需要仔细琢磨的其实是表现派,因为你一本小说不是只写一个人物,而是需要考量上百位角色的言与行。
表现派中的很多技巧,都可以直接拿过来作为塑造人物的小诀窍。
二、故事
故事是所有小说的中心,我们经常说想要写好网文,你需要先学会讲故事。
我们经常耳熟能详的大多数小说技巧,大多都是为了创作故事而服务。
不管“ 起、承、转、合。 ”
还是“ 起因、经过、结果。 ”
亦或“ 开头、铺垫、发展、高潮、结尾。 ”
这些都是在表达一个故事的组成部分和基本排列顺序。
小说之所以区别与其他文学载体的根本,即使小说讲求故事,描绘故事,述说故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想来大家也能够轻易理解。
如何写出一个好看的故事,其中有五个关键: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到读者,首先你要保证自己有趣。
如何表现有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以制造困境,你可以提出疑问,你可以营造恐惧,你可以异想天开。
方法多种多样,难以尽述,这也是我们通俗意义上讲的‘灵感’,但同时,衡量一个灵感的好坏,也因以‘有趣’作为唯一评判标准。
然后是突然性,好的故事不能始终保持平缓,毕竟我们不是在写事件报告。
‘起承转合’中的‘转’,既表达了故事中的突然性,这是构建故事整体节奏的重要力量。
哪怕你有一个非常有趣的点子,可中间毫无一丝波折的叙述,也会让作品沦为平庸,因此我们需要出人意料,情理之中的突然性转折。
这个过程就好像做拉面一样,在面条没有断裂的情况下,甩动的幅度越大,面就越筋道。
转折也是同样,在逻辑自洽的前提下,突然性越强,转折的效果越好,读者情绪的起伏越大。
转折讲求一个切入点,合适的切入点可以制造‘爽点’,不合适的切入点只能沦为‘毒点’。
选择切入点大致有两个方法,一个是‘计算’,精密的计算读者的情绪流,据此找出最适合的切入点。
另一个则是‘设计’,有意识的去设计适合的切入点,控制读者情绪的起伏,埋坑之后判断读者的适应期,然后巧妙的引爆。
计算与设计纯熟之后,可以演变成作者的直觉,让转折信手拈来,可以归入‘经验’一栏。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世观念的合理,一是自身逻辑的自洽。
普世观念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的观念,包括已被证实的科学。
然而虽然我们尽量遵循普世观念,但也不要被它牵绊住手脚,必要的时候可以为了剧情忽视这种合理。
逻辑自洽大于普世观念。
当你符合自身的逻辑自洽时,可以为了剧情需要忽视普世观念的合理性。
简单的说,只要你能自圆其说,可以一定程度上揭翻牛顿的棺材板。
但反过来,如果你不能自圆其说,就请不要劳烦牛顿他老人家了。
合理性的好处在于能够为故事提供真实感,环境层次的真实感对于读者代入剧情是非常有帮助的一个因素。
哪怕你说纯架空的异世界,也尽可能的不要让设定与环境发生严重的冲突。
出色的合理性能够使你的世界观更加圆融,也是一本优秀网文作品的前置条件。
完整性对于故事的意义在于提升其饱满性和阅读体验。
这个不用拆开来讲,就是字面上的意思,尽可能的去保证一个故事从头到尾能够写完整。
不要半途而废,不要挖坑不填,不要中途跳车。
你可以多线并列,你可以插叙倒叙,你可以打乱叙述节奏,这些都可以,不管是线性叙事,还是非线性叙事,一定要保证故事的完整,在读者还没有完全忘记前面那些情节之前,将他组合成一个完整的闭环。
这在之后的讲‘情绪’的时候还会提到,就不展开说了。
小说的定位是通俗文学,如果你都不通俗,那还谈什么文学。
好的故事需要通俗的理解,网文尤其如此,你要考虑到你的读者并非都是汉语言文学专业的研究生,所以不要去卖弄辞藻,制造阅读障碍。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同样强调用通俗易懂的预言去书写故事。
不去谈东西方的文化壁垒以及语言差异,我们单看中国的四大名著,三国、水浒、西游、红楼。
每一本的语言都非常的简练通俗,语言流畅。
这是他们能够流传千百年的基础,也是一个好的故事能够广为流传的基础。
如果你对文字的要求高,这是好事,但前提是,你需要考虑这是真的美感,还是你的臆想。
哪怕烽火和猫腻这两个被称为文青的作者,他们在小说中对故事的描述,也没有一丝一毫文字艰涩的问题,这个时候,文字的美感才是加分项。
千万不要舍本逐末,卖弄辞藻,繁杂叙述。没有任何读者会觉得无病呻吟的文字存在所谓美感,包括喜爱诗歌散文的纯文学读者。
三、设定
优秀的设定可以支撑一本书么,答案自然是可以的。
网文中也存在设定流这样的说法,往细的说,深受大众喜爱的《三体》其实就是一部设定流作品。
同样,设定也是网文非常鲜明的一个标志,往往新的门类开创,都源于某本优秀小说的设定,比如《缥缈之旅》的修真境界,《无限恐怖》的主神空间,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是杨玉环》的穿越。
世界名著中有没有设定流小说呢,其实也有,《海底两万里》、《格列佛游记》这些都是以设定作为内核驱动故事剧情的。
从这些书籍中,我们可以知道,设定大致分为 ‘世界观设定’‘体系设定’ 。
世界观设定,他的包含范围很广,大到一本书中对宇宙的认知,小到人们日常的衣食住行。
不管是势力,格局,作品特色,都可以算作世界观设定。
体系设定,这大概算是网文独有的一个特色,通常也被叫做力量体系设定。
标志性的就是我们所熟知的修真小说中关于境界的划分,‘练气、筑基、金丹、元婴、渡劫、化身、飞升’诸如此类的设定都可以算作成长体系设定。
当然体系并不只是力量体系,同时也包括传统的势力体系,人物体系等方方面面。
设定这根支柱是网络小说展现自己特色和卖点的主要战线,同时也是想象力的加工厂。
然而设定本身其实也分为‘脑内设定’、‘真实设定’、‘创作设定’这三个分类。
脑内设定,既是只存在于作者脑海之中,不为读者所知,或者暂时不为读者所知的设定。
一个构思,如何传达给读者才是关键,创作过程中一定要仔细分清什么是脑内设定,千万别将自己还未做交代的设定当做读者已经知道的设定。
举个例子,如果《三体》之中的罗辑还没有得出黑暗森林理论,就跑去威胁三体人,你敢来咱们就同归于尽,读者会是怎样的反应?那绝对是典型的‘爽点’写成了‘毒点’。
很多网文中让人嘀笑皆非的情节,都是因为作者没有仔细的区分开脑内设定与创作设定的区别。
真实设定,既是作者与读者普遍默认的规则 ,比如‘人被杀就会死’、‘万有引力’之类。
这类设定是小说不用去写出来,但却始终存在的默认设定,如果你在其中某一点上因为剧情需要而做出了更改,那么就要特别交代,也就是将其转换为创作设定。
创作设定,即是情节中明确交代,读者已经认知的设定。
这是最关键的一点,设定如何从脑内设定转换为文字,如何铺设设定,说明设定。
这就像一场棋牌类游戏,你必须先将规则说明白,才能够产生对局的胜负,比如你要跟人玩‘二十一点’,你首先要告诉他怎么抽牌,怎么下注,输赢如何判定,这样才能产生牌局。
如果换做是象棋,你要告诉他车马炮分别怎么走,怎么用,将和帅只能在田字格里移动,不能越界,只有将这些规则讲清楚,才能够开始下棋。
小说也是一样,设定就相当于规则,你要描述一个故事的时候,先要告诉对方这个故事发生在什么地方,即简单的‘时间’‘地点’‘人物’。
你要将书中的规则告诉读者,读者才能体会到剧情,而这就需要认真的铺设。
设定的铺设方式通常来说有四种,说明式,对白式,推测式,剧情式。
说明式 也就是最简单的平铺直叙,利用旁白直接阐述设定,好处是简单易懂,坏处是缺乏代入。
适用类型:环境设定的描绘,比如地点,人物外貌,地图框架。
对白式 也就是通过人物之间的对话引出设定,好处是注意力集中,坏处是比较忌惮大段式的设定说明,那样同样会缺乏代入感,而且还会影响对话本身的趣味。
适用类型:人物设定的描绘,比如性格,动机,目的,背景。
推测式 是偏向心理描写的设定铺成,大多数源于主角对某件事物的猜测,好处是代入感比较强,坏处是难以掌握,需要以比较深刻的代入主角,考量思维逻辑。
适用类型:剧情设定的描绘,比如势力,人物关系,目的,动机,背景,世界规则。
剧情式 则是直接通过事件进行侧面刻画,好处是无声胜有声,坏处是表达的比较隐晦,最好配合推测式加以说明。
适用类型:客观设定的描绘,比如力量体系,势力构成,地形地图。
设定需要 明暗相间,逻辑自洽 ,但无论使用哪种方法, 最好都不要长篇大论,因此中断故事的叙述节奏 。
并且 部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象 。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用 多种方式互相切换 的方式,关键点在于 融入到字里行间 ,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。
E. 如何写好一本网络小说
(一)网络小说的成功秘诀
网络小说带有典型的商业特性,什么叫商业?光自己叫好不行,还必须有人买单,而且是尽可能多的人买单,至于好与不好另做话说,关键是得有人看得下去。只要有人买单了,哪怕事后被人骂得狗血淋头,都无损于它的成功。它成功的标准只有一个:让读者掏腰包,让作者或者网站赚取利润。至于赚钱之后的后评价,不在考虑之列。
虽然看似简单,看似庸俗,看似与文学“阳春白雪”的高洁格格不入,甚至是亵渎,但无可否认的是,要让读者为一个虚无缥缈的故事而拿出真金白银,并不是那么容易。
关键的要素有两点,第一,让读者看了开头想知道后面的情节。第二,要让读者阅读兴趣保持延续性,甚至是花钱都在所不惜。
第一点其实就很难,天下故事该有多少?凭什么让读者认准你的故事?所以,小说的开头部分非常重要。我们有一句经典名言:如果在第一章你不能吸引到读者,请相信读者会选择网页右上角的那个小叉叉。只要读者选择了右上角那个叉叉,这本书九成以上的概率是不会第二次进入他的眼帘——剩下的一成概率是什么?是这本书的真正红火,如果这本书红了,会让部分读者重新回头来认识它。
那么,怎么让读者不选择那致命的叉叉呢?有如下诀窍缺一不可。首先,五百字之内必须让主角进入状态。其次,一千字之内,情节必须展开。最后,第一章内,必须找到读者的兴奋点。至于兴奋点就很多了,悬念、想象、自我代入都是。鉴于大家对自我代入可能比较陌生,我作一个解释,自我代入俗称“代入感”,就是读者对主角的感同身受,我们称其为“梦的萌芽”。
如果说第一点是难的话,第二点无疑是艰难。第二点是要保持读者的阅读兴趣持续性,不至于中断,任何一次中断,都意味着抛弃。大家可以想一想,一本网络小说,动辄五六百万字,几千个章节,有多少个点是小说的“命门”?随便一个命门都会导致读者离你而去,要将所有的命门全都罩上,又有多难?其中有一个命门是最最核心关键的,那就是公众版与VIP版的那个交界点。前面是免费的,后面是要钱的,多数人看书是不会花钱的,包括大家在内,大家自己可以想一想,你有没有花钱看过书?所以,一般情况下,有八成的读者会在这个环节离开,这就是为什么作品收藏数一般是订阅数五倍开外的根本原因。
前面说了艰难,后面就要说得秘诀了。
怎么吸引读者兴趣,怎么让读者花钱也去追?
这里有两种情况,一种情况是名家。名家有一些固定的读者群,俗称忠实粉丝,这些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷于作者创造的一个个人物,哪怕新书有些小瑕疵,他们依然坚信会在作者那里找到新的快感,他们会追,追你到永远。另一种情况是非名家,没有固定的粉丝群,或者是粉丝群不够庞大,这些人只能依靠情节取胜,要保持每一章节的吸引力。这么说起来,大家可能觉得匪夷所思,你前面说过,一本书几千章,就意味着百孔千疮、到处都是突破点,谁能全都堵上不让读者流失?其实也未必。一本书的初期危险性大,到了故事情节展开到一定的程度时,吸引别人的兴奋点也在增加,一两个兴奋点的破灭,并不完全会形成读者的流失,因为他还有其他的兴奋支撑,哪怕他们看到最失望的章节,他们也会坚持个十几二十章才放弃,只要在这后面的坚持阶段给他新的兴奋点,他又会延续下去。
说到这些,大家是不是就明白了很多?
有人说,写长篇网络小说的人那真不是人,是神,其实也不是,他们确切地说,只是一群善于寻找他人兴奋点的人,在某个意义上来说,这些人在网络小说中是情商很高的人(不代表现实)。
问题的结论出来了,网络小说成功的秘诀就是:寻找尽可能多的兴奋点,并且让兴奋点持续兴奋。那么,关键的核心就来了,什么东西可以持续带来读者的兴奋感?
(二)网络小说的成功秘诀(2)
这个问题一出,可能很多老作家会笑:我不愿意指你的痛处,你还非得问。网络小说靠的不就是低俗来吸引屁事不懂的小孩子吗?
如果你这么认为,你就错了。
不可否认,网络小说中有低俗,而且是海量的低俗,但这种元素决不是支撑一部网络小说走向成功的东西,恰恰相反,它是制约一部作品高度的关键因素。低俗的细节一多,这部书就废了。
因为网络小说靠低俗吸引读者,这个命题原本就是错的。比如色情元素,在很多人印象中,这是网络小说的卖点,甚至一些初入这个行当的作者,也会犯这种错误。但大家想一想,一张色情图片跟一千字的色情描写相比较,谁的冲击力大?更别提随处可见的黄色小电影了。大家既然可以随意找到比你冲击力大得多、直观得多的刺激,还有谁会在文字中去寻找这种低烈度的刺激元素?
一部网络小说不成功有多种理由,甚至不需要理由,但一部网络小说成功,只有一个理由:它在各方面都经得起检验。
读者的兴奋点、也是网络小说吸引人的地方,我概括为如下几个方面。
一是故事够顺畅。如果表述不顺畅,再好的故事也没人看。
二是情节够精彩。平淡是大忌。
三是其中有些点别人无可复制,这些点是每本成功作品的标签。比如《诛仙》中雪夜独舞,比如《鬼吹灯》中的古墓文化,比如《中华游龙》中的家国情怀、长城题诗而为国从容赴死,比如《知北游》中的浪漫情怀,比如《遮天》中“你在星空那头,我在星空这头,我修行千年,不为追求永生,只为能等到你回来”的惊世爱情。
这些东西都是健康的,一本健康而积极的作品才会有真正的生命力。
我总说,网络小说的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠编辑或许可以,忽悠读者决不可能。
网络小说的读者其实没有想象中那么低端,他们可以忽视错别字,语法,但他们不会忽视你的任何一个情节漏洞。拿我当初写历史小说《风雨西游》来说,我查阅了大量汉朝资料,确信没有什么大的问题,但仅仅才过七章,就出了问题,一个读者告诉我:“你说景帝驾崩,武帝继位”,如果在那个朝代,你非死不可。什么原因?武帝是刘彻死之后的名号,他刚刚上位,你咒他死?我汗颜无地!别以为读者是弱智,读者天南海北,各个层面的都有,大学教授都不在少数,一旦挑刺,谁都顶不住。而且现代社会,资讯高度发达,随便什么东西读者一查,就会真相大白。
话说到这里,成功秘诀这一块基本就可以总结了:一个好的故事,一种顺畅的表述方式,再加上健康的立意,刻画一个个有血有肉的人物,让人留下能去追忆的东西。
(三)网络小说的写作技巧
说到这个话题我很惭愧,很多网络小说作者都曾告诉过我:你其实不适合写网络小说,你太计较文字。是的,凡事都得有个比较才会得出结论。跟传统文学作家比起来,我是最不计较文字的,但跟那些网络作家比起来,我又是很在乎文字表述方式的。我总说我是界于传统文学与网络文学中间位置的那一种人。一方面向往网络小说自由的框架、自由的发挥,另一方面又难以舍弃传统文字的美感。
成也箫何,败也箫何,正因为我是这样的人,才注定了我的成绩。网络小说我没有大红大紫过,但我走到今天,完本的任何一本书也都没有大败过,哪怕我换了两个马甲,依然会被独具慧眼的读者们从十万书籍中清选出来,将它与二十四桥明月夜顺利挂钩。
这是荣耀也是悲哀。
或许也正是因为这个,我才觉得我可以就网络小说的写法,针对一群德高望重、对文字深有研究的人,说一些或许浅薄、但或许也有些启发的看法。下面的一些具体写法,大家不用去深究,当成一个启发就好。
说到写网络小说,还是从分类说起吧,各种类别的写法是不一样的,网络小说有很多分类。
针对男性读者与女性读者而言,分男频与女频,可能很多人会不解,读者性别跟小说有关系吗?传统文学中当然没有关系,但在网络小说中关系非常大,男频的小说女读者或许也会看(多是女汉子),但女频中的小说男读者却是九成九不会看的(连伪娘都不看)。为什么?男人与女人的梦是不同的,男人想着征战天下,无所不能,女人想着相夫教子,享受甜蜜的温馨。他们想在小说中追寻什么?其实也就是自己梦想的某种程度的演绎,梦想不同,期待就不同。这就是男频作品大多热血、异能满天飞,而女频多是总裁、穿越、做皇后之类的根本原因。
这是针对性别的分类,还有针对小说性质的分类,这种分类就多了,玄幻、魔幻、都市、历史、仙侠、悬疑等等。这些类别的作品我都写过,也有粗浅的了解,写法是不一样的。玄幻主要是故事要玄,场景一般设置于一个虚拟的空间,这个空间以东方元素为主。魔幻一般以西方世界为场景,人物的名字、地名都带有明显的西式风格,比如凯瑟琳、亚迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、风这是六大传统元素,后期不断演绎,加入电魔法、空间魔法、时间魔法等等。都市的写法最有考验性,很多人容易犯的一个错误就是:将都市变得陌生,高手的写法是熟悉的都市、熟悉的细节,任何一种情况出现,都在意料之外,又在逻辑与情理之中。历史有难度,我基本不敢谈,因为历史的写法是小细节真实,大的走向真实,中间穿插一条主线却是虚构,要完美对接,极度考验专业水准。仙侠关键是气魄,开局宏大,世界宏大,如果能够将传统的神话王朝完美对接,就是上品。悬疑很难写,出版这一块却是宠儿,其中最关键的元素就是脚下的土地必须真,一些引风草必须真,故事可以自由演绎,但度非常重要,过度了它就成了神话,演绎不够它就失于平淡,这中间的度我们称之为“灰色地带”。比如《鬼吹灯》,中间会出现怪虫、僵尸,但通篇是没有直接描写鬼的。里面的黄大仙(黄鼠狼)可以迷惑人,可以操纵人,但它却是不能直接说话的。
前面说到了各种类别的写法,后面要说得一般性的规律。
作家有两种,一种人是激情冲动型人格支配,这种人往往要么不写,要么疯狂地写,他们可以一天只睡三个小时,剩下的时间疯狂写作,如果兴趣没了,他们又睡他几天几夜。另一种人是理智型人格,他们每天写上几千字,风雨无阻,该吃吃,该睡睡,哪怕遭遇重大变故,依然不改他们的写作风格。
写传统小说我不知道,但写网络小说必须是第二种。
因为网络小说原本就是疯狂的,如果以疯狂人格来写的话,那就真是火上浇油,无可复制。有很多生动的例子、或者叫惨痛的教训,比如古龙。古龙好酒,好女人,酒色无度,才华横溢,他留下了无数激动人心的丰碑,但他却也英年早逝。比如我曾经遇到过的一个网络写手叫闪烁,他创造了一个奇迹至今无人打破,十个小时写下五万字,他告诉我他是怎么写的,先用纱布将指头包上,然后敲打。我说你受得了吗?他说受得了!我说键盘受得了吗?他说他一年换三个键盘。
我的基本方法是:以不打破生物钟为底线,每天最多不超过一万字,到了一万字时,立刻收手,哪怕再闲,哪怕思潮泉涌,说不写就不写。此外,存稿非常重要,每时每刻保证手头有存稿至少十五万。这不仅仅是从容应对,关键是心态得以放松,有充足的时间去思考故事的走向,不至于被逼迫作出错误的选择。
这一节对传统文学作家只是参考,你们不可能作出这个选择,那么,下一节,说点大家感兴趣的东西,就是网络小说与传统小说的对接,希望对大家真正有些作用。
(四)网络小说与传统文学的对接
我们说一部作品好,好在哪里呢?一般人会说语言、立意、故事,这些评价的元素,对于传统文学与网络文学是没有区别的,区别只在于顺序而已。传统文学会是这么排:语言、立意、故事。而网络文学会这么排:故事、语言、立意。
传统文学往往自觉不自觉地将语言放在首位,而网络文学一定会是将故事放在首位。
谁主谁次其实并不重要,重要的是,评判依据没有大的出入,都是考量这三个方面。
既然没有区别,就证明网络文学与传统文学是相通的。
先说一说两方的优劣点。网络文学的缺点就在于它过度地迎合读者需求,降低了文学艺术性的自我要求,为了故事牺牲了太多的东西,导致作品的厚度有损(当然,我说的这个厚度不是书本的厚度,而是艺术底蕴的厚度)。
传统文学的缺点就在于为了艺术性,它牺牲的它的宽度与广度,这一点没有撞中读者的兴趣点。
怎么办呢?
还是一个观念的问题。首先依然是认同。
传统文学的前辈们,该承认网络文学的创造性,该承认他们想象力实在是丰富。网络写手们,我们也该承认,文字是有美感的,这老祖宗留下的玩意儿,的确博大精深,有时候,我们真的是在亵渎文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之长,补己之短。
是时候了!将网络文学的丰富想象力、奇峰叠起的创造力融入传统文学,用传统文学的厚度包容这些故事,演绎这些故事,会是一个什么场景?
这一节到此就算是止了,只因为到底怎么去融合,是我目前思考的话题,我自己可以努力去做,但我还没到可以总结的时候。***
(五)小说的一些体会
我算不得作家,也从来没有将自己视为作家。就如同大多数网络写手一样,更习惯称自己为写手。这是有讲究的,作家,作而成家,是一个高度,他们的写作叫写作。写手,只是写作的那只手,更多的是工具运用,他们的写作叫“码字”。
作家也好,写手也罢,好歹也码了上千万字,各种情景贯穿、各种人物塑造、各种表述、各种各种,算是比较熟练。
既然是个文字的熟练工,还是有些感悟可以说一说。
首先是故事的塑造。很多人写作有一个先决条件,将故事框架完全理顺,甚至将每一章节的名字都取好,内容都设定好,然后再填空。这种方法好不好?当然好,至少它可以保证故事在自己掌控之下。但对于真正的长篇而言,有时候也会坏事,三个方面的缺点。其一,故事框架的设定是一个非常烧脑的过程,往往需要漫长的时间才能设置完整。等到设置好了,激情消退了,故事还没开始就夭折。其二,故事框架已经限定死了,但故事一展开,你往往会发现,故事的情节有时偏离轨道,开始的设定变得不合理,怎么办?只能修改后面的全部提纲,这修改又是一个漫长的过程。其三,故事限定后,一些突然冒出来的灵感会变得无所适从,安吧影响大局,不安吧,舍不得放弃,让作家颇受煎熬。很多人也怀疑,网络作家动不动一写几百万字,这提纲怎么设计?很简单,我们没有完整的提纲,一般是一开始写下开头部分的提纲,然后依势而变,把握大的方向不偏离,至于枝节随它去,追求自然和谐生动有味。这两种写作方式,用一个通俗的比喻是前者是画画,后者是栽树。画画你是先画轮廓,然后工笔画细节,在空隙处填颜料,填完也就完了。栽树呢?栽下树苗,看它怎么长,长大了,生枝、枝上又生枝,长叶子,开花。两种模式,两种结果,前者工整规范,后者不拘常规,前者大气,后者灵气,也就这样。
其次是情节的设定。有人说过这么一句话:最为考验作家水准的东西,其实不是写故事,而是怎么去处理繁与简的关系,有的情节需要浓墨重彩,有的情节则是越简单越好。如果没有繁简,不管什么故事都是讲不好的,该繁的地方,你简了,读者会没被感染到;该简的,你繁了,读者思维会被你带偏,从而偏离故事主线,感觉乱。大家都是由简入繁的高手,我也就不提由简入繁,专提由繁化简。比如这么一个介绍:“周医生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因为给别人开了两幅药,被打成了瘸子。”是不是很简单?有没有说清楚他的医术底细?再比如下面一段对话:“据我所知,凤凰帝国并不是你的家园。”“是!”“但它是凤凰山庄的家园!”“是!”“凤凰山庄的人欲毁灭凤凰帝国,你这个外人跳出来阻止,是不是很讽刺?”“那是相当的讽刺!”“悔否?”“无悔!”“为何?”“公道!”是不是比絮絮叨叨的一大堆说教更有英雄气概?或者古龙老先生经典名句:小李飞刀,例无虚发。八个字,是不是比一堆数据做比较更能说明问题?
再次是氛围的营造。氛围营造是真学问,大学问,终任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有时候,紧张激烈的故事发展阶段,需要一个舒缓,这时候,就是氛围营造的关键时刻。比如《鬼吹灯2》,在《南海归墟》这个故事里,他就犯了个错误,故事情节的紧张延续太长,没有适度舒缓,导致诗者审美疲劳,哪怕是精彩的故事章节,换来的却是读者“你还有完没完”的愤怒,绝对是出乎他本人意料之外的。后面的各种续集,却又过度舒缓,让人兴味索然,跟第一部收放自如的风格形成反差,所以才会引发一些争议。
其后是人物的塑造。人物是小说的灵魂,在传统大家面前谈人物,颇有班门弄斧的嫌疑,但或许我有些新的观点可供参考。其一,人物特性其实不应该一成不变。一个人在经历各种事情之后,看问题的角度是会改变的,处理问题的方式也会改变的,说江山易改,本性难移,指的只是人的本性,而不是小说中表现出来的人物特性。改变是可能的,但逻辑链条比较足够支撑。其二,人物的刻画是有标签的。每个人都有属于自己的标签,他做事、说话、处理全都有自己的特色。比如我说一个女孩子的一句话,大家头脑中一定可以浮现一个基本的形象:“你有良心没?我骑车子跑了几十里耶,这么可爱的小车车都累成了狗。”你会将她安在一个女强人身上吗?显然不会。比如我再说一句:“你是大草原上的雄鹰,但你心上的草原不在这里!”这一定是一个知性的女孩子深情而无奈的送别。其三,人物刻画是有多种方式的,永远只选择最适合的那一种。琼瑶小说里的女主开哭的时候,你可以关上电视,抽一枝烟,等烟抽完了,再回头看看电视,兴许她还在原地哭,这是一种刻画,也能打动人。但我看过一部电视剧叫《龙年档案》,反腐题材的电视,市长罗成与心上人(记者柳眉)进入煤矿,昏迷不醒,他醒来后,眼睛上还搭着白毛巾时就听到柳眉的死讯,他的喉节轻轻动一动,一行清泪滑下白毛巾,没有一句话,依然让观众哭得稀里哗啦。
最后是小说的高度。大家都说金庸是大家,为什么是大家?他能将历史与人物主线结合,他能将武学与佛学结合,能将人情与人性结合。这种结合就成就了大家。任何一本书都可以以点照面,以小见大,小县城、小人物,可以反映严肃而宏大的社会篇章。离奇的故事也会有一个永恒的主题。取材不决点终点,但小说的高度可以决定终点。仙侠故事是神话,但其中的佛性、魔性、人性同样缺一不可。
关于网络小说的这一点话题暂且说到这里,就用一句仙侠小说的谒语作为终结吧:道到尽头道似佛,佛到尽头佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
网络小说,传统小说,都是小说,回归小说!
F. 写网络小说的技巧
1.多看小说,多多借鉴他们的文笔和剧情上的处理方式,不能抄袭套用,要有自己的创新。
2.多多练习。可以可以进行一些文笔的练习或者直接下笔写了,写小说的过程中可以多修改修改,比对一下自己的和优秀作者的,进行修改。
3.写小说必须要有大纲,否则写的时候会很容易卡文,很容易!除非你是大佬,不然请一定要写大纲,梳理好全篇的剧情,设定好主要人物和背景就可以。
4.多多修改。好作文是改出来的,好小说也是,不过此处的修改是修改文笔方面和一些逻辑不通有语病的地方,以及剧情上的细节,整体的骨架就不用改了,不然肯定要重写,就会很麻烦。
大概就这几点吧,反正写小说必须坚持,抱着平常心去慢慢学慢慢写,不要急于求成。
G. 如何写一本优秀的网络小说
一本优秀的网络小说,必须具备一个能够给人代入感的架构背景,很多鲜活的人物设定以及引人入胜的故事情节。纵观现在比较火的网络小说,无不满足这三个必备的条件。
最后,故事的情节一定要跌宕起伏和引人入胜。网络小说必须具备一定的天马行空的想象力以及故事情节的转折,要让人意想不到。如果是那种让人从看了开始之后就知道结尾的和中间大概情节的小说,是难以吸引读者去阅读的。现在网络上好多优秀的小说,绝大多数都有很不错的故事情节,经常让人叹为观止,难以置信,这就是一部好的网络小说必备的元素。
H. 如何写好一本小说
在当今小说泛滥的年代,小说作品可以说是浩如烟海,多如牛毛。但是大部分小说都忽略了写作技巧,只满足于盲目的发泄或者根本就是滥竽充数,同样的这些小说几乎都难逃被淹没的命运。这里总结一些自己的看法与经验,希望对有心创作的朋友有所帮助!
工具/原料
一颗能够思考的心
勤奋的双手
1
小说第一步,确定你要表达的主题,这是吸引并留住读者的必要条件。大师们的作品,往往是他们对社会各层面做出的思考与解剖,并做出譬喻。因此优秀的小说总是围绕一个主题(对社会的一个层面的思考),小说的一切都是为这个主题服务。你要表现的主题可以是:社会的腐败,有志青年的奋斗,底层人民的艰苦等等
2
第二步即确定大纲,大纲分为粗写与细写。新手建议细写。
一、确定故事有几个大高潮和转折。千万不能在构思的时候只想几个小片段就开始写,不要安慰自己:没事,先写着,边想边写。我保证,你写不了几万字就会卡文。
二、把故事的主配角写出来,包括他们的性格外貌常用表情,以及身份背景等。人物性格与人物关系是写小说的重中之重!
三、分好章节,明确章节重点。比如多少章多少章写什么事,重点是哪些,有什么意义,如何过渡到下一剧情,有什么伏笔等。
四、大纲细节的完善,记录你的一些灵感并充实它,这时候就可以想一些记一些了。
3
第三步,大纲写好了,自认为满意了还不能马上动笔,先放几天,过几天再来看看,你会发现很多更好的更完善的地方,比如出场顺序,人物设定之类的。
4
最后一步,正文描写。一定要注意一个原则,重要人物与剧情需要具体而丰富,不能只用到视觉描写,要兼顾视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。这样才能使你的小说引人入胜,给读者即视感!
作为创作者,一定要明白:心急吃不了热豆腐!写作需要慢慢来,不想早早废文写出一本垃圾就要冷静!
方法/步骤
注意事项