天下江湖武侠小说
⑴ 卫易是谁
1990年,刚刚20岁的卫易敲击着键盘,开始写作《天下江湖》,那是他的一个梦,他已经编织了很多年,他决心实现这个梦想。
这是一个奢侈的场景,那时候,电脑远远不像今天这样普及,对于大多数的中国人来说,脑海中甚至还没有电脑的概念,看到这篇文章的大多数人应该和我一样,要到四五年之后,才能偶尔听到486、586之类的名词。
现在,我们再也离不开它了,无论是工作还是娱乐,都不能没有它。
在《天下江湖》之前,卫易已经完成了《十二月的故事》,一部五十万字的中篇武侠小说集,情节上是《天下江湖》的前传。而更早的时候,他还写了60万字的《凉州词》。
很少有人凭借自己真正意义上的第一部作品成名,在广为人知之前,他们已经经历了长期的挣扎和积累,付出了巨大的努力,所以,踏上武侠小说创作征途的朋友,除了带上你的豪情和热血,毅力和耐心更是不可或缺。
《天下江湖》要到2004年才走出深闺,这时,它已经不仅仅是一部武侠小说,它还是“龙之心武侠游戏数字体系”的剧情部分,这距离它的创作之初已经有14个年头。
这14年中,卫易主持了十多家著名IT媒体的游戏专栏,成为了声名赫赫的电玩评论家,受金山的求伯君所邀策划《剑侠情缘》,筹集资金制作武侠网游《龙飞凤舞》,结了婚,又有了个女儿,对《天下江湖》的修改也一直在进行。
今天的卫易,依然充满了理想和激情,只是多了些冷静和成熟。
他说,“十年磨一剑”,磨的不是剑,而是心。
不错,并非只有风风火火、不计后果的冲动才代表年轻,才代表对梦想的坚持,为了梦想持之以恒、不肆张扬的努力,也许更值得推崇。
因为时间的关系,和卫易的交谈充满了遗憾,好在收获和乐趣并不少。
访谈结束后,卫易将动身前往木兰围场,为期一周,这段时间天气不够好,希望他能拥有一次愉快的旅行。
【怀甫】在谈到武侠小说的前途时,您曾经说过:如果武侠是一艘即将沉没的巨轮,我愿意是这艘巨轮上的一位乐师,只要我奏出的旋律还能打动一些人骚动的心,我愿意坚持着,和这艘巨轮一起沉没。那么我想多问一句,您觉得武侠会是一艘即将沉没的巨轮吗?
【卫易】不会,永远不会。
虽然有个声音在说“武侠已死,玄幻当立。”但我相信,无论何时,无论何地,武侠永远是华夏子孙的灵魂,永远流淌在我们血液中。我生活中所经历的,我在游戏行业中所体会到的,都足以证明我的这个信念。
【怀甫】您怎样看待大陆目前出现的武侠小说全民原创风潮?
【卫易】我很欣喜地看到这股武侠小说全民原创风潮,甚至恨自己是生不逢时。其实80年代中期,我在上海昆明中学读初中时,我的班级里就曾经刮起过这样的小风潮,那时几乎全班一半男生尝试写武侠,还把同伴、同学的名字放在作品中,呵呵,但也许能坚持到今天的只有我一个。
武侠也好、网游也好,我喜欢看到风潮,更喜欢看到风潮后的丰收。
【怀甫】您怎么看《天下江湖》在大陆原创武侠小说中的位置?您觉得您开辟了武侠小说的一个新方向吗?
【卫易】嗯,我从来没有觉得《天下江湖》有多么好,更谈不上它会在大陆原创武侠小说有什么位置。
我少年时写《天下江湖》前传十二个中篇时,的确试图对传统武侠小说写作方向挑战,至于《天下江湖》的写作,只是因为我喜欢写下去,没有任何开辟方向的想法。
【怀甫】《天龙八部》作为优秀的多主角武侠作品,人物众多,格局宏大,受到了无数读者的喜爱,但也备受争议,其最为人诟病之处,便是结构的松散和情节的拖沓。目前来看,您觉得《天下江湖》避免了这一点吗?能够避免吗?
【卫易】我在03年开始修改《天下江湖》的时候,就是为了服务于中国武侠游戏数字体系的建立,这个体系要求对江湖进行全面的划分,要有一种平衡性,各个门派都要有自己的代表角色,而三个主人公就象是一条线,承担者这些角色串起来的任务。
要避免结构的松散和情节的拖沓,看来很难,我也无意去避免,比如在发布的章杰中,章云晖的刻画让我感动,而在最近修订的章节之中,玉冠华、小顾的结局也让我惆怅,我觉得这些角色都会有他们发光的瞬间,这一瞬间,他们的光芒会比主角还要耀眼。
【怀甫】对于生活的热爱和赞美,对于生命的珍惜,是古龙的武侠小说中最动人的部分,很高兴,在您的小说中,我们同样看到了这一点,我想知道的是,古龙所构建出来的江湖对您笔下的江湖有多大影响?
【卫易】我视古龙先生为我的老师。
我的江湖构造以金庸先生、梁羽生先生的世界为形(地域),以古龙先生的世界为神(虚构)。另外,古龙先生写情很浪漫,但我会比他写得更现实,不少读者也读出来了,有人喜欢,有人不喜欢。
【怀甫】我们知道,古龙在他的《大人物》中塑造了一个杨凡,那是他的分身或者说影子,在《天下江湖》中,有没有哪个人物您也寄予了同样的感情?
【卫易】我写给自己的座右铭是“道养性,儒修身,法治人,墨苦行”,在云飞身上,在宇文双城身上,在古风身上,都融入了我一部分思想和感情。
【怀甫】创作这样一部武侠小说,除了文笔和想象力,你觉得哪些能力同样重要?
【卫易】严谨的逻辑能力,还有毅力。
【怀甫】我非常欣赏您提出的“平衡”概念,这更接近现实,也更有乐趣,不只是游戏,而且武侠小说也应该遵守这一原则,但是多数的武侠小说没有做到这一点,你觉得这是个人的认识程度问题吗?还是和其他因素有关?
【卫易】呵呵,《天龙八部》中,鸠智摩一出场就击败六个段正明级别加一个比段正明更厉害的枯荣大师联手,而段正明比段延庆要厉害,然后写到后来,感觉鸠智摩和段延庆也差不远。我想这是因为金庸先生写着写着就自己犯晕了,哈哈……
至于梁羽生先生的作品,也是一会让这个高,一会让那个低(笑),我想那是因为梁羽生先生对于武功高低的划分带着太多的感情色彩。
做一个游戏体系,需要很强的数值分析能力,而我提出的平衡,是希望每个门派都有他的特色,我的本意是为游戏开发做准备,但诚如你说,这也应该是武侠小说遵守的原则。
【怀甫】武侠游戏中,人物的性格大都是程式化的,而且一成不变,但在《天下江湖》中,您有一个随着江湖、随着经历不断变化的古风,虽然这更接近现实,但是却会对游戏玩家的理解能力构成挑战,即使只作为小说,也可能不被人理解,您怎么看这个问题?
【卫易】的确如此。我很高兴有人不喜欢不理解这个角色,因为也有人喜欢和理解这个角色,这正是我希望看到的。
就象现实中的一个人,喜欢和理解是有的,不喜欢和不理解也是有的,这才是真实的人物,真实的人生。
【怀甫】目前,“九州”系列从小说进化为游戏的呼声很高,您的《天下江湖》进展如何?
【卫易】首先我最希望自己作为主创策划来做《天下江湖》游戏,当然还有我的武侠数字体系。但是对于中国游戏制作能力我也是最有发言权的。
我前几天忽然领悟了,原来所谓“十年磨一剑”,磨的不是剑,而是心。我可以等。
【怀甫】每个人都有一个心目中的江湖,我们不希望铁达尼号沉没,我们欢迎并鼓励更多的武侠爱好者发挥出他们聪明才智,创作出更好的武侠作品。从一个前辈的角度来讲,对于武侠小说的新晋作者,您有什么的建议和忠告?
【卫易】武侠是土壤,不是金矿。创作是自由的,自由得象一棵树在成长。
【怀甫】对于很多《天下江湖》的书迷来讲,他们最关心的就是更新速度的问题,我们也看到了很多的抱怨,能不能给大家解释一下?
【卫易】几方面原因吧,我想读者们能够谅解,第一,我今年在北京某公司负责游戏开发,工作极其忙碌,食君之禄,忠君之事,这是根本;第二,我有妻子女儿,平均每月都要用一周的时间来陪她们,这是责任;第三,很多人说我是完美主义者,我承认这一点,我对自己写的东西要求很高,不想敷衍读者,这是义务。
如果我失业了,发布速度也许会快很多,(笑)但是,理解我的读者们,不会希望如此吧。