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玄幻小說寫作語言技巧

發布時間: 2023-03-15 19:34:19

① 跪求玄幻小說寫作技巧,要詳細的,什麼方面都行。謝謝。

1、我提個意見,說真的武打場面是必須有的,但我覺得不應該太多,奇遇應該多些,這樣才能勾起我們的好奇心呀!這個只是我忽然一閃啊的念頭,有不對的見諒喲!其實那個奇遇指哪些呢?比如說,結合這個世界的魔法元素啊,特別的內功心法呀!讓他的武功突飛猛進,然後把那個走火入魔給控制住!但具體的,我不敢想,畢竟你有你的思路嘛~
2、原定完結篇,是要講一下小說的"開局",但小強深思熟慮之後,咱們說點別的,節奏感。
節奏感,這是一篇關於音樂的文章嗎?當然不是,節奏感這個東西存在於任何娛樂文化中,音樂,電影,文學了。
什麼叫節奏感?直白的說就是一種張馳,一種起伏,一種抑揚。
什麼?聽不懂,那咱們就用《金剛》這部電影來舉例吧,一群冒險者登上小島後,首先被食人族襲擊,驚險,然後被恐龍群追殺,刺激,然後再被追殺,再被追殺,再被追殺,**盡在就是無**,當時我看金剛到最後的最大的感覺就是麻木,其實這就是節奏感出了問題。
好的節奏要有張有弛,有的作者為了追求故事精彩,一直緊綳著弦,令故事與讀者都沒有喘息的機會,這本書也就沒有了起來的機會。
我們再來看看抑揚,如果主角一直被壓抑,從頭到尾弱到仆街,自始自終遭遇人間慘事,那書可能也要遭遇人間慘事仆倒在大街前;有的主角從一開始就風調雨順,心想事成,神功在手,天下我有,看哪個美妹漂亮就哪個,然後再看哪個漂亮再泡哪個,看誰不爽就滅誰,看誰又不爽又滅誰,然後讀者吐了。
記得不止一位人氣作者曾經跟小強說過,他們的成功之道就是抑揚之道,壓抑——爆發,再壓抑——再爆發,此招屢試不爽,百發百中,不過適當的壓抑再爆發,也是很講作者功力的,公式擺在這里,能否成功還是要看作者的節奏控制力。
把握好節奏感,至此天下無敵。(是不是有點吹得過了,反正是完結篇了,總要搞得誇張點吧,就跟故事的結局決戰最終BOSS一樣。)
嗯,寫手進化指南,到此就告一段落(無盡的西紅柿與雞蛋如《英雄》中箭雨般鋪天蓋地向小強襲來,小強邪邪一笑,順手擺了個周星星版齊天大聖的POSS迎接未來)
3、目前學界對玄幻小說尚未給出定義。其內涵正在不斷豐富,是現在進行時。越來越多的小說元素被「人有多大膽,地有多高產」的作者逐一納入其中。玄學、神話、武俠、科幻、童話、、推理、懸疑、驚悚等,被置於玄幻這口鍋里煎、炒、煮、燜、燴。它們被認為「讀起來很過癮」,「能充分啟發讀者的想像力」,「具有強大的游戲精神」,「蔑視現實」。自2003年後,玄幻小說在網上興起狂熱的潮,許多作品點擊率動輒以十萬、百萬甚至千萬計,其繁盛程度令人驚嘆。不可諱言的是,裡面百分之九十九以上的作品寫得非常差,特別是現在最紅火的數以百萬字計的超長篇,除個別外,其文學價值幾乎等於零。但由於這個塑料化時代的需要;由於讀者**的需要;由於已淪為經濟動物的出版社利益的需要,它們橫掃了2005整個年度。所以,這里請允許我向花城出版社表示敬意——他們對這種玄幻小說虛假的繁榮保持清醒,沒有捲入潮流,也不裝聾作啞,視其不存在,而是決定出版《200年中國玄幻小說年選》,試圖從文學藝術含量相對較高的中短篇玄幻小說著手,找出隱藏在泡沫底下的石頭,為那些有可能成為玄幻大師而現在還默默無聞的作者們提供文學榮譽,也為真正玄幻經典的涌現提供一個未來的平台。

② 寫玄幻小說技巧

寫玄幻小說,首先要有大量的閱讀,要了解玄幻小說的大致趨勢,情節發展過程。

其次,是要有天馬行空的想像力,不能拘束在一個方面,現在普遍的寫得好的玄幻類小說,都是在情節有自己的獨到之處。

個人認為寫玄幻小說必不可少的要寫一些『獸』,好比斗羅,斗破,武動,主宰,對於不存在事物(就是怪物)的精彩描寫是很必要的。

當然,如果只是想寫小說玩玩的話,就不必太過嚴謹,隨心就好。

③ 寫玄幻小說的要領和技巧

一、想要寫好一部小說,前幾張非常重要
很多讀者看書先看開頭,一個好的開頭才會有讓讀者看下去的心情.抓住興奮點.很重要。
二、要有一個整體的劇情構思
有很多新人,寫完一個部分就不知道該怎麼往下接.其實.在寫之前,就要有一個完整而又清晰的思路.寫作的時候才不會凌亂.當然.寫的時候有新穎的東西.可以加進去.
三、人物的設定和感情
作品是一個人寫的.一點要注意.每個人的性格一點要不同.人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:冷漠,殘酷,傲嬌,堅強,腹黑,等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定.
四、要有穩定的更新,時不時爆發一下
一個好的作者.日更一定要穩定在6000+以上.很多新人覺得日更5000+很了不起.真的很讓人無奈。

④ 寫玄幻小說的幾點技巧

寫玄幻小說的幾點禁忌
1.主角必須刻畫不要花太多的文字去寫環境、背景天大地大主角最大世界都要圍繞著主
角去轉你要把主角想像成宇宙的中心主角掛了太陽就無法正常升起任何人不可搶戲

2.不可寫雙主角電視劇跟小說不一樣你見過哪個小說是雙主角而且紅了的不要堅持的去
說什麼天龍八部……在說之前想想作者的身份……至少在你沒他那樣的名氣前按照常規路
子來。

3.重點千萬別寫什麼神魔大戰。戰你妹啊戰你要寫主角還是要寫大魔頭寫那麼牛B幹啥
這種書湊字不說要是敢在前三萬字出現那麼你就不用在繼續打了因為已經被編輯槍斃掉
了。一百萬字的書常規設定下七十萬之前都不要出這東西。試想一下一個XX穿越異界
剛組了個傭兵團就去魔界跟魔頭打你會很有興趣的去看大家怎麼放技能嗎

4.不要出現牛B人。舉個例子主角等級一級魔法師結果身邊一堆十級的聖魔導……你讓主角
混個屁啊。啥叫期待看不到就叫期待你想當皇帝嗎你回答不想就把頁面關了吧要是回
答想的話我現在弄幾百個皇帝放到你身邊讓你這個主角天天跟皇帝聊天然後……你有興
趣嗎還

5.不要試圖去玩心思涉.黃、政這樣的事情最好不要去試輕點被發現後責令修改嚴重了
直接書給你和諧掉……要是偶然之間被親愛的網監大人發現那麼你會被請到當地的地方喝
茶……不要解釋說別人也這樣子寫怎麼不管……你是你別人是別人如果你已經做好被和諧
掉的准備那麼你可以去試試。

6.玄幻講究的是升級感這是神髓比精髓還精髓哪怕是最老套的一階、二階啥只要你認
真去寫也可以寫好突出每個等級之間的變化讓大家知道你的確是升級了而不是口空放話
說我靠我升級了

7.古怪體系不要用武者武皇武神這種你一聽就知道是什麼意思離合、左心、右雲……這種
的你知道是啥意思嗎體系不是靠古怪而是靠實際原因同上。

8.不要太虐了借用某編輯的一句話曾有一本書在我這申請簽約開頭大致是這樣的家族
被滅族老媽被強女干姐姐也被強女干全家女性都被徹底問候了衣服都拔了然後主角
隱忍准備去報仇……不過他已經沒機會了因為我把他殺了……親愛的主角工作學習已經很
累了他們看書是輕松是爽的咱能讓讀者減少點壓力不你整個血海深仇是想引起讀者公憤
還是想讓編輯殺掉你你要能引起前者也成好歹有人看但估計僅有的倆讀者也是覺得你寫
這書心裡有問題……所以呢咱們適當小虐一下比如家族沒落被打壓並且有人想吞了自
己的家族或者自己的家族瞧不起自己要趕自己……這不沖突也有嗎非得整那麼2幹啥

9.敵人殺不死這句話你能理解透那麼你可以成半個神了。壞蛋千萬別「啊」一下被主角幹掉
那樣多沒意思比如主角去學院然後有個XXX女的喜歡上他然後很漂亮很有天賦的那種結
果給主角弄一對情敵然後決斗……打敗之後情敵不服氣又讓自己家族的XX出手主角逃
跑XX時間後來報仇然後情敵因為服用XX變得強大無比再次被主角虐了後逃跑拜XX為師
然後情敵師父去殺主角結果掛掉情敵又跟主角大戰……劇情就是想出來的壞蛋就是小強
比如斗破里的魂殿一直到了最後才被滅掉道理就是這……

10別得罪主角不要把主角當成2B自己撿到XX秘籍或者擁有XX魔獸就趕緊給身邊人說說
恨不得立刻告訴全世界說我有XX秘籍……這種2B主角會讓讀者認為你是在欺騙他們智商。囂張
可以但主角不可以SB整個一舍我其誰一級魔法師跟十級聖魔導戰斗丫的你死都不知道
咋死的……嗯記住主角也是人類不要讓他去做SB事情扮豬吃虎熱血激情YY猥瑣都
可以……

大綱的寫法

寫大綱不分玄幻、都市網游靈異只要你是在寫書大綱全部可以用以下辦法來概括。

大綱的寫法其實只有一句話請用簡潔的語言概括本書內容……

好了就是那句話

誤區大綱不是讓你寫 武器、等級、家族、公司那是湊字那是設置那是作品
相關真正的大綱就是讓你概括你的書去網上查找的範文那是教在寫設定而不是大
綱-.-當你用幾百個字幾千個字把你的書給簡單的敘述下來那你就寫出來大綱了。

所以想寫大綱就必須要提前把整本書給構思下來。

大綱的好處絕對不會出現卡文、思維短缺的情況讓你的手指在鍵盤上飛速運動。

大綱的壞處固定思維不利於突發奇想。其實可以修改大綱
夏天漫談寫作1—大綱
夏天中文在線旗下網站一起看小說網男頻一組資深簽約編輯

第一篇——大綱設置

大綱設置一般來說是十分重要的即便是老寫手也絕對缺不了這個而且不論任何題材的文都
需要大綱。

除非是那種神經刀想到哪裡寫到哪裡當然這樣的文十書九死不作數。

大綱設定一般來說主要分為以下三方面。

第一、構架世界體系價值觀、大陸概況、副本

第二、功法修煉體系、要清晰明確

第三、人物關系推進劇情的鑰匙。

第一條構架

這個東西在玄幻仙俠科幻之類的書里尤為重要。好多新人會發覺我寫一本書開頭還不錯
可是卻感覺自己越寫越亂這是為啥

首先就是構架不清楚在玄幻仙俠之中你所描述的世界是你自己設置的當你自己還不清
楚這個東西那你怎麼去刻畫這個世界

具體舉例比如永生這就是一個功利的弱肉強食的修真世界書中無時不刻都在強調著
這一點。作者本身的把握也十分清晰。在這樣的世界之中任何情感都是不存在的只有實力殺
人奪寶、抽取靈魂、真元只為提升實力不擇手段。

如果你在寫異世的時候把現實中的價值觀和異世的價值觀混雜起來寫出來的東西只能是
貓不貓狗不狗。
構架出了確定世界觀還有世界概況的因素。比如氣沖星河由寒門、到貴族、到世家、到大閥、
到王族、皇族家族的升級體系構架出了一個完整的集權世界。輔以修煉體系整個世界立體感極
強。這樣也會增加書的代入感。

再者就是副本。從最初的家族修煉場地在到神馬魔獸山脈拉什麼地底熔岩拉神馬域
外戰場拉。一層層的要有清晰的高低感覺。讀者要清晰的知道魔獸山脈就是比家族修煉場高級。
域外戰場就是比魔獸山脈還厲害。

這樣一來讀者結合你的體系和故事發展就會對整個世界有一個清晰的認識。第一點在構架方
面大抵就是如此。

第二條功法

下面來說說功法設置。除去世界觀功法設置這是一個書核心中的核心雖說他不算是筋骨
但也算是血肉那一級的重要成分。眾所周知升級流小說最重要的就是爽感。怎麼爽等級提升的
爽對戰踩人時候的爽。

這兩個東西如何去實現呈現出繽紛多彩的戰斗和爽快的提升感覺這一點就全靠功法設置。

接到大夥的投稿最初的時候比如蕭漠啊鬼色的都犯這個錯誤。神馬真氣境神馬罡氣境
神馬意合境這些東西看起來很清楚跟其他一些書的類似定神啊出竅啊奪舍啊都一樣。但
是實際上呢根本不同人家知道所謂定神、出竅、奪舍是什麼意思。可是你們知道真氣、罡氣、
意合是啥意思么自己都不理解自己的修煉體系只記得名字你怎麼可能寫出精彩的戰斗和提升

好多人問我 為啥我寫戰斗寫不爽你都不理解體系你怎麼寫爽所以呢不怕你們模仿
或者直接照搬一些成熟的體系。最怕你們一上來就自創體系看起來跟某些成熟體系差不多實則
金玉其外敗絮其中。要切記自己的體系自己一定要理解

第三條人物關系

這里沿用我剛才打的那個比方一本書世界構架是骨架修煉體系是血肉人物關系就
是衣服三者缺一不可的情況之下人物關系是你的書是否精彩給予讀者的第一感覺

趙薇說人靠衣裝、美靠靚妝他妹的但是這個放這里還是很有用的~

我在這里說一下人物關系一定要聯系劇情層層去推進我在這里簡單的分析一下 怎樣用環環
相扣的人物關系來推動劇情。

我經常推薦大家看神書但是我知道大家可能很少以一個專業寫手的角度去分析一本書。
如果你只看爽而不糾其根源那你就太2了。

阿福說看書不知道怎麼看啊尼瑪呀我打打打打打書記的話這個可以有
0.0

好了為了不讓大家被打我在這里就分析一下斗破的人物關系推動劇情發展的路數。

首先斗破開篇的推進在人物關繫上分為兩大線條。隨著劇情的發展這兩大線條會分
解拆開綜合來說..還是兩大線條書記語夏天你妹啊直接說兩條不行。

其一是在家族中有納蘭退婚的那一條。這一條牽扯到後期就是與雲嵐宗的對抗一直
對抗他妹的到百萬字以上還在對抗來對抗去。這是一大線條。大家想想是不是開始蕭炎立志
擊敗納蘭一直到修煉有成然後找上雲嵐宗各種恩怨情仇。

其二是在族內由於嫉妒蕭薰兒與蕭炎的關系引出的蕭寧那一條線。先打臉蕭寧然後
引出蕭寧的姐姐蕭玉。然後在以蕭玉引入學院。這一條線一直發散到學院之中的種種和其後的
種種。到這里大家基本可以理解了斗破前期人物關系主要也就是這兩條線所牽引出來的各種
事情。

所以了在設置人物關系的時候大家可以這樣不要設置一個單薄的人物你打了他他直
接丟盔棄甲了沒有後續劇情那多悲催啊。

一個反面人物要反復利用什麼打臉啊撩陰腿啊斷子絕孫腳啊神馬猴子摘桃啊都要招
呼他。要反復打臉打他全家的臉打所有敢幫他的人的臉

看看斗破這個先打蕭寧然後引出蕭玉通過蕭玉引出學院。然後在學院之中各種爭風吃醋
雲雲反復發散其實根源還不是一個蕭寧么

納蘭嫣然也是一個納蘭嫣然引出斗約一個斗約引出雲嵐宗打了納蘭嫣然還有雲韻
收了雲韻還有雲山各種發散保證你的人物關系始終是極為緊密的不會出現明顯的斷層。所
以了要記得設置人物沖突的時候要切記利用挖坑布線的手法。不要把辛苦塑造的反面角色一
下子掐斷了。你打了反面一引出反面二搞死反面二跳出個反面三。

好最終總結構架功法設置、人物關系在大綱之中要有詳盡的羅列千萬不要太隨意。

夏天漫談寫作2—玄幻文
玄幻寫作的入門技巧與雷區。
首先玄幻在整個網文之中屬於第一大類受眾最廣最通俗也是最好寫當然了最好上
手也代表著最難寫好。
但是不可忽視的是這個題材的小說永遠都會是讀者需求的主流。
玄幻小說的寫法
課題——可以避免的誤區以及入門實用技巧。
入門技巧篇
1、清晰明了的體系你的體系一定是要清楚明白的讓讀者一眼就可以看出其中各大角色
的能力高與低不要盲目創新反而把體系弄的誰都看不懂。 我之前已經說過了體系是一本
書之中不可或缺的部分尤其是在玄幻小說之中這個就是支撐你整本書的部分。
那麼什麼樣的體系才是比較好理解的呢
舉例說明
《盤龍》就是一到九級。然後來個聖域。
《斗破》就是各種斗這個斗那個一星到九星。
這樣的體系讀者會看的很明白。不會出現不知道書中的人物誰厲害的情況。 相比於這樣的體
系如果你列一個什麼九竅藏識靈念之類的體系讀者一看非但難以記住而且還不知
道這幾個體系誰高誰低腦海之中沒有印象那基本是不行的。 關於體系就一句強弱分
明一目瞭然。
2、言簡意賅朗朗上口的一切名稱如書名、如主角名字、配角名字、功法名字、地圖名
字、煉葯、煉金等名字。
這個也好理解從書名到書中主角的名字在到功法副本等等的名字都要是簡單的。 這
個很清楚我讀書這么多年很少看到一本書用拗口的名字還會火的你們覺得呢 比如:
你們見過一本書主角叫阿卜杜拉伊凡諾娃庫爾勒斯基之類的這樣的書會火么 另外
並不是西玄就一定要取西方名字這個會影響到代入感
. 還是距舉例志性的東西吧《盤龍》雖然主角是巴魯克家族但主角一般情況下會被稱作
林雷這是一個朗朗上口的東方名字。
《斗破》那也是西玄吧斗氣什麼的可是主角一樣是東方名字。
所以了東方名字朗朗上口讓讀者有親切感代入感這個是很重要的。
另外書名也是一樣別取什麼類似點金 龍鱗空 逃生之類的名字你們取的名字要通俗
一般情況下是修煉功法或者劇情的縮影。
咱這中間就有不少好名字啊
什麼《真武天尊》拉 什麼《武碎天穹》拉什麼《大地神脈》拉 都不錯。 這一條 基本
就是這樣。
3、由淺入深的開篇。
接下來說一下第三點開篇問題。
很多新手都喜歡玄乎的開頭以為這樣寫就是神書其實這樣寫是2.開篇的劇情重在讓讀
者盡快理解你所構架的世界同時帶出第一個小劇情。 如果你在開篇時候先來一頓亂七八糟
的神魔大戰然後神魔一起死了然後掉下個東西在凡間然後出來一堆很2的人拉家常然
後其中有主角然後主角突然拿到那個神魔大戰掉下來的東西然後又修煉等主角真正修煉
完走出來都已經十幾章以後了。回頭在看一點劇情都沒有所以讀者只能掩面而走了。
所以由淺入深的開頭是必須的主角可以出生在一個小門派、小村莊、小學院、隨便寫什
么但是千萬要遵循法則一環環去推進劇情別犯2. 另外這里還有一個重點。
開篇的時候為什麼不能出什麼神魔大戰或者兩個很厲害的人對戰之類的。
因為修煉流的重點是一點點的提升你一下弄出那麼多厲害的人主角還混個P啊。
所以了開篇的重點是主角帶出來然後展開一個小劇情給主角一個階段性目標。
讓主角在實現這個目標的同時字里行間介紹大陸資料把大家帶入進來。
4、激情爽快的劇情要緊湊要熱血。
激情爽快就是讓讀者讀著爽一句話別讓主角太憋屈。
誰欺負主角就努力修煉打他的臉踩過他
出沖突修煉提升然後在去打臉。別被徹底的欺負就算暫時打不過面子上也別吃虧
跌倒也要抓把沙理解么

下面說一下誤區
誤區避免篇章
1、主角可以廢物可以虐但是千萬別太過網文經典雷區不可踩。

神馬主角的女人被其他男人幹了之類的劇情 就別寫了還有什麼主角的姐姐妹妹媽媽阿姨
之類的也不能被別人干。
這個我就舉例一個我審書時候的事情吧。
我遇見一個書主角是想埋一個仇恨修煉的線先弄個家仇然後去報仇。這個書是這樣的
上來主角家來了一群人然後直接把他姐姐和他媽媽強暴了衣服都拔了然後他姐姐反抗
被殺了 - -。然後他媽媽也被殺了。

主角跑出來了准備刻苦修煉然後去報仇。
不過他也已經沒機會了
因為我把他的書殺了。
所以這樣讓讀者太不爽太憋屈的劇情就別要了。
輕微虐然後小爆發中度虐然後大爆發就是這個套路。
好了入門實用技巧就是這四點雷區也就是這一個。
大家看過之後仔細思考吧。

⑤ 求玄幻小說寫作技巧

1. 閱讀優秀的作品:這是顯而易見的,但立竿見影的方法。如果你不讀更多的好作品,你就不知道如何寫出更好的作品。優秀的作家都是從閱讀別人的佳作開始,接著開始模仿,最後超越他們,形成自己的風格。盡可能的多讀名著,在看內容的時候,更要留意文章的問題和寫作的技巧。 2. 盡可能多的寫:每天都寫,如果可能話,每天寫幾次。你寫得多了,也就寫得好了。學習如何寫作和其他的學問道理是一樣的,熟能生巧。寫寫你自己,寫寫博客,向出版社投稿。只是寫,全情投入的寫,練得越多,你的寫作水平就提升得越快。 3. 隨時隨地記下你的靈感:隨身帶一本小筆記本(納博科夫身上裝滿了小卡片),當你對你構思的小說,文章,或是小說里的人物有什麼靈感的時候,馬上記下來。當你聽別人談話時的只言片語而所有頓悟時,或看到一段散文詩或是一句歌詞讓你很感動時,都可以馬上當他們記下來。靈感總是轉瞬即逝,你及時的記錄下來,便可以成為你寫作的素材。我的習慣是,為我的博客要寫的文章列一個清單,不斷的補充它。 4. 專門的寫作時間:每天找一個沒有任何打擾的時間段作為專門的寫作時間,讓這成為習慣。對我而言,清晨的時間是最佳的,午飯,傍晚,或者深夜的那段時間也可以。無論你是做什麼工作的,把寫作當作每天必須完成的任務去做。每天至少寫半個小時,當然有一個小時更好。若你同我一樣,是一個全職的作家,那麼你需要寫更多的小時,請你不要擔心,這只會讓你寫得更好。 5. 隨便塗鴉:面對整張的白紙,整版的白屏,無從開始,肯定恐怖。你會想:我還是看看郵件或是小憩一會了吧!先生,千萬別這樣。馬上開始寫,馬上打字,你寫什麼沒有關系,只是讓我聽到你敲鍵盤的聲音吧。只要你開始寫了,什麼都好辦了。像我的話,我喜歡先敲上我的名字和文章的標題,這應該不難吧,然後再慢慢的展開情節,全身心地融入進去…關鍵是:開始可以隨便寫寫,隨便塗鴉,但是盡快開始寫正文。 6. 集中精神:寫作是一件一心一意的事情,在嘈雜的環境或是同時干著別的事情,是不可能寫好的。寫作需要一個安靜的環境,需要一點點柔和的背景音樂。即使是最低要求,你也需要在全屏(沒有其他軟體得干擾)的條件下,使用WriteRoom, DarkRoom,Writer這些寫作軟體,不受打擾的寫作。關掉郵箱,關點MSN和Gtalk,關掉電話和手機,關掉電視,清理掉書桌上無用的東西。清除與寫作無關的一切雜念,現在就是寫作的時間,好像把自己放進一個盒子里,在沒有任何打擾下進入寫作狀態。 7. 先計劃,再寫:這好像和「隨便塗鴉」有些矛盾,實際上不是這樣。在坐下來正式寫之前,先做個計劃或是腦子里先預演一下,這是非常管用的辦法。每天跑步的時候想想要寫的東西,或是散步的時間來個頭腦風暴;然後把想到的記下來,做一個扼要的提綱;等真正准備好開始寫了,可以很快的展開,因為思路和想法都有了。這里,有一個構思小說的三部曲,可以參考這個:Snowflake Method. 8. 創新:你需要模仿名家,這並不意味你要跟他們寫得一模一樣。你可以試試新的寫法,從這里學一點,從那裡學一點。漸漸地,你就會有了自己的風格,自己的文體,自己的思路。試試一些不一樣的表達,或創造一些與眾不同的表達方式,每一方法你都可以嘗試,看看它到底怎麼樣,不好就不用唄。 9. 修改:你開始構思你的文字,然後試著寫,讓故事情節展開,最後你需要回過頭再看看你都寫了什麼。這點很重要,很多寫手一旦寫好就不想修改,已經費時費力地寫好了,還要再花時間修改,實在是一件吃力不討好的活。但如果你想寫得更好,你就要學會如何修改。好的作品是經過反復的推敲和修改而成的,這會讓你的作品從平庸中脫穎而出。看看你寫的東東,不僅僅是那些拼寫和語法錯誤,還有那些無意義的詞,混亂的結構,和讓人搞不懂的句子。修改的目標是:更清晰,更直接,更鮮活。 10. 簡明扼要:這是你在修改的過程中,最重要的一件事情。一句句,一段段的修改,把無關主題的統統都刪掉。一個短句比一段冗長的廢話更具說服力,大白話比晦澀的專業術語更受歡迎。記得:簡單就是力量。 11. 富於感染力的句子:在短句中使用富有感染力的動詞,當然,並沒有要求每一句都是這樣,你需要變化。但是,多試試能夠吸引人的句子。而且,你沒有必要等到你要修改的時候再用,你剛開始寫的時候就要考慮這個問題。 12. 獲取別人的反饋:閉門造車不會有任何進步,讓別人讀讀你的文章給你回饋,最好有經驗的作家和編輯。他們見多識廣,會給你很中肯和有見地的建議。認真的聽,即使是一些批評,也接受它,忠言逆耳,這樣只會讓你寫得更好。 13. 是騾子還是馬,拉出來溜溜:就你而言,你需要讓別人讀到你的作品。你的作品不是你想誰看誰就看的,讓所有的人都讀到你的文章。你就要出版自己的書,發表自己的短篇小說和詩歌,給出版社供稿。如果你已經開始寫博客了,恭喜你,這是一個好的開始。若現在還沒有人瀏覽過,你就需要把它放到流量更大的博客服務網站上去,讓讀者給你留言,給你提出建議。所有的人都會看你寫東西,也許剛開始時會是件傷腦筋的事情,但這是每一位作家成長的必由之路,馬上發表你的文字吧。 14. 採用對話式的文體:很多人的寫作都很正式,但是我發現像我們說話一樣寫作會使文章更流暢(沒有嘆生詞)。這樣一來,讀者看起來會更舒服。剛開始這么寫並不容易,你需要堅持這么做。也許,會帶來另一個問題,為了讀起來更口語化,你需要打破一些語法規則(就像我的前一句那樣)。因為如果生搬硬套語法,會讓你的文章看起來很不自然。若沒有其他原因,就不要破壞語法規則。你需要知道你在做什麼和為什麼這樣做。 15. 好開頭和結尾:開頭和結尾是文章的重點。特別是開頭。如果你不能在故事的開始就吸引讀者,那他們就很難有耐心把整篇文章讀完。所以投入更多的時間去考慮怎麼寫好開頭,讀者一旦對你開頭感興趣,他們會想知道得更多...寫好開頭後,再弄一個精彩的結尾,這會讓讀者更加期待你的下一篇佳作。

⑥ 玄幻應該怎麼寫啊

  1. 首先得構思你的小說的世界觀,你的世界框架,如大陸、空間、界、神等等,如果喜歡還可以加入星球(個人不太喜歡)一類的。還有修煉的種類、等級一類的東西,都要考慮周到。
    2.然後是主角,主角的人物性格等等,之後根據你的之前的構思去勾勒出大致的故事情節,當然故事得有主線、暗線等,不能過於大眾化,否則一看就知道的情節是沒人看的,要有伏筆,情節盡可能曲折一些(當然要有些意想不到的地方),給文章增加一些亮點。
    3.故事中最好加一些愛情、親情、友情及一些意志(如對武道的信念這一類的)等情節進去,當然這類寫起來需要作者的文學功底,不可大白話式,更不可矯揉造作,要隱而不露,含蓄而出。可更讓文章出彩。
    4.另可設置一些世家、王室、流派等,但注意這些大世家一類的思想觀,勿將這些世家一類寫的和土財主一樣,他們要考慮家族利益,要考慮社會輿論以及家族的形象,他們是有悠久歷史的古老家族,他們有自己的信念。
    5.仙寶、靈器之類,有緣者皆可得之。天地大運不是集中於主角一人之身,主角光環不要太嚴重、太明顯。切勿模仿廢材流的文,弱弱的主角一夜之間變得巨強(個人討厭廢材流,請原諒~~~)。
    6.一片小說在心中成文後,注意修改,將自己心中最完美的世界寫出來,是需要不斷修改完善的。
    7.最後注意一下作者的個人文采(如果是一堆大白話堆成的文……),如果可以的話建議去看看《山海經》 、《淮南子》等中國神話一類的書籍。或唐傳奇宋話本之類,注意一下內涵,要言之有物。

  2. 網路文學作品從最初的一中很新鮮的文學形式,從非主liú變成了現在網路文化里非常重要的一部分,成為了主liú的一部分,還可以說成為商業文化的一部分。我對於網路文學類型的了解主要在於玄幻奇幻類型,這個類型是了解比較多的。關於這個玄幻奇幻這個類型,在網路小說里,很少有傳統正派的奇幻小說,基本都可以大致的歸為玄幻。只不過涉及到一個西方背景和東方背景時,因為從嚴格的理論上來說玄幻是東方獨有的,奇幻也是西方發源的,有時就分之以東方玄幻和西方奇幻小說。很多修真類的,都市類的內容里也大多可以摻雜有玄幻內容,其實這些內容的形式大都可以說成是寬泛的玄幻小說。那麼下面就把他們都說成玄幻小說。玄幻小說是男性向小說的很重要的一部分,在女性向小說也就是女頻小說里也有類似於玄幻的類型,不過那種女生里的玄幻小說還是主要以情感的變化為主要內容,和男性向小說里也就是男頻小說的玄幻類型還是有很大區別的。

    下面主要將對於男性小說玄幻類型的一些印象和見解說一下。一,玄幻小說類型的劃分。男性玄幻小說從主要的內容元素來分的話主要可以分為幾塊主要內容:升級,種馬後宮,種田,扮租吃虎等。這些內容多有交叉。其實裡面升級類的內容和種馬後宮類的內容是交叉最多的一種。可以說男性向玄幻小說里升級內容是最不可或缺的。無論是很yy的小說,還是很熱xuè的小說,還是很後宮的小說,往往都是藉助於男主的升級過程來不斷發展的。玄幻里的另一種類型分配便是網站里的那種主要的類型劃分,根據內容的主要形式進行劃分,如:異界大埧陸,西方奇幻,東方玄幻等分類。其中異界大埧陸的往往是穿越內容比較多。這里又要談起穿越了。現在穿越不是一個新的名詞,對於很多閱讀了大量網路小說的人來說已經不再新鮮。但是在新人作品中往往還會出現讓穿越佔有大量篇幅的情況,往往這樣的情況造成穿越類的異界大埧陸文在開篇的xī引力大為下降。東方玄幻文也有穿越類型的,但是相對異界大埧陸文比較少。東方玄幻文的環境切入點比較多,可以在都市中,可以直接在古代,可以直接穿越倒過去(這便和異界大埧陸文一樣同樣涉及到穿越了)。西方奇幻文和異界大埧陸文的設定較像,基本都是魔fǎ與斗氣存在的西方世界的設定,兩者界限在網文中較為模糊。這類往往也是穿越內容居多。單純不通埧過穿越直接在異界生存的主人公也有,比如《琴帝》《星辰變》等,這兩部小說就沒有穿越。另外,還有一些比較少的遠古神話,異界征戰等類型的劃分,不過遠古神話是可以歸入東方玄幻文,異界征戰文和異界大埧陸文的界限也是很模糊。這里多少說一下對穿越的理解。穿越的淵源。穿越在形式上追究可以到科幻小說里,西方科幻小說中的和時間機器有關的小說,往往會把主人公通埧過時間機器送往未來,這類形式的內容也可以看做最先的穿越。說道網文里的穿越,直接對網文的穿越形成比較大影響的也許就是黃易的《尋秦記》,主人公項少龍從未來穿越到過去,這種形式的穿越和《尋秦記》本身內容的影響給後面的網路文學創作者提埧供了很直接的穿越設想。不過現在穿越已經不新鮮,甚至很多人看見「穿越」二字便不耐煩,這種情形也表明穿越這樣的內容形式已經被寫爛了,所以在作品中便不能以較多的字數去寫,往往交代一下讀者了解便可以了。穿越的作用。關於穿越其實往往是增強內容代入感的一種方式,往往讓現代的人帶著現代人的意識去過去或其他讀者不了解的世界,這樣一個在擁有現代人意識的人物便在另外的世界存在了。這樣的主人公的思想是較為容易為讀者所接受的。代入感,也就是讀者融入小說,便比較容易了。

  3. (0)

  4. 回復

  5. 1樓

  6. 2012-11-01 09:10

  7. 舉報|

  8. 滄零兒

  9. 葫蘆娃

  10. 3




  11. 另外,穿越的作用還在於為主人公到別的世界提埧供一個理由,或者一個形式;同時也為主人公提埧供一個陌生的可以進行精彩故事的環境。這也往往是穿越在玄幻小說中所帶來的作用。二,玄幻小說類型的作用。其實,關於玄幻小說中類型的細分,無論是異界大埧陸,東方玄幻,遠古神話等類型的劃分,還是zhēn對內容的升級,種馬後宮,種田文的劃分,只是對小說中一種主要元素的體現。作品類型的劃分沒有那麼嚴格,有時一部作品往往具有幾個類別的元素,那麼可以zhēn對實際情況進行選擇。往往選擇作品類型的是按照作品內容的主要元素進行劃分的,如作品內容是東方分化設定的,有神,有仙之類的,具有這樣的內容要素,往往可以化為東方玄幻。但為了其他目的,往往也會藉助分類進行包裝。這就展示了小說類型的另一種作用,包裝。往往很多人看小說會多少看一眼作品分類。有的人直接看分類,比如有的看玄幻,碰見都市的就撇開。其實有的都市文,本質上是玄幻元素佔主導的。很典型的用類別包裝作品的例子便是番茄的《九鼎記》這本小說本質是一本武俠小說,其實為了避免最初因為「武俠」二字而帶來的冷遇,作者把最初的大類化成了玄幻。到了作品進行了不少的時候,才改為武俠文的浪子異俠分類。從這個角度來說,作品類型只是一個外衣,對作品進行包裝。那麼玄幻小說作品類型也可以說成網路小說作品類型的作用便凸顯出兩點來:一,對作品進行主要內容和內容存在的故事元素進行說明;二,對作品進行包裝。三,玄幻小說的寫作玄幻小說的寫作說的話就會涉及到很多技巧問題。但很多基本的東西是不變的。對於一部玄幻小說的整體判定往往是一個詞可以概括的就是xī引力。根據這一條我們可以很細的劃分出很多東西來。其中可以劃分出四個部分來情節,創意,文筆,人物。(一)情節對於情節我們可以說不少,大體上來說,可以分幾個主要判定方面,開篇,主線,情節飽滿度,節奏,代入感,期待感,升級感,整體布jú,shuǎng埧快埧感等。(1)這些方面是可以融合在一起說的。開篇是作品重要的組成部分之一,他是作品mài出第一步的重要組成部分。往往有時可以直接決定作品的成績,作品開篇要具有很多要素,往往可以歸納出一定的模式來。比如開篇主要人物要出場,在玄幻小說中主要人物出場就代埧表著充滿期待和好看的故事已經開始了,如何主人公出場但是沒有精彩和充滿期待的情節,那麼這樣的開篇和人物出場是失敗的。另外,開篇往往還要揭埧示人物的特殊性,就是區別於其他任何事物的特性,主要包括性格,金手指。在玄幻小說里一個人物的性格也是很令小說出彩的一大部分。金手指也是主人公賴以持續升級的主要因素。金手指往往是越早揭埧示越好,這樣人物的獨特性便越早展現,在讀者眼裡一個完全區別於其他人之外的主人公便出現了。(2)另外,開篇也是整體情節的一部分,是引入主要故事的一個重要部分。這類主要故事便涉及到主線了。往往在開篇揭埧示主線越早,一般效果會更好。一般主線一旦揭埧示,讀者便知道作品主要是什麼故事了,如果讀者讀了卻不知這本作品是講什麼故事的,那麼該作品就失敗了。有一個明確的主線是必須的,沒有主線故事是散的,玄幻小說中對於主線的要qiú也是格外高的,因為玄幻小說的系統非常大,必須有一個將這個大系統融合的東西。有一些寫玄幻作品的作者只是一個最初的想fǎ靈感便下手,寫到哪兒想到哪兒,想到哪兒寫到哪兒,往往使作品主題變來變去,主線不明顯,讀來故事沒有連續性,這樣的作品是很失敗的。這樣的現象也說明了要提前想好主線,做好大綱的重要性。(3)下面是情節飽滿度的說明最好的例子往往是存在於作品的小情節的描繪上,有的作品一讀是沒有分量沒有感覺的。有的作品對於一些小情節的處理較好,多方面展現,使得情節有立體感,有飽滿感。情節飽滿度不夠導致的後果便是情節原有的作用表現不出來,直接的說fǎ便是情節很白,很水。導致情節不夠飽滿的寫作形式之一便是對話liú的過多。新人中常常出現這樣的情況。在玄幻文里很多場面和情節的描繪要曲折,可是單單靠對話表現曲折是很不夠分量的。(4)節奏是一個很大的概念。在玄幻文裡面,節奏往往要比其他文快一些才好。因為玄幻文的主要內容是升級,升級節奏太慢了往往會讓作品的升級後的shuǎng埧快埧感下降。這里主要想說的是我對節奏的一些需要注意的地方,開篇節奏應該要快,對於開篇因為往往要快速的形成小高埧潮,這樣也要qiú節奏應當變得快一些。到了後面可以適當放開。(5)代入感是很重要的一部分,是在網路文學里常常出現的一個詞。代入感也可以說成讀者融入小說的程度,代入感較好的往往可以很好的引導讀者進入小說的世界。增強代入感的方fǎ在玄幻小說和大的網路小說中都查不多,往往代入感也是作者無意間加入的,比如作者描述了一個身份低微的主人公,這樣身份和大多數讀者的那種小人物心理不謀而合,往往代入感就較好了。這是一方面。其他的增強代入感的方fǎ還有讓人物具有現代人意識,穿越小說往往會這樣的效果。另外,從主人公的角度描述故事。這個是很重要的一個技巧,很多人用第三人稱寫小說往往純粹站到「上帝」視角看世界,看主角,而不是站在主角的身邊,讓主角領著讀者看世界,經歷故事。這是效果很有差別的兩種方fǎ,讓故事描述的視角站在主人公這邊,會大大的增加代入感。這也可以說成是視角問題。代入感另一種很好的方fǎ便是第一人稱描寫,這個直接就是完全在主角的視角看世界

⑦ 怎樣寫好一本玄幻小說,求建議

如何寫出一本好的玄幻小說

眾所周知,現在玄幻可謂是一個熱門的網文類別,也在各大網站上出現了大量的好文章,許多朋友也會開始仿寫,但始終寫不好,所以,鄙人根據自己的經驗,總結出一套寫玄幻的技巧,與大家分享。

第一點,也是最重要的一點,就是大綱。
某些新人可能不會去寫大綱,認為太麻煩,或者是限定了你的思維。
不過你錯了,大綱是讓你確定主題的,不會偏題。
否則,你寫著寫著,你會發現,寫玄幻的會不知道扯到哪兒去,然後就會成為TJ文。

初寫玄幻的新人可能沒有那麼多的精力和經驗寫出一個完美的大綱,不要緊,玩過游戲嗎?看過游戲大地圖嗎?

看過就對了,你找一張紙,然後畫一個大圈(鄙人偷懶)然後標上主角出現地點,什麼地方發生什麼,得到什麼,有什麼經歷。
那麼我們都知道,玄幻重要的就是精彩的劇情,但是如果仔細看過玄幻小說的讀者,或者是一些老讀者,看了好幾十本,看了幾年的朋友們,會發現幾個相似點。
第一點,主角必須有著超越一般人的能力,或者有著開外掛一樣的牛逼技能,這個一定要作為這本書的中心。(如《武神》主角的混沌丹田)

第二點,有著副職業,這個是必須的,在如今打打殺殺的玄幻世界中,重要有著一個副職業,一來是主線寫不出的時候,這作為副線,可以引發自己的靈感,順便給文章加點精彩的分數。(如《斗破蒼穹》主角煉丹師《酒神》主角調酒)

第三點,狗血的劇情。
有人可能要說,狗血的劇情,既然狗血,那麼肯定不好,但是我們縱觀電影藝術界,英雄救美這樣的主題用了多少遍,狗血不?必然的,但是狗血你要用到地方,不要突然間就出現狗血,那才是真正的狗血,沒人會看的,前面要有著隱隱約約的鋪墊,然後到了適合的地方一下子描寫出來,狗血就便的合理合適起來了。

第四點,超好的人品。
這一點不用說,主角光環必須,不死,運氣爆好,好東西基本自己全部都佔了。

第五點,不為人知的秘密
作為主角,肯定要有自己的隱私,是吧,但是作為玄幻小說里的主角,隱私可謂不一般,要麼就是會得到修仙界的萬千人爭奪,一般都是殺身之禍的秘密,這樣一來才有看頭。

第六點 主角要被人侮辱

看起來很奇怪,但是你想想看,到了後期,一開始侮辱主角的那位仁兄被主角一根手指頭按扁的時候,那肯定給你看的很爽。

第七點 完美的愛情
沒有辦法,沒有愛情的書,基本沒有人看,而且也是永恆的主題嗎,是吧,如果寫不出愛情的,多寫一點曖昧也不要緊,最好加一點男主角因為某件事離開女主角,這種可以參考瓊瑤的狗血劇本來構想。即使一名作者學會了以上的幾點,也只能寫出一般平平淡淡的文章,畢竟這只是基礎。
作為一本玄幻,你要做的就是給人代入感,簡單來說,讓讀者體會到主角的感情,和主角同甘共苦,同喜共悲。
這一點對於文章來說是十分的難的,不過也是必然的,否則各種網站上充斥的就是這樣的作品了。
作為電影,電視,只要有著合適的音樂,有著動人的劇情,在加上帥哥美女一鍋端一演,然後就會給人帶入感,因為畫面是具體可感的。
文章這是抽象的。
那麼如何營造一個代入感呢?
就是描寫。

舉一個例子,我給你一個字,笑。
對,就是一個笑字,你能怎麼聯想?

那麼我再多加幾個字。
他笑了笑。
看到這樣的一句話,你的大腦中就會想到一個人笑了笑,那麼是什麼笑呢?還是十分的模糊。
我們還要加形容詞。
小時候考試的時候,都有擴寫句子的題目,這也一樣。

我們拚死拼活的在加電形容詞,就會變成這樣。
他笑了笑,卻是十分的苦澀,也許是多年的現實讓他變成了這樣。

OK,這樣一來我們就會有了一個印象了,起碼這個人我們可以想出是什麼樣的了。那麼繼續添加,把人物形象也描寫出來,在加上語言,動作,這樣一幅畫面就出現在了我們的面前。

他笑了笑,卻是十分的苦澀,那憂郁而神秘的重瞳中帶著不符合他年齡的蒼老之色,也許是多年的現實把他變成了這樣,他搖了搖頭,深深的吸了一口煙,又緩緩的吐出幾個煙圈,好像要吐出多年生活的艱辛一般。

好了。
這就是如何營造代入感。
不過,最重要的一點,不要寫廢話and讓人看不懂的話,描寫是必須的,但一定要通俗易懂。
就好像你說一個紅,你說猩紅,血紅,不要說什麼西班牙熱情紅,就是不要裝X就OK了。
小白成書密藉,有志寫小白文的都來學習一下。
另外給你加一條
要寫點煽情的東西,小白讀者最愛,比如什麼……那存在的,都是幻影;那永恆的,終將毀滅;世界萬物,繽紛色彩,都是被蒙蔽的人心罷了。終有一日,天上人間,青山綠水,存在只依我心
其實這些屁話什麼實際意思都沒有,就是文字游戲,但是,但凡小說里有這種屁話,一定讓一群小白讀者爽得爭相吹捧。他們覺得有了不得的意義,了不得的境界,覺得自己也醍醐灌頂一樣,比以前更腦殘了。
●●起點神作的標准提綱!照此提綱寫,不火才是沒天理!!
一、穿越。都市小白領或者某領域牛人,意外身死,穿越到異界。
二、天賦測試。
一般出生在一個貧苦的家庭,爹媽窮得沒飯吃,處處受人欺負。
某年,村裡或城裡或學校里,搞一個天賦測試(拿根棒棒讓你摸或者舔,誰弄得好誰天賦高),
主角一鳴驚人,反正不是特牛B,就是特廢柴。
三、得寶。
一般這時候就是外掛出場的時機了。
至於是瓶子還是戒指都無所謂,但有個特點,一定要體積小,便於隱藏。
你要是得一把M4A1,那必然會被一群眼紅的T揮舞著小刀在後面追趕。
四、入學或者是入門派。
這時候一般會糾結在兩個問題上,招.小.弟和教訓紈絝。
糾紛的起因也只有兩點,美.女或者紈絝的趾高氣昂。
(人生的仇.恨都是起始於街頭斗毆,真不知是作者的悲.哀,還是讀者的悲.哀。)
五、門.派大.比或者是學.院.大.比。
這部分內容我一般性把它定性為湊字.數的騙.錢篇.幅(某大.神樂此不疲),因為它肯定對推動整個故事沒有任何意義。
無非就是誰誰誰是公認的高手,出生好、長得帥、美女喜歡,豬腳以黑馬的姿態殺出,將之斬於馬下,
眾人驚呼,舉世震驚,一代高手橫空出世。(那感覺就跟我當年幻象自己英語考全班第一似的,高考仍只有70幾分。)
六、試煉。
比賽完以後的牛人們在豬腳的帶領下,大家去一個傳說中很兇險、但是又不是凶險得很離譜的地方去打怪爆裝備。
(就像當年我室友整天嚷嚷著去豬洞、去沃瑪一般。)
我在看這些章節的時候從來都是直接拖到結尾,看豬腳撿了些什麼裝備即可。
很多人鄙視作者施加的主角光環,
其實我覺得有必要幫人家喊聲冤,段譽、虛竹、令狐沖、張無忌不都是一樣嘛,大家都是NPC,就不要說破了。
*****到這里基本上應該有80-100萬字左右了,個別大神可以達到100萬到150萬的樣子.勸你最好查一下自己的作品,
如果沒達到此標准,奉勸你最好回火星上去。這碗飯實在不適合您這種有良知的文學青年。*******
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七、打怪升級換地圖
這部分才是真正考驗各位大大的功底的時候,各位大神之所以成為神,就是在這部分展示了他們天馬行空的超凡想像力。
(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個

癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
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八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
*****照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了!******.............(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個

癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。
-----------------------------------------
八、橫掃當世高手。
琛哥說過:一將功成萬骨枯。
所以素有威名的高手必是無惡不作的混蛋,咱們殺他全家、淫他妻女時基本上不要有負罪感。
另外牢記,高手都是有寶物的,神仙都是有神格的,魔獸都是有妖丹的,
咱們要牢記,咱們是NPC,咱們就是盛大網管,整個伺服器的寶貝都是咱們的。
記住,白寶山那是小打小鬧,張子強更是無膽匪類,毛澤東辛辛苦苦一輩子只惦記著一口紅燒肉,
而咱們是新時代的新青年,咱要是不睡個百八十個美女、殺個把億的人、嗑葯搶劫收保護費……咋對得起穿越前受的那麼多委屈?
九、成聖成神。
這個時候記住,這是異界,沒有重婚罪或是計劃生育法。
三妻四妾那是小農思想,像彭無望那種美女倒貼還挑三揀四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。總之,要干盡你上輩子做白領時不敢想和不敢做的事情。
到此時,你已天下無敵,高手寂寞了。怎麼辦呢?看似人生已是沒了追求……數數字數,哇,300多萬字了,記住,還有第十點。
十、開新書。
俗話說得好:成功的軌跡是可以復制的。
咱們再來一次,上次穿越的小白換成特種兵、殺手、調酒師、脫衣舞女郎……
這個無所謂,咱都是神了,咱說濤哥你給我穿了,濤哥也不敢不從啊。
上次不是叫斗者、斗王什麼的嗎?這次叫雲者、雲聖、雲計算,或者是魂皇、魂帝什麼的,無所謂,設定嘛。
繼續,上次是門派,這次就是學校,上次是學校,這次就是門派,總之咱好歹是文學青年,文憑還是看得很重的。
接下來……
*****照此提綱寫,如果還不火,只能說明你的文筆實在是連小學畢業的水平也沒有。
建議您趕快TJ掉,該上班上班去,該上學上學去,別再浪費咱們的推薦票了! 本文粘貼自天涯論壇!

⑧ 如何寫好玄幻小說

我不是寫手,但是也是資深書蟲,呵呵 首先為你的想法而高興,就此對你的問題說說個人的看法:我覺得好的小說一定是有內涵的小說,建議你讀一些非玄幻的經典名著,讓其精華注入你的文筆,特別推薦《黑與紅》,《飄》,《楚辭》,《紅樓夢》等,如果你夠細的小說故事的是東方玄幻,那麼《淮南子》,《楚辭》,《山海經》,《搜神記》是要必須讀的,積累素材,這樣才不至於你的小說成為小白文,鼓噪乏味,然後就是靈感,創作靈感來源於生活,努力品味生活,將要給予你無窮的創作靈感,上面幾本參考書的力量不只是給予你內涵和筆調,更是給予你無窮的靈感,當靈感爆發的時候不可以急於著筆,先在腦子里構思出故事脈絡,然後開始設計一個個妙趣橫生的故事。你有構思了,但是大綱必須是要立的,當故事構思完畢之後寫下大綱,一定要足夠細致,盡管你最後可能寫出來的和大綱完全沒有關系。還有就是小說設定,對於你的小說如果是架空,做一個宏觀的世界觀的設定,只有有創意,才能獲得極高的人氣,但是創意不可以惡俗,必須是令人舒服的。關於主角的微觀的設定,人物和背景的設定要求非常細致,否則會導致你後期動筆不能。人物設定,惡心的人能少就少,人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:腹黑,冷漠,殘酷,堅強,傲嬌等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定。再就是劇情了,你開始動筆了,劇情方面就需要新穎,不能讓人看得出你下一步要干什麼;這點需要你的大綱給另一個人看,讓他一步一步猜劇情,一舉兩得——一則可以加人氣,二則可以檢驗你的劇情,經過多次修改的大綱界定了,你就是坐著了,呵呵開始長做吧。以上是看書很久的一點心得,自己也想寫,但終究沒有時間和精力,呵呵希望幫的到你。純個人手打,如採納,請加分。

⑨ 寫玄幻仙俠小說,語言對話應該怎麼寫《仙醉九天之天堂鳥》

這個這個……語言,首先要有主角的特點,同一種標點不宜用的太多,即使有很多意思。對話神馬的,你要先有一個內容,結合兩個或者幾個 人的特點,性格有一個大概的先後順序,不能忘了其中一個人就說完了。對話,你可以直接寫語言,就像「」 「」 「」這樣形式,什麼都不描寫,只有對話,這種方式可以讓讀者自己腦補對話的情形,不能多用;對話還可以摻雜動作,不需要太多一兩個就夠了,畢竟對話是主要的。有些對話因為作者經常用一些,誰誰說,誰誰道等,就覺得作者一般。
還有不懂,請追問。PS:《仙醉九天之天堂鳥》是什麼?還有,我沒跑題吧?我經常干這事再PS:什麼時候回答不一定

⑩ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人

小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納

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