技術流硬科幻小說
Ⅰ 讀完《重力使命》的感受
讀完《重力使命》的感受:宇宙天體的不可思議;哈爾.克萊門特的《重力使命》被譽為「二十世紀世界最偉大的十部影科幻小說之一」。說它硬,是因為這部以技術含量見長的小說中向讀者展示了一顆驚人的星球,一個擁有著超級重力的生態環境。這部小說在對於技術細節上的描寫堪稱經典,完全配的上「最偉大」的贊譽。如果說阿瑟.克拉克的硬科幻是建立在科學技術驚人的預見性上,那麼金.斯坦利.羅賓遜的小說就硬在對技術細節的事無巨細,如同工具說明書一樣的詳細描寫;而克萊門特的科幻小說中,對技術的描寫是往往是一個配角,是一種對故事發生場景的交待,而非重點,這和很多硬科幻的大師是完全不一樣的。最明顯的對比就是凡爾和威爾斯的小說,兩者都喜歡技術至上,但是對技術描寫的用途卻並非一致。在哈爾.克萊門特的小說中,技術已經被當成了一種附屬物,一種故事展開不得不交待的背景,並非是唯一的興趣愛好。他把技術當成了一種玩具,科幻的硬核在他的小說中是所有有趣故事展開的前提。在這本《重力使命》中,他需要一顆重力超大的星球來配合那些冒險故事的發生,加上這個完美主義者技術至上的想法作祟,所以才有了那些在高重力情況下存在的生態環境,才有了基於這些環境上讓地球人和麥斯克林星上的「毛毛蟲」人都很尷尬的境地。正如有人評價的那樣,哈爾.克萊門特對技術的設定採用的是很原始的辦法——擺出一個設計,不管三七二十一,盡量增加一些新的東西來滿足這個設定,來使得這個設定更加的圓滿。於是,這種設計讓我們看到了另一個完全不同的世界。這也正是科幻作品驚喜之處,能讓讀者體驗完全不同於地球的環境。《重力使命》中的對這些環境細致的刻畫,的確讓人眼前一亮,這是一顆多麼調皮有趣的星球啊。公轉和自轉周期完全不同於地球,而大氣的成分和海洋的構成更是顛覆了傳統觀念,至於裡面的生物更是讓人忍俊不禁。這些類似毛毛蟲的小傢伙儼然是頗有氣勢,和地球人合作,一起克服困難,獲得成功。所以,如果僅僅是就技術含量上而言,《重力使命》無疑會獲得很高的分數,得到很高的贊譽。中意硬技術流的讀者肯定大呼過癮。而這部小說中慎密的科學架構是最大的亮點,稱為「一流的技術派科幻小說」並不為過。而同時,我們也看到了理工科流派寫作的弱點。一切以技術至上的小說中,我們並沒有看到一個很精彩的故事,本身為背景的技術在文章中似乎有喧賓奪主之嫌,搶過了故事本身的風頭。以前有人評價一部科幻小說時,曾這樣說道,「科幻小說首先是小說,其次才是科幻,以故事為核心的寫作技巧直到今天仍然適用。」如何寫一部好的科幻小說,而非一部好的技術小說一直是大師們追求的目標。SFW上南希阿姨的寫作課堂上所教授的更多的是如何寫好一個故事,也非如何做好一個科學的技術設定。然而,在二十世紀四十年代、五十年代的科幻小說依舊沒有擺脫最初科幻小說誕生時就旗幟鮮明的技術流的范,似乎沒有強大的技術內核的支撐就無法寫好一部科幻小說,我想哈爾.克萊門特寫作這部《重力使命》也正是在這種技術流風氣的指導下完成的,不然他不會忽視情節到如此的地步。故事本身是一個很簡單的故事,一個重力遠大於地球的星球引起了人類的興趣,但在高重力的影響下,人類的探測器墜落了,於是,人類只能求助於麥斯克林的毛毛蟲人們,這些當地人在地球人的幫助下,以一種堅忍不拔的精神克服困難,最終完成任務。故事的展開和發展甚至是高潮都顯得有點蒼白無力。作者似乎有意要把毛毛蟲人伯納蘭塑造成英雄,而賴克蘭在全文中也被作者刻意塑造成了一個配角,人類的作用除了當一個指南針當一個地圖當一個衛星導航的作用以外,沒有了更大的作用。我們看到的是一幫當地人在缺乏響應科學技術的支持下進行的冒險。從這個冒險元素上看,故事很完整,但是除了完整之外,我實在看不出有那種讓人驚喜的情節和橋段。從某種意義上講,金.斯坦利.羅賓遜的《火星三部曲》是延續了《重力使命》所秉持的那種硬科幻的老傳統。科幻從誕生出現之日開始就展示了一種典型有異於其他文體格式的文本樣式,而這種以科學技術為基礎的要素正是傳統硬科幻衛道者們所固執堅持的。故事本身不重要,情節不重要,我們需要的是鐵錚錚的技術,需要的是相當硬扎值得推敲的設想,我們享受的是這種衍生於科學技術,發端於科學技術的想想魅力,這就不難解釋為什麼很多硬科幻盡管故事講述、人物塑造還是情節搭建上都詬病頗多,卻依舊能贏得一片喝彩。哈爾.克萊門特的《重力使命》我想就是這樣一部固守著某種傳統科幻寫作觀點的作品,它不想向世俗的市場供需屈服,如同純正的理想主義者一樣,依舊堅持著科幻的傳統陣地,而且還堅守得頗有一番成果。所以從這個角度上說,我是很佩服哈爾.克萊門特的,老人家的在傳統硬科幻的寫作上依舊值得褒獎和掌聲的。所以當如果我們不是那麼在乎故事本身,而是一個傳統科幻的堅守者,那麼我們肯定會認為這是一部好看的小說。但是,我僅僅是一個讀者,一個靠讀書取樂的俗人,所以當看到大師筆下對故事本身的忽略或者說用心不多時,所以很自然地認為這部小說僅僅屬於那種叫好不叫座的藝術片,而非是一部成功的商業片。當科幻目前在中國還並不普及,甚至屬於小眾娛樂的文學樣式時,我們更需要的是一部科幻核心和故事情節都能兩者兼顧的小說,盡管這種小說的出現依舊很稀少,但是我們依然期待。因為《重力使命》著意刻畫的原本就不是故事,而是技術,作為背景的技術反而成了主角,這也許是哈爾.克萊門特沒有預料到的。故事很二流,情節、細節和橋段的應用上更是沒有絲毫亮點,如果拍成電影,觀眾也許還能通過視覺的效應來體會這部優秀小說中的精妙,但是現在我們面對的僅僅是文本,所以二流的故事中,我們無法看到一流的情節,自然也無法體會到技術細節硬核的精彩。科幻小說中營造一個虛構設定的世界和奇幻小說中的架空世界一樣,都是以一個高高在上的姿態來寫作。但是科幻小說的設定需要嚴密的科學道理作為基礎,而這種基礎如果設定得毫無破綻,而且充滿新意,那麼這種硬科幻的硬核心就是值得肯定的,但是我們也需要注意到,也正是這種科學理論上的嚴密和論證邏輯性,也成了科幻虛構設定的限制,成也蕭何敗也蕭何,過多的追求技術上的完美往往也導致故事性的弱化,《重力使命》就是這樣一個例子。奇幻小說為什麼能具有設定和故事兩者的耦合優勢,原因正是因為它們往往就是一己之想,不會考慮過多的設定所本身蘊含的技術問題,在奇幻小說中,架空也好,設定也好,僅僅是一個配角,不傷大雅的背景,而且永不著進行邏輯論證,因而故事在這個基礎上就更能更好的展開。因此,看完全文,公正地說一句,很深很回味的閱讀快感,的確不多,但是對於那顆超重力星球的奇妙設計和那些細致的環境、生物和有趣行為的描寫,的確很吸引人。優缺點同樣突出。所以,我認為哈爾.克萊門特的《重力使命》是一流的內核、二流的故事、三流的情節。需要靜心品味,不然,難得的一點有趣和精妙都體會不到。閱讀這本書的確很考驗閱讀者的心態。我認為,《重力使命》依舊是經典硬科幻,因為它所存在問題不是它獨有的問題,是所有硬科幻小說存在的共同的問題,而它所帶來的技術上的設定和虛構世界的大膽創新確是《重力使命》所獨有的精彩。
Ⅱ 求強大的技術流的小說,只要小說和簡介,簡介不要太長,有類型標注,謝謝啦
再生勇士 主角:與天爭鋒
簡介:
痴迷網路游戲的玩家與天,被智能電腦聖魔雪克變成了植物人。當他醒來時,已經是在20年後的一款名叫《無限世界》的虛擬游戲中了,他無法退出遊戲回到現實世界,只有從游戲中找到使神經恢復正常的方法。
在游戲中,於天被安排到一個最邊遠落後的村莊——失落之村。兇猛的怪物,荒涼的村落,各式各樣的玩家,逐步擁有感情與智能的游戲NPC,以及眾多擁有強大力量的高級智能程序,這便是於天將要面對的一切
希望你喜歡!!!!
Ⅲ 對你影響最大的科幻小說是哪幾個
《重生之超級戰艦》這部小說雖然名字非常網文化,但真的是一部非常贊的作品。由這本書,我想到的評價一部科幻小說的方式:剝離掉科幻屬性,看看還剩下什麼。如果剝離掉科幻屬性之後,剩下的是反應人性。
Ⅳ 主角技術流的網游小說
網游審判;一個未來世界的普通人,一個英雄無敵似的游戲,一個不經意的選擇,讓本來只不過是陪玩打發無聊時間的玩家,成長為游戲世界中的一個意外……
網游之天地:慘淡的人生,必須從彪悍開始!
網游之貢獻:無私很簡單,無私貢獻得有價值,這就有點難度了。
扮豬吃老虎很簡單,驅豬吃老虎呢,這就很有點難度了。
不怕狼一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友,指揮豬一樣的隊友去吃老虎,這就有很大難度了。
殺人很簡單,決定勝負很難。
我殺不了你,但你卻因我而死……
網游之惡魔德魯伊:身為自然守護者,卻肩負著為惡魔找回失落力量的任務——威瑟爾廢墟中的陰謀之書;黑暗修道院內的欺詐權杖;落日峽谷深處的偽善面具。
當惡魔找回自己失落的力量,無盡的世界又將因主角而產生什麼樣的改變……
絕世妖孽:我是一個純潔正直的曠世小妖孽,我最偉大的理想就是禍害蒼生……
猛龍過江:有點老,但經典.
高手寂寞:其實,高手有一顆寂寞的心,因為高手的造就本就是用寂寞堆積而成。
想快樂,想精彩,想無慮,就別當高手,推薦.
英雄無敵之極品領主:「和巨龍有同樣偉大的愛好有什麼不對?」吳憂將一大把金幣緊緊地揣進懷里,鄙視了一圈剛才鄙視他的人。冒險為主,泡妞為輔。推薦.
遺忘國度之神秘徽章:曾經心狠手辣,如今一毛不拔。目不見物的楊輝可以金盆洗手,卻不能沒有網路。他只有在網路中才能掙錢糊口,才能像常人一樣享受繽紛世界,甚至讓自己萎縮的視神經接受長年累月的刺激,走上慢慢的康復之路。
網游之眾生:上聯:一峰二水三山四海五湖,皆神洲大地。下聯:十族百姓千家萬戶億民,都炎黃子孫。橫批:眾生歡騰
眾生之「眾」,貴在平凡,貴在平等,每個人都可以,也都有權活的精彩、活出自我,無論他是在現實,還是在網游……推薦.
Ⅳ 工業技術流的小說推薦一下
《超級怪獸工廠》作者: 匣中藏劍
我叫葉青,幸運獲得了一款叫【怪獸工廠】的應用。這幫力大無窮的怪獸,干起活來一個能頂一百個,還帶各種技能。效率?加工速度+300%技能一開,你跟我比效率?精度?咳咳~把我那把傳奇品質的游標卡尺拿來,讓他見識見識什麼叫絕對精度。
《神工》作者:任怨
郭泰來從一個普通學生,變成製造加工領域的神級大師。不斷進取,加工范圍從數百米到數十個原子,加工精度從微米到納米到原子分子級,無所不能。
Ⅵ 求好看技術流小說
發飆的蝸牛的每本書基本上都是走技術流
尤其是賊膽和重生之賊行天下
Ⅶ 求類似網游之梟傲天下的技術流小說
文明之萬界領主
點開鏈接就能看了
夏日周五的傍晚,落日的余暉灑落在並不寬敞的街道上,剛剛打完暑假工的羅輯,拖著沉重的身體回到家裡,今天是打工的最後一天,再過一個多星期就要開學了,累了一個暑假的他,打算好好享受一下自己這高三最後的暑假。
脫掉幾乎已經被汗水徹底浸濕的t恤,先給自己沖了個冷水澡,然後隨便吃了點晚餐,再習慣性的沖上一杯咖啡,並將自己屋子裡那破風扇開到最大,做完一切准備工作之後,他打開電腦,點擊桌面上的游戲圖標,開始了他最喜歡的游戲『野蠻6』。
隨著片頭cg動畫的播放,羅輯臉上的倦容微微散去,整張臉稍微精神了幾分,滑鼠移動之間,直接選定最高難度,然後開始了一場新游戲。
伴隨著游戲的凱撒,他疲憊的身體好像完全復甦,昏昏沉沉的頭腦也開始變得清晰靈活起來,佔地、談判、交易、造兵、結盟,一切都是那樣的井井有條,整個人漸入佳境,畢竟在這個游戲里,他可是身經百戰的老玩家了。
就在他准備點擊『再來一回合』的時候,電腦屏幕的左下角,一個消息窗口彈了出來,「來一把?」
發消息過來的,是他一個游戲好友,玩『野蠻6』認識的,兩人雖然沒怎麼閑聊過,但這傢伙經常找他聯機,一開口,基本就是這三個字,不過對方實力的確很強,特別難纏,每次一和他打聯機對戰,就會打上好久,但同時也特別過癮,所以羅輯其實並不討厭這個性格有點奇怪的網友,一來二去,甚至還有點習慣了。
一番激烈的交戰之後,看著眼前那宣告勝利的畫面,羅輯喝乾杯子里的最後一口咖啡,嘴角勾起了一抹笑意,雖然他和對方交戰那麼多次,都是贏多輸少,但因為贏得都不容易的緣故,所以每次都特別有成就感。
按照以往的情況,分出勝負之後,對方都會直接下線,不過這一回,卻是意外的發了一條消息過來。
「想玩點更有意思的策略游戲嗎?」
「??」羅輯直接回了兩個問號過去。
「建立城邦,發展文明,行軍布陣,真正意義上的!」
看著這么一條消息,羅輯第一反應就是對方在騙他,但仔細想想,要是真能這么體會一把,倒也是挺爽的事情,雖說因為從小家庭變故的原因,導致他性格極為早熟,但說到底還是一個學生,心裡終歸是有那麼一點沖動,再加上這無聊的日子也的確是讓他有點犯困,「如果有,我還真想試試。」
伴隨著他這個答復的發出,腦海中,一個聲音突然響了起來……
系統提示:檢測到合格宿體,是否接受『文明崛起』安裝程序?
「咦?這聲音……」羅輯下意識的環視了一圈周圍,「從我腦子里響起來的?」
這聲音來的有點突然,依照羅輯的性格,雖然不至於驚慌失措,但那張清秀的臉上也是露出了一絲意外。
就在這時,聊天窗口內,他那位好友又發了一條消息過來,「接受。」
看著這兩個字,羅輯頓時意識到,自己恐怕是攤上大事了!心跳開始加速,他感覺到了一絲緊張和興奮,心中的那股沖動讓他想要接受,但理智又告訴他,『拒絕』才是更加穩妥的選擇。
緩緩呼出一口長氣,然而,他一直都是個挺任性的人,再加上又是孤家寡人一個,有什麼好怕的?果斷選擇了接受!
系統提示:『文明崛起』安裝程序正在進行安裝,請宿體保持清醒狀態……
系統提示:『文明崛起』安裝完畢!
伴隨著這聲系統提示的響起,羅輯只感覺眼前突然一黑,之後還未等他睜開雙眼,身體就已經先一步感受到了一股刺骨的寒意,令他當場打了一個哆嗦,「怎麼回事?好冷……」
睜開眼睛,最先映入他眼簾的,是一個燃燒著的火堆,羅輯本能的往這火堆靠近了幾分,期望這火焰能給他帶來幾分暖意,然而就在這時,又一聲系統提示在他耳邊響起……
系統提示:接到玩家『高肅』的好友申請,是否接受?
「玩家?高肅?」不知道是不是被凍傻了,還是這一前一後的變化實在太大,使得羅輯這向來靈活的大腦出現了那麼幾秒的短路,愣了這么一下子後,這才總算回過神來,「我這是,直接開始游戲了?!」
稍稍回過神來的羅輯,他的大腦總算是恢復了幾分平日里的聰明,這個叫『高肅』的玩家不用多想,肯定是他那網友,果斷通過高肅的好友申請。
幾乎是在他加高肅為好友的瞬間,對方的消息就快速的發了進來,「發消息需要消耗『文明點數』,文明點數是這個游戲最重要的貨幣,新人賺取文明點不容易,所以你不用回我信息,接下來,我會將幾個注意事項說明一下,你注意記好。」
幾乎是這條消息發出的瞬間,接二連三的消息很快就發了過來……
「你現在已經進入到一個原始文明的世界,這是一個完全真實的世界,不要被野蠻6的游戲框架束縛住,因為你是新人,所以有那邊世界六個月的新人保護期,這期間,其他玩家是無法入侵你的,你可以盡情的種田發展,壯大自己的文明部落。」
「不過也不要小看這個世界裡的土著,最開始那些土著也不是好對付的,做事小心為上,但同時也要盡可能多的探索這個世界,沒准會有意外的收獲,還有記得在開始之前先看一眼自己的屬性面板,然後根據自己的優勢進行發展。」
「最後要說的是不要輕易的退出,因為無論是退出,還是登陸,都是需要消耗文明點數,新人很缺文明點數,盡可能在那個世界多發展一會兒吧,最後的最後,祝你好運!」
發完這條消息之後,高肅那邊就沒了動靜,這期間,羅輯也嘗試過發送消息,事實證明,就像高肅說的那樣,每發一條消息,都需要消耗十點文明點數,而且還有字數限制,而現在他身上的文明點數貌似是零……
Ⅷ 技術流的小說
網游,玄幻么,我不知道。
不過我挺喜歡一本小說的,《小兵傳奇》。
只是不知道你喜不喜歡了。
http://www.3qbook.com/htm/28/index.php
Ⅸ 找像《重生之狙擊手》一樣的小說,希望是男主重生的技術流!
如果真的想看技術類的小說,推薦湯姆克蘭西的《獵殺紅十月號》。
湯姆·克蘭西(1947--2013)、美國軍事作家,當今世界最暢銷的反恐驚悚小說大師。他的小說布局廣大,氣勢磅礴,對於軍事武器、恐怖行動、國家情報體系、全球戰略關系,描述逼真詳實,在全球擁有廣大讀者群。其代表作《獵殺「紅十月」號》等作品先後由好萊塢搬上熒幕而轟動世界影壇。作品描繪了一艘蘇聯核潛艇叛逃美國引發的一系列跌宕起伏、扣人心弦的斗爭。由於包含大量真實詳盡的技術數據和無可辯駁的內幕細節,此書引起各界的極大震動,連里根總統也稱之為「一個在技術上近乎完美的故事」,克蘭西也由此獲得了「技術型驚險小說之父」的稱號。
而且,湯姆·克蘭西的小說很多被開發成極具真實和超強現實感的網游,將虛擬軍事現實技術、計算機模擬模擬技術等真實地再現歷史和展示未來,甚至比軍方的模擬訓練器材更勝一籌。以至於美國國防部都不得已購買湯姆·克蘭西的小說作為軍事院校的教科書,同時采購同款軍事游戲軟體作為軍事模擬的參考資料。
《獵殺紅十月號》中詳盡的裝備描述,導彈、最新式核潛艇內部結構、核武器構成、聲納、操縱台、布線、各種部件結構、核發射筒、雷達…裝備細節、武器操控步驟、核武器設備等涉密武器裝備,在他的小說中描述得栩栩如生,其真實性連軍事技術專家都嘆為觀止。
該書引入中國時,因為過多的專業技術術語,極強的專業性,使得出版社不得不邀請曾長期在海軍潛艇部隊工作過的學者才能完成原著翻譯。
《獵殺紅十月號》里所寫的美蘇兩國海軍在大西洋進行的瘋狂角逐,極其翔實的技術裝備描寫和鬥智斗勇的海戰戰術,使作品栩栩如生、身臨其境。作品中靈活運用了大量海軍潛艇戰術,對武器裝備的技術性描寫細致入微。專業術語和戰術應用出神入化,而作者卻從未踏上核潛艇一步,真令人難以置信。在敵我雙方在海底鬥智斗勇、激烈鰲戰時,即使紙質書籍無聲無形,其精彩的情節也驚心動魄、引人入勝。連當時在任的美國總統理根也是湯姆克蘭西系列作品的忠實讀者。
湯姆·克蘭西曾被《紐約時報》評為四大暢銷書作者之一。《獵殺紅十月號》在《紐約時報》暢銷書榜上雄踞半年之久,全美熱銷六百萬冊。是重技術型讀者的不二之選。
更何況,<<獵殺紅十月號>>是重技術型小說,沒有女主角,全書沒有女性,沒有愛情糾紛,純男性書籍,但及極其精彩,引人入勝。滿足提問者要求。
當然,技術類小說,還有科幻類的,《黑暗森林》、《死神永生》也都是耳熟能詳的技術類暢銷書。其科技描述、作品文采,都值得一讀。