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科幻小說中的貨幣

發布時間: 2022-08-27 12:02:39

1. 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼

所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?

時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。

2. 高清視頻傳輸是元宇宙嗎

5G高清視頻傳輸是元宇宙的一種方式。

5G本是增強移動寬頻和看超清視頻用的,現在是元宇宙的數據傳輸方式,區塊鏈、雲計算本是商業領域的應用,現在是元宇宙的底層技術。穩定幣本來是作為加密貨幣投機交易的中間貨幣,將來有可能把這種技術運用在元宇宙中的交易幣技術。

網上又出現了新的詞彙:元宇宙(metaverse),facebook的扎克伯格在一次演講中,16次提到元宇宙,並提出建立「企業元宇宙」的方案。位元組跳動也花費了大量資金收購了虛擬現實VR公司pico。騰訊和愛奇藝、完美世界等多個公司注冊了元宇宙商標。

為何各大科技巨頭紛紛入局,元宇宙到底有什麼魔力。如果實現元宇宙,對我們普通人有什麼影響?

現實世界的人通過VR或感測器,讓意識進入到一個虛擬的世界裡,人們可以在虛擬世界冒險,生活。人們在虛擬世界裡的感官刺激,會傳回現實世界的人中,產生真實的感官體驗。

元宇宙是升級版的虛擬世界:

元宇宙概念最早出自1992年的科幻小說【雪崩】,這部小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬世界『元界』。現實世界的人可通過設備進入元界,通過化身在虛擬世界中和大家互動。看過黑客帝國、頭號玩家的朋友應該更容易理解,頭號玩家裡的『綠洲』,這是最接近元宇宙的形態。

3. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

4. 如何寫科幻文章

推薦幾個素材
我們人類到底是什麼?
是300萬年前從樹上下來的猿猴
還是被上一代人類拋棄的白痴
還是某個外星文明在星球毀滅前發向地球的物種之一???
是不是智慧導致了人類社會的復雜性?
智慧把人們的生活從吃生肉變成吃熟肉,並把吃熟肉的行為叫文明可是不管是吃生肉還是吃熟肉,吃去的都是地球的資源。社會發展到今天,每個人的生活幾乎是一致的。我認為當文明發展到一定高度時,個體的生命縮短到極致,文明的終點是星球的資源用盡時的毀滅
文明會越來越簡單!?
金錢引發了人類的罪惡
人類本身沒有罪惡感(人之初性本善)但是因為有了金錢,所以貪欲不可避免的出現了,那麼會不會是外星文明為了不使人類的科技達到可以發現他們(因為普遍的排他性) 才在很久之前在人類中推廣「貨幣」藉此引發人類人性的罪惡。。。
如果真是這樣,他們竟然成功了!?
怎樣寫科幻小說科幻小說是用小說形式描寫幻想的。將來可能實現的科學前景,它具有「科學」、「幻想」和「小說」三大特色。因此,寫科幻小說,首先必須運用人類已經掌握的科學知識,去探索科學奧秘,如坐上宇宙飛船去星際旅行。宇宙飛船是人類已發明的事物。坐上它「飛向人馬星座」,這是目前人類還達不到的,在科幻故事的想像文中可以達到。也就是說想像要合理,要有科學依據。其次,要美好。科學小說有對讀者健康教育的主題思想。要表現人類在未來社會中的勞動和智慧,應能振奮起人們探索大自然、征服大自然的熱情和信心。第三,形象化與科學結合。科幻小說是用形象化的小說手法描寫科學、表現科學、普及科學、沒有人物形象,就不是小說而是科學設想、預言,沒有科學,只是一般的幻想小說。最後,要善於運用擬人化的手法使自己與任何非人類的事物交流,語言要活潑有個性。
怎樣寫好科幻小說——淺談科幻小說的創作??
很簡單,把你心中的故事按照你自己的想法寫出來就可以了。

5. 宋鴻兵的《貨幣戰爭》這本書可信度有多高

在這本暢銷書中,講述了世界史中跨越兩個世紀,互不關聯的重大事件背後,都有一個根本原因:猶太人羅斯柴爾德銀行業家族王朝對貨幣發行的持久控制。

按照 《貨幣戰爭》 的描繪,似乎整個世界都在羅斯柴爾德家族(Rothschild Family)所領導的國際銀行家,即一小撮「黑暗金融勢力」的肆意擺布之下。他們透過策劃和資助暗殺、戰爭、經濟蕭條而獲得巨大利潤,通過廢除金本位、債務擠壓、操控石油供給和大量金融衍生產品,進一步掌握貨幣發行權,控制世界的經濟和政治命脈。他們在密室里做了某些秘密籌劃,使了一個眼色,美國總統就會被刺殺,戰爭就會被發動,各種工商農牧業就會遭到「定向爆破」,美國和世界就會陷入大蕭條;英法戰爭、美國獨立戰爭、南北戰爭、甚至兩次世界大戰都是這幫傢伙幕後操縱的。

實際上,這個羅斯柴爾德家族雖曾在19世紀風光一時,由於堅持只在家族內部人員中傳承,一直沒有很好融入現代金融業;1865年就退出了美國市場,兩次世界大戰中又受重創,早已淡出了歐洲銀行界的主流。目前主要在歐洲做並購重組業務,一年的營業額不到100億美元,估計資本總額不超過300億美元,不到歐美大銀行的一個零頭。和書中所渲染的羅斯柴爾德家族根本不是一回事兒。

這本書依據的是一些西方早已成為明日黃花,無人當真的過時傳說,其中主線竟然直接基於沙俄和納粹宣傳品關於猶太人陰謀的無稽濫言。

本書大部分內容幾乎原封不動地來取自The Unseen Head(作者A. Ralph Epperson) 和Conspiracy Encyclopedia:The Encyclopedia of Conspiracy Theories(Thom Burnett編)等陰謀稗史。即使在其發源地的西方,所有的陰謀論觀點都只是猜測,沒有任何實證依據。另外,一些讀者指出該書許多內容其實抄自一套1995年記錄片《金錢主人(The Money Masters)》,兩者在目錄、內容、情理推演上如出一轍. 但在書中卻從未提及該紀錄片。

該書讓人們像讀武俠小說那樣看待金融的 歷史 ,用想像替代了事實,最多隻能算一本玄幻金融讀物吧。

就跟楊過用石頭扔死蒙古大汗的可信度差不多吧

這書剛上市的時候,翻過幾次。覺得裝幀就透著一股子地攤讀物的味道。打開看看,文筆還算流暢,故事也有引人之處,大部分這種讀物賣的就是誇張的觀點和符合大眾心理期待的故事。


開始沒在意,因為每年都有無數的這類低劣出版物充斥市場。後來有在銀行工作的同學,也大誇這本書,大意是觀點值得稱贊,論述也頗多精彩之處,銀行不少人人手一冊。好像還是銀行內部推薦讀物。


大駭之下,覺得事情很詭異了。一本靠東拼西湊的材料,利用民眾潛意識里的獵奇心理和反歐美心理,再加上美國留學、金融專家的身份,無底線炒作,左右一下升斗小民的視線和思維也就罷了,竟然還讓金融行業人員奉若圭臬,真是滑天下之大稽。


打開這套書,裡面對羅斯柴爾德家族充滿陰謀論的描述,就足夠嚇人,50萬億美元財富,幾百年來操縱歐洲 歷史 ……對民主制度沒有認識並且常識匱乏的讀者,在滿足了獵奇心理後自然而然就會深信不疑。而對羅斯柴爾德家族神乎其神的描寫,也讓不少騙子多了一條途徑,網傳前兩年就有外國老漢冒充羅家後人,在中國騙了個溜夠,還成了清華大學座上賓,宋鴻兵先生,這里邊也有你的功勞吧。

更可笑的還有宋鴻兵這段話,「《貨幣戰爭》一書,如果不是在中國出版,而是以英文或任何一種西方語言文字出版的話,恐怕早已被羅斯柴爾德家族探知,並採取一切或軟或硬的手段,進行攔截。……大約在1980年代,有若干美國作家曾經撰寫過羅斯柴爾德家族史,但是這些著作都神秘地消失了,只有在極少數圖書館有收藏。而撰寫這些家族史的作家,很多都死於非命。」作者當自己是誰啊,為人民代言的鬥士嗎?什麼時候這種貨色少了,可能 社會 就多了點希望了。

貨幣戰爭是宋鴻兵摘編自西方的陰謀論。

西方的陰謀論里,有貨真價實的干貨,也有空口無憑的猜測。

對現實世界,經濟教科書能解釋的東西非常有限。但是經濟科班出身的人已經被教科書禁錮了頭腦。

貨幣戰爭里即使只有3分符合史實,就有莫大的價值。因為它打開了另一個維度另一扇窗。

世界未必是羅斯柴爾德控制的,但一定是在利益優先的原則下的控制與反控制的演變。

這裡面涉及到的 歷史 傳統、族系紐帶、資本財團以及政商媾和,不外乎利益取向。合乎常理。

如果把經濟當成一門科學,一定要有一個子科目:discovery。

就像我們2015年的股災,當你看到從證監會到中信證券一個個大鱷被查處,就知道這不是什麼陰謀論。已經是金權天下。

《貨幣戰爭》原本就是一部金融武俠,羅斯柴爾德家族就像古龍筆下的蜀中唐門,沒人拿這些名字當真。但這部書的價值在於:他告訴我們在金融領域,必須把「高築牆,廣積糧,緩稱王」作為國策。

有一位經濟學家說得好,貨幣戰爭如果算經濟學,鋼鐵是怎樣煉成的那應該算冶金類;

《貨幣戰爭》可讀性可以得100分,把陰謀故事和淺白經濟金融知識完美結合。

初讀貨幣戰爭是在大二,有種小白青年打開新世界大門的感覺,痴迷到了秉燭夜讀的程度。剛巧,那時上的是高鴻業版宏觀經濟學,兩相印證,貨幣戰爭適度演繹的世界經濟金融史,作為成年人的金融啟蒙讀物是非常合格的(給未成年人看,可能會形成消極的世界觀)。

《貨幣戰爭》可信度卻只能得0分,看完貨幣戰爭久久不能平靜,差點顛覆了我自小接受的唯物主義史觀教育,也一直在思考書中所述是否真實,宋鴻兵是哪裡的大神,為啥知道世界上這么多秘密。

這些年,有不少人對這本書不屑一顧,說懂金融的都看不上它,但曾有一位金融教授在課堂上為我們推薦過這本書。畢竟做學問是很枯燥的,貨幣戰爭把金融史講得如此有趣,當做佐餐小菜還是合格的。

還有不少人把貨幣戰爭奉為圭臬,此類人可細分成兩類,一類是小白,世界觀不牢靠,閱歷和知識不足,看了就信了,隨著年齡和閱歷的增長,相信對書中觀點會一笑置之。另一類是懶人,缺乏獨立的思考,貨幣戰爭把世界描述歸納的極端而簡單,把主角光環給了一個家族。這樣,寫書的輕松,看書的也輕松。加上一些似是而非的經濟金融名詞和世界史,讓懶人們以為掌握了解釋世界的鑰匙和秘聞,突然從普通的人生中超凡出來,這種滿足感是一切陰謀論的最大賣點。

我覺得對這本書的看法不能一味宣傳好,也不能一味說他無知。

第一,這本書的效用確實激起了很多人對金融的認知,意識到貨幣的力量,資本的力量,這可以算是這本書最大的功能。

其次,這本書的確真真假假,用了很多小說的口吻,將一些事情擴大化,但並不是說沒有這些事,戰爭是需要銀行、貨幣系統進行金融支持的,不然你打個毛仗。

但是一件事可以客觀說,也可以主觀說,作為 歷史 需要客觀而辯證地陳述,但作為小說寫主觀點當然可以激起人們的胃口。因此對於裡面的事情,比如銀行家支持選舉、為戰爭融資這些事情也許就是事實,但是作者很巧妙地換了一種角度,做成了因果關系。

我覺得宋鴻兵的貨幣戰爭所發揮的作用不是書本本身,而是讓國人明白在和平年代一場沒有硝煙的戰爭時時刻刻在上演,而且很多國家幾十年財富被洗劫,東南亞金融危機洗劫了泰國,馬來西亞,新加坡,亞洲金融危機洗劫了日本,韓國,最近一次洗劫了俄羅斯。

所以如果一味帶著吹毛求疵的視角看待貨幣戰爭這本書完全是沒什麼水平的人才會這么做。畢竟這本書里述說的都是真實的案例,只不過加入過多人為論斷,有點像三國演義,每個事件都是真實的,人物也是,可是卻帶有科幻色彩。

從宋鴻兵來說,他也沒有看透世界的能力,沒必要神話任何人,從泛亞事件可見一斑。

綜上,將貨幣戰爭一書定位為通俗小說或金融啟蒙讀本更為恰當。真實的世界是運動而復雜的,用簡化的模型去解釋發現具體的問題本沒有錯,但學者有的是嚴謹和數學等工具,而小說家有的是想像和演繹。

貨幣戰爭是一部小說,其中無限擴大了財富的作用。殊不知」錢控制政治」,在人類任何一個時代都是不成立的。

中國一大批屌絲認為錢是萬能,能掌握一切。但是在權利面前,鈔票就是一張紙!猶太人一戰後在德國掌握巨大財務,控制了金融業。卻在納粹面前如同待宰羔羊一般。2016年猶太集團掌握了美國的財富吧,他們黑出翔的川普也當上了總統。所以以色列也痛定思痛,強迫自己向戰斗民族轉變!

另外其中關於羅斯切爾德被吹的控制了一切。卻不知在美國稅制下,不可能有人能夠隱瞞如此巨大的財富!任何法律只保護合法財產。隱瞞的財產誰去保護?200年過來,這么多子孫,這么多次遺產稅會把家族財富消耗殆盡!如果成立信託,則國家就一定知道。所以好矛盾。

高中時候就讀了這本書。憑借到基礎的 社會 常識判斷其實為一部YY小說!現實生活中這本書有智商篩選器的作用。是不是無知,就看這個人信不信這本書

《貨幣戰爭》當然有可信度!看看從2007年金融危機這十年來,美國都幹了些什麼就知道了!通過美元貶值和升值,加息和減息,美聯儲超發貨幣外加戰爭世界己變得一團糟。金磚五國除中國外所有貨幣貶值40%~50%,中國去年為保匯率花了一萬億美元,還有索羅斯現身香港,號召國際玩家做空中國貨幣,引起中國政府強硬回應。有幾個小國貨幣崩潰了,歐元區已經半死不活,可能永無翻身之日了。說不定還會大規模脫歐。而這時美還在不停加息,年底還要縮表,這樣的金融核彈,會造成海嘯!誰還在說沒有貨幣戰爭?那就是睜眼說瞎話!目的只是片面地攻擊宋先生。

一句羅斯柴爾德家族有50萬億美元,就知道可信度是多少了。這傢伙張口就來,估計宋鴻兵都不知道50萬億是個什麼概念。2016年全球GDP才70萬億左右。這么說吧,如果把貨幣戰爭當經濟類書目,那鋼鐵是怎樣煉成的就可以當冶金類,射鵰英雄傳就可以當狩獵類,情深深雨蒙蒙就可以當氣象類。

8年來,宋的《貨幣戰爭》系列叢書出了一部又一部,且經常名列中國大陸暢銷書榜首。據介紹,該書已經被翻譯成韓語、日語、法語、波蘭語、越南語等多語種,暢銷海外。宋最近在新浪微博自言,《貨幣戰爭5》在俄國剛剛舉辦俄文版首發式,簽名版已呈交總統普京,主辦方稱,會在一周內把普京閱後的反饋信息傳達給宋本人。

上述事實足以說明,羅斯柴爾德家族影響力實在有限。它既沒有能力阻止《貨幣戰爭》在全世界流行,更沒有能力讓寫了他們家族史的宋鴻兵「死於非命」。相反,依靠《貨幣戰爭》的銷售業績,宋鴻兵過上名利雙收的生活,直到2015年12月12日在太原被投資者圍攻。而這次圍攻,來自羅斯柴爾德家族授意的可能性微乎其微。

令人意外的是,8年之中,對《貨幣戰爭》這本影響廣泛的著作,中國大陸不管是經濟學界還是 歷史 學界,既沒有權威學者慎重推介,也少有人在論述問題時加以引證,形成高度一致的靜默。難道羅斯柴爾德家族控制了中國大陸學術界?誰應該為這個問題不寒而慄?

公開發布的精神性產品,若非出於文藝性虛構,均應句句有出處,處處有來歷;符合事實,合乎邏輯。這不僅是公認的做人底線,也是對他人負責。

中國中東學會副會長、鄭州大學副校長張倩紅教授在一篇論文中介紹稱,當《貨幣戰爭》一書風靡於中國大江南北之時,也在猶太世界引起極大震動,稱之為「反猶太主義正在當代中國蔓延」。

英國猶太人代表局首席執行負責人喬恩·本傑明表示:「這本書的說法與那些關於猶太人及其影響力的最不足信及過時的謠言如出一轍,而這種說法在全球最重要的新興經濟體中得到流傳,令人深感憂慮。」

張倩紅教授僅從史學角度提出質疑。如《貨幣戰爭》稱,羅斯柴爾德家族今天的資產至少超過了50萬億美元。但曾為《貨幣戰爭》一書扉頁題字的中國 社會 科學院張宇燕研究員指出:「如此龐大的資產以什麼形式存在呢?應該主要是金融資產。

可是按照國際貨幣基金組織的估算,截止到2006年底包括各種衍生品在內的全球金融資產總值為350萬億美元左右……坦率地講,對這個數字我將信將疑。」至於模糊時空概念,渲染羅斯柴爾德家族的影響力,對猶太文化知識的誤讀等等問題,不再一一引用。

中國經歷長時間閉關鎖國,人們對外部世界認知非常有限。教育的長期落後,更使問題雪上加霜。這種背景下,有海外學習背景的學者著書立說更應謹慎萬分。誤導大眾、誤導大政方針的著作固然不擔刑責,但依靠它所謀求的富貴,終生都會打上骯臟的標簽

我,曾經是宋鴻兵的忠實fans,貨幣戰爭,我是逐字逐句的讀過,對宋鴻兵佩服得五體投地。當年還沒有微博的時候,宋先生在草根網開了博客。我就特意去草根網注冊,只為更快的看到宋先生更新的東西。

後來年齡大些了,思想沒那麼左,沒那麼激進了。開始對貨幣戰爭里的某些細節懷疑了。再然後就懷疑了大部分的細節。主要是些故事的細節。反過頭再看貨幣戰爭,看宋先生的行文手法。覺得宋先生也就是一個迎合民粹主意的人而已。貨幣戰爭里太多的東西經不起推敲了。

不過宋先生還是有很大的貢獻的,他讓很多人知道了羅斯柴爾德家族,也讓很多人對貨幣有了新的看法,有了貨幣戰爭的理念。

6. 四字科幻小說,主機一開始很窮,每月只有幾個貨幣,後來好像無意在下

那年夏天

作者: 碧衫

簡介:

我十八歲那年正是非典放肆的時候,彷彿不知道非典是傳染病一樣,天天爬圍牆往外跑,因為我們在小鎮上,管得也不嚴,只到晚上上自習的時候老師找不著人才會提著燈籠把校園翻遍。那個時候我就躺在河邊上

7. 科幻小說常用詞

我覺得你好像是在問科幻的類型 下面這篇文章希望對你有幫助。

第九章 科幻創作中的問題(上)--------題材研究
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第一節:科幻題材的分類
第二節:科幻題材發展的最新傾向
第三節:雙重主題的平衡

創作規律與創作方法是科幻藝術發展中帶有根本性的問題。1981年出版的《論科學幻想小說》中,不少論文都從不同方面分析了科幻創作的特殊規律。但由於文章出自不同的作者,系統性不強。1994年,《科幻世界》雜志刊登了美國科幻雜志編輯本·博瓦的《科幻創作教程》,不過這個版本盡管系統性強了,但卻忽略了科幻創作的特殊性,而只是把純文學創作的技巧照搬過來。稍後《科幻世界》又由本社編輯人員執筆寫了名為《林聰點評科幻》的系列短文。據作者介紹,"林聰"這個筆名就源自"八十萬禁軍教頭林沖",作者的創作意圖可見一斑。這些短文經加工,再補以範文,以《柔軟的星球》為書名出版。"林聰點評科幻"中討論了一些科幻創作的特殊規律,在業余作者中起到了很好的啟蒙作用。但由於其讀者基本是初學創作的業余愛好者,所以也混雜以大量純文學的創作規律問題。對於科幻創作的特殊規律也無法展開來深入討論。
接下來的三章中,筆者將討論科幻創作的規律與技巧。其原則是,不再涉及與純文學創作有關的那些問題,如人物塑造、情節安排等,而是集中在科幻創作本身特定的問題上。其中最主要的兩個問題:題材問題、虛構與寫實的關系問題各自辟有一章來分析。

一節 科幻題材的分類 第九章

了解題材是研究作品的第一步。無論是藝術欣賞還是學習創作,對科幻藝術題材范圍心中有數是必不可少的功課。科幻研究者們在這個問題上也有過一些總結,不過,大多以"菜單式"地列舉題材為主。比如,中國科幻作者宋宜昌將美英科幻小說的題材總結為以下幾類:"太空題材、生物與環境、戰爭與兵器、過去未來的歷史、惡夢和警世、大災難和世界未日、超越時空、技術和技術製品、城市與文明、機器人和超機器人、機制思維、超能力、進化畸形、性和性異常、污染問題、反科幻題材。"(《美英科幻小說的題材》,引自《論科學幻想小說》)
英國的布賴恩·艾什將科幻題材分為十九類之多,計有"宇宙飛船和星際旅行、太陽探索和太空殖民、生物和環境、戰爭和武器、銀河帝國、未來和被替換的歷史、烏托邦和噩夢、災難和末日、丟失的世界和平衡的世界、時間和多維空間、技術和機械製品、城市和文化、機器人和合成人、電腦和控制論、遺傳變異體和共生體、心靈感應和超感官知覺、性和禁忌、宗教和神話,內在世界。"
日本科幻研究家石川喬司和伊藤典夫則將題材分為九類,計有"宇宙和異星生物、未來社會、幻想和奇異世界、時間和多維空間、人類進化、毀滅和末日、冒險及神奇性、諷刺幽默性、古典科幻。"
對於初步接觸科幻藝術的人來說,這樣的列舉有助於他迅速了解即有的科幻作品,並且了解不同題材在這些即有作品中的分布。但這種研究無助於認識的深入。因為它的分類標准太過於依賴研究者的個人愛好而不是一定的邏輯線索。並且,由於不能揭示題材發展的內在邏輯,使得人們只能了解以往的題材,而無法預測題材的演化和發展,在題材創新方面作用不大。
在本書中,筆者提出一個分析科幻題材的標准:根據作品的核心構思與科學體系本身的關系進行題材劃分。這與本稿將科學價值視為科幻藝術根基的觀點是一脈相承的。按照這個標准,科幻藝術的題材分為以下幾類:科學發現題材、技術創新題材、毀滅或文明倒退題材、荒誕題材。一 科學發現題材
科學活動最基本的內容就是探索未知,描寫科學探索活動的科幻題材就是"科學發現題材"。這種題材又可以分成兩小類,一類是正規的科研題材,一類是自然之謎題材。所謂正規科研活動,就是由科研機構有組織,有計劃進行的科研活動:有科研課題、有科研規則、有財務動作方式、有組織管理方式等。描寫這樣的科研活動,可以體現科學家的精神面貌,體現科學家生活方式與社會關系特點。純正的科學精神也正是在這樣的科研活動中得到體現的。正規科研題材的科幻作品還可以激發讀者探索大自然的好奇心。如果嚴格定義的話,只有這類題材的科幻作品才是純粹的"科學幻想小說"。
然而,在科幻創作中,這類題材最少被運用,只是到最近才由一些與科學界關系較密切的作者引入歐美科幻界。中國科幻在早期曾涌現過很多這類題材的作品,一旦走向成熟,則開始把它拋在腦後。
造成這種現象的原因是多方面的。想寫這類題材,作者首先要對科研運作機制有深入的了解。他要了解當今科研活動的前沿課題,要了解科研機構的組成和動作方式,要了解科學家的生活方式、行為特點。一句話,他要麼是專業科學家,要麼必須常與職業科學家打交道。隨著科幻藝術的發展,大量的文藝作者、業余作者涌到這個領域中來,他們很難達到這個要求。迴避這個題材,也就迴避了創作上的弱點。
正規科研活動的成果要引起社會影響,需要很多過程:從基礎科學到應用科學,從應用科學到應用技術,從應用技術再通過市場開發變成產品。因此,一種正規科學研究活動成果在科學上的意義與其社會意義往往不成比例。相對論是偉大的科學發現,但到現在對普通人的生活也沒有什麼直接影響。而且,職業科學家的生活往往也是單調和枯燥的。一連幾十個小時在儀器前作記錄,這種工作精神很可敬,但很難編成精彩的故事。許多科幻小說都有這樣一個模式:盡管以科研活動為主線,但總要以殺手、特種軍人、冒險家為主要人物。
所以,要寫好這類題材,非要有極高的功力不可,《龍卷風》就是此類題材的代表作。這部影片把科學家的獻身精神與高度的娛樂性結合起來,真正作到了雅俗共賞。我認識的一些文化程度不高的朋友和非科幻迷不僅看懂了這部片子,而且為主人公的高尚人格所感動。這正是優秀科幻作品的價值所在:既有娛樂性,又有藝術性;既體現了科學精神,又有票房收入。
在科學家們有計劃地探索求知的同時,自然界本身也常常對科學和科學家提出挑戰。在科研院所里,科學家向自然界發出挑戰。而在自然之謎面前,科學家則是在應戰。科幻創作中,使用自然之謎題材的比例要高於正規科研題材。自然之謎是突發的,無頭緒的,神秘的。相比之下,正規科研活動則要循規蹈矩地進行。以自然之謎為題材,還可以不把科學家作人物角色,因為自然之謎能出現在任何人面前,象《E·T》里的外星人便僅與幾個孩童為伴,科學家成為背景人物。正規科研活動系統而刻板,研究自然之謎則類似於破案推理,可以寫得離奇曲折,這些都為作者帶來創作上的方便。
出於一種創作上的惰性,自然之謎題材作品往往集中在少數幾個人們耳熟能詳的"謎"上,如飛碟、野人、外星人、等等。特別不能原諒的是,許多中國科幻作者也蜂擁在這些題材上。其實中國的自然之謎為數並不少,古代有懸棺、仙蛻,現代有天池怪獸等。這些"謎"不僅有中國特色,而且因為外國科幻作家基本不涉及,仍然保持著新鮮感。 在《林聰點評科幻》中,作者也從另外一個角度談到這個問題:"《魔鬼三角與UFO》的故事背景是魔鬼三角,本來就是神秘莫測的地方,但許多後來者把這個典型的環境用濫了。作為中國科者,可否以涼山黑竹溝、藏北無人區、湖北神農架、樓蘭古國遺址等,作為科幻故事產生的'環境'呢?"(《科幻世界》95、7、17)
另外,在運用自然之謎題材時,作者應該嚴格掌握科學與偽科學的界線,要對題材進行科學分析,至少是以科學態度進行的分析,不要受通俗小報的影響,以武斷的筆法描寫這些題材。
二 技術發明題材
通常人們所說的"科學"多半是指各種應用技術。技術可以直接在社會上產生影響。所以也比較好組織情節。因為這種方便性,以技術發明為幻題材的作品在科幻小說中占壓倒多數的優勢。這些作品,嚴格來說應稱為"技術幻想小說",
凡爾納的小說里也有不少新奇技術,但那些技術大多為科學探險服務。人們耗巨資修建的大炮,就是為了把人送到月球上去看一看,別無功利目的。演變至今,寫技術發明題材的作品主要強調技術的實用性,要麼是資本家榨取利潤的工具,要麼是獨裁者爭服世界的工具。在傳播科學精神方面,這樣的作品沒有什麼價值,因為它們的主題並非在此,技術發明只在其中充任道具。
技術發明題材又可細分為兩類,一類是技術中心題材。這類題材中,某項發明創造是故事的直接線索,剔除這項發明,故事就不成立。大部分技術題材作品屬於此類。另一類是技術背景題材,籠統地展示高新技術,但與情節無必然聯系,將其中一項技術換成另一項技術,故事情節依然成立。《星球大戰》是這類題材的典型。
對於從未接觸過科幻的人來說,技術背景題材可以給他們眼花燎亂的新感受,同時又可以看到他們熟悉的情節模式。所以有些吸引力。但對於科幻迷來說,這類題材是最缺乏想像力的,只是把老故事裝入新背景中而已。
三 毀滅題材
無論是科學發現題材,還是技術發明題材。講的都是人類文明的進步。毀滅題材則相反,描寫各種天災人禍使人類文明發生倒退,甚至滅亡的可怕影像。在毀滅題材中,科學體系被破壞甚至完全消失。毀滅題材不常被選用,但產生的影響卻勝過其它題材。在表達對人類命運的憂患意識上,毀滅題材中最合適的選擇。
按照作品中文明毀滅時間與當今時代的前後關系,毀滅題材又可以分為前毀滅題材和後毀滅題材。亞特蘭梯斯大陸題材是前毀滅題材的代表,冷戰時期的核毀滅題材是後毀滅題材的代表。在傳達憂患意識方面,後毀滅題材的感染力要更強一些。
隨著冷戰的結束,毀滅題材走向低潮。核災難題材顯然過時了。描寫極權統治帶來的文明倒退也不再流行。有些作品專寫科技進步造成人性的被壓抑,描寫一種看似進步實則倒退的毀滅景象。但這類作品目前大多是模仿之作,作者本人對人類命運並未作深入思考。
《未來水世界》是毀滅題材的新創,在這部影片中,既未交代毀滅原因,也未描寫毀滅過程,而是直接把毀滅結果當作故事背景。一片蒼茫的水世界表達著製作者的憂思。在其它毀滅題材作品中,毀滅的往往只是物質文明,文明本身還通過人物行為或隱或現地體現著。而在《未來水世界》中,文明被徹底地予以毀滅。電影中所有人物都可以說是原始人、野蠻人。一部科幻片,卻給人以濃郁、質朴的原始之美,算得上是一種突破。
毀滅題材往往是一種史詩般的題材。其它科幻題材可以只描寫人類社會某一局部領域里的故事,毀滅題材則必須是全景性的、整體的,作者必須有寬廣的知識面,否則很容易將這類題材寫得空洞無物。毀滅題材也很難挖掘,判斷現實生活中哪些事物全有令人憂慮的前景,對作者的思想水平也是個考驗。
四 荒誕題材
貌似有科學根據,實則全無科學基礎的科幻題材,屬於荒誕題材。這里有一個前提,就是作者明知內容不科學,但仍要這樣寫;或者並不考慮它是否有科學可能,但不跨越超自然的界限。這類題材與不熟悉科學知識所形成的錯誤題材不同。二十世紀以前如果寫月球人,火星人,是嚴肅的科學幻想,而今再寫火星人,如無令人信服的解釋就有荒誕色彩了。
荒誕題材基本上是寓言式作品,在"文藝類科幻作品"和"科學傳奇作品"中佔多數。盡管沒有真正的科學依託,但不影響作品本身的藝術魅力。其中一些作品即使按普通文學的標准看,也屬於荒誕作品,如《猿猴世界》。開拓其它題材領域,作者可以引經據典,積累素材。開發荒誕題材,則幾乎全依靠作者的想像力。作者必須將不可能視為可能,將無聯系的事物聯系在一起。迄今為止,威爾斯的荒誕科幻題材仍然無以倫比。象時間機器,隱身人、神食這樣的荒誕題材都是他開拓的。
具體到一篇科幻作品中,只使用單一題材的情況是不常見的。尤其是大容量的長篇科幻作品,常常是兩個甚至多個題材的綜合。比如《殺人三葉草》是天文災難與遺傳變異題材的綜合,《終結者》是時間旅行與機器人題材的綜合,等等。如何在一部作品中分清不同題材的主次,也是作者需要注意的問題。
題材分類總表

大分類
小分類
代表作

科學發現題材
科學研究題材
《會合第十行星》

自然之謎題材
《雪山魔笛》

技術發明題材
技術中心題材
《斯芬克斯之謎》

技術背景題材
「太空劇」式科幻作品

毀滅題材
前毀滅題材
《冰人》

後毀滅題材
《殺人三葉草》

荒誕題材
《冰與火》

二節 科幻題材發展的最新傾向 第九章

尋找新的科幻題材,一直是科幻作者的難題。科幻很大程度上是比創新的文學,寫別人重復的題材,不要說讀者,作者自己就覺得不好意思。而在題材上創新總難於在情節上創新。逼得許多科幻作者走上荒誕怪異之路。
為尋找科幻題材,大家想了不少辦法。《科幻世界》以前有一個"點子拍賣行"的欄目,讓讀者提供題材。當然,這個欄目也是為了提高讀者的參與意識。由於讀者年紀較小,沒有多少真正有價值的題材出現在這個欄目上。98年出現了"奇想"欄目,與點子拍賣行一脈相承,但水平上和總體結構上要提高一塊。據創辦者唐風編輯說,他是想把這個欄目逐漸發展成硬科幻欄目,因此不光要注重參與性,也要注重參選題材的可行性。不過這種由讀者提供的"題材點子"總有一個致命的弱點,更多地是先有一個設想,然後再尋找科學解釋,或者說是往科學知識上"套"。科學上的可行性差、"硬度"差。
尋求題材創新之路,需要了解國外科幻創作在這方面的實踐。目前,科幻創作水平較高的作者在題材選擇方面出來了以下這些傾向。一,從遠到近的傾向:
"遠科幻"、"近科幻"這兩個詞彙是今天的科幻愛好者不熟悉的。但在幾十年前,它卻是前蘇聯和中國科幻作者們討論的一個重點問題。當時,這兩個國家的科幻創作隊伍多來自科普陣營,創作中嚴守即有的科學知識。後來發現相比之下,西方科幻作品的想像力要大膽得多,便認為科幻創作方面應該更遠一些。
與之相反的是,西方科幻作者卻在走一條越來越靠近現實的路子。科幻作者大凡進入成熟,總是不再願意寫那些銀河帝國、時光機器之類過於玄虛的東西,而希望回過頭來,寫一寫身邊的事物。所以近些年來,這種從現實跨進一步的科幻小說流行起來。這里的現實,一是指現實的時空。如當代美國科幻作家米切爾·克萊頓的所有代表作,故事背景都是當代,也有具體地點。就連那個著名的"侏羅紀公園"在多米尼加的什麼地方也寫得很清楚。二是指現實的科學技術,在已經存在的最新科技成果上進行只跨前一步的想像,比如《侏羅紀公園》就是以當今古生物學知識為基礎展開想像的。這種跨進一步的想像能紮根在扎實的資料基礎上,反而能豐富小說的細節。並且這種小說里的想像也給人以相當的可信性。
實際上,科幻先驅凡爾納喜愛選用的就是這種題材,凡爾納貌似大膽的幻想,基本上都是在當時的技術條件與知識背景下進行"更大、更快、更強"的假設。直到威爾斯的作品出現後,科幻創作才放棄這種題材選擇方式,採取了作者自創創意,再與科學掛勾的模式。近來出現的返回科學和現實的傾向可以是一種藝術本身螺旋上升的規律所致。
美籍羅馬尼亞作家佩特魯·波佩斯庫的科幻小說《接近亞當》正是這種"跨進一步"的作品。這部小說的時空背景非常明確:一九九五年的肯亞。當時由西方國家推行的民主化運動在這個國家裡導致大規模動亂,這場動亂成了小說的基本背景。小說中那個野人出沒的"馬烏山脈",一般的世界地圖集上就可以看到。肯亞曾因政治穩定和經濟繁榮被視為非洲國家的代表。小說中對當代非洲國家社會發展和民族關系作了逼真而全面的描寫,一點也沒有白人至上主義的痕跡。而且這些描寫並非橫生枝節,都是與主要故事情節相聯的。使人在閱讀緊張的情節時自然了解了當代非洲的面貌。
小說中的科學知識非常豐富,又與探險性的情節結合得較好,通俗易懂。小說中一些科學細節,比如主人公用舌頭舔化石以識別化石形成的年份;雄獅吃掉幼獅以便加入獅群等,除非對科學研究有相當了解,靠閉門造車是寫不出來的。小說中科學界內部矛盾的刻劃也細致入微,什麼是真正的科學家,什麼是投機取巧、沽名鉤譽之輩,讀者在這部小說里能看到清清楚楚。這也是傳統科幻中"科學怪人"之類的漫畫式形象所不能比擬的。
在卡通電玩的影響下,中國科幻充滿浮躁之氣。嚴肅而又不失趣味的《接近亞當》應該是中國科幻作者學習的範本,也是幫助中國科幻迷了解世界科幻創作潮流的一部好教材。二,從神話式科學到現實科學的傾向。
值得一提的是,八九十年代以來,隨著科學界逐漸接受科幻藝術,兩者之間的交流和接觸日益增加,將真實生活中的科學研究工作寫入科幻題材的嘗試也在增加。與早期科幻作品中所謂"科學怪人"式的科學家和陰謀詭計式的科學研究相比,這些作品中科學工作更接近於現實。這是科幻藝術提高科學含量的重要表現。只是這種趨勢在國內尚未開始。
這種趨勢體現了在題材開發這個問題上總體思路的變化。以往科幻作者總是使用"外推法",也就是先確定一個幻想性構思,然後再尋找它與現實科學之間的聯系。由於確定構思的基礎是為了方便敘事,所以在向內尋找科學根據時往往不成功或牽強附會。而目前內推法逐漸發展起來。所謂內推就是從科學發展的實際可能推廣開來尋找創意。這需要對科學有相當的了解。
這里,我們把情況分成兩個方面來談。(1), 一些科幻作者本身是專業科學家,他可以把專業研究的成果轉化成作品題材。這方面,國外的克拉克、卡爾·薩根,國內的潘家錚等是這一類型科幻作者的代表。隨著科幻藝術影響的增加,越來越多的職業科學家將進入這個領域,他們會把科學界最新的前沿動態引入科幻創作,讓科幻真正與科學的時代脈搏相吻合。而在以前相當長的時間內,科幻只是形式上走在科學發展前面。
(2) 如果科幻作者沒有從事專業科學研究的可能,那麼,他應該把精力放在研究某項科學成果的社會影響上。這里,既要求作者有廣博的學識和閱歷,又要求作者有嚴謹的科學態度。尤其是後者,它對科幻作品本身能否把科學實踐"神似"地反映出來關系很大。 由於大部分科幻作者都不可能從事職業科學活動,第二點對科幻作者更有價值。特別是目前不少科幻作者受過大學的專業化教育,他們更熟悉本專業的前沿課題。目前自然科學與社會科學的門類加在一起接近兩千,且每個門類中都有不止一個前沿課題,從這里開發題材,可以大大豐富科幻藝術的"題材庫存"。
目前的科研課題如果以其創作價值來衡量的話,可以分為兩大類,一類是技術細節上都可行,只是沒有實際操作的課題或設想,如可居三十萬人的單體建築,從青藏高原到天津入海的"朔天運河"、軌道太陽鏡、喜瑪拉雅山爆破峽谷、台灣海峽海底遂洞、冰山艦船、導彈艦等。其中也包括設計上可行,但現有技術條件不具備可行性的課題;或者技術上可行,但實際上不需要作的項目。另一類是從需求角度提出的課題,這些課題只講人類文明發展中需要解決哪些問題,而不考慮現有條件是否可以達到這一點。
以上這兩類課題都可以成為科幻小說的選題范圍。
需要說明的是,目前單個作者的時間精力十分有限,讓他們從大量的資料堆中選擇有關課題很是勉為其難。因此,科幻編輯和情報資料人員應該幫助他們去尋找合適題材,其中包括定期出版"新科技發展動態追蹤資料匯編"等文件。三,對真正社會科學題材的重視。
在以往的科幻小說中,盡管有社會寓意的作品不少,但純粹社會科學題材則不受重視。這與社會科學的嚴謹性與完備性無法與自然科學相比有關。不過隨著社會科學的成熟,它在科幻作品裡也逐漸留下了身影。美國行為科學創始人斯金納的《沃爾登第二》就是其中的代表。在中文科幻小說中,出現過寥寥幾篇純粹社會科學題材的科幻小說。一是台灣作者葉言都的《高卡檔案》。這部作品討論了兩性比例失衡所帶來的社會問題。一是大陸作者鄭軍的《資產評估》,討論了個人資產高度貨幣化所帶來的社會影響。最近發表的鄭軍的《青色》,則討論了社會科學的基本問題:個體行為規律與整體社會規律之間的關系。不過這些作品都不成熟,影響也不大。
人們常常將探討人性或社會問題的科幻作品誤認為社會科學題材作品。其實,社會科學是研究社會發展規律的科學,並非一定與人性有關,象金融學就與人性扯不上什麼關系。社會科學發展至今,早以形成嚴密的科學體系。象語言學,法學這些成熟的社會科學,掌握起來絕不比物理學容易,並非門外漢可以通過一兩本入門小冊子可覷全豹的。所以本文把社會科幻與自然科幻當成一種題材上的區別,而非形式上的區別。人們常把三大反烏托邦作品視為社會科幻的典範。其實這三部作品都是寓言性的科幻小說,與嚴謹的社會科學並不沾邊。四,對傳統題材的再開發
科幻創作與任何文藝類型一樣,題材創新的潛力終歸是有限的。不可能篇篇作品都有新的構思。所以挖掘傳統題材的潛力也是科幻創作在處理題材問題上的一個主要手段。比如完稿於一九八四的日本科幻小說《銀河英雄傳奇》,就將傳統的太空劇題材寫到了恢宏精緻的程度。情節含量與人物塑造都達到了一個新的高度。克萊頓的《侏羅紀公園》和《失落的世界》雖然繼承了二十世紀初柯南道爾的題材,但加入了現代遺傳學和動物行為學的內容。《衛斯理系列》中的許多故事都選自西方作者的科幻作品,但將它們很好地本土化,並在情節方面進行了加工。這些都是題材創新的實例。大陸青年科幻作者柳文楊將前蘇聯科幻小說作者德涅伯羅夫的短篇《蟹島惡夢》的題材發展成長篇《神奇螞蟻》,也取得了成功。

三節 雙重主題的平衡 第九章

自從小學開始,大家就知道一篇文章只有一個中心思想。然而,一部科幻作品卻往往要同時照顧到兩個主題:既然是科幻,那就要把假想中的科學突破寫好。既然是文學,就要寫出人性方面、社會方面的主題。這種雙重主題的要求無疑給作者帶來很多挑戰。即使象克拉克那樣的大師級人物,也很難平衡兩者的關系。讀者和評論家們也往往在雙重主題上挑剔作者,因為一個主題挖掘得深,另一個主題寫得泛泛是最常見的情況。只有單純的社會幻想作品才可以不考慮其中的科學主題。
處理一部科幻小說中的雙重主題。要把握兩個原則。第一 "科學的社會功能"是科學與人性兩者的交匯點。一部科幻作品如果能把重要筆墨放在這上面,就能同時兼顧兩個主題。第二 如果筆力不足,一定要"棄一保一",著重寫你擅長的那部個主題。而將另一部分作為附屬品。這樣至少能保證你的作品有特色。如果在能力不足的情況下一定要將兩方面都照顧到,那麼或者在情節上陷入混亂,或者寫出四平八穩,但沒有特色,老生長談的作品。

8. 比特幣到底是什麼用於公益捐贈合適嗎

【瘋狂的比特幣,它究竟是什麼?】
2009年1月3日,第一枚比特幣誕生。
比特幣是一種用開源的P2P技術軟體而產生的虛擬貨幣,這一概念最初由中本聰(Satoshi Nakamoto,或為化名)在2009年提出。比特幣貨幣系統是獨立存在的,其運行不依賴於中央銀行、政府、大型企業的支持或者信用擔保。
在誕生之初,比特幣還只是極客的玩具,如今它是增速最快的虛擬貨幣。
曾經1美元=1300個比特幣,現在1個比特幣=200多美元,身價上漲近30萬倍。
本月10日比特幣兌美元匯率創下263的新高,隨後一天又急跌至63美元,目前又回到了120美元的水平。沒有一種過山車能比過去十天中比特幣對美元的匯率變化軌跡更刺激了。
比特幣貨幣總量按照設計預定的速率逐步增加,增加速度逐步放緩,並最終在2140年達到2100萬個的極限。比特幣去中心化的設計結構,確保了理論上任何機構都不可能操控比特幣的貨幣總量,或者製造通貨膨脹。也就是說,比特幣只有2100萬個。
根據比特幣的同時在線交易人數估計,美國、德國和俄羅斯是比特幣應用最廣泛的國家,這一情況與三國在貨幣政策上的選擇不無關系。
例如2000年到2013年間,由於俄羅斯央行搖擺不定的貨幣政策,俄羅斯的通脹率每隔幾年就會出現一次反彈,至今仍處在7%的高位。美聯儲持續的量化寬松以及德國長期存在的反對歐洲央行的聲音都與比特幣在這些國家的流行有關。此外,這三個國家都擁有相對先進的計算機科學水平,在接受和應用比特幣上也更有優勢。
比特幣英文社區中文版版主Horserider在接受《第一財經日報》采訪時表示,他並不認為比特幣是一種完美的貨幣,但是卻可以通過嚴密的數學邏輯掃除貨幣政策帶來的不確定性。比特幣的出現一方面可以豐富貨幣的種類,另一方面對於貨幣政策不夠嚴肅的國家而言,也可能是一種沖擊。

【獲得比特幣的方式有哪些?】
首先,用戶可以在像Mt.Gox這樣的比特幣交易市場購買,目前世界上絕大部分國家都有可以用其主權貨幣購買到比特幣的線上或線下市場。
其次,用戶還可以通過解決交易信息打包數據塊中的數學問題獲得比特幣,此舉類似現實世界中尋找金礦的過程,因此被稱為挖礦(mining),而用戶獲得的比特幣是作為處理交易信息的「工資」付出的。

【誰在持有比特幣?】
雖然比特幣的核心開發人員一再明確強調比特幣只是一個「實驗性」的項目,並反復提示投資比特幣的風險,但這顯然沒有澆滅比特幣愛好者的熱情。
長鋏(筆名)是中國新生代科幻作家中很有影響力的一位,在接受本報記者采訪時,他把和比特幣的這次親密接觸形容為一場「科幻照進現實」的旅行。
2010年到2012年間,長鋏陸續購進了2000個比特幣。最近他還以0.07BTC(大約35元人民幣)的價格在比特幣市場賣出了十本他的科幻小說集,這本書在京東商城上的售價為23.3元人民幣。他還計劃向其他科幻作家推廣這一做法,因為他認為這種交易方式方便、快捷且非常安全。
看上去長鋏只是把比特幣當作另一種普通的電子貨幣(例如,Q幣)來使用,但事實上,和他的夥伴Horserider一樣,熱情都來源於對數學邏輯能構建更為公平的貨幣世界理念的推崇,而比特幣恰好正在踐行這一理念,雖然這場「實驗」的結果誰都暫時無法預料。
2011年6月,Horserider偶然在Google Reader的訂閱中看到了一篇關於比特幣的文章,「當時我就對比特幣『一見鍾情』了,晚上我就開始購入比特幣,並且建議我的朋友也開始購買。」Horserider在接受本報記者采訪時如此描述,當時他已經是一名有兩年從業經驗的PE基金經理了。
可能是職業的關系,與長鋏不一樣的是,Horserider現在並沒有多少比特幣現金,而是更多的持有以比特幣計價的股權。「我投資的公司主要從事挖礦(比特幣)和伺服器的推廣等業務,目前的市盈率只有1倍或2倍左右,每周每月都會收到一定的分紅,但金額並不多。」雖然如此,他對這些股票未來的收益還是非常有信心。
此外,溫克萊沃斯兄弟曾經也是比特幣的「大玩家」之一,他們聲稱自己擁有的比特幣數量已經佔到被挖掘出來的比特幣總量的1%。
這對兄弟曾創立了一個名叫ConnectU的社交網站,並把馬克·扎克伯格招募進來。在扎克伯格離開創建Facebook後,這對兄弟起訴了他,控告扎克伯格偷竊了他們的創意,這個案子最後以溫克萊沃斯兄弟獲得了2000萬美元的現金賠償和Facebook的股票而告終。

【是否是一場「龐氏騙局」?】
雖然比特幣的開發和使用者都非常認真地在對待它,但從一開始比特幣的周圍就一直圍繞著其是否是一場「龐氏騙局」的爭議,不過理論上這一「指控」並不成立。
美國證券交易委員會(SEC)對「龐氏騙局」的定義是「用新進入的投資者的資金,為早期的投資者支付收益」。在很多龐氏騙局中,發起者通常會向新投資者承諾高收益、低風險的投資,但實際上發起者誘導新人進入只是為了向早期的投資者支付收益並且用於自身消費,卻很少進行真實的投資。
歐洲央行2012年10月發布的一份名為《虛擬貨幣方案》(Virtual Currency Schemes)的報告指出,至少在理論上比特幣與SEC關於「龐氏騙局」的定義挨不上邊。
雖然「比特幣的持有者如果想要將其變現需要出現新的用戶願意購買比特幣」這一說法聽上去很像一個「龐氏騙局」,但在比特幣社區並不存在著一個組織可以掌握用戶的錢然後攜款消失。
實際上,比特幣的用戶在社區內自發地進行交易,幾乎完全沒有中介機構的存在,也沒有任何人可以直接從不斷壯大的比特幣持有人群中獲利。
但是近期比特幣與美元之間劇烈的匯率波動似乎又預示著一場新的價值盛宴的開始,沒有任何投機者願意缺席是否又意味著比特幣的投機價值遠超過其使用價值呢?
Horserider對本報記者表示,雖然很多投資者試圖通過比特幣的匯率波動實施套利,但這並不是比特幣設計的目的,比特幣本身只是一種支付系統。「直到現在,投機仍只是比特幣英文社區中的第三級主題。更多社區成員關心的是支付協議的完善、應用軟體的開發以及貿易的普及。」
不過,Horserider並沒有完全否認投機者的存在的意義,他認為,投機者是經濟活動中的潤滑劑,美國鐵路網路的繁榮和互聯網技術的快速滲透都和投機者有著密不可分的聯系。

【比特幣用於捐款,合適不適宜?】
壹基金合作發展部總監霍慶川透露,壹基金已獲得共計65比特幣的捐助,市價約5萬元人民幣。這是比特幣第一次在中國成為捐贈物。

比特幣捐款並沒有想像中的那麼簡單。我國法律規定,在沒有專門執照的情況下,任何人都禁止操作人民幣與虛擬貨幣之間的交易。但對於那些勤懇挖幣的「農民」來說,他們願意捐款,就已經足夠。

歡迎討論~

9. 各種小說中有什麼貨幣

異界大陸的是金銀銅
修仙是靈石
都市什麼的當然是RMB咯

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