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玄幻小說寫作指南

發布時間: 2022-08-03 22:55:48

❶ 想寫個玄幻類小說但想不好要寫一個什麼樣的故事怎麼辦

玄幻小說你要先構思個大綱主線劇情構思成功基本細節就好弄了。你是想寫重生類的,還是穿越的還是其他類型的。

❷ 寫玄幻小說要先想什麼或者是干什麼。

壹、為什麼要寫玄幻小說?
自中國網路小說出現起,玄幻與都市小說一直是兩大主流類型,這二類小說大行其道,一方面是因為它們的讀者受眾群體最大,另一方面也是它們的寫作門檻最低。
貳、什麼是玄幻小說?
對作者來說,玄幻小說的讀者群體最大化,即意味著創作它能帶給作者最大的收益可能,有更多的諸如:出版,動漫影視改編,游戲改編等機會。
玄幻小說是一種類型小說,簡單來說,就是有中國特色的幻想小說,以中國的東方幻想元素為基礎、融合西方魔幻、動漫文化等,從而形成的中式玄幻小說。
叄、玄幻小說的核心
豐富的閱讀量是先決條件,隊長我漫長的編輯生涯中,遇到過太多的作者,沒看過幾本玄幻小說,卻自信爆棚的說,玄幻小說而已,很簡單的,我可以!
結果連玄幻小說的基本架構都沒摸清楚,自然大都走向失敗一途。
首先我們來看一看玄幻小說的核心是什麼??

A 玄幻小說的架構主體是什麼?
玄幻小說經過十多年的發展,已經從劇情核心轉向了升級核心,玄幻小說的主體就是升級絕對化。
所謂升級絕對化,就是一切都圍繞著主角要突破下一個等級或者境界來發展,副本劇情也好,出現的人物也好,各種寶物材料的獲取,都牢牢的圍繞著「升級」二字來展開。

B 玄幻小說為什麼要升級絕對化?
最初的玄幻小說主線,大多是冒險、復仇、探尋身世、贏得美人心,為什麼發展到今天,就變成了升級絕對化?
這是小說篇幅決定的,連載更新的玄幻小說,動輒數百萬字以上,上面的任何一種主線,都難以支撐起如此長的篇幅。
只有一個等級一個等級的成長,與一個境界又一境界的突破,才能支撐數以年記的連載。
同時對等級的追求,對變強的執著,也是讀者高度認同的主線。
另外上面提到的復仇,探尋身世等主線,仍然可以做為階段性主軸。

C 等級體系
等級體系,已經變成了所有升級小說的基礎。
首先我們看看等級體系的名稱,一是可以參考一些經典的等級設定,像《飄邈之旅》的等級體系,就成為了幾乎所有奇幻修真小說的標准。
比如:煉氣——築基——金丹——元嬰——化神
另一個則是自己原創的等級設定,這個同樣需要學習與研究經典玄幻小說的設定,並了解等級體系設定發展的邏輯。
這里可以提供一個隊長原創的案例供大家參考,靈砂境——靈岩境——靈丘境——靈峰境,境界呈發展狀態時,會更清晰有層次,大家可以試著舉一反三。

D 等級體系2
那等級體系設置最大的重點是什麼?
差異化!
差異化,即意味著一定要體現出不同等級之間的差異優劣,高等級必須要各方面都凌駕於低等級之上。
我們來看看具體的設定體現。
二級武者比一級武者強,不能僅僅因為他等級上數字的變化,二比一多。
首先是力量的差異化。
比如,一級武者能一個呼吸間打出三拳,二級武者則能一個呼吸間打出三十拳。
又比如,一級武者一拳能有一百斤力量,二級武者一拳能有五百斤力量。
明確的差異化,會讓讀者更渴望主角提升等級與變強。
除了力量的差異化,應該還有經濟環境與社會地位的差異化。
我們用誇張一點的例子:
比如,一級武者一個月收入一百金幣,二級武者一個月收入一千金幣。
社會地位上,一級武者永遠只能是平民,二級武者則有可能成為列土封疆的王侯。
所以等級設定上,不同的稱謂後面,同時必須做好力量、經濟、社會地位的差異化設置。
如果對於新作者來說,太過困難,那就至少要做好力量的差異化。

E 金手指
金手指其實不算玄幻小說的真正核心,不過前文提到了與其一脈相承的升級體系,就在這里簡單說一說,金手指為什麼一定要有?
金手指可以理解成游戲的外掛,又或者說作弊修改器一樣的存在。
為什麼要有金手指?
因為玄幻小說中的主角,在成長過程中,必然要超越其它角色,這是玄幻小說的基本法則。
這個時候,金手指極為重要,因為它的存在,是可以說服讀者,主角成長比別人快,實力比別人強的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一種突然覺醒的異能,甚至可以是一個身懷強大實力的無名老者,又或者是附體的大魔王。(金手指的設計,詳見——五、玄幻小說的簡易模版與分析)
總之主角得到金手指後,必須如有神助,開始飛速蛻變成長!
提到了金手指,我們可以再簡單的說一句奇遇,奇遇在小說開始往往是為了獲得金手指而設置的前置情節。
肆、玄幻小說必須掌握的3大重點
一、節奏——節奏聽起來是一個很抽向的東西,但它卻能決定一本小說的成敗,所以我們就來具象化一下它,隊長簡單的把它總結成四個字,張馳抑揚!

A 張馳
張馳是指情節的緊張與舒緩,張馳講究一張一馳,有張有馳。
舉個玄幻小說的例子,一場緊張激烈的戰斗之後,不能馬上又展開另一場讓讀者神經緊綳的戰斗,中間得有個輕松的情節緩沖,讓讀者先放鬆下來,才能更好的迎接下一場緊張的戰斗。
這個張馳的邏輯,隊長把它稱之為驚悚片理論!
驚悚片中,如果一直是緊張恐怖的情節,觀眾很快就會麻木掉,驚悚的場景之間,一定要有讓觀眾放鬆下來場景,下一次緊張情節才能更有效展開。
也許有的作者問,我不會寫松馳的情節怎麼辦?
我們的314同學,給出過一個很好的建議,那就注點水,兩個緊張的情節中間,就算注水寫一點平淡的無趣情節,也好過,讓讀者疲憊麻木的放棄你的作品。

B 抑揚

抑揚是小說乃至整個商業娛樂內容包括影視動漫中的必殺技。
欲揚先抑,先抑後揚,由於篇幅有限,抑與揚,隊長在這里簡單粗暴的總結成,壓低與抬高。
舉例:小A是一個很強的劍客,我們要怎麼表現出小A很強,這時我們可以通過抑揚給讀者帶來的震憾與驚喜。
首先我們可以先壓低,比如一群NPC強盜各種輕視與看不起小A,覺得外表瘦弱的小A實力普通,要欺負小A與搶走他的武器。
這時有兩種可能,1讀者本來就通過前面的情節已經知道小A很強,2讀者對小A一無所知。
這時我們再抬高,小A對著強盜們出手了,一蓬絢爛的劍光暴出,強盜們紛紛被擊倒,一個個目瞪口呆的看著小A反把他們的武器搶走。
這個時候,原本不知道小A實力的讀者,會有驚喜;而一開始就已經知道小A實力很強的讀者,在小A遭遇危機的最初,就會進入等著小A收拾強盜的『期待與滿足』的模式。(小說中讀者的「期待與滿足模式」,是推動所有小說發展的內核,這個有機會隊長再跟大家仔細分析,我們繼續看抑揚。)
同樣的邏輯下,小A可以是警察,是運動員,NPC們可以是國際犯罪份子,也可以是其他國家的運動員,小A通過情節壓低與抬高之後,都能大放異彩。
抑揚的掌握與熟練使用,將帶給讀者極大的驚喜、期待、滿足。
同樣抑揚,也可以用於事件,比如我們先抑,作者營造出一件驚天大危機,所有人都覺得沒有人能解決,不可能有人解決!這時我們再揚,主角登場了,以眾人都意想不到的手段與方式,化解了這場大危機,從而滿足了讀者的期待。
事件的抑揚,本源上也是對人物的抑揚的放大,只不過大事件的營造,能讓小說的情節與格局變得更大,讀者期待值也會被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小說的靈魂,在幻想小說世界中,人物的刻畫與塑造,更是讀者對小說認同的基礎。
簡單的說,人物分為主角與配角兩大類

A 主角
·玄幻主角大致也可以分為兩種路線,強者型主角與白紙型主角
強者型主角:重生型與強者靈魂穿越型,共同的特點都是擁有大量的修煉經驗與記憶,相當於自帶金手指,這樣的主角在小說起步時會較為強勢
白紙型主角:這樣的主角與強者型主角完全相反,大都是沒有任何經驗的少年,他們往往需要奇遇來獲得金手指,也許小說起步不如強者型那樣有沖擊感,但是卻比強者型主角有更多可以開拓的空間。
兩種類型的主角各有優劣,要怎麼選擇,還得看作者根據自己的需求最終決定
至於什麼樣的主角受歡迎,或者說什麼樣的主角更能讓讀者有代入感
這里隊長想用美國漫畫超級英雄兩大陣營來舉一個例子,DC與漫威,DC的主角相對完美,漫威的主角則大多有這樣或者那樣的缺點
綠巨人,鋼鐵俠,金剛狼……這些有缺陷的主角,明顯更接地氣。
紈絝,貪財,好色,囂張,甚至冷酷……大家可以多從經典小說中找到好的模版。
同時大家也要記住一點,缺點只是讓主角個性鮮明與增加代入感元素,而不是全部。
主角的個性與心性,應該符合大多讀者的道德底線,才能被最大化的認同。
這也是為什麼一些玄幻大神筆下的主角,個性中永遠都有努力、刻苦,認真,這個值得大家借鑒。

B 配角
·配角又可以分為兩類,女主角與配角

a、女主角的第一原則,就是她塑造出來是讓讀者喜歡的,不管她個性怎麼樣,刁蠻也好,傲嬌也好,嫵媚也罷,請一定要記得這一點,讓她的個性中有讓讀者喜歡的部分,否則這個角色就算不成功。
女主角不僅是讓主角喜歡或者曖昧的,同時也是讓讀者喜歡與認同,一個擁有高人氣的女主,往往還能讓讀者對小說的忠誠度上升很多
關於女主角的類型,隊長這里決定用金庸老先生,最經典的小說《鹿鼎記》來舉例列出模版。
清純——沐王府小郡主沐劍屏
痴情——少女刺客曾柔
嫵媚——神龍夫人蘇荃
傲嬌——阿珂
溫柔——貼身侍女雙兒
刁蠻——建寧公主
請大家注意人物個性與她的身份背景,因為女主角的個性不可能是憑空形成,必然要有不同的身份、職業與成長背景來相鋪相成。
如果新人作者繼續問隊長,雖然有這些經典模版參照,仍然無法把女角色描寫生動怎麼辦?
人物的塑造是需要筆力的積累,如果筆力不到,寫不出神髓,隊長建議可以先把女主角臉譜化。
至於什麼叫臉譜化,簡單的說,就是把人物的某個最突出的屬性,放大再放大。
舉個極端的例子:
比如某個女角色是冷酷的,那她就百分之八十的時間都冷著臉,冷冷的說話,連出手的風格也是干凈利落與冷峻。 這樣相對極端的臉譜化操作,至少能讓讀者對這個女主角的性格印象鮮明。

b、配角,有一種說法,主角是為了貫穿劇情的存在,而配角則是用讓讀者欣賞的,這樣的說法可能有些誇張。
但是個性鮮明,充滿魅力是配角們存在的價值之一,不過他們存在更大的價值則是要推動劇情與架構豐富小說的世界。
配角要怎麼塑造,方式是多種多樣的,限於篇幅有限,要想把重要配角寫活,隊長這里只提出一個「配角黃金原則」。
那就是配角要有自己的人生目標。
配角不只是推動劇情的元素,他們要有自己的人生追求。
比如,某籃球小說的男配角,他的理想是要去NBA打球,並為此一直努力,於是他活了!
比如,某海賊職業配角,他的理想是要成為天下第一的劍客,並為此永不放棄,於是他活了!
比如,某某配角,他活著是為了復仇,並為此不擇一切手段,於是他也活了!
重要的配角,不僅是為了推動情節而存在的木偶,而是要有自己人生目標的!
要想塑造出一個成功的配角,就給他靈魂與執著。
三、開局
小說的開局,隊長先說大忌。
就是絕對不能慢熱,這個已經是常識,就不贅述了
能一下就吸引住讀者的開局,小說就等於成功了一半,慢熱的小說也不是完全沒有未來,這需要作者忍受漫長的無人問津與創作的寂寞,並且擁有堅定而強大的內心。
關於開局的形式與模式,也絕對是花樣繁多,隊長這里簡單說一下,最經典的困境模式。
困境模式是一種常規開局模式,小說一開始就讓主角陷入一個困境或者危機之中,讓讀者不得不期待主角去解決這個危機,從而走出困境。
這個困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追債馬上要還錢了;也有可能是修煉不到某個境界,會被逐出家門;還有可能是實力不濟卻立即要跟高手決斗。
困境模式的開啟,是為了一開始就牢牢抓住讀者的視線!給起始劇情增加張力。
另外成功的小說開局,絕對離不開三個字,那就是「期待感」。
「期待感」就是讓讀者無限的期待,小說的展開與延伸。
一本書能讓讀者期待主角的成長,期待劇情的發展,期待跟隨著主角的視線,去探索未知的世界。
那它的開局基本就已經立於不敗之地了。
期待感的營造,是在無數細節與情節的基礎上實現的,隊長很難三言兩語,就把這個高技術含量的課題,跟大家一下探討出來。
但是這里可以教給新作者們一個主角身份的設置,來營造期待感的方式。
就是給主角一個不能作為的身份,來讓讀者期待主角有所作為。
比如在一個科舉的世界,主角是一個永遠不能參加科舉的贅婿。
比如在一個武者的世界,主角是天生不能修煉的廢材,這同時也算解答了,為什麼這么多小說的主角,都是廢材的疑問。
在一個醫生的世界中,主角因為手發生意外,永遠無法再登上手術台。

伍、玄幻小說的簡易模版與分析
這一篇主是針對從來沒有寫過玄幻小說,或者想成為玄幻作者的新人,希望你們能通過這個玄幻小說的簡-易模版分析,對玄幻小說的創作有所了解。
但是模版替代不了閱讀,要進行玄幻小說的創作,大家還是要大量的閱讀玄幻小說。
本篇隊長特別鳴謝五月和皮蛋同學友情協助。

A 白紙型主角:

1、廢材崛起類型:如《不死武尊》、《九陽帝尊》
這種類型的文 ,新人和大神都寫的比較多,也是應用最廣泛的題材。
主角可以是普通地球人穿越到廢材身上,這樣會增加代入感;也可以是本身就是廢材,得到寶貝逆天而起,這兩種差別不大,就統一來看模版流程。
a初始階段:我們前面節奏中提到過的抑揚,可以將主角能力與身份都設置的比較低。身份的設置就是一個抑的開始,那接下來重點就是揚。
一開始,建議新人作者盡量是在三章以內,讓主角得到一個金手指,讓他有了向上發展的能力和可能。並讓讀者產生強烈的期待感。
(這里需要注意三點:I、壓制的度:能讓讀者感受到主角被壓制即可,並且要篇幅很少的去寫被壓制,主角不能獲得
觸及女主等方面的實質性傷害。例如女主被反派抓,就可以激起讀者情緒,沒必要讓女主被玷污,這個就 屬於過度了
II、金手指的設定:隱蔽性,唯一性,可升級性。
III、金手指的利用:金手指可以解決麻煩,同時因為主角的實力增強,也會帶來新的麻煩。新的麻煩依舊可以用金手指來解決,依次循環,推動劇情發展。)
b獲得金手指之後,等級與境界都會有一定提升,這時新手地圖中,主角的初級對手就會前來挑戰了。
初級對手的等級比主角高,但最好不要超過兩個級別。主角升級速度相較於他人要更快。
我們來看一看敵對勢力的處理流程。
初級對手出現——主角修煉——打倒初級對手——中級對手(一般會是初級對手的兄長與師長)出現——主角再修煉——打倒中級對手——高級對手(他們往往是世家高層與宗門中的強者)出現——主角再再修煉——打倒高級對手。
如此循環,此時這一張新手地圖的攻略也就完成了。
c說到地圖,我們來看看地圖這個東西,最初的新手地圖一般是小城,小鎮,離開新手地圖的話,下一張地圖的城市或者社會規模就要有相對的提升,最高級別的人也要比之前地圖的出場人物高。
簡單的說,每張不同等級的地圖是必須要跟主角的修煉等級體系掛鉤的,而地圖上的最高等級者,是主角目前未達到的,但並不比主角高出太多的級別。
等級體系與地圖更新體系的設定要有一個簡單的平衡。
d換地圖之後,主角又會遇上這張地圖的初級對手,中級對手,高級對手。
如此循環一番,再走向新地圖。
e如果你認為這樣看起來,似乎玄幻小說應該很容易寫,那就大錯特錯了。
太陽底下沒有新鮮事,讀者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只讓你了解玄幻小說的一個基本的邏輯。
小說要想好看,把各種元素組合得讓讀者充滿期待才是王道。
我們要懂得組合,也要懂分解。
打個比方,光是主角修煉就可以分解成很多部分,
修煉前:反派出現,刻畫反派的實力,說明主角的不足之處——點明主角能夠戰勝的方法——主角依照方法,要去獲得修煉所需要的素材與資源——主角依照方法下副本、去狩獵、去冒險、去拍賣場、去做任務,去爭奪資源。
修煉中:修煉是可以隨時隨地進行的,既可以在一邊獲取資源時一邊修煉,也可以閉關後全心投入的修煉;同時修煉的方式也是多種多樣的,可以淬煉肉體,也可以凝聚真氣,還可以打通穴竅,甚至可以修煉靈魂。
修煉後——最重要的一點就是戰勝原本無法戰勝的對手、怪物,甚至是女主角,拿到原本無法拿到的寶物,修煉原本不能修煉的高級功法,抓到原本不能得到的寵物。
修煉完畢,展開戰斗:主角利用之前積累的優勢,情理之中意料之外的取得勝利。
戰斗後:主角的實力和社會地位獲得提升,同時因為戰斗獲得新的提升,並在此埋下下一個高潮的伏筆線索。

2、土著成長類型:可以參考網路玄幻名家「我吃西紅柿」的作品。
這種類型的文,很多爽點和廢材崛起差不多,金手指設計要求也差不多。
主要不同是,廢材崛起類型,在前期有一個抑了再揚的過程,而土著成長類型,很可能注重的是成長的過程,甚至有可能會從主角童年開始寫。
這個類型更需要作者的功力,在劇情設置上,跟廢材崛起類的流程大致相同。
B 強者型主角:

3、高手重生少年類型:可以參考網路玄幻名家「風凌天下」的作品。
這種類型的文,主角一般在前世中有很多遺憾與錯失,或者是自己的修煉上因為走錯一步而無法達到頂峰;或者是自己的家庭因為自己能力不濟而無法保護;或者是自己愛的人,因為自己能力達不到,而不敢追求……
這種文,帶有強烈的感情渲染,有極強的感染力,能讓人很快的進入到劇情之中。
主角一般重生在前世失敗的一個節點上,利用上一世的經驗或者小成就,在初始階段就開始扭轉乾坤。
一般都帶有前世的金手指,或者是知道很多法寶的地址,或者是知道很多前世沒法修煉的秘籍功法,或者是在轉世的時候直接帶著一個寶貝重生。
這個時候,讀者就會期待主角再活一次時,來將前世欺壓他的人統統踩下去,來將前世的遺憾統統彌補,來將前世錯失的女子都貼心呵護。
此類文,在套路上來說,前期走的是重新修煉,一步步將前世的遺憾來掃清的過程,高潮點一般都是上一世與這一世一個個沖突的碰撞;中期的時候,就是前世走的最遠的時候所見到的世界,這個時候,全新境界的主角能解決很多前世可望而不可及的事情;後期則是新世界的闖盪。

4、高手奪舍廢材類型:如《萬古至尊》
這種類型的文,前世主角一定是某一方面或者領域的強勢人物,比如說是煉丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分為十級,主角相當於已經修煉到接近十級的程度,此時他的靈魂再進入一個廢材的身體,重新活一次。
此類文,最大的爽點是,主角原本強者的身份與現在廢材身份的極大反差,廢材的身份天然的帶著抑的成份,而他前世高手的身份又是他隨時揚的理由,可以極大的方便他直接來扮豬吃虎。
主角用前世的經驗,一路橫掃,在新的世界,新的身份中,他仍然需要獲得資源,來重新修煉一次。

5、高手異世縱橫類型:可以參考玄幻名家「寫字板」的作品
這種類型的文,主要是用一個信息的不對稱來製造爽點。
主角在先前世界的知識,放在新世界中,就是一個從來沒有過的東西,也讓主角顯得獨一無二。
或者是游戲中的技能帶到了異世界,或者是仙俠中的修仙體系帶到了魔幻世界,又或者是數學應用於魔法。
通過兩個世界知識體系的碰撞,來渲染放大,主角獨一無所的知識體系與能力。
通常主角的能力與知識體系,要對新世界的體系,產生克制與改造。
比如東方的古武壓倒魔法,東方的修仙體系壓倒西方的魔幻體系。
因為讀者認同的關系,主角所攜帶的東方元素,必將繼續掃盪新世界。
陸、結語
玄幻小說的創作是一門學問,而且隨著商業娛樂小說的不斷發展,技術含量將會越來越高,因為篇幅的關系,其實還有一些諸如大綱怎麼寫,人設怎麼做,情節應該怎麼展開,與敵人的矛盾沖突驅動,這已經涉及到網路小說甚至所有的小說,這里隊長沒有過多的提及。
這篇玄幻小說入指南,都是一些比較入門級的東西,希望對想進行玄幻小說創作的新作者能有一定的幫助。 也希望能更多的潛在作者,在看過這一篇指南之後,靈光一閃,毅然踏入玄幻小說的寫作之中,說不定能就此誕生幾個玄幻新神,那隊長的人生也就因此升華了,那得多華麗啊!YY一下。

❸ 玄幻小說大綱範例。。。不會寫,想找範本參考下。

1、《星徒》-凌越 2、《龍血戰神》-風青陽 3、 《陰陽師異界游》-耗子欺負貓 4、 《諸葛孔明縱橫異界》-天叢 5、《帶著農場混異界》-明宇 6、《魔獸領主》-高坡 7、《龍騎戰機》-華表 8、《暴力牛魔王》-泰平紳士 9、《星際判官》- 古劍鋒 10、《末世之黑暗召喚師》-曉夜圓舞曲 11、《時空掠奪者》-夜南星 12、《超級基因優化液》-秒速九光年 13、《史上最牛召喚》-那一抹緋紅14、《召喚萬歲》 -霞飛雙頰 15、《異界魅影逍遙》- 純情犀利哥 16、《異界之狂徒》 -愚喬 17、《恐龍大軍在異界》 - 我丑到靈魂深處 18、《九龍至尊》-盤古 19、《電影世界冒險記》-九道光 20、《狂尊》-五月初八 險 21、《超能右手》-石老虎 22、《戰皇》- 傲天無痕 23、《星震九天》- 追憶夜魄 24、《雷武》-中下馬篤 25、《異世葯神》-暗魔師 26、《獨尊星河》-雨暮浮屠 27、《異世邪君》-風凌天下 28、《吞噬蒼穹》- 蝦米XL 29、《武法無天》-乾拾 30、《傲世丹神》-寂小賊 31、《異世靈武天下》-禹楓 32、《邪御天嬌》-純情犀利哥 33、《異世傲天》-傲月長空 34、《傲天狂尊》-烏山雲雨
35、《龍臨異世》-血舞天 36、《滅天劍神》-戀風 37、《雷武裂天》-紫薇瘋爆 38、《氣沖星河》-犁天 39、《殺天》-策虎橫刀 40、《九陽踏天》-食堂包子 41、《玄神》-新聞工作者 42、《傲世炎神》-青衣神 43、《創世霸神》-非常給力 44、《逆天成神》-莫道不銷魂 45、《至尊召喚師》-神也發愁 46、《異世醫仙》-漢寶 47、《超級古武》-鬼谷仙師 48、《兵吞天下》-西峰寨 49、《希靈帝國》-遠瞳 50、《過境小兵》-摩天玩偶 51、《武逆》-只是小蝦米 52、《武極天下》-蠶繭里的牛 53、《魂武雙修》-新聞工作者 54、《異世武巔》-雨暮浮屠 55、《吞噬星空》-我吃西紅柿 56、《帶著異形皇後到異界》-龍青衫 57、《至尊神位》-零度憂傷 58、《不滅召喚》-我吃大老虎 59、《九陰邪君》-聶小刀 60、《赤血龍騎》-虎牢 61、《星空第一害蟲》-拉丁海十三郎 62、《至尊邪皇》-蝦米XL 63、《異界之陰陽混沌決》-藍色蝌蚪 64、《全面兌換》-導彈起飛 65、《異世御龍》-翔塵 66、《九天星辰訣》-發飆的蝸牛 67、《異界屠神雇傭兵》-只愛抽煙 68、《全能修煉系統》-秋風攬月 69、《異世邪徒》-夏炎炎 70、《異界艷修》-小翼之羽 71、《超時空犯罪集團》-尖叫酒杯 72、《位面旅行指南》-王寫意 73、《星核斗天》-拎香雪碧 74、《巨蟲屍巫》-竹上豬豬 75、《死亡名單》-饕餮居士 76、《史上最牛採花賊》-星長雲 77、《邪蟲神》-星殞落 78、《邪少葯王》-勝己 79、《劍道邪尊》-殘劍啊啊啊啊 80、《龍血至尊》-盤古 81、《極品修仙系統》- 小疙瘩主 82、《道心種魔》-娶貓的老鼠 83、《神座》-皇甫奇 84、《異界之召喚天書》-魑魅愛柳 85、《黃龍真人異界游》-神見 86、《召喚神兵》-夏日易冷 87、《混沌天體》-騎著蝸牛去旅行 88、《異世無冕邪皇》-半塊銅板 89、《雲中子異界游》-李聖人 90、《異世封神榜》-雲昊 91、《暗師神話》-隱匿塵囂 92、《地球最強男人的戰記》-雷馮斯 93、《異世為僧》-蕭舒 94、《篡命銅錢》-水平面 95、《蒼天霸業》-一般不發言 96、《無敵喚靈》-蒼天白鶴 97、《寵魅》-魚的天空 98、《天逆》-陳輝 99、《異界之機關大師》-吞吞史萊姆 100、《金庸絕學異世橫行》-御劍齋

❹ 我第一次寫小說玄幻的思路什麼都有就是不知道在哪發表好

選17K吧,17K最近的發展勢頭是很不錯的,關鍵是17K比較關心新人,如果你不了解17K的話,可以網路看看,全國第三的網站,大數字還是很有人氣的,我不是17K的不用擔心,以前在17K呆過,認識不少編輯,如果你有意向的話,我可以介紹幾個好點的編輯給你,其實你也可以都發,幾個網站一起發,看人氣。。歡迎追問

❺ 怎麼寫玄幻小說的大綱

要看你是寫哪一類,如果你是想要像普遍的
網路小說
那樣我覺得瞎寫也沒什麼,反正都是
流水賬
模式。你看唐家三少那些
文章
看了
後面
的再看
前面
的幾乎沒有一點聯系。如果你是想要像《龍族》,《
爵跡
》那種需要費大腦筋與大
世界觀
去構築的
小說
的話。那你就要費些時間了,首先要提前把坑想好。交代世界觀最好慢慢交代,不要顯得過於突兀。其次最重要的是要設計好每個人物的
性格
與心理。至於他們的成長倒是可以放在後面慢慢構思,但是
主角
還是要想的遠一點。這樣的小說最好從
結尾
開始想起不然你就會被
開頭
牽著鼻子走。至於
人物設定
方面,不要太土了,每個
人的形象
刻畫要靈活,人物的
命運
可以充滿
傳奇
,但是性格一定要具有
真實感
。別像《
神印王座

里頭
主角那樣小小年紀就誠實謙卑公正無私英勇犧牲憐憫,還有一個迷人竅的
老婆
。人物是小說的
靈魂
也是最重要的一點,
劇情
應該是為了人物設定而鋪開的道路而不是人物僅僅作為劇情的棋子。如果你不知道怎麼搞人設的話,可以去多看看
日本動漫
(看短篇的,不要看長篇),實在不行去看看《龍族》和《fate
zero》的小說,這些都是人物設定的精品

❻ 求一些寫玄幻小說的資料 不要怎麼寫的

一、魔獸名字+介紹
五彩神龍,七彩寶龍,冰霜巨龍,鐵翼狂龍,風暴神龍,紫金神龍,疾風飛龍,火眼金睛獸,獅麋獸,嗜血人面蛛,血牙野豬,開山莽牛,北域金雕 暗麒麟 碧光魔獸 血月魔狼 大地暴熊 烈焰魔猿 暴君龍 惡夢魘魔 噬魂龍,裂地龍,雷龍,嘯月天狼
一級:噬龍蟻(群居 繁殖速度很快 對付起來比較麻煩)
刺蛇 (可以噴出毒液)
寄生蟲 (比較無敵 也比較垃圾 只要能鑽到身子里 任何人都會被控制)
五度鼠 (被咬的人 我指的是普通人 就會身中五種劇毒)
二級:豪豬 (可以以魔力創造出針刺攻擊)
黑睛狂牛(眼睛被詛咒 永世只能停留在暗的世界 不能通過修煉增強力量)
三級:墨魚(可以噴出劇毒)
獨眼魔 (眼睛可以射出精神攻擊)
獅鷲 鷹頭獅身有翅的怪獸
雙頭風龍獸
烈火焚炎獸
雷鼠閃電獸
寒冰蠍龍獸
三頭白鯊獸
大地獅岩獸
天蠍毒龍獸

龍族:神聖巨龍、暗黑巨龍、遠古巨龍、藍龍、赤龍、土龍、風龍。
亞龍族:地龍、迅猛龍、鐵背蜥蜴。
獅族:龍獅、疾風獅、烈火獅、蠍尾獅。
虎族:劍齒虎、暴風虎、獅虎獸。
狼族:龍狼、狂風狼、土狼、暗黑魔狼、冰霜巨狼、月圓之狼、吞天巨狼。
豹族:暗影魔豹、雙頭獵豹、雪斑黑豹、踏雲魔豹。
熊族:大地爆熊、鐵背蒼熊。

二、龍族介紹 (包含東方和西方)
"龍族"一詞通常指古代神話里的神秘種族。西方神話中的「龍族」主要指劍與魔法世界中的「dragon」;東方神話中主要指某些宗教以及傳說中的"龍"。不管是西方神話還是東方神話,「龍族」的一大共同特點都是會飛,而且還能從嘴裡噴出火焰、洪水、雷電、冰雹等各種各樣威力巨大能量,因此在神話中「龍族」通常都是地位相當高的種族。 西方神話中「龍族「常以」反派「身份登場,西方「龍」長得像蜥蜴,身上有對翅膀,與之相伴的是屠龍戰士之類的特定人類職業,他們以拯救人類消滅"龍族"為已任。東方神話中「龍族」屬於至高無上的神異動物,身形如蛇,具有蝦眼、鹿角、牛嘴、狗鼻、鯰須、獅鬃、蛇尾、魚鱗、鷹爪、九種動物合而為一之九不像的形象。在東方人眼中」龍「是吉祥和威嚴的象徵,中國古代皇帝將自己看作」龍「的化身。東方人特別是中國人對龍是一種崇拜的心態,中國人更將自己視為」龍的傳人「,在不同文明中」龍族「被解讀的意義也有所不同。在一些西方神話小說中亦有半龍半人的"龍族"登場,東方神話小說中龍族也能隨意變幻人形(如《西遊記》中的龍族)。
三、眾神介紹
最高的神族:可以稱之為天帝,眾神之王,混沌之神,創世之神
然後是女性至尊:天後,眾神之後,大地之母
下面一般具有一些護法:
最常見的:光明之神,黑暗之神
還有就是元素之神:水神,火神,雷神,土神,風神等
還有一些就是:空間之神,亡靈之神(可以看做黑暗之神的衍生)
三、光明神殿
介紹:崇拜光明的神殿,一般性為歷史悠久的神殿,受大多數普通百姓的信仰。(小說中一般會提到其內部黑暗……)
光明系可以分為 治療類和攻擊類。
首先是教皇(最高領導者)
接下來時光護法,明護法
然後是十二聖騎士。

❼ 穿越玄幻小說創作指南指南

怎麼說呢,我也算是一個老作者了, 寫了有一百多萬字了,而且那是我的第一本書,就在小站取得很不錯的成績,訂閱 鮮花之類的 同時上過很多榜 我的經驗就是 多看書! 我看了大約1億多字的玄幻小說了 也可能是第一本書就取得好成績的原因吧 至於你說的什麼設定, 我覺得你可以隨意設置 哪怕獸人和精靈是同宗也沒什麼 什麼是玄幻? 要全部都真實的那還叫玄幻嗎? 我的小說 飛盧小說網 搜索 魔獸之聖騎士異界游(網路可直接搜索到)
另外 新開的書 17K 《神聖游俠》 有興趣了 去收藏下 支持下新書-.- 說不定以後大家可以互相幫忙

❽ 玄幻小說的小說寫作技巧書籍寫作新手指南之大綱設定

你是要賺錢 還是興趣 如果是賺錢 這些話就很有用
▲▲起點神作的標准提綱!照此提綱寫,不火才是沒天理!!
一、穿越。都市小白領或者某領域牛人,意外身死,穿越到異界。
二、天賦測試。
一般出生在一個貧苦的家庭,爹媽窮得沒飯吃,處處受人欺負。
某年,村裡或城裡或學校里,搞一個天賦測試(拿根棒棒讓你摸或者舔,誰弄得好誰天賦高),
主角一鳴驚人,反正不是特牛B,就是特廢柴。
三、得寶。
一般這時候就是外掛出場的時機了。
至於是瓶子還是戒指都無所謂,但有個特點,一定要體積小,便於隱藏。
你要是得一把M4A1,那必然會被一群眼紅的T揮舞著小刀在後面追趕。
四、入學或者是入門派。
這時候一般會糾結在兩個問題上,招.小.弟和教訓紈絝。
糾紛的起因也只有兩點,美.女或者紈絝的趾高氣昂。
(人生的仇.恨都是起始於街頭斗毆,真不知是作者的悲.哀,還是讀者的悲.哀。)
五、門.派大.比或者是學.院.大.比。
這部分內容我一般性把它定性為湊字.數的騙.錢篇.幅(某大.神樂此不疲),因為它肯定對推動整個故事沒有任何意義。
無非就是誰誰誰是公認的高手,出生好、長得帥、美女喜歡,豬腳以黑馬的姿態殺出,將之斬於馬下,
眾人驚呼,舉世震驚,一代高手橫空出世。(那感覺就跟我當年幻象自己英語考全班第一似的,高考仍只有70幾分。)
六、試煉。
比賽完以後的牛人們在豬腳的帶領下,大家去一個傳說中很兇險、但是又不是凶險得很離譜的地方去打怪爆裝備。
(就像當年我室友整天嚷嚷著去豬洞、去沃瑪一般。)
我在看這些章節的時候從來都是直接拖到結尾,看豬腳撿了些什麼裝備即可。
很多人鄙視作者施加的主角光環,
其實我覺得有必要幫人家喊聲冤,段譽、虛竹、令狐沖、張無忌不都是一樣嘛,大家都是NPC,就不要說破了。
*****到這里基本上應該有80-100萬字左右了,個別大神可以達到100萬到150萬的樣子.勸你最好查一下自己的作品,
如果沒達到此標准,奉勸你最好回火星上去。這碗飯實在不適合您這種有良知的文學青年。*******
/////////********************
七、打怪升級換地圖
這部分才是真正考驗各位大大的功底的時候,各位大神之所以成為神,就是在這部分展示了他們天馬行空的超凡想像力。
(這句話是真心說的。)但是有三個標准一定牢記:
1、怪永遠比豬腳高一點或者低一點,沒有10級的小號願意去刷終極BOSS的,也沒有40級的玩家整天在那殺鹿殺雞的;
2、盡情的殺戮,異界沒有環保部門,千萬不要擔心腐屍會造成環境污染。
3、動物永遠是邪惡的,植物永遠是美好的。
在砍累了的時候,記得讓豬腳吃幾個野果、喝幾口山泉,記住,那些只有一個品牌——「天材地寶」牌,madeinqidian.
還有一個小訣竅:記住起點是按字數收費的,咱的每個字都是錢。
你不是抱怨碼字辛苦嗎?這里就是你輕松賺錢的時候了!打一架寫3000字,那是你沒智商;殺個怪6000字,說明你有點經濟頭腦;教訓一個

癟三都能寫上幾萬字,OK,你也是大神了。
千萬不要像古龍那樣一刀就砍死對方(我相信古龍要是晚生三十年,肯定就沒有李尋歡了),
要一刀過去,擋住,回刺一劍,再踢一腳,擋住,再回一拳,再擋住,再發個「啊多哥」,
又擋住……你玩過街機《街霸》嗎?多來幾個回合,字數就上去了。

❾ 如何寫好一本玄幻小說

寫好小說絕對是有技巧的,寫好網路小說更是有技巧的。

基礎篇

要素
從本質出發,一部小說吸引讀者光看的必須具有要素。舉個例子,yy小說吸引讀者無非一個字——爽,這就yy小說的要素它的靈魂所在,沒這爽字yy小說就連yy都稱不上,有這爽字也就有了成功的基礎。寫小說前你必須想清楚,你的文章憑借什麼要素來吸引別人。而玄幻小說吸引人的地方在於它的神秘感,這幾乎是一種共同的要素

文筆
小說的文筆鑄就它的風格,凸顯它的要素,作為初學者嘗試寫一部小說首先要保持風格一致,比如寫恐怖小說,它的要素是神秘感和刺激,如果你的文字一會平淡一會灑脫,一會驚悚一會歡快,那就會缺乏表現力,失去重點要素。當然你可以去嘗試文筆,如果寫得好,你真的可以做專職作家了。

語法語序
這往往是被廣大忽略的一個重中之重。
舉例子——「作為市政廳管理員的他,」和「他作為市政廳的管理員」,一般來說陳述句在一段文字中更為流暢。表示陳述、疑問、祈使、感嘆的語氣,用句號、問號、感嘆號表示出來。
完整的句子結構是:
(定)主//[狀]謂<補>+(定)賓

要記住小說中可以由角色口中交代的事件,盡量由對話完成,不行用陳述,再修飾。

玄幻
一本好的玄幻小說重點在於構建宏大世界觀和設定,推薦你去看高森的《召喚千軍》,聖騎士傳說的《異界之極品奶爸》,霞飛的《神槍無敵》,還有蛤蟆的書一定要看這個爛尾王最善長設定和構建世界觀,好了最後提醒你一句如果做網路寫手速度一定要更上哦!

寫得我累死了

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