玄幻小說開頭匯總
❶ 玄幻小說開頭怎麼寫
用一段古老的傳說導入,或環境描寫。用倒敘寫楔子,開頭用對話引入,可以是主角知道,也可以是不知道的(指對話的內容)當然這都很普通。你可以用短句寫,不慌介紹主角。先寫類似「站在歷史的海岸漫溯那一道道歷史溝渠:楚大夫沉吟澤畔,九死不悔;魏武帝揚鞭東指,壯心不已;陶淵明悠然南山,飲酒採菊……他們選擇了永恆,縱然諂媚誣蔑視聽,也不隨其流揚其波,這是執著的選擇;縱然馬革裹屍,魂歸狼煙,只是豪壯的選擇;縱然一身清苦,終日難飽,也願怡然自樂,躬耕隴畝,這是高雅的選擇。在一番選擇中,帝王將相成其蓋世偉業,賢士遷客成其千古文章
❷ 求玄幻小說的開頭和素材。
石村,位於蒼莽山脈中,四周高峰大壑,茫茫群山巍峨。清晨,朝霞燦燦,仿若碎金一般灑落,沐浴在人身上暖洋洋。一群孩子,從四五歲到十幾歲不等,能有數十人,在村前的空地上迎著朝霞,正在哼哈有聲的鍛煉體魄。一張張稚嫩的小臉滿是認真之sè,大一些的孩子虎虎生風,小一些的也比劃的有模有樣。
❸ 玄幻小說開頭怎麼寫啊!
用一段古老的傳說導入,或環境描寫。
用倒敘寫楔子,開頭用對話引入,可以是主角知道,也可以是不知道的(指對話的內容)當然這都很普通。
你可以用短句寫,不慌介紹主角。先寫類似「站在歷史的海岸漫溯那一道道歷史溝渠:楚大夫沉吟澤畔,九死不悔;魏武帝揚鞭東指,壯心不已;陶淵明悠然南山,飲酒採菊……他們選擇了永恆,縱然諂媚誣蔑視聽,也不隨其流揚其波,這是執著的選擇;縱然馬革裹屍,魂歸狼煙,只是豪壯的選擇;縱然一身清苦,終日難飽,也願怡然自樂,躬耕隴畝,這是高雅的選擇。在一番選擇中,帝王將相成其蓋世偉業,賢士遷客成其千古文章。」這樣的句子。
可以奠定你全文的基調。。(引號內的句子是從其他地方復制的)
哎,我也不知道怎麼樣講,個人認為開頭稀奇點好。
❹ 玄幻小說開頭怎麼寫
樓主,一個思路不行就換個思路。比如此劍乃是一把絕世凶器,劍譜是個天大的陰謀,練到極致就會召喚此劍以前的主人復活並吞噬修煉劍譜的人的身體恢復自己的實力,並且修煉此劍譜的人在大成之前會不斷吸收凶劍散發的煞器不知不覺中成為一個殺人魔頭。但主角很幸運的被一隱居的世外高人發現他散發的精純煞氣,恰巧這煞氣極為提高高人的實力,於是心血來潮收其為徒,然後。。。你自己想吧,這已經埋了個,大坑了,切記,玄幻小說有坑才吸引人,畢竟喜歡平平淡淡情節的人不多。還有,如果你是新手,建議列個大綱,寫一半再發表。還有,其實我也新手。。。本人心血來潮決定寫本仙俠,名字是七劍,寫了二百章了,但不發表,慢慢寫、我懷疑你名字抄襲我。。。手累了
❺ 玄幻小說開頭怎麼寫啊
可以先渲染一下氛圍,寫一寫故事發生的環境,先給讀者一個玄幻的閱讀環境...只要靈感來了,寫出自己的創意,往往會起到畫龍點睛的作用~加油哦!
❻ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人
小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納
❼ 玄幻小說開頭
開頭應該我覺得是從主人公的小時候寫起!或者是前生今世,就是轉生啦,可以來個七世怨侶啊什麼的。但是我覺得開頭一開始就戰爭不太好寫,但是你可以看下《柳輕侯的故事》,那個是從主人公20多歲開始寫的吧,記不太清了,反正那人不小了!
我還是喜歡玄幻里+些愛情的,多佔點也好,但是不要一大堆老婆!惡心,俗,希望看到純真而又美麗的愛情,曲折點的,這樣你也好寫!
❽ 玄幻小說如何開頭好
額
玄幻的話一般剛開始要寫華麗的開頭
如斗破的那些玩意兒
開頭華麗
而且玄幻一般都是有等級的
在開頭把等級標好
把等級粗略介紹一下能更吸引人
當然你有那本事的話弄些風流類的開頭也很能吸引人
以上僅供參考
如能採納
感激不盡
❾ 我要寫玄幻小說,開頭怎麼寫
寫小說靈感很重要!特別是玄幻類。因為這類小說最近很泛濫,包括某些所謂的「大神」寫的小說也帶上套路,所以當你沒有很好的創作靈感時不要輕易下筆,當然,前提是你是想成為比較出眾的網路作家而非普通寫手。
現在很多網路小說流於庸俗,沒有良好的思想和正確的價值觀。比如倡導為了自身強大不擇手段、殺人越貨,這種小說看開頭沒什麼,久了就覺得沒內涵、很膚淺。因而網路小說也不能一味的迎合快餐式文化,要真切的寫生活,寫人性。
這個世界上的成功的小說,不管是什麼類型的,都是能深入的刻畫人性的,因為不管時代如何變遷,永恆不變的是人性。
所謂「好的開頭是成功的一半」,寫小說開頭亦是如此,小說的開頭定下了你的文章基調,布局還有文風。
具體的建議,如果你有新的靈感的話,先將故事的大綱先列出來。
比如 1.你要寫的玄幻小說的時代背景或時空背景
2. 小說的中心思想即你要表達什麼或者讓讀者讀到什麼
3.主人公的身世(——往往具有矛盾沖突點)具體到主人公家族或者周邊人物的身份
4.根據人物找矛盾,確定小說主線(剛開始寫小說建議寫單條主線)
或者根據情節來安排,如果你有很創新的情節的話。