玄幻小說有什麼框架
Ⅰ 如何寫玄幻小說的大綱
在說之前,請先注意一點:大綱就是為了方便寫作而設的,如果詳細列大綱讓人痛苦,不如換得粗糙一點。有大綱的確很好寫得多,當出現空白期時,有一份大綱參照寫簡直是如同飢餓之人抓到了一把麵包,所以還是慢慢學著會寫吧。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
Ⅱ 寫長篇玄幻小說需要構思到什麼程度
一句話 有邏輯的天馬行空
Ⅲ 長篇玄幻小說如何布局~~~好心人
你要圍繞這一個種族來寫,比如血族,惡魔等,搜集他們的歷史資料在竄編到小說里(在度媽里就有,還有最好時曾有過聖經記載的),編的時候要做一定的前文鋪墊(最好與歷史資料的內容融合,讓人讀起來不乏味,好像事實就是這樣),不要沒頭沒腦的一上來就是事情發生在XXXXX,太監呢還有一點就是,有靈感沒動力,這是最被催的了。
Ⅳ 關於玄幻小說的大綱整理方法
首先要有大的框架,即你要寫些什麼,然後大的框架下麵包含著小框架(即一些小情節,最好是小情節都有各自的作用,能夠在下文引出主要情節來),其實基本就這些,具體因人而異!!
Ⅳ 玄幻小說的大綱
下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
先看這個:一定要看到最後,你才會有收獲
主題:寫長篇的一些體會 (轉)
有了網路以後,寫長篇小說的人越來越多了,因為網路可以讓寫手的作品公之於眾,也就是說,寫手寫出的東西即便不成為鉛字也可以擁有自己的讀者。而且,現在出書也不再像以前那麼難了,花幾萬塊錢出幾千冊書,易如反掌。之所以寫長篇的人多,還因為長篇小說一旦改編成影視劇,不僅可以一夜成名,還可以獲得較高的報酬。
我是從99年初開始寫作的,確切地說,還是個新手,雖然已經寫了五部長篇、十幾個中篇和三部20集的電視劇劇本,但是比較成熟的作品還沒有。不過,通過五年多的寫作,我也有了一些體會,或說經驗。我的體會是,寫長篇沒有什麼過多的技巧,只要有深厚的生活積累,有一定的文學基礎,選個吸引人的故事核,搭好了人物框架,寫起來就很容易了。
現在,寫作是我惟一的謀生手段,所以我寫長篇都要考慮市場,也就是說要考慮到將來能把小說改編成電視劇,這就要求我必須看重故事結構和人物塑造。我的寫作習慣是,先寫出詳細的人物小傳(也就是人物介紹),包括他(她)們的性別、年齡、職業、相貌、性格、愛好及語言習慣等等,同時寫出人物之間的關系和矛盾。寫出人物小傳以後,我還要寫一個比較詳細的故事梗概,就是把小說中的主要事件寫出來。然後再繪制一張人物關系表,盡量讓這些人物有機地聯系起來,讓人物之間盡量有瓜葛。完成了這些工作以後,小說的基本框架就形成了,也就是人們常說的,「搭好了四梁八柱」。
在設計主要人物的時候,我比較注意男女比例和年齡層次,這樣的搭配容易出故事,故事也好看。我的小說大都寫情感矛盾,除了男女主人公的矛盾糾葛這條主線以外,還要安排一兩條復線,來陪襯主要人物的感情糾葛。我的體會是,無論寫人物命運還是寫情感矛盾,都要盡量錯綜復雜一些,因為跌宕起伏、充滿懸念的故事才能抓住讀者。我喜歡給主要人物設置對立面,無論他或她做什麼事情,總有人干擾、阻撓或破壞,這樣他或她就得想辦法排除干擾,沖破阻力,彌補損失,這樣,就自然就形成了小說中的種種矛盾,而這些矛盾就構成了小說的故事。
我習慣把人物關系表和故事梗概貼在牆上,寫作的過程中經常抬起頭看一看,這樣就不會丟下哪個人物,也不至於偏離故事主線。小故事是為大事件服務的,最能打動讀者的往往是哪些小故事,但是小故事不能離題太遠,離題太遠就顯得凌亂了。現在的很多小說不宜改編成影視劇,其主要原因就是寫得太散,小說畢竟是小說,不能寫得太隨意,不能用寫散文的手法寫小說。
我喜歡寫我熟悉的人和故事,也就是從自己或身邊的人寫起,這樣寫起來便得心應手。在我的小說里,大多數人物大都是我非常非常熟悉的人,我習慣從生活中找人物原型,然後按照他(她)的相貌、體態、性格、語言、愛好,以及他(她)的為人處事等諸方面去描寫,這樣寫出的人是立體的,鮮活的,然後把生活中別人的故事加到他(她)的身上,這樣人物就豐富圓滿了。
最近,很多人都在跟我探討寫長篇的體會,我總結了一下,大致就是以下幾個方面:
1、 必須要有比較深厚的生活積累,只有自己「親歷」的生活才是最真實的,太假的東西不可能打動讀者。如果你覺得自己的生活積淀不夠,最好不要寫長篇。很多寫手都嘗試過長篇的寫作,真正完成的確不多,說是寫著寫著就寫不下去了,其實就是缺乏生活。
2、 必須要有一定的文學基礎,如果不具備寫作基本功,寫出的東西會很稚嫩,很平淡,自然也沒有人願意看。寫作基本功不是老師教出來的,而是靠閱讀和學習逐漸養成的。如果你沒有認真閱讀過中西方的那些古典名著,最好不要寫長篇,缺少養分必然先天不足。
3、 必須要有社會責任感,要勤於思考、敢於思考,所寫的題材最好是民眾普遍關心的問題,必須是容易引起共鳴的話題。現在流行一種個性化寫作,小說過重展示自我的喜怒哀樂,顧影自憐或孤芳自賞,其實這是一種懶惰,是一種逃避,這樣的東西受眾面太窄。
4、 必須要心靜,長篇的寫作也要一氣呵成。長篇小說的創作是一個漫長的過程,要耐得住寂寞和清貧。我在寫長篇的時候,基本上與世隔絕,除了吃飯睡覺,幾乎不做任何事情,全部工作就是寫作。
5、 盡量選冷門,敢於冒風險,要選擇別人沒有寫過的東西。我們每個人都想成名,若是總跟在別人後面,永遠不可能出人頭地,要想一鳴驚人或說一炮走紅,就要想方設法拿出自己的絕活。只要我們認真思索,肯定能挖掘出別人沒有寫過的東西。現在的社會在飛速發展,新生事物不斷涌現,還是有的寫的。 再看這個:
我說一說我自己的想法:
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
再看這個:
如何寫出編輯滿意的大綱
酒徒所謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫:冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。通常的寫做技巧是:第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。依然以《明》為例子,大綱:第一卷、揚帆冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
最後看你必須要看的這個提綱:
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)好了,加分,加100分給我,太累~~~ 回答者: qkcydn - 十級 2008-11-16 18:42 謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫
冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。
本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。
初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。 編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。
而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。
通常的寫做技巧是:
第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。
第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。
依然以《明》為例子, 大綱
第一卷 揚帆
冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。
村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。 武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。
武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....
這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。
很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
先總結這些,下一篇將總結,寫大綱的忌諱,同樣售價,請勿盜貼。
只要說明故事的主線,把整個故事的各種情節都敘述出來,盡量突出興奮點就好了。主要是要讓編輯看出你這個故事要寫些什麼,主角主要會幹些什麼,主角最後會到什麼樣的成就。還有最重要的一點,結尾一定要寫出來,這樣才好判斷。
我寫的大綱,不都是 第一初到異地,第二,碰到了什麼人,或是學習了解這里的情況,第三,具體寫出,到做的某些事,例如,主角是什麼性格,從中慢慢構思出來 第五,出現大概的主線,就是主角在這部小說中做什麼,主要要做什麼,要體現出來,你要泡妞OK,那就給主角一個主線是泡妞,你要統一天下,那麼就給個主線出來!
第六,來條暗線,所謂暗線就是一般情況下不出現的劇情,潛伏的,或是伏筆之類的,這都由你自己來設計! 第七,大概構思好小說的結局方面。 第八,寫好該書的簡介。 第九,動筆,你腦子想的再好,但是你沒動筆就完全不一樣,動筆了之後,再在你的大綱的框架上加入血肉! 其實所謂的大綱,都是自己設計的,你想怎麼設計都行,按照每個人自己的風格,我的大綱不會超過幾百字,因為都是幾個字,或是幾句話就一個大篇幅的內容,至於裡面的詳細內容,邊寫邊想。 例如說 殺人,搶親!
這個就是一個大劇情,裡面的細節不需要寫那麼明確,只需要等你自己要寫的時候,自己腦子邊動,邊打出來就成了!
Ⅵ 玄幻修真小說大綱範本有嗎
網上有很多,不過都是比較過時的,也就是比較老的,現在大多數人寫的大綱都是比較隨意的,主要就是大多數都是有畫圖的。畢竟是是玄幻小說,先畫個地圖,標志有什麼,比如整個大陸地圖,東南西北有什麼勢力有什麼宗門什麼的都劃分好。
大綱主要包括:作者、筆名、大約字數、賣點(就是本書的亮點,比如打臉升級等)、劇情大綱(按照故事的發展,列出主線,整個故事大架構可以按照開端,發展,高潮,結局來寫)、主要人物設定(一般設置幾個主要人物就可以了,配角也幾個,其他角色不重要的可以當跑龍套角色),金手指(你的小說主角有什麼特殊能力?比如有系統?強者重生?穿越?這都是讀者可以期待的東西),人物太多寫出場不好把握,劇情大綱可以寫得很粗略點,甚至流水賬也可以。網上搜玄幻小說大綱模板,你會發現有很多,不過參考就可以了,實際上怎麼寫都是看個人的,很多人寫的大綱都有大同小異。
大綱現在有幾種列法,一種是純文字版,整個大綱都是文字,一種是圖文版,地圖分布+文字,一種是框架流程圖法,就是用思維導圖的流程圖列出來故事架構(如下圖),這種比較簡單,看上去也比較清晰故事脈絡
Ⅶ 小說框架如何構造
就故事在小說中的地位而言,它只有一個優點:使讀者想要知 道下一步將發生什麼。……故事雖是最低下和最簡陋的文學肌體,卻是小說這種非常復雜肌 體中的最高因素。" 然而,初學寫作者必須了解,小說的故事和一般意義上的故事是有很大區別的。小說的 故事都是虛構的,但是這種虛構--臆造由於作者充分發揮了想像,並進行了巧妙的組織, 讀者會覺得比現實生活中的事件還要真實可信。當然,發揮想像構思故事絕對不是毫無根據 地胡思亂想,胡編瞎造,而是以現實生活中的矛盾沖突作 為構成作品情節的基礎,從錯綜復雜的矛盾沖突和形形色色的生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉的加工改造的功夫,構成富有表現力的情節。這種提煉的加工改造, 就是情節典型化的過程。它告訴我們:根據提煉出的主題,從人物性格出發虛構故事情節, 這是小說構思的基本原則。 學習寫作小說必須懂得情節及其與故事的區別。情節是什麼?高爾基認為,"文學的第三個 要素是情節,即人物之間的聯系、矛盾、嶼、反感和一般的相互關系,--各種不同的性格、 典型成長和構成的歷史。"也就是說,情節是環繞著人物性格以及人 物之間的相互關系所展開的一系列的生活事件。愛·摩·福斯特指出:"情節是小說中較高 級的一面","情節是小說的邏輯面","情節同樣要敘述事件,只不過特別強調因果關系罷 了傳統小說的情節一般包括破題、開端、發展、高潮和結局等五個環節。當代小說的情節安排 已經不受這些環節的限制,如有的沒有破題,直接寫開端;有的可在高潮中暗示結局。 在寫作時,情節通常是由場面和線索構成的。場面,指小說中被處理在某一時間、某一 地點的具體的矛盾沖突--人物之間的關系,它是比事件更為具體的生活畫面。線索,指把 人物活動貫穿起來完成情節發展的事物或事件。短篇小說多為一根情節線索,也有兩根的, 一是主線,一是次線;一是明線,一是暗線。 安排故事和情節需要使用"大綱"。一般來說,"大綱"包括:1、主要人物表;2、故事 要點;3、重要場面;4、作品主題;5、篇章結構。這樣的"備忘錄"式的大綱,雖然在實 際寫作時會有修改,但是它比沒有大綱要好得多,尤其對初學寫作小說的人更為重要。 六、精於首尾,善於敘述 一篇好的故事包含三個要素:一是必須簡單;二是能引起讀者廣泛的興趣;三是要有一 個好的開頭。所謂好的開頭,不僅僅是個結構的問題,實際上是小說如何截取生活片斷、恰 當地"切入"的問題,是小說的總體構思的問題。好的開頭必須直截了當,引進人物,展開 故事。 至於結尾,在短篇小說寫作中同樣重要。這是因為好的結尾可以提高和深化作品的的思 想意義、加強作品的感染力和藝術效果。優秀短篇小說的結尾,或給人以人生哲理的思索, 或給人以希望和鼓舞,或使人掩卷深思…… 對於整個作品的敘述的技巧--寫的技巧,同樣要給予足夠的重視。王蒙指出:"構思得差 不多了,靠寫。寫,不僅僅是把想好的東西記錄下來。固定下來,寫,是創造的最重要的階 段。正是在寫的過程中,你的思維活動、感情活動、內心活動才空前活躍起來。" 那末,怎樣來敘寫?可以像寫章回體小說那樣去敘寫,也可以像書信那樣去敘寫;可以連貫 性地敘寫,也可以間斷性地敘寫……應該看到,短篇小說的敘寫是十分自由的。 敘寫中的時間如何安排是個技巧問題,這是因為:"時間是小說的一個重要組成部 分。……時間同故事和人物具有同等的重要的地位
Ⅷ 玄幻小說大綱怎麼寫
1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
這是我來的,希望對你有用
Ⅸ 寫玄幻小說應該注意什麼
寫玄幻小說的幾點禁忌
1.主角必須刻畫不要花太多的文字去寫環境、背景天大地大主角最大世界都要圍繞著主
角去轉你要把主角想像成宇宙的中心主角掛了太陽就無法正常升起任何人不可搶戲
2.不可寫雙主角電視劇跟小說不一樣你見過哪個小說是雙主角而且紅了的不要堅持的去
說什麼天龍八部……在說之前想想作者的身份……至少在你沒他那樣的名氣前按照常規路
子來。
3.重點千萬別寫什麼神魔大戰。戰你妹啊戰你要寫主角還是要寫大魔頭寫那麼牛B幹啥
這種書湊字不說要是敢在前三萬字出現那麼你就不用在繼續打了因為已經被編輯槍斃掉
了。一百萬字的書常規設定下七十萬之前都不要出這東西。試想一下一個XX穿越異界
剛組了個傭兵團就去魔界跟魔頭打你會很有興趣的去看大家怎麼放技能嗎
4.不要出現牛B人。舉個例子主角等級一級魔法師結果身邊一堆十級的聖魔導……你讓主角
混個屁啊。啥叫期待看不到就叫期待你想當皇帝嗎你回答不想就把頁面關了吧要是回
答想的話我現在弄幾百個皇帝放到你身邊讓你這個主角天天跟皇帝聊天然後……你有興
趣嗎還
5.不要試圖去玩心思涉.黃、政這樣的事情最好不要去試輕點被發現後責令修改嚴重了
直接書給你和諧掉……要是偶然之間被親愛的網監大人發現那麼你會被請到當地的地方喝
茶……不要解釋說別人也這樣子寫怎麼不管……你是你別人是別人如果你已經做好被和諧
掉的准備那麼你可以去試試。
6.玄幻講究的是升級感這是神髓比精髓還精髓哪怕是最老套的一階、二階啥只要你認
真去寫也可以寫好突出每個等級之間的變化讓大家知道你的確是升級了而不是口空放話
說我靠我升級了
7.古怪體系不要用武者武皇武神這種你一聽就知道是什麼意思離合、左心、右雲……這種
的你知道是啥意思嗎體系不是靠古怪而是靠實際原因同上。
8.不要太虐了借用某編輯的一句話曾有一本書在我這申請簽約開頭大致是這樣的家族
被滅族老媽被強女干姐姐也被強女干全家女性都被徹底問候了衣服都拔了然後主角
隱忍准備去報仇……不過他已經沒機會了因為我把他殺了……親愛的主角工作學習已經很
累了他們看書是輕松是爽的咱能讓讀者減少點壓力不你整個血海深仇是想引起讀者公憤
還是想讓編輯殺掉你你要能引起前者也成好歹有人看但估計僅有的倆讀者也是覺得你寫
這書心裡有問題……所以呢咱們適當小虐一下比如家族沒落被打壓並且有人想吞了自
己的家族或者自己的家族瞧不起自己要趕自己……這不沖突也有嗎非得整那麼2幹啥
9.敵人殺不死這句話你能理解透那麼你可以成半個神了。壞蛋千萬別「啊」一下被主角幹掉
那樣多沒意思比如主角去學院然後有個XXX女的喜歡上他然後很漂亮很有天賦的那種結
果給主角弄一對情敵然後決斗……打敗之後情敵不服氣又讓自己家族的XX出手主角逃
跑XX時間後來報仇然後情敵因為服用XX變得強大無比再次被主角虐了後逃跑拜XX為師
然後情敵師父去殺主角結果掛掉情敵又跟主角大戰……劇情就是想出來的壞蛋就是小強
比如斗破里的魂殿一直到了最後才被滅掉道理就是這……
10別得罪主角不要把主角當成2B自己撿到XX秘籍或者擁有XX魔獸就趕緊給身邊人說說
恨不得立刻告訴全世界說我有XX秘籍……這種2B主角會讓讀者認為你是在欺騙他們智商。囂張
寫玄幻小說的幾點禁忌 復制的
Ⅹ 玄幻小說的大綱怎麼寫 跪求大綱
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。