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玄幻小說有什麼框架

發布時間: 2022-07-15 10:38:50

Ⅰ 如何寫玄幻小說的大綱

在說之前,請先注意一點:大綱就是為了方便寫作而設的,如果詳細列大綱讓人痛苦,不如換得粗糙一點。有大綱的確很好寫得多,當出現空白期時,有一份大綱參照寫簡直是如同飢餓之人抓到了一把麵包,所以還是慢慢學著會寫吧。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

Ⅱ 寫長篇玄幻小說需要構思到什麼程度

一句話 有邏輯的天馬行空

Ⅲ 長篇玄幻小說如何布局~~~好心人

你要圍繞這一個種族來寫,比如血族,惡魔等,搜集他們的歷史資料在竄編到小說里(在度媽里就有,還有最好時曾有過聖經記載的),編的時候要做一定的前文鋪墊(最好與歷史資料的內容融合,讓人讀起來不乏味,好像事實就是這樣),不要沒頭沒腦的一上來就是事情發生在XXXXX,太監呢還有一點就是,有靈感沒動力,這是最被催的了。

Ⅳ 關於玄幻小說的大綱整理方法

首先要有大的框架,即你要寫些什麼,然後大的框架下麵包含著小框架(即一些小情節,最好是小情節都有各自的作用,能夠在下文引出主要情節來),其實基本就這些,具體因人而異!!

Ⅳ 玄幻小說的大綱

下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
先看這個:一定要看到最後,你才會有收獲
主題:寫長篇的一些體會 (轉)
有了網路以後,寫長篇小說的人越來越多了,因為網路可以讓寫手的作品公之於眾,也就是說,寫手寫出的東西即便不成為鉛字也可以擁有自己的讀者。而且,現在出書也不再像以前那麼難了,花幾萬塊錢出幾千冊書,易如反掌。之所以寫長篇的人多,還因為長篇小說一旦改編成影視劇,不僅可以一夜成名,還可以獲得較高的報酬。
我是從99年初開始寫作的,確切地說,還是個新手,雖然已經寫了五部長篇、十幾個中篇和三部20集的電視劇劇本,但是比較成熟的作品還沒有。不過,通過五年多的寫作,我也有了一些體會,或說經驗。我的體會是,寫長篇沒有什麼過多的技巧,只要有深厚的生活積累,有一定的文學基礎,選個吸引人的故事核,搭好了人物框架,寫起來就很容易了。
現在,寫作是我惟一的謀生手段,所以我寫長篇都要考慮市場,也就是說要考慮到將來能把小說改編成電視劇,這就要求我必須看重故事結構和人物塑造。我的寫作習慣是,先寫出詳細的人物小傳(也就是人物介紹),包括他(她)們的性別、年齡、職業、相貌、性格、愛好及語言習慣等等,同時寫出人物之間的關系和矛盾。寫出人物小傳以後,我還要寫一個比較詳細的故事梗概,就是把小說中的主要事件寫出來。然後再繪制一張人物關系表,盡量讓這些人物有機地聯系起來,讓人物之間盡量有瓜葛。完成了這些工作以後,小說的基本框架就形成了,也就是人們常說的,「搭好了四梁八柱」。
在設計主要人物的時候,我比較注意男女比例和年齡層次,這樣的搭配容易出故事,故事也好看。我的小說大都寫情感矛盾,除了男女主人公的矛盾糾葛這條主線以外,還要安排一兩條復線,來陪襯主要人物的感情糾葛。我的體會是,無論寫人物命運還是寫情感矛盾,都要盡量錯綜復雜一些,因為跌宕起伏、充滿懸念的故事才能抓住讀者。我喜歡給主要人物設置對立面,無論他或她做什麼事情,總有人干擾、阻撓或破壞,這樣他或她就得想辦法排除干擾,沖破阻力,彌補損失,這樣,就自然就形成了小說中的種種矛盾,而這些矛盾就構成了小說的故事。
我習慣把人物關系表和故事梗概貼在牆上,寫作的過程中經常抬起頭看一看,這樣就不會丟下哪個人物,也不至於偏離故事主線。小故事是為大事件服務的,最能打動讀者的往往是哪些小故事,但是小故事不能離題太遠,離題太遠就顯得凌亂了。現在的很多小說不宜改編成影視劇,其主要原因就是寫得太散,小說畢竟是小說,不能寫得太隨意,不能用寫散文的手法寫小說。
我喜歡寫我熟悉的人和故事,也就是從自己或身邊的人寫起,這樣寫起來便得心應手。在我的小說里,大多數人物大都是我非常非常熟悉的人,我習慣從生活中找人物原型,然後按照他(她)的相貌、體態、性格、語言、愛好,以及他(她)的為人處事等諸方面去描寫,這樣寫出的人是立體的,鮮活的,然後把生活中別人的故事加到他(她)的身上,這樣人物就豐富圓滿了。
最近,很多人都在跟我探討寫長篇的體會,我總結了一下,大致就是以下幾個方面:
1、 必須要有比較深厚的生活積累,只有自己「親歷」的生活才是最真實的,太假的東西不可能打動讀者。如果你覺得自己的生活積淀不夠,最好不要寫長篇。很多寫手都嘗試過長篇的寫作,真正完成的確不多,說是寫著寫著就寫不下去了,其實就是缺乏生活。
2、 必須要有一定的文學基礎,如果不具備寫作基本功,寫出的東西會很稚嫩,很平淡,自然也沒有人願意看。寫作基本功不是老師教出來的,而是靠閱讀和學習逐漸養成的。如果你沒有認真閱讀過中西方的那些古典名著,最好不要寫長篇,缺少養分必然先天不足。
3、 必須要有社會責任感,要勤於思考、敢於思考,所寫的題材最好是民眾普遍關心的問題,必須是容易引起共鳴的話題。現在流行一種個性化寫作,小說過重展示自我的喜怒哀樂,顧影自憐或孤芳自賞,其實這是一種懶惰,是一種逃避,這樣的東西受眾面太窄。
4、 必須要心靜,長篇的寫作也要一氣呵成。長篇小說的創作是一個漫長的過程,要耐得住寂寞和清貧。我在寫長篇的時候,基本上與世隔絕,除了吃飯睡覺,幾乎不做任何事情,全部工作就是寫作。
5、 盡量選冷門,敢於冒風險,要選擇別人沒有寫過的東西。我們每個人都想成名,若是總跟在別人後面,永遠不可能出人頭地,要想一鳴驚人或說一炮走紅,就要想方設法拿出自己的絕活。只要我們認真思索,肯定能挖掘出別人沒有寫過的東西。現在的社會在飛速發展,新生事物不斷涌現,還是有的寫的。 再看這個:
我說一說我自己的想法:
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
再看這個:
如何寫出編輯滿意的大綱
酒徒所謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫:冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。通常的寫做技巧是:第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。依然以《明》為例子,大綱:第一卷、揚帆冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
最後看你必須要看的這個提綱:
贈新作者-小說的基礎提綱結構 很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。 沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。 雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。 寫作提綱草案 書名:《XXX》 第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:
東面:
西面:
南面:
北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局: 第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)好了,加分,加100分給我,太累~~~ 回答者: qkcydn - 十級 2008-11-16 18:42 謂大綱,嚴格的說,要包括兩部分,故事構思,故事大綱。故事構思要短小精悍,盡力在兩百字以內,將你所創造的作品特色,內容,和基本設想概括出來。比如,《明》的大綱,我就可以寫
冶金碩士武安國,在一次探險途中迷失,來到了明初,懷柔縣的一個小山村。在那裡,由於他的到來,整個歷史發生了巨大的變化。波瀾壯闊的大航海時代,從東方開始。
本文以武安國為線索,描寫變革時代,一群熱血男兒的拼搏與抗爭,中間夾雜明初的政治、經濟和文化,還有對那個時代民族出路的探索和假設。
初步打算控制在一百萬字以內,目前設計了三卷的大綱,第一卷已經瀕臨截稿,十七萬字。本書特色主角為武安國,無女主角。以不同政治思維和文化的碰撞為主線。特色為探索與思考,包含很少感情戲。戰爭場面不多,但盡力做到宏大。 編輯看了這些構思後,會對你的書,有個具體印象,然後,他會看你的相關章節設定。
而章節設定,技巧非常重要,特別是投稿到台灣地區,很多出版社對大綱的要求,簡直像八股文一樣嚴格。
通常的寫做技巧是:
第一,每卷寫一個卷名,然後,以每章為一段落。可以寫章名,也可以不寫。每章的故事內容,以二十字左右作為總結。注意,章和節是有區別的,章大於節,每章具體文字,以我的投稿經驗,一萬字以上為佳。
第二,在總結每章內容時,要突出高潮,並且連貫故事。

依然以《明》為例子, 大綱
第一卷 揚帆
冶金碩士武安國,在登山時迷路來到明朝。無意間殺虎除害,得到匠戶營百姓信任,在百姓要求下,他帶領村民,除去了危害鄉里的惡蛟。
村民感激武安國,留他在村中教書。武安國感於村民質朴,利用記憶里的智慧,幫助村民們設計了大量日常用具。在教書先生李善平籌劃下,這些日常用品為村民和武安國賺來了第一筆錢。 武安國殺虎斬蛟的名聲傳開後,縣令郭璞前來求賢。武安國出山,做了懷柔縣的候補縣丞,此時,卻有人盯上了他手中的白虎皮。為了替武安國避禍,郭璞將象徵著帝王命運的白虎皮,高價賣給了京城來的客商。
武安國發了一筆小財,卻無處消費。隨意收購了塊廢地,建立了小學。利用二十一世紀的炒地產手段,小學非但沒有賠錢,反而讓他大賺特賺,榮獲了財神之名。.....
這樣,一篇大綱下來,至少是千餘字。編輯通過大綱,就可以了解作者的構思是否巧妙,是否能把一個故事完整的編造下去。有沒有推廣價值。

很多新人的大綱,寫得極其簡略。編輯看了,根本看不出來他想寫什麼。那樣的大綱和稿件,只好等伯樂出現,沒有伯樂的情況下,千里馬老死,也是正常。
先總結這些,下一篇將總結,寫大綱的忌諱,同樣售價,請勿盜貼。
只要說明故事的主線,把整個故事的各種情節都敘述出來,盡量突出興奮點就好了。主要是要讓編輯看出你這個故事要寫些什麼,主角主要會幹些什麼,主角最後會到什麼樣的成就。還有最重要的一點,結尾一定要寫出來,這樣才好判斷。
我寫的大綱,不都是 第一初到異地,第二,碰到了什麼人,或是學習了解這里的情況,第三,具體寫出,到做的某些事,例如,主角是什麼性格,從中慢慢構思出來 第五,出現大概的主線,就是主角在這部小說中做什麼,主要要做什麼,要體現出來,你要泡妞OK,那就給主角一個主線是泡妞,你要統一天下,那麼就給個主線出來!
第六,來條暗線,所謂暗線就是一般情況下不出現的劇情,潛伏的,或是伏筆之類的,這都由你自己來設計! 第七,大概構思好小說的結局方面。 第八,寫好該書的簡介。 第九,動筆,你腦子想的再好,但是你沒動筆就完全不一樣,動筆了之後,再在你的大綱的框架上加入血肉! 其實所謂的大綱,都是自己設計的,你想怎麼設計都行,按照每個人自己的風格,我的大綱不會超過幾百字,因為都是幾個字,或是幾句話就一個大篇幅的內容,至於裡面的詳細內容,邊寫邊想。 例如說 殺人,搶親!
這個就是一個大劇情,裡面的細節不需要寫那麼明確,只需要等你自己要寫的時候,自己腦子邊動,邊打出來就成了!

Ⅵ 玄幻修真小說大綱範本有嗎

網上有很多,不過都是比較過時的,也就是比較老的,現在大多數人寫的大綱都是比較隨意的,主要就是大多數都是有畫圖的。畢竟是是玄幻小說,先畫個地圖,標志有什麼,比如整個大陸地圖,東南西北有什麼勢力有什麼宗門什麼的都劃分好。

大綱主要包括:作者、筆名、大約字數、賣點(就是本書的亮點,比如打臉升級等)、劇情大綱(按照故事的發展,列出主線,整個故事大架構可以按照開端,發展,高潮,結局來寫)、主要人物設定(一般設置幾個主要人物就可以了,配角也幾個,其他角色不重要的可以當跑龍套角色),金手指(你的小說主角有什麼特殊能力?比如有系統?強者重生?穿越?這都是讀者可以期待的東西),人物太多寫出場不好把握,劇情大綱可以寫得很粗略點,甚至流水賬也可以。網上搜玄幻小說大綱模板,你會發現有很多,不過參考就可以了,實際上怎麼寫都是看個人的,很多人寫的大綱都有大同小異。

大綱現在有幾種列法,一種是純文字版,整個大綱都是文字,一種是圖文版,地圖分布+文字,一種是框架流程圖法,就是用思維導圖的流程圖列出來故事架構(如下圖),這種比較簡單,看上去也比較清晰故事脈絡

Ⅶ 小說框架如何構造

就故事在小說中的地位而言,它只有一個優點:使讀者想要知 道下一步將發生什麼。……故事雖是最低下和最簡陋的文學肌體,卻是小說這種非常復雜肌 體中的最高因素。" 然而,初學寫作者必須了解,小說的故事和一般意義上的故事是有很大區別的。小說的 故事都是虛構的,但是這種虛構--臆造由於作者充分發揮了想像,並進行了巧妙的組織, 讀者會覺得比現實生活中的事件還要真實可信。當然,發揮想像構思故事絕對不是毫無根據 地胡思亂想,胡編瞎造,而是以現實生活中的矛盾沖突作 為構成作品情節的基礎,從錯綜復雜的矛盾沖突和形形色色的生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉的加工改造的功夫,構成富有表現力的情節。這種提煉的加工改造, 就是情節典型化的過程。它告訴我們:根據提煉出的主題,從人物性格出發虛構故事情節, 這是小說構思的基本原則。 學習寫作小說必須懂得情節及其與故事的區別。情節是什麼?高爾基認為,"文學的第三個 要素是情節,即人物之間的聯系、矛盾、嶼、反感和一般的相互關系,--各種不同的性格、 典型成長和構成的歷史。"也就是說,情節是環繞著人物性格以及人 物之間的相互關系所展開的一系列的生活事件。愛·摩·福斯特指出:"情節是小說中較高 級的一面","情節是小說的邏輯面","情節同樣要敘述事件,只不過特別強調因果關系罷 了傳統小說的情節一般包括破題、開端、發展、高潮和結局等五個環節。當代小說的情節安排 已經不受這些環節的限制,如有的沒有破題,直接寫開端;有的可在高潮中暗示結局。 在寫作時,情節通常是由場面和線索構成的。場面,指小說中被處理在某一時間、某一 地點的具體的矛盾沖突--人物之間的關系,它是比事件更為具體的生活畫面。線索,指把 人物活動貫穿起來完成情節發展的事物或事件。短篇小說多為一根情節線索,也有兩根的, 一是主線,一是次線;一是明線,一是暗線。 安排故事和情節需要使用"大綱"。一般來說,"大綱"包括:1、主要人物表;2、故事 要點;3、重要場面;4、作品主題;5、篇章結構。這樣的"備忘錄"式的大綱,雖然在實 際寫作時會有修改,但是它比沒有大綱要好得多,尤其對初學寫作小說的人更為重要。 六、精於首尾,善於敘述 一篇好的故事包含三個要素:一是必須簡單;二是能引起讀者廣泛的興趣;三是要有一 個好的開頭。所謂好的開頭,不僅僅是個結構的問題,實際上是小說如何截取生活片斷、恰 當地"切入"的問題,是小說的總體構思的問題。好的開頭必須直截了當,引進人物,展開 故事。 至於結尾,在短篇小說寫作中同樣重要。這是因為好的結尾可以提高和深化作品的的思 想意義、加強作品的感染力和藝術效果。優秀短篇小說的結尾,或給人以人生哲理的思索, 或給人以希望和鼓舞,或使人掩卷深思…… 對於整個作品的敘述的技巧--寫的技巧,同樣要給予足夠的重視。王蒙指出:"構思得差 不多了,靠寫。寫,不僅僅是把想好的東西記錄下來。固定下來,寫,是創造的最重要的階 段。正是在寫的過程中,你的思維活動、感情活動、內心活動才空前活躍起來。" 那末,怎樣來敘寫?可以像寫章回體小說那樣去敘寫,也可以像書信那樣去敘寫;可以連貫 性地敘寫,也可以間斷性地敘寫……應該看到,短篇小說的敘寫是十分自由的。 敘寫中的時間如何安排是個技巧問題,這是因為:"時間是小說的一個重要組成部 分。……時間同故事和人物具有同等的重要的地位

Ⅷ 玄幻小說大綱怎麼寫

1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。

這是我來的,希望對你有用

Ⅸ 寫玄幻小說應該注意什麼

寫玄幻小說的幾點禁忌
1.主角必須刻畫不要花太多的文字去寫環境、背景天大地大主角最大世界都要圍繞著主
角去轉你要把主角想像成宇宙的中心主角掛了太陽就無法正常升起任何人不可搶戲

2.不可寫雙主角電視劇跟小說不一樣你見過哪個小說是雙主角而且紅了的不要堅持的去
說什麼天龍八部……在說之前想想作者的身份……至少在你沒他那樣的名氣前按照常規路
子來。

3.重點千萬別寫什麼神魔大戰。戰你妹啊戰你要寫主角還是要寫大魔頭寫那麼牛B幹啥
這種書湊字不說要是敢在前三萬字出現那麼你就不用在繼續打了因為已經被編輯槍斃掉
了。一百萬字的書常規設定下七十萬之前都不要出這東西。試想一下一個XX穿越異界
剛組了個傭兵團就去魔界跟魔頭打你會很有興趣的去看大家怎麼放技能嗎

4.不要出現牛B人。舉個例子主角等級一級魔法師結果身邊一堆十級的聖魔導……你讓主角
混個屁啊。啥叫期待看不到就叫期待你想當皇帝嗎你回答不想就把頁面關了吧要是回
答想的話我現在弄幾百個皇帝放到你身邊讓你這個主角天天跟皇帝聊天然後……你有興
趣嗎還

5.不要試圖去玩心思涉.黃、政這樣的事情最好不要去試輕點被發現後責令修改嚴重了
直接書給你和諧掉……要是偶然之間被親愛的網監大人發現那麼你會被請到當地的地方喝
茶……不要解釋說別人也這樣子寫怎麼不管……你是你別人是別人如果你已經做好被和諧
掉的准備那麼你可以去試試。

6.玄幻講究的是升級感這是神髓比精髓還精髓哪怕是最老套的一階、二階啥只要你認
真去寫也可以寫好突出每個等級之間的變化讓大家知道你的確是升級了而不是口空放話
說我靠我升級了

7.古怪體系不要用武者武皇武神這種你一聽就知道是什麼意思離合、左心、右雲……這種
的你知道是啥意思嗎體系不是靠古怪而是靠實際原因同上。

8.不要太虐了借用某編輯的一句話曾有一本書在我這申請簽約開頭大致是這樣的家族
被滅族老媽被強女干姐姐也被強女干全家女性都被徹底問候了衣服都拔了然後主角
隱忍准備去報仇……不過他已經沒機會了因為我把他殺了……親愛的主角工作學習已經很
累了他們看書是輕松是爽的咱能讓讀者減少點壓力不你整個血海深仇是想引起讀者公憤
還是想讓編輯殺掉你你要能引起前者也成好歹有人看但估計僅有的倆讀者也是覺得你寫
這書心裡有問題……所以呢咱們適當小虐一下比如家族沒落被打壓並且有人想吞了自
己的家族或者自己的家族瞧不起自己要趕自己……這不沖突也有嗎非得整那麼2幹啥

9.敵人殺不死這句話你能理解透那麼你可以成半個神了。壞蛋千萬別「啊」一下被主角幹掉
那樣多沒意思比如主角去學院然後有個XXX女的喜歡上他然後很漂亮很有天賦的那種結
果給主角弄一對情敵然後決斗……打敗之後情敵不服氣又讓自己家族的XX出手主角逃
跑XX時間後來報仇然後情敵因為服用XX變得強大無比再次被主角虐了後逃跑拜XX為師
然後情敵師父去殺主角結果掛掉情敵又跟主角大戰……劇情就是想出來的壞蛋就是小強
比如斗破里的魂殿一直到了最後才被滅掉道理就是這……

10別得罪主角不要把主角當成2B自己撿到XX秘籍或者擁有XX魔獸就趕緊給身邊人說說
恨不得立刻告訴全世界說我有XX秘籍……這種2B主角會讓讀者認為你是在欺騙他們智商。囂張
寫玄幻小說的幾點禁忌 復制的

Ⅹ 玄幻小說的大綱怎麼寫 跪求大綱

一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

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