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玄幻小說62條定律

發布時間: 2022-04-24 15:28:31

Ⅰ 不知道玄幻小說里存不存在能量守恆定律

個人覺得還是有的守恆定律,只不過書中修煉的人運用能量和轉化能量的方式不太符合我們生活的世界的規律。我們吸收能量的方式只有吃飯通過一系列生化反應來轉化利用能量,書中的利用能量的方式是通過吐納、冥想、服葯,打坐……等方式讓能量在體內富集,然後在需要的時候通過武功,心法,異能,技能……等方式釋放出去,就像一個電池充電和放電的過程。書中的人物經常可以通過吸收不同的能量而進行這個充電和放電的過程,常見的有雷電,自然,靈氣,仙靈氣,元能,魂力……等等。

有一種比較特殊的是魔法,修煉魔法的人一般是通過鍛煉自己的精神力達到可以控制自然界中元素的能量,這種方式一般會指明他們使用魔法時調動了多大范圍的自然元素,比如使用強大的水魔法就會抽走附近的水元素,導致樹木乾枯的情況出現。所以魔法也是符合守恆定律的。

修煉的方法大概分為三種:煉體,練氣,魔法。還有煉丹,練器,煉陣等這些都是會隨著煉氣的進行而進行的,因為所有的小說都是伴隨著主人公修為的變化而升級的,如果主人公一味地煉陣或者煉器他們修為沒有提高煉出的陣法兵器威力也無法增大,所以無論小說前期怎樣渲染主人公智力,天賦等,的作者都會讓主人公有煉體,煉氣,魔法的提升。

哈哈,扯遠了~~~

分別來看一下:煉體,煉氣,魔法這三種修煉方式的能量問題

1,煉體:這種修煉方式是我最敬佩的方式,一步一步穩扎穩打,主人公有多厲害,很大一部分取決於他付出多大努力去錘煉身體,這也是非常貼近我們的一種修煉方式,但是也是不能模仿的,一般主人公會通過一次次訓練超越自我的極限,配合葯酒擦身服用丹葯讓身體吸收葯力,增強身體強度。煉體是一種連續增長,不存在真氣耗盡等情況,因此也是續航能力最強的修煉者,但是一般成長會比較慢,煉氣的人感悟到了,真氣滿了就可以突破升級,是一種躍遷式的增長,連體的人只有把身體每個細胞都錘煉到位才會突破,所以一般煉體的人可以越級殺人也是這個道理,煉氣的把體內的真氣耗盡只有逃跑的份了,當然煉氣的丹葯多那就變態了這是另一說,我最喜歡煉體類的小說。煉體的人一般打完架都要大吃一頓大睡一覺,恢復體力,補充能量修煉的過程是弱雞——混混——街霸——拳王的升級之路。能量也守恆

2,煉氣:是我們主流的玄幻小說類型,感悟到了,真氣滿了就可以突破升級,升級後能量的密度提高質量提高,一般霧狀——水狀——固態(金丹),使用能量的時候通過功法,心法,神通,再把體內的能量釋放出去,但是最重要的是感悟提升,一般感悟高了境界高了升級就特別快,能夠控制的能量就變多,也就更能提高能量的密度和質量。煉氣就像電池充放電,修煉過程是五號電池——鉛電池——鋰電池——核電池的升級之路,能量守恆。

3,魔法:這是西方玄幻中常見的形式,人通過磨練自己的精神力來控制自然元素,說白了這個人有多聰明他就有多厲害,這個精神力一般看天賦,感悟,還有奇遇和一些特殊的修煉方法,一般情況是讓自己的感觀更加靈敏,可以察覺更多的自然元素,讓自己處理問題的能力變強可以排列不同的元素序列使出不同的法術,讓自己的控制力變強可以控制更多的元素,因此魔法師的晉升之路是一條學習之路,而且成長有限,到目前沒有讀過魔法師飛升的書。但是魔法師也是非常強大的,可以以整個自然作為武器來戰斗。個人覺得魔法師也可以要飛升,你把整個世界都分析完畢並且可以控制世界的時候,就可以飛升了,這么看最牛B的還是魔法師,果然還是學霸厲害,哈哈~~~魔法師的修煉過程就是小學——中學——大學——全知的升級之路。因為所有的能量都是來自於自然魔法師只是在控制他們,自然界是能量守恆的,那麼這種修煉方式也是能量守恆的~~~

Ⅱ 寫玄幻小說。天地法則有哪些如時間..空間。。輪回等等

大多數有:金、木、水、火、土、風、雷、冰、光明、黑暗、空間、時間,當然,一般情況下厲害程度:金木水火土大體上一致,金屬性攻擊「點」強,木屬性生命力旺盛,水屬性流動性與束縛性強,火屬性攻擊「面」廣,土屬性防禦強,這幾個為基本屬性,比較常見;風、雷、冰為出現幾率低的屬性,相對來說要比金木水火土屬性強大且發展潛力更強,風屬性擅長於「速度」,雷屬性擅攻擊強度高,冰屬性大多為人冷酷,多為女性,天生麗質型的;光明、黑暗屬性往往不與金木水火土等屬性在同本小說中出現,比如《神印王座》,往往光明屬性要「普渡眾生」、「凈化世界」之類的,當然,有時也可能是虛偽的代名詞,黑暗屬性攻擊力強,小說中往往大boss具有黑暗屬性;空間、時間屬性要罕見的多,屬於逆天屬性,往往是男女主角的專利,時間屬性厲害程度要大於空間屬性,往往當男主角時空屬性達到極致時,就是大boss身亡之時,也往往就是小說的結局。呵呵,個人之見,希望對你有幫助。

Ⅲ 玄幻小說的設定,就是包括種族啊啥的、技能啊、法則什麼的

[人類]
[外交] 聲望獲取值提高10%
[自利] [3分鍾冷卻] 移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。
[錘類武器專精] 錘與雙手錘的精準提高3。
[劍類武器專精] 劍與雙手劍的精準提高3。
[人類精魂] 精神提高3%。

[暗夜精靈]
[飄忽不定] 減少影遁時敵人發現你的幾率,並提高潛行時的移動速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法術命中的幾率2%。
[迅捷] 使你被近戰或遠程攻擊命中的幾率降低2%。
[影遁] [2分鍾冷卻] 激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
[精靈之魂] 死後變成小精靈,移動速度提高75%。

[侏儒]
[工程學專精] 工程學技能提高15點。
[奧術抗性] 降低你被奧術法術命中的幾率2%。
[逃脫大師] [1.75分鍾冷卻] 解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
[開闊思維] 魔法值提高5%。
[短刃武器專精] 匕首與單手劍的精準提高3。

[德萊尼]
[寶石切割] 珠寶加工技能提高10點。
[納魯的賜福] [3分鍾冷卻] 治療目標,在15秒內恢復總計50(85級基礎值1310)點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。
[英勇靈氣] 使你的法術和攻擊命中幾率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。

[矮人]
[探險家] 考古學技能提高15點,並且你的勘測速度比一般的考古學家更快。
[尋找財寶] [1.5秒冷卻] 使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在微縮地圖上,持續瞬發。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
[槍械專精] 槍械武器的爆擊幾率提高1%。
[錘類武器專精] 單手與雙手錘的精準提高3。
[石像形態] [2分鍾冷卻] 移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你的護甲值提高10%,持續8秒。

[狼人]
[苦修] 疾病與詛咒的影響時間減少15%。
[黑暗飛行] [3分鍾冷卻] 激活你的真正形態,提高70%移動速度,持續10秒。
[形態轉換] 狼人可以從人類與狼人兩種形態之間轉換。
[剝奪者] 剝皮技能提高15點並且提高你的剝皮速度。
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢著地,如同狂野的動物一般急速的奔跑。
[惡意] 提高1%暴擊幾率。

獸人]
[斧專精] 斧,雙手斧與拳套的精準提高3。
[血性狂怒] [2分鍾冷卻] 提高6點攻擊強度或5點法術傷害(85級為2970點攻強/1485點法傷),持續15秒。
[命令] 寵物造成的傷害提高5%。
[堅韌] 昏迷效果的持續時間減少15%。

[牛頭人]
[栽培] 草葯學技能提高15點,並且你可以更快的採集草葯。
[耐久] 基礎生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
[戰爭踐踏] [2分鍾冷卻] [0.5秒施法] 使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。

[巨魔]
[野獸殺手] 對野獸的傷害提高5%。
[狂暴] [3分鍾冷卻] 使你的近戰與法術急速提高20%,持續10秒。
[弓專精] 弓類武器的暴擊幾率提高1%。
[巫毒勁舞] 縮短所有移動限制效果的持續時間15%。巨魔最帶感!
[再生] 生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
[投擲專精] 投擲武器的暴擊幾率提高1%。

[亡靈]
[食屍] [2分鍾冷卻] 激活之後,每2秒回復總生命值與法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的時間延長233%。
[被遺忘者的意志] [2分鍾冷卻] 移除一切魅惑,恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享30秒冷卻時間。

[血精靈]
[奧術親和] 附魔技能提高10點。
[奧術洪流] [2分鍾冷卻] 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點符文能量值/怒氣/能量/集中值或6%法力。非玩家單位的施法也會被打斷,持續3秒。
[魔法抗性] 使你被法術命中的幾率降低2%。

[地精]
[只賺不賠] 不管任何陣營,地精消費時永遠享受最大折扣。
[化學改善生活] 煉金技能提高15點
[地精背包] [30分鍾冷卻] 召喚你的朋友:戈伯,為你提供銀行服務,持續1分鍾。
[火箭彈幕] [2分鍾冷卻] 30碼距離,向你的敵人發射腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害。火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[火箭跳躍] [2分鍾冷卻] 使用你的火箭腰帶,向前方跳躍。 火箭彈幕與火箭跳躍共享冷卻時間。
[時間就是金錢] 提高1%的攻擊和施法速度。
參考魔獸世界可設:人族,神族,精靈族,魔獸族
求採納

Ⅳ 玄幻小說十大最強法則是什麼

時間、時空、空間……只想到這三個,望採納。

Ⅳ 玄幻小說中有些什麼法則

自然法則,時空法則,生命法則,元素法則(俗稱魔法法則),斗氣法則,金(這個大多數小說中沒用到)、火、水、木、土、光、暗、亡靈等各系魔法法則。

Ⅵ 玄幻小說中,有幾大法則分別是

如果樓主真想知道的話,我建議你去看下《飛升之後》這部小說,裡面就全是要修這些東西的,先是要修規則,然後才是法則。在裡面時間法則好像是最NB的,主角一分身修的是傷害規則。

Ⅶ 奇幻小說的淺定律

初始階段黃易的為玄幻或者奇幻,後來大家覺得網路小說更讓人看得大快人心,雖然少了點所謂的文學氣息,但是消遣娛樂,打發時間足夠了。

我覺得九州不錯,其他的還真沒有看過。(本人是喜歡沒有太多文學素養的小說)

Ⅷ 求玄幻小說中的魔法、法則設定

魔法 是指 運用自身的靈魂力量聚集分散在空間里的元素力量 並且通過一定的形式 表達出來的 方法

釋放魔法必須擁有高度的精神力.耐力和體力

一般釋放魔法的形式有4種

咒語類 圖形類 祈禱類 聚集類

咒語類 一般是詛咒類魔法常用 召喚魔法 元素魔法 也有少量使用

圖形類 圖形能很好的表達一個物質的根本性質 所以在召喚魔法中使用很平常 在煉金術里也是絕對用到的方法 當然在高等.禁忌元素魔法里也是必須使用的, 但是在10世紀~今天的很多中等以下巫師為了彌補自己修煉不足 也經常通過魔法圖形來聚集元素力量

祈禱類 一般是神職人員才能使用的魔法聚集方法 必須有信仰 最常見的是神官 或 聖騎士

聚集類 是契約者才能使用的魔法聚集方式 可以不用咒語 或 圖形來聚集元素 直接用意志就可以聚集元素 唯一的缺陷魔法的使用過於偏癱於單一或同位元素 當然在契約者里也有精通4位或5位元素的頂尖契約者 那樣的巫師一般被工會稱為聖人 歷史上只有3未巫師獲得稱號

魔法分為 4位元素 2位非元素( 火 水 氣 土 靈魂 空間 )(靈魂分為 靈 和 魂)( 空間分為 秩序 混沌 ) (元素又分秩序和混沌) 總12位基本元 素 另有4位高等元素( 分別由4位元素進化而來 也分為 秩序和混沌 ) 而且每位元素都有自己的契約使者

說到魔法就不能不說的 世界樹 和 混沌之石 這些都是元素的來源和聚集點和表現點 而世界之石就是穩定這兩個對立面的基石

本文來自 《秩序 空間 混沌》一書 (霧映)白色烏鴉之墓

這是關於魔法的書籍,有興趣的話可以找出來看看~

Ⅸ 玄幻小說里一般光明法則和雷電法則有什麼作用,例如:火系法則主攻擊,水系法則主治療等等,求各位網友幫

雷電,在小說里是最暴力的元素,主要是破壞,光明法則則是主要奶,水系是副奶,

Ⅹ 玄幻小說中所有的法則名稱

大主宰,靈域,武練顛峰,武極天下,武神,武練乾坤,龍族,傲視九重天,完美世界,曠世妖師,絕世唐門,絕世神皇,斗破蒼穹,...

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