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寫玄幻小說的必備常識

發布時間: 2022-04-21 12:53:33

① 寫一本玄幻小說需要准備好什麼

把想寫的大體寫個提綱,擬好人物角色的性格,要有很大的詞彙量,如果是第一次寫的話
,建議你寫十萬左右就好了,哪怕上不了架,也可以積累點寫作經驗、、、加油了。希望可以早點看到你的傑作

② 寫玄幻小說要注意一些什麼啊

我有寫過,將一部分心得告訴你。
其實你寫玄幻小說,最需要注意的一點是根據多數讀者的情況寫出相應的內容(好比,讀者是光棍,你把主角寫的後宮一大啪的,讀者讀著心裡就不是滋味)
第一次寫,開頭就先寫主角名字,這樣讀者更能接受,玄幻主角一出場千萬不要寫的強大,很多小說的精彩部分都是在前期(例如主角是一個整天混吃混合的廢材,突然一次犯下大錯被一群人抓了,那群手中有神器但是只能用一次,在遇見怪物危險時那群人的頭頭用了一次,結果怪物沒有死,主角偷過神器結果連用幾次)這樣才能從無意中體現出主角的不凡,讓讀者覺得有趣。
還有千萬不要大喊什麼:「我命由己不由天!」讀者看見這句話幾乎對於這部小說就失去什麼好感,因為都用爛了!
告訴你一個訣竅,你第一想到的劇情就是大家幾乎都能想到,千萬不要寫!停下鍵盤,花個十分鍾仔細考慮劇情,然後在開始寫。
就是一個詞「創新!」

③ 寫玄幻小說要先想什麼或者是干什麼。

壹、為什麼要寫玄幻小說?
自中國網路小說出現起,玄幻與都市小說一直是兩大主流類型,這二類小說大行其道,一方面是因為它們的讀者受眾群體最大,另一方面也是它們的寫作門檻最低。
貳、什麼是玄幻小說?
對作者來說,玄幻小說的讀者群體最大化,即意味著創作它能帶給作者最大的收益可能,有更多的諸如:出版,動漫影視改編,游戲改編等機會。
玄幻小說是一種類型小說,簡單來說,就是有中國特色的幻想小說,以中國的東方幻想元素為基礎、融合西方魔幻、動漫文化等,從而形成的中式玄幻小說。
叄、玄幻小說的核心
豐富的閱讀量是先決條件,隊長我漫長的編輯生涯中,遇到過太多的作者,沒看過幾本玄幻小說,卻自信爆棚的說,玄幻小說而已,很簡單的,我可以!
結果連玄幻小說的基本架構都沒摸清楚,自然大都走向失敗一途。
首先我們來看一看玄幻小說的核心是什麼??

A 玄幻小說的架構主體是什麼?
玄幻小說經過十多年的發展,已經從劇情核心轉向了升級核心,玄幻小說的主體就是升級絕對化。
所謂升級絕對化,就是一切都圍繞著主角要突破下一個等級或者境界來發展,副本劇情也好,出現的人物也好,各種寶物材料的獲取,都牢牢的圍繞著「升級」二字來展開。

B 玄幻小說為什麼要升級絕對化?
最初的玄幻小說主線,大多是冒險、復仇、探尋身世、贏得美人心,為什麼發展到今天,就變成了升級絕對化?
這是小說篇幅決定的,連載更新的玄幻小說,動輒數百萬字以上,上面的任何一種主線,都難以支撐起如此長的篇幅。
只有一個等級一個等級的成長,與一個境界又一境界的突破,才能支撐數以年記的連載。
同時對等級的追求,對變強的執著,也是讀者高度認同的主線。
另外上面提到的復仇,探尋身世等主線,仍然可以做為階段性主軸。

C 等級體系
等級體系,已經變成了所有升級小說的基礎。
首先我們看看等級體系的名稱,一是可以參考一些經典的等級設定,像《飄邈之旅》的等級體系,就成為了幾乎所有奇幻修真小說的標准。
比如:煉氣——築基——金丹——元嬰——化神
另一個則是自己原創的等級設定,這個同樣需要學習與研究經典玄幻小說的設定,並了解等級體系設定發展的邏輯。
這里可以提供一個隊長原創的案例供大家參考,靈砂境——靈岩境——靈丘境——靈峰境,境界呈發展狀態時,會更清晰有層次,大家可以試著舉一反三。

D 等級體系2
那等級體系設置最大的重點是什麼?
差異化!
差異化,即意味著一定要體現出不同等級之間的差異優劣,高等級必須要各方面都凌駕於低等級之上。
我們來看看具體的設定體現。
二級武者比一級武者強,不能僅僅因為他等級上數字的變化,二比一多。
首先是力量的差異化。
比如,一級武者能一個呼吸間打出三拳,二級武者則能一個呼吸間打出三十拳。
又比如,一級武者一拳能有一百斤力量,二級武者一拳能有五百斤力量。
明確的差異化,會讓讀者更渴望主角提升等級與變強。
除了力量的差異化,應該還有經濟環境與社會地位的差異化。
我們用誇張一點的例子:
比如,一級武者一個月收入一百金幣,二級武者一個月收入一千金幣。
社會地位上,一級武者永遠只能是平民,二級武者則有可能成為列土封疆的王侯。
所以等級設定上,不同的稱謂後面,同時必須做好力量、經濟、社會地位的差異化設置。
如果對於新作者來說,太過困難,那就至少要做好力量的差異化。

E 金手指
金手指其實不算玄幻小說的真正核心,不過前文提到了與其一脈相承的升級體系,就在這里簡單說一說,金手指為什麼一定要有?
金手指可以理解成游戲的外掛,又或者說作弊修改器一樣的存在。
為什麼要有金手指?
因為玄幻小說中的主角,在成長過程中,必然要超越其它角色,這是玄幻小說的基本法則。
這個時候,金手指極為重要,因為它的存在,是可以說服讀者,主角成長比別人快,實力比別人強的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一種突然覺醒的異能,甚至可以是一個身懷強大實力的無名老者,又或者是附體的大魔王。(金手指的設計,詳見——五、玄幻小說的簡易模版與分析)
總之主角得到金手指後,必須如有神助,開始飛速蛻變成長!
提到了金手指,我們可以再簡單的說一句奇遇,奇遇在小說開始往往是為了獲得金手指而設置的前置情節。
肆、玄幻小說必須掌握的3大重點
一、節奏——節奏聽起來是一個很抽向的東西,但它卻能決定一本小說的成敗,所以我們就來具象化一下它,隊長簡單的把它總結成四個字,張馳抑揚!

A 張馳
張馳是指情節的緊張與舒緩,張馳講究一張一馳,有張有馳。
舉個玄幻小說的例子,一場緊張激烈的戰斗之後,不能馬上又展開另一場讓讀者神經緊綳的戰斗,中間得有個輕松的情節緩沖,讓讀者先放鬆下來,才能更好的迎接下一場緊張的戰斗。
這個張馳的邏輯,隊長把它稱之為驚悚片理論!
驚悚片中,如果一直是緊張恐怖的情節,觀眾很快就會麻木掉,驚悚的場景之間,一定要有讓觀眾放鬆下來場景,下一次緊張情節才能更有效展開。
也許有的作者問,我不會寫松馳的情節怎麼辦?
我們的314同學,給出過一個很好的建議,那就注點水,兩個緊張的情節中間,就算注水寫一點平淡的無趣情節,也好過,讓讀者疲憊麻木的放棄你的作品。

B 抑揚

抑揚是小說乃至整個商業娛樂內容包括影視動漫中的必殺技。
欲揚先抑,先抑後揚,由於篇幅有限,抑與揚,隊長在這里簡單粗暴的總結成,壓低與抬高。
舉例:小A是一個很強的劍客,我們要怎麼表現出小A很強,這時我們可以通過抑揚給讀者帶來的震憾與驚喜。
首先我們可以先壓低,比如一群NPC強盜各種輕視與看不起小A,覺得外表瘦弱的小A實力普通,要欺負小A與搶走他的武器。
這時有兩種可能,1讀者本來就通過前面的情節已經知道小A很強,2讀者對小A一無所知。
這時我們再抬高,小A對著強盜們出手了,一蓬絢爛的劍光暴出,強盜們紛紛被擊倒,一個個目瞪口呆的看著小A反把他們的武器搶走。
這個時候,原本不知道小A實力的讀者,會有驚喜;而一開始就已經知道小A實力很強的讀者,在小A遭遇危機的最初,就會進入等著小A收拾強盜的『期待與滿足』的模式。(小說中讀者的「期待與滿足模式」,是推動所有小說發展的內核,這個有機會隊長再跟大家仔細分析,我們繼續看抑揚。)
同樣的邏輯下,小A可以是警察,是運動員,NPC們可以是國際犯罪份子,也可以是其他國家的運動員,小A通過情節壓低與抬高之後,都能大放異彩。
抑揚的掌握與熟練使用,將帶給讀者極大的驚喜、期待、滿足。
同樣抑揚,也可以用於事件,比如我們先抑,作者營造出一件驚天大危機,所有人都覺得沒有人能解決,不可能有人解決!這時我們再揚,主角登場了,以眾人都意想不到的手段與方式,化解了這場大危機,從而滿足了讀者的期待。
事件的抑揚,本源上也是對人物的抑揚的放大,只不過大事件的營造,能讓小說的情節與格局變得更大,讀者期待值也會被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小說的靈魂,在幻想小說世界中,人物的刻畫與塑造,更是讀者對小說認同的基礎。
簡單的說,人物分為主角與配角兩大類

A 主角
·玄幻主角大致也可以分為兩種路線,強者型主角與白紙型主角
強者型主角:重生型與強者靈魂穿越型,共同的特點都是擁有大量的修煉經驗與記憶,相當於自帶金手指,這樣的主角在小說起步時會較為強勢
白紙型主角:這樣的主角與強者型主角完全相反,大都是沒有任何經驗的少年,他們往往需要奇遇來獲得金手指,也許小說起步不如強者型那樣有沖擊感,但是卻比強者型主角有更多可以開拓的空間。
兩種類型的主角各有優劣,要怎麼選擇,還得看作者根據自己的需求最終決定
至於什麼樣的主角受歡迎,或者說什麼樣的主角更能讓讀者有代入感
這里隊長想用美國漫畫超級英雄兩大陣營來舉一個例子,DC與漫威,DC的主角相對完美,漫威的主角則大多有這樣或者那樣的缺點
綠巨人,鋼鐵俠,金剛狼……這些有缺陷的主角,明顯更接地氣。
紈絝,貪財,好色,囂張,甚至冷酷……大家可以多從經典小說中找到好的模版。
同時大家也要記住一點,缺點只是讓主角個性鮮明與增加代入感元素,而不是全部。
主角的個性與心性,應該符合大多讀者的道德底線,才能被最大化的認同。
這也是為什麼一些玄幻大神筆下的主角,個性中永遠都有努力、刻苦,認真,這個值得大家借鑒。

B 配角
·配角又可以分為兩類,女主角與配角

a、女主角的第一原則,就是她塑造出來是讓讀者喜歡的,不管她個性怎麼樣,刁蠻也好,傲嬌也好,嫵媚也罷,請一定要記得這一點,讓她的個性中有讓讀者喜歡的部分,否則這個角色就算不成功。
女主角不僅是讓主角喜歡或者曖昧的,同時也是讓讀者喜歡與認同,一個擁有高人氣的女主,往往還能讓讀者對小說的忠誠度上升很多
關於女主角的類型,隊長這里決定用金庸老先生,最經典的小說《鹿鼎記》來舉例列出模版。
清純——沐王府小郡主沐劍屏
痴情——少女刺客曾柔
嫵媚——神龍夫人蘇荃
傲嬌——阿珂
溫柔——貼身侍女雙兒
刁蠻——建寧公主
請大家注意人物個性與她的身份背景,因為女主角的個性不可能是憑空形成,必然要有不同的身份、職業與成長背景來相鋪相成。
如果新人作者繼續問隊長,雖然有這些經典模版參照,仍然無法把女角色描寫生動怎麼辦?
人物的塑造是需要筆力的積累,如果筆力不到,寫不出神髓,隊長建議可以先把女主角臉譜化。
至於什麼叫臉譜化,簡單的說,就是把人物的某個最突出的屬性,放大再放大。
舉個極端的例子:
比如某個女角色是冷酷的,那她就百分之八十的時間都冷著臉,冷冷的說話,連出手的風格也是干凈利落與冷峻。 這樣相對極端的臉譜化操作,至少能讓讀者對這個女主角的性格印象鮮明。

b、配角,有一種說法,主角是為了貫穿劇情的存在,而配角則是用讓讀者欣賞的,這樣的說法可能有些誇張。
但是個性鮮明,充滿魅力是配角們存在的價值之一,不過他們存在更大的價值則是要推動劇情與架構豐富小說的世界。
配角要怎麼塑造,方式是多種多樣的,限於篇幅有限,要想把重要配角寫活,隊長這里只提出一個「配角黃金原則」。
那就是配角要有自己的人生目標。
配角不只是推動劇情的元素,他們要有自己的人生追求。
比如,某籃球小說的男配角,他的理想是要去NBA打球,並為此一直努力,於是他活了!
比如,某海賊職業配角,他的理想是要成為天下第一的劍客,並為此永不放棄,於是他活了!
比如,某某配角,他活著是為了復仇,並為此不擇一切手段,於是他也活了!
重要的配角,不僅是為了推動情節而存在的木偶,而是要有自己人生目標的!
要想塑造出一個成功的配角,就給他靈魂與執著。
三、開局
小說的開局,隊長先說大忌。
就是絕對不能慢熱,這個已經是常識,就不贅述了
能一下就吸引住讀者的開局,小說就等於成功了一半,慢熱的小說也不是完全沒有未來,這需要作者忍受漫長的無人問津與創作的寂寞,並且擁有堅定而強大的內心。
關於開局的形式與模式,也絕對是花樣繁多,隊長這里簡單說一下,最經典的困境模式。
困境模式是一種常規開局模式,小說一開始就讓主角陷入一個困境或者危機之中,讓讀者不得不期待主角去解決這個危機,從而走出困境。
這個困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追債馬上要還錢了;也有可能是修煉不到某個境界,會被逐出家門;還有可能是實力不濟卻立即要跟高手決斗。
困境模式的開啟,是為了一開始就牢牢抓住讀者的視線!給起始劇情增加張力。
另外成功的小說開局,絕對離不開三個字,那就是「期待感」。
「期待感」就是讓讀者無限的期待,小說的展開與延伸。
一本書能讓讀者期待主角的成長,期待劇情的發展,期待跟隨著主角的視線,去探索未知的世界。
那它的開局基本就已經立於不敗之地了。
期待感的營造,是在無數細節與情節的基礎上實現的,隊長很難三言兩語,就把這個高技術含量的課題,跟大家一下探討出來。
但是這里可以教給新作者們一個主角身份的設置,來營造期待感的方式。
就是給主角一個不能作為的身份,來讓讀者期待主角有所作為。
比如在一個科舉的世界,主角是一個永遠不能參加科舉的贅婿。
比如在一個武者的世界,主角是天生不能修煉的廢材,這同時也算解答了,為什麼這么多小說的主角,都是廢材的疑問。
在一個醫生的世界中,主角因為手發生意外,永遠無法再登上手術台。

伍、玄幻小說的簡易模版與分析
這一篇主是針對從來沒有寫過玄幻小說,或者想成為玄幻作者的新人,希望你們能通過這個玄幻小說的簡-易模版分析,對玄幻小說的創作有所了解。
但是模版替代不了閱讀,要進行玄幻小說的創作,大家還是要大量的閱讀玄幻小說。
本篇隊長特別鳴謝五月和皮蛋同學友情協助。

A 白紙型主角:

1、廢材崛起類型:如《不死武尊》、《九陽帝尊》
這種類型的文 ,新人和大神都寫的比較多,也是應用最廣泛的題材。
主角可以是普通地球人穿越到廢材身上,這樣會增加代入感;也可以是本身就是廢材,得到寶貝逆天而起,這兩種差別不大,就統一來看模版流程。
a初始階段:我們前面節奏中提到過的抑揚,可以將主角能力與身份都設置的比較低。身份的設置就是一個抑的開始,那接下來重點就是揚。
一開始,建議新人作者盡量是在三章以內,讓主角得到一個金手指,讓他有了向上發展的能力和可能。並讓讀者產生強烈的期待感。
(這里需要注意三點:I、壓制的度:能讓讀者感受到主角被壓制即可,並且要篇幅很少的去寫被壓制,主角不能獲得
觸及女主等方面的實質性傷害。例如女主被反派抓,就可以激起讀者情緒,沒必要讓女主被玷污,這個就 屬於過度了
II、金手指的設定:隱蔽性,唯一性,可升級性。
III、金手指的利用:金手指可以解決麻煩,同時因為主角的實力增強,也會帶來新的麻煩。新的麻煩依舊可以用金手指來解決,依次循環,推動劇情發展。)
b獲得金手指之後,等級與境界都會有一定提升,這時新手地圖中,主角的初級對手就會前來挑戰了。
初級對手的等級比主角高,但最好不要超過兩個級別。主角升級速度相較於他人要更快。
我們來看一看敵對勢力的處理流程。
初級對手出現——主角修煉——打倒初級對手——中級對手(一般會是初級對手的兄長與師長)出現——主角再修煉——打倒中級對手——高級對手(他們往往是世家高層與宗門中的強者)出現——主角再再修煉——打倒高級對手。
如此循環,此時這一張新手地圖的攻略也就完成了。
c說到地圖,我們來看看地圖這個東西,最初的新手地圖一般是小城,小鎮,離開新手地圖的話,下一張地圖的城市或者社會規模就要有相對的提升,最高級別的人也要比之前地圖的出場人物高。
簡單的說,每張不同等級的地圖是必須要跟主角的修煉等級體系掛鉤的,而地圖上的最高等級者,是主角目前未達到的,但並不比主角高出太多的級別。
等級體系與地圖更新體系的設定要有一個簡單的平衡。
d換地圖之後,主角又會遇上這張地圖的初級對手,中級對手,高級對手。
如此循環一番,再走向新地圖。
e如果你認為這樣看起來,似乎玄幻小說應該很容易寫,那就大錯特錯了。
太陽底下沒有新鮮事,讀者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只讓你了解玄幻小說的一個基本的邏輯。
小說要想好看,把各種元素組合得讓讀者充滿期待才是王道。
我們要懂得組合,也要懂分解。
打個比方,光是主角修煉就可以分解成很多部分,
修煉前:反派出現,刻畫反派的實力,說明主角的不足之處——點明主角能夠戰勝的方法——主角依照方法,要去獲得修煉所需要的素材與資源——主角依照方法下副本、去狩獵、去冒險、去拍賣場、去做任務,去爭奪資源。
修煉中:修煉是可以隨時隨地進行的,既可以在一邊獲取資源時一邊修煉,也可以閉關後全心投入的修煉;同時修煉的方式也是多種多樣的,可以淬煉肉體,也可以凝聚真氣,還可以打通穴竅,甚至可以修煉靈魂。
修煉後——最重要的一點就是戰勝原本無法戰勝的對手、怪物,甚至是女主角,拿到原本無法拿到的寶物,修煉原本不能修煉的高級功法,抓到原本不能得到的寵物。
修煉完畢,展開戰斗:主角利用之前積累的優勢,情理之中意料之外的取得勝利。
戰斗後:主角的實力和社會地位獲得提升,同時因為戰斗獲得新的提升,並在此埋下下一個高潮的伏筆線索。

2、土著成長類型:可以參考網路玄幻名家「我吃西紅柿」的作品。
這種類型的文,很多爽點和廢材崛起差不多,金手指設計要求也差不多。
主要不同是,廢材崛起類型,在前期有一個抑了再揚的過程,而土著成長類型,很可能注重的是成長的過程,甚至有可能會從主角童年開始寫。
這個類型更需要作者的功力,在劇情設置上,跟廢材崛起類的流程大致相同。
B 強者型主角:

3、高手重生少年類型:可以參考網路玄幻名家「風凌天下」的作品。
這種類型的文,主角一般在前世中有很多遺憾與錯失,或者是自己的修煉上因為走錯一步而無法達到頂峰;或者是自己的家庭因為自己能力不濟而無法保護;或者是自己愛的人,因為自己能力達不到,而不敢追求……
這種文,帶有強烈的感情渲染,有極強的感染力,能讓人很快的進入到劇情之中。
主角一般重生在前世失敗的一個節點上,利用上一世的經驗或者小成就,在初始階段就開始扭轉乾坤。
一般都帶有前世的金手指,或者是知道很多法寶的地址,或者是知道很多前世沒法修煉的秘籍功法,或者是在轉世的時候直接帶著一個寶貝重生。
這個時候,讀者就會期待主角再活一次時,來將前世欺壓他的人統統踩下去,來將前世的遺憾統統彌補,來將前世錯失的女子都貼心呵護。
此類文,在套路上來說,前期走的是重新修煉,一步步將前世的遺憾來掃清的過程,高潮點一般都是上一世與這一世一個個沖突的碰撞;中期的時候,就是前世走的最遠的時候所見到的世界,這個時候,全新境界的主角能解決很多前世可望而不可及的事情;後期則是新世界的闖盪。

4、高手奪舍廢材類型:如《萬古至尊》
這種類型的文,前世主角一定是某一方面或者領域的強勢人物,比如說是煉丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分為十級,主角相當於已經修煉到接近十級的程度,此時他的靈魂再進入一個廢材的身體,重新活一次。
此類文,最大的爽點是,主角原本強者的身份與現在廢材身份的極大反差,廢材的身份天然的帶著抑的成份,而他前世高手的身份又是他隨時揚的理由,可以極大的方便他直接來扮豬吃虎。
主角用前世的經驗,一路橫掃,在新的世界,新的身份中,他仍然需要獲得資源,來重新修煉一次。

5、高手異世縱橫類型:可以參考玄幻名家「寫字板」的作品
這種類型的文,主要是用一個信息的不對稱來製造爽點。
主角在先前世界的知識,放在新世界中,就是一個從來沒有過的東西,也讓主角顯得獨一無二。
或者是游戲中的技能帶到了異世界,或者是仙俠中的修仙體系帶到了魔幻世界,又或者是數學應用於魔法。
通過兩個世界知識體系的碰撞,來渲染放大,主角獨一無所的知識體系與能力。
通常主角的能力與知識體系,要對新世界的體系,產生克制與改造。
比如東方的古武壓倒魔法,東方的修仙體系壓倒西方的魔幻體系。
因為讀者認同的關系,主角所攜帶的東方元素,必將繼續掃盪新世界。
陸、結語
玄幻小說的創作是一門學問,而且隨著商業娛樂小說的不斷發展,技術含量將會越來越高,因為篇幅的關系,其實還有一些諸如大綱怎麼寫,人設怎麼做,情節應該怎麼展開,與敵人的矛盾沖突驅動,這已經涉及到網路小說甚至所有的小說,這里隊長沒有過多的提及。
這篇玄幻小說入指南,都是一些比較入門級的東西,希望對想進行玄幻小說創作的新作者能有一定的幫助。 也希望能更多的潛在作者,在看過這一篇指南之後,靈光一閃,毅然踏入玄幻小說的寫作之中,說不定能就此誕生幾個玄幻新神,那隊長的人生也就因此升華了,那得多華麗啊!YY一下。

④ 寫玄幻小說基本知識,誰能告訴我啊!

本人還是寫過些玄幻小說的,就給點建議吧。
首先,你的想像力必須很豐富,腦海里必須有你想像中的是世界的完整構思(就是設定,像階級啊,歷史啊,文化啊,宗教啊等等)。這個世界的構思要與你書中的主角經歷要有很大的影響,而且關系著主角的最終結果(像是成神啊,稱王啊,什麼宇宙掌管著之類的)。
還有角色的構思,這個必須與世界的構思放在一起想。
注意,你任何構思都是圍繞著主角的經歷和結果的。
至於基礎,當然就是文筆和想像了。文筆可以練好,至於想像就需要多看別人寫的好的玄幻小說了,看得越多,你的思維就不會局限了。
當然,最重要的還是你的毅力,不要寫不下去啊。祝你成功。

⑤ 我想寫一部玄幻小說,我需要做好哪些准備

我是通過人物描寫來為後文埋伏筆的。一本長篇小說首先人物的名字、技能、等級、武器等等等等都不能俗,如煙雨生比張三李四好,紫玉神爐比無敵爐好,萬古恆靈指比毀天滅地指好。其次,在一些危險的事情時一定要給人一種危機感,用短句來描寫,在緊張的場面時一定也要有心跳加速的感覺,讓讀者身臨其境。這都很考驗作者的文筆、文化程度。主角千萬不能一出場就無敵,要慢慢升級,在打敗一些比主角強大的人時,一定要有一些原因如主角用的是多麼多麼強的武器,多麼多麼厲害的技能,並且主角也千萬不能一路順利,必須有點曲折,否則讀者很容易會失去興趣。其他人物也要多些筆墨去寫好,所有人都得要有靈魂,不然就像行屍走肉的空殼人一樣,讓人壓根就不想看。另外,我個人最討厭那些主角一天到晚不修煉還總跑去禍害良家婦女,一出場就開掛什麼系統小說真的讓人看的沒意思,以及到處都是打臉的場景,一兩個打臉場景確實不錯,但多了就真的讓人無語,我就不喜歡元尊這一點,周元幾個月前剛打敗一個反派,這幾天打一個比那個反派更強的反派就所有人說周元廢了,哪些人是沒腦子嗎?周元是不是不會進步?這種小說我看都不想看。最好多一些九死一生的場面,多渲染環境。哦,對了,你自己也要多閱讀一些小說,好的可以讓你學習學習,壞的可以讓你多避開,寫那些讀者想看的,讀者不想看的能不寫就不寫,這樣才能讓讀者有讀下去的心,並且要保持你的小說的獨特性,不要什麼都些別人的,沒准你寫的這個片段比別人好呢。而主角的性格可以冷酷,但是不可以喪心病狂,主角可以逗比,但是不可以無腦,主角可以無情,但不能濫殺,主角可以勇敢,但不能魯莽,主角可以強大,但不能無敵,主角可以張揚,但不能嘚瑟。這些都只是基礎,如果想干成一件事就必須堅持,就算寫的再差也要寫下去,沒准寫著寫著就寫好了,好了,在這里就先祝你成功了,希望早日在網上看到你的作品(我個人勸你在網上寫,雖然我不是)。

⑥ 寫玄幻類小說應該注意哪些方面

樓上說的很對,主角不要一開始就無敵,當他無敵時也就是結局的時候了,玄幻類,我建議寫有天份的小天才,不要過於誇張,適當的修煉天份加一點點機遇,還有注意就是一個,莫過於裝 ,莫過於扮豬吃老虎,莫過於精 蟲上腦,寫熱血一點,畢竟看小說的都是一些小青年佔多數,還有,類似情節不要重復太多次,注意埋 坑作伏筆,家境背景是一點,境界傳承是一點,等等吧,情節大綱要先規劃好,寫小說最重要其實還是好的情節跟作者本來的筆功,加油

⑦ 新人如何寫好一本玄幻小說

1,寫大綱(非常重要);
2,想想你為啥寫玄幻,你想表達什麼;如果你文字功底好,構思好的話,可以考慮迎合當代潮流,賺點稿費花花;如果你覺得這方面還做得不夠,那就請看第4條;
2,確定人物性格特點(也很重要,這是你塑造人物的靈魂,引領著你這本書的靈魂);
3,構思情節(如果一本書是一個水果,那麼情節就是的果肉。這個水果好不好吃,就看它了);
4,多看書,多看電影和小說(科幻玄幻奇幻的) ,多練筆,多思考,不要放棄每一個生活中值得思考的細節。
5,不用謝了,看書寫作去吧。

⑧ 玄幻小說該如何寫。

首先,樓主必須要知道自己究竟想要什麼,每一個作者想寫文都是基於一種激動和熱情,是看小說時某種情結讓你熱血沸騰,欲罷不能?或是看到電影電視動畫漫畫為某一特定場合,為之痴狂,為之心醉?又或是自己想表達點什麼,想發泄點什麼……
知道自己為什麼想寫,寫什麼樣的小說,寫什麼風格的小說,寫什麼內容的小說,恭喜您,樓主,你已經邁出第一步了。

其次,需要一個明確的主題,簡單來說就是你想表達什麼,好比蕭鼎的《誅仙》,圍繞的是一個平凡人坎坷的經歷,主題是天不由我,越坎坷越有看頭,卻又不失平凡,代入感很強。如果你覺得茫然,那就先寫下來你心目中,腦海中那個讓你沖動的想寫文的片段出來,無視名字,無視背景,只有那個片段。然後你在自我摸索,從這段文字當中,你究竟想表達什麼,想寫什麼。

主題明確了,知道自己想寫的是什麼,接下來先安排矛盾和沖突,因為只有矛盾和沖突才有看點,才會有死亡,才會有淚水,才會有感動。你可以自我設定,為什麼這些人要打,他們為了什麼而爭斗,性格不合?道義不合?世界觀又或是人生觀不合?地位不同?戰爭死傷的本質?

由點及面,就是先找一個突破點,然後慢慢發展成一部可讀性小說。從一個單方面去構思,慢慢的將你腦海中的整個玄幻世界輪廓給構思出來,那樣小說的世界觀和架構基本就完成了。

世界觀和架構解決以後,接下來就是小說人物設定,這些其實早上上面說的就已經解決了,你早前自己想寫的那個片段無非是由人和事組成,順藤摸瓜,順著這個沖突事件豐滿人物的情感和性格。如果你對人物設定實在是有點缺乏想像的話,可以借鑒你生活中某個人的特性,或者是你了解的某個人物的性格,有一個模板,將之揉捏組合成一個人,這樣人就鮮明了。好比小椴的《開唐》里的小骨頭肩胛,他的人物模型其實就是,動漫最終幻想7裡面的扎克斯,為人放盪不羈,性格開朗,為自由而戰,對感情卻純真無比,在那個充滿壓抑的時代里註定為世人所不容。其他人物類比都是如此。

人物設定好,接下來就是人物關系鏈。矛盾和沖突分為很多種,事件沖突,人物矛盾,由人物矛盾升華成派別矛盾,再升華成事件沖突。有沖突和矛盾才會推動情節。好比你如果自己是個有思想的人,你大可以將自己的情感,以自己為模板寫出一個主人公來,與之對照的你得設定出一個跟你有矛盾沖突的人來,這個人不一定上來就跟你有矛盾,也許可以是你的親人朋友,最後某種情境下,變成你的敵人,最後被你幹掉或者怎麼樣。(所以人物關系鏈其實就是情節的一部分,你如果覺得自己缺乏想像,就先從關系鏈著手,順著鏈條,慢慢豐滿人物性格,性格鮮明的人物註定是通過情節來表現,人物性格情感你設定好了,矛盾沖突也有了,順著鏈條來填充情節,自然也就不在話下了,但是要分清什麼是開始,什麼是發展,什麼是高潮,什麼是結束。)

世界觀,架構大體有了。人物,人物關系,情節都有了,現在缺少的是什麼呢?按說玄幻小說的設定看你喜歡什麼類型,有人喜歡修真仙俠,有人喜歡魔幻類,之前確定主題就已經說過了,這里就不在詳加解釋。如果你選擇了一個主題,選擇了你喜歡的小說類型以後,接下來你要面對的,就是你寫文章的風格,每個作者的文字都有自己的風格,古典仙俠的文風,魔幻白話字文風等等,都可以有所借鑒。

最後,還是給樓主一個建議,這個方法是我自己摸索出來了,希望能給你帶來幫助。新人寫手遇到的最大問題,其實不是如何寫,而是不敢寫。因為你雖然有沖動想寫文,卻往往因為不知道怎麼寫而不動筆。這是個非常要命的意識習慣……目前比較有名氣的網路寫手,都是越寫越順暢。所以怎麼突破那第一筆才是至關重要的,很多人都是寫著寫著靈感來了。我之前跟你說,由點及面的方法就是培養你那股想寫想表達的慾望,只有你開始寫了,才會繼續寫,才會真正的寫下去。不動筆不寫,只想,永遠出不了自己想要的小說。

⑨ 寫玄幻小說需要的資料

每個小說,都有一個故事的背景,很多大牌寫手都是用山海經以及中華文化為背景的。真的,山海經上面真的很多,可供你取名,以及鋪設小說背景。魔法的話,很多都是以五行為主,金木水火土在編取名字的,也有其他,像雷啊,風啊,冰啊,什麼的。先以一個五行的字,為魔法的第一個字,然後後面的編,像什麼炎龍燼這類的,很簡單。
寫作技巧,首先LZ要想好故事的結尾,和大體上的修煉過程,以及人物之間的關系。
現在很多經典小說,都是開頭挖很大的坑(設置懸念),然後接下來的基本要花一兩千字,在敘述主角的時候,巧妙的講小說背景給帶過去。
大體就是這樣的,全是手打的,望LZ喜歡,不懂的繼續問

⑩ 寫玄幻小說的要領和技巧

一、想要寫好一部小說,前幾張非常重要
很多讀者看書先看開頭,一個好的開頭才會有讓讀者看下去的心情.抓住興奮點.很重要。
二、要有一個整體的劇情構思
有很多新人,寫完一個部分就不知道該怎麼往下接.其實.在寫之前,就要有一個完整而又清晰的思路.寫作的時候才不會凌亂.當然.寫的時候有新穎的東西.可以加進去.
三、人物的設定和感情
作品是一個人寫的.一點要注意.每個人的性格一點要不同.人物要擊中觀眾的萌點,飄逸出塵就免了。比如:冷漠,殘酷,傲嬌,堅強,腹黑,等等屬性,一個沒性格的庸庸碌碌的小人物,文學家可能喜歡,觀眾不喜歡。而且無理由的腹黑冷漠非常惡心,請慎重設定.
四、要有穩定的更新,時不時爆發一下
一個好的作者.日更一定要穩定在6000+以上.很多新人覺得日更5000+很了不起.真的很讓人無奈。

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