當前位置:首頁 » 玄幻小說 » 科幻小說守則

科幻小說守則

發布時間: 2022-04-19 08:09:18

⑴ 什麼是黑客

什麼是黑客?
黑客一詞,源於英文Hacker,原指熱心於計算機技術,水平高超的電腦專家,尤其是程序設計人員。
但到了今天,黑客一詞已被用於泛指那些專門利用電腦搞破壞或惡作劇的傢伙。對這些人的正確英文叫法是Cracker,有人翻譯成「駭客」。
黑客和駭客根本的區別是:黑客們建設,而駭客們破壞。

---什麼是黑客?

Jargon File中對「黑客」一詞給出了很多個定義,大部分定義都涉及高超的編程技術,強烈的解決問題和克服限制的慾望。如果你想知道如何成為一名黑客,那麼好,只有兩方面是重要的。(態度和技術)

長久以來,存在一個專家級程序員和網路高手的共享文化社群,其歷史可以追溯到幾十年前第一台分時共享的小型機和最早的ARPAnet實驗時期。 這個文化的參與者們創造了「黑客」這個詞。 黑客們建起了Internet。黑客們使Unix操作系統成為今天這個樣子。黑客們搭起了Usenet。黑客們讓WWW正常運轉。如果你是這個文化的一部分,如果你已經為它作了些貢獻,而且圈內的其他人也知道你是誰並稱你為一個黑客,那麼你就是一名黑客?

黑客精神並不僅僅局限於軟體黑客文化圈中。有些人同樣以黑客態度對待其它事情如電子和音樂---事實上,你可以在任何較高級別的科學和藝術中發現它。軟體黑客們識別出這些在其他領域同類並把他們也稱作黑客---有人宣稱黑客實際上是獨立於他們工作領域的。 但在本文中,我們將注意力集中在軟體黑客的技術和態度,以及發明了「黑客」一詞的哪個共享文化傳統之上。

另外還有一群人,他們大聲嚷嚷著自己是黑客,實際上他們卻不是。他們是一些蓄意破壞計算機和電話系統的人(多數是青春期的少年)。真正的黑客把這些人叫做「駭客」(cracker),並不屑與之為伍。多數真正的黑客認為駭客們是些不負責任的懶傢伙,還沒什麼大本事。專門以破壞別人安全為目的的行為並不能使你成為一名黑客, 正如拿根鐵絲能打開汽車並不能使你成為一個汽車工程師。不幸的是,很多記者和作家往往錯把「駭客」當成黑客;這種做法激怒真正的黑客。

根本的區別是:黑客們建設,而駭客們破壞。

如果你想成為一名黑客,繼續讀下去。如果你想做一個駭客,去讀 alt.2600 新聞組,並在發現你並不像自己想像的那麼聰明的時候去坐5到10次監獄。 關於駭客,我只想說這么多。

---黑客的態度

黑客們解決問題,建設事物,信仰自由和雙向的幫助,人人為我, 我為人人。
要想被認為是一名黑客,你的行為必須顯示出你已經具備了這種態度。要想做的好象你具備這種態度,你就不得不真的具備這種態度。但是如果你想靠培養黑客態度在黑客文化中得到承認,那就大錯特錯了。因為成為具備這些特質的這種人對你自己非常重要,有助於你學習,並給你提供源源不斷的活力。同所有有創造性的藝術一樣,成為大師的最有效方法就是模仿大師的精神---不是僅從理智上,更要從感情上進行模仿。

So,如果你想做一名黑客,請重復以下事情直到你相信它們:

1 這世界充滿待解決的迷人問題

做一名黑客有很多樂趣,但卻是些要費很多氣力方能得到的樂趣。 這些努力需要動力。成功的運動員從健壯體魄,挑戰自我極限中汲取動力。同樣,做黑客,你必須
要有從解決問題,磨練技術,鍛煉智力中得到基本的熱望。如果你還不是這類人又想做黑客,你就要設法成為這樣的人。否則你會發現,你的黑客熱情會被其他誘惑無情地吞噬掉---如金錢、性和社會上的虛名。

(同樣你必須對你自己的學習能力建立信心---相信盡管你對某問題所知不多,但如果你一點一點地學習、試探,你最終會掌握並解決它。)

2. 一個問題不應該被解決兩次

聰明的腦瓜是寶貴的,有限的資源。當這個世界還充滿其他有待解決的有趣問題之時,他們不應該被浪費在重新發明輪子這些事情上。 作為一名黑客,你必須相信其他黑客的思考時間是寶貴的---因此共享信息,解決問題並發布結果給其他黑客幾乎是一種道義,這樣其他人就可以去解決新問題而不是重復地對付舊問題。

(你不必認為你一定要把你的發明創造公布出去,但這樣做的黑客是贏得大家尊敬最多的人。賣些錢來給自己養家糊口,買房買車買計算機甚至發大財和黑客價值也是相容的,只要你別忘記你還是個黑客。)

3. 無聊和乏味的工作是罪惡

黑客們應該從來不會被愚蠢的重復性勞動所困擾,因為當這種事情發生時就意味著他們沒有在做只有他們才能做的事情---解決新問題。這樣的浪費傷害每一個人。因此,無聊和乏味的工作不僅僅是令人不舒服而已,它們是極大的犯罪。 要想做的象個黑客,你必須完全相信這點並盡可能多地將乏味的工作自動化,不僅為你自己,也為了其他人(尤其是其他黑客們)。

(對此有一個明顯的例外。黑客們有時也做一些重復性的枯燥工作以進行「腦力休息」,或是為練熟了某個技巧,或是獲得一些除此無法獲得的經驗。但這是他自己的選擇---有腦子的人不應該被迫做無聊的活兒。)

4 自由就是好

黑客們是天生的反權威主義者。任何能向你發命令的人會迫使你停止解決令你著迷的問題,同時,按照權威的一般思路,他通常會給出一些極其愚昧的理由。因此,不論何時何地,任何權威,只要他壓迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

(這並非說任何權力都不必要。兒童需要監護,罪犯也要被看管起來。 如果服從命令得到某種東西比起用其他方式得到它更節約時間,黑客會同意接受某種形式的權威。但這是一個有限的、特意的交易;權力想要的那種個人服從不是你的給予,而是無條件的服從。)

權力喜愛審查和保密。他們不信任自願的合作和信息共享---他們只喜歡由他們控制的合作。因此,要想做的象個黑客,你得對審查、保密,以及使用武力或欺騙去壓迫人們的做法有一種本能的反感和敵意。

5. 態度不能替代能力

要做一名黑客,你必須培養起這些態度。但只具備這些態度並不能使你成為一名黑客,就象這並不能使你成為一個運動健將和搖滾明星一樣。成為一名黑客需要花費智力,實踐,奉獻和辛苦。

因此,你必須學會不相信態度,並尊重各種各樣的能力。黑客們不會為那些故意裝模做樣的人浪費時間,但他們卻非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不過任何能力總歸是好的。具備很少人才能掌握的技術方面的能力尤其為好,而具備那些涉及腦力、技巧和聚精會神的能力為最好。

如果你尊敬能力,你會享受提高自己能力的樂趣---辛苦的工作和奉獻會變成一種高度娛樂而非賤役。 要想成為一名黑客,這一點非常重要。

---基本黑客技術

黑客態度是重要的,但技術更加重要。態度無法替代技術,在你被別的黑客稱為黑客之前,有一套基本的技術你必須掌握。 這套基本技術隨著新技術的出現和老技術的過時也隨時間在緩慢改變。例如,過去包括使用機器碼編程,而知道最近才包括了HTML語言。但現在明顯包括以下技術:

1 學習如何編程

這當然是最基本的黑客技術。如果你還不會任何計算機語言,我建議你從Python開始。它設計清晰,文檔齊全,對初學者很合適。盡管是一門很好的初級語言,它不僅僅只是個玩具。它非常強大,靈活,也適合做大型項目。

但是記住,如果你只會一門語言,你將不會達到黑客所要求的技術水平,甚至也不能達到一個普通程序員的水平---你需要學會如何以一個通用的方法思考編程問題,獨立於任何語言。要做一名真正的黑客,你需要學會如何在幾天內通過一些手冊,結合你現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著你應該學會幾種不同的語言。

如果要做一些重要的編程,你將不得不學習C語言,Unix的核心語言。其他對黑客而言比較重要的語言包括Perl和LISP。 Perl很實用,值得一學;它被廣泛用於活動網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該能讀懂它。 LISP 值得學習是因為當你最終掌握了它你會得到豐富的經驗;這些經驗使你在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使你實際上可能很少使用LISP本身。

當然,實際上你最好四種都會。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四種基本語言,它們還代表了四種非常不同的編程方法,每種都會讓你受益非淺。

這里我無法完整地教會你如何編程---這是個復雜的活兒。但我可以告訴你,書本和課程也不能作到。幾乎所有最好的黑客都是自學成材的。真正能起作用的就是去親自讀代碼和寫代碼。

學習如何編程就象學慣用自然語言寫作一樣。最好的做法是讀一些大師的名著,試著自己寫點東西,再讀些,再寫點,又讀些,又寫點....如此往復,直到你達到自己在範文中看到的簡潔和力量。

過去找到好的代碼去讀是困難的,因為很少有大型程序的可用源代碼能讓新手練手。這種狀況已經得到了很大的改善;現在有很多可用的開放源碼軟體,編程工具和操作系統(全都有黑客寫成)。這使我們自然地來到第二個話題...

2 得到一個開放源碼的Unix並學會使用、運行它

我假設你已經擁有了一台個人計算機或者有一個可用的( 今天的孩子們真幸福 :-) )。新手們最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安裝在個人計算機上,並運行它。
當然,這世界上除了Unix還有其他操作系統。但它們都是以二進制形式發送的---你無法讀到它的源碼,更不可能修改它。嘗試在DOS或Windows的機器上學習黑客技術,就象是在腿上綁了鐵塊去學跳舞。

除此之外,Unix還是Internet的操作系統。你可以不知道Unix而學會用Internet,但不懂它你就無法成為一名Internet黑客。因為這個原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix為中心的。(這點並不總是真的,一些很早的黑客對此很不高興,但Unix和Internet之間的共生關系已是如此之強,甚至連微軟也無可奈何)

So,裝一個Unix---我個人喜歡Linux,不過也有其他選擇。(你也可以在同一台機器上同時運行DOS,Windows和Linux)學會它。運行它。用它跟Internet對話。讀它的代碼。試著去修改他。你會得到比微軟操作系統上好的多的編程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你會得到樂趣,並將學到比你想像的更多知識。

關於學習Unix的更多信息,請看 The Loginataka.

要得到Linux,請看: 哪裡能得到 Linux.

3 學會如何使用WWW和寫HTML

大多黑客文化建造的東西都在你看不見的地方發揮著作用,幫助工廠、辦公室和大學正常運轉,表面上很難看到它對他人的生活的影響。Web是一個大大的例外。即便政客也同意,這個巨大而耀眼的黑客玩具正在改變整個世界。單是這個原因(還有許多其它的), 你就需要學習如何掌握Web。

這並不是僅僅意味著如何使用瀏覽器(誰都會),而是要學會如何寫HTML,Web的標記語言。如果你不會編程,寫HTML會教你一些有助於學習的思考習慣。因此,先建起自己的主頁。

但僅僅建一個主頁也不能使你成為一名黑客。 Web里充滿了各種網頁。多數是無意義的,零信息量垃圾。

要想有價值,你的網頁必須有內容---必須有趣或對其它黑客有用。這樣,我們來到下一個話題....

---黑客文化中的地位

象大部分不涉及金錢的文化一樣,黑客王國的運轉靠聲譽維護。你設法解決有趣的問題,但它們到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同樣技術水平的人或比你更牛的人去評判的。

相應地,當你在玩黑客游戲時,你知道,你的分數要靠其他黑客對你的技術的評估給出。(這就是為什麼只有在其它黑客稱你為黑客是,你才算得上是一名黑客)這個事實常會被黑客是一項孤獨的工作這一印象所減弱;它也會被另一個黑客文化的禁忌所減弱(此禁忌的效力正在減弱但仍很強大):拒絕承認自我或外部評估是一個人的動力。

特別地,黑客王國被人類學家們稱為一種精英文化。在這里你不是憑借你對別人的統治來建立地位和名望,也不是靠美貌,或擁有其他人想要的東西,而是靠你的奉獻。尤其是奉獻你的時間,你的才智和你的技術成果。

要獲得其他黑客的尊敬,你可以做以下五種事情:

1. 寫開放源碼的軟體

第一個(也是最基本和傳統的)是寫些被其他黑客認為有趣或有用的程序,並把程序的原代碼公布給大家共享。
(過去我們稱之為「自由軟體-free software」,但這卻使很多不知free的精確含義的人感到不解。現在我們很多人使用「開放源碼-open source」這個詞)

黑客王國里最受尊敬的大牛們是那些寫了大型的、具有廣泛用途的軟體,並把它們公布出去,使每人都在使用他的軟體的人。

2. 幫助測試並修改開放源碼的軟體

黑客們也尊敬也那些使用、測試開放源碼軟體的人。在這個並非完美的世界上,我們不可避免地要花大量軟體開發的時間在測試和抓臭蟲階段。 這就是為什麼任何開放源碼的作者稍加思考後都會告訴你好的beta測試員象紅寶石一樣珍貴。 (他知道如何清楚描述出錯症狀,很好地定位錯誤,能忍受快速發布的軟體中的bug,願意使用一些簡單的診斷工具) 甚至他們中的一個能判斷出哪個測試階段是延長的、令人精疲力盡的噩夢,哪個只是一個有益健康的玩意兒。

如果你是個新手,試著找一個趕興趣的正在開發的程序,作一個好的beta測試員。從幫著測試,到幫著抓臭蟲,到最後幫著改程序,你會不斷進步。以後你寫程序時,會有別人來幫你,你就得到了你當初善舉的回報。

3. 公布有用的信息

另一個好事是收集整理網頁上有用有趣的信息或文檔如FAQ。許多主要FAQ的維護者和其他開放源碼的作者一樣受到大家的尊敬。

4. 幫助維護基礎設施的運轉

黑客文化是靠自願者運轉的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,維護大量文檔,開發RFC和其它技術標准等等。做這類事情的人會得到很多人的尊敬,因為每人都知道這些事情是耗時耗力的苦役,不象編碼那樣好玩。做這些事情需要毅力。

5. 為黑客文化本身服務

最後,你可以為這個文化本身服務(例如象我這樣,寫一個「如何成為黑客」的初級教程 :-) )(hehe,象我這樣把它翻成中文 :-) ) 這並非一定要在你已經在這里呆了很久,精通所有以上4點,獲得一定聲譽後後才能去做。

黑客文化沒有領袖。精確地說,它確實有些文化英雄和部落長者和歷史學家和發言人。若你在這圈內呆的夠長,你或許成為其中之一。
記住:黑客們不相信他們的部落長者的自誇的炫耀,因此很明顯地去追求這種名譽是危險的。你必須具備基本的謙虛和優雅。

---黑客和怪人(Nerd)的聯系

同流行的傳說相反,做一名黑客並不一定要你是個怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一個出世者有助於你集中精力進行更重要的事情,如思考和編程。
因此,很多黑客都願意接受「怪人」這個標簽,更有甚者願意使用「傻子(geek)」一詞並自以為豪---這是宣布他們與主流社會不合作的聲明。

如果你能集中足夠的精力來做好黑客同時還能有正常的生活,這很好。今天作到這一點比我在1970年代是個新手是要容易的多。今天主流文化對技術怪人要友善的多。甚至有更多的人意識到黑客通常更富愛心,是塊很好的做戀人和配偶的材料。 更多信息見 Girl's Guide to Geek Guys.

如果你因為生活上不如意而為做黑客而吸引,那也沒什麼---至少你不會分神了。或許以後你會找到自己的另一半。

---風格的意義

重申一下,鮃幻�誑停�惚匭虢�牒誑途�裰�小5蹦悴輝詡撲慊�呱鮮保�閎勻揮瀉芏嗍慮榭勺觥K�遣⒉荒芴媧�嬲�謀喑蹋�揮惺裁茨芴媧�喑蹋���芏嗪誑投寄敲醋觶�⒏械剿�怯牒誑途�翊嬖諞恢直局實墓亓�?

閱讀科幻小說。參加科幻小說討論會。(一個很好的尋找黑客的場合)
研究禪宗,或練功習武。
練就一雙精確的耳朵,學會鑒賞特別的音樂。學會玩某種樂器,或唱歌。
提高對雙關語的鑒賞。
學會流暢地用母語寫作。(令人驚訝的時,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不錯的作家)

這些事情,你做的越多,你就越適合做黑客。至於為什麼偏偏是這些事情,原因並不很清楚,但它們都涉及到了左-右腦的綜合技巧,這似乎是關鍵所在。(黑客們既需要清晰的邏輯思維,有時也需要強烈的跳出邏輯之外的直覺)

最後,還有一些不要去做的事情。

不要使用愚蠢的,過於嘩眾取寵的ID
不要自稱為網路崩客(punk) ,也不要對那些人浪費時間
不要寄出充滿拼寫和語法錯誤的email,或張貼錯誤百出的文章

做以上的事情,會使大大損害你的聲譽。黑客們個個記憶超群---你將需要數年的時間讓他們忘記你的愚蠢。

---其它資源

Peter Seebach為那些不知如何同黑客打交道的經理們維護了一個非常精彩的黑客FAQ。

The Loginataka 有許多關於如何正確培養一個Unix黑客的態度的材料。

我也曾寫過一篇「黑客文化簡史」。

我還寫過另一篇文章,「大教堂與集市」,解釋了許多Linux和開放源碼文化的運做原理。我還在它的續集「開拓智域」一文中有更直接的論述。

---FAQ(常問問題解答)

問:你會教我如何做黑客嗎?

自從第一次發布此頁,我每周都會得到一些請求,要我「教會他如何做黑客」;遺憾的是,我沒有足夠的時間和精力來做這個;我自己的編程項目已經佔用了我110%的時間。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一項需要你自行修煉的的態度和技術。你會發現即使真正的黑客想幫助你,如果你乞求他們填鴨一樣教你的話,你不會贏得他們的尊敬。
首先去學習。顯示你在嘗試,你能靠自己去學習。然後再去向黑客們請教問題。

問:你會幫我「黑」掉一個站點嗎?或者教我怎麼黑它?

No. 任何在讀完FAQ後還問此問題人,都是愚不可及的傢伙,即使有時間我也不會理睬。 任何發給我的此類mail都會被忽略或被痛斥。

問:哪裡能找到真正的可以與之交流的黑客?

最佳辦法是就近參加一個Unix或Linux的用戶組,參加他們的會議。

問:我該先學哪種語言?

HTML, 如果你還不會的話.
但它不是一個真正的編程語言。當你准備編程時,我建議你從 Python開始. 會有很多人向你推薦Perl,它比Python還受歡迎,但卻難學一些。

C 是非常重要的,但它卻是最難學的。不要一開始就嘗試學C。

問:開放源碼的自由軟體不會使程序員餓肚子嗎?

這似乎不大可能---到目前,開放源碼軟體產業創造了而不是消滅了大量工作機會。
如果寫一個程序比不寫一個程序只是個純粹經濟上的收益的話,無論它是否免費,只要它被完成,程序員都會從中得到回報。而且,無論軟體是由多麼的free的方法開發的,對更新的軟體應用的需求總是會有的。

問:我從何學起?哪裡有免費的Unix?

本頁的其他地方指向最常用的免費Unix。要做一名黑客,你需要自立自強,以及自我教育的能力.

⑵ 求好看的末世耽美文,看過末世之掌上七星,重回末世之天羅驚羽,重生宅男的末世守則。。。

《重回末世之天羅驚羽》網路網盤txt 最新全集下載;

鏈接: https://pan..com/s/1S4ipgqsCt405m3TcQpwLpA

提取碼: xf9k

《重回末世之天羅驚羽》是由SISIMO寫的科幻小說。

⑶ 求機器人不能打敗人類的資料

科幻小說家艾薩克·阿西莫夫在他的大量機器人相關作品中為機器人設定的行為准則:
第一定律、機器人不得傷害人,或任人受到傷害而無所作為;
第二定律、機器人應服從人的一切命令,但命令與第一定律相抵觸時例外;
第三定律、機器人必須保護自己的存在,但不得與第一、第二定律相抵觸。
「機器人三定律」在他於1942年發表的作品《Runaround》中第一次明確提出,並且成為他的很多小說,包含基地系列小說中機器人的行為准則和故事發展的線索。機器人被設計為遵守這些准則,違反准則會導致機器人受到不可恢復的心理損壞。但是在某些場合,這樣的損壞是不可避免的。在兩個人互相造成傷害時,機器人不能任人受到傷害而無所作為,但是這會造成對另一個人的傷害,在一些小說中這造成了機器人的自毀。
「機器人三定律」的目的是為了保護人類不受傷害,但阿西莫夫在小說中也探討了在不違反三定律的前提下傷害人類的可能性。在現實中「三定律」成為機械倫理學的基礎,目前的機械製造業都遵循這三條定律。
在此基礎上,晚年的阿西莫夫在小說《機器人與帝國》中設立了完全超越三定律的第四條機器人定律,即「零規則」:機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害而袖手旁觀。
乍看起來這跟第一定律沒有分別,但這正是「零規則」的微妙之處———它把第一定律中「個體的人」(ahuman)換成了廣義的集合概念:「人類」(humanity)。也就是說,在面臨兩個潛在值的情況下,機器人可以選擇犧牲個體、成全人類。
因此,人類生產的機器人不會傷害人類,即使因為故障或其他原因導致某些個體企圖傷害人類,其他的機器人也會阻止它的發生。

⑷ 尋找一個系列的科幻小說。 初中的時候看的,一個系列的科幻小說,書名好像是關於顏色的

你找到答案了嗎?我也記得這套書就是幻想系列,但是怎麼翻都找不到!

⑸ 關於小說想像力

正是因為人類想像力的存在,虛構之刀才得以產生,小說才得以逐漸形成,而所有的小說都在描述虛構的事物,甚至迷離的世界。藝術源於生活,而又高於生活,歷代小說家筆下的文字無一不是以生活中的點點滴滴為原型,然後經過想像力這一最高的形式,構造了一個又一個故事,塑造了一個又一個人物。

讀完文章,始覺得當下的作者,最缺少得是什麼?文學素養?思想深度?抑或認真作文的態度?本文作者的寫作態度,不得不讓人心存敬佩。

一、想像力,文學創作的魅力所在

我們可以這樣想像,先古的人們經過了一天的勞作,夜晚圍坐篝火前各自講述白天的種種見聞、遭遇,比如和猛獸打了一場異常激烈的爭斗,或是看見了某些不可思議的事物。其間自然有真實的成分,卻也難免存在或虛構或誇張的東西。也許,這就是作為小說本體的「故事」的雛形。

毫無疑問,想像力是一切創造力的源泉。套句時髦的話來說,想像力就是第一創造力。人們在探索世界的過程中,面對超越人類理解范疇的現象,便擬之為神魔鬼怪之說,於是神話傳說就產生了,隨後也就出現了一系列的千古奇作。

像中國先古時期的《山海經》,就是一部數千年來無人能破譯的天書,歷朝歷代皆視為怪力亂神之說,更被曲解成巫術、神話之大全,更有甚者認為它是後人杜撰的偽作。然而其樸素、真實的一面,卻被人們徹底遺忘。《山海經》講述的世界雖然充滿了種種的不可思議,但它又是那麼的真實,彷彿就在我們觸手可及的地方。

還有《荷馬史詩》,這是歐洲文學世界最璀璨的一盞燈,其間的「特洛伊戰爭」早已名聲在外。正是那位公元前8世紀的盲詩人荷馬利用一大堆從遠古時代流傳下來的神話、傳說和民間故事,創作了《伊利亞特》、《奧德賽》兩部洋洋大作,以著無窮的想像力,向人們描繪出公元前13世紀那場驚天動地的戰爭和希臘英雄們的命運,創建了一個個不老的傳說。

《山海經》、《荷馬史詩》自然不算小說,然而,正是因為人類想像力的存在,虛構之刀才得以產生,小說才得以逐漸形成,而所有的小說都在描述虛構的事物,甚至迷離的世界。藝術源於生活,而又高於生活,歷代小說家筆下的文字無一不是以生活中的點點滴滴為原型,然後經過想像力這一最高的形式,構造了一個又一個故事,塑造了一個又一個人物。

二、光怪陸離的幻想世界

在一般的小說體裁中,主人公大多是人,雖然里邊故事可以蜿蜒曲折,可以感人落淚,卻始終貼近我們存在的世界。倘若將主人公換上非人類的面孔,定會給讀者以全新的視野,畢竟人們在現實生活中呆久了,也想呼吸一下新奇怪異的空氣。於是小說家就將他們的想像力擴大,擴大,再擴大,發揮到了極至,創造一個個未曾有過的全新的世界,那裡有著神魔鬼怪、童話宮殿、玄幻武俠,也有著外星人、變異生物、史前巨獸,等等。

先人的想像力可謂驚世駭俗,遠在《山海經》、《穆天子傳》其中,即描繪有神怪與人類的交往。到了六朝小說,神仙多而全,絕對可與西歐諸神相提並論,比如有掌管不死之葯的西王母;有長著長長的指甲,三次見滄海變桑田的麻姑;也有吹著玉笛、駕著鳳凰飛向茫茫天空的弄玉。而至明清小說,蒲松齡的《聊齋志異》,吳承恩的《西遊記》,陳仲琳的《封神演義》,無一不是奇書巨作。

《西遊記》、《封神演義》在西方文學史上,我們都可以找到相似的文本,即《魔戒》、《伊利亞特》(即「特洛伊」故事)。至於《聊齋志異》,這是我最為推崇的。蒲松齡融集千奇百怪的神話傳說,凝聚自身非凡的文學天賦與想像力,畢一生之精力創作出了這部曠世奇書,其想像力絲毫不比外國魔幻的想像力遜色。

20世紀80年代,芝加哥大學教授九迪•蔡曾說:「現在美國報紙上鋪天蓋地的文章都是教女人如何在男人面前保持性魅力,而在300年前封建閉塞的中國,蒲松齡竟然已經寫出了像《恆娘》這樣的小說!妻子利用性魅力打敗競爭對手,把丈夫牢牢握在手心。17世紀中國作家寫出可供20世紀美國婦女行為參考的小說,太神奇了。」

還有《狐夢》,據說這是蒲松齡在畢家時寫下的,畢怡庵做了個與狐女相戀的美夢,後來狐女請畢怡庵求蒲松齡把他們的事寫下來,讓她跟狐女青鳳一樣傳世。後人研究《聊齋志異》時,查過畢家世譜,卻未曾發現這位畢怡庵。想來這個人是蒲松齡創造的,他做的夢就是蒲松齡的夢,而《聊齋志異》正是這位天才作家的想像才能和創造才能融匯而成的鬼斧神工之作。

每個偉大的小說家都是偉大的造夢者,他們穿梭在夢境與現實中,就像是莊子對夢境與現實都存在懷疑似的,小說家也在質疑眼前這個虛虛實實的世界。也因有了這些似真似假的夢境,才出現了偉大的作家和作品。

創造這樣光怪陸離的幻想世界,不僅需要極高的文學造詣,還需要驚人的想像力作為保障。小說家在講好「故事」的同時,也能把筆下的奇異角色以文字形式的形象直觀展現在我們面前。對於某些作品,因事隔久遠,故事情節大多忘懷,腦海中卻依然留下那些奇異角色的鮮明形象,這就是它們魅力的所在。而這一切,則需要作者強大的想像力作為支持,或者說,因為作者超人般的想像力,才使得作品更加出色,使得筆下人物更加鮮活。

寫到這里,值得一說的是,阿西莫夫的機器人帝國以及著名的「阿西莫夫機器人三大定律」。第一定律,機器人不能傷害人類,也不能見人類受到傷害而袖手旁觀;第二定律,機器人應服從人類一切命令,但不得違反第一定律;第三定律,機器人應當保衛自身安全,但不得違反第一、二定律。不用我們多說,透過三大定律,我們能夠窺探到這是個神奇而有秩序的科幻世界。美國作家艾薩克•阿西莫夫不僅創造了一個全新的未來世界,而且建立人類與機器人的關系學,以及機器人行為守則。他的小說看似各自獨立的故事,相互貫串起來,卻是一部偉大的長篇史詩。藉由銀河帝國的興亡史,阿西莫夫關注著人性與政冶、經濟、軍事等文明要素產生的互動影響,而這種宏觀視野,使他的作品處處閃動著關懷人類未來的筆觸,超越了一般科幻作品的局限。

三、從宏大敘事,到個人體驗

除了魔幻、科幻、武俠等幻想性小說,其他類型的小說文本照樣需要非凡的想像力。大凡優秀的小說家在創作過程中著重的不只是一個點,或一條線的描繪,而是注重整個面或整個空間的描繪,把宏大的「世界」展示在我們面前,像曹雪芹通過《紅樓夢》的大觀園展現舊社會的腐朽和黑暗,托爾斯泰通過《戰爭與和平》解說一個完整的世界,還有陀思妥耶夫斯基則通過《罪與罰》深刻揭露了資本主義社會的種種矛盾、社會倫理道德問題。

縱觀小說發展的歷史,19世紀是大師層出不窮的時代,也是史詩性的宏大敘事到達頂峰的時代。像托爾斯泰的《安娜•卡列尼娜》,像福樓拜的《包法利夫人》,還有狄更斯的《雙城記》、大仲馬的《基督山伯爵》,他們的小說當中,人的命運就是世界的命運,人物帶動著他的整個世界。而到了20世紀,小說發展的最大特點,就是故事的簡化。此時的小說家們繞過了托爾斯泰、巴爾扎克的現實主義文學高山,不再單純地復制世界,而是通過個人的體驗、超凡的想像力和小說技巧,赤裸裸展露出現代社會的層層面面,並涌現了表現主義、存在主義、結構主義、魔幻主義、荒誕派、意識流等文學流派。

有人把20世紀以前的小說稱為「反映論」,指其如實的反映生活。由此,可以聯想到,例如紫式部的《源氏物語》就是描繪日本平安時代宮廷的腐糜生活,巴爾扎克的《人間喜劇》被馬克思稱為西方資本主義的一面鏡子,而曹雪芹的《紅樓夢》卻是一部中國封建社會的網路全書。說到這里,我們不難想像,中國的教育制度一直以來都遵循著「反映論」,無論大學還是中學,老師講授語文課,往往都要從課文里抓摸什麼東西出來,美其名曰「中心思想」。而這種教育理念更是牢固紮根在絕大部分人的腦海中。

然而現代主義小說則截然不同,小說家認為現實世界是無序的,不可知的,荒謬的,因而也就沒有統一的中心思想。

現代小說家在探索人類社會的同時,發現了人與世界之間有著一道鴻溝,而這鴻溝意味著人與世界不再和諧,不再具有一體性。現代人在世界中開始感到了陌生,並對周圍一切都不信任,都有著疏離感。因此,小說家退位到了自己的世界,成了「孤獨漂泊感」的寫照,他們也開始敘述著一個個「心靈探索與漂泊」的故事,比如卡夫卡的《城堡》、喬伊斯的《尤利西斯》、納博科夫的《洛麗塔》、魯迅的《阿Q》、錢鍾書的《圍城》。

從宏大敘事轉入個人體驗,小說創作順利完成了虛構文本的使命。就好像高爾基那段經典的「創作心得」:「科學工作者研究公羊時,用不著想像自己也是一隻公羊。但是文學家則不然,他雖慷慨,卻必須想像自己是一個吝嗇鬼;他雖毫無私心,卻必須想像自己是一個貪戀的守財奴;他雖意志薄弱,但卻必須另人信服地描寫出一個意志減輕的人。有才能的文學家正是依借這種十分發達的想像力,才能常常取到這樣的效果;他描寫的人物在讀者面前要比創造他們的作者本人出色和鮮明得多,心理上也和諧、完整得多。」

四、不可思議的預言維度

從《源氏物語》算起,長篇小說已經整整有一千年歷史了;如果從筆記傳記算起,小說的歷史可以追溯到兩到三千年以前,甚至更久遠。試想一下,數千年來,什麼樣的故事別人沒有人寫過?什麼樣的道理沒有人講過?即便隨著社會的不斷發展,有些故事的場景變了,有些道理的敘述變了,但故事的本質始終沒有變化,僅僅換湯不換葯,卻無法推陳出新。這個時候,一些小說家就在他們的小說中蘊涵著超乎常人的預言感知,以這種想像力的極至充分展現人類生存與社會運轉的未來可能性。

論及小說的預言維度,首推人選當然是奧地利作家弗蘭茨•卡夫卡。無論從何種意義上講,卡夫卡都稱得上現代主義小說家中的第一位重要人物。他對我們至關重要,因為他的困境就是現代人的困境。可以說,他是最早感受到20世紀時代精神特徵的人,也是最早傳達出這種特徵的先知。所以從文學的角度理解20世紀,卡夫卡是第一個無法繞過去的作家。這種重要性可以說在今天已經成為文學界的一種共識。

現代主義文學表現了現代人的希望與恐懼,憂患和矛盾,存在與未來。經過了整整百年,我們可以切身感受到,卡夫卡的世界與任何人的所經歷的世界都不像,它是人的世界的一個極端的未實現的可能。當然這個可能是在我們的真實世界背後隱隱出現的,它好像預兆著我們的未來。而卡夫卡通過他的小說,就像是畫了一個「未來的世界圖」,他抓住存在的可能限度,告訴我們人與世界的錯綜復雜的可能。因此,卡夫卡的想像力堪稱20世紀人類想像在可能性限度的極至。

從奧登、加繆、博爾赫斯、昆德拉,到余華、格非、殘雪、謝有順,世界上數不盡的文學家、評論家都試圖解析卡夫卡的小說世界,然而,按照傳統的現實立場和現實角度根本無法進入他的小說世界、精神內心。卡夫卡在他的小說里邊,展示的是一種「存在」的可能性,一種預言性。而從整體上說,卡夫卡提供的是關於人類生存境遇和生存方式的未來可能性的想像,他可以稱得上二十世紀最偉大的預言家。

此外,我們還必須談及美國南方的史詩作家威廉•福克納。

福克納的小說給人一種陰郁甚至痛苦的感受,這是因為一種來自現代人的內心沖突的悲劇品質貫穿著整個文本。因此,加繆稱贊他是我們時代惟一真正的悲劇作家,而美國學者俄康納認為:「福克納最輝煌的時候,是他在處理他骨子裡深受撞擊的題材與觀念的時候。」這種內心的沖突,最終也是觀念的沖突,福克納用他的小說打開並預言了現代人的精神內心,成為了一位對人類精神有真正貢獻的大作家。

我們可以這樣認為,福克納一生中幾乎只講著一個故事,就是關於約克納帕塔法的故事。「約克納帕塔法」,這是福克納虛構的一個地方,它是一個印第安詞彙,其詞義翻譯為「河水靜靜地流過平原」。

福克納的文學野心是巨大的,他說:「我有一個巴爾扎克的野心,想把整個世界都放進一部書里。」所以,他在約克納帕塔法故事放進了一個關於美國南方的頹敗歷史,即一個舊制度和舊秩序的瓦解和慢慢消亡的歷史命運。這種以虛構的王國支撐起一個宇宙,從而實現大敘事,實現憐憫與關懷,中國學者也就有意無意地將福克納的約克納帕塔法和沈從文的湘西進行對比。因為沈從文就以著湘西那塊郵票般小小的地方,刻畫出了現代中國農村生活的整個面貌,甚至寫出了20世紀人類的生存處境。

卡夫卡、福克納他們都是對人類精神世界的預言,而對人類未來事物的預言,我們不得不提及「科幻小說之父」儒勒•凡爾納。相信看過《從地球到月球》的人都會感到震驚,凡爾納預言了「阿波羅13」登月,除了運載工具是「空想」外,登月時間、路線乃至運載工具發射地點是完全符合「實際」的。還有中國的科幻小說家倪匡、葉永烈,在他們幾十年前的小說當中預言的未來事物,今時今日,許多都變成了現實。其實不光如此,衛星、電視、計算機、電話等等在現在習以為常的許多事物在科幻作品中都能找到原型。顯然,這雖然是對科幻小說家想像力的一種考驗,但也使得他們和他們的作品更具有魅力。

五、小說想像力的平原

19世紀以前的小說,是把現實和理想兩個世界融合起來,統一起來,取得一致;而現代主義的基礎是懷疑,對社會發展、對人類存在的懷疑,然後以想像虛構的文本張力,展現了現實生活的雙重性。所以,有人稱20世紀是一個不斷突破以往小說定義的時代,小說的革新性和先鋒性達到了空前的鼎盛,這對於那些反叛傳統、刻意創新的小說家而言絕對是件好事,但成為一個好的小說家也越來越難了。

文學世界的變革跟時代也是密切相關的,19世紀末到20世紀初,隨著尼採的「唯意志論」和弗洛伊德的「精神分析」逐漸被人們所理解和接受,全球范圍內引爆了一場人文科學的大變革,而文學也實現了一次史無前例的大裂變,從現代到後現代,從超現實到魔幻現實,從意識流到荒誕派,從存在主義到結構主義,一拔又一拔,一浪又一浪,大師巨匠層出不窮,星光璀燦蔚為壯觀。

以著豐富的想像力,創造出一個新的世界,這就是小說的豐功偉績。隨著小說敘述的裂變,20世紀小說家的想像力不再僅僅局限於他能否虛構出一個引人入勝、精彩絕倫的故事,或能否預言出人類和社會生存的未來可能性。小說是一門語言的藝術,對於小說本身而言,它還需要文本實驗上探索與創新的非凡想像力。與此同時,你若沒有自己的時間哲學,沒有獨樹一格的小說規范和美學,想在20世紀成為卓越小說家是不可能的。

近兩年來,在持續的閱讀、思索和寫作當中,面對卡夫卡、喬伊斯、伍爾芙、加繆、福克納、海明威、博爾赫斯、馬爾克斯等作家,無可置疑,他們強烈的文本意識和非凡的想像力一次次折服了我。然而,我更感興趣的卻是他們的小說形式。他們在文本實驗上,不僅完成了小說結構和小說建築形式的歷程,而且蘊涵著某種精神內核的形而上的質地,而這一點恰恰是他們非凡想像力的體現。

論及文本實驗的非凡想像力,就不能不談到「天書」《尤利西斯》。(關於「天書」,蕭乾、文潔若夫婦認為真正的「天書」應屬《芬尼根守靈夜》。喬伊斯用了17年寫出《芬尼根守靈夜》,他說:「這本書至少可以使評論家忙上三百年。」事實確實如此,蕭乾、文潔若夫婦畢生研究意識流小說,研究伍爾芙,惟獨喬伊斯是無法繞過的。他們翻譯出《尤利西斯》,卻無法讀懂《芬尼根守靈夜》。)

愛爾蘭小說家詹姆斯•喬伊斯,這個被譽為「文學史上的叛徒」,他的一生就是扮演了一個小說的破壞分子,因為他比誰都更加清楚,破壞小說的實質就是建設小說,破壞條條框框的實質就是創造新文本,這也正是作為一個真正的優秀小說家所必須具備的非凡想像力。

從情節和結構上看,《尤利西斯》並不難懂。晦澀的真正原因是意識流技巧以及多重的文體實驗,全書每一章節的文體都與其他章不同,其敘述手法幾乎包容了現代主義文學中所有的創新手段,現代主義的任何新鮮花樣它都有,堪稱登峰造極的文體實驗。以至後世的文學家、評論家給了《尤利西斯》至高無上的贊譽,「一部結束了所有小說的小說」、「20世紀最偉大的英文文學著作」、「20世紀的《聖經》」。

關於《尤利西斯》的神話結構,英國學者彼得•福克納則認為:「《尤利西斯》不是一部神話著作,而是一部小說:不是要用現代的語言來再現奧德賽的神話,即關於航行和回歸,甚至是父子相尋的神話,而是從根本上懷疑現代人是否可能具有神話般的幻想。它不是接受神話,而是幽默而絕望地運用神話而已。這不涉及對神話世界的認可,而只是『對它提出疑問』。」也就是說,《尤利西斯》是反神話的,它最終其實告訴讀者,現實生活中只有瑣碎、平庸、混亂、無意義,只能有忍氣吞聲不敢找情敵算帳的布盧姆,只能有摩莉式的盪婦,只能有萎靡不振的斯蒂芬式的虛無主義者,而不可能真正有大英雄尤利西斯和他忠貞不渝的妻子以及不畏艱險的兒子。現代人可能連關於神話的幻想都沒有,而一切秩序、連貫性、統一性只存在於文本的想像世界中,只是一種人為的虛構的產物。

歐美文學界歷經了卡夫卡、普魯斯特、喬伊斯、福克納、海明威、納博科夫、博爾赫斯、羅伯•格里耶等人,小說敘述完成了文本實驗的革新、突破與終結。而在中國,自梁啟超、王國維以後,我們所說的「小說」就是一個西方概念,指虛構的「故事」或「敘事」,是個人想像的產物。這種文體在西方經歷了從詩史到浪漫傳奇,再到虛構故事和敘事的演變。近代的中國,小說發展達到了百家爭鳴的繁榮期,魯迅、巴金、老舍、茅盾、沈從文、林語堂、郁達夫、張愛玲、錢鍾書、丁玲、冰心等作家橫空出世,成為中國第一批現代主義作家。

而到了21世紀的今天,當代的小說家卻如同當代的詩人,普遍缺乏想像力。小說創作與資本主義市民社會和個人主義相關,與出版商和市場消費相關,鮮見小說家真實心靈的折射,或夢幻世界的超自然想像。就以中國來說,數以千計的小說家每年創造出來的各類文字洋洋灑灑塞滿了大大小小的報紙副刊和文學期刊,而每年出版的小說更是汗牛充棟。論創作數量,中國可謂世界一絕、碩果累累,可是,這說明中國的小說家的想像力異常豐富嗎?當我們面對「新寫實」成為文學主流時,就不得不承認這樣一個現實——假如所有的小說家越來越痴迷於描述雞毛蒜皮、繁雜鎖屑的話,那是怎樣一個悲哀?我不是懷疑當代小說家的想像力,而是懷疑當代文學創作的現狀,太多的跟著市場走路,太多的避「重」就「輕」,太多的「小資情結」。

在80年代那場突飛猛進的新文學浪潮里,雖然涌現了馬原、余華、莫言、格非、蘇童、殘雪等一大系列先鋒小說家,而到90年代中後期,這些先鋒作家卻銷聲匿跡,煙消雲散了。隨後不久,又涌現了韓東、陳希我、畢飛宇、須一瓜等第二代的先鋒小說家。然而,這些小說家都挖空心思另闢蹊徑,想必是前輩大師們的作品無論在文本敘述上還是思想內核上都已到達無法超越的高度。雖然每個小說家都希望重建宏大敘事,野心勃勃想寫出《紅樓夢》、《戰爭與和平》這樣的皇皇巨著,或者寫出《城堡》、《尤利西斯》這樣的終極文本,心底里卻又不敢跟大師們正面交鋒。

小說家的想像世界,好比一道無頭無尾的白牆,經過了數千年的塗畫,這道牆上塗滿了色彩斑斕、意味無窮的畫面。現如今,牆下站滿了翹首凝視的人群,他們流連忘返、樂不思蜀。因為放棄了想像力的操練,當代小說家以呈現日常所見為滿足,並在大眾閱讀口味的驅使下,變本加厲地將文字進行「照相式」的模寫,閉門自封「新寫實主義」。不難理解,想像力在這里即使需要,也僅作地面上的匍匐,其匱乏程度可謂不堪入目。

楊邪先生寫過一篇《破壞小說》的隨筆,他反復質疑:「為什麼只能這樣寫,而不能那樣寫?……一個小說可不可以沒有人物?一個小說可不可以不講故事?一個小說可不可以放棄細節?」顯而易見,這是個顛覆文學傳統的極為尖銳、極為先鋒的問題。對於這樣看似荒誕無比的提問,相信每個人都會忍不住反問:「如果這樣,小說還剩下什麼?」我可以替楊先生回答:「敘述。」事實上,小說的本質就是敘述,小說在歷經無數次變革之後,又回到了敘述本身。

從20世紀一腳跨進21世紀,我們就像是經由一個物質極其匱乏的時代,突然步入一個令人眼花繚亂的消費社會,小說家的聲音退出了他們的小說,甚至他們的時代。在大批量的小說生產線上,似乎越來越多的寫作者僅僅需要建設擁有市場、擁有賣點的虛幻而空洞的世界,如纏綿復雜的愛情故事,如神鬼亂舞的魔幻世界,如無病呻吟的殘酷青春。此時的社會,激情、理想、夢幻皆被排斥,趣味則更傾向於生活化。

難道小說家的想像力瀕臨末路,預言維度沒有了,文體實驗也沒有了?難道正如人們擔憂的,「21世紀,沒有經典的時代」?難道所有的小說家都甘心成為生產線上的工人?

在全球化、市場經濟下的後工業時代,如何開拓小說創作的想像力,如何在小說中創建一個烏托邦理想王國,變得越來越重要了。因此,面對這個鋼筋水泥、喧囂與騷動的現代社會,我們只能靜下來重新思考,文學的意義和出路在哪裡?怎樣才能維持一個精神可以自由呼吸、想像力可以自由延展的空間?這是所有人都要思考的問題,更是所有文學創作者首先應該思考的問題。

2006年1月2日

責任編輯: 王大鵬

⑹ 求一些外國大師寫的科幻或魔幻作品的電子書

O(∩_∩)O哈哈~ 兄弟我也特喜歡看魔幻類作品
每天狂下載 看的如痴如醉
下面是我搜集的一些書籍名稱 如果要電子版的你自己安裝一個迅雷 在迅雷裡面搜索它們就可以啦 我都下了好多了!!!

001 《魔戒之王三部曲:第一卷 魔戒遠征隊》 作者:托爾金
002 《魔戒之王三部曲:第二卷 雙城奇謀》 作者:托爾金
003 《魔戒之王三部曲:第三卷 國王歸來》 作者:托爾金
004 《羅德斯島戰記:第一卷 亡國之王子》 作者:水野良
005 《羅德斯島傳說:第二卷 天空之騎士》 作者:水野良
006 《羅德斯島傳說:第三卷 榮光之勇者》 作者:水野良
007 《羅德斯島傳說:第四卷 灰色之魔女》 作者:水野良
008 《羅德斯島傳說:第五卷 炎之魔神》 作者:水野良
009 《羅德斯島傳說:第六卷 火龍山上的魔龍》 作者:水野良
010 《羅德斯島傳說:第七卷 王者聖戰》 作者:水野良
011 《羅德斯島傳說:第八卷 羅德斯之聖騎士》 作者:水野良
012 《羅德斯島戰記外傳:妖精之森》 作者:水野良
013 《羅德斯島戰記外傳:黑衣之騎士》 作者:水野良
014 《福爾摩斯探案:巴斯克維爾的獵犬》 作者:柯南·道爾
015 《福爾摩斯探案:歸來記》 作者:柯南·道爾
016 《福爾摩斯探案:恐怖谷》 作者:柯南·道爾
017 《福爾摩斯探案:失去的世界》 作者:柯南·道爾
018 《福爾摩斯探案:四簽名》 作者:柯南·道爾
019 《福爾摩斯探案:最後致意》 作者:柯南·道爾
020 《福爾摩斯探案:回憶錄系列》 作者:柯南·道爾
021 《福爾摩斯探案:冒險史系列》 作者:柯南·道爾
022 《福爾摩斯探案:新探案系列》 作者:柯南·道爾
023 《紅鞋疑蹤》 作者:唐娜·萊昂
024 《特徵:無》 作者:威廉·麥瑟爾
025 《神秘火焰》 作者:斯蒂芬·金
026 《火車怪客》 作者:派翠西亞·海史密斯
027 《骨頭在說話》 作者:凱絲·萊克斯
028 《惡月之子》 作者:斯蒂芬·金
029 《地球使命——第一冊:入侵者計劃》 作者:L.羅恩·哈伯德
030 《太空閃電戰》 作者:羅森
031 《世界偵探推理小說史話》 作者:曹正文
032 《天堂與地獄之間》 作者:本特利·利特
033 《新聖鬥士星矢》 作者:佚名
034 《漂逝的半島》 作者:儒勒·凡爾納
035 《金火山》 作者:儒勒·凡爾納
036 《昂梯菲爾奇遇記》 作者:儒勒·凡爾納
037 《蛻變》 作者:本特利·利特
038 《黑暗精靈三部曲:第一部 故土 》 作者:R·A·薩爾瓦多
039 《黑暗精靈三部曲:第二部 流亡 》 作者:R·A·薩爾瓦多
040 《黑暗精靈三部曲:第三部 旅居 》 作者:R·A·薩爾瓦多
041 《龍槍系列——龍槍編年史三部曲:秋暮之巨龍》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
042 《龍槍系列——龍槍編年史三部曲:春曉之巨龍》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
043 《龍槍系列——龍槍編年史三部曲:冬夜之巨龍》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
044 《龍槍系列——龍槍傳奇三部曲:時光之卷》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
045 《龍槍系列——龍槍傳奇三部曲:烽火之卷》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
046 《龍槍系列——龍槍傳奇三部曲:試煉之卷》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
047 《龍槍系列——龍槍傳承》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
048 《龍槍系列——龍槍短篇故事》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
049 《龍槍系列——夏焰之巨龍》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
050 《龍槍系列——伊斯塔的統治:絲線》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
051 《龍槍系列——伊斯塔的統治:信仰之色》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
052 《龍槍系列——神器系列:兄弟之戰》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
053 《龍槍系列——神器系列:旅法師》 作者:崔西·西克曼、馬格麗特·魏絲
054 《火天大有科幻系列——人偶之謎》 作者:火天大有
055 《火天大有科幻系列——搏擊異形人》 作者:火天大有
056 《火天大有科幻系列——死亡程序》 作者:火天大有
057 《火天大有科幻系列——魔鬼醫生克隆人》 作者:火天大有
058 《火天大有科幻系列——智斗千面狐》 作者:火天大有
059 《驚魂過山車》 作者:斯蒂芬·金
060 《007系列偵探小說——砍斷魔爪》 作者:伊恩·弗萊明
061 《007系列偵探小說——諜海戀情》 作者:伊恩·弗萊明
062 《007系列偵探小說——鐵爪虛空魔》 作者:伊恩·弗萊明
063 《007系列偵探小說——死亡的真諦》 作者:雷蒙德·本森
064 《007系列偵探小說——末日危機》 作者:雷蒙德·本森
065 《007系列偵探小說——最後關頭》 作者:雷蒙德·本森
066 《007系列偵探小說——不成交易》 作者:約翰·加德納
067 《007系列偵探小說——海火行動》 作者:約翰·加德納
068 《007系列偵探小說——名譽無價》 作者:約翰·加德納
069 《007系列偵探小說——切勿送花》 作者:約翰·加德納
070 《007系列偵探小說——生命無常》 作者:約翰·加德納
071 《007系列偵探小說——特殊使命》 作者:約翰·加德納
072 《007系列偵探小說——贏,輸,死》 作者:約翰·加德納
073 《007系列偵探小說——遭遇死亡》 作者:約翰·加德納
074 《謝鑫科幻作品集》 作者:謝鑫
075 《地球殺場》 作者:L.羅恩.哈伯德
076 《宇宙浪子》 作者:朱邦復
077 《角落裡的老人》 作者:奧希茲女男爵
078 《唯一生還者》 作者:斯蒂芬·金
079 《玫瑰瘋狂者》 作者:斯蒂芬·金
080 《厄兆》 作者:斯蒂芬·金
081 《傑羅德游戲》 作者:斯蒂芬·金
082 《羅德島戰記》 作者:水野良
083 《七夜怪談》 作者:鈴木光司
084 《星球大戰》 作者:喬治·盧卡斯
085 《帝國反擊——星球大戰第二部》 作者:喬治·盧卡斯
086 《武士復仇——星球大戰第三部》 作者:喬治·盧卡斯
087 《科幻文藝史》 作者:鄭軍
088 《亞利克斯戰記》 作者:亨達
089 《中國第一具僵屍》 作者:黃鷹
090 《迷案疑蹤》 作者:王麟
091 《成吉思汗》 作者:王魁
092 《魔瓶》 作者:俞東征
093 《超人列傳》 作者:張系國
094 《貓城記》 作者:老舍
095 《冰下的夢》 作者:王曉達
096 《銀河俠女傳》 作者:鄭軍
097 《國家機密——鄭軍短篇科幻小說集》 作者:鄭軍
098 《命運之門》 作者:阿加莎·克里斯蒂
099 《帶我回地球看流星》 作者:呂哲
100 《王麟科幻作品集》 作者:王麟
101 《帶心靈去約會》 作者:星河
102 《惡化》 作者:本特利·利特
103 《病毒》 作者:蔡駿
104 《太陽系歷險記》 作者:儒勒·凡爾納
105 《高達百年史》 作者:佚名
106 《新機動戰記——無止盡的華爾茲》 作者:隅澤克之
107 《機動戰士高達》 作者:富野由悠季
108 《天命戰警》 作者:nicevoice
109 《鄭軍科幻文學評論集》 作者:鄭軍
110 《世界主宰者》 作者:凡爾納
111 《人格裂變的姑娘》 作者:F·R·施賴勃
112 《呂哲文集》 作者:呂哲
113 《網魔》 作者:鄭軍
114 《科幻創作教程》 作者:鄭軍
115 《時代之艙》 作者:鄭軍
116 《抽屜里的青春》 作者:吳岩
117 《楊鵬奇幻文學系列——超時空小子》 作者:楊鵬
118 《楊鵬奇幻文學系列——北京玩偶》 作者:楊鵬
119 《楊鵬奇幻文學系列——帶綠色回家》 作者:楊鵬
120 《楊鵬奇幻文學系列——電腦帝國》 作者:楊鵬
121 《楊鵬奇幻文學系列——魔幻異境》 作者:楊鵬
122 《楊鵬奇幻文學系列——三眼少年》 作者:楊鵬
123 《楊鵬奇幻文學系列——木乃伊復活》 作者:楊鵬
124 《楊鵬奇幻文學系列——時間漂流記》 作者:楊鵬
125 《楊鵬奇幻文學系列——小魔星》 作者:楊鵬
126 《楊鵬奇幻文學系列——雪花鎮幻獸》 作者:楊鵬
127 《楊鵬奇幻文學系列——微觀世界奇遇記》 作者:楊鵬
128 《楊鵬奇幻文學系列——楊鵬奇幻文學短篇集》 作者:楊鵬
129 《美妙的新世界》 作者:阿道斯·赫胥黎
130 《衛斯里系列:鑽石花》 作者:倪匡
131 《衛斯里系列:地底奇人》 作者:倪匡
132 《衛斯里系列:妖火》 作者:倪匡
133 《衛斯里系列:藍血人》 作者:倪匡
134 《衛斯里系列:蜂雲》 作者:倪匡
135 《衛斯里系列:奇門》 作者:倪匡
136 《衛斯里系列:透明光》 作者:倪匡
137 《衛斯里系列:沉船》 作者:倪匡
138 《衛斯里系列:地心洪爐》 作者:倪匡
139 《衛斯里系列:地圖》 作者:倪匡
140 《衛斯里系列:叢林之神》 作者:倪匡
141 《衛斯里系列:風水》 作者:倪匡
142 《衛斯里系列:不死葯》 作者:倪匡
143 《衛斯里系列:規律》 作者:倪匡
144 《衛斯里系列:多了一個》 作者:倪匡
145 《衛斯里系列:支離人》 作者:倪匡
146 《衛斯里系列:貝殼》 作者:倪匡
147 《衛斯里系列:仙境》 作者:倪匡
148 《衛斯里系列:虛像》 作者:倪匡
149 《衛斯里系列:狐變》 作者:倪匡
150 《衛斯里系列:盡頭》 作者:倪匡
151 《衛斯里系列:奇玉》 作者:倪匡
152 《衛斯里系列:訪客》 作者:倪匡
153 《衛斯里系列:消失》 作者:倪匡
154 《衛斯里系列:湖水》 作者:倪匡
155 《衛斯里系列:蠱惑》 作者:倪匡
156 《衛斯里系列:再來一次》 作者:倪匡
157 《衛斯里系列:老貓》 作者:倪匡
158 《衛斯里系列:聚寶盆》 作者:倪匡
159 《衛斯里系列:天外金球》 作者:倪匡
160 《衛斯里系列:屍變》 作者:倪匡
161 《衛斯里系列:合成》 作者:倪匡
162 《衛斯里系列:筆友》 作者:倪匡
163 《衛斯里系列:大廈》 作者:倪匡
164 《衛斯里系列:古聲》 作者:倪匡
165 《衛斯里系列:換頭記》 作者:倪匡
166 《衛斯里系列:原子空間》 作者:倪匡
167 《衛斯里系列:紅月亮》 作者:倪匡
168 《衛斯里系列:鬼子》 作者:倪匡
169 《衛斯里系列:創造》 作者:倪匡
170 《衛斯里系列:環》 作者:倪匡
171 《衛斯里系列:魔磁》 作者:倪匡
172 《衛斯里系列:雨花台石》 作者:倪匡
173 《衛斯里系列:影子》 作者:倪匡
174 《衛斯里系列:新年》 作者:倪匡
175 《衛斯里系列:頭發》 作者:倪匡
176 《衛斯里系列:眼睛》 作者:倪匡
177 《衛斯里系列:木炭》 作者:倪匡
178 《衛斯里系列:連鎖》 作者:倪匡
179 《衛斯里系列:迷藏》 作者:倪匡
180 《衛斯里系列:天書》 作者:倪匡
181 《衛斯里系列:玩具》 作者:倪匡
182 《衛斯里系列:尋夢》 作者:倪匡
183 《衛斯里系列:後備》 作者:倪匡
184 《衛斯里系列:第二種人》 作者:倪匡
185 《衛斯里系列:盜墓》 作者:倪匡
186 《衛斯里系列:搜靈》 作者:倪匡
187 《衛斯里系列:茫點》 作者:倪匡
188 《衛斯里系列:神仙》 作者:倪匡
189 《衛斯里系列:追龍》 作者:倪匡
190 《衛斯里系列:洞天》 作者:倪匡
191 《衛斯里系列:活俑》 作者:倪匡
192 《衛斯里系列:犀照》 作者:倪匡
193 《衛斯里系列:命運》 作者:倪匡
194 《衛斯里系列:異寶》 作者:倪匡
195 《衛斯里系列:極刑》 作者:倪匡
196 《衛斯里系列:游戲》 作者:倪匡
197 《衛斯里系列:電王》 作者:倪匡
198 《衛斯里系列:生死鎖》 作者:倪匡
199 《衛斯里系列:黃金故事》 作者:倪匡
200 《衛斯里系列:廢墟》 作者:倪匡
201 《衛斯里系列:血統》 作者:倪匡
202 《衛斯里系列:密碼》 作者:倪匡
203 《衛斯里系列:謎蹤》 作者:倪匡
204 《衛斯里系列:瘟神》 作者:倪匡
205 《衛斯里系列:招魂》 作者:倪匡
206 《衛斯里系列:背叛》 作者:倪匡
207 《衛斯里系列:鬼混》 作者:倪匡
208 《衛斯里系列:報應》 作者:倪匡
209 《衛斯里系列:錯手》 作者:倪匡
210 《衛斯里系列:真相》 作者:倪匡
211 《衛斯里系列:毒誓》 作者:倪匡
212 《衛斯里系列:拚命》 作者:倪匡
213 《衛斯里系列:怪物》 作者:倪匡
214 《衛斯里系列:探險》 作者:倪匡
215 《衛斯里系列:繼續探險》 作者:倪匡
216 《衛斯里系列:圈套》 作者:倪匡
217 《衛斯里系列:烈火女》 作者:倪匡
218 《衛斯里系列:從陰間來》 作者:倪匡
219 《衛斯里系列:到陰間去》 作者:倪匡
220 《衛斯里系列:大秘密》 作者:倪匡
221 《衛斯里系列:陰差陽差》 作者:倪匡
222 《衛斯里系列:禍根》 作者:倪匡
223 《衛斯里系列:陰魂不散》 作者:倪匡
224 《衛斯里系列:許願》 作者:倪匡
225 《衛斯里系列:還陽》 作者:倪匡
226 《衛斯里系列:運氣》 作者:倪匡
227 《衛斯里系列:開心》 作者:倪匡
228 《衛斯里系列:轉世暗號》 作者:倪匡
229 《衛斯里系列:將來》 作者:倪匡
230 《衛斯里系列:改變》 作者:倪匡
231 《衛斯里系列:暗號之二》 作者:倪匡
232 《衛斯里系列:闖禍》 作者:倪匡
233 《衛斯里系列:在數難逃》 作者:倪匡
234 《衛斯里系列:解脫》 作者:倪匡
235 《衛斯里系列:遺傳》 作者:倪匡
236 《衛斯里系列:爆炸》 作者:倪匡
237 《衛斯里系列:水晶宮》 作者:倪匡
238 《衛斯里系列:前世》 作者:倪匡
239 《衛斯里系列:新武器》 作者:倪匡
240 《衛斯里系列:病毒》 作者:倪匡
241 《衛斯里系列:算帳》 作者:倪匡
242 《衛斯里系列:原形》 作者:倪匡
243 《衛斯里系列:活路》 作者:倪匡
244 《衛斯里系列:雙程》 作者:倪匡
245 《衛斯里系列:洪荒》 作者:倪匡
246 《衛斯里系列:買命》 作者:倪匡
247 《衛斯里系列:賣命》 作者:倪匡
248 《衛斯里系列:考驗》 作者:倪匡
249 《衛斯里系列:傳說》 作者:倪匡
250 《衛斯里系列:豪賭》 作者:倪匡
251 《衛斯里系列:真實幻景》 作者:倪匡
252 《衛斯里系列:成精變人》 作者:倪匡
253 《衛斯里系列:未來身份》 作者:倪匡
254 《衛斯里系列:移魂怪物》 作者:倪匡
255 《衛斯里系列:人面組合》 作者:倪匡
256 《衛斯里系列:本性難移》 作者:倪匡
257 《衛斯里系列:天打雷劈》 作者:倪匡
258 《衛斯里系列:另類復制》 作者:倪匡
259 《衛斯里系列:少年衛斯理》 作者:倪匡
260 《衛斯里系列:天外桃源》 作者:倪匡
261 《衛斯里系列:成仙》 作者:倪匡
262 《衛斯里系列:求死》 作者:倪匡
263 《衛斯里系列:大陰謀》 作者:倪匡
264 《衛斯里系列:狂人之夢》 作者:倪匡
265 《衛斯里系列:錯變》 作者:倪匡
266 《衛斯里系列:決斗》 作者:倪匡
267 《衛斯里系列:鬼車》 作者:倪匡
268 《衛斯里系列:神山》 作者:倪匡
269 《炎龍騎士團外傳——風之紋章》 作者:陳穗伶
270 《亞爾斯蘭戰記》 作者:田中方樹
271 《銀河英雄傳:黎明篇》 作者:田中芳樹
272 《銀河英雄傳:野望篇》 作者:田中芳樹
273 《銀河英雄傳:雌伏篇》 作者:田中芳樹
274 《銀河英雄傳:策謀篇》 作者:田中芳樹
275 《銀河英雄傳:風雲篇》 作者:田中芳樹
276 《銀河英雄傳:飛翔篇》 作者:田中芳樹
277 《銀河英雄傳:怒濤篇》 作者:田中芳樹
278 《銀河英雄傳:亂離篇》 作者:田中芳樹
279 《銀河英雄傳:回天篇》 作者:田中芳樹
280 《銀河英雄傳:落日篇》 作者:田中芳樹
281 《七鍾面之謎》 作者:阿加莎·克里斯蒂
282 《三姊妹之卧底老師》 作者:赤川次郎
283 《三色貓探案》 作者:赤川次郎
284 《夜訪吸血鬼》 作者:安妮·賴斯
285 《一千與千萬》 作者:尼古拉斯·邁耶
286 《月亮寶石》 作者:威爾斯·柯林斯
287 《人性的證明》 作者:森村誠一
288 《青春的證明》 作者:森村誠一
289 《一隻綉花鞋》 作者:張寶瑞
290 《神秘島》 作者:儒勒·凡爾納
291 《福爾摩斯系列:血字的研究》 作者:
292 《海底二萬里》 作者:儒勒·凡爾納
293 《格蘭特船長的兒女》 作者:儒勒·凡爾納
294 《從地球到月球》 作者:儒勒·凡爾納
295 《八十天環游地球》 作者:儒勒·凡爾納
296 《電腦山莊殺人事件》 作者:天樹征丸
297 《冷酷的平衡》 作者:[美]湯姆·戈德溫
298 《阿加莎.克里斯蒂小說專區》 作者:阿加莎·克里斯蒂
299 《發條橙》 作者:安東尼·伯吉斯
300 《魔法師日誌》 作者:陳煥昭
301 《凌晨作品選》 作者:凌晨

⑺ 有哪些十分驚艷值得推薦的書

我個人比較喜歡兩本書,一本是科幻類型的,一本是人物故事。這兩本書一本是三體,一本是許三觀賣血記。這兩種風格雖然大相徑庭,但是作者的文字功底都相當的了得。

1.三體

三體也算是比較火爆的一本小說吧小說中的黑暗森林理論,真的讓我大跌一顆心,第1次看到這本書的時候,我就像是一個劉姥姥進大觀園一樣的狀態。為什麼劉慈欣他們想像力會那麼的豐富,他塑造的世界觀那麼的宏偉。我覺得三體不屬於那種異想天開的科幻小說,它是有硬核的知識在的。這可能跟劉慈欣他是一個理工男出身有關。我覺得他描繪的世界,終有可能是我們未來的發展方向。

在沒有讀過余華作品之前,我一直以為他就是一個喜歡講大道理,是一個一點都不有趣的人。讀了之後我發現,他真的是一個非常有趣並且文字功力深厚的一個文學大家。他筆下的人物為了生活苦苦的掙扎,但是從來沒有失去對生活的信心,並且他很樂觀也很想的開。他的生活從頭到尾都是因為在為自己而活,從來不在於別人的目光,許三觀的這種精神是值得我去學習的。

⑻ 誰能用簡單的英文介紹一下機械公敵的大概內容啊

片名:I, Robot
譯名:機械公敵
導演:亞歷克斯·普羅亞斯Alex Proyas
編劇:傑夫·溫塔Jeff Vintar
哈里瑞·塞茨Hillary Seitz
阿齊瓦·高斯曼Akiva Goldsman
主演:威爾·史密斯Will Smith
布里吉特·莫伊納罕Bridget Moynahan
布魯斯·格林伍德 Bruce Greenwood
凱·邁克布萊德 Chi McBride
類型:科幻/犯罪/動作
級別:PG-13(暴力動作及裸體鏡頭)
出品:二十世紀福克斯公司20th Century Fox
映期:2004年7月16日
完美的科技,只有他看出破綻…
票房巨星威爾史密斯2004年唯一代表作
福斯影片繼【關鍵報告】後,再全新科幻驚悚動作鉅作
【神鬼戰士】金獎特效+【美麗境界】金獎編劇+【魔戒】視效團隊
如果你有機器人,你希望他為你做什麼?
問題是:他值得信賴嗎?

西元2035年,美國USR公司發展出頂級機器人「NS-5自動化家事助手」,全美機器人即刻呈現三倍數成長,平均每5人就配備1個機器人。NS-5擁有強化耐久鈦金屬外殼,可執行各種任務,從保母、廚師、快遞、遛狗到會計家庭收支,無所不能。不料,此刻驚傳機器人發明家阿佛列朗寧博士慘遭NS-5機器人謀殺的駭人消息。人類被迫重新面對以生命信任的機器人,但是,機器人值得人類信賴嗎?
芝加哥警探史普納(威爾史密斯飾)喜歡老式打扮,懷念過去那個簡單的時代。他厭惡科技和機器人,卻身處由科技和機器人組成的世界。他積極投入調查朗寧博士的謀殺案,偏偏奉派和他搭檔的機器人心理學家蘇珊卡文博士(布麗姬莫納罕飾)崇尚邏輯、科學,喜歡機器人勝過人類。他們各自堅持的信念,即將把他們逼上危險之路,因為人類和機器人,都沒有他們想像的簡單……
【機械公敵】改編自科幻大師艾西莫夫的機器人系列小說,由【極光追殺令】知名導演艾歷士普羅亞斯執導,動作巨星威爾史密斯、魅力女星布麗姬莫納罕領銜主演,為打造出未來城市的科幻時尚意象,幕後工作小組由【ID4星際終結者】美術設計總監打造未來街景,【神鬼戰士】金獎視覺效果專家約翰尼爾森領軍,陣容堅強。最讓人期待的機器人場面,更由以【魔戒】獲獎無數的紐西蘭威塔特效工作室全力營造,氣勢磅礴。製片約翰戴維斯說:「艾西莫夫必定會以電影【機械公敵】為榮!」導演普羅亞斯在【機械公敵】中,一面展現炫目而風格獨特、格局壯麗的未來世界,同時緊扣人工智慧與天然智慧對抗的關鍵命題,帶領觀眾經歷今年最動人心魄的科幻冒險!暑期首選【機械公敵】,7月30日晚場起,全台機動上映!
本事
動作巨星威爾史密斯在即將上映的高科技驚悚片【機械公敵】中,飾演芝加哥警探史普納,電影由擅長營造意象的科幻小說大師作家艾薩克艾西莫夫的短篇小說著作改編。故事講的是2035年科技和機器人已經成為日常生活不可或缺的一部份,在【機械公敵】中,當大家都對高科技無限上綱地投以信賴,只有一個人,堅持相信著這份信任已然帶給人類龐大的威脅。
【機械公敵】在銀幕上呈現出驚人的機器人世界,將帶來影史上不曾有過的壯觀視覺震撼,索尼是一個特別的機器人,他掌握有謀殺案的線索,或許也是人類想生存下去的關鍵點,索尼看起來就像是真的有那麼有個機器人在銀幕上活動,它甚至比誰看起來都真實、最富有情緒變化,電影創造出一個前所未有,立體的動畫虛擬角色。
【機械公敵】由【極光追殺令】知名導演艾歷士普羅亞斯執導,他創造出2035年芝加哥,一個幾乎由機器人組成的社會,視覺風格令人驚艷著迷。布麗姬莫納罕和威爾史密斯有精彩對手戲,她飾演精神分析師蘇珊卡文博士。布魯斯格林伍飾演勞倫斯羅伯森,是美國機器人公司的頭頭。就像【魔戒】的咕魯以真人動作和表情激發出動畫人物的栩栩如生,【機械公敵】中的索尼則摹擬自演員亞倫塔迪的表演。詹姆斯克朗威飾演電影中的關鍵人物-聰明但神秘的阿佛列朗寧博士。
除了大牌雲集的幕前卡司,【機械公敵】更有實力堅強的幕後工作小組,聚集了業界首屈一指的技術人員。包括有【車庫時光】的攝影指導賽門杜岡,【ID4】設計總監派區克塔圖波,【極光追殺令】剪輯理查林洛與【勇士們】威廉荷伊,【魔鬼終結者3】配樂家馬可比崔,以及【極光追殺令】服裝設計伊莉莎白帕瑪。
【機械公敵】更請來了【神鬼戰士】金獎視覺效果專家約翰尼爾森,由他監督和指導全片在呈現索尼和其他機器人的一千個以上視覺特效鏡頭,讓塔圖波的整體美術設計更臻至完美。除此之外,視覺效果工作小組也打造出2035年芝加哥的未來城市景觀。
【機械公敵】的人物有些是從艾西莫夫的同名故事而來(包括朗寧博士、比較年輕的蘇珊卡文博士),有些則是從這位頗具盛名的小說加其他作品的構想和靈感衍生而來。
想像這樣一個世界,摩托車自己在路上跑,機器人演奏起交響曲,動物的思考模式能夠決定機器人的行動…這些並不是對未來世界的想像,它們早已出現在今天的新聞頭條。電影設定在30年後,家家戶戶都有【機械公敵】中的「全自動家事助手」機器人,將會出現的建築物、衣著、交通工具,這些對於現代的觀眾充滿奇幻色彩,又並非全然無法想像。
看到了這麼多科技進展帶來的便利,不禁要懷疑,在未來世界中,機器人是否可以被完全信任,全面進駐人類生活?每個家庭都有一個以上這樣的全功能機器人,它們會打掃家裡,充當快遞,遛寵物,甚至照顧小孩。但假如這份信任破裂了怎麼辦?這正是【機械公敵】提出的核心疑問。
故事發生的場景是當科技和社會疏離已經走到偏鋒,美國的機器人即將三倍數成長。隨著最先進的頂級機器人「NS-5自動家事助手」的上市,到達每5個人類就有一機器人的比例。最新一代機器人由強化耐久鈦金屬外殼,被設計來完成任何一種任務,從充當保母、廚師到會計家庭收支。NS-5的大量傾銷和普及,更加奠定了機器人的重要性,發明的集團成為地球上有史以來最強大的公司。
【機械公敵】描繪的這場足以改變歷史的史詩浩劫其實初見於編劇傑夫威特十多年以前的劇本《Hardwired》,講述一樁神秘的謀殺案,而機器人可能才是幕後元兇。製片勞倫斯馬克對這個劇本投以發展的高度興趣,20世紀福斯電影公司將它放入籌拍流程,並初步確認由艾歷士普羅亞斯執導筒。2000年初,編劇威特飛到澳洲開始和導演普羅亞斯密切就【機械公敵】拍片計畫進行溝通,整個合作案足足花了兩年多。
「我們開始和普羅亞斯討論劇本,目標是想做大一點。」製片勞倫斯馬克回憶說,「一開始時候感覺比較偏向是背景是未來的謀殺驚悚片,接下來是嘗試把格局放大,有更多發揮空間。而因為導演普羅亞斯對視覺風格獨到且優異的品味,電影開始想在特效上面建立最大可能性。」

科幻大師艾西莫夫-劃時代的「三大安全守則」
機器人三大安全法則: 1. 機器人不能傷害人類,或坐視人類受到傷害而袖手旁觀。
2. 除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令。
3. 在不違背第一和第二法則前提下,機器人必須保護自己。

在當時,製片約翰戴維斯主持的製片公司拿到了【機械公敵】電影版權,而導演普羅亞斯在作家艾西莫夫科幻小說裡面找到劇本以外的視覺元素,艾西莫夫的點子和人物很自然地融入原先編劇威特的未來謀殺案劇本。
「《Hardwired》和《機械公敵》原著小說的聯姻就這麼牽成,因為福斯一直想拍一部有關機器人的大型電影,而導演也一直夢想能親手將艾西莫夫的小說搬上大銀幕,」製片約翰戴維斯說,「這個結合似乎是遲早的事,因為兩邊的中心主題有太多相合的地方了!」製片勞倫斯馬克補充說。
2035年的世界要機器人恪遵三大安全法則:機器人不能傷害人類或造成潛在的傷害,機器人要聽人類的指示,除非指示與第一守則沖突,機器人在不違反第一和第二守則前提下,必須保護自己。艾西莫夫先在他的科幻小說里創造了這套機器人安全守則,不過原先單純的概念被進一步發展成也牽連進研究機器人和人工智慧的科學家。
「艾西莫夫是優秀的科普作家,」共同編劇傑夫威特說,「他是科幻小說的先鋒,也是第一波開始深入寫作機器人的作家。在艾西莫夫之前,機器人經常是被當成怪物。他是第一波對待機器人如同感性科學怪人的作家。」
導演普羅亞斯對艾西莫夫作品的熱愛得追溯到童年記憶,「我大概10歲左右時,看了好多科幻小說,艾西莫夫是我最喜愛的作家之一。我是科幻類型的超級粉絲,【機械公敵】更是少數我認為拍成電影一定會酷到不行的。從很年輕的時候,拍這樣一部電影就是我的夢想,而現在就是夢想成真的時刻。」

「很不可思議的,我覺得艾西莫夫的想法既是最當下的,卻又是最能延續長遠的。」普羅亞斯說,很難想像他在4.50年代就對未來已經有了這麼精準的想像,輕易就銜接上今天這世界上影響我們的各種事情。我們越來越接近我們談的那個未來世界,這正是【機械公敵】問世的絕佳時機。」
選角過程
當【機械公敵】進入更嚴謹的籌備階段,普羅亞斯與製片開始把重點轉移到選角上。也許這說法大家都聽膩了,說導演和製片心目中第一也最優人選,永遠會欣然蹦出來接下演出邀約。但【機械公敵】堅持這個官方說法絕對沒灌水,「威爾史密斯是我們名單中的第一個,真的簽下他感覺就像是得到樂透。」製片約翰戴維斯說,「因為電影里的人的故事和機器人故事一樣引人入勝,非常重要,感謝有威爾史密斯加入。」製片勞倫斯馬克說。
「【機械公敵】最吸引我的是,它的中心概念是機器人沒有問題,科技並不是問題本身,人類邏輯的極限才真的是問題,而最終,我們成為自己最大的敵人。」威爾史密斯說。
「【機械公敵】別出心裁地作了類型的混合,」史密斯繼續說道,「這是一部高科技動作片,有緊湊精彩的特效,有浪漫的愛情戲,還有神秘的謀殺案劇情。導演普羅亞斯在幾個類型間來回變換和調性的拿捏,相當優異。通常一部驚悚片和動作片的戲劇結構是會有沖突的,它們的高潮建立時機不一樣,但亞歷士打破了類型的規則,製造出全新而獨樹一格的風格。」
【機械公敵】給威爾史密斯帶來全新的挑戰,「作為一個演員,要真的在動作片中大展身手其實不那麼容易。對我來說,飾演一個處境有點艱難的角色是很有趣的,因為我演太多輕輕鬆鬆拯救世界的英雄人物了。我很少有機會詮釋人物深層的情緒和創傷,而我喜歡去探索挫折的角色心理面的轉折。所以接演本片是我的重要轉折。」
威爾史密斯答應接演史普納警探並擔任電影監制後,他提議找來【美麗境界】金獎編劇阿奇瓦高斯曼加入幕後陣容。史密斯尤其期望電影會帶到更深入的科學和科幻層面,「我們把【機械公敵】看做是一個難得的機會,總要好一陣子才會遇上這樣一個劇本。」史密斯說,「我們想多作點伸展,挑戰類型的限制。」
「威爾的要求對亞歷士和我來說,簡直是把我們心裡的話給說出來。」編劇阿奇瓦高斯曼說,這正是他從小到大的心願。普羅亞斯、史密斯、高斯曼、製片威克高佛瑞與福斯高層主管在佛羅里達聚集開會討論劇本,史密斯當時在那裡拍攝【絕地戰警2】。我們在一個旅館里坐下來,開始一個場景一個場景討論,」高斯曼回憶說,「我們保留下艾西莫夫故事裡的曲折和轉彎,這些也都是傑夫威特劇本里的重點,但把它順成比較是傳統的三幕架構(three-act structure)」
導演和編劇努力將史普納警探這角色有別於以往類型的制式人物。史普納厭惡科技和機器人,卻身處被科技和機器人組成的世界,這個基本沖突正是【機械公敵】的關鍵點。「史普納喜歡老式的打扮,喜歡老歌,對過去那個簡單的時代懷念不已,」史密斯說,「他不喜歡機器人,所以他正是調查這起謀殺案的最佳人選,因為他要找出到底是什麼讓被認為理所當然的機器人出問題。」
史普納和機器人專家蘇珊卡文博士的關系是故事核心,擔任這麼一個重要角色,而且外型和演技都要有能耐與威爾史密斯在大銀幕上分庭抗禮,還要可以吻合艾西莫夫筆下角色的情緒深度,選角於是成為製片們最傷腦筋的艱鉅任務。
「布麗姬莫納罕能夠非常貼切地傳達我們對這個角色的設計,也就是在機器人般冰冷的外表下,卻有著很人性的熱忱。」製片約翰戴維斯說。
莫納罕投入於探索角色的復雜度,蘇珊是和史普納截然極端的人,她是個機器人心理學家,非常理性,做任何事都很專注。蘇珊條理清晰地分析所有事情,她和史普納對世界的觀點完全不同。「蘇珊的行事准則一切以邏輯為上,因為科學和理性正是組成她的一部份。但隨著故事進展,她發現冰冷的科技也有殘酷的一面,她的信念開始改變。演繹一個人物內心轉變旅程非常有意思。」
「布麗姬和威爾的角色都遇到了相同的問題,卻擁有相反的觀點。」導演普羅亞斯說,「電影剛開始時,兩人的信念根本是南轅北轍。史普納恨機器人,完全不相信科技,在未來世界裡執意堅持舊時的才美好。蘇珊則喜歡機器人勝過人類,她積極參與機器人研發工作,相信總有一天機器人可以超越人類,回頭來改善人類。而這些信念以不同的原因將兩個主角逼上危險之路。」
史普納和蘇珊在他們追尋真理的過程中,都受到一個特別的機器人索尼幫助甚多,這是由亞倫塔迪,以真人實景作影像合成。塔迪和視覺特效小組密切配合,創造出一個靈活生動的數位角色,完美地表現出動作、情緒、聰明甚至是幽默感,索尼和史普納之間建立起的情感是【機械公敵】另一條重要敘事線。
「索尼是個很有意思而且不太容易呈現的角色,因為他雖然是機器人,但有著人類的特質。」製片威克高佛瑞說。「他天真而溫暖,因為他被製造的過程與其他機器人不一樣。索尼有機智的幽默感。亞倫是個有喜感的演員,有很扎實的劇場基礎,他在這點上表現得極為出色。」
「索尼就像個小孩,」塔迪說,「有時仍有機器人的精準,抓不到人類的情緒節奏,但他同時是純真而陽光的。索尼因為某種目的而被製造出來的,但他自己並不清楚這些。他從出生就被藏放進許多秘密,直到電影最後一切才水落石出。」
亞倫塔迪在正式拍攝前一個月就來到溫哥華,預先准備這個角色,揣摩機器人動作的機械感、說話的神情和默劇表演等工夫。他還必須學跆拳道,接受體適能訓練和平衡練習。
電影開始拍攝了,曾演過【舞國英雄】的演員兼舞者保羅莫庫著手設計電影中其他機器人的動作,「我是唯一不用配合保羅的機器人,」塔迪說,「因為索尼是第一代的機器人,和別人都不一樣。」
布魯斯格林伍飾演勞倫斯羅伯森,美國機器人公司主席,也是建立機器人帝國的大金主。【機械公敵】故事正是從標榜高度人性和功能化NS-5機器人上市前夕展開。「我們將要推出這個最優秀、最美妙的科技成就獻給全世界,價錢也相當合理。」布魯斯格林伍以電影中角色的面無表情說道,「我們介紹新一代的機器人,比以往版本的都更復雜精密。這是科技工業的重大突破,就這麼在一夜間發生。」
「【機械公敵】最切要的命題之一是人工智慧與天然智慧的對抗,」格林伍補充說,「人工智慧會在什麼點上開始出現它們的彈性問題和靈活延伸的極限呢?假如電腦和機器人可以有自己的思考,這哪裡是人類設計的方程式所決定的呢?我覺得這些都是很有趣的疑問。」
演過【緝毒特警】的麥克布賴德飾演約翰伯金上尉,史普納的頂頭上司兼恩師,「伯金和史普納是多年交情的好朋友,」麥克布賴德說,「史普納的人生曾經遭逢巨變,傷害一直揮之不去,伯金明白這一點;他希望領著史普納慢慢走出來,並重新回到盡職警探的位置上。」
【彗星撞地球】資深演員詹姆斯克朗威飾演阿佛列朗寧博士,這名科學怪才是機器人帝國逐漸成形的幕後首腦,而正是他的死揭開了【機械公敵】的序幕。
克朗威非常期待加入【機械公敵】的演出,因為電影探討的議題是他所感興趣的。「電影開啟了一連串復雜的命題,」克朗威說,「我們所做的道德選擇到底是什麼?人工智慧已然多錯綜復雜,而人類又該怎樣對此回應?我對導演和編劇們從一個偵探故事來討論這些給予高度肯定,故事一邊進展,也在檢視每個問題,以及它們繼續衍生的更深層的問題。」
朗寧博士的死讓所有科技與人性對立的兩難困境浮現了出來,揭穿機器裡面可能有著人無從掌控的惡靈威脅著人類生存,他的死使一切都變得清晰,給了史普納追緝的線索。「問題就是在於溯源推理的過程,就像《糖果屋》故事中麵包屑蜿蜒暗示的路徑。」

製作花絮
進行主要拍攝之前,【機械公敵】花了整整一年半在作前置工作,導演普羅亞斯和他的核心工作小組密切配合,包括設計總監塔圖波,兩人就如何呈現出未來感、當機器人已經是人類社會必備成員時,那樣一個世界的美術概念反覆討論激盪。兩人默契極佳,並早就在【極光追殺令】里展現出合拍又互補的設計調性。
「我曾經這麼形容【機械公敵】,說他有著焦點放在未來的紀錄片質感,因為我不想只甘於傳統好萊塢對『未來』的塑造模式。」導演普羅亞斯說,「我想創造多一點真實感,讓觀眾彷佛身歷其境在一個由機器人組成的世界裡。我期望的未來是每樣事物都有很高的可信度,沒有滿天飛的車子,或其他慣常在科幻電影中呈現的奇異景觀。我希望盡可能真實,就像是我們現在處的時代模樣再往前推個30年。」
「我對角色和故事的興趣高於純粹玩弄特效,」導演普羅亞斯繼續說道,「機器人本身已經是很復雜的科技研發成就匯合體,有許多可以發揮地方,我不想再加進其他太多特效東西。也就是說,我們會有很酷的車子,飛馳起來四通八達炫得很,但絕對不會搶到機器人的戲,它們才是2035世界的主角。」
事實上,設計總監塔圖波的最主要任務就是設計機器人,包括全片最重要角色之一索尼。塔圖波曾經身兼福斯的賣座大片【ID4】場景美術設計和造型設計,這次將在【機械公敵】再度大展身手。
「有機會從電影籌拍開始設計電影場景、索尼及其他機器人是很重要的,」塔圖波說,「在我心裏面有一個世界的模型,每個人類和機器人都會在裡面找到自己位置。」
塔圖波和導演花了兩年時間來試索尼的造型,重點是得「先把以前看過的都給徹底拋在腦後」,這其間至少有過50個以上的創意,最後出線則是以流線型和優雅造型取勝。
在導演普雅斯看來,索尼的外觀是增加故事可信度的決定性因素,「我們希望這個機器人是給人感覺接近而熟悉的,像家人一樣自然,像家裡的一個小孩那樣。」
「索尼照樣是汲取自艾西莫夫小說的靈感,也就是當機器人不會惹人生氣或傷害人時,自然就會提供出一種安全感或親近性。不管從人類或推銷機器人的大公司角度來看這都可以成立。所以我們盡可能忠實遵守艾西莫夫原創精神。」
索尼的設計轉折點出現在當普羅亞斯開始嘗試將它塑造成一個人性化而天真的角色,「索尼的本質就是天真無邪,」普羅亞斯說,「他比較是處在成年邊緣的大男孩。索尼很聰明,但他不喜歡其他機器人的情緒,別扭、老耍賴,則又讓他像個長不大的小孩。」
最後,包括索尼在內的全部NS-5機器人大概符合三種特徵:透明感、像人類的外觀但有獨特的肌肉結構、高對襯性的臉孔。而這些外觀上的特性帶來了設計上的挑戰。「因為他們不會變形,我們必須想辦法讓索尼和其他NS-5機器人可以突然變得令人害怕,並且不改變整體設計。」塔圖波說。
最重要的是,透明度本身會增加安全感,「假如一個東西是透明的,這表示它不會隱藏任何事情。」塔圖波解釋說,「例如說,公共建築物越多玻璃,就越讓人感到友善。假如機器人不會隱藏任何東西,那麼他們應該就是安全的。…至少我們是這麼想的。」
另外一個打造索尼為透明的利多是他會隨著光線調整給人感覺,當人從臉和外表看索尼時,他簡直像個無邪的天使。但假如放在燈光下,穿透了內在,索尼就變成塔圖波口中的「機械感」令人毛骨悚然、嚇人」。透明的好處就是在「不變」的情況下達成「變」的目的。
索尼的臉可以分成三層,最裡面是機器,而頭骨結構和人類大同小異,以及流利的最外觀。骨骼上面覆著柔軟的皮膚,「你摸他時繪覺得是軟的,但是下面則是堅硬的骨頭。」塔圖波說。
為了要將索尼與【機械公敵】中其他機器人和以前電影中的機器人范型區隔開來,塔圖波創造出「未來感肌肉」,減少生冷的機械感,比較擬人。為了達到這樣的肌肉織理,塔圖波從熱烈的「復制羊」報導和討論中找靈感,包括回應電子脈沖的新材質,以及如何像真的肌肉一樣對外界刺激做出反應。
最後,製片、導演和工作人員了解,把人的因素考慮進去就是設計索尼的關鍵。「開拍的一年前,我們坐在辦公室激盪怎樣作機器人這部份…,電腦動畫呢,還是真人裝上戲服演出,或怎樣怎樣…,我們當時沒有考慮到情緒面才是比什麼都重要的,我們當時只是用一種解決科學問題的中性態度來面對。」製片威克高佛瑞說,「雖然我們不會在銀幕上看到亞倫塔迪,但卻是經由這個摹擬的方式,我們才會看到機器人展現出他人性化和心理流動層面。」
塔圖波還要負責充斥整個故事的其他機器人,「早一代的機器人NS-4,也有擬人的外表,不過不像NS-5顧慮到那麼多細節。質感也沒那麼細致,雖然都被指派差不多的任務,但做得不那麼完美。所以這兩代機器人間又是一個有趣的對比。」
作為設計總監,塔圖波身負重任要開發和創造出2035年的未來景觀,所有的組成元素都必須早早想就,然後修改到臻至完美,所以很早大家就在思考,是要由勘景在溫哥華找尋合適拍攝地點,還是在電腦完成一切呢?
【機械公敵】中的芝加哥有兩種截然不同的風味,市區部分到處是壯觀的美麗地景,廣場寬闊、乾凈而走簡潔風,帷幕大樓里住著富裕的城市居民。郊區則幡然迥異,感覺破舊、過時、貧窮。
以視覺風格見長的導演普羅亞斯有一項個人的作者印記,他的電影里中,綠色植物從來缺席。但要在綠蔭茂密的溫哥華拍出「沒有樹的蒼白」可是個大挑戰,拍攝小組甚至要出動一組人馬,專門確保不會有任何樹木入鏡。
決定以芝加哥作為故事背景是由於它的天際線,和普羅亞斯原始概念中揉合現代和傳統景觀的概念很接近。比如說,最先進的高樓群可能接著有半個世紀年紀的舊建築物。
為了達到普羅亞斯理想的龐大地景景觀,電影中多數鏡頭都要將搭的場景、真實地景以及電腦特效混搭著拍。,
位在芝加哥市區的美國機器人公司的辦公大樓,自己就是電影中的一個角色。電影中許多場戲都是圍繞著它展開的,包括它的廣場、實驗室、董事會議室以及辦公室,還有建築物里的甬道、展示平台、和內部空間陳設。
塔圖波解釋說,「機器人協會大樓造型很有趣,有點像一把刀,會給來的訪客一種暈眩感。建築物有一緣很流利,是一大片玻璃,走進接駁通道的人都會看到自己,整個城市盡入眼簾,而建築物底部的大廳也一覽無遺。這幢建築的設計讓整個未來世界盡收觀眾眼底,而不是只有驚鴻一瞥。
機器人協會大廈外邊的廣場象徵著權力,「當你有權力的時候,你並不會真的蓋個摩天高樓,而是會在建築物旁邊弄個氣派的大廣場,因為地皮很昂貴。」普羅亞斯說。
威爾史密斯飾演的史普納警探住在芝加哥郊區,今天是市區的地方,在2035年卻是偏僻的城郊,那裡和機器人協會與卡文博士住的高檔區域相去甚遠。
劇組在溫哥華被華人稱為二埠的郊區「新西敏區」,找到河岸一處有260呎長,兩層樓高社區,作為史普納警探的住處,工作人員昵稱這地方叫「史普納村」。
有一個全能的電腦V.I.K.I.負責控管機器人協會總部,「V.I.K.I.可以說是機器人帝國的司令中樞,有點像人的大腦之於整個身體的地位,決定了全身的脈動,也就是整棟建築物的機能。透明的建築量體設計,更是讓這個首腦的運作攤在觀眾面前,驚人的細致嚴密。
【機械公敵】中未來感十足的運輸系統是另一個影片賣點,郊區居民以摩托車代步,在地面上行駛,而其他的交通工具則全部在地面下,地面下有無數錯綜的隧道和一格一格停車場。
未來的汽車,輪子從扁平搖身成為球狀的立體,車子可以神氣地傾斜著順暢穿過狹縫,這樣的設備提供給我們一種前所未見的神奇車流景觀,加上每輛車都以超高速行駛,更是過癮無比。
【機械公敵】中所有的車都是為了電影特地設計出來的,由知名德國汽車品牌Audi派遣設計師和相關工作人員共同打造威爾使密斯拉風座車「英雄」。Audi汽車還提供一些現有車款,作了一些變化和巧思,以新穎面貌出現在電影里。
目不暇給的汽車大觀的幕後功臣,是電影找來的首席汽車設計師傑夫朱利安,他為了替威爾使密思量身定作最適合的車款,多次造訪德國原廠要和最新汽車時尚潮流接軌,用即將上市的Audi新車藍圖再加發揮。

製作花絮
【機械公敵】找來【神鬼戰士】金獎特效專家約翰尼爾森坐鎮,從前制其間開始,親自監督電影中一千個以上特殊視效鏡頭,直到後制完成。尼爾森和他得力的左右手兼夥伴,有【絕地戰警2】等電影中數位設計很受業界重視的約翰波頓,從在溫哥華開鏡後,就領了20人的工作小組,每個環節都嚴陣以待。大半年的時間里,操作和需求越來越復雜,每個鏡頭、每場戲的場景和人物都講究極了,規模也越來越壯觀。以【魔戒】聞名全球的「威塔」等多個首屈一指特效工作室也大力跨刀,【機械公敵】中難辨真偽的真人實景影像合成就是出自他們之手。
特效部門的責任甚為重大,包括有索尼機器人的真人擬真表演動畫、打造出2035年機器人帝國景象、以及所有高科技的動作場面,在實景和電腦動畫嵌和時必須天衣無縫。
「索尼要可愛到讓觀眾想看完電影立刻買一隻回家收藏。」特效指導約翰尼爾森說,「視覺效果的成

⑼ 有什麼好看的小說

我沒有找到你要得書,但是我可以推薦給你一些
如果你認為唐家三少的書看好,那麼你不必看下面的文字了,因為我的審美和你有代溝

全部手打這基本書夠你看半年了。什麼唐家三少之類的書,我個人覺得沒點意思,完全流水賬,一本好的小說就是看了一章還想看下一章。
這些字我保存在文檔,每當有朋友要書看的時候我就復制給他,呵呵,因為我期待他們也能喜歡我看的這些書,很有成就感呢

墨武

看墨武先生的書,我彷彿看到了金庸先生。我認為一本小說要真實。即使是玄幻,也要玄幻到讓讀者覺得彷彿現實世界真有這么一個豬腳和世界!
《武林高手在校園》名字很狗血,我最早錯過了這本書,直到後來看了《紈絝才子》才發現這本書是他寫的,然後一看就不可收拾。這本書是我看過的最精彩的

反穿越小說,沒有之一! 我沒 書看的時候看了幾次。如上所說。我一直認為蕭別離是真實存在的
《紈絝才子》 最好看的都市小說,我沒書看的時候看了幾次,沒有異能,
《江山美色》 穿越歷史小說,展現了一副大唐畫卷。棒

張君寶

《超級教師1》
《超級教師2》很厲害的書,我感覺如果找個演員來演戲,這個就小說可以直接當劇本了,當我看到書中的學生對著失憶的廖學兵叫的一聲 老師,我看到這里直

接哭了

貓寂
《異聞錄》 這本書我邊看邊哭

頹少
《反骨》這本書很奇怪,我雖然不是把這本書排在最前面推薦給你,但是如果說所有書我都忘記名字,但是這本書總會記得。這書我也反復看過很多次,也是可

以直接拍成電影的,直接當劇本沒問題。很經典的黑道卧底警察小說,比無間道好看,呵呵!

徐公子勝冶
《鬼谷》
《人慾》等等幾部小說,我非常喜歡裡面的風君子哦
《靈山》

張小花

《我就是妖怪》
《史上第一混搭》
《史上第一混亂》
(誰都別惹我) 還在連載

搞笑小說的鼻祖,非常搞笑,幾乎每個段子都挺好笑,做到這種地步不容易啊

我煮白菜
《遭遇星外文明》這本書里我第一次看到用第三人來表現主角的寫法。而且書看起來很酣暢淋漓,最好看的科幻小說

《首席御醫》 所有寫醫生進官場的小說中,我認為這本是最棒的,每章都是高、潮,不知道作者怎麼做到的

《餘罪》沒有特異功能,但是總是讓人看了一章就想看下一章,很棒的警察的小說,黑警察!

最近我找到的好看的有
《法師伊凡》 很有意思的一本小說,主角最後的成就你想像不到,異世界的法師來到現代哦,雖然也有人寫過這種題材,但是都沒有這本書精彩。
《變異殺機》很不同一般的小說,異能,總之給我的感覺和其他裝B異能小說不一樣,所以我一直記得它

至於還有什麼小說我想不起來了,我只知道我小學6年紀看第小說到現在,能讓我很久以後都記得其中故事情節的,就只有上面幾本小說,如果我還有什麼書能想

起來的話,再告訴你

⑽ 科幻作家阿西莫夫提出的機器人三原則是什麼為什麼要提出這三原則

第一法則:機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害。

第二法則:除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令。

第三法則在不違背第一及第二法則下,機器人必須保護自己。

是為了說明人類和機械之間的關系。隨著技術的發展,三定律可能成為未來機器人的安全准則。
雖然這三條定律看起來堪稱完美,但是,「人類的整體 利益」這種混沌 的概念,連人類自己都搞不明白,更不要說那些用0和 1來想問題的機器人了。

威爾·史密斯曾說:「《我,機器人》的中心概念是機器人沒有問題,科技 本身也不是問題,人 類邏輯的極限才是真正的問題。」

熱點內容
網路小說作家張小花 發布:2025-02-04 23:51:55 瀏覽:124
玄幻武俠小說掌法 發布:2025-02-04 22:45:08 瀏覽:359
好看的修真小說完結推薦 發布:2025-02-04 21:13:07 瀏覽:665
煉丹師小說排行榜女頻逆世為凰 發布:2025-02-04 20:10:21 瀏覽:155
網游小說第一排行榜 發布:2025-02-04 19:50:27 瀏覽:997
台灣經典小說言情有 發布:2025-02-04 19:50:17 瀏覽:134
靈異女主強小說排行榜 發布:2025-02-04 19:30:19 瀏覽:658
高評分言情小說甜文 發布:2025-02-04 19:26:08 瀏覽:97
交換身體的都市小說 發布:2025-02-04 19:09:27 瀏覽:408
開局一顆細胞科幻小說 發布:2025-02-04 18:53:33 瀏覽:672