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科幻小說兵稱呼大全

發布時間: 2022-03-04 12:28:50

Ⅰ 請大神幫忙想幾個雇傭兵的綽號,寫小說用

狙擊手就推薦Ghost,也就是幽靈的意思,玩過星際的都知道,裡面的狙擊手就是ghost,動物類啊 我想想啊 變色龍,說他擅長隱藏埋伏,蝙蝠,說這個傭兵比較嗜血,神話反而不好推薦,傭兵外號一般用神話名字反正過於神聖,可以使用神話里怪獸的名字,美杜莎啊,刻耳拍洛斯(地獄三頭犬)、百目(記得有個什麼百隻眼睛的怪獸,叫啥名忘了,可以把這個外號給負責監控的人),神話想不出太多,槍械的話知識更匱乏了,不過建議不要用槍械命名,用槍械零件命名更好,比如膛線,扳機,準星。

Ⅱ 小說游戲中的一些兵種及 職業

是不是准備寫網游小說啊~~~O(∩_∩)O哈!你其實可以效仿現在網路游戲里的一些職業角色名的。【比如lol里的,魔獸世界裡的】
現在很流行全息類的網游小說,表示我已經看得書荒了- -。像這類小說,要構建一個龐大的世界觀,其實蠻討厭的。
比如種族分為,人,神,鬼,魔,靈,妖
然後每個種族也有特定的職業,技能,裝扮,武器。又或者每一個職業都有光明跟黑暗的發展趨勢。

早期游戲職業么就是法師,弓箭手,戰士

也可以加一點什麼,神槍手,機械師,帶一點科技味道的職業~又或者召喚師之類少女氣息的職業。現在女主全息文貌似比較受歡迎,因為男主文,大多都是轉職升級轉職升級,比較繁瑣。

也可以帶點中國氣息的,比如風行者,忍者,拳術師,氣功師,舞娘,琴師之類之類的。。

感覺你說的骷髏兵、骨龍、長槍兵、弓弩兵、熾天使,這些不怎麼像職業名字,更多的因為是召喚獸之類的,= =。擦,可能你的問題就是問這個吧。。。

這樣的話,大概比如什麼木乃伊,綠巨人,狼人,亡靈,妖姬,夢魘,樹精,惡魔小丑什麼什麼的更像召喚系的。。。如果昂經要是兵種,那會很傻的誒,,,什麼解放軍,,特警= =。。。的。。

T T想了我半天。。求採納,有什麼問題追問吧就T T。。。orz....

Ⅲ 推薦小說 攻叫受一般稱呼哥哥的。古風現代科幻都可以有。

重生之囚兄、天官賜福、把反派養歪了腫么破,目前只記得這些了

Ⅳ 求小說《黑道特種兵》里所有人的綽號

死神(唐峰)左手(許強)刺刀(關智勇)、鬼面、右手(王勝) 、霸王、孫蕊(慈禧的重孫女的女兒,就是清朝的公主)、賈靜潔。陳浩南(香港紅星社老大)。唐越(狼社老大)。田洪(洪幫老大)。黑虎(四大黑幫之一的黑虎會的老大,被滅了) 羅莎(朱雀堂王牌殺手,唐峰的第三個女人),殷菲(唐峰的乾妹妹,暗天使的創始人),暗狼(暗堂堂主),一滴淚(鬼面地女朋友),伊蓮娜(中情局女特工,王勝的女朋友),瘋子(好像是斗堂地堂主),猛子(戰堂副堂主,掛了),顧曉珊(原暗堂雲南負責人,暗天使堂主),詭王趙瘸子,刀王柳伯,威哥(鬼泣),諸葛雲風(龍組組長),死神刀鋒(是唐峰的親衛隊),鬼組(洪幫的秘密組織),洪門(洪幫的僱傭軍),死神僱傭軍(左手帶領的,後來脫離了),老馬(原華興集團的總經理,有過一次背叛,後來到美國跟刺刀),莫浩然(殷菲的男朋友),唐駿(華興集團總經理),豹子,大牙,莫飛,姚遠,小潔(五個原來是藍鷹唐峰的手下,脫離藍鷹來找唐峰),虎痴,修羅(世界殺手榜排名第一,後跟著唐峰),羅影(朱雀堂繼承人,死在唐峰手上,絕對的變態),龍老(跟唐峰有密切關系,實力超強,那什麼我還在看中——),孫老爺子,金正陽(孫蕊的舅舅),左輪(唐峰在叢林收的小弟),老查沃(黑手黨黨魁),股神巴菲特,丁磊,申正煥(狙神,殺手榜第二,唐峰等人以前的徒弟,狙擊槍是刺刀教的,被羅莎殺了)

Ⅳ 星際爭霸里人族、蟲族、神族各種兵的名字

《星際爭霸》的由來和發展綜述

星際爭霸(台譯《星海爭霸》,StarCraft)是由暴雪公司製作並於1998年發行的一款即時戰略類游

戲。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的

故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個深受宗教影響的類人

種族),Zerg(一個共享集體意識的類蟲種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在

Windows(又稱視窗)平台發布,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平台。

《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星

際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在製作一款以星際爭霸為背景的第三

人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),並宣稱

將在2004年或2005年發行。

版本更新
《星際爭霸:母巢之戰》作為《星際爭霸》的擴展包在1998年底被發布,該擴展包為每個種族增加了

2個全新的兵種,同時也有一套新的故事線使得《星際爭霸》的劇情得到延伸。另外值得一提的是,星際

爭霸從剛發布時的v1.00到現在的v1.12共經歷了12次版本的更新(其中1.00-1.03的是星際爭霸原版,從

1.04開始是母巢之戰),通常每一次版本更新都會修補一些Bug,或調整平衡性(包括種族,兵種以及戰

術上的平衡),從星際爭霸1.08版開始加入了比賽錄像功能,1.09版開始支持UDP協議的區域網連接,

1.11b版支持觀看以前的所有錄像版本。很多《星際爭霸》的支持者認為這些版本的更新將星際推上了一

個近乎完美的高度。

各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及

1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念

、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示

了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在

2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了

Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,

在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。

哲學上的來說,星海爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」



人族
英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故

事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一

端,這也就是說他們不是道地的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard Dugalle

以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或

神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。

蟲族
英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者「賽而那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也

譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想

和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind)

,主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷

的侵略與同化其他種族他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物

學上的完美性;而蟲族的佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,

蟲族在故事中未揭漏的秘密最多。

神族
英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者「賽而那加人(Xel'Naga)」,他們的母星在翁

(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。

Xel'Naga
Xel'Naga是一個不可考的古代種族,他們常在宇宙的各處創造新的種族,並且暗中觀察。根據故事,

他們在星際爭霸的故事開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,後來因為神族所發展的方向不

符合他們的理想,於是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為

蟲族表現出一種純然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意

外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,並且摧毀了Xel'Naga文明。

星際爭霸里人族、蟲族、神族各種兵的名字
Terran:特倫斯,泰爾人,星族,人族,人類

SCV:SCV工程兵,工程兵,農民工,人類農民工,采礦機器人

Marine:陸戰隊員,步兵,機槍兵,槍兵,士兵,小兵,刺刀兵,一級兵

Firebat:火焰步兵,火焰兵,噴火兵,火蝙蝠,火槍兵

Ghost:幽靈戰士,隱形兵,間諜,忍者,鬼,原子彈兵,神槍手

Medic:醫護兵,醫療兵,醫生,護士,救護兵,美眉,小妞

Vulture:劫匪,吉普車,摩托車,禿鷹戰車,布雷車,尖嘴摩托,鴨嘴獸,座山雕

Siege Tank:圍攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,變形坦克

Goliath:機械巨人,對空機器人,機器人,巨人,機械戰警,大腳機器人

Wraith:幽靈戰機,隱形飛機,紙飛機,人類飛機,小飛機

Dropship:運輸機,運輸船,登陸飛船

Science Vessel:科技船,科學球,探測球,圓球,禿頭飛船,漢堡包,牛肉丸,

魔法球

Battlecruiser:星際巡洋艦,帝國戰艦,航空母艦,人類大和,大和艦,航母,大飛機

Valkyrie:女武神戰斗機,對空飛機,空戰飛機,護航艦,導彈飛機,爆米花飛機

Zerg:澤格爾,異形,蟲族,蟲子

Larva:卵,卵蟲,幼蟲,小蛆,爬蟲

Drone:雄蟲,工蜂,蟲族農民工,蟲族礦工

Zergling:蛉蟲,迅猛獸,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

Overload:宿主,領主,氣球,飄飄,房子,食堂,飯廳,大頭,飛肉丸

Hydralisk:蛇蟲,刺蛇,多頭怪,口水龍,吐痰兵,噴噴,兔子,水槍兵,龍哥,口水獃子

Lurker:潛伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

Mutalisk:飛龍,默龍,變異龍,飛飛,蟲族飛機,飛鏢龍

Grardian:守護者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大閘蟹,大夾子

Devonrer:吞噬者,毀滅者,蒼蠅,空中霸龍,重龍,飛烏龜,煤氣王

Scourge:酷鞭,自殺蝙蝠,自殺飛機,自爆飛機,麻雀

Queen:女王,女皇,皇後,王蟲,坦克殺手,餃子,包子

Broodling:寄生蟲,寄生獸,蟑螂,螞蟻

Defiler:污染者,蠍子,蜈蚣,毒蟲

Ultralisk:超霸甲蟲,狂蟲,大甲蟲,甲殼蟲,裂獸,雷獸,蠻牛,大象

Infested Terran:受感染士兵,自殺兵,自爆兵,自殺炸彈兵,炸彈人,董存瑞

Protoss:普羅托斯,珀托斯,外星人,神族,神

Probe:小型驅動器,開采者,神族農民工,神族礦工

Zealot:狂熱者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳擊兵

Dragoon:龍騎士,龍騎兵,重騎兵,三腳蟹,炮兵,轉轉兵

High Templar:聖堂武士,光明聖堂,電兵,閃電兵,僵屍兵,魔法師,電蠍子

Archon:執政官,聖堂武士合體,破壞能,能量球,電球,白球,乒乓球,棉花糖

Dark Templar:暗黑聖堂武士,暗黑聖堂,隱形兵,影子武士,隱形叉子兵,暗殺者,忍者武士,佐羅

Dark Archon:暗黑執政官,暗黑聖堂武士合體,暗黑破壞能,紅球,紅乒乓球

Shuttle:飛梭,運輸船

Reaver:轟炸蟲,金甲蟲,蠶寶寶,爬蟲,聖蟲,蛆

Observer:探險者,探測器,隱形小飛船,蒼蠅頭,衛星,小叮當

Scout:偵察機,殲擊機,轟炸機,神族飛機,刺魚,小刀

Carrier:航空母艦,航母,神族大和,大肚皮,花生殼

Interceptor:艦載機,攔截機,小飛機,小蜜蜂,子機,蝗蟲

Arbiter:仲裁者,聖殿,隱形飛船,魔法飛船,冰凍飛船,燕子,電冰箱

Corsair:海盜船,對空飛機,釘子槍飛機,鞋底

多人對戰游戲
作為《星際爭霸》的前作,《魔獸爭霸II》採用的某些設定被很多資深玩家批評。比如,《魔獸爭霸

II》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)很多特徵被認為是平行的:對於人類的每一個戰斗單位

往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者。此

外,他們的科技樹也驚人地相似。星際爭霸摒棄了這一點,它融合了三個截然不同的種族:Protoss,

Zerg和Terran。他們都各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。

作為即時戰略游戲的重要元素,多人對戰功能被暴雪包含到游戲中並提供了良好的支持。目前的《星際爭

霸》支持基於IPX和UDP協議的區域網連接。為方便玩家在互聯網上多人對戰,暴雪架設了自己的伺服器

Battle.net,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。

雖然暴雪提供了多種不同的對戰形式,但是大部分玩家往往熱衷於單挑(one on one)和組隊作戰(Top

vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊與電腦對戰,通常通過地圖設

定來使電腦在對戰的時候獲得一些優勢(這樣可以使對戰更具挑戰性)。暴雪曾經發布過一些使電腦擁有

巨大優勢的「瘋狂級」地圖。

職業化星際
由於游戲本身所具備的高度對抗性、觀賞性和平衡性。《星際爭霸》繼一些優秀的第一人稱射擊

(first person shooter,FPS)類游戲(如:Quake 3)之後,逐漸發展成為一種職業化的比賽項目。職

業化星際在韓國得到了大力的發展,目前韓國有300人左右的注冊職業星際選手。據華爾街日報報道,優

秀的職業選手可以拿到數十萬美元的年薪。(以韓國的經濟標准衡量,他們的收入是非常可觀的)。

關於職業化星際的起源目前說法不一。一般認為Hyung Jun Hwang是第一個嘗試在《星際爭霸》的比

賽中引入「職業化」概念的人。他僱用了一些知名的體育節目評論員,並鼓勵他們以富有激情的方式解說

。他讓選手們穿上類似於軍裝的比賽制服,開啟了電子競技選手的制服潮流。(現在選手有了各種各樣獨

特的制服)。目前的職業《星際爭霸》比賽與傳統的職業體育比賽有很多相似之處。

電視媒體
然而與傳統的職業競技項目不同,電視媒體發揮了舉足輕重的作用。韓國的職業《星際爭霸》比賽通

常是由電視台進行策劃與安排的(而傳統競技項目如足球的聯賽是由足協來策劃的)。在韓國,電視台全

權負責比賽,而比賽也成為電視台受歡迎的播放節目,並為他們帶來了豐厚的廣告與贊助收入。這種運作

模式為職業《星際爭霸》比賽帶來了巨大的商機,但同時也有一些職業選手抱怨過於頻繁的比賽讓他們疲

憊不堪。

戰隊管理
就像一級方程式(F1)的車手要加入某個車隊一樣,《星際爭霸》的大多數職業選手是屬於某個戰隊

的。每個戰隊都擁有獨特的標識(如比賽制服)和強大的凝聚力。同時戰隊所進行的統一作息管理,也保

證了選手的良好競技狀態和高水平的比賽。然而,少數戰隊間的比賽因涉及到戰隊利益而被懷疑進行了暗

箱操作。

職業《星際爭霸》比賽以單挑(one on one)為主,但一些戰隊間的比賽仍包含2 vs 2的形式。

著名職業選手

人族選手
Slayer'S BoxeR
Xellos
Nada
Iloveoov

蟲族選手

BYUN
YellOw
GoRush
Julyzerg

神族選手
IntoTheRain
Reach
Nal_ra
Kingdom

進行一場星際單挑
盡管《星際爭霸》比賽的戰術和技巧至今仍在不斷地發展,但是我們還是可以對一場在兩個有經驗的

玩家之間的單挑做一個描述。

比賽之前
在游戲開始之前,包括資源點(游戲中也被稱為「礦區」)在內的所有地圖信息是被參賽的選手所熟

知的(與一些其他即時戰略游戲不同,星際爭霸不包含隨機地圖功能)。然而選手最初出現在地圖中的位

置則從幾個設定好的出生點(在資源點附近)中隨機產生(因此一般情況下選手不知道對手的位置,但是

也有一部分比賽地圖只有兩個出生點,這樣對手的位置就可以被確定了)。選手在選擇完自己所控制的種

族之後就開始比賽,這時候有4個負責採集資源和修建建築的單位(通常俗稱為「農民」或「工人」)和

一個負責生產它們的基地。每個建築和戰斗單位都有它們各自的視野。初始時在視野外的部分被置為黑色

(即:不可見區域),而如果一個區域曾經可見但現在不可見將保留為最後一次可見時的狀態。通常將這

種設定稱為戰爭之霧。

比賽初期
比賽開始之後選手要馬上進行資源採集。通常在1到2分鍾之後要派遣一個用於資源採集和建造建築的

單位(俗稱農民)進行偵查(如果過早偵查,會使資源的採集有較大的損失)。偵查在一場《星際爭霸》

比賽的任何階段都顯得至關重要,因為這樣可以隨時掌握對手的戰術以便能採用相應的戰術去克制。值得

一提的是,Zerg玩家在初始時擁有一個叫做宿主(Overlord)的單位,它是一種空中的可移動單位,用來

為Zerg提供補給,因此Zerg玩家在初期通常採用宿主和農民結合的方式進行偵查。

大約在農民偵查的時候,選手就開始著手建設自己的基地。這時候的選手要面臨一個策略上的選擇。

他可以選擇初期鞏固防守發展科技,也可以准備初期的快攻,也可以快速擴張自己的經濟(佔領新的資源

點)。總的來說,每一種戰術都有它的優勢和弱點,這也是為什麼偵查在比賽中始終至關重要。同時選手

也有辦法殺掉或者趕跑對手用來偵查的單位。在初期的農民偵查結束之後,通常使用便宜的,隱性的或是

快速的兵種進行偵查,如:Protoss的探測器,Zerg的宿主和Zergling以及Terran的禿鷲戰車和蜘蛛雷。

如果有選手選擇初期快攻(有時也叫「速推」)的話,一般在游戲進行到4~5分鍾的時候發動攻勢。

現在已經發展出了很多初期快攻的戰術,也有很多針對初期快攻的防守策略。兩個高手間的快攻戰術一般

並不多見,因為快攻不僅僅對防守者是一種威脅,對於進攻者也同樣危險。因為在初期生產比對手更多的

部隊往往會影響自己的經濟(生產部隊就沒有足夠的資源生產農民了)。初期快攻的進攻者犯下的任何錯

誤都將是致命的。一場歷時8分鍾的比賽結果往往決定於初期的一次成功的快攻或者是一次不成功的快攻



僵持階段
如果比賽能夠堅持10分鍾未分勝負,雙方將為爭奪地盤發生戰斗。為使自己能有一個良好的經濟(以

生產更多的部隊擊垮對手)。選手一般會向盡可能多的資源點擴張,同時也會努力防止對手做同樣的事情

。初期的優勢或者劣勢將對這個時期產生影響。在這個時期里,選手囤積自己的部隊,並用部隊打擊對手

的資源點,摧毀他的科技建築(如:學院、科學研究所等)以及用來生產戰斗單位的建築(如:兵營、兵

工廠等)。當然,選手也可以選擇用自己的部隊去削弱對手的部隊。

戰斗中的《星際爭霸》
餘下比賽的重點是在對資源的控制。一個好的資源控制(通常要在前面的比賽過程中獲得)將使選手

在這一階段獲得主動。然而這種優勢也很有可能被打破,只要處在劣勢的一方能夠發現對手戰術上的漏洞

並利用漏洞採取相應的對策克制(這需要不錯的偵查)。一個很好的例子是:當對手忙於針對你的地面部

隊組建軍隊時,你可以悄悄積攢空中力量給他以出其不意的打擊(很多對地能力較強的戰斗單位不具備對

空能力或對空能力較弱),來完成一次「大翻盤」。隨著比賽的進行,比賽的一方將逐漸控制比賽(通過

控制越來越多的資源點,或者在地面部隊作戰中取得優勢)。一場游戲會在有限的時間內結束,因為《星

際爭霸》將資源設定成有限的(當一方資源枯竭時,往往就不能與優勢方繼續抗衡了)。而且通常長時間

的比賽(一般指一個小時以上的比賽)是非常罕見的,往往是取得優勢的一方逐漸將優勢擴大並為他帶來

勝利。

比賽後期
一個典型的結局是這樣的:處在優勢的一方向處在劣勢的一方發動猛烈攻勢。而這時處在劣勢的一方

一般會試圖拖延對手以給他充分的時間組建抵抗部隊。當優勢方進攻時,他往往並不選擇強行攻擊劣勢方

的地基建築(因為這些地方的防守一般比較嚴密),而是試圖讓對手被迫在一個對自己比較有利的地方與

自己交戰。當劣勢方幾乎沒有部隊的時候,他會選擇投降。然而,也有一些比賽劣勢方在優勢方的猛烈攻

擊之前就選擇認輸,如果他意識到這時已經沒有機會再取得優勢了。

比賽之後 欣賞高手的錄像
從v1.08版開始,暴雪為《星際爭霸》提供了錄像重放功能。這樣玩家可以在一場比賽結束之後選擇

將它記錄下來。只要版本匹配,記錄下來的星際錄像可以在所有的《星際爭霸》副本中播放。一場錄像再

現了這場《星際爭霸》比賽中的所有細節(相當於以觀眾身份觀賞)。截至2004年,已經出現了很多的星

際錄像站點。這些站點擁有包括世界頂尖選手在內的各種級別的比賽錄像(但通常以非職業比賽為主)。

RWA(Replay With Audio)是一種將同步語音集成在《星際爭霸》錄像文件中的增強語音錄像格式。

通過使用RWA工具(一種用來錄制和播放RWA格式文件的免費軟體),你可以將自己的或者別人的錄像加上

解說,RWA工具將保證你的解說與錄像同步。RWA錄像對於《星際爭霸》的新手是非常有幫助的,他們可以

從別人的解說里得到比自己觀看高手錄像更多的指點,而且,一個好的解說會使錄像本身具備更高的觀賞

性。

BWChart是一種通過解析《星際爭霸》錄像文件,對《星際爭霸》比賽進行技術統計的開放源代碼軟

件。它可以統計參賽的選手很多方面的數據,如:初期的發展順序,人口的增長速度等等。通常認為的一

項比較重要的技術指標是APM(Actions Per Minute ,每分鍾操作總數)。APM可以直觀地反映選手在相

同的時間內能夠處理多少事情。也有一部分人把APM看成是衡量一個玩家水平的重要標志,然而,過高的

APM也可能因包含大量的無效操作而變得沒有意義。通常一個《星際爭霸》愛好者的平均APM值在100左右

,而職業玩家的平均APM值要在300以上,並且峰值往往可以達到500。

由於涉及到轉播權等方面的問題,通常職業《星際爭霸》比賽的錄像是不能公開的。取而代之,他們

將比賽的過程用VOD(Videos on Demand,視頻點播)的形式發布。《星際爭霸》比賽的VOD將比賽進行中的

視角存儲成流媒體格式(通常是用MPEG-4壓縮的ASF格式)。比賽的VOD由視角的不同可以分為選手視角

VOD和裁判視角VOD,然而,由於選手視角VOD因暴露了選手過多的信息而遭到職業選手的抵制,因此現在

職業比賽的VOD通常是以裁判視角存在的,而選手視角的VOD則一般出現在教學性質的比賽當中。

星際爭霸秘籍

多人聯網對戰無法使用秘籍

在游戲過程中回車, 直接輸入:

power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速建築生產
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即游戲失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =完成目前所執行的任務
whats mine is mine =礦產無限
breathe deep =瓦斯無限
something for nothing =打開所有可生產的選項
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無限生產
modify the phase variance =擁有生產所有建築物的能力
war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧
food for thought =擁有在補給限制下無限製造單位的能力

跳關:
輸入 ophelia 然後按下 enter
再打入你想選擇的關卡名稱

特技:

Terran:
Stim Packs = 損10 Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
LockDown = 鎖定機械繫敵人
ShockWave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的電漿護盾)
Spider Mines =蜘蛛詭雷
Scanner Sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def. Matrix =方陣護盾
Irradiate 放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隱形(Air)
P.Cloaking =隱形(Earth)

Protoss:
Psionic Storm = 迷幻風暴
Hallucination =幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall =喚回部隊
Stasis Field = 凝滯場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力

Zerg: Infestation = 群襲
SpawnBroodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
Dark Swarm =群集(掩護)
Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把自軍部隊吸引
energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲

附註: 只能在單人模式中使用

星際版本及相關版本升級補丁下載
http://www.coler.org/Soft/

《星際爭霸》完整硬碟版下載
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200507/24.htm

《星際爭霸》背景音樂文件(120M)
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200511/94.htm

《星際爭霸》1.08b硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/7.htm

《星際爭霸》1.09b硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200603/98.htm

《星際爭霸》1.10硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/9.htm

《星際爭霸》1.11b硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/6.htm

《星際爭霸》1.12硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/8.htm

《星際爭霸》1.13官方升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200507/23.htm

《星際爭霸》1.13硬碟版升級補丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200507/22.htm

《星際爭霸》1.13E官方升級補丁
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Ⅵ 兵種都有哪些怎麼稱呼呢比如機槍手 狙擊手之類的

分這幾種 按二戰來說 裝甲擲彈兵 擲彈兵 國民自衛隊 游騎兵 空降兵 (傘兵) 炮兵 海軍陸戰隊 現代來說 反戰車兵(反坦克) 傘兵 偵察兵(狙擊手) 炮兵(主要操作載具等等)工兵(戰場後勤)醫護兵(各個戰場都有)突擊兵

科幻小說主角姓唐,書名帶一個"兵"字

《小兵傳奇》是玄雨創作的一部長篇科幻小說,首發於網上,各大原創文學網站點擊率居高不下。故事敘述唐龍高中畢業後參了軍,進入了只有他一個學員的步兵訓練營,在經歷了骷髏教官近乎殘酷的訓練之後,終於成為一名合格的軍人,並當上了自動炮艦的艦長,參加宇宙大戰。唐龍一向有傲人的戰績,但也遭遇過最大的挑戰--對方要犧牲一個星域,拉唐龍的軍隊同歸於盡。有問題追問,滿意請採納

Ⅷ 當兵的那些稱呼等級都有什麼 從低往上 就像新兵時什麼官銜一直到最高

新公布的軍銜制度不設元帥、大將和大尉,而以一級上將為最高軍銜。軍官軍銜設3等11級,將官:一級上將、上將、中將、少將;校官:大校、上校、中校、少校;尉官:上尉、中尉、少尉。海軍、空軍軍官在軍銜前分別冠以「海軍」、「空軍」。專業技術軍官,在軍銜前冠以「專業技術」。 士兵軍銜按等級分為:士官:軍士長、專業軍士;軍士:上士、中士、下士;兵:上等兵、列兵。[3] 1993年4月國務院、中央軍委發布修改《中國人民解放軍現役士兵服役條例》的決定起,軍士長、專業軍士劃分為四個級別,稱謂由低到高為:四級軍士長、三級軍士長、二級軍士長、一級軍士長、四級專業軍士、三級專業軍士、二級專業軍士、一級專業軍士。[4] 1994年5月12日,中華人民共和國七屆全國人民代表大會第七次會議通過了關於修改《中國人民解放軍軍官軍銜條例》的決定。修改後的軍銜條例設3等10級,將官:上將、中將、少將;校官:大校、上校、中校、少校;尉官:上尉、中尉、少尉。[5] 1995年9月10日,中華人民共和國七屆全國人民代表大會通過《中華人民共和國預備役軍官法》規定,預備役軍官軍銜設三等八級:少將;大校、上校、中校、少校;上尉、中尉、少尉。[6] 1998年12月公布的《中華人民共和國兵役法》規定,義務兵服役時間為2年,並且不再超期服役。根據兵役法,自1999年後,士兵軍銜等級和專業軍士、軍士長的稱謂自行取消。士官軍銜重新設定為6級,稱謂由低到高為,初級士官:一級士官、二級士官;中級士官:三級士官、四級士官;高級士官:五級士官、六級士官。[7] 中國人民解放軍「07式」軍銜肩章(10張)2009年7月13日,中央軍委頒發《深化士官制度改革方案》,全軍和武警部隊全面施行新的士官制度。士官軍銜從原先一級至六級士官的6個銜級調整為7個銜級。分為初級士官、中級士官、高級士官三個等級,稱謂由低至高為,初級士官:下士、中士;中級士官:上士、四級軍士長;高級士官:三級軍士長、二級軍士長、一級軍士長!

Ⅸ 特種兵有哪些代號

目前明面上有九支,分別是北京軍區特種大隊,又稱「東方神劍」特種大隊;南京軍區「飛龍」特種部隊;廣州軍區「華南之劍」特種部隊;濟南軍區「黑貝雷」和「雄鷹」特種部隊;沈陽軍區「東北猛虎」特種部隊;成都軍區「西南獵鷹」特種部隊;成都軍區「獵豹」特種部隊;蘭州軍區「暗夜之虎」特種部隊。

Ⅹ 求好聽的特種兵代號

1、代號西伯利亞狼」,孤狼B組第一突擊手

2、代號「狼頭」,曾被敵方敬畏稱之「狼牙」

3、代號「惡狼」,孤狼B組第二突擊手;

4、代號 「森林狼」,孤狼B組組長,後為孤狼突擊隊隊長;

5、孤狼B組衛生員兼觀察員,代號「禿尾巴狼」 ;

(10)科幻小說兵稱呼大全擴展閱讀

世界一些國家軍隊中擔負破襲敵方重要的政治、經濟、軍事目標和執行其他特殊任務的特殊兵種。單兵作戰能力極強,適合在各種惡劣條件下,完成作戰任務。往往是戰爭中決定戰局的重要因素。

特種兵起源於德國,於第二次世界大戰時期首次出現。經典的特種兵影視作品有《勇者行動》《黑鷹墜落》《獵殺本拉登》《紅翼行動》《生死狙擊》《孤獨的生還者》《菲利普船長》等。

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