如何寫一本科幻小說
1. 我想寫一本科幻小說,應該怎麼寫才能吸引讀者的眼球
先拜讀科幻小說作家的著作,比如劉慈欣巜三體》,看作者如何開篇布局,就是向他們取經。
2. 如何寫好一部同人科幻小說
最重要的一點就是要改掉你第一個「認為」,這里先告訴你,抄襲和「借鑒」都是錯誤的。
如果你哪天火了,你「借鑒」和抄襲的那些將是拉你下水的引路坑,而且這玩意容易上癮,久而久之會讓自己陷入怪圈,最開始的好腦洞都會沒了,而且會損失大票讀者,得不償失。
我就是寫同人出身,如果想要些原著中的內容那麼也請用自己的風格寫,一個作家,這是根本。
你現在要做的就是相信自己,想什麼寫什麼,發文之前最少也要做到沒有錯別字的修改,寫小說是條漫長路,萬一那一天就火了,先自己偷著樂吧。
3. 我想寫一本科幻小說,要怎麼寫才能受歡迎必須要有創新性嗎
想像力是必須的,但是寫的好,小說內容必須要足夠的吸引人。
4. 如何寫一本科幻小說,我要寫三年
讀5本市面上的小說,然後借鑒。
5. 如何寫一本科幻,奇幻,驚悚小說
什麼是科幻就不細說了,但凡超越現世的科學技術都能這么說。怎麼寫?那就要靠想像力了,天馬行空,比如把夢寫實,或者把現實寫的抽象化、破碎化,就差不多成了。奇幻就更發散,不多說。驚悚的話因人而異,具體操作上是要想辦法觸碰讀者的安全感,去觸碰馬斯洛心理需要學說的第二層次,注意避免觸及第一層次--生理,不然可能給讀者惡心的感覺。
最後一句話:無論如何先下筆去寫,再回過頭來看,再結合賞析別人的作品,進而提高自己。
6. 我寫了一本科幻小說,大約3萬字左右,該怎樣出版具體怎樣操作稿費至少是多少
本想說《科幻世界》的..
話說嚴謹的硬科幻沒有一定專業知識和文字功底是很難寫好的,所以我很頂你很樂意幫你,但是印象中發表硬科幻的雜志國內只有《科幻世界》了啊,你寫的如果是那些魔幻、玄幻等快餐小說或許還好找些..
我想國內讀者看科幻雜志10個有9個是選擇《科幻世界》的,所以導致《科幻世界》的權威性和壟斷性,你試試看投給「校園之星」吧,「銀河獎徵文」的要求肯定很高。
······································
說行天下 是非常不錯的小說網站大全,值得擁有。
7. 科幻小說怎麼寫
如何寫科幻小說?這是個極難回答的問題。如果有固定答案,豈不是人人都可寫科幻小說?豈不是科幻小說再不會發展?我這里不想詳細敘述寫科幻的技巧,只想列舉一些作家的經驗之談,供同學們參考。
先說兩件美國寫作課上發生的事。
一次,在寫作課剛開始時,學生在教室里坐定,教師走進課堂,從講台上看看學生,開口第一句話是:「一切能夠寫出的故事都已經寫出,你們不可能寫出更好的故事!」
還有一次,也是第一次上寫作課,教員把這門課定名為「為樂趣和收益而寫作」的寫作課。他開口第一句話是:「《灰姑娘》的故事已經寫了5萬次,都能賣掉。這故事還可以再寫——再賣!」
兩個教員講的話是什麼意思呢?按第一個教員的說法,豈不是無需再學寫作?按第二個教員的話說,豈不是一切故事都是重復或抄襲?
否!他們的含義是我們必須向前人學習,學習前人的寫作經驗。他們那樣說只是為了幽默,引起學生的興趣。
現在,我們列舉一些著名科幻作家關於寫作經驗的名言。
一、關於科幻小說的結構
傑克·威廉森(曾參加成都科幻會議)說:
永遠不要讓讀者設想有多個基本前提……保持故事連貫一致,小說中的一切都要合乎邏輯順序,前後呼應……要讓讀者極想知道你准備告訴他什麼。
A.E.范·汪說:
考慮一些大約800字的場景……每個場景都有一個目的,一般在第三段陳述,在場景結束時這個目的可以完成也可以尚未完成……場景不一定按最終順序來寫……想到它們就寫下來。
二、關於科幻小說的人物
傑克·威廉森說:
保持人物符合邏輯……壞人一般比英雄人物好寫。
約翰·布魯納說:
如果誰有志寫科幻小說,對銀河帝國的興衰極有興趣,而對他故鄉街道上的人卻漠不關心,那麼我勸他回家,在自己腦門上用硫酸寫上下面的標語:「科幻小說與所有的小說一樣,是關於人的小說,」這樣他一照鏡子就能提醒自己。
約翰·坎貝爾說:
首先,科幻小說是關於人的小說。即使以狗為主人公,我們也會把人的品質投射到狗的身上,只注意它象人的一些特徵,而不管它是否是四條腿。如果一個能思維的機器人是主人公,那麼這機器人要麼具有人性,要麼與它們支持的人物為敵。
三、如何向別人學習
雷·布拉德伯里寫道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的內部結構,看看是什麼使他的故事引人入勝。當時我20歲,還未能發表一篇故事,因此我熱衷於找到成功作家的秘密。我暗暗地懷著痛苦的忌妒注視著斯特金……然而由於他有我追求的獨創性,我仍然不斷地回到他的小說,拆解、分析、反復考察小說的結構。
約翰·坎貝爾寫道:
人們常說,你若要寫作,就得研究專家的作品,這並不是說你只是閱讀他們的小說,而且還應注意他們的寫作方式,為什麼用那種方式?他們為什麼成功?這次成功和下次成功有什麼不同?
四、關於科學的精確性
哈爾·克萊門特寫道:
你不能使故事與生活中已知的事實矛盾,例如跑得快的動物一般腿長,吃草的動物腦子不會發達。
保羅·安德森寫道:
約翰·坎貝爾曾引用過一個可怕的例子:一顆行星圍繞著一個藍白色的太陽,上面有氧氣和氟氣。這在化學上是絕對不可能的,因為氧和氟在陽光照射之下立刻爆炸結合。
五、關於寫作和投稿
最後,羅伯特·海因萊因對初學者提出幾點忠告:
必須不斷寫作(光說不練不行)。
必須寫完你已經開始的故事(不可半途而廢)。
除非編輯提出要求,一定不要擅自重寫你的故事。
8. 怎樣才能寫好一部科幻小說
除了對自然科學了解之外,還要多研究名家著作,比如霍金的《時間簡史》等書籍。 對於科幻的小說的話,你是起點的吧,要寫還要看你寫什麼類型的科幻小說,偽科幻(軟科幻)還是硬科幻? 要怎麼寫還要看你對科幻的了解,修煉不足的話很容易被『罵』,因為這類的書要求很多的哦,如果寫出很多BUG的話,很容易遭人詬病的。 偽科幻當然是有的,就好像有偽科學。以偽科學為出發點寫的科幻文當然可以叫做偽科幻。 舉個例子好了,仙之機甲,星耀幻世等這些現代科幻小說。 科幻與偽科幻的區別在於,科幻裡面出現的超級東東應該是用我們現在的科學知識可以解釋,或者說是可以預見得到的,有科學原理基礎的。參考 http://..com/question/23774782.html
9. 怎麼寫短篇科幻小說
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--...
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。
2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。
3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。
4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是「不」,那麼就去掉它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。
5.像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。
6.在情節,人物性格,以及詞語表達上應該盡量避免俗套。這對於初學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。
7.按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細節。
8.盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。
9.修改。
10.將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效:你必須為了能發表而寫。