玄幻小說比武
❶ 比武大會上,元嬰期一桌,化神期一桌是哪部小說
《絕代武神》
情節簡介:
蒼穹大陸,宗門林立,種族萬千,億萬生靈皆修武,武之極為武道強者。武道可通神,武道強者更能遨遊虛空,測算天機,撕裂虛空。
秦國,長生郡,洛家後山。呼~~~少年張口吐出一道白色靈氣,俊美的臉上滿是激動。「三個月的苦修總算是突破凝氣九重巔峰了。」
少年名叫洛塵,乃是洛家家主洛天霸的養子,雖然只是養子,但洛塵在洛家的地位比嫡系子弟還要高,甚至還在洛天霸親子之上,但沒有一人不滿,因為洛塵是不折不扣的天才。
(1)玄幻小說比武擴展閱讀
創作背景:
該小說作者是明月火,作為一個玄幻作品新人卻擁有著絕佳的文筆。該小說講述的是一個被親人奪走聖體的少年,機緣下得到葬有『神』的大墓,他將成為揭開『武神絕跡』的關鍵。神級功法,天級法術,至高法器.....
該小說以數百萬年前,一場戰亂席捲蒼穹大陸,無數武神隕落,珍貴戰技,戰器被毀,武道崩斷,再無人能成為武神為故事背景。
❷ 起玄幻小說上的比武大賽的名稱(好聽一點的)
可以分成幾次比賽 開始的叫祥雲之戰 復賽叫雲巔之戰 決賽叫覆雲之戰
❸ 玄幻小說中武技的定義
武技的定義是武學技巧,是把人修煉的功法以更大的威力發揮而出,在功法相同的情況下,武技越強,威力越大
❹ 求玄幻小說比武的打鬥句子,段落,場景。
是單挑,群毆,還是戰場?
你可以追問我,我來幫你寫.
原創。
席捲天邊那遙遠而黯淡的流雲,迴旋成了一道眩目混亂而猙獰的痕跡。近似那被夜色覆蓋的月光,和那繽紛在星辰下的簌簌飛雪。天氣是頗為寒冷的,籠罩於那一片雪原其上的光線里,隱隱約約映出兩個對峙的身影來。有些塵埃般謎樣的喧囂,在那些漠漠圍觀的執劍的看客之間盪滌。
月色如同染上波紋般舞動在水的倒影中,其中一人一劍橫過他冰冷的視線,先是佇立片刻一揮袍子連著的墨色長袖,靈氣迅速的聚集在他的頭頂怒放,刺向另一人後退中掛著冷笑的面門。光芒迅速的萌芽爆裂,在風的呼嘯中藤蔓一樣不停的蔓延,與那赤紅色彩虹般的真氣交織糾纏在一起。
終於,墨色的男子一揚精緻的笑意,使出了他修煉已久的傳說中的最終魔法海市蜃樓。他的目光悠悠地穿越到對方掙扎的意識里,另一人看見了他自己的摸樣,一點一點地乾涸蒼老下去,直到成為終結詩篇後留下的灰燼。一聲長嘯後,他睜開雙眸從那夢魘幻覺中掙脫出來。就在這一剎那滿是破綻,他雖醒來,他的胸膛卻被黑衣男的劍刺中。
黑衣男緩緩抽出血痕流淌的劍來,呼嘯的風雪也漸漸地停下鳴叫了。另一個人悠悠的倒地不起,臉上殘留一線已經虛弱的溫暖,瞬間就散了。人群中傳來議論和驚嘆的喧鬧,目光齊齊停留在黑衣男高大挺拔的身影一盼。結果已經落定終結,只有一分凄厲輕盈的晚星劃破天穹,是眷念紅塵之人難舍的傾城。
❺ 玄幻小說打鬥如何描寫描寫
第一種方式:描寫!
「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。
對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。
高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。
高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。
高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」
隨筆寫的,讓大家見笑了。
點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。
其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。
空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。
「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。
「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!
「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」
PS:水平就這么高,大家別見笑。
在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。
例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」
這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。
這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。
玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。
「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」
類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。
還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:
例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。
例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。
這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!
讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。
做到這些,我們就成功了。
玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。
這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。
這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。
方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。
但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?
當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。
如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!
這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。
第二種方式:鋪墊!
這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。
第一個例子:
對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。
主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。
寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。
比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。
隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。
兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!
與此同時,整個比武場徹底沸騰。
至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!
主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。
因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。
壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。
這樣的畫面感,如何?
雖然狗血,但是實用!
結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?
這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!
第二個例子:
主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。
沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。
開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。
但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。
觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。
主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!
一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。
其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!
玄幻有的地方,跟網游很像。
江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!
這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?
這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。
❻ 玄幻小說各門派比武一般叫什麼
在玄幻小說中,比武常常是各個門派之間展示實力和比較優劣的方式。不同的小說會有不同的叫法,我列舉幾個常見的:
1. 武林大會:指的是武林中各個門派或者各個高手之間舉辦的盛大比武活動,通常會吸引各路人才前來觀戰。
2. 修真界的爭斗:在修真小說中,修真者通過比武來決定修真界內的排名和地位。這些比武可以是門派大比,也可以是個人之間的挑戰。
3. 武道大會:在一些武俠小說中,各個門派或者各個高手之間會定期舉行武道大會,通過比武來展示武功和實力。
4. 九州之戰:在一些九州類的小說中,九個不同勢力或者門派之間會進行戰爭或者比武,來爭奪九州的統治權。
以上只是一些常見的叫法,不同的小說會有不同的設定和叫法。希望能對你有所幫助。