日本科幻小說以精子活躍度
男主還是個賣臭豆腐的,後來精子庫被炸了是吧,我也想知道名字,小時候在親戚家看的
㈡ 求日本知名動畫監督(導演)的名單、作品等
小倉宏昌 Hiromasa Ogura (GAINAX) 通常是作為美術監督,我比較喜歡他的《狼雨》《攻殼》《FLCL》
安彥良和 Yoshikazu Yasuhiko 一般作為人設,監督。
我比較喜歡的是《維納斯戰記》
安倍吉俊 ABeYoshitoshi 通常作為插畫和監督,我比較喜歡他的《LAIN》《灰羽聯盟》《我家也有外星人》
庵野秀明 Hideaki Anno 《新世紀福音戰士》《彼氏彼女の事情》是我比較喜歡的
押井守 Mamoru Oshii 《攻克機動隊》超佳作,還有《機動警察》《福星小子2》
藤島康介 Fujihima Kousuke 《女神》《逮捕令》還擔任過《櫻花大站》人設
手冢治蟲 Osamu Tezuka 《阿童木》《火鳥》不過不是很清楚是不是算監督
大友克洋 未知 《MEMORIES》《AKIRA》《Spriggan遺跡守護者》《回憶三部曲》《大都會》《蒸汽少年》
赤松健 Ken Akamatsu 記不清了,不知道有沒有做過自己漫畫的監督,比較有名作品是《純情房東俏房客》《人型電腦天使心》《魔法老師》
京都的石原立!AIR KANON CLANNAD 涼宮都是他的作品
富野由悠季……幾十年的高達
福田己津央……大熱高達SEED系列
真下耕一……舞-HIME系列、吟遊默士錄
水島努……愛EG的傢伙,XXXHOLIC、撲殺天使
水島精二……紅紅火火的鋼煉
渡邊信一郎……人稱「鬼才」,雜燴武士、COWBOP
新海誠--星之聲,雲之彼端,秒速五厘米
新房昭之--再見絕望先生,超惡搞,惡搞各大知名動畫
高田醺-宮崎駿老搭檔,螢火蟲之墓和貓的報恩不是宮崎駿的而是他的,還有小時後看的一部印象很深的動畫阿爾卑斯山的少女海蒂
還有宮崎駿的兒子--地海傳奇
大地丙太郎還有很多
然後還有一些很老的監督
松本零士 宇宙戰艦大和號和銀河鐵道999
吉川物司 魯邦三世(我是沒看過了,不過經常聽說,現在動漫還經常惡搞一下)
石黑升 超時空要塞MACROSS(經典不用說了)
杉井ギサブロ?、ときたひろこ TOUCH(我最喜歡的純愛動畫)
合田浩章 我的女神(93版ova不是最近那個白痴tv)
千明孝一 東京巴比倫
太多了 說不過來了 我這有個資料介紹一些劇場版監督的 100個很多老牌監督都有
㈢ 世界上最短的一篇科幻小說:「地球上最後一個人坐在房間里,這時突然響起了敲門聲……後面會是什麼
打開門後發現原來自己並不是地球最後一個人
㈣ 找一部國外科幻小說、關於人工受精培育高智商的(內附簡要劇情)、能幫我找到的再送分
在很久很久以前的魔法時代,任何一位謹慎的巫師都把自己的真名實姓看作最值得珍視的密藏,同時也是對自己生命的最大威脅。因為——故事裡都這么說——一旦巫師的對頭掌握他的真名實姓,隨便用哪種人人皆知的普通魔法都能殺死他,或是使他成為自己的奴隸,無論這位巫師的魔力多麼高強,而他的對頭又是多麼虛弱、笨拙。
世易時移,我們人類成長了,進入理智時代,隨之而來的是第一次、第二次工業革命。魔法時代的陳腐觀念被拋棄了。
可是現在,時代的輪子好像轉了一整圈,我們的觀念又轉回魔法時代(這個時代究竟是不是真的存在,這個姑且不論)——我們又重新擔心起自己的真名實姓來。
滑溜先生覺察到一絲跡象,他本人的真名實姓被人發現了,而且,發現者不是別人,正是那個死對頭。
這個跡象的首次表現形式是兩輛黑色林肯轎車,嗡嗡低鳴,開上那條長長的、夾在從29號公路一直蔓延過來的濕淋淋的松林間的泥土車道。當時羅傑·波拉克正在他的花園里除草。他整個早上差不多都待在那裡,在陰雲天的幾乎看不出來的毛毛細雨自得其樂,自始至終都想給自己找點動力,進屋裡去做些能真正掙錢的工作。他一抬頭,正望見那兩輛闖進來的汽車一個轉彎,車輪尖叫著開上他自家的車道。三十秒鍾後,汽車鑽出人工種植的三代林,停在一旁,緊靠波拉克的那輛本田車後。四個大塊頭男人、一個長相冷冰冰的女人,一個接一個,故意踏過波拉克精心照料的捲心菜地,滿不在乎的將柔嫩的菜苗踩得稀爛。
羅傑明白了,這些人不是來作社交拜訪的。
波拉克倉皇四顧,想一頭逃進松林。可別人已經散開堵截,他被一把揪住,反剪雙臂帶進自己的家。(幸好門開著。羅傑有個感覺,這些人不會管他要鑰匙,寧願砸開大門闖進去。)他被粗暴的搡進一把椅子里,來者中塊頭最大、長相最凶惡的兩人在他身旁一邊一個守著。波拉克這時才發出聲音,表示抗議。
毫無反應。那個女人和歲數較大的男人在他的擺設中間來回打量。
「嘿,艾爾,瞧見嗎?這是《1965》的手稿。」那女人一邊說,一邊翻弄裝飾內牆的全息風景照。
歲數較大的男人點點頭,「我不是告訴過你嗎,這個人寫的熱門游戲可不少,比世上其餘任何三個人加起來還多,說不定比有些公司還多。羅傑·波拉克算得上是個天才了。」
那是小說,混帳東西,不是游戲!波拉克最討厭別人管他的作品叫游戲,一聽此言,這股情緒不請自來,又冒了出來。說出口的話卻是:「是呀。可我的絕大多數讀者沒你們幾個逼得這么緊。」
「你的絕大多數讀者不知道你是個罪犯,波拉克先生。」
「罪犯?我不是罪犯——我知道自己的權利。你們FBI想抓人,必須先證明自己的身份,還要讓我打個電話,還要……」
那女人第一次露出笑容。笑得不善。她大約三十五歲,瘦臉,頭發紮成一根獨辮拖在腦後,軍人型的都喜歡這種發式。就算她長著這副尊容,本來也可以笑得更和善些。波拉克感到脊樑上升起一股寒意。
「如果我們是FBI,如果你不是這么一個壞蛋,也許你說得對。波拉克,這是社會安全署抓人,你涉嫌,這是說得客氣點,涉嫌破壞關繫到國家安全和人民生活的設施。」
波拉克偶爾也接政府的合同,見識過蠢頭蠢腦的官話套話。這個女人的話就是那一類,只是現在聽上去一點也不可笑。波拉克兩個肩胛之間的寒意擴散到全身。
屋外的毛毛細雨已經變成一片煙雨蒙蒙,籠罩著加利福尼亞北部林區。平常他總覺得這種霧雨蒙蒙很舒服,可是現在,陰冷的天氣使屋裡的氣氛更加陰冷沉重。即使這樣,只要能夠脫身,他還是想盡力試一試。
「好啊,這么說幾位手裡攥著騷擾清白百姓的執照。不過你們遲早會發現,我是清白無辜的。到那時你們就會知道媒體報道有多狠了。」(感謝上帝,我昨晚備份了文件。走運的話,他們只找得到些過時的股市資料。)
「你不是清白無辜,波拉克。清白公民會滿足於這里這種普普通通的數據資料機。」她一指起居室對面那台40×50厘米的數據機。它是老式CRT顯示器的曾孫,高彩、高解析度、超清晰,政府部門和比較落後的公司都是這種配置。波拉克這台機器上能看見落了厚厚一層灰。
那個女警幾步跨過起居室,撥弄彩圖視窗下的幾個抽屜,栗色套裝顯出的身體線條瘦骨嶙峋。
「清白公民滿足於標準的處理器,加上幾千G的內存。」憑著超人的直覺,她一把拉開中間那個抽屜,露出裡面至少五百立方厘米的光子儲存器,列得整整齊齊,用線纜與另一個抽屜中功率與之相匹配的超強處理器相聯。這些配置雖然高級,卻與他埋藏在屋子下面的設備有天壤之別。
她緩步踱進廚房,一會兒工夫便轉身回來。
這套房子是典型的廠房裡完工、直接拉到居住點安裝的走廊平房。房子不大,搜查起來很容易。波拉克的錢大多花在地皮和他的……嗜好上。
「最後,」帶著勝利的語氣,「清白公民要這些東西干什麼!」她終於發現了「通向另一世界之門」,搜到的腦關電極握在手裡,在波拉克臉前揮舞。
「聽著,不管你們怎麼說,這些仍舊是合法的。說實話,那些小配件,功能比普通游戲界面也強不了多少。」他畢竟是個小說家,這個解釋編得不錯。
歲數較大的男人用幾乎有點抱歉的語氣說:「恐怕弗吉尼亞有點喜歡玩貓抓老鼠的把戲。波拉克先生,我們知道,在『另一世界』里,你是滑溜先生。」
「哦。」
長時間的靜默,連「弗吉尼亞」也閉上了嘴。
自然,這件事始終是羅傑·波拉克最大的恐懼:他們發現了滑溜先生的「真名實姓」,即羅傑·波拉克,TIN/SSAN0959-34-2861.他被抓在他們手裡了,再也逃不掉,無論他有多少遁術,能編多麼巧妙的程序,有多少資源。「你們怎麼發現的?」
第三個警察是個技術型,他開口道:「相當不容易。我們一直想抓個真正的厲害角色,不是搞點小破壞的小玩鬧,那種你們巫師會里稱為小巫的小嘍羅。」
小夥子看來懂點切口行話,不過這些容易學,看看每天的報紙就行。「最近三個月里,安全署一直在努力,想發現那些厲害角色的真正身份,就是你、羅賓漢、埃莉斯琳娜,或者黏糊英國佬那種級別的人物。可惜沒那個運氣。後來我們繞開難題,開始留意畫家和小說家。我們推想,他們中間至少有一小部分會對網路破壞活動產生興趣,而且這些人有才華,干這個肯定在行。你寫的讀者參與小說是全世界最棒的。」他的語氣中流露出真正的欽佩之情。(總是在最稀奇古怪的地方發現崇拜者。)「所以,我們第一批監視的人中就有你。一旦開始懷疑,拿到證據只是個時間問題。」
這就是他一直提心吊膽的事:成功的大巫不應該在現實世界裡同樣取得成功,風險太大了。他總是貪心不足,兩個世界都愛,愛得太過。
技術員的話幾乎有點誠惶誠恐,老警察接過話頭,「不管怎麼說,只要聯邦政府集中所有資源追蹤特定的某一個破壞分子,我們最後總能抓到。波拉克先生,這你也清楚。破壞分子的能量在於他們的數量,單獨一個是沒什麼作為的。」
波拉克強忍住一個微笑。政府人員普遍持這種觀點,或者說具有這種信念。他曾經切入大量FBI機密文檔,從文件中認識到,聯邦特工們當真相信這一點。問題是這種信念離事實差得太遠了。他遠不如埃莉斯琳娜那樣的人聰明,每周又只能在巫師圈子裡花十五到二十個小時。其他巫師中肯定有些人靠救濟金過日子,他們的生活完全投入「另一世界」,一天到晚都在圈子裡。警察之所以能逮住他,原因很簡單,相比之下他更容易被抓住。
「這么說,除了監獄,你們對我還有什麼別的安排?」
「波拉克先生,你是否聽說過『郵件人』這個名字?」
「在『另一世界』?」
「當然。迄今為止,他在,呃,現實世界沒有什麼名氣。」
從這一刻起,再也沒有必要撒謊了。警察們肯定也知道,圈子,或者說巫師會里,沒有誰會把自己的真名實姓泄露給另一個成員。他無法出賣這些人中的任何一個——他希望如此。
「聽說過,他是變形金剛里頭最怪的一個。」
「變形金剛?」
「圈子裡人人都運用圖像技術,以另外的面目出現。可有些人覺得單換張臉不合口味,想找點新花樣。變形金剛是人,但能把自己轉化成機器,這個調調兒很合他們的胃口。我覺得那種玩法太沒人情味。比如說這個郵件人,他從來不用實時交流手段。你要想問他點什麼,通常總得等個一兩天才有回復,像老式的郵件遞送一樣。」
「就是這個人。你對他有什麼印象?」
「啊,我們知道他已經有些年了。他慢得要死,很長時間里我們一直當他是個只有一台低級數據機的鄉巴佬。但最近,他搞了些非常,絕對——」波拉克驀地想起跟他嘮家常的是些什麼人,當即閉嘴。
「絕對『炫』的絕活兒,是不是,波拉克?」女警「弗吉尼亞」重新加入對話。她拖過一把帶腳輪的椅子,緊靠波拉克坐下,近得快抵上他的膝蓋。她伸出一根指頭戳在他胸口,「『炫』到什麼程度你可能還不太清楚。你們這伙破壞分子給社會保險記錄造成了相當大的破壞。去年,羅賓漢把國內稅務署的稅收砍掉了百分之三。你和你的朋友們比任何敵對國家都危險。不過跟這個郵件人相比,你們還算不了什麼。」
波拉克大吃一驚,郵件人的惡作劇他肯定只見識過一小部分。「你們怕這個人。」他輕描淡寫的說。
弗吉尼亞的臉色變得跟她的套裝顏色有點接近。還沒等她開口,老警察說話了:「是的,嚇壞了。這個世上,羅賓漢和滑溜先生這種人我們還勉強能對付。幸好大多數破壞分子只想自己得點好處,或者證明他們有多麼機靈。他們心裡明白,如果弄出大亂子,必定會被我們識別出來。沒有偵破的福利金與稅務欺詐數以萬計,據我猜測,這些都是一小撮只有簡單設備的人做下的案子。他們能逃脫,僅僅是因為偷得不多,也許只逃了點所得稅,而且他們不像你們這些大巫,想追求名聲。如果他們不是各自單干,揩點油水就心滿意足,加在一起,可以給國家造成極大的威脅,比手握原子彈的恐怖分子更加危險。這個郵件人卻不是這樣。他好像具有某種意識形態方面的動機,知識極其廣博,能量極大。他不滿足於搞點破壞,想要控制……聯邦特工並不清楚此人的活動持續了多久,只知道至少一年。如果不是政府里有幾個部門把它們的主要文檔以紙張形式留下了硬拷貝,至今還不會發現他的活動。這些部門發現下級以該部門名義呈報送審的決策與原始記錄不符,查詢於是開始,接著便發現電腦記錄與硬拷貝不一致。更多的查詢接踵而至,僅僅出於運氣,調查者們發現做出決策的電腦模塊以及數據資料與備份的硬拷貝有差別。問題嚴重了:三十年來,政府的運轉以自動化的中央計劃系統為基礎,決策運籌越來越依賴電腦程序,這些程序直接調用數據,分配資源,提出立法建議,勾畫軍事戰略。郵件人接管了權力,手法相當狡猾,極難察覺。目前還不清楚他的接管活動進行到什麼程度,而這正是最可怕的地方。他修改了對聯邦法律的解釋,重新分配國家資源,但不清楚國內(或國外)哪些團體因此得到了好處。調查者可以直接著手追查的只有那些比較落後的部門,結果表明,部門決策模塊中被做了手腳的高達百分之三十。……這個比例嚇得我們魂飛魄散,光是修正做過手腳部分——我們查出來的部分——就需要大批技術人員和律師幹上好多個月。」
「軍事機關的情況怎麼樣?」波拉克想的是被稱為「上帝的手指」的系統。這個系統控制著數以千計的導彈,其打擊面覆蓋全球所有國家。如果他滑溜先生想要接管世界,這個系統就是他下手的對象。搞搞社會保險記錄算個屁。
「還沒有滲透到那個方面。我直說吧,」老警察有點拿不定主意的瞥了弗吉尼亞一眼,波拉克明白了這次行動的頭目是誰。
「此人曾經試圖切進國安局,正是因為那次活動我們才確定了肇事者的身份:郵件人。這以前無法確定,他跟一般的破壞高手不同,毫不招搖。軍方和國安局所用的系統跟其他部門不一樣,很不方便,不過這一次總算起了好作用。」
波拉克點點頭。
圈子裡向來避開軍方系統,尤其是國安局。
「這個人既然有本事輕而易舉騙過社會安全署和司法部,卻沒有一舉突破國安局?你們不知道自己有多麼走運……我想我現在明白了,你們需要我幫你們一把,希望找個巫師會內部的人當你們的內線。」
「不是希望,波拉克。」弗吉尼亞道,「我們吃定你了。監獄的事咱們暫且不提,哦,順便說說,單憑滑溜先生干下的那些惡作劇,我們大可以讓你在牢里待一輩子。就算放你一馬,還可以勾銷你的網路使用執照。意味著什麼你心裡清楚。」
弗吉尼亞的話不是發問,但波拉克還是知道答案:現代社會里,百分之九十八的工作涉及使用數據資料機,沒有執照實際上等於永遠失業,這還沒有考慮社會安全署的起訴,坐在牢房裡數監獄高牆上的花瓣的前景。
弗吉尼亞一定從波拉克的眼睛裡看出他已經認輸告負,「老實說,我不像雷,不覺得你有多厲害。不過我們能抓到的人里,你是最好的一個。國安局認為,如果我們能在巫師會里安插一個眼線,就有機會揭露郵件人的真實身份。從現在起,你繼續參加巫師會的活動,現在的目的不是搞破壞,而是搜集有關郵件人的情報。你可以找人幫忙,但不能說出你是為政府工作——你甚至可以編個故事,說郵件人是政府安插進去的。相信你也看得出來,他的某些活動特徵很像是個使用普通數據機的聯邦特工。最重要的是,你必須時刻與我們保持聯系,只要我們吩咐,你就得馬上合作。我說得夠清楚了嗎,波拉克先生?」
他發現自己不敢與她目光相接,以前他還從來沒有被人勒索過呢。要習慣這類事情,真是……真不是人做得到的。「好吧。」他終於說。
「好。」她站起身來,其他人也隨著起立。「只要呢老老實實,這一次也是我們最後一次面對面接觸。」
波拉克也站了起來。「那……以後呢?如果你們……對我的表現滿意的話?」
弗吉尼亞笑了。波拉克懂了,自己不可能喜歡她的回答。
「之後,我們再回頭考慮你的案子。如果你表現得好,我不反對讓你繼續保留一台標準的普通數據機,也許還能給你留下點互動式圖像設備。不過告訴你,要不是為了郵件人,逮住滑溜先生能讓我這個月過得心滿意足。我決不會讓你還有機會繼續破壞我們的系統。」
三分鍾後,兩輛不祥的黑色林肯開下車道,消失在松林里。
㈤ 寄生前夜 什麼意思
1995年,日本作家瀨名秀明推出了一本名叫《寄生前夜》的科幻小說,這本小說講述了一個十分另類的科幻恐怖故事。《寄生前夜》發行量達到160萬本,是日本最暢銷的科幻恐怖小說,也獲得了第二屆日本恐怖小說比賽的冠軍。與貴志佑介的《黑屋弔影》並稱日本兩大恐怖小說。如此成功的小說自然引起了片商的注意。小說推出後沒多久,富士電視台便取得其版權,並且出巨資投拍其相關電影。
內容簡介
在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明致力研究單細胞和DNA復制生物的技術,於是安排聖美與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為紀念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。 另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子體內借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物。現在線粒體已幻化成人形,並擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……
市場反應
由日本首席演員三上博史和「話題女星」葉月里緒菜共同主演。這部影片是日本影史上技術含量最高的影片之一,採用了全球首創的VFX技術,將3D CG與數碼影像相結合,具備了同時期好萊塢大片的水準。在當時,以《生化危機》為代表的恐怖ACT成為次世代游戲新貴,正准備向多元化發展的SQUARE便看中了這部小說所提出的「線粒體」概念,於是一款真正的「電影RPG」就這樣誕生了。
劇情簡介
在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內,伺機起義革命。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明(三上博史)致力研究單細胞和DNA復制生物的技術,於是安排聖美(葉月里緒菜)與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為紀念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。 另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子(大村彩子)體內,借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物……
同名游戲
生化危機+最終幻想會是怎樣的一款游戲?融合《生化危機》出色的游戲氛圍,又有《最終幻想》宏大而華麗的感覺。戰斗系統上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升級的樂趣,加之游戲中時刻穿插的高品質CG動畫,《寄生前夜》確實沒有失敗的理由。唯一令人遺憾的就是游戲流程稍短,可重玩價值也不是很高。不過對於一款A·RPG而言,12小時左右的游戲時間已經算很長的了,此外游戲中附帶的77層克萊斯勒大廈這部分內容也相當有挑戰性,完全可以當作一款獨立的游戲。 1999年SQUARE還推出了續作《寄生前夜2》,這款游戲無論在背景貼圖或是CG動畫上都達到了PS游戲的最高水準,在當時堪稱「電影藝術游戲」。可惜的是,由於兩代作品分別由不同的製作小組創作,從而使得兩作的風格大相徑庭,特別是戰斗系統的改動頗具爭議。前作在戰斗時雖然也有ACT的感覺,不過還是有其獨具個性的RPG元素。《寄生前夜2》表面變現方式與《生化危機》及其相似,使大多數喜歡一代的老玩家不滿,不過戰斗系統的素質,如今的《生化危機4》也有所不及。
游戲介紹
游戲的劇本原型來自於日本恐怖小說《寄生前夜》,講述了線粒體進化並企圖反過來控制人類,統治地球,而最終失敗的故事。在人體內提供和控制人類能量的線粒體,在二十萬年之前,已不甘寄生於人體內,伺機起革命。二十萬年之後的今天,線粒體終於找到機會,它們知道日本國立大學的生化學家永島利明致力研究單細胞和DNA復制生物的技術,於是安排聖美與他認識,當聖美嫁了他之後,故意令聖美死於車禍。永島利明為記念亡妻,將她的肝細胞抽取出來培育,希望延續她的生命,線粒體由此而得到機會自由繁殖。 另一方面,線粒體亦將永島利明的精子取出,放到安齊麻理子體內借她的子宮孕育由線粒體組成的新異形生物……現在線粒體已幻化成人形,並擁有控制能量的能力,正要向人類發動攻勢……而游戲將時間放在小說中的事件之後,背景則從日本遷到了美國紐約。這次線粒體選擇了游戲主角AYA的姐姐MAYA為寄主。因為MAYA及其家人曾經在醫院簽署過器官捐獻協議,因此線粒體為了尋找到更好的寄生環境,刻意製造了一場車禍導致MAYA喪生,之後MAYA的腎臟和角膜被運往美國,分別移植給了在卡內基音樂廳的演員Melissa(梅麗莎)和天生右眼弱視的妹妹AYA(阿雅),從而進化的線粒體就分別寄生在了兩個人身上,同時線粒體也選擇了兩條不同的進化方向:是毀滅?還是共生?情節就圍繞著這個主題來展開,全作分為六天,事件的鋪陳推展層次錯落分明,預期中的高潮相當精彩。故事本身也非常完整,第一結局更是典型的美式風格,雖然老套,但是卻留給了玩家無盡的韻味...
不過劇本本身並不是很有新意,游戲最成功的地方還是它的系統。游戲中畫面定格為黑白色並伴隨著心跳聲提示著玩家即將展開戰斗(這是《寄生前夜》系列所獨有的,連CAPCOM的《生化危機3:復仇女神》也採用了類似的設定),擁有RPG要素的魔法效果,同時又具有ACT要素的即時移動,躲避和攻擊,二者相融毫不突兀反而相得益彰;裝備改造系統可以說是大受歡迎,每個玩家都可以改出一套個性化的裝備(還可以為自己的裝備命名,可以說是一個很有成就感的設定),而且和別的游戲不同的是,《寄生前夜》中的裝備沒有最強,只有更強。這個特點吸引不少玩家對超強裝備孜孜不倦的追求,擁有超級裝備從而對boss一擊必殺的快感是難以名狀的。如果僅僅是情節通關,那麼只需幾個小時就可以爆機,這對於一個RPG來說是太短了,玩家也會覺得極不過癮。而square在這一點的製作上毫不馬虎,通關後出現的克萊斯勒大廈是整個游戲的精華所在。類似於其他RPG的隱藏迷宮,其高達77層的隨機迷宮,每10層的隱藏boss以及大廈中無數的珍稀物品會讓每個玩家大呼過癮。如果成功挑戰了70層大廈,那麼77層會有游戲的真正boss-MAYA在等待著你,將其擊敗後會出現令人感動的游戲第二結局也就是真正的結局。MAYA超強的實力以及無限的回復力一定會讓不知明理的玩家欲哭無淚。為了擊敗MAYA通常不將游戲通關個幾遍是不可能的,至今也還有玩家為如何2周目擊敗MAYA而津津樂道。如果僅僅因為外表看上去很像《生化危機》的仿作而不屑去玩此作的話,是非常可惜的。此作的完成度之高毋庸置疑,完全體現了square巔峰時期的強力製作能力。發售之後,藉助98年日本游戲市場的持續飄紅,雖然被《生化危機2》的光芒所籠罩,游戲銷量還是順利突破100萬套,獲得了相當的成功。由於故事流程過短以及游戲本身的設定,作為A·RPG類型的《寄生前夜》在刻畫人物方面則顯得有些蒼白無力,人物形象單薄且缺乏個性,這一點是我感覺比較明顯的缺點。這同時也是很多ACT游戲的通病吧,比如《生化危機》,但也不妨礙女主角AYA成為許多玩家心目中的女神。 不得不說的是游戲的動畫方面,早在游戲發售之前官方公布的部分游戲影像就在玩家之間造成了不小的轟動,而續作的CG則更加出色,可以說是PlayStation平台所有的游戲中最為完美的系列作品。一方面此部分是由曾經負責過《終結者》的CG小組完成的,所以相當的出色;另一方面,由於游戲是square美國分布製作的,游戲CG所展現的內容說的好聽點是具有典型的美式風格,說不好聽點就是有些部分過於惡心,恐怖與血腥,對游戲本身可能造成了一定的負面影響。
《寄生前夜》系列游戲堪稱RPG中的不朽經典,從1998年至2000年曾推出過2部游戲,之後就再無消息,彷彿SQUARE已經放棄了該系列。就在闊別玩家近十年後的今天,SQUARE終於對外公布了正在製作中的第三部《寄生前夜 3rd Birthday》部分游戲影像,宣示著Ayabrea再次回到了玩家的面前。
寄生前夜2
寄生前夜 第三次生日
㈥ 全球氣候變暖論文要求有參考文獻!回答好追50分!
[編輯本段]什麼是全球變暖
全球變暖指的是在一段時間中,地球的大氣和海洋溫度上升的現象,主要是指人為因素造成的溫度上升。原因很可能是由於溫室氣體排放過多造成。
全球氣候變暖是一種「自然現象」。由於人們焚燒化石礦物以生成能量或砍伐森林並將其焚燒時產生的二氧化碳等多種溫室氣體,由於這些溫室氣體對來自太陽輻射的可見光具有高度的透過性,而對地球反射出來的長波輻射具有高度的吸收性,也就是常說的「溫室效應」,導致全球氣候變暖。近100多年來,全球平均氣溫經歷了冷-暖-冷-暖兩次波動,總的看為上升趨勢。進入八十年代後,全球氣溫明顯上升。全球變暖的後果,會使全球降水量重新分配,冰川和凍土消融,海平面上升等,既危害自然生態系統的平衡,更威脅人類的食物供應和居住環境。
[編輯本段]全球氣候變暖的背景
全球變暖是指全球氣溫升高。近100多年來,全球平均氣溫經歷了冷-暖-冷-暖兩次波動,總的看為上升趨勢。進入八十年代後,全球氣溫明顯上升。
1981~1990年全球平均氣溫比100年前上升了0.48℃。導致全球變暖的主要原因是人類在近一個世紀以來大量使用礦物燃料(如煤、石油等),排放出大量的CO2等多種溫室氣體。由於這些溫室氣體對來自太陽輻射的可見光具有高度的透過性,而對地球反射出來的長波輻射具有高度的吸收性,也就是常說的「溫室效應」,導致全球氣候變暖。
全球變暖的後果,會使全球降水量重新分配,冰川和凍土消融,海平面上升等,既危害自然生態系統的平衡,更威脅人類的食物供應和居住環境。
出現全球變暖趨勢的具體原因是,人們焚燒化石礦物以生成能量或砍伐森林並將其焚燒時產生的二氧化碳進入了地球的大氣層。政府間氣候變化問題小組根據氣候模型預測,到2100年為止,全球氣溫估計將上升大約1.4-5.8攝氏度(2.5-10.4華氏度)。根據這一預測,全球氣溫將出現過去10,000年中從未有過的巨大變化,從而給全球環境帶來潛在的重大影響。
為了阻止全球變暖趨勢,1992年聯合國專門制訂了《聯合國氣候變化框架公約》,該公約於同年在巴西城市裡約熱內盧簽署生效。依據該公約,發達國家同意在2000年之前將他們釋放到大氣層的二氧化碳及其它「溫室氣體」的排放量降至1990年時的水平。另外,這些每年的二氧化碳合計排放量佔到全球二氧化碳總排放量60%的國家還同意將相關技術和信息轉讓給發展中國家。發達國家轉讓給發展中國家的這些技術和信息有助於後者積極應對氣候變化帶來的各種挑戰。截止2004年5月,已有189個國家正式批准了上述公約。
[編輯本段]全球變暖的歷史與預測
全球變暖是真實的,而且正在進行!
主流科學界一致對全球變暖是越來越清楚了,每天在改變我們的氣候都是真實的,他們也正在進行中。在20世紀末年初以來,表面平均溫度的地球增加了約1.1f
(
0.6攝氏度)
。在過去的40年中,氣溫上升約0.5f
(
0.2-0.3攝氏度)
。在過去400-600年,全球變暖,在20世紀是更超過歷史上任何一個時間,
7分之10的年,在20世紀發生在20世紀90年代,由於其中一個最強勁的下午1998是最熱的一年,因為可靠的溫度測量開始的。
此外,變化,在自然環境支持的事實,即地球正在變暖;
山區giaciers也在逐漸消退;
在過去四十年裡,北極冰厚度已經下跌了大約40
%
;
全球海平面上升了約快三倍超過了過去的100年相比在以前的3000年裡
有越來越多的研究顯示,植物和動物改變其范圍和行為回應氣候。
根據儀器記錄,相對於1860年至1900年期間,全球陸地與海洋溫度上升了攝氏0.75度。自1979年,陸地溫度上升速度比海洋溫度快一倍(陸地溫度上升了攝氏0.25度,而海洋溫度上升了攝氏0.13度)。根據衛星溫度探測,對流層的溫度每十年上升攝氏0.12度至0.22度。在1850年前的一兩千年,雖然曾經出現中世紀溫暖時期與小冰河時期,但是大眾相信全球溫度是相對穩定的。
根據美國國家航空航天局戈達德太空研究所的研究報告估計,自1800年代有測量儀器廣泛地應用開始,2005年是最溫暖的年份,比1998年的記錄高了攝氏百分之幾度。
世界氣象組織和英國氣候研究單位也有類似的估計,曾經預計2005年是僅次於1998年第二溫暖的年份。
在人類近代歷史才有一些溫度記錄。這些記錄都來自不同的地方,精確度和可靠性都不盡相同。在1860年才有類似全球溫度儀器記錄,相信當年的記錄很少受到城市熱島效應的影響。從最近的千禧年內的多方記錄所展示的長遠展望,在過去1000年的溫度記錄中可以看到有關的討論及其中的差異。最近50年的氣候轉變的過程是十分清晰,全賴詳細的溫度記錄。到了1979年,人類更開始利用衛星溫度測量來量度對流層的溫度。
在2000年後,各地的高溫記錄經常被打破。譬如:2003年8月11日,瑞士格羅諾鎮錄得攝氏41.5度,破139年來的記錄。同年,8月10日,英國倫敦的溫度達到攝氏38.1,破了1990年的記錄。同期,巴黎南部晚上測得最低溫度為攝氏25.5度,破了1873年以來的記錄。8月7日夜間,德國也打破了百年最高氣溫記錄。在2003年夏天,台北、上海、杭州、武漢、福州都破了當地高溫記錄,而中國浙江省更快速地屢破高溫記錄,67個氣象站中40個都刷新記錄。2004年7月,廣州的罕見高溫打破了五十三年來的記錄。2005年7月,美國有兩百個城市都創下歷史性高溫記錄。2006年8月16日,重慶最高氣溫高達43度。台灣宜蘭在2006年7月8日溫度高達38.8度,破了1997年的記錄。2006年11月11日是香港整個十一月最熱的一日,最高氣溫高達29.2度,比1961年至1990年的平均最高溫26.1度還要高。