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有關科幻小說的提問

發布時間: 2024-04-05 02:30:16

『壹』 科幻小說怎麼寫

問題一:科幻小說怎麼寫? 如何寫科幻小說?這是個極難回答的問題。如果有固定答案,豈不是人人都可寫科幻小說?豈不是科幻小說再不會發展?我這里不想詳細敘述寫科幻的技巧,只想列舉一些作家的經驗之談,供同學們參考。
先說兩件美國寫作課上發生的事。
一次,在寫作課剛開始時,學生在教室里坐定,教師走進課堂,從激台上看看學生,開口第一句話是:「一切能夠寫出的故事都已經寫出,你們不可能寫出更好的故事!」
還有一次,也是第一次上寫作課,教員把這門課定名為「為樂趣和收益而寫作」的寫作課。他開口第一句話是:「《灰姑娘》的故事已經寫了5萬次,都能賣掉。這故事還可以再寫――再賣!」
兩個教員講的話是什麼意思呢?按第一個教員的說法,豈不是無需再學寫作?按第二個教員的話說,豈不是一切故事都是重復或抄襲?
否!他們的含義是我們必須向前人學習,學習前人的寫作經驗。他們那樣說只是為了幽默,引起學生的興趣。
現在,我們列舉一些著名科幻作家關於寫作經驗的名言。
一、關於科幻小說的結構
傑克・威廉森(曾參加成都科幻會議)說:
永遠不要讓讀者設想有多個基本前提……保持故事連貫一致,小說中的一切都要合乎邏輯順序,前後呼應……要讓讀者極想知道你准備告訴他什麼。
A.E.范・汪說:
考慮一些大約800字的場景……每個場景都有一個目的,一般在第三段陳述,在場景結束時這個目的可以完成也可以尚未完成……場景不一定按最終順序來寫……想到它們就寫下來。
二、關於科幻小說的人物
傑克・威廉森說:
保持人物符合邏輯……壞人一般比英雄人物好寫。
約翰・布魯納說:
如果誰有志寫科幻小說,對銀河帝國的興衰極有興趣,而對他故鄉街道上的人卻漠不關心,那麼我勸他回家,在自己腦門上用硫酸寫上下面的標語:「科幻小說與所有的小說一樣,是關於人的小說,」這樣他一照鏡子就能提醒自己。
約翰・坎貝爾說:
首先,科幻小說是關於人的小說。即使以狗為主人公,我們也會把人的品質投射到狗的身上,只注意它象人的一些特徵,而不管它是否是四條腿。如果一個能思維的機器人是主人公,那麼這機器人要麼具有人性,要麼與它們支持的人物為敵。
三、如何向別人學習
雷・布拉德伯里寫道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的內部結構,看看是什麼使他的故事引人入勝。當時我20歲,還未能發表一篇故事,因此我熱衷於找到成功作家的秘密。我暗暗地懷著痛苦的忌妒注視著斯特金……然而由於他有我追求的獨創性,我仍然不斷地回到他的小說,拆解、分析、反復考察小說的結構。
約翰・坎貝爾寫道:
人們常說,你若要寫作,就得研究專家的作品,這並不是說你只是閱讀他們的小說,而且還應注意他們的寫作方式,為什麼用那種方式?他們為什麼成功?這次成功和下次成功有什麼不同?
四、關於科學的精確性
哈爾・克萊門特寫道:
你不能使故事與生活中已知的事實矛盾,例如跑得快的動物一般腿長,吃草的動物腦子不會發達。
保羅・安德森寫道:
約翰・坎貝爾曾引用過一個可怕的例子:一顆行星圍繞著一個藍白色的太陽,上面有氧氣和氟氣。這在化學上是絕對不可能的,因為氧和氟在陽光照射之下立刻爆炸結合。
五、關於寫作和投稿
最後,羅伯特・海因萊因對初學者提出幾點忠告:
必須不斷寫作(光說不練不行)。
必須寫完你已經開始的故事(不可半途而廢)。
除非編輯提出要求,一定不要擅自重寫你的故事。
寫好後一定要寄給有關雜志,鎖在抽屜里永遠不會發表,也聽不到別人的意見。贊同0| 評論...>>

問題二:科幻小說開頭怎麼寫 我也是寫小說的,呵呵.首先看你的大綱了,盡量從吸引人的地方開始寫,比如一開始就寫一些打鬥啊,xx啊來吸引人,可以的話從一個 *** 部分開始也行.不要像有的小說一開始就寫某某地生出了某某,然後就花大篇幅地描寫某某的童年.這些是很難吸引人的.至於主角的出身就可以用回憶啊,或者電影蒙太奇手法寫.就是穿插著寫.最好一開始簡單一點,讓人一看就明白.後面才復雜一點.因為新出的人寫的新小說一般人家一看開頭不好就會扔的.還有,科幻小說不要用太多成語之類,簡單一點就行.期待你的小說出來!萬事開頭難,寫科幻小說絕不能只寫好開頭就行了!重要的是要有很好的邏輯思維,寫的東西不在於長而是在於精!現在的科幻小說寫得非常厚的一本書,可是就是寫得非常差,往往是不符合邏輯!這樣的書不是一本值得大家看的書!

問題三:科幻小說怎麼寫? 關於科幻小說的資料:
科學幻想小說(英語:Science Fiction)簡稱科幻小說(英語:Sci-Fi),主要描寫想像的科學或技術對社會或個人的影響的虛構性文學作品。 科幻小說是西方近代文學的一種新體裁。它的情節不可能發生在人們已知的世界上,但它的基礎是有關人類或宇宙起源的某種設想,有關科技領域(包括假設性的科技領域)的某種虛構出來的新發現。在當代的西方世界,科幻小說是最受人歡迎的通俗讀物之一,其影響和銷售量,僅次於驚險小說和偵探小說。
科幻小說,是小說類別之一。用幻想的形式,表現人類在未來世界的物質精神文化生活和科學技術遠景,其內容交織著科學事實和預見、想像。通常將「科學」「幻想」和「小說」視為其三要素。是隨著近代科學技術的蓬勃發展而產生的一種文學樣式。
中文最早也有譯作科學小說。雖然從科幻史的角度來看,暫時還沒有一個能被所有研究者所公認的定義標准。在科幻愛好者中盛傳的一則「世界上最短的科幻小說」是這樣的:「地球上最後一個人坐在房間里。這時響起了敲門聲・・・・・・」可以說,這比一個精確的定義更能概括科幻小說的特質。美國著名文學評論家布哈伊・哈桑曾說:「科幻小說可能在哲學上是天真的,在道德上是簡單的,在美學上是有些主觀的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎觸及了人類集體夢想的神經中樞,解放出我們人類這具機器中深藏的某些幻想。」
科幻小說也是通俗小說的一種,與一般的傳統小說不同,其特殊性在於它與科學技術的發展有著直接的聯系,但它又是一種文藝創作,並不擔負著傳播科學知識的任務。
從抒寫幻想的方式來看,它應歸屬於浪漫主義文學的范疇。一些優秀的科幻小說也像優秀的浪漫主義作品一樣,紮根於社會現實,反映社會現實中的矛盾和問題。其中某些傑出的科幻小說,往往能在科學技術發展的方向上,提供若干有參考價值的預見。有時,某些科學發明尚未出現,科幻小說里則已經進行生動的描繪,如潛水艇、機器人、宇宙航行等。
軟科幻
軟科幻小說(英語Soft Science Fiction,簡稱Soft SF)是情節和題材集中於哲學、心理學、政治學或社會學等傾向的科幻小說分支。
硬科幻
以物理學、化學、生物學、天文學等自然科學為基礎,以描寫新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻(Hard SF)--無論我們有了怎樣創新的理解,這都是硬科幻的原始定義。
有科幻界人士也曾試圖重置這個定義:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的。
歷史上在談及「硬科幻」時,還使用過另外一個詞Hardcore SF。按照科幻界的解釋,該詞與HardSF本不盡相同,它往往指那些「沿襲科幻黃金時代創作流派風格並重復某些主題的科幻作品」--從主題限制上講與上述硬科幻大同小異,而從「流派風格」上的限定來看實際是指一種敘述方式――也就是說,上述重置的定義更接近這個定義。
分類爭議
雖然「硬科幻」、「軟科幻」的分法常見於諸許多雜志、網站和愛好者之口,但贊成者內部對「軟硬」的定義也存在爭議;同樣,有許多人拒絕承認這種說法,認為沒有必要去細分科幻小說。
一個典型的混亂案例是《星球大戰》(Star Wars)。起初許多保守的愛好者因為其中「原力」(Force,某種超自然的精神力量)的設定而認為它不屬於科幻,而只能算奇幻小說,或好萊塢太空電影,反正不是科幻;另一些硬科幻小說擁護者認為好萊塢太空電影都是奇幻;而公眾一般直截了當地把它們統統歸為「科幻電影」。
一般認為這類作品嚴格上是應當歸入太空歌劇的范圍,其特點是對於非科幻迷來說,因為其模仿歷史和現實的人物言行,反而有真實的感覺,所以對於公眾來說更為嚴肅。所以阿西莫夫......>>

問題四:怎麼寫短篇科幻小說 1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--...
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。
2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。
3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。
4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是「不」,那麼就去掉它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。
5.像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。
6.在情節,人物性格,以及詞語表達上應該盡量避免俗套。這對於初學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。閥7.按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細節。
8.盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。
9.修改。
10.將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效:你必須為了能發表而寫。

問題五:科幻小說開頭怎麼寫? 我認為小說開頭一定要吸引人!還有有噱頭,我看小說的時候看到那種平淡無奇的開頭就沒有興趣,就會把它關掉不再看他,小說的開頭一定要精彩,還要吸引人,讓人想接著往下看,可以到寫的時候自己就亂了,不知道該怎麼寫,其實你應該先確定一下你要往哪方面寫,是言情還是別的,是穿越,校園,現代,古代,絕色,還是游戲人間,或者無厘頭,一定要先選好類型,根據不同的類型判斷。小說第一句話,最好有噱頭,把你想說的可以代表你寫的小說的主旨,用一句話表達出來,或是把主人公的一句經典台詞擺出來,或者是主要劇情應不超過100字表達出來。因為字太多的話,對於一些人士起到反噬的作用,讓人感到厭倦,最好是簡潔明了,讓人明白你在干什麼,再製造一點懸念,讓人忍不住想接著讀下去。就這些吧,多說無益。不用太多的介紹,開始唯一需要的就是吸引讀者.就是將你作品中最強處展現出來,接著,就是把主角的個性表現出來.開頭比結尾重要,一定要吸引人.

問題六:求一篇科幻小說 基地三部曲 銀河帝國已有一萬二千年悠久歷史,一位數學家卻作出驚人預言:帝國即將土崩瓦解,整個銀河註定化作一片廢墟,黑暗時期將會持續整整三萬年!
著作逾身的艾薩克・阿西莫夫無所不寫,但不論他自己或全世界的忠實讀者,衷心摯愛的仍是他的科幻小說.在他的眾多科幻著作中,「機器人」與「基地」是最有名的兩大系列.其中「機器人」系列是從短篇故事起家,逐漸演化成一部機器人未來史,包括四個長篇與三十幾個短篇;「基地」系列則是先有一個龐大的架構,然後開始逐步經營――但想必連阿西莫夫也未曾想到,這部科幻史詩能夠經營半個世紀(1941-1992).
阿西莫夫一生總共寫了七大冊的基地故事,其中流傳最廣、影響最深遠的,當然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地與帝國》以及《第二基地》.不過阿西莫夫生前常常偷笑,說當初雖有明確的故事架構,卻並未刻意寫成什麼三部曲,而是以連載方式一篇篇發表在科幻雜志上.直到一九五○年代正式出書,三部曲的架構才首度出現.
為了研究阿西莫夫創作基地系列的來龍去脈,讓我們試著回歸當初的架構,把三部曲重新拆解成原來的中短篇.
《基地》第一篇:心理史學家(出書時補寫)
《基地》第二篇:網路全書編者(短篇,連載第一篇)
《基地》第三篇:市長(短篇,連載第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,連載第三篇)
《基地》第五篇:商業王侯(短篇,連載第四篇)
《基地與帝國》第一篇:將軍(中篇,連載第五篇)
《基地與帝國》第二篇:騾(中篇,連載第六篇)
《第二基地》第一篇:騾的尋找(中篇,連載第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的尋找(中篇,連載第八篇)
許多人都知道基地系列的靈感來自《羅馬帝國衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不過其中一段頗為傳奇的因緣卻鮮為人知.引用阿西莫夫自傳中的文字,故事是這樣的:
一九四一年八月一日,下課後,我搭地鐵去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的辦公室找他.一路上我絞盡腦汁,想要擠出一個新點子.屢試不成之後,我決定使出自己常用的招數:隨意打開一本書,第一眼看到什麼,就用什麼做自由聯想.
當天我帶著一本吉爾伯特與蘇利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞劇選集,隨手便翻到《艾俄蘭斯》(Iolanthe)中仙後跪在哨兵威利斯面前的一張劇照.我從哨兵聯想到戰士,再聯想到軍事帝國,再聯想到羅馬帝國――然後再聯想到銀河帝國.哈,有了!
……我何不寫個銀河帝國盛極而衰、回歸封建的故事,而且是從第二銀河帝國承平期的觀點出發?我想我知道該怎麼寫,因為我仔細讀過吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《羅馬帝國衰亡史》,至少從頭到尾讀過兩遍,只要把它改頭換面就行了.
我帶著具有感染力的熱情、志得意滿地走進坎柏的辦公室.或許熱情真能傳染,因為坎柏顯露出前所未有的激動.
「對短篇故事來說,這個主題太大了.」他說.
「我是想寫個中篇.」我一面說,一面調整自己的構想.
「中篇一樣不夠.必須是一系列的故事,每集都是開放式結局.」
「什麼?」我心虛地問.
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一個特定的未來史框架中,包括第一銀河帝國的衰亡、隨之而來的封建時期,以及第二帝國的興起.」
「什麼?」我更心虛地問.
「沒錯,我要你寫出這個未來史的大綱.回家去,把大綱寫出來.」
――《記憶猶新》(In Memory Yet Green)原文版311頁
「心理史學」是這個三部曲的中心科幻因素,而貫穿其間最重要的一個人物,自然就是心理史學宗師、基地之父哈里・謝頓.最有......>>

問題七:如何寫好一部科幻小說 內容可怖,真實嚇人,結局卻平常平淡。

問題八:如何寫科幻小說? 80分 科幻小說得看你想怎麼寫,你可以寫大劉《三體》這樣的硬科幻;也可以寫田中芳樹《銀河英雄傳說》這樣的披著科幻外衣的政治小說;還可以走阿莫西夫《銀河帝國》系列、機器人系列、基地系列這種帶有濃重時代路線;甚至你可以完全不理會那些,寫起點式的以幻想和YY為主要的正統網路科幻小說。

『貳』 如果你有機會向當代中國科幻文學的領軍人物劉慈欣請教你打算向他提兩個什麼樣

如果你有機會向當代中國科幻文學的領軍人物劉慈欣請教你打算向他提兩個什麼樣?我就問他,宇宙怎麼來的

『叄』 海底兩萬里》作為凡爾納著名的科幻小說之一,有哪些特點

海底兩萬里》試題(含答案)

1. (尼摩船長)是一名(反抗壓迫)的戰士,這一形象正是凡爾納(反對殖民主義、反對奴隸制和壓迫者的進步思想)的體現。

2. 《海底兩萬里》的作者是(法)國小說家(儒勒·凡爾納)。

3. 尼摩船長會說 四 種語言,分別是 (法語 、 德語 、 英語 、 拉丁語) 。

4. 作者儒勒·凡爾納是現代科幻小說的重要奠基人。他被公認為為(「 現代科學幻想小說的之父」)。

5.  潛艇上的人睡的床是用 (大葉藻) 做的,穿的衣服是用( 貝殼類的足絲 )做的,用來寫字槐配的筆是用 (鯨的觸脊明神須 )做的.

6. 潛艇上墨水是用 (墨魚或烏賊的分泌物) 做的,布是用 (海洋纖維 )做的。

7. 鸚鵡螺號最後的結局是(捲入漩渦中)。

8. 阿龍納斯的僕人叫(康塞爾),故事中,阿龍納斯曾經在法國出版過的一部書叫(《海底的秘密》),「魚叉手之王」指的是(尼德·蘭)。

9. 尼摩船長在海底用(鯨魚骨)做的筆寫字。

一、 選擇題

1. 鸚鵡螺號最快時速是( A)海里。

A、50      B、500     C、5000

2.(  B )是加拿大人,勇敢機智,捕鯨技藝天下無雙。

A康塞爾 B尼德 C阿尤納斯

3. 尼摩船長認為紅海和地中海中間會有一個阿拉伯隧道,他的理由是(D) 

A.別人從阿拉伯隧道走過,然後告訴了尼摩船長 

B.純粹是尼摩船長的猜測 

C.尼摩船長偶然發現的 

D.尼摩船長根據一些生物學現象進行了推理,繼而進行了試驗,證明了隧道的存在

4. 鸚鵡螺號困在了冰隧道里,海水在不斷結成冰,很快,大家就要被壓死,為了防止水的凍結,船員們採取了一個辦法,那就是(B) 

A.很快鑿開了冰層 

B.往冰上澆開水,從而降低結冰的速度,為走出困境贏得了時間 

C.用炸葯炸開冰山 

D.鸚鵡螺號上帶有特殊的鑽機,鑽開了冰山,走出了困境

5. 鸚鵡螺號(C),所以根本不怕野人的攻擊。 A.武器裝備精良 B.外殼堅不可摧 

C.入口的扶梯上通有高壓電 D.自身帶有防護罩

1.請簡述《海底兩萬里》的內容。 

答:主要講述了1866年,有人以為在海上見到了一條獨角鯨,法國生物學家阿龍納斯最後發現那是一艘名為諾蒂留斯號的潛艇,並且帶著僕人康塞爾和一個捕鯨手,跟隨尼摩船長乘坐這艘潛艇在海底作了兩萬里的環球探險旅行。

2、讀完這部小說,你有什麼感受和啟示?

答:在我們的地球上,還有很多未知的,也可能是即將發生的事情,需要人們以一種求知的態度去看待。

3、請簡析尼摩船長的形象。

答:尼摩船長是一位不明國籍的神秘人物,是傑出的建築師、工程師、航海家和學者。他身材高大,目光犀利,有著哲人般的沉靜,蔑視人類社會的法規。他勇敢剛毅,有著超人的智慧,樂觀自信,富有同情心,崇尚自由獨立,是一名富有正義感、反對壓迫的戰士。 

1、儒勒·凡爾納是  法國   (國家)科幻小說家,他是現代科幻櫻虧小說的重要奠基人。他被公認為為---「現代科學幻想小說的之父 - 」。

2、《海底兩萬里》是凡爾納的的三部曲之二,其餘兩部是:第一部是--《格蘭特船長的兒女》-- ,第三部是--《神秘島》-- 。

3、凡爾納的作品形象誇張地反映了19世紀-「機器時代」 人們征服自然,改造世界的意志和幻想,並成為  西方    現代日本科幻   小說的先河,我國的科幻小說大多也受到他作品的啟發和影響。

4、《海底兩萬里》主要講述諾第留斯號(「鸚鵡螺號」)潛艇的故事。凡爾納的小說之所以動人,原因在於  構思巧妙、情節驚險   ,還在於它們是  科學和幻想   巧妙結合的成果。

5、《海底兩萬里》書中人物寥寥,有名有姓的只有四個半即:船長(尼摩)、自然科學家(阿龍納斯)、僕人(康塞爾)、捕鯨手(尼德•蘭),「亞伯拉罕•林肯」號驅逐艦艦長(法拉格特),只在小說開頭部分曇花一現,姑且算半個;

6、《海底兩萬里》中諾第留斯號潛艇是船長尼莫在大洋中的一座荒島上秘密建造的,船身堅固,利用  海洋能源  發電。
7、《海底兩萬里》中人物在印度洋的珠場和  鯊魚    展開過搏鬥,捕鯨手尼德·蘭手刃了一條凶惡的巨鯊;他們在紅海里追捕過一條瀕於絕種的  儒艮(gěn)    ,它肉當晚就被端上了餐桌;

8、《海底兩萬里》一書,情節跌宕起伏,懸念叢生,具有強烈的可讀性,而且書中還包含了大量 地理 、歷史 、生物、物理、地質、氣象方面的知識,小讀者在閱讀引人入勝的歷險故事的同時,還能夠輕松地獲取科學知識。

9、《海底兩萬里》中尼摩船長說了一句話來形容人類的進步:(「人類進步的實在是太慢了」)

10、你還知道作者的那些作品?寫出其中幾部:  《氣球上的五星期》、《八十天環游地球》、《機器島》、《大木筏》、《隱身新娘》   

11、故事情節:《海底兩萬里》主要講述    諾第留斯號       的故事。1866年有人以為在海上看到了一條  獨角鯨     ,法國生物學家 阿龍納斯       最後發現那是一艘名為諾第留斯號的潛艇,並且帶著僕人  康塞爾   和一個捕鯨手,跟隨乘坐這艘潛艇做了 海底兩萬里    的  環球     旅行。

12、主要人物:尼摩是個不明國籍的神秘人物,他在荒島上秘密建造的這艘潛艇不僅異常堅固 ,而且 結構巧妙,能夠利用海洋提供能源。他與大陸保持聯系,用 海底沉船里的千百萬金銀來支援陸地上人們的 正義斗爭。  

13、《海底兩萬里》描繪的是人們在大海里的種種驚險奇遇.美妙壯觀的海底世界充滿了異國情調和濃厚的浪漫主義色彩,體現了人類自古以來渴望上天入地、自由翱翔的夢想.

14、凡爾納的小說得以廣為流傳,還因為他具有社會正義感和崇高的人道主義精神。他筆下的人物都是品質高尚、獻身科學的人,是英勇頑強、不畏艱險的人。像尼摩船長等反抗壓迫的戰士的形象,正是他反對殖民主義,反對奴隸制和壓迫者的進步思想的體現。

二、簡答:1、尼摩船長和阿龍納斯在海底環球探險旅行時,經歷了許多險情,請概括出3次險情。

答:擱淺、土人圍攻、同鯊魚搏鬥、冰山封路、章魚襲擊

2、請說出尼摩船長與阿龍納斯在海底環球旅行的路線。

答:從太平洋出發,經過珊瑚島、印度洋、紅海、地中海、進入大西洋、南極

3、簡述《海底兩萬里》內容。

答:故事發生在1866年,海洋中出現了一種不知名的怪物,阿龍納克斯教授作為一名海洋動物的專家,隨遠征隊去剿滅怪物,不料卻掉入海中,被怪物一艘名為「鸚鵡螺」號的潛艇所救。於是,他和神奇的尼摩船長開始了一段驚險、神奇的海底旅行。他們登上從未有人到達過的南極;目睹了海底火山噴發的壯觀景象及凄慘的海底沉船;領略了美麗而又充滿危險的海底世界......

4、你認為尼摩船長是一個怎麼樣的人。

答:尼摩船長逃避人類,蟄居海底,而又隱隱約約和陸地上的某些人有一種特殊聯系。他富有同情心,性格陰郁、知識淵博、帶有浪漫、神秘色彩,非常吸引人的人物。

5、《海底兩萬里》是一部純虛構的科幻小說,你覺得這部書最吸引你的地方是什麼?書中哪些想像事物如今已經變成現實,通過這些事例你能看出科幻小說與科技發展的某些關系嗎?

答:①示例:海底世界充滿異國風情和濃厚的浪漫主義色彩。②海底潛艇、人類登月、太空飛行都已成為現實。③科幻小說往往也是科學研究基礎上的的推理和預言。曲折的情節和對海洋知識的介紹,潛水艇、潛水服、電的使用等等在一定程度上促進科學的發展。

『肆』 關於寫科幻小說的問題

盟軍:地球統一聯盟
聯軍:宇宙殖民聯邦
反抗軍:尼彌西斯組織(尼彌西斯是希臘神話中的復仇和正義女神)
另個勢力:北極狼特別行動組織

『伍』 你對中國科幻文學(小說,電影)有什麼看法

科幻小說在中國,有很長一段時間被認為隸屬於「兒童文學」,當這種片面的認識終於得到糾正之後,科幻小說終於成為「通俗文學」的一種形式。但在主流文學界的一般認識之中,科幻小說還進入不到「高雅文學」。科幻小說長久不能進入雅文學的領域,實際上就是指出,在目前文學理論的評價框架下,科幻小說在藝術美感上是很弱的,甚至被認為幾乎沒有藝術美感。科幻小說被認為不過是講述一個離奇的故事,「有趣」和「離奇」是其最重要的特徵(相比童話或者其他兒童文學,科幻小說的位置更為尷尬,因為面向兒童讀者群的特殊的敘事技巧和藝術感染力被剝離,它需要直接面對主流文學的評價模式)。

分析科幻小說之所以被認為缺乏藝術美感的原因,可以清晰地發現,作為藝術美感產生的基礎——藝術真實,在科幻小說中得不到認同。對照上述理論界對於藝術真實的理解和解釋,科幻小說中確實缺乏「生活的邏輯」。比如在關注未來的科幻小說中,幾乎每一篇小說都呈現了一個互不相同的未來世界,那裡整個人類的文化、經濟與政治都是「出乎意料」的,那麼,在這個情境中,很難說文本到底包含多少現實生活的邏輯;在觀照技術革新的科幻小說中,物質生活的巨變非常突出,科幻作家往往能想像出令人震驚的科學技術,那些新鮮的機械、商品和各種工具,可以說在現實生活中少有直接對應物,也就更談不上基於現實的「真實」;最大的難題是對地外生命、地外文明構想(或者是若干年後徹底進化的人類本身),其諸多細節是徹底天馬行空地想像,比如人類作為一種能量而不是一種物質實體而存在,這些顯然更不具備上述所謂現實生活的經驗。

還有涉及其他種種科幻題材的小說內容就不再贅述了,出於討論上的簡便,不妨暫時將其定義為「強幻想」,它們共同的一個特徵便是,無論是對物質世界、還是對人類的精神世界的描繪,都大大超越現有的實際生活,有些甚至很難從現有生活中找到類似的對照物。必須承認,無論作家做何等想像,必然受到其生活體驗的約束於局限,也就是說一切想像幾乎都能從現實生活找出根源,但問題是,當這種想像與現實過分地疏離之後,讀者的生活體驗就很難與作品的描述產生「共振」,讀者可能認為小說是精彩的、曲折的、生動的,但是確在潛意識中不斷暗示自己,這是「編造的」、「虛假的」,從而很難體會到強有力的藝術真實感(按照現在對於藝術真實的理解),進而產生審美體驗。

不過實際上,這里存在的最大的疑惑和矛盾是:盡管從理論上分析可以看出,科幻小說幾乎不具備藝術真實(當然,這里尤指「強幻想」的科幻小說,與其相對的「弱幻想」,比如在科幻小說中被稱為「軟科幻」的那一部分,其背景可能就是現實生活,因此它較為勉強甚至完全適用地可以用一般的批評範式來對待,不必斷章取義地將我這里所指的「科幻小說」理解為科幻小說的全體),然而在實際閱讀過程中,一個合格的、成熟的讀者能夠體會到科幻小說中的美感,換句話說,他們能夠感受到科幻小說中的「真實」,並且將那些幾乎不可思議的「強幻想」與自身在現實生活中的體驗統一起來,從而被喚起一種情感上的或者思想上的共鳴。

比如阿莫西夫《基地》(系列)中描述了已有一萬二千年悠久歷史銀河帝國,進行了史詩般的宏大敘事,小說厚重而富有歷史感;劉慈欣在《地球大炮》中,設計了一個將地球沿直徑掏出一個空心管道的的技術構想,展現了科學技術的偉大力量,以及人必然能夠征服自然的信念;韓松在《紅色海洋》中對於若干年後生活在海洋中的退化的人作了細致的描繪,其殘酷的生存環境和生活方式給讀者造成了強烈地沖擊,呈現了一幅鮮活的關於生存、爭斗和死亡的悲劇式的圖景。

不用將科幻名作一一列舉,一個不容迴避的事實是,盡管從理論上分析,科幻中的「強幻想」難以將讀者帶入一個不自覺的真實之境,然而實際情況卻與之恰恰相反,優秀的科幻文本不斷地營造真實之境並賦予讀者強烈的審美體驗。那麼,當理論與實踐不相符合之時,帶來的思考就是,原有的理論是否存在局限甚至缺陷?

科幻小說作為文學創作的一種形式,與主流小說最大的區別是,它不僅關注精神層面,而且也關注物質層面。這里的物質層面,不是當下文學理論中通常意義下的「物質生活的享受」,而是人類賴以生存的整個物質世界,涵蓋了科學與宗教對於物質世界的認識(對於科學,包括對宇宙的現有認識和尚未進行實證的科學猜想)。按照李兆欣對於科幻本質的理解,科幻小說的思想性體現在它觀照「變化對人的影響」,在主流小說中,這個「變化」是指現實生活中的時代變遷、生活方式的變更、思想觀念的蛻變等;在科幻領域中,「變化」則具有更為廣泛的含義,它還包括直接的科學理論與技術產品的變化(當然,這更多是虛構的,而不是現實生活中的實際變化),甚至是科學規律本身的「變化」(虛構出另一種「自然的規律」)。即使在精神層面,這種變化甚至也不僅是人自身,而可以是動物、植物,甚至是完全虛構的「地外文明」。

因此,藝術真實的概念可以在科幻領域中得到這樣的拓展:

1、藝術真實包括對物質世界符合邏輯的假想和虛構,其藝術效果是產生科學之美與自然之美,或者是對科學本身的反思和批判之後的悲劇美。

科學美與自然美(這里尤指自然規律,而不局限於自然風光)在主流文學作品中一般得不到充分體現,甚至不能體現。文學作為藝術美的最高形式之一,它區別於科學,甚至在實際的理論探討中,需要特別地對文學與科學加以區分。在實踐上,文學作品也少有表現科學美的。

但是在科幻領域中情況完全不一樣,大量的科幻小說,尤其是被稱為「硬核科幻」的作品,非常關注科學規律以及科學技術,許多在主流文學中幾乎不可能被採用的題材,在科幻小說中得到充分發展。比如當代科幻作家劉慈欣,在《地球大炮》中虛構一個貫穿地球的巨大管道,利用力學原理進行運輸,而後又虛構,通過電磁學原理,利用這個管道用來當作加速器,向地外發射各種機械結構;在《詩雲》中,他更為天馬行空地虛構出一個巨大無比「存儲器」(功用上類似於現在電腦的存儲設備),它由幾個星球作為原材料製作而成,飄散在地球的周圍;在《夢之海》中,他虛構出,地球上的海洋之水被凍結,並被製成巨大的規則的長方體,漂浮在對地同步軌道上,折射太陽的光輝,成為一件藝術品。這些在目前看來,完全不具備技術可操作性的虛構情節,在閱讀的時候確具有極其逼真的真實感,其宏大的結構、壯闊的場景,甚至帶有宗教色彩的對「造物主」的贊嘆和膜拜,都充分地反映了科學美、技術美和自然美。

劉慈欣自己也曾表示:「世界各個民族都用自己最大膽最絢麗的幻想來構築自己的創世神話,但沒有一個民族的創世神話如現代宇宙學的大爆炸理論那樣壯麗,那樣震撼人心;生命進化漫長的故事,其曲折和浪漫,也是上帝和女媧造人的故事所無法相比的。」[7]不爭論這個觀點是否在認識上有所偏頗,它至少說明,科學(理論、規律)、自然是具有美感的。那麼,既然我們能夠從客觀世界實際存在的關於自然的規律和事物中獲得審美體驗,一部優秀的科幻作品也就同樣可以由符合邏輯的基本「假設」出發,建構另一個世界,或者另一種人類尚不能/不可能觀測到的景緻,來實現本質上相同的科學美感。並且,就人類當下的對世界的認識程度,自然規律的真與美往往是統一的、同一的。宇宙學中的超弦理論尚不能通過實證來檢驗它是否是真的,但是它之所以能夠作為一個重要的理論假設而存在,一個重要的原因就是其在數學形式上以及某些其他方面具有強烈的美感,甚至在討論它時用到了關涉美學的概念(奧卡姆剃刀)。因此,科幻小說中對於物質世界——比如自然科學中的定律、數學公式中的常數、尚不存在的景緻——進行符合邏輯的虛構,在實踐上完全能夠產生藝術真實感。而主流小說對此的忽視,恰恰反映出主流文學在這類題材中的弱勢和無力。

另一方面,科幻小說中還有大量虛構,其目的和效果並非是反映科學美,而是描述技術災難。這類作品的立場往往是對科學持批判和有限度的發展的態度,對人類當前的發展模式進行質疑,以及關涉技術對人的異化等問題。這類題材在主流文學中,更多地是從體制和文化的角度進行批判,而不是直接關注物質生活本身。現實生活中的技術災難無論是從數量還是強度,都是有限的,而作為文學創作,基於生活的虛構是藝術上的必然,因此,科幻作品中往往有現實生活中完全不存在的災難性場面,題材涉及基因問題、人口問題、能源問題、納米技術、計算機網路、人工智慧等多個科技領域。雖然與客觀世界進行比照時我們會認為這些「災難」是荒謬的,但是必須看到,作為藝術上的提煉,成熟的讀者不僅在閱讀時能夠從文本中感受到災難的真實氣息,在本質上,它也同樣是現實生活中科技負效用的一種映射。因而它們在藝術上是真實的。

換一個角度,理論界現在對於藝術真實的理解,即反映生活的「真相」、「本質」和「規律」,在涉及對科幻小說的評價中,對於「生活」一詞的規定過於狹窄,在文學中,它不僅像我們一直理解的那樣,包含的是「人與人的關系的總和」以及「關系總和中的個體的人」,還應當涵蓋人所生活其中、並不斷探尋其規律的客觀世界與人的關系,以及人與客觀世界關系下的個體的人。

2、藝術真實包括映射人類社會自身的「非人類」社會,其藝術功用與描寫人類自身一樣,重在喚起讀者在情感、意志和觀念等方面的共鳴。

科幻小說中存在大量「非人類智慧」的描寫與虛構,比如具有獨立意識的人工智慧、外星人,或者已經與現今的人類完全不一樣的未來人。在形式上,這些描寫似乎虛假的,缺乏真實感的,因為它們表面上看來與現實社會不相關,其人物形象與事件也完全在人們的經驗之外。但在實踐中,這類文本同樣能夠帶來強烈的真實感/現實感,因而它應當具備了藝術真實。

深入剖析其中的原因,不難發現,不管作者如何構想「非人類」社會,實際上都必然不能完全脫離作者自身的生活經驗,也就是我們的現實世界。科幻小說中絕大部分非人形象都是人格化的,不過是外在形象與文化形式可能有大量的虛構,但人格化是其很難脫離的一個基本規則。比較人類在神話故事以及宗教故事中對於非人(神鬼)的構想,這些虛構也同樣是將「非人」進行人格化。

因此,在人格化的角色中,無論其外面如何怪異,小說的情節依然局限在一個人與人的關系網路中,非人的角色實質上乃是為了對照現實的人,非人社會實質上同樣是為了對照現實的人的社會,進而表達作者對於人的立場和態度。這一點在本質上與主流文學中的魔幻現實主義是相同的。比如艾薩克·阿西莫夫在《二百歲的壽星》中虛構了一個機器人,「他」本來可以「不朽」,但為了成為一個真正的、完整的人,他最終體驗了死亡。在這里,所謂機器人就是一種現實的人的映射,而深深打動讀者的,就是小說通過一個機器人的「生命歷程」所反映出的人的情感、情緒和生命的意義。從這一點,非人的形象同樣具有強烈的真實感,關於非人的虛構一樣具備藝術真實性。

在另一些科幻小說中,也會存在並沒有人格化的非人形象,比如洞察宇宙真理的智慧體等。在這類小說中,人的形象實質上被抽象化與概括化了。一般的小說中,人作為一個實際的存在,他必然需要具備獨特的個性和特定的意識,這在文學創作中稱為「典型」。但科幻小說卻能夠突破這種傳統,它可以沒有具體的人的形象,而是將哲學意義上關於的「人」的共性和本質抽里出來,在文本中進行哲學思考。比如在一篇科幻小說中,一個人死後在黑暗的空間中與另一個「聲音」進行對話,這對話其實就是一個哲學思辨的過程,對於一些形而上的問題進行不斷地拷問;在一篇名為《維序者》的科幻小說中,作者塑造了一個維持「時間秩序」的智慧體的形象,而實質上小說也是在進行關涉時間、存在與歷史的某種哲學思考。

這類小說的共同特徵是缺少情節,但它的特色是能夠抽離出一個抽象的人的概念,從而在文本中進行哲學層面上的思辨。這種創作形式在主流小說很少見,因為主流小說幾乎無法在缺少具體的人(也沒有人格化的形象)的基礎上去進行創作。但這應當具有藝術真實性。因為所謂文學,不是僅僅要從文本中體現對於現實生活的關照,具有感性上的相通與共鳴,同樣也可以直接超越感性的認識,直接從哲學的層面對高度概括後的現實世界進行理性思考,關注於抽象的形而上的概念(比如人存在的意義,宇宙是否完全可知,空間與時間的本質等)。如果薩特能夠在他的小說中進行存在主義的思考,就沒有理由認為科幻小說不能進行更為抽象的哲學拷問,也就應該認為,科幻小說中虛構的非人格化的非人形象,實質上是在小說中進行哲學思辨的一種媒介,是一種觀念的抽象表達,具有藝術上的真實性。

『陸』 科幻題100道

1 世界上第一部現代意義的科幻小說是《弗蘭肯斯坦》,它的作者是[color=Red]瑪麗•雪萊。
2 法】儒勒•凡爾納開創了世界科幻的技術派傳統,【英】赫伯特•喬治•威爾斯開創了世界科幻社區會派傳統。
3 世界科幻發展史上共有四個階段,分別稱為萌芽初創時代、黃金時代、新浪潮時代和新浪潮以後(塞伯朋克階段)。
4 【美】埃德加•艾倫•坡是與儒勒•凡爾納、H•G•威爾斯並駕齊驅的科幻小說的先驅者。
5 瑪麗•雪萊有科幻小說《弗蘭肯斯坦》和《最後一個人》。
6 《時間機器》的作者是【英】赫•齊•威爾斯。
7 美國科幻之父是羅伯特•海因萊因。
8 蘇聯科幻之父是阿歷山大•別利亞耶夫。
9 《2001:太空漫遊》的作者是【英】阿瑟•克拉克。
10 《驚異故事》的創辦者是【美】雨果‧根斯巴克。
11 《驚奇科幻故事》由【美】小約翰•坎貝爾主編。
12 最早提出「外星人」概念的是法國天文學家兼作家卡米耶•弗拉瑪里翁(各個譯名區別較大)。
13 捷克作家[color=Red]卡雷爾•恰佩克在作品裡首次使用機器人一詞。
17 在科幻小說獎中最有權威的兩個獎項是星雲獎和雨果獎。
18 世界第一屆科幻大會在1939年7月4日召開。
19 儒勒•凡爾納獎由法國出版社哈切特文庫頒發。
20 雨果獎的正確稱呼為科幻小說成就獎。
21哈里•哈里森(harry harrison)和布賴恩•愛迪斯(brian aldiss)倡導成立「約翰•W•坎貝爾」獎。
22 「阿波羅神獎」是由右雅各•薩杜爾發起的。
23 「狄特馬獎」又稱澳大利亞科幻小說成就獎。
24 描寫第二次世界大戰中對德累斯頓狂轟濫炸真相的科幻小說是《五號屠場》。
29 《仙女座星雲》的作者是前蘇聯葉菲列莫夫。
30 艾薩克•阿西莫夫機器人系列、基地系列、銀河帝國系列三個系列的科幻小說被人稱為「人類未來史」。
32 《生命線》的作者是海因萊因。
33 《陶威爾教授的頭顱》由別利亞耶夫創作的。
35 《星際戰爭》的作者是威爾斯
43 美國當代科幻作家大衛•赫爾的科幻小說《天幕墜落》關注環保為題,在中國產生巨大的影響。
44 《冷酷的方程式》的作者是美國的湯姆•戈德溫。
45 威廉•傑拉爾德•戈爾丁的科幻小說《蠅王》曾獲諾貝爾文學獎。
46 約翰•克力斯多夫的《蘇格拉底》的蘇格拉底是一隻經變異而懂人類語言的狗。
48 J•G•巴拉德的「毀滅三部曲」分別指:《沉沒的世界》、《燃燒的世界》、《結晶的世界》。
49 保加利亞著名的科幻作家尼古拉•布利茲納科夫有科幻小說多餘的我。
50 西班牙科幻作家K•加蘭著名的科幻作品《魔鬼三角洲》在中國被屢屢提起。

能找到的都給你了,先用吧!

『柒』 高懸賞:科幻知識有獎問答

1.《科幻世界》創刊於『1979』年,它的前身是『科學文藝』和《奇談》,於『1991』年正式改名為《科幻世界》。

2.目前,科幻世界雜志社旗下有《科幻世界》《科幻世界 譯文版》《飛 奇幻世界》《科幻世界畫刊 小牛頓》四本雜志,其中,《科幻世界》的下半月版是『科幻世界 譯文版』

3.在三十年代發展歷程中,《科幻世界》獲得的獎項主要有『第二屆中國百種重點社科期刊獎』

4.創辦於『1985』年的中國科幻最高獎『銀河獎』,為推廣幻想文化.繁榮科幻創作.獎勵新人新作.提升青少年的科學想像力發揮了重要作用。

5.旨在更新國人想像力的科幻世界」圖書視野工程「正式啟動於『2003』年,迄今已經出版國內外科幻.奇幻經典著作『160』多本。」科幻世界策劃製作「日益成為最受青少年讀者喜愛的圖書品牌。

6.『1999』年第7期《科幻世界》上刊登的小說《新歌魅影》與當年高考作文『假如記憶可以移植』內容撞車,引發空前反響,《科幻世界》就此進入普通大眾的視野,成為老師.家長和學生共同關注的知識讀本。

7.科幻世界主推國內原創科幻小說的」星雲「系列目前已經出版『6』輯。其中《星雲1》上刊登的長篇小說叫『天意』,作者是『錢莉芳』。這本書的單行本創下國內近20來原創科幻小說的最高銷量紀錄。

8.迄今為止,科幻世界雜志社一共舉辦過『三』次世界性的科幻大會。其中 97北京世界科幻大會舉辦地在『北京科技會堂』;2007年(成都)國際科幻/奇幻大會舉辦地在『四川科技館』,本次大會盛況空前,參會人數超過兩萬人。

9.天空之城論壇的用戶等級系統中,等級稱號多來自科幻經典作品『美鐵之戰 系列』

10.SFW是英語單詞『science』『fiction』『world』的縮寫,中文意思是『科幻世界』,它首次出現在雜志上是『1991』年。

11題九宮格求解..原來我也有不會的嘎嘎

12題..我認為第3個開始抓石子的走私犯存活幾率最大..原因很簡單..在前面兩位抓過石子之後..他能很明顯的估算出剩餘石子的數量..只要他手中的石子在第一個抓的人與第二個人中取中間值...就能保證自己存活下來

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