玄幻小說構建
❶ 請問各位,玄幻小說大綱怎麼寫,舉個例子,謝謝!!!
不論寫什麼題材,大綱的寫法都是一樣的。
當然,千人千面,每個人都有自己獨特的習慣,不可能完全相同,這里只講比較公式化的方法,不涉及個性化個人化的習慣。
首先,寫大綱之前應該匯集背景設定關鍵詞,關鍵詞不在大綱里,但卻是支撐大綱的基礎。比如你寫玄幻,那關鍵詞可以這樣寫:玄幻,東方,飛劍,法寶,修行,金丹,元嬰,正邪,魔道,境界,渡劫,三界,五行等等。
寫這些是為什麼呢?是為了你在設置劇情的時候時刻查看且謹記,不要違背這些設定。關鍵詞里沒有人工智慧,你就要寫機關傀儡。關鍵詞里沒有手機,你就該寫飛鶴傳書。沒有魔法卷軸,你就應寫成符籙。不要小看關鍵詞,就是它們在劇情中一點點的構建出了一個嚴謹而獨有風味的世界。
關鍵詞設置的差不多了,就可以動筆寫大綱了。
製造沖突。如果你的世界完美了,人人幸福快樂的生活著,你還會寫出來給人看嗎?不可能的對不對?你設計的世界肯定是不完美的,人們生活的也並不都是幸福快樂的,這就會有事發生,這個事,就是沖突。舉幾個例子,比如,生計問題,為什麼生計有問題?存在壓迫者,於是產生沖突。再比如,親朋死了,怎麼死的?被人害死的,還是產生沖突。
有了沖突,就要解決沖突。無論是解決事件本身,還是解決產生沖突的人,就是你發揮的空間了。這里要注意,沖突不是唯一性的,可以有很多。比較常用的方式是,1個主要沖突作為主線,其他的作為支線。沖突未解決前,主角會經歷種種情緒,面臨種種困難。你要做的就是設置好一些關鍵節點。比如,解決不要沖突會怎樣,解決了有什麼好處。這些都是讓事情變得真實可信的必要因素,是必須交代的。
解決問題的方法。不能說產生沖突,解決沖突就算是完整的大綱了,還必須有解決的途徑或者方法。還是舉例,主角要報仇,報復某某就算解決了沖突,但是想做到這一點需要「錢」「武力」「勢力」,主角必須集齊這些要點才能完成報仇。
現在,你只要按照上面的套路,把主線,主要支線和次要支線全都設置好,大綱就算完成了。
❷ 玄幻小說大綱怎麼寫
1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
這是我來的,希望對你有用
❸ 求玄幻小說超龐大世界觀構成的要素(比如海賊王那樣的,要詳細一點不然不給分)
我看過的,《靈羅戒》這個好
❹ 怎樣在玄幻小說中構建升級體系
先分成幾大階,如煉精化氣,煉氣化神,煉神還虛,煉虛合道。
每一層分九層(十層)。
還可以層層都有不同的名字,若不能讓別人留下深刻的印象,不若按一層,兩層這樣來分。
若寫到頂了,還要往下寫,便要飛升了。
小千~中千~大千,凡~仙~神。
❺ 一些熱門玄幻小說基於西方架構辯論問題
就當前中國網路小說在國外的受眾者來看,我們不難發現在中國網路小說湧入國外市場的這股浪潮中,玄幻小說無疑是其中的生力軍,因此國外消費中國網路小說的主要人群基本將目光聚焦在玄幻類小說這一類別上。就一時來看,中國網路小說憑借把握國外消費者心理迅速走俏,並迎來一片繁榮景象,但令人不得不警醒的是與此同時它也陷入在打入國外市場時種類略顯單一的發展困境,故而從長遠來看這並不利於中國網路文學的進一步發展。
盡管從宏觀角度來看,中國網路小說在西方的發展現狀如日中天,僅WuxiaWorld這一網站的日瀏覽量就高達300多萬,其數據統計排名更是一躍成為全球第1211位。由此反證可知,中國網路小說在西方的普遍接受度是較高的,其整體發展呈現出一派繁榮之景,但從微觀角度來看,西方讀者在接受中國網路小說這一過程中依舊存在許多不可迴避的問題。
第一、中國網路小說在面向國外市場輸出時類別極為單一,可以說武俠是中國文化面向海外的一個標簽式主題。中國功夫曾一度風靡國內外銀幕,如今這一主題又再次被延續運用於玄幻小說中。西方讀者對武俠的情有獨鍾一方面既促使了中國網路小說的蓬勃發展,也為其發展埋下了隱患。西方讀者將太多的目光聚集在玄幻小說上,而言情、穿越、歷史這類網路小說則被摒棄在外,這造成中國網路小說整體發展的不完備性。
第二、盡管網路小說中的中國元素成為吸引西方讀者的亮點,令其產生獵奇心理,並獲得快感體驗,但很明顯僅僅依靠小說的異域性是很難完全拉攏這些西方讀者的,一些帶有西方本土性而實質內核則保有東方色彩的作品才能真正為他們所接受。網路小說想要得到西方讀者的接受,就要使文本實現異域和本土的相互融合。而這恰恰是當前中國大部分網路小說所欠缺的。
進入西方市場的中國網路小說以玄幻類為首受到西方讀者的廣泛歡迎,那麼相較於西方本土的玄幻小說,中國玄幻小說的核心競爭力究竟在哪兒?盡管每部玄幻小說的表現方式不同,但其精神內核依舊充滿了民族性。例如,在玄幻小說中,作者通過構建一個光怪陸離的異世大陸來吸引讀者眼球,其中關於魔法的設定是深受西方現代奇幻小說影響的產物,因而更為貼合西方讀者的口味。作者往往賦予主角以鮮明的民族性格,因此主角的為人行事就要符合其性格,合乎中國武俠的義利觀。為了保證人物性格行為不脫節,作者又在魔法設定的基礎上添加了武俠元素,從而形成中國玄幻小說所獨有的魔武雙修。
❻ 玄幻小說中怎麼構建升級體系,沒有沒什麼注意點
我有自己創的,你參考你下?
後天-先天-煉魂-煉體-築基-煉丹-凝嬰-分神-合體-大乘-真仙-玄仙-天仙-玉仙-大羅金仙-天尊-下位神-中位神-上位神-神主-天道(就是天地不滅即我不滅)
你可以參考一下啊,謝謝。
你可以借鑒天蠶土豆的文,他比較調理啊。你看人家每寫到一個等級就詳細說明一下,並且沒有把全部等級說出,只有上面的一個等級,這樣好處在於可以使讀者更有興趣,等等好處。不是嗎?
你可以考慮一下!!!!!!!!!!!!!!!!
❼ 本人想寫一部玄幻小說,該怎麼設定修煉體系,有什麼好的參考嗎
低武的話,沒有「神明」 那就乾脆用冒險者等級 劃分實力唄
就用,山銅級,秘銀級,精鋼級 之類的金屬名稱代表(冒險者名牌)
高武世界,有「神明」 不都是那一套么。。 傳奇,聖域,半神 真神 主神 什麼領域規則,構建神國,收集信仰力 點燃神火之類的
要是穿越,主角玩的體系和土著不一樣
直接把修真那一套搬過來用唄,築基 金丹 元嬰 之類的
低武,就乾脆用武功心法第幾層來區分主角實力
幾層心法,對應什麼等級的土著
翻來覆去都是這一套,,,其實啥體系設定 都無所謂
故事精彩就行唄,,,