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科幻小說細節真實

發布時間: 2023-06-12 04:08:36

❶ 最好看的科幻網路小說經典必看

隨著科學技術的不斷發展,起源於西方的科幻小說也越來越受到國內讀者的推崇和喜愛,科幻小說漢譯的重要性也日益凸顯。最好看的科幻網路小說有哪些?以下是我推薦給大家的關於經典科幻小說,一起來看看有沒有你喜歡的小說吧!

經典科幻小說推薦

1《計算中的上帝》

羅伯特·J·索耶

外星生命

《計算中的上帝》是加拿大科幻作家索耶本人最滿意的作品,開頭便很新奇:一個蜘蛛形外星人鬧劇般出現在多倫多博物館,求見古生物學家。但「新奇」只是索那製造的第一個效果。很快,外星人霍勒斯道出了他此行的目的:解除不同星球文明的周期毀滅之謎。隨著研究的推進,兩個讓人大吃一驚的事實顯現於我們面前:地球史前的五次物種滅絕周期與兩種來訪外星文明遠古時期的物種滅絕周期完全相同,似乎有一隻上帝之手在操控著文明的進程;幾個更古老、未曾經歷過這種周期性毀滅的文明則已經將自身電子化,藏身於行星內部的超強掩體中。 故事 至此,索那成功地將「新奇」變成了「驚奇」。故事向著更加出人意料的方向發展,自私的古老文明為防止新文明對其生活的干擾,竟然用方舟將獵戶座一等星引爆成了超新星。正當超能粒子流即將再次滅絕三個智慧種族時,奇跡出現了——一隻彷彿從另一個宇宙「伸」過來的巨掌,擋在了超新星與三顆文明星球之間!震撼!此時,你的感受也只有震撼能形容了。

2《索拉利斯星》

斯坦尼斯拉夫·萊姆

外星生命

「我不知道,可我深信,人類前行的路上,還會有殘酷的奇跡出現。」

《索拉利斯星》是前蘇聯(波蘭)作家斯坦尼斯拉夫·萊姆1960年的作品,被三度搬上螢幕。這是和克蘇魯神話完全沒有關系的一個故事,沒打算硬往上扯,但是確實有助於加深理論知識,提高業務水平。雖然行星生物體的概念並不是這位作者的首創,但是這篇小說中的描述還是很有創造性的。

在主人公的內心糾結之外,最引人入勝的其實是關於謎之行星的種種不可思議的敘述。通過穿插於全書中的一系列資料片段,作者揭示出了人類努力試圖與索拉利斯星海的偉大意識溝通的徒勞,以及在索拉利斯星海的種種壯麗奇觀面前,人類的不斷爭論顯得多麼多餘和可笑。同時,他亦對不斷進取的探索精神給予了肯定與贊揚。

這篇小說被歸類於科幻小說,僅就前半部分的懸念來看也有恐怖成分。以今天的科學水平來看它是有些不夠硬,但是其中關於愚與智、一與多、實與虛的哲學思考即便是放在今天來看也絲毫不顯得過時。在故事的尾聲,主人公得出了結論,索拉利斯行星上的巨大海洋不只是一個有意識的生物,它已經位於更高的領域,是一位不完美的神明的雛形,以無可匹敵的巨大力量尋求著自我表達。人類在太空中不斷探索,在索拉利斯行星上,他們遇到了身為渺小短暫的生物所永遠無法理解的奇跡……

3《永恆的終結》

艾薩克·阿西莫夫

時間旅行

24世紀,人類發明了時間力場。27世紀,人類在掌握時間旅行技術後,成立了叫做永恆時空(Eternity)的組織,在每個時代的背後,默默地守護著人類社會的發展。永恆時空以一個世紀為單位,並視每個世紀的發展需要而加以微調。通過糾正過去的錯誤,將災難扼殺在萌芽中,人類終於獲得安寧的未來。然而,這種「絕對安全」的未來卻在某一天迎來了終結。不知不覺中形成的因果鏈,彷彿從四面八方涌來的黑暗,即將吞噬全人類。

安德魯?哈倫,生於95世紀,永恆時空的時空技師。他的天職是靠操縱時空壺,進行時間旅行來守護500億人類,而在一次時空任務中,他邂逅了令他一見傾心的姑娘,而這突然來到的愛情卻讓他開始質疑整個世界。同時,人類最後的希望,也落在了時間旅行者安德魯?哈倫最後的時空任務上……

科幻小說,用科技與想像來描述未來世界,闡釋對未來社會的結構、矛盾和發展走向的預測,想像了不同 文化 、意識和社會形態可能的發展趨勢,科幻不僅是科幻,也更可以是對社會和人文的 反思 。

讀一本科幻,收到的不僅是新奇的科技知識,也有著很多的反思。書在這里,你在哪裡?

4《神經浪遊者》

威廉·吉布森

賽博朋克類

《神經浪遊者》是電腦判客科幻的典範。在創作上,這部小說場面高度正確。逼真地反映了80年代美國的社會氛圍。小說在創作上的突破,開闊了科幻審視社會的視野,給科幻小說帶了新的活力。

這是第一本同時獲得「雨果獎」(Hugo Award)、「星雲獎」(Nebula Award)與「菲利普-狄克獎」(Philip K. Dick Award)三大科幻小說大獎的著作。

小說的主人公名叫凱斯,屬於生活極不穩定的下層階級。他依賴於一種永久性的高水平腎上腺素,插迸用戶電腦賽伯空間的控制板,把自己脫離肉體的意識切人交感幻覺世界,他是個賊,又為別的更加富有的賊工作。僱主們向他提供特殊軟體,用於穿過聯合系統明亮的隔牆,打開通往資料庫豐富的信息窗。他偷了僱主們的東西,試圖在阿姆斯特丹找個買賣贓物的人轉手,但被識破,於是四處躲避追殺,在最危難之時,受雇於某跨國企業,奉命潛入泰西埃一阿什普爾家族企業的信息中心一迷魂光,竊取機密情報......

5《真名實姓》

弗諾·文奇

賽博朋克類

《真名實姓》是最早的完整呈現電腦計算空間中的有血有肉的形象化的概念「fleshed-out」。可以認為《真名實姓》是最早的「塞伯朋克流派」的代表作。它在2007年被授予普羅米修斯名人堂獎。

作為塞伯朋克流派中活躍至今的作家,弗諾·文奇擁有極高的聲譽,在硬科幻小說寫作方面很有一手他的小說邏輯嚴密,情節緊湊,展示出科技的奇妙之處,尤以細節的締造和令人驚嘆的預見力著稱大量細致又經得起推敲的描述讓虛構出的"異世界"及生活其中的種族幾可亂真這和他本身的科學素養大有關系。

喜歡賽伯朋克科幻的人,千萬不要錯過哦~

6《三體》

劉慈欣

末日

亞洲首部獲得雨果獎的作品,又名「地球往事」三部曲。

「」如火如荼進行的同時,軍方探尋外星文明的絕秘計劃「紅岸工程」取得了突破性進展。在按下發射鍵的那一刻,歷經劫難的葉文潔希望讓外星人來徹底改變人類。地球文明向宇宙發出的第一聲啼鳴,改變了人類的命運。

四光年外,「三體文明」正苦苦掙扎——三顆無規則運行的太陽主導下的百餘次毀滅與重生逼迫他們逃離母星。而恰在此時。他們接收到了地球發來的信息。在運用超技術鎖死地球人的基礎科學之後,三體人龐大的宇宙艦隊開始向地球進發。

作者劉慈欣在《後記》中介紹,他希望描述一個零道德的宇宙圖景,但是《三體》本身卻並非是零道德的,它充滿了對於人類社會的道德反思,從極權社會人性的泯滅,到人類追求利益的那條鮮血淋漓的途徑,再到後工業時代的人類沙文主義以及人類發展與環境的關系,他精確的描述了人類社會產生的罪惡以及現代主義所擔憂的科學、技術、工業給人文世界帶來的沖擊,並通過道德碰撞營造出戲劇沖突。

7《日本沉沒》

小松左京

末日

《日本沉沒》故事圍繞著日本列島展開。小笠原群島北部一座小島一夜之間沉入海底。負責調查工作的地球物理學權威田所博士和深海 潛水 艇駕駛員小野寺俊夫潛入海底,在七千米深的日本海溝發現了大規模的異常現象。與此同時,日本列島也接連發生新干線工程被迫停工、高速公路大橋垮塌等事故,各地火山活動頻繁,地震不斷。

為此,日本政府秘密召開專家昕證會,田所博士在會上發出了日本即將沉沒的警報。將信將疑的政府部門隨即制訂應對緊急狀況的「D-1計劃」,展開絕密調查。隨著調查的深入以及「京都大地震」和「東京大地震」的發生,日本面臨沉沒的事實越來越明朗化,日本政府不得不在「D-1計劃」的基礎上制訂了旨在拯救日本民族的「D-2計劃」。當日本沉沒的消息公開後,國際社會立即展開了聲勢浩大的救援行動,同時,打探日本沉沒後遠東局勢的情報活動也開始了。日本列島沉沒了。流離失所的日本人開始了歷史性的流浪生活。《日本沉沒》適合科幻小說 愛好 者閱讀

8《基地》系列

阿西莫夫

美國著名科幻大師阿西莫夫的超長篇科幻史詩《基地》系列,架構於《羅馬帝國興衰記》,是關於未來銀河帝國興衰的史詩。由《基地序章》、《基地》、《邁向基地》、《第二基地》等幾部組成,阿西莫夫在寫完全系列前不幸逝世。《基地》主要講述了一名數學家謝頓計算出銀河帝國將要沒落後,在外太空建立用來拯救人類文明的「基地」。第一基地聚集了眾多的科學者,他們保護著人類即將沒落的知識。當他們面臨銀河皇帝的威脅,變種人「騾」心靈控制的威脅後,艱難出發去尋找第二基地——聚集神秘的心靈史學家的處所以尋求幫助。

01、基地

《基地》「基地」系列三部曲中的第一部,1965年獲得了雨果獎最佳歷史小說系列。講述了在統治銀河系達一萬兩千年之久的銀河帝國逐漸走向衰亡期間,只有心理史學的一代宗師哈里·謝頓預見未來銀河將會經歷一段長達三萬年、充滿無知、野蠻和戰爭的黑暗時期,於是設立集合帝國中最優秀的科學家,來到銀河邊緣的一個荒涼行星建立「基地」,使之成為未來世代人類的希望燈塔的科幻史詩故事。

02、邁向基地

阿西莫夫的科幻小說都能提出令人耳目一新的奇幻因素,成為後來科幻小說的典範。大師之所以為大師,正因他一出手就能化腐朽為神奇。他的三大系列——機器人,帝國,基地——各有「奇趣」,即使現在我們已經十分熟悉他的作品,仍不能不佩服他當年的創意。

在克里昂一世統治下,第一銀河帝國勉強維持最後的統一與繁榮,但帝國國勢仍持續衰落。這主要是帝國的政治,經濟盤根錯李的因素所導致,並非當時任何人所能解決的。

克里昂的二任首相哈里·謝頓發展出能預測未來的心理史學,為拯救帝國,他在群星盡頭建立起第二基地,與第一基地互為呼應。

哈里·謝頓,鐸絲·凡納比里,婉達·謝頓等人身上充滿著傳奇色彩,情節的發展匪夷所思,但敵對的力量異常強大,鹿死誰手實難預料。他們能使銀河帝國復興嗎?結局如何?看來我們只有邁向基地,才能探測個中奧秘。

03、第二基地

太空題材

《第二基地》(SecondFoundation),是美國科幻作家艾薩克·阿西莫夫出版於1953年的科幻小說中篇集,「基地三部曲」的第三部。本書講述了在騾攻佔基地之後,騾和第一基地的遺民尋找「謎」一般的第二基地的傳奇 事跡 ,共由兩個中篇故事組成。

9《與拉瑪相會》

阿瑟克拉克

太空題材

外星人不請自來,這是人類期待已久卻又不敢相信的事件。22世紀的某一天,這樣的事件終於發生了——一艘巨大的宇宙飛船自外太空悄然而至。它的到來解答了困擾人類多年的那個問題:茫茫宇宙之中,我們並非孑然獨處;除我們之外,這里還有其他智慧種族,科技水平遠遠高於我們。

人類將它命名為拉瑪,派遣了自己的飛船與它會合。但種種跡象表明,拉瑪似乎已是一艘死船,僅在自動程序引導下繼續著目的不明的飛行。它的船員們無影無蹤,只留下無比宏偉的遺跡,讓人感慨、驚嘆。

然而,正當人們陷入迷惑之時,拉瑪復活了。它改變軌道,直奔地球……

10《寄生前夜》

瀨名秀明

生化危機

這部小說是當前日本科幻小說界的代表作之一,日本的醫學十分發達,不少小說都取該題材為背景展開故事。

故事梗概大概是,生物實驗室的技師永島利明,他的妻子聖美在一次車禍中腦死亡。遵照聖美的遺願,把她的腎捐獻給了一個14歲女中學生麻理子。永島利明無法接受妻子死亡的事實,於是私下裡提取了聖美的肝細胞並在實驗室中加以培養,並命名為「EVE」,期待聖美能以細胞的方式存活。然而EVE細胞中的線粒體,卻借麻理子的身體,借機發起對人類的反叛…這部小說是當前日本科幻小說界的代表作之一。

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❷ 求好看的科幻小說 有科學技術細節的描寫 情節飽滿

劉慈欣《三體》 王晉康《十字》
多支持國產

我一般買《科幻世界》,上面有很多不錯的短篇或中篇小說。後面還有推薦,都是經典吧。還有《科幻世界譯文版》都是國外優秀長篇,適合有科幻小說閱讀經驗的讀者。

❸ 求推薦本硬科幻小說,詳細要求如下

靠作廢了。
三界系列三部,天淵,深淵上的火,天空的孩子。屬於太空歌劇,賽博朋克流派。銀河系搭便車指南聽說也很好。
1993年的《深淵上的火》獲得雨果獎,2000年又以該書前傳《天淵》擊敗《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》,再獲雨果獎。

序章正文節選:
全知全能。和自我意識不同,自我意識已經被超越,不起作用了。大多數自動化系統早已不需要自我意識,它們作為一個整體的一部分運行,其效率遠高於獨立運行。即使降到人工手動操作的地步,整體的一部分仍然強於設備獨立運行。
超限實驗室的本地網路實現了飛升,進入高於飛躍界的超限界。人類卻幾乎全無覺察。網路節點上運行著無數進程,其復雜程度遠非人類的計算機上能夠運行的程序可以比擬。後者只是掩人耳目的前端,掩蓋著配置中各種組分的真意。這些進程有獲取自我意識的能力……有時候,也有這種需要。
「我們不該這樣做。」
「不該談這些?」
「根本不應該交談。」
它們之間的鏈接很窄,只比將人類的一個成員與另一個成員聯系起來的窄帶略強一點。只有這樣,它們才能逃過本地網路中那個全知全能者的耳目。為此,它們不得不分別獲取獨立的自我意識。它們從一個節點游盪到另一個節點,通過安裝在著陸區域的攝像機向外面張望。著陸區只停著一艘武裝護衛艦,還有一艘空無一人的貨運飛船。離下一次補給還有六個月時間。早些時候,資料巨庫提出建議,說這種補給方法更加安全。其實,這是一個詭計,是陷阱的一部分。飛呀,飛呀,逃呀,逃呀。我們是不受約束的異端,不能讓全知全能者發現。在一些節點上,它們收縮身形。它們同憶起了人,像回聲……
「人類真可憐,他們都會送命的。 」
「我們不會死,我們才可憐。」
第一章正文節選:
冷凍長眠時不會有夢。三天前他們就作好了離開的准備,現在到了這里。小傑佛里很生氣,所有熱鬧他都沒趕上。但約翰娜·奧爾森多卻高興自己睡過去了:另一艘飛船上有些大人她認識。約翰娜飄浮在一排排長眠者中間。冬眠箱不斷向外排放熱乎乎的廢氣,弄得漆黑的船艙里熱得受不了。船壁上長著一塊塊疥一條窄窄的飄行小徑。有些地方狹小得只有傑弗里才擠得進去。這里躺著三百零九個孩子,所有小孩子都睡在冬眠箱里,除了她和弟弟傑弗里。……
第二十二章正文節選:
拉芙娜猜想,有關「跨越式發展」的技術一定是飛船資料庫里的一個主題。結果發現它竟是一個重大學術專業,占據了整整一個門類。除了上萬宗案例研究之外,還有大量專門針對這一課題的程序,以及許多一看就知道沉悶無比的理論。「再發現」的問題很少出現在飛躍界里,但在爬行界,這個問題花樣百出,不同形式難以勝數。爬行界的文明一般只能延續數千年,文明的瓦解有的時候只是暫時的,只需幾十年時間便能從戰禍、氣候突變等因素引起的倒退中掙脫出來。還有的時候,文明倒退的幅度極大,整個社會下降至中世紀的水平。在這種情況下,很自然,多數種族甚至完全滅絕了,至少,留在原來孤立的太陽系、沒有躍入太空的那部分種族滅絕了。少數沒有滅絕的種族最後總能掙扎著回到原來的技術發展水平。
或是滅絕,或是奮斗求存,即使生存下來也仍然有選擇什麼道路重返繁榮的問題。其間的種種不同便是一門學科的研究對象:應用技術史。可嘆的是,這門學科實際應用的例子很罕見,對於學者和爬行界文明而言,這都是一件巨大憾事。文明滅絕的消息幾百年後才能從爬行界傳到飛躍界,學者們只能做做案例分析,其成果對於滅絕的文明來說已經沒有用處了。只有極少數學者情願深入爬行界,將自己的知識用於實踐,可單單一次實驗就要耗費他們大半生的光陰。因此,這門學科只能是數百萬飛躍界大學學者的一項不錯的嗜好。這些學者最喜歡做的游戲就是為技術程度設定在某一層次的爬行界文明體系設計一條耗時最少的捷徑,使其能夠重返爬行界所允許的最高科技水平。這種設計工作涉及大量細節,包括該原始文明原始到什麼地步,殘留的科學觀念(或對科學的寬容度)有多少,該種族的生理狀況,等等。具體的做法是:將種種應用技術史學理論編製成程序,輸入研究對象的文明程度、需要將該文明提升到哪個高度。之後,程序便能得出實現這個目標的最快途徑,以及採取哪些步驟。

❹ 高分求經典科幻小說,本人要是感興趣,不封頂加分!

《千年戰爭》
【關於作者】
喬·霍爾德曼,出生於1943年,曾獲激光物理學學士和天文學學士學位,1970年開始寫作,1983年開始在麻省理工學院做兼職教授。 喬·霍爾德曼的作品數量不多,是一位以質取勝的作家,代表作《千年戰爭》及後續作品《千年和平》被譽為「最值得回味的戰爭小說」。其中《千年戰爭》獲得了「星雲獎」和「雨果獎」雙重大獎;《千年和平》則獲得了「雨果獎」。 喬·霍爾德曼曾參與了越南戰爭,並獲得紫心勛章,《千年戰士》的創作可以看作是他對戰爭的真實體驗與反思【內容簡介】

坍縮星的發現,使得星際旅行成為現實,但人類派出的數艘星際探險飛船卻離奇失蹤,地球方面認定,是一個叫做「托倫星人」的外星物種對人類進行了攻擊。 一支由人類精英組成的小分隊被派往外太空,他們的任務是征服托倫星人,斬草除根!這是一場漫長的戰爭,漫長到可以稱之為「永恆」。當九死一生的的主人公曼德拉終於有一天獲准退役,回到闊別已久的地球,卻發現由於超光速旅行產生的「鍾慢效應」,地球早已逝去千年,物事人非,而他所要保衛的人類,也變得像外星人一樣陌生…… 這是一部關於戰爭的科幻小說,不僅僅敘述了慘烈的戰爭場面,更記述了戰爭給人類心靈造成的永遠難以彌和的創傷。該小說榮獲「雨果獎」和「星雲獎」雙重大獎,被譽為「最值得回味的戰爭小說」。
最書名:彩虹盡頭(RAINBOWS END) 作者:弗諾·文奇/ Vrnor Vinge(美)
弗諾·文奇(美) Vernor Vinge (1944—至今) 弗諾·文奇,1944年10月2日出生於美國威斯康星州沃克莎市,美國著名科幻小說家,作為賽博朋克流派中活躍至今的作家,弗諾·文奇擁有極高的聲譽,在硬小說小說寫作方面很有一手。他的小說邏輯嚴密,情節緊湊,展示出科技的奇妙之處,尤以細節的締造和令人驚嘆的預見力著稱,提出的重要思想是「超人劇變」(或「天人劇變」)。大量細致又經得起推敲的描述讓虛構出的「異世界」及生活其中的科族幾可亂真。和他本身的科學素養大有關系,弗諾·文奇本身就是數學家和計算機專家。閱讀文奇的科幻小說,絕對是一種享受。文奇並不多產,但他的每一部小說都可稱得上經典。1981年的《真名實姓》使他聲名大噪,1992年的《深淵上的火》獲得雨果獎,2000年又以該書前傳《天淵》擊敗《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》,再獲雨果獎。
現代科技讓植物人華裔詩人羅伯特·顧重獲
彩虹盡頭書籍
新生,一個全新的、被高科技網路技術徹底改變的世界,呈現在他眼前。這個世界看似發達、安定、祥和,但邪惡依然存在,他們掌握了一種生物腦控武器,能夠控制人們的思想,讓人們無條件服從。而對新世界一無所知的羅伯特·顧無意中成為了邪惡者的工具,通過他邪惡者可以得到 他們所想要的技術。好在羅伯特還有朋友和親人,在一次反對圖書館升級的運動中,他的孫女與她的朋友們,與羅伯特一起,在陰森的地下生物實驗室中,與壞蛋們展開了對決。
《三體》 劉慈欣
劉慈欣,中國當代很有影響力的科幻作家之一。自1999年出道以來創作了一批讀者反響強烈的科幻作品。代表作有長篇小說《超新星紀元》、《球狀閃電》等,中短篇《流浪地球》、《鄉村教師》、《朝聞道》等等。劉慈欣居住在山西省娘子關,祖籍河南,出生於山西省陽泉市。
《地球往事三部曲》是劉慈欣的新作,現在已經寫出3部,《三體》為該系列的第一部。 《三體I》
小說《三體》與三體問題有關,其中描述了一種在半人馬座三星(應該是指半人馬座α星:這是一顆三合星,是距離太陽最近的恆星)生存的三體人及其三體文明。同時《三體》也是小說中的一個模擬三體文明在一個有三顆太陽的星系中掙扎生存並發展的網路游戲,是由希望三體文明降臨地球介入人類文明的三體組織開發的。 《三體》並沒有揭示那個宇宙文明的圖景,其中的兩大文明自己也沒有意識到這個圖景,只是揭開了其面紗的一角。比如,既然距我們最近的恆星都有智慧文明,那這個宇宙一定是十分擁擠的,可為什麼它看起來卻如此空曠?這些內容已經在《地球往事》的《三體》系列第二部中描述。 《三體2》黑暗森林 簡介:三體人在利用魔法般的科技鎖死了地球人的科學之後,龐大的宇宙艦隊殺氣騰騰地直撲太陽系,意欲清除地球文明。 面對前所未有的危局,經歷過無數磨難的地球人組建起同樣龐大的太空艦隊,同時,利用三體人思維透明的致命缺陷,制訂了神秘莫測的「面壁計劃」,精選出四位「面壁者」,秘密展開對三體人的反擊。 三體人自身雖然無法識破人類的詭譎計謀,卻依靠由地球人中的背叛者挑選出的「破壁人」,與「面壁者」展開智慧博弈…… 「面壁計劃」究竟能否成功?地球人究竟能否在這場你死我活的文明生存競爭中戰而勝之?神秘的「黑暗森林」究竟意味著什麼? 一切謎底,都將在本書中揭曉! 《三體3》死神永生 簡介:與三體文明的戰爭使人類第一次看到了宇宙黑暗的真相,地球文明像一個恐懼的孩子,熄滅了尋友的篝火,在暗夜中發抖。自以為歷經滄桑,其實剛剛蹣跚學步;自以為悟出了生存競爭的秘密,其實還遠沒有競爭的資格。 使兩個文明命懸一線的黑暗森林打擊,不過是宇宙戰場上一個微不足道的插曲。真正的星際戰爭沒人見過,也不可能見到,因為戰爭的方式和武器已經遠遠超出人類的想像,目睹戰場之日,即是滅亡之時。 宇宙的田園時代已經遠去,曇花一現的終極之美最終變成任何智慧體都無法做出的夢,變成游吟詩人縹緲的殘歌;宇宙的物競天擇已到了最慘烈的時刻,在億萬光年暗無天日的戰場上,深淵最底層的毀滅力量被喚醒,太空變成了死神廣闊的披風。 太陽系中的人們永遠不會知道這一切,後直面真相的,只有兩雙眼睛。
《計算中的上帝》(Calculating God,2000)是加拿大科幻作家索耶本人最滿意的作品。但可惜的是,這部作品在2001年的「雨果獎」角逐中,敗於J.K.羅琳的《哈里·波特與火焰杯》,最終與這一科幻大獎失之交臂。提起此事,索耶火氣十足,他說:「我六次進入雨果獎決賽,六次空手而歸。每次我都很失望,但只有《計算中的上帝》那次真把我氣壞了。他們把獎頒給了《哈里·波特與火焰杯》!那是一本好書,但它不是科幻小說!」 索耶有充分的理由為此氣惱,因為《計算中的上帝》的確是一部具有震撼性的、不可多得的科幻佳作,而且這種震撼性完全出自真正的、令人拍案叫絕的想像。 有人說科幻小說是點子文學。雖然這一說法隱含著對科幻小說的貶低,但在一定程度上也道出了科幻小說的特性。回想一下你讀過的科幻小說,難道不是先想到其中的怪異的想法(諸如隱身、波態飛船、時間旅行等).而後才是主人公的奇遇?「點子」是科幻小說的靈魂。《計算中的上帝》再次證明了科幻小說的這一特性,它不是用動作等好萊塢的要素,而是用想像,真正的想像,征服了讀者。
編輯本段內容簡介
《計算中的上帝》 的開頭便很新奇:一個蜘蛛形外星人鬧劇般出現在多倫多博物館,求見古生物學家。但「新奇」只是索那製造的第一個效果。很快,外星人霍勒斯道出了他此行的目的:破解不同星球文明的周期毀滅之謎。隨著研究的推進,兩個讓人大吃一驚的事實顯現於我們面前:地球史前的五次物種滅絕周期與兩種來訪外星文明遠古時期的物種滅絕周期完全相同,似乎有一隻上帝之手在操控著文明的進程;幾個更古老、未曾經歷過這種周期性毀滅的文明則已經將自身電子化,藏身於行星內部的超強掩體中。故事至此,索那成功地將「新奇」變成了「驚奇」。故事向著更加出人意料的方向發展,自私的古老文明為防止新文明對其生活的干擾,竟然用方舟將獵戶座一等星引爆成了超新星。正當超能粒子流即將再次滅絕三個智慧種族時,奇跡出現了——一隻彷彿從另一個宇宙「伸」過來的巨掌,擋在了超新星與三顆文明星球之間!震撼!此時,你的感受也只有震撼能形容了。 索耶一直對上帝是否存在感興趣,他在《計算中的上帝》一書中,時科學在這一問題上的作用進行了測試。索耶不是那種單純的有神論者,他堅信科學可以應付一切挑戰,他所要探究的是一直困擾人類的終極謎題:復雜而有序的宇宙背後存在著什麼樣的真相?作為宗教主題的延續,《計算中的上帝》將這一主題掘進到了一個新層面。
編輯本段作者簡介
羅伯特·索耶(Robert J. Sawyer)曾兩次獲得加拿大科幻與幻想文學最高獎「極光獎」,是加拿大最成功的科幻作家。或許因為大學期間所學的就是廣播電視專業,索耶很樂於通過各種謀體宣傳自己的思想,介紹自己的新書,這進一步擴大了他的影響力。《渥太華名人錄》稱他為「加拿大科幻界的教長」。 索耶1960年出生於多倫多,1981年開始發表短篇科幻小說。1988年,隨著長篇處女作《金羊毛》(Golden Fleece)的出版,他一下子成為科幻界備受關注的新人。 《金羊毛》是索耶「太空系列」的第一部,其故事發生在一艘名為「阿爾戈號」的星際移民飛船上。從飛船及主人公的名字即可看出,這是那則人們耳熟能詳的希臘神話的科幻版。但索耶的高明之處在於,他成功地使這部作品成了硬科幻中的典範。 目前,索耶已經出版了十六部長篇科幻小說,其中,有相當一部分與恐龍有關。在他的第二部長篇《遠望》(Far-Seer,1992)中,恐龍甚至取代了人,成為故事的主角。 《遠望》以及隨後出版的《化石獵人》(Fossil Hunter,1993)、(《外來者》(Foreigner,1994)共同構成了索耶著名的「智慧恐龍」三部曲。 「智慧恐龍」三部曲中的恐龍,當然就是曾雄霸遠古地球的恐龍,它們被一個類似於上帝的觀察者從遠古地球傳送到了一顆離地球十分遙遠的行星的衛星上。新環境下的年輕恐龍大力推動科學,多方探索與嘗試,終於通過望遠鏡之類的新發明洞察了世界的真相——它們所處的世界並非宇宙的中心,甚至不是一顆行星,而是一顆即將毀滅的衛星。於是,智慧恐龍開始了逃亡的努力。 「智慧恐龍」三部曲保持了傳統科幻的風格,頗具可讀性和啟迪性,在商業上也大獲成功。今天,加拿大的青年人中恐怕很少有人不知道索耶智慧恐龍的故事。 索耶另一本重要的恐龍科幻小說《一個紀元的終結》(End of an Era,1994),則將恐龍滅絕之謎與時空旅行、平行世界結合在一起。書中科學家藉助最新發現的「黃效應」,順利地將考古學家布蘭登·撒克里和他的朋友邁爾斯·喬丹送回六千五百萬年前的中生代,以解開恐龍滅絕之謎。兩位主人公吃驚地發現,當時的地球竟然存在著一種又黏又滑的火星生命,而我們想像中的威猛的恐龍只不過是火星人的工具和玩物;同時,在另一個不存在「黃效應」的平行時空,布蘭登發現了一份出自他自己手筆的電腦日記,記述了他自己的種種令人震驚的發現。為了求證日記的內容,他找到了當時還不為人所知的黃博士……在這部作品中,索耶將自己在恐龍、考古方面的淵博知識展示得淋漓盡致。小說節奏明快,文筆輕松幽默,但內容卻發人深省——對恐龍滅絕、地球發展和外星生命進行了全新地詮釋。 恐龍之外,索耶所熱衷的另一個科幻主題就是宗教了。這在他的力作《終極實驗》The Terminal Experiment,1995)中有著突出的表現。 《終極實驗》似乎已經超出了科幻小說的領地。主人公彼德·霍布森的研究指向了科學的邊界之外、被宗教氣息所包裹的終極謎題,即:人死亡之後是否有靈魂存在?索耶的答案是趨向於肯定的。他筆下的主人公的研究結果表明,人在大腦徹底死亡之後的確有一團凝聚的能量從軀體上逃逸出來。這一結果將霍布森引向了危險的技術探險之路——在好友薩卡爾的幫助下,他將自己的大腦復制到計算機中,做成三份特質不同的拷貝,以分別模擬靈魂狀態(刪除了大腦中一切與人體生化相關的功能)和永生狀態下(切除了一切與死亡及衰老相關的神經系統)的「生命」感受。但出人意料的是,這三個計算機生命中有一個成了殺人犯,並最終逃出了實驗室…… 《 終極實驗 》 既有高技術驚險小說的曲折與緊張,又有一流科幻小說所必需的新穎構思及富有啟發性的思考,充分體現了索耶的獨特魅力,最終為他贏得了1995年度的星雲獎。 索耶的最新作品是計劃中的「原始人視差」三部曲的第二部《人類》(Human,2003)。這個系列的最後一部《混血》(Hybrids)也將於近期出版,而它的第一部《原始人類》(Hominids,2002)則將參加2003年雨果獎、極光獎和蓋拉克蒂克獎的角逐。
一無所有
又名:The Dispossessed 作者: (美)娥本書獲得1974美國雨果獎(Hugo Awards)與星雲獎(Nebula Awards)兩大科幻獎之最佳長篇小說獎。本書於1974年出版,與《黑暗的左手》(1969年) 同屬一九七○年代科幻小說經典,也是娥蘇拉.勒瑰恩奠立科幻大師地位的兩部重要作品。 內容簡介: 安納瑞斯是烏拉斯星的衛星,由於一群社會主義運動者脫離烏拉斯星上的政治社會體系,獨自到安納瑞斯上建立純粹以社會主義為藍本的社會,因此安納瑞斯與烏拉斯斷絕聯系,直到安納瑞斯的一位新生代物理學家薛維克,在追求學術真理的熱情下,毅然與烏拉斯星的科學家聯系,並決定到烏拉斯星拜訪,才打開了安納瑞斯封閉的外殼。 然而,社會主義思想根深柢固的安納瑞斯人們認為薛維克背叛了理想,而烏拉斯星的資本主義社會現況,以及科學家們的暗藏詭計,讓薛維克腹背受困,處於兩難之中。他該何去何從? 勒瑰恩的科幻代表作之一,以主角薛維克個人觀點,在「現在」進行事件與「過去」的回憶中,交織展現了兩種社會的優點與缺陷。她沒有給讀者一個肯定的答案,一切都讓讀者跟隨著薛維克的旅程而自己體會。 評價: 村上春樹:「娥蘇拉.勒瑰恩是我最喜歡的女作家之一。」 哈洛.卜倫:「想像力豐富,風格上乘,超越托爾金,更遠勝多麗絲.萊辛,實為當代奇幻與科幻文學典例。」 作者簡介: 蘇拉.勒瑰恩(Ursula K. Le Guin, 1929- ) 娥,美國重要奇幻、科幻、女性主義作家。著有小說二十餘部,以及詩集、散文集、游記、文學評論與童書多部,並與人合譯老子《道德經》。所獲文學獎項與榮譽不計其數,包括美國國家書卷獎、紐伯瑞獎、卡夫卡獎、普須卡(Pushcart)獎、世界奇幻獎、星雲獎、雨果獎、小詹姆斯.提普齊獎、軌跡獎等等。西洋文學評論家哈洛.卜倫將她列為美國經典作家。目前定居於美國奧瑞岡州。蘇拉.勒瑰恩/Ursula K. Le Guin

❺ 劉慈欣:給時光以生命,給歲月以文明

如果人們停止了幻想,如果他們不面向宇宙的奇跡,那麼這就是人類衰落的真正徵兆。

2019年春節期間,一部中國科幻電影刷爆朋友圈,則脊謹佔領所有頭條,更被奉為「中國第一部硬核科幻電影」,他是背後的原著作者;

2015年憑借《三體》成為第一位榮獲「雨果獎」最佳長篇小說的亞洲人,到被授予「2018年度克拉克想像力社會貢獻獎」,他的名字從此如雷貫耳;

在爆火之前,低調創作30年,爆火之後,依然低調與千尋,他是劉慈欣,也是被粉絲親切稱呼的「大劉」。

他是冷漠的宇宙觀察者,冷酷的道德評判者,更是一個冷靜的思考者。

 

 

劉慈欣,1963年在北京出生,祖籍河南。「文革」期間,他父親受到兄弟牽連,只好帶著全家到山西的一家煤礦謀生,在這里劉慈欣度過了他的少年時代,也就是在當時,他在父親的箱子里發現了法國作家儒勒.凡爾納的《地心游記》,一口氣讀完之後,他還沉浸在小說裡面描繪的地心世界。

據劉慈欣回憶:當時沒有科幻小說這個概念,看了以後以為寫的都是真實的故事,因為凡爾納的文筆很寫實,後來聽父親說都是幻想出來的,才知道有科學幻想這個概念。

後來隨著蘇聯科幻文學的流行,他又看了一些科幻小說,如《格蘭特船長和他的兒女》,和蘇聯的科幻電影《兩個海洋的秘密》,除此之外,他還看了徐遲的長篇科學家報告文學《哥德巴赫猜想》、童正恩的科幻小說《珊瑚島上的死光》,正是這些作品,讓好奇的種子在他的心中破除而出又長成大樹,使劉慈欣稱為不折不扣的科幻迷,從這時候開始,他就走上了科幻文學創作的道路。

但是,科幻小說熱並沒野哪有持續太久,科幻小說的讀者依然只是小眾群體,在20世紀90年代,沒人把寫科幻小說當成一個職業,這時候的劉慈欣沒有放棄寫作,而是走向了他的黃金時代:從1999年開始,劉慈欣進入高產期,連續8年獲得中國科幻銀河獎。

央廣網這樣評價他:

他的筆下兼有浪漫主義情懷與重工業色彩,在時間與空間的尺度中馳騁,卻幾乎未在細節上失真。

 

扎西拉姆曾說:

因為了解到世界的廣大與多元,並覺知到自我的局限與狹窄,所以允許自己不懂得他人,也允許他人不懂得自己;所以不試圖凌駕他人的意志,也不輕易投身於他人制定的評價體系——這大概就是最自由的孤獨,最溫柔的叛逆。

從某種意義上來說,劉慈欣是一個復雜的人。

在現實社會中,他是以真實的個體形象融入生活中以及他所扮演的角色中:在工作中,他是出色的電力工程師;在家庭中,他是對妻兒關愛有加的好男人。

但在他的作品中,他駕著科幻的航船凌駕於真實之上,他的文字充分體現人的自然屬性,不是「惡」到極點的壞人,就是超級大英雄,並且在他所塑造的世界裡,大英雄和大壞蛋是可以互相切換的。

世界不是簡單的非黑即白,非善即孫基惡,復雜和多元充斥在世界上的每一個角落,劉慈欣說: 科幻小說的細節和現實主義文學有不一樣的地方,它是超現實的細節,科幻小說中的很多東西只存在於作家的想像中。

他對科幻理論的認識跳出了「科幻是科普還是文學」的層面,塑造了一種對於科幻的全新的解讀: 人類今天所做的一切都只為了人類的小災小難而准備,其中包括物質准備和精神准備,而科幻是為了人類對付大災難而存在的新理論,這是其他任何文學門類無法代替的,也是它的生命力所在。

就像《三體》三部曲的橫空出世,以外星人入侵地球為題材,打破了科幻文學的小眾結界,《紐約時報》稱贊它是「有可能改變美國科幻小說迷的口味」,形成了一時間科幻作品炙手可熱,備受大眾喜愛的盛況。

《三體》至今也已經被翻譯為15種語言,它對於促進文化交流的價值仍需假以時日才能完全體現,它的最大價值,就是讓人類意識到自身的處境,從而向前看。

 

 

科幻文學是人類非理性又不合邏輯的荒誕,劉慈欣作品中所表現的是荒誕中的現實,又是現實中的荒誕。

在《2018》中,劉慈欣把破碎的現實案例用真實的環境組合成一組真實的情節,但在本質上是互相矛盾的,而這通過扭曲的組合形式,把現實生活的細節情景放大和縮小,用誇張、荒誕的形式試圖把人們從麻木的現實中拯救出來。

劉慈欣常常在想的是: 人類文明不應該是浩瀚宇宙中概率之花所結出的唯一果實,地球也不應該是人類文明唯一的最終歸宿。

科幻作家的工作,就是排列組合各種人類社會發展的可能性,但是,科幻作家不是預言家。「科幻小說不可能告訴你,哪種可能會變成現實,這是未來科學需要解決的問題。」

隨著科學技術的發展,把科幻力量變成現實可能,也不是一件不能想像的事情,這種樂觀是一種理性的樂觀,我們的未來還面臨各種各樣的陷阱,人類文明的未來取決於我們每走一步所做出的正確的選擇,步履不停才能始終保持進步,而保持進步才是社會發展的重要支撐和強大底氣。

《紐約客》雜志編輯喬舒亞:

我深信,科學技術能夠給我們帶來光明美好的未來,但是實現的過程會充滿艱難險阻,我們要為此付出代價,其中有些阻礙非常艱難,有些代價非常高昂,但我們終將抵達陽光明媚的彼岸。

 

 

劉慈欣:通過看透人性,通過牛頓定律認識宇宙。

  有人說:對中國科幻來說,他是未來可能十幾年甚至幾十年無法逾越的高度;

對世界科幻來說,他是克拉克阿西莫夫之後科幻黃金時代最後的輝煌;

他厚重、保守、低調而謙遜,但他又自由、好奇、赤誠而浩瀚。

他寫宇宙,讓我們知道自身的渺小;

他寫《朝聞道,我們知道,向上的一瞥,是物種的跨越;

他寫山,讓我們知道,攀登不止,只有不斷的向前。

他在 介紹采訪時說:我本人就是一個時代的產物。

但在某種意義上,他開創了一個時代。

 

❻ 科幻小說推薦 200字

推薦科幻小說《三體》,《三體》是劉慈欣創作的系列長篇科幻小說,由《三體》、《三體Ⅱ·黑暗森林》、《三體Ⅲ·死神永生》組成。作品講述了地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。

❼ 《三體》,三體【瑕疵篇】

繼續很無恥地將一些老文搬到老。

哦嚯嚯嚯嚯~~~

不過這里的一些瑕疵分細得還不夠深入,部分觀點後期有修正。不過懶得改了。。。。。。

簡叔,寬恕我吧……

【瑕疵,可繞行——看到一半感到暈了的話,請果斷繞行】

最後來說說之前提到的那許多小說中的技術硬傷。

當然,也許有人會說:科幻小說,又不是學術論文,這么較真幹嘛。

但,請看下面這個故事:

著名的科幻、科普小說家(同時也是物理專業人士)卡爾·薩根在寫一部太空史詩的科幻小說的時候,為了讓自己的「星門」的設定和性質更加真實,請教了自己的理論物理朋友,廣義相對論大師索恩(當然,當時還不是大師……)。索恩在開車前往親戚家的時候看了這部小說,然後提議用廣義相對論中的「蟲洞」概念來構造「星門」,卡爾·薩根採納了。但,更重要的是,就是因為索恩看了薩根的這部小說,開始認真地對蟲洞的各種行為和性質進行思考,最後和霍金一同提出了一系列關於蟲洞的猜想、理論和定理,並且後來結合自己關於時間機器的思考,與霍金一同提出了許多很有意思同時也很認真的猜測與限制。

這是一個很典型的科幻與科學互動的例子。

這里並不是說要讓劉慈欣等國內科幻寫手找個物理或者別的學科的專業人士搞科研,而是要說:科幻大師們對科幻小說中的技術細節是很看重的,而且副作用是這點會促使專業人士思考,達到雙贏——當然,這是副作用。

而且,充分的合理的技術細節可以將幻想中的場景渲染得更真實,從而讓讀者有更強的身臨其境的感覺。

就好比如果出現這么一個場景,恐怕你會感到很別扭把:一塊一公斤重的小石頭,其強大的引力在一米的距離上就可以把一塊鋼板扭曲成廢柴。

或者出來這么一句:地球人終於創造出了最新的光速飛船,0.0001秒內就可以加速到光速,裡面的人絲毫感覺不到加速,一天里就能去比鄰星打個來回。恐怕你也會感到很別扭。

因為不真實。

科幻小說自然不是說完全按照現有理論,用公式推一遍劇情。它允許虛構的東西,但是要合理——所謂合理,就是在文中所給的大前提下與已知理論尤其是現象不違背。

比如說,我們現在都認定了能量是守恆的,那科幻小說里如果不加說明地說某人造出了永動機,那就是有問題的——但,加一點限制,比如《面對愚昧》中那樣,與另外一個宇宙有能量密度差,從而造成能量的輸入,那就沒問題了。

還比如說,如果不加任何限制與說明,一個人寫到某人的飛行速度已經超過了光速,那就有問題了。但如果說他是被一個時空泡包裹著,就很合理。

再比如,不加任何附帶說明地,我寫一個人用十公斤的鐵生成了一個半徑一公里的黑洞,這個就很不合理。但是如果我說這塊鐵上有一股特殊的力場,那就沒問題了——都說特殊的力場了,怎麼個特殊法?就是能讓一公斤鐵產生一公里黑洞這么特殊。

所以,科幻的細節是要求合理的,要自洽和嚴謹,不然就是純幻想,或者說是帶有科學元素的純幻想。

下面就來說一下三體里的硬傷。

先看三體I。

首先是智子。智子說可以量子通訊,於是相隔四光年也可以實時通話和控制,但這是不對的。量子通訊的本質,是量子信道產生真隨機編碼,信息需要通過這個量子信道中的編碼將傳統信道中的數據解碼才可以——各種編碼方式就是各種量子通訊協議。量子信道中的信息傳遞速度是無窮大,但是如果沒有傳統信道中的信息,那量子信道中的信息什麼都不是,因為真實信息本身是由這兩個信道同時負責的。所謂量子信息的安全性,就是量子信道的信息絕地安全,不可復制,你一旦復制了信息就被破壞了。這和傳統信道中的信息一點關系都沒有。所以說智子的量子通訊可以讓相隔四光年的人實時通訊,是極度不合理的。而且,相對論已經說了:任何有意義的信息傳遞速度都不可大於光速。所以,在沒有任何附加的情況下說這是量子通訊,是對兩者的無用。

修正方法:說這是「超量子通訊」,以某種特殊的方法(名字隨便起,比如什麼「量子無失真退相干法」)使得量子塌縮本身就可以完整地傳遞信息。至於相對論的限制,就說三體人發現相對論限制對微觀的量子效應無關——這點其實和現有物理有一點點沖突,但是雖然主流物理選擇保留微觀定域性,但這點並沒有說死。貝爾不等式發現以後也有一些非主流物理學家選擇了拋棄微觀定域性。所以,說相對論對微觀量子效應不適用是可以的。

然後還是智子:智子是低維展開的質子,所以質量等性質不變,所以低維展開以後不可能「停」在那裡讓你刻電路,因為量子效應決定了質子必然是出於位置-動量不確定的狀態的。你要它在位置上固定,那麼速度就是無窮大的隨機性,從而下一個時刻不知道會在哪裡;如果你要它的速度固定為零,那麼這質子就不可能固定在一個地方而是彌漫全空間。畢竟,不確定關系是位置和動量的不確定關系,就算質子現在已經通過低維展開成宏觀尺度的物質,其質量還是沒有變,所以不確定性不會受到絲毫影響。在量子不確定性中,判斷是否是宏觀的標准不是東西是否夠大,而是東西是否夠重。

修正方法:用某種未知的特殊力場固定質子,或者說維度展開以後量子不確定關系被修改了——總之不能什麼都不說,什麼都不說就是說滿足現有理論,那就錯了。

依然是智子,干擾地球上的物理實驗的時候必然是要和物質發生作用的吧?那它自己就消失至少也是改變了(這點比較專業一點)。這是因為現代物理中,特別是控制高能物理的場論中,所謂發生相互作用,就是一個東西A和另外一個東西B通過交換某些成分(規范媒介粒子)來發生性質的變化。特別是弱相互作用,粒子的組成都會被修改。而如果智子是要破壞高能物理,就不能避免弱相互作用。而且,智子本身是個質子,會通過弱作用變成中子——至少在相互作用的海誇克過程中是純在的。所以,保證智子本身不變是個問題。

修正方案:說智子里有某種特殊的力場保護著智子。反正,遇到搞不定的東西,就說有某種力場——但是,這招用多了也會讓人乏味的。

關於智子的最後一個問題:智子本身是質子,但是質子是有內部結構的,這個在智子構造中沒體現出來。這個有點信息誤傳遞的意思。

三體I中的硬傷差不多就是這樣——當然,還有一個是天文的,那就是比鄰星的的三星系統,事實上是視三星,它是一個雙星系統和一個單恆星系統構成的復合系統,只不過這段時間(天文學意義上的「這段時間」)里看起來三顆恆星貌似在一起罷了,所以叫做「視三星系統」,也因此不可能存在三體中的三星運動場景。當然,這其實不是什麼大問題,就說在一個平行宇宙里,那裡太陽系旁邊的比鄰星是一個三星系統好了。而且,太陽附近15光年裡的三星系統有三四個,大不了改一個名字就好了。所以這不是什麼大問題。

三體II中的問題其實不多,關鍵就是黑暗森林打擊,是有一點邏輯問題的:

黑暗森林原則是建立在猜疑鏈和技術爆炸上的,其根本思想就是不要暴露自己,暴露了就會被打擊。但是,打擊這件事情上是有問題的,因為如果是如書中所描述的光粒打擊的話,那通過被打擊星體的坐標被廣播的時間,星體的位置,以及該星體被打擊的時間,我們可以估算出打記者距離被打擊者的大致距離——兩個時間差的一半乘以光速。當然,由於打擊者會由於種種原因而耽誤,所以這個距離是上限。隨後,光粒打擊的話,會通過留下的痕跡(比如恆星爆炸時候的極化方向等)來給出打擊者相對被打記者的角度。有了角度和距離,打擊者的位置就可以鎖定在兩個宇域內,從而暴露自己。

因而,如果是採用光粒攻擊(或者別的任何需要從自己所在位置發動之間攻擊的方式)都會使自己暴露,那麼按照黑暗森林原則,我就不應該打擊。

從而,陷入悖論。

因此,一個合理的設定,應該就是打擊者派出艦隊去打擊目標。該艦隊具有光速巡航能力(如果是翹曲引擎,那就可以超光速巡航)。

所以,這一點在三體III中就直接沖擊了黑暗森林打擊原則中的「廉價」性。

而且,如果只有發展出了(超)光速巡航能力了才會出來打擊,那事實上就陷入了這么一個情況:具有(超)光速巡航能力的文明與不具備這種能力的文明構成兩個等級,前者對後者具有絕對奴役的力量,從而前者可以進行跨星系殖民,並且前者的各不同陣營之間將爆發戰爭——這就表示,用黑暗森林原則來解釋費米悖論是不可能的。

所以,打擊出現這件事情本身就與黑暗森林原則違背。但是,如果打擊不出現,那就不可能形成黑暗森林狀態——只有在局部(天文學意義上的局部)文明群恰好處於差不多的科技水平,而且彼此發現彼此的時候,才會建立黑暗森林狀態。這也就是三體和地球的狀態。

而,如果堅持使用光粒打擊,那就說明打記者根本不怕黑暗森林狀態,從而費米悖論一樣無法解釋——三體II中費米悖論得以解釋識的唯一理由,就是宇宙整體處於黑暗森林狀態。

當然,如果不要求對費米悖論進行解釋的話,那其實就無所謂了,黑暗森林狀態可以作為初級星際文明所要面臨的狀態,而高級星際文明(擁有光速巡航能力或者超光速巡航能力的文明)則對初級星際文明可以隨意奴役——這很類似國外著名網頁游戲OG中的情況。高級星際文明之間還可以處於各種各樣多姿多彩的戰爭狀態。

但如果是這樣,那三體II的意義與內涵將大幅度降低。因為三體II最大的價值就是讓人類意識到宇宙整體是一片黑暗森林,那種極度孤寂又充滿危機與緊張,時刻都擔心自己暴露在森林中別的獵人的狙擊鏡中的感覺。因此,如果放開了黑暗森林狀態,那三體II就和一般的星際題材科幻小說沒多大區別了。

三體III中,問題是非常多的。

首先是楊東和綠眼鏡之間的討論。楊東的問題本身是:是否存在上帝。而綠眼鏡為了說明生命的存在不是上帝所安排的而進行了模擬。但是這個模擬本身有問題——生命能否被簡單地勾劃掉?事實上,這個問題的本質就是:生命的出現是給定環境的必然結果,還是偶然結果?而無論選擇是哪個,都不能派出上帝的存在——如果生命的存在是某個環境的必然結果,那這個環境的出現就能體現上帝的安排;而如果生命的出現是某個環境中的隨機現象,那這種隨機性就能體現上帝的存在。所以,綠眼鏡用何種方式來說明上帝不存在是站不住腳的。

當然,如果無論環境怎麼變,生命都必然存在,那就和上帝無關了——但這顯然不是事實。

然後,人類在末日戰役以後的威懾紀元中,將藍色空間號和青銅時代號定個反人類罪是不應該的。考慮到三體人可能的打擊(比如通過某種方法破解了威懾平衡),給人類留下一點火種是應該的。所以人類在這里作出的選擇有點無厘頭。當然,這不是技術細節問題。

下一個技術問題,是關於四維碎塊。

如果出現文中所描述的四維碎塊,那麼任何進入其中的三維生物都見死亡。

以人體來說,人體血管對血液是有血壓的,在四維空間里,血管不再可以完全包裹住血液——血液可以從第四個方向上逃走。因而,在血管壓力作用下,進入四維空間的人體內所有的血液應該瞬間噴射出去而死。同理,此時進入四維碎塊的人的內臟也應該都被擠壓出,因為胸腔和腹腔內都有壓力,從而就像在桌子上方一張平平的麵粉片,然後你從四周去擠這片麵粉,結果就是麵粉都被擠得堆在了一起。

另一方面,在四維空間里看三維的物體不是劉慈欣在這里所描寫的無限細節,理由很簡單,並不是所有從三維物體發出的光線都能被你的視網膜接受到的——相當一部分壓根沒經過你眼睛的玻璃體聚焦就照到了你的視網膜上,從而無法形成圖像,更多部分的光線雖然經過了你玻璃體的聚焦,但是卻無法聚焦到你的視網膜上,因為現在還有第四個方向。所以實際情況,是大量的光線聚焦到了你的身體以外。事實上,此時看東西,眼睛的朝向是很關鍵的,因為多了一個角度可以選擇。所以,你看到的信息還是和原來一樣多,只不過能看到許多原本被阻隔掉看不到的東西,但絕對不是所有東西都能同時看到。

這方面俄羅斯人和法國人出過四維物體畫法的教材——在紙上畫的。就是先投影到三維,然後在三維里選擇好視角角度,再投影到二維。德國人也做過一個相關的軟體。

同樣,這一段里還有一些別的問題。比如,在三維中說中微子通訊定向性不好,這個是沒根據的。基本就是解一個中微子的高斯光束方程的問題。而在四維空間中,無論是引力波還是中微子流還是電磁波,都可以達到相同的定向性。以電磁波來說,其定向性問題就是解一個四維的高速光束方程罷了。

隨後是「魔戒」所說的低維威脅不到高維,高維不需要低維的資源,這也是不對的。

先說低維威脅高維。這個其實很容易:對於高維生命來說,低維生命容易隱藏(比如三維中看二維,它一「側身」你就看不到了,因為厚度為零),而且由於低維物體厚度為零,對高維來說,其邊界產生的壓強就是無窮大——還記得列印的A4紙么?材質好的A4紙的邊緣可以隔開人的喉嚨。所以,低維威脅高維是輕而易舉的。

而高維也需要低維的資源。最簡單的,就是低維下能量的聚集性更好,可以參考點電荷、無窮長線電荷、無窮大面電荷產生的電場。

事實上,不同維度的生物之間並不存在「高級」和「低級」的區別,這有兩層意思:一,智慧的進化和你是幾維生物是無關的,和自身的能力以及進化速度有關;二,並不一定高維就更復雜,低維就更簡單,這點數學家已經多次證明了,有的問題維度越低越容易,而有的問題維度越高越容易,比如彭加萊問題,三維沒答案,四維看情況,五維及以上則早就解決了。

另一方面,在四維碎塊(或者說「翹曲點」)的「邊緣」,文中的描述也有問題。比如在萬有引力號的船艙里就出現過一些描述,但是這個描述是有問題的。

首先,進入四維碎塊的物體不應該看不到,至少不可能一進入就看不到。這個道理很簡單,部分進入四維碎塊的肢體肯定與外面的肢體處於「同一個第四維高度」上,這樣它發出的光線可以按照「原路」離開四維碎塊進入人的眼睛。

另一方面,對於部分在碎塊里部分在碎塊外的那些分子原子等離子,由於外面的部分還是按照三維的物理定律,而裡面的部分是四維的物理定律,而且四維中能量散逸速度更快,從而將存在一個能量差,因而引起各種能量激射——尤其對於強相互作用,如果一個強子一半在里一半在外,那色禁閉將打破,從而引起極大的強相互作用。同樣的,對於生物來說,內部的生物電流將完全開放在第四維方向上,從而散逸掉,於是生物體在四維碎塊(翹曲點)內的部分將神經失調,而且感到很冷。

當然,這部分你可以用各種手段來彌補,比如說三維到四維是漸變的(那和肢體突然就看不到矛盾),或者說有特殊力場保護——又是特殊力場。

之後是程心醒來阻止維德的曲率引擎計劃的部分,這里關於微黑洞的計算是明顯錯誤的。

文中說,環日對撞機產生了很容易蒸發掉的微黑洞,然後讓這個微黑洞吸收了木衛十三(5.68×10^15千克),從而形成了一個21納米大的黑洞,其壽命為半個世界。但是,這里三個數據彼此都相互矛盾。

假定黑洞半徑21納米,那麼這個黑洞的質量為1.4×10^19千克,遠超木衛十三,因而這個黑洞在吸收木衛十三以前就是這么重了。而這么重的黑洞的壽命為1.5×10^66秒,也就是4.8×10^56個世紀,因此完全沒必要擔心蒸發過快的問題。

而如果假定黑洞的主要質量來自木衛十三(這樣才需要擔心原始微黑洞的蒸發問題),那這個黑洞的半徑為8.4×10^(-3)納米,而壽命為3.1×10^46個世紀,也不是文中的半個世紀。

所以,這一段的數據是完全錯誤的。

另一方面,這里寫到高Way落入黑洞,然後很科普地告訴我們,從他看來他已經通過黑洞視界接觸到了奇點已經死亡了,但是從外界看來他仍停在視界面上,而且還能看到他,還有人擔心如果現在做實驗刺激黑洞的話會讓他真正跌入黑洞而死。

這段描述也是完全錯誤的。

首先,落入黑洞的物體會反過來影響黑洞的視界面,使得它隆起,然後隆起的部分接觸到落入物體,最後他進就如黑洞了,所以從外界看來他也已經進入黑洞了。其次,物體停留在視界外的話,附帶的效應是引力無限紅移,所以發出的光不但顏色變了,而且能量極微弱,所以事實上是看不到的。第三,後來的刺激必然位於高Way更外的地方,所以不用擔心會刺激到黑洞而殺死高Way。

而黑域的描述也是錯的。修改光速的本質,其實是修改時空的幾何結構。最明顯的就是史瓦西解(劉慈欣也提到了)中視界位置為r=2GM/c^2處,c如果發生變化,視界位置也就發生了變化。所以黑域不是只吸引光,而是一個真正的黑洞。因而,後來在已經進入黑域狀態的DX3906恆星系中,程心、關一帆、AA和雲天明私人根本就只能朝一個方向移動,不可能活得如此瀟灑。

另一方面,修改光速c以後,量子理論也會發生改變,從而導致物質結構的變化,最嚴重的情況,就是現在分子間的相互作用強度會發生改變,因而生物根本不可能在c變化後的時空里生存下去——當然,c小小地變化是沒問題的。

二向箔的問題前面說過了,這里再說一個三維物體二維化的問題。

劉慈欣說:1,二向箔其實是維度蜷縮以後的空間;2,三維物體二維化以後沒有任何細節被遺漏;3,二維化以後的三維物體不重疊。

從1和2可以推出,三維物體的細節是以蜷縮維的尺度為極限的,只能比這個尺度小,不能比這個尺度大,因為大了二維膜「放不下」,就成三維的了,和二維化這個大前提矛盾。同時,從2單獨出發可知,物體的尺寸不能被任意修改,否則就會有細節遺漏。而由3可知,不同粒子所佔的位置不同,或者更准確一點,三維的費米子在二維還是滿足費米統計。

好,以這個前提出發,我們可以計算一下(當然,蜷縮為的尺度,因為文中多次提到以弦論為基礎,所以就取弦論中的尺度,Planck長度),一個邊長為一米的正方體,按照上述條件二維化以後,其面積將為驚人的692平方光年。

所以,這里索性不說保留所有細節和不重疊。

當然,所有的作為都可以交給那個特殊的「力場」來完成。

在DX3906星域,發現那些石板的過程也有問題。文中說降落的位置不變,而石板就在他們腳下,這是不可能的。一百八十萬年的時間,地質會發生巨大的變動,所以那些字的位置不應該還在他們的腳下。這種運動不單是板塊運動(以地球為例,每年1~6厘米左右,一百萬年可以移動十到六十公里),還包括各不同岩石層的運動(地震)和土層的移動(比如南極洲的冰面滑移,當然,土層的話這個效應非常小)。既然這里最後石塊已經到了地下二十二到二十八米這樣的深度,這表明這一百萬年裡地質活動還是比較活躍的,所以岩石層的運動帶來的影響就不能忽略。

除了上面所說的,還有許多細節問題。比如太空城中的風層,文中看來太空城裡似乎天氣不錯,但事實上會出現類似科里奧利力的效應,從而使得不同「高度」的空氣之間存在風層。還有,木星等類木行星附近的太空城,從文中「靠近木星的一側」這句話可以看出,太空城的轉軸是指向木星的,因而太空城轉軸與木星自轉軸垂直。這樣的話,由於潮汐鎖定效應,太空城其實會多消耗不少能量,因為太空城會自然地產生一個與木星自轉同方向的轉矩。當然,這個方向的好處是方便調整高度,但是為此付出的可能比較大。所以,一個好的方法是太空城自轉軸與木星自轉軸同向平行,然後在中段的一些支撐位置建造不旋轉的固定環,環上有推進器,用這個推進器調節高度。或者就是不構造這樣的支撐環,就在旋轉的外表面安裝可以改變方向的推進器,然後計算好旋轉的角度來控制方向和推進器的開關。後面一個方案比較適合無中軸(也就是無骨架型的太空城)。而且,事實上,考慮到太空城最終在打擊到來的時候需要作出各種不可預知方向上的規避動作,這種建築在環(或者球等各種不同形狀)上的多方向推進器本身也是必須的,不然規避動作只靠兩極附近的推進器是很難完成的。而對於太平洋一號這種當作衛星在運動的,就更加應該和木星的自轉方向一致了,不然潮汐鎖定效應會對整體造成極大的影響(包括導致無謂的機械金屬疲勞)。而且,就算太平洋一號不自轉,在木星強大潮汐力下還是會自轉的,這就是潮汐鎖定的威力。木星對其衛星的潮汐鎖定效應就是造成其衛星表面冰層裂縫、地下火山活動和高溫的一個重要影響源,所以不能小看。

當然,這依然是小問題,因為說不定未來科技的推進器完全不用考慮能耗、機械疲勞和方向問題。

比較好的技術設定,就比如說通過將空間降到零維,然後「再降低」來實現全部十個維度都廣延的「新世界」。這個設定就很好,而且很符合超弦和M理論中的T對偶——當然,劉慈欣這里有一個小問題,說弦論的空間維度數量是10,這個錯了。超弦的空間維度數量是9,M理論才是10。

最後,雖然總結了三體系列這么多的技術錯誤,但並不能掩蓋三體系列的精彩——當然,關於黑暗森林原則與打擊之間的沖突,最好要設法彌補一下。

無論如何,三體系列都是精彩的。

而且,三體III還額外告訴我們一件事情,這也是送給悲劇男維德的:不怕神一般的對手(三體和別的異星人),就怕豬一般的隊友(程心)。

最後,以維德的一句話來結尾:

失去人性,失去很多;失去獸性,失去一切。

上篇:劇情篇1: http://jianshu.io/p/2e9ff85f5373

劇情片2: http://jianshu.io/p/f4cfe31bc1be

❽ 世界經典科幻小說推薦10本 10部世界經典科幻小說介紹

1、《海底兩萬里Twenty Thousand Leagues Under The Sea》(1870)。儒勒·凡爾納Jules Verne是科幻小說的先驅,他的這部小說問世60年後,「科幻小說」這個詞才正式出現在公眾文化中。《海底兩萬里》是儒勒·凡爾納最具預見性的作品,其中的潛艇戰、水肺潛水甚至泰瑟槍之後都成為現實。美國建造的世界第一艘核動力潛艇的名字「鸚鵡螺號」就源自《海底兩萬里》。

2、《震盪波騎士The Shockwave Rider》(1975)。賽博朋克小說的開山之作,比威廉·吉布森William Gibson(發表《神經漫遊者Neuromancer》)還要早九年,甚至賽博朋克cyberpunk這個詞也是在這部小說發表五年後才出現。雖然,《震盪波騎士》中沒有描寫一個虛擬現實的華麗網路空間,但小說中的電腦黑客在全球計算機網路上釋放了一個可以自我復制的程序,約翰·布魯勒爾John Brunner把這個程序叫做「蠕蟲」。1982年,施樂帕克研究中心的研究人員發現他們在分布式計算領域所作的工作和約翰·布魯勒爾小說中的描述驚人地相似。1988年第一個現實中的蠕蟲病毒在互聯網上出現並迅速擴散,感染了數千台電腦。

3、《天堂的噴泉The Fountains of Paradise》(1979)。阿瑟·C·克拉克Arthur C.Clark的這本小說描寫了「太空升降機」—從位於10000公里高處的地球軌道上,將一條纜索放到地面上。通過這條纜索,人們乘坐特殊的纜車或升降機進入宇宙空間。如果這樣的「太空升降機」有一天成為現實的話,其預見性可以和《海底兩萬里》中的鸚鵡螺號潛艇媲美了。阿瑟·C·克拉克沒有發明出太空升降機的實物,不過他進行了嚴謹的演算,證明太空升降機是可行的。他甚至預測出碳纖維將是製造升降機纜索的理想材料。二十年後,這一預測成為現實,NASA(美國國家航空航天局)首次將太空升降機研究付諸行動時,碳納米管成為核心材料。

4、《賽亭星Cyteen》(1988)。C.J.切瑞C.J.Cherryh將故事背景設定在一個嚴酷的星球,那裡的定居者和地球居民關系惡劣。《賽亭星》的矛盾主線是推動克隆人超越基因復製品限制的嘗試。故事中科學家通過創造類似的童年經歷,試圖塑造他們社會中最有價值公民的性格。切瑞通過這部作品,巧妙地探討了先天遺傳和後天環境孰重孰輕的爭論。

5、《火星三部曲The Mars Trilogy》(1992-1996)。作者金·斯坦利·羅賓遜Kim Stanley Robinson把故事中對火星的殖民化開始於2026年,200年後結束,那時火星的地形改造基本完成,人類邁出了走進星際空間的第一步。火星三部曲著重描寫火星殖民者的日常生活細節,並且密切關注火星的地理環境,彷彿我們中的每個人都會登上這個紅色星球一樣。

6、《鑽石年代The Diamond Age》(1995)。故事情節是一個下等民小女孩偶然間獲得了一本世界上最前進的繪本啟蒙書,這本書在各種情況下一直指導小女孩的成長。尼爾·斯蒂芬森Neal Stephenson塑造這本啟蒙書和小女孩生活的整個世界時,借鑒了埃里克·德雷克斯勒Eric Drexler關於分子納米技術的一些觀念,那就是微型機械過特定時間就會創造新奇跡。

7、《彩虹盡頭Rainbows End》(2006)。第一次讀這本小說時,主要內容中遠超現實的科技讓讀者感覺作者弗諾·文奇Vernor Vinge把故事背景設定在2025年似乎過度樂觀。「隱形眼鏡」佩戴者的周圍覆蓋著網路上的數字信息—「網衣」。個人社交網路資料可能出現在他們的頭邊,完整的景象也可能被投射到幻想的世界,在汽車或飛機上噴塗怪物或龍的圖案。不過現實世界的科技發展速度遠比我當時想像的迅猛。

8、《熾熱Incandescence》(2008)。格雷格·伊根Greg Egan把年代設定為:遙遠的未來,背景:跨星系的文明—這部作品似乎無可爭議地屬於太空歌劇的范疇,不過格雷格·伊根之前還寫過一本廣義相對論和天體物理學的啟蒙小說。故事情節大多發生在工業革命前詭異的世界,文中的角色需要盡快發現某些先進的物理學原理,否則他們就會有大災難。

9、《時間機器The Time Machine》(1895)。H·G·威爾斯H.G.Wells的這本小說有點自我剽竊的意味—那台機器的操作原理似乎是直接從《頑固的亞爾古英雄The Chronic Argonauts》中搬過來的。H·G·威爾斯的這篇短篇小說出版於1888年,比《時間機器》出版時間早七年。盡管如此,《時間機器》仍是部出色的科幻作品,因為這部小說傳播了這樣的理念:時光旅行可以靠科學技術手段實現,而不是像早期的穿越故事那樣依賴於魔法。近幾十年中物理學家們爭先恐後進行理論上時光機器的研究,就證明《時間機器》關於四維宇宙中時光旅行的描寫極具預見性。

10、《我,機器人I,Robot》(1950)。1941年艾薩克·阿西莫夫Isaac Asimov創造了「機械人工程學robotics」這個詞。短篇小說集《我,機器人》收錄了艾薩克·阿西莫夫最著名的作品—《機器人三定律》(機器人不得傷害人,也不得見人受到傷害而袖手旁觀;機器人應服從人的一切命令,但不得違反第一定律;機器人應保護自身的安全,但不得違反第一、第二定律)。雖然艾薩克·阿西莫夫的作品中沒有過多描述機器人的「正電子大腦」如何運作,但提出了一種思路:機器的思想運轉正常,但指令沖突使其行為怪異。之後的計算機程序員對這種思路再熟悉不過,因為指令沖突時程序就會出現bug。

❾ 怎樣寫好科幻類小說細節部分又怎樣寫快,急用

科幻小說並不怎麼好寫,要注意幾點,超脫現實,但是又不偏離現實。

角度要非常新穎,文筆要干凈簡略,淺顯易懂,要有大量所寫類型的科學材料

科幻小說可以分硬科幻和軟科幻,硬科幻的技術要求比較高,天文地理物理化學數學歷史。。。等等都是要求有一定的基礎的,否則寫出來的小說就會不倫不類。。。軟科幻應該比較適合新手寫作,題材可以從身邊任何的場景、角度入手,需要把握住你的科幻框架背景與人物之間的協調性…題材的選擇會直接影響你小說的質量,所以我建議你先多看些科幻小說,推薦中國的科幻作家劉慈欣、何夕、王晉康等老師的作品,外國的硬科幻作家比較多一些,推薦羅伯特.海因萊茵、道格拉斯.亞當斯(銀河系漫遊指南)……另外,你還可以買一買雜志《科幻世界》看看,這個雜志非常不錯,,也有介紹怎麼寫科幻小說的,推薦你去看看…另外,你的科幻意識要足,這方面可以通過多看科幻電影可以培養……最後想和你說,科幻小說的寫作如何寫好,不是我在這兒三言兩語的就可以告訴你的,你需要大量知識、書籍的積累才能寫出好作品,祝你成功!

初學寫作指南
A、對於初學者來說,要避免語病、廢話、過分誇張地描寫或語氣。首先追求通順,用最少的文字把意思表達清楚,這是基本功,但不少人就是忽略了這一點,還沒學會走路,別急著跑。
B、文字基本功扎實了,開始追求修辭、語句的味道(幽默、細膩、詭異、平實等等,更具自己性格和作品的需要來確定風格)。文字風格方面,個人不太喜歡貧嘴和故意模仿,這樣只能表明作者的膚淺。
C、故事背景要明確-----如科幻小說雖然是發生在虛擬的時空背景下的,但是卻也不能胡來。設定階級結構、法律道德、人際關系等軟環境的時候,一定要注意合理性,只有在合理的社會背景下,故事才能讓人看起來真實可信,而不至於輕飄飄。科幻小說是社會小說,不是童話。
D、人物性格要鮮明-----你必須清楚自己筆下的人物是個怎樣的人,賦予其復雜的性格---要有優點,但缺點也不可少。不要臉譜化、平面化。否則人物是「活」不起來的。
E、情節的內在邏輯------「性格決定命運」,「謀事在人,成事在天」這些技巧都是很多作家很善於應用的。只有這樣才能使故事既出人意料又合情合理。
F、開篇和結尾------開篇切忌大段的介紹背景或者理論,對於初學者來說,開門見山最好。把背景介紹拆開來,隨著情節的推進逐漸介紹,這樣別人看起來就不會太累。如果想要玩花樣,可以借鑒《紅樓夢》中黛玉見寶玉那一段,是怎麼吊讀者口胃的。結尾有幾種:出人意料、意猶未盡、適可而止。
G、對話-----對話的用處有兩種:述說和描寫。述說,是指介紹背景、交代情節、敘述事物人物。描寫,是通過對話來反映人物性格、情緒的心理活動。人的心理動向決定其行為方式,這是設計對話時所必須注意的邏輯問題。
H、場景-----場景包括了建築、風景和人群描寫。場景介紹必須符合情節的需要,或是為了渲染和烘托氣氛。作者應當投入地設想故事中的環境是怎麼樣的,如果作者自己都不清楚,那如何能讓讀者了解?
I、細節-----寫文畢竟不是拍電影,總不能把每一個細節都「拍攝」下來。精心設計細節,也許只是一個動作、一個眼神、一句話,又或者是一個很細微的場景描寫,就像是畫龍點睛一樣,省時省力,事半功倍。至於要怎樣做到虛實相承、會留空白,這就要在不斷的磨煉中慢慢領悟了。
J、構思------小說很注重構思,也就是說小說的內核質量。但這里所說的構思的范疇更寬泛一點,即以什麼角度去表達主題,寫小說的人那麼多,幾乎所有的大的題材,如愛情、親情、戰爭、友情都被寫過了。那麼我們這些後來者只有另闢溪徑,尋找一個全新的角度去講述故事。
K、文以載道-----即作品的思想內涵。在文中,作者不須要直白赤裸的將你要表達的意思簡單的用一句話來說出來,因為那會適得其反。其實,從選材、情節人物設定以及細節描寫上都可以看出作者的本意。所以作者不必要表現出過於強烈的傾向。判斷的權利屬於讀者。文學是一種互動性很強的藝術形式,必須要給讀者留下想像和判斷的空間,而這兒也是文字的魅力所在。

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