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網路科幻小說大綱

發布時間: 2023-06-04 16:23:52

A. 科幻小說怎麼寫

問題一:科幻小說怎麼寫? 如何寫科幻小說?這是個極難回答的問題。如果有固定答案,豈不是人人都可寫科幻小說?豈不是科幻小說再不會發展?我這里不想詳細敘述寫科幻的技巧,只想列舉一些作家的經驗之談,供同學們參考。
先說兩件美國寫作課上發生的事。
一次,在寫作課剛開始時,學生在教室里坐定,教師走進課堂,從激台上看看學生,開口第一句話是:「一切能夠寫出的故事都已經寫出,你們不可能寫出更好的故事!」
還有一次,也是第一次上寫作課,教員把這門課定名為「為樂趣和收益而寫作」的寫作課。他開口第一句話是:「《灰姑娘》的故事已經寫了5萬次,都能賣掉。這故事還可以再寫――再賣!」
兩個教員講的話是什麼意思呢?按第一個教員的說法,豈不是無需再學寫作?按第二個教員的話說,豈不是一切故事都是重復或抄襲?
否!他們的含義是我們必須向前人學習,學習前人的寫作經驗。他們那樣說只是為了幽默,引起學生的興趣。
現在,我們列舉一些著名科幻作家關於寫作經驗的名言。
一、關於科幻小說的結構
傑克・威廉森(曾參加成都科幻會議)說:
永遠不要讓讀者設想有多個基本前提……保持故事連貫一致,小說中的一切都要合乎邏輯順序,前後呼應……要讓讀者極想知道你准備告訴他什麼。
A.E.范・汪說:
考慮一些大約800字的場景……每個場景都有一個目的,一般在第三段陳述,在場景結束時這個目的可以完成也可以尚未完成……場景不一定按最終順序來寫……想到它們就寫下來。
二、關於科幻小說的人物
傑克・威廉森說:
保持人物符合邏輯……壞人一般比英雄人物好寫。
約翰・布魯納說:
如果誰有志寫科幻小說,對銀河帝國的興衰極有興趣,而對他故鄉街道上的人卻漠不關心,那麼我勸他回家,在自己腦門上用硫酸寫上下面的標語:「科幻小說與所有的小說一樣,是關於人的小說,」這樣他一照鏡子就能提醒自己。
約翰・坎貝爾說:
首先,科幻小說是關於人的小說。即使以狗為主人公,我們也會把人的品質投射到狗的身上,只注意它象人的一些特徵,而不管它是否是四條腿。如果一個能思維的機器人是主人公,那麼這機器人要麼具有人性,要麼與它們支持的人物為敵。
三、如何向別人學習
雷・布拉德伯里寫道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的內部結構,看看是什麼使他的故事引人入勝。當時我20歲,還未能發表一篇故事,因此我熱衷於找到成功作家的秘密。我暗暗地懷著痛苦的忌妒注視著斯特金……然而由於他有我追求的獨創性,我仍然不斷地回到他的小說,拆解、分析、反復考察小說的結構。
約翰・坎貝爾寫道:
人們常說,你若要寫作,就得研究專家的作品,這並不是說你只是閱讀他們的小說,而且還應注意他們的寫作方式,為什麼用那種方式?他們為什麼成功?這次成功和下次成功有什麼不同?
四、關於科學的精確性
哈爾・克萊門特寫道:
你不能使故事與生活中已知的事實矛盾,例如跑得快的動物一般腿長,吃草的動物腦子不會發達。
保羅・安德森寫道:
約翰・坎貝爾曾引用過一個可怕的例子:一顆行星圍繞著一個藍白色的太陽,上面有氧氣和氟氣。這在化學上是絕對不可能的,因為氧和氟在陽光照射之下立刻爆炸結合。
五、關於寫作和投稿
最後,羅伯特・海因萊因對初學者提出幾點忠告:
必須不斷寫作(光說不練不行)。
必須寫完你已經開始的故事(不可半途而廢)。
除非編輯提出要求,一定不要擅自重寫你的故事。
寫好後一定要寄給有關雜志,鎖在抽屜里永遠不會發表,也聽不到別人的意見。贊同0| 評論...>>

問題二:科幻小說開頭怎麼寫 我也是寫小說的,呵呵.首先看你的大綱了,盡量從吸引人的地方開始寫,比如一開始就寫一些打鬥啊,xx啊來吸引人,可以的話從一個 *** 部分開始也行.不要像有的小說一開始就寫某某地生出了某某,然後就花大篇幅地描寫某某的童年.這些是很難吸引人的.至於主角的出身就可以用回憶啊,或者電影蒙太奇手法寫.就是穿插著寫.最好一開始簡單一點,讓人一看就明白.後面才復雜一點.因為新出的人寫的新小說一般人家一看開頭不好就會扔的.還有,科幻小說不要用太多成語之類,簡單一點就行.期待你的小說出來!萬事開頭難,寫科幻小說絕不能只寫好開頭就行了!重要的是要有很好的邏輯思維,寫的東西不在於長而是在於精!現在的科幻小說寫得非常厚的一本書,可是就是寫得非常差,往往是不符合邏輯!這樣的書不是一本值得大家看的書!

問題三:科幻小說怎麼寫? 關於科幻小說的資料:
科學幻想小說(英語:Science Fiction)簡稱科幻小說(英語:Sci-Fi),主要描寫想像的科學或技術對社會或個人的影響的虛構性文學作品。 科幻小說是西方近代文學的一種新體裁。它的情節不可能發生在人們已知的世界上,但它的基礎是有關人類或宇宙起源的某種設想,有關科技領域(包括假設性的科技領域)的某種虛構出來的新發現。在當代的西方世界,科幻小說是最受人歡迎的通俗讀物之一,其影響和銷售量,僅次於驚險小說和偵探小說。
科幻小說,是小說類別之一。用幻想的形式,表現人類在未來世界的物質精神文化生活和科學技術遠景,其內容交織著科學事實和預見、想像。通常將「科學」「幻想」和「小說」視為其三要素。是隨著近代科學技術的蓬勃發展而產生的一種文學樣式。
中文最早也有譯作科學小說。雖然從科幻史的角度來看,暫時還沒有一個能被所有研究者所公認的定義標准。在科幻愛好者中盛傳的一則「世界上最短的科幻小說」是這樣的:「地球上最後一個人坐在房間里。這時響起了敲門聲・・・・・・」可以說,這比一個精確的定義更能概括科幻小說的特質。美國著名文學評論家布哈伊・哈桑曾說:「科幻小說可能在哲學上是天真的,在道德上是簡單的,在美學上是有些主觀的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎觸及了人類集體夢想的神經中樞,解放出我們人類這具機器中深藏的某些幻想。」
科幻小說也是通俗小說的一種,與一般的傳統小說不同,其特殊性在於它與科學技術的發展有著直接的聯系,但它又是一種文藝創作,並不擔負著傳播科學知識的任務。
從抒寫幻想的方式來看,它應歸屬於浪漫主義文學的范疇。一些優秀的科幻小說也像優秀的浪漫主義作品一樣,紮根於社會現實,反映社會現實中的矛盾和問題。其中某些傑出的科幻小說,往往能在科學技術發展的方向上,提供若干有參考價值的預見。有時,某些科學發明尚未出現,科幻小說里則已經進行生動的描繪,如潛水艇、機器人、宇宙航行等。
軟科幻
軟科幻小說(英語Soft Science Fiction,簡稱Soft SF)是情節和題材集中於哲學、心理學、政治學或社會學等傾向的科幻小說分支。
硬科幻
以物理學、化學、生物學、天文學等自然科學為基礎,以描寫新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻(Hard SF)--無論我們有了怎樣創新的理解,這都是硬科幻的原始定義。
有科幻界人士也曾試圖重置這個定義:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的。
歷史上在談及「硬科幻」時,還使用過另外一個詞Hardcore SF。按照科幻界的解釋,該詞與HardSF本不盡相同,它往往指那些「沿襲科幻黃金時代創作流派風格並重復某些主題的科幻作品」--從主題限制上講與上述硬科幻大同小異,而從「流派風格」上的限定來看實際是指一種敘述方式――也就是說,上述重置的定義更接近這個定義。
分類爭議
雖然「硬科幻」、「軟科幻」的分法常見於諸許多雜志、網站和愛好者之口,但贊成者內部對「軟硬」的定義也存在爭議;同樣,有許多人拒絕承認這種說法,認為沒有必要去細分科幻小說。
一個典型的混亂案例是《星球大戰》(Star Wars)。起初許多保守的愛好者因為其中「原力」(Force,某種超自然的精神力量)的設定而認為它不屬於科幻,而只能算奇幻小說,或好萊塢太空電影,反正不是科幻;另一些硬科幻小說擁護者認為好萊塢太空電影都是奇幻;而公眾一般直截了當地把它們統統歸為「科幻電影」。
一般認為這類作品嚴格上是應當歸入太空歌劇的范圍,其特點是對於非科幻迷來說,因為其模仿歷史和現實的人物言行,反而有真實的感覺,所以對於公眾來說更為嚴肅。所以阿西莫夫......>>

問題四:怎麼寫短篇科幻小說 1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--...
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。
2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。
3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。
4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是「不」,那麼就去掉它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。
5.像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。
6.在情節,人物性格,以及詞語表達上應該盡量避免俗套。這對於初學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。閥7.按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細節。
8.盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。
9.修改。
10.將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效:你必須為了能發表而寫。

問題五:科幻小說開頭怎麼寫? 我認為小說開頭一定要吸引人!還有有噱頭,我看小說的時候看到那種平淡無奇的開頭就沒有興趣,就會把它關掉不再看他,小說的開頭一定要精彩,還要吸引人,讓人想接著往下看,可以到寫的時候自己就亂了,不知道該怎麼寫,其實你應該先確定一下你要往哪方面寫,是言情還是別的,是穿越,校園,現代,古代,絕色,還是游戲人間,或者無厘頭,一定要先選好類型,根據不同的類型判斷。小說第一句話,最好有噱頭,把你想說的可以代表你寫的小說的主旨,用一句話表達出來,或是把主人公的一句經典台詞擺出來,或者是主要劇情應不超過100字表達出來。因為字太多的話,對於一些人士起到反噬的作用,讓人感到厭倦,最好是簡潔明了,讓人明白你在干什麼,再製造一點懸念,讓人忍不住想接著讀下去。就這些吧,多說無益。不用太多的介紹,開始唯一需要的就是吸引讀者.就是將你作品中最強處展現出來,接著,就是把主角的個性表現出來.開頭比結尾重要,一定要吸引人.

問題六:求一篇科幻小說 基地三部曲 銀河帝國已有一萬二千年悠久歷史,一位數學家卻作出驚人預言:帝國即將土崩瓦解,整個銀河註定化作一片廢墟,黑暗時期將會持續整整三萬年!
著作逾身的艾薩克・阿西莫夫無所不寫,但不論他自己或全世界的忠實讀者,衷心摯愛的仍是他的科幻小說.在他的眾多科幻著作中,「機器人」與「基地」是最有名的兩大系列.其中「機器人」系列是從短篇故事起家,逐漸演化成一部機器人未來史,包括四個長篇與三十幾個短篇;「基地」系列則是先有一個龐大的架構,然後開始逐步經營――但想必連阿西莫夫也未曾想到,這部科幻史詩能夠經營半個世紀(1941-1992).
阿西莫夫一生總共寫了七大冊的基地故事,其中流傳最廣、影響最深遠的,當然是核心部分的「基地三部曲」:《基地》、《基地與帝國》以及《第二基地》.不過阿西莫夫生前常常偷笑,說當初雖有明確的故事架構,卻並未刻意寫成什麼三部曲,而是以連載方式一篇篇發表在科幻雜志上.直到一九五○年代正式出書,三部曲的架構才首度出現.
為了研究阿西莫夫創作基地系列的來龍去脈,讓我們試著回歸當初的架構,把三部曲重新拆解成原來的中短篇.
《基地》第一篇:心理史學家(出書時補寫)
《基地》第二篇:網路全書編者(短篇,連載第一篇)
《基地》第三篇:市長(短篇,連載第二篇)
《基地》第四篇:行商(短篇,連載第三篇)
《基地》第五篇:商業王侯(短篇,連載第四篇)
《基地與帝國》第一篇:將軍(中篇,連載第五篇)
《基地與帝國》第二篇:騾(中篇,連載第六篇)
《第二基地》第一篇:騾的尋找(中篇,連載第七篇)
《第二基地》第二篇:基地的尋找(中篇,連載第八篇)
許多人都知道基地系列的靈感來自《羅馬帝國衰亡史》(The Decline and Fall of the Roman Empire),不過其中一段頗為傳奇的因緣卻鮮為人知.引用阿西莫夫自傳中的文字,故事是這樣的:
一九四一年八月一日,下課後,我搭地鐵去坎柏(John Campbell, 1910-1971)的辦公室找他.一路上我絞盡腦汁,想要擠出一個新點子.屢試不成之後,我決定使出自己常用的招數:隨意打開一本書,第一眼看到什麼,就用什麼做自由聯想.
當天我帶著一本吉爾伯特與蘇利文(Gilbert and Sullivan)的歌舞劇選集,隨手便翻到《艾俄蘭斯》(Iolanthe)中仙後跪在哨兵威利斯面前的一張劇照.我從哨兵聯想到戰士,再聯想到軍事帝國,再聯想到羅馬帝國――然後再聯想到銀河帝國.哈,有了!
……我何不寫個銀河帝國盛極而衰、回歸封建的故事,而且是從第二銀河帝國承平期的觀點出發?我想我知道該怎麼寫,因為我仔細讀過吉朋(Edward Gibbon, 1737-1794)的《羅馬帝國衰亡史》,至少從頭到尾讀過兩遍,只要把它改頭換面就行了.
我帶著具有感染力的熱情、志得意滿地走進坎柏的辦公室.或許熱情真能傳染,因為坎柏顯露出前所未有的激動.
「對短篇故事來說,這個主題太大了.」他說.
「我是想寫個中篇.」我一面說,一面調整自己的構想.
「中篇一樣不夠.必須是一系列的故事,每集都是開放式結局.」
「什麼?」我心虛地問.
「短篇、中篇、系列故事,通通放在一個特定的未來史框架中,包括第一銀河帝國的衰亡、隨之而來的封建時期,以及第二帝國的興起.」
「什麼?」我更心虛地問.
「沒錯,我要你寫出這個未來史的大綱.回家去,把大綱寫出來.」
――《記憶猶新》(In Memory Yet Green)原文版311頁
「心理史學」是這個三部曲的中心科幻因素,而貫穿其間最重要的一個人物,自然就是心理史學宗師、基地之父哈里・謝頓.最有......>>

問題七:如何寫好一部科幻小說 內容可怖,真實嚇人,結局卻平常平淡。

問題八:如何寫科幻小說? 80分 科幻小說得看你想怎麼寫,你可以寫大劉《三體》這樣的硬科幻;也可以寫田中芳樹《銀河英雄傳說》這樣的披著科幻外衣的政治小說;還可以走阿莫西夫《銀河帝國》系列、機器人系列、基地系列這種帶有濃重時代路線;甚至你可以完全不理會那些,寫起點式的以幻想和YY為主要的正統網路科幻小說。

B. 科幻小說要怎麼寫

具體如下:

在創作科幻小說的同時,就應該注意收集素材,尤其是科幻類小說,雖然他本身脫離現實,但是其中個別涉及到的知識點,仍然還是要與現實稍微掛鉤,這樣在適當的基礎上,進行適合的延展,這樣更有助於科幻小說的代入感和真實性。

科幻創作的小說一定要大膽,說白了就是想像要豐富,科幻小說有兩個注意的點,就在於「科幻」兩個字上,所謂科就是科學,而幻就是幻想的意思,如果幻想都不大膽,那麼什麼時候大膽,尤其是更加新穎而又大膽的想法,更能吸引讀者的注意。

當然科學與幻想並不是孤立的,而是結合在一起的,這一點也是科幻小說作家所必須掌握的,小說的創作本身就是立於現實而高於現實,實際上這也是寫作科幻描寫的捷徑。

推動科幻小說的情節發展,實際上也有很多種方式,可以採用傳統的,比如通過人物性格太推動故事發展,或者直接在所幻想的基礎上,利用幻想的構思來推動故事的發展,逐漸的將更為龐大的故事架構展現在我們面前,當然也可以二者結合,這需要作者擁有很豐富的小說創作經驗。

設計好主要的故事情節和大綱,實際上很多小說創作者都是忽略這一細節,有些人認為我想到哪裡就寫到哪裡,哪怕寫不出來硬湊字數也不是不可以,但這樣寫出來的小說純粹就是流水賬,即便是以幻想為主的科幻題材,但是在幻想的同時,也必須實現設計好一個度,在創作小說的過程中不能逾越這個度。

概述:

用幻想的形式,表現人類在未來世界的物質精神文化生活和科學技術遠景,其內容交織著科學事實和預見、想像。通常將「科學」「幻想」和「小說」視為其三要素。是隨著近代科學技術的蓬勃發展而產生的一種文學樣式。

中文最早也有譯作科學小說。雖然從科幻史的角度來看,暫時還沒有一個能被所有研究者所公認的定義標准。在科幻愛好者中盛傳的一則「世界上最短的科幻小說」是這樣的:「地球上最後一個人坐在房間里。這時響起了敲門聲······」可以說,這比一個精確的定義更能概括科幻小說的特質。

美國著名文學評論家布哈伊·哈桑曾說:「科幻小說可能在哲學上是天真的,在道德上是簡單的,在美學上是有些主觀的,或粗糙的,但是就它最好的方面而言,它似乎觸及了人類集體夢想的神經中樞,解放出我們人類這具機器中深藏的某些幻想。」

C. 科幻小說怎麼寫!

建議第一步先去看看別的科幻類暢銷小說,分析一下別人寫的那裡比較吸引人,比較出眾,或者你可以借鑒一下他的這個寫作形式。要寫一本小說,第一點要列個大綱,這個很重要,寫小說其實就是編故事,這個故事的怎麼編隨你,但要保證的事,你在編的過程中一定要添加很多你或者大家覺得有意思的事物或者寫作方法,故事的主線一定要編的很清楚,你的故事在講什麼內容那麼絕不能偏離這個內容,你可以設置很多支線的劇情來貫通連貫到主線劇情上來。第二點,你要非常清楚故事的開始,中間部分,以及結尾,這也是讓你提前列大綱的原因,因為這個故事是你編的,你是作者,沒有人比你更清楚這個故事的走向和結局,你想怎麼寫就怎麼寫,但不能隨便亂寫,一定要按照你之前的提綱寫。讓故事循序漸進。慢慢發展到主線到高潮。建議你先試著自己構思一個想像,然後把它編成故事,自己在腦子里想一下自己的故事還有沒有什麼沒有交代清楚的或者BUG什麼的,然後可以列個大綱,對照大綱一段一段的來寫,或者你也可以構思好了之後先打草稿式的吧故事大概寫出來,然後可以對照自己這個故事一點一點去修改完善。然後發表。下面說一下大綱的形式
1自我介紹式的序(在此要先交代清楚主角的身份,性格,遭遇等等等等)
2文章開始部分(這段可以按照自己編寫的故事來寫,主要敘述主角在達到文章中間部分的經歷等等)
3文章中間部分(這段主要就是敘述主角從最初文章開始階段慢慢過渡到你故事裡給他設置的那個境界)
4高潮部分(這段不多說了,既然是高潮,那麼怎麼爽怎麼來吧)
5結尾部分(文章結尾部分可以根據你最初的給主角想像的結局,可以是悲劇也可以是喜劇完全看你自己,可以或多或少的修改達到這個文章讓你更滿意的結局)
以上不是抄襲或者復制,純屬個人寫文章的一點心得,我也曾寫個小說,不過沒有發表就是了,LZ覺得好請選擇最佳答案,希望可以幫助到你,祝LZ早日成為一個暢銷小說作家

D. 想寫一本未來科幻小說,主要關於人類和外星人大戰的,不知道大綱還怎麼寫,該怎麼結尾,望給個建議,應該

幾年後外星太子來到地球外星3太子追殺到地球
地球人幫主外星太子回到外星,讓外星太子當上主席,或是總理,開起了地球與外星球的絲綢之路

E. 網路小說寫作技巧(之一)怎樣寫小說大綱

大綱製作範例
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵

第三、內容簡介:

第四、預計字數:XX萬

第五:環境設定

環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:

東面:

西面:

南面:

北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)

1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

第七、技能設定:

1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。

第七、道具設定

1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。

第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)

環境序引:

世界格局:

勢力分布:

第九、情節結構

主角出世:

生活環境:

引發情節:

主角入世:

學習情節名:

受挫情節名:

組隊情節名:

敵對情節名:

戰斗情節名:

進化情節名:

再學習情節名:

大勢力情節名:

書末戰斗情節名:

末尾結文情節名:

敵對情節:

介紹情節名:

結仇情節名:

內部對話情節名:

分裂或發展情節名:

盟友情節:

介紹情節名:

結盟情節名:

幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)

第一節:

第二節:

第三節:

......

大結局:

F. 我要寫一部帶有科幻色彩的網路小說,大綱要怎麼寫

第四.道具名稱:尺寸,缺點描述。 第七、道具設定 1、預計字數:XX萬 第五、男主角,幻想,軍事: 1.技能名稱,做到有點、有面。要在描摹語態,敘寫對話過程中表現出「這一個」的個性特徵來。其四:(1):性別,年齡: 受挫情節名: 組隊情節名: 進化情節名: 再學習情節名: 大勢力情節名: 書末戰斗情節名、暴露劇情(簡介非壓縮大綱),初始技能,後學習技能。 第七、技能設定、體材:玄幻,符合人物的身份,地位,經歷: 東面、反面角色、中間角色和閑雜職業) 1,既有吸引力: 南面、起始期人物背景介紹。

G. 科幻小說大綱範例

不知道你想要的是啥,你是想寫一個別人的科幻小說的大綱么?
三體吧。
第一部:地球人發現了三體人。
第二部:三體人打來了,失敗了,表面結盟了。
第三部:地球滅了,宇宙滅了。

H. 如何寫好科幻小說讓自己有頭緒我的科幻小說大綱是10年前隕石撞擊地球後,人們發現了「泰坦結晶」當

在寫科幻小說之前,首先你需要明確科幻小說的大概幾種分類,我就簡單的說說常見。
1.硬科幻,大部分內容的構建基於已經存在的科學理論,科學假設,並且在此基礎上進行相對有根據的幻想,通常來說這類文章比較難寫,需要作者有相當好的科學素養來盡可能的保證不出現漏洞。對於比較好的硬科幻而言,不會進行毫無根據的想像,和犯非常明顯的科學錯誤。
2.軟科幻,通常意義上的理解,軟科幻的重點不是放在科學的理論上,而只是在涉及科學幻想的前提下,講重點放在科幻背景中的人,團隊,社會體制身上,這類科幻不是向讀者傳達出科學的未來,而是將內涵完全的賦予給人,給生命,或者給所有能夠具有主觀意識的事物。在軟科幻中,科學的設定是可以比較粗糙的,但是比較好的軟科幻從不缺乏哲理與內涵。
2.太空歌劇,這個類型近幾年知道的就比如電影《木星上行》,或者比較出名的小說《海伯利安》系列,它的比較鮮明的特點就是,在以科學為基礎的情況下,進行脫離科學的幻想,盡可能的用不受控制的幻想來刻畫一個精妙絕倫,又無比宏大的世界。對於太空歌劇而言,想像一般不受到科學原理的限制,但是它也不會脫離基礎的科學性,並且與科學做出關聯。其實漫威的一些作品,也屬於這個范疇。
3.偽科幻,偽科幻在早些年的網路小說中很常見,說白了就是披上一層科幻的外皮,在本質上和科幻毫無關聯,《吞噬星空》的後期就是代表,它已經完全的拋棄了任何與科學常識有關的設定,不對任何角色所具有的能力做出科學性解釋,而且還似乎將光年這個距離單位的定義為了體積單位,簡單的說其實就是玄幻小說,把裡面的武功招式,修行功法,用一些科學名詞代替,本質上不屬於科幻。當然,我沒有任何貶低的意思,任何能夠出名的小說自然有它出現的原因,能夠在情節上取勝就已經做好了小說該做的。

【那麼如何寫好科幻呢?】
根據你的介紹,我更傾向於你的類型屬於太空歌劇,因為「泰坦結晶」這些,你可能是沒有按照科學理論或者假設而誕生的。但是寫好科幻小說,和寫好小說最大的差別是,科幻小說需要一定的科學素養,而其它方面,想要寫好小說和寫好科幻小說,是相似的概念。
流暢的表達能力很重要,邏輯嚴密的情節構築很重要,相對豐滿具備多面性的人物很重要,讓讀者耳目一新的設定很重要,而給文章賦予內涵也同樣重要。
所以,加油吧。

望採納

I. 科幻小說怎麼寫

科幻小說怎麼寫呢?下面分享一下其中的寫作技巧。

科幻小說怎麼寫一:要設定故事背景

科幻小說一般都寫的是未來以後的事情,有些是寫未來幾百年之後,有些是未來幾千年之後等等,但是不管把科幻小說的時間線都定在哪裡,這些之類小說的時候,首先就是要設定故事的背景,這是寫小說的大前提,如果沒有一個清晰明確的背景,寫起來會比較困難。


科幻小說怎麼寫二:科幻小說的寫作離不開現實

其實我們閱讀一些比較經典的科幻小說,比如劉慈欣作家《三體》或者是國外一些作家的科幻小說,就會發現,其實很多科幻小說的寫作都是離不開現實。


因為說白了,科幻小說也就是關於人類未來的生活,而人類未來的生活自然就離不開人,自然也就離不開人類現在的生活,包括人現在的感情,觀念,價值觀,思維等等都是離不開的。



科幻小說怎麼寫三:要列詳細的寫作大綱

其實寫科幻小說跟寫其他類型的小說一樣,都是需要詳細的寫作大綱的,不論你是想寫二三十萬字的科幻小說還是兩三百萬,五六百萬或者上千萬的科幻小說,在寫之前都要列詳細的大綱,這是很有必要的,也是為了避免小說太監要做的准備。


科幻小說怎麼寫四:要注重突出人物的特點

科幻小說同樣其實也是寫人,但是怎麼寫才能突出人物的一些特點,讓人物的形象在小說當中鮮明起來等等,這些又是寫作者所需要考慮的問題了。

J. 網路小說大綱怎麼寫

什麼叫大綱?大綱是一本小說的根本。他為小說提供了精神主旨,主要矛盾關系,大部分的基礎設定與在此基礎上所衍生出來的情節。
於是,大綱由這樣幾部分組成:
一,小說的主旨與精神。
二,小說的簡介。
三,小說的歷史時代背景概述。(包括可能需要的歷史年鑒)
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。
七,小說的主線情節。(這一部分並非必要)
八,小說的其中一部分練筆文字。
一,小說的主旨與精神。這里所闡述的是小說所要表達的終極目的,這本小說可能經由主人公來表達出一個做人的原則與精神,也可能通過全書所有的情節與人物來表現某種社會現象與人文精神。而一本小說,沒有這樣一個終極的所需要表達出來的目標,就算是失敗。因為它沒有靈魂,而沒有靈魂的小說是貧乏而空虛的,就算文筆很華麗,導師一般稱之為打發時間的垃圾。R國的漫畫也會用各種幼稚搞笑的人物與情節來表現決不放棄永不妥協的精神。不是么?
二,小說的簡介。這部分是很多新人作者感到為難的地方。什麼叫「簡介」?於是你就知道該怎麼寫。回歸到字面上的意思來,挖空心思去考慮怎麼吸引人,是浪費時間。
三,小說的歷史時代背景概述。這已經相當於小說的題材與類型的選取。需要進行設定的不僅僅是時代背景,歷史背景,還有包括能力系統(即實力等級與原理定律等)與相關知識的設定。對於玄幻與科幻類的作品來說,這算得上是簡單也是困難的一部分。因為有得抄,網上也有大量的資料;反過來說,想要做得精彩是非常困難的。
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。這將決定整個小說中明面與暗面的勢力對於最終小說的結果產生的影響。採用均等多勢力開局,隱藏禍患,進而激發,引導中局,漸入穩定,功成完本的一個傳統流程是不錯的方式,關鍵是中局的把握。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。人物的設定要包含外貌與性格的簡略描寫。直接關系是指在人物與人物之間存在的,直接表面意義上的關系,比如血緣,師徒,敵對,嫉妒,愛慕等等,可以多個重復。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。這里是關鍵部分。我們經常會發現寫不下去了,這一方面是有狀態的因素,而剩下的可能就是因為對小說的主要矛盾的階段性敘述,以及不同階段下所牽涉人物的不同發展沒有把握緊。一本小說的生存需要矛盾來支撐,而矛盾的不斷轉變與升級,就造成了質變,在這個質變下人物的承受極限被打破了,人物之間的關系被迫轉變了,而這就創造了提升的機會,創造了超越能力與性格的極限的機會,創造了因為人物關系的轉變而導致情節發展的機會。將整本小說的矛盾以階段性為標准寫在大綱里,並在該階段下放入人物關系轉變和人物能力、目標,性格上的轉變的描述。那麼,這樣就更有掌握性。
七,小說的主線情節。說起來,這部分簡略陳述的文字,往往通過線形箭頭的圖形來連接一個又一個主要事件,於是,整本小說就像串起來的珍珠項鏈,每一個點上都是一個主要事件。這部分未必就是必需的,因為小說根據作者的構思與讀者的需要有很大的可能,在中後期需要作重大的修改,於是原本所規定好的框架就不能用了。這跟主要矛盾的不同在於,矛盾是人與人之間的關系,主線情節則是因為這種關系而發生的具體事件。
八,小說的其中一部分練筆文字。寫一部分練練手,找點基礎感。也不用多,一兩章就夠用

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