玄幻小說怎麼寫打鬥戲才精彩
『壹』 玄幻小說打鬥場面怎麼寫
你去看飛升之後,學習它的打鬥場面吧,寫得非常細非常好
『貳』 玄幻小說中的戰斗場面怎樣描寫看起來好看具體怎樣描寫
你好,我也是網路作家。
對於打鬥場面,你應該在打鬥之前插敘一段人物的外貌描寫。提高代入感。比如人物的武器。
之後動作要細節化。不應該跳出應有的玄幻的修煉體系。如果是和主角實力相當的,一定要讓主角多帶點傷。最好是比較重的,一時恢復不過來的。但是一定要戰勝敵人。
如果你能駕馭住這段文字,一定要讓這個打鬥的篇幅長一點。中間一定要加一些景物描寫。突出主角所在的環境。是代入感進一步增強。這樣才能抓住讀者的心,具體的細節就要靠你自己去琢磨了。
『叄』 玄幻小說打鬥如何描寫描寫
第一種方式:描寫!
「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。
對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。
高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。
高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。
高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」
隨筆寫的,讓大家見笑了。
點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。
其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。
空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。
「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。
「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!
「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」
PS:水平就這么高,大家別見笑。
在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。
例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」
這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。
這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。
玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。
「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」
類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。
還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:
例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。
例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。
這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!
讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。
做到這些,我們就成功了。
玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。
這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。
這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。
方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。
但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?
當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。
如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!
這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。
第二種方式:鋪墊!
這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。
第一個例子:
對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。
主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。
寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。
比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。
隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。
兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!
與此同時,整個比武場徹底沸騰。
至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!
主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。
因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。
壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。
這樣的畫面感,如何?
雖然狗血,但是實用!
結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?
這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!
第二個例子:
主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。
沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。
開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。
但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。
觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。
主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!
一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。
其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!
玄幻有的地方,跟網游很像。
江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!
這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?
這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。
『肆』 玄幻小說中的戰斗場面怎樣描寫看起來好看具體怎樣描寫
戰斗場面嗎.....都寫寫技能如何如何啦,再加上場景的渲染,側面描寫。場面描寫,這些都是基本啦
『伍』 玄幻小說中的打鬥場面怎樣描寫
這個很難說,我希望以下建議可以幫助你間接達成目的:
給人物設置一些武器,去描寫這些配件在主人公手中的動作,以突出場面激烈。
當然,在真正開打前,人物之間的對話是必不可少的,用來烘托緊張的氣氛。
正式描寫時注意除了動作的精緻華麗外,還可以多增加對背景的描述,以給人動態的真實感。
至於打鬥的場面就真的要一遍一遍的修改練習了,建議你先精讀著作是如何寫的,然後模仿,再去以自己的小說為宏圖寫。一定要對動詞的使用格外注意,對人物表情也可以精寫,這些都會使讀者感覺你的文章真實而且激烈得扣人心弦。
舉個例子吧:比如寫一位俠女,我說她佇立於風中忽然瞪大眼睛,就絕對不如說她瀟然臨風,鳳眼忽立。
此外還要多了解怎樣使語言精簡而生動,形容詞要靈活多變。平時可以多練習,將一個字一句話擴寫成一段精彩的打鬥描寫。
其實只要你自己看後合上書,感覺像剛看完一部武俠電影,feel就對啦~
『陸』 玄幻小說怎麼描寫打鬥場面
回答人的補充 2011-08-09 16:55 這個真的好難想= =。 先說懸念吧: http://attach.etiantian.com/staticpages/study/question/question_5648930.htm 上面的網址是有關怎樣設懸的。看起來很像上語文課,呵呵。不過說的很有道理。 以我自己的經驗來說,你所設置的懸念一定要明顯,而且讓人可以隱約感覺到按常理來說的結果。這個時候就需要你的結果出乎按照常理來推出的結果之外。那樣的話才能讓人感到你的設懸很精密很值得回味。 至於你敘述的「主人公奇遇後身體多了一個生前強到無敵的靈魂、或者自身本來就是什麼高級的血統、又或者自己就是救世主、還或者身體里封印著上輩子他強大的靈魂」。我覺得很像火影忍者里的鳴人。如果沒看過,你可以去看看這部動漫或者其簡介。 至於這個情節,我認為到不必寫什麼強到無敵的靈魂。你知道的,這種劇情已經爛俗了。可以把這個靈魂寫得【由於某種原因】稍稍弱一點,然後通過主人公的不斷修煉,使其比以往更強大。這樣一來有的可寫,不至於獨孤求敗,二來劇情就比較熱血勵志啦啦啦~
『柒』 玄幻小說中的打鬥場面怎樣描寫
這個很難說,我希望以下建議可以幫助你間接達成目的: 給人物設置一些武器,去描寫這些配件在主人公手中的動作,以突出場面激烈。 當然,在真正開打前,人物之間的對話是必不可少的,用來烘托緊張的氣氛。 正式描寫時注意除了動作的精緻華麗外,還可以多增加對背景的描述,以給人動態的真實感。 至於打鬥的場面就真的要一遍一遍的修改練習了,建議你先精讀著作是如何寫的,然後模仿,再去以自己的小說為宏圖寫。一定要對動詞的使用格外注意,對人物表情也可以精寫,這些都會使讀者感覺你的文章真實而且激烈得扣人心弦。 舉個例子吧:比如寫一位俠女,我說她佇立於風中忽然瞪大眼睛,就絕對不如說她瀟然臨風,鳳眼忽立。 此外還要多了解怎樣使語言精簡而生動,形容詞要靈活多變。平時可以多練習,將一個字一句話擴寫成一段精彩的打鬥描寫。 其實只要你自己看後合上書,感覺像剛看完一部武俠電影,feel就對啦~
『捌』 網路小說如何寫出精彩的打鬥場面【網文寫作技巧】
我看過很多新人書,確實有很多人不會寫打鬥。
我以前也是寫過仙俠玄幻的,這些年陸陸續續也寫了不少,所以說對打鬥的寫法,還是有一點點心得的。
打鬥通常是劇情推進到一個關鍵位置提升或者引爆爽點才會用到的。
那麼打鬥應該怎麼寫呢?簡單的來說,要注重以下五點。
第一:畫面感。
第二:打擊感。
第三:招數氣勢。
第四:人物反饋。
第五:造成結果。
這五點是描寫一場打鬥最關鍵的地方,其中重中之重就是第四點和第五點。
因為這兩點才是一場打鬥需要呈現的終極結果。
許多人錯誤的認為,把招數寫的華麗,把場面寫的宏大就是一場很好的打鬥戲了。
其實錯了,大錯特錯。
為什麼呢?
因為無論是畫面感、打擊感,或者招數氣勢,這些都是為了最終的結果服務的。
這就造成了很多人虎頭蛇尾,把所有精力都放在了招數描寫上,卻唯獨少了人物反饋和最終結果。
最終呈現出來的效果就是雷聲大雨點小,本來是增色的描寫,變成了拖沓的廢話。
寫打鬥是需要相對劇情的,這里隨便寫一個打鬥出來:
丁至雙手猛的一拍,一段玄奧的咒文出現在了他的口中。
這段咒文一出,瞬間化成無數的金色大字沖天而起。
沒等魁有所反應,一尊金色法相出現在了丁至的身後。
這尊法相身高六丈,通體金色,怒目圓瞪,左手持杵,右手持鞭。
一腳踏地,一腳高抬,身軀微微一晃,一股恐怖的威壓直接籠罩方圓數百丈的范圍。
砰砰砰砰砰砰!百丈內的樹木在一瞬間全部炸開,化為了齏粉。
「古禪心經!這是律訣!」慕顏的臉色難看到了極點,心中大駭:「他居然練出了明王法相。」
「魁,快走!」見到這一幕,他哪兒還有絲毫猶豫轉身就跑。
魁也知道不妙,剛想要逃走,可是已經來不及。
「想走?」丁至一聲冷哼,右手虛抬,微微朝下一壓!
那明王法相張口一噴,一道真火騰空而起,化成一條火龍,五指一抓!
已經逃出百米之外的穆顏瞬間變成一個火人,這是無明業火,能燒人肉身魂魄。
還沒等他來得及慘叫,那火龍已經到了他的頭頂,龍爪從天而降。
轟隆隆!他的肉身瞬間炸開,骨肉為泥。
血肉也在業火的焚燒中直接化成了飛灰。
就在火龍斬殺穆顏的時候,那明王法相一步踏出,手中降魔鞭朝下一記猛砸。
籠罩周圍的威壓,在這一瞬間徹底消失,竟然在這剎那之間集中到了魁的頭頂。
正要逃跑的魁,只覺得一股恐怖的壓力從天而降,他知道自己逃不掉了。
「不!」他只來得及叫出這一個字,那無形的威壓瞬間凝結成一隻虛空手印,狠狠的拍了下去。
在這一刻,整個天地都彷彿靜止了下來,等到那爆炸聲出現的時候,虛空手印已經消失!
轟隆隆!滿天塵土飛揚,一個巨大的深坑出現在了魁所在的地方,但是他的人卻已經徹底的消失!
你看,大概就是這樣,打鬥要注重畫面感,打擊感,最重要的是要有對手的反饋和結果。
否則你打的很熱鬧,如果沒有反饋和結果,一切都是然並卵。
關鍵是要那個果,而不是那個過程,過程這是為了結果增色的。
所以一個有效的打鬥,它一定是要有結果的。
『玖』 玄幻小說中怎麼描寫打鬥的場景
玄幻小說裡面的打鬥,首先要把技能描述得生動,用上各種修辭手法,另外不僅要寫主角的細節,還要寫周圍人的反應,將細節寫得細膩,交相呼應,就能成功。
『拾』 怎麼在玄幻小說里寫出一場很激烈的戰斗
首先一定要有準確的動作描寫,使用更准確的詞語,讓戰斗中人物的動作表現的淋漓盡致,其次是,句子不要太過於冗長繁雜,因為戰斗是節奏是非常快的,這個時候應該更多的選擇一些簡短的詞語和句子來描述這個戰斗場景。