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現代重生小說游戲

發布時間: 2021-06-17 21:49:35

㈠ 求一款能把游戲能力帶入現實的網游小說主角最好是重生的

現實系統流 絕對是~~滾開~~大神的書啊!!!

全是主角自帶系統流的
都市的 劍道真解 絕對神書 雖然書名不咋滴 內容是主角放學回家 家中突然沖進來一個外國人 放火球 男主的妹妹沖上去迎戰用超能力
男主直接懵逼,三觀盡碎 男主只是個普通人,家人也全是普通人 然後男主妹妹不敵 全家被殺~~~~~ 男主死前記住了那個外國人的樣子 然後重生到了平行世界 男主15歲時的時候
為了保護妹妹不被殺 開始調查起了妹妹的超能了是哪來的 開始努力
才得知 世界上真實存在超能力 各種勢力博弈 妹妹只是個犧牲品
男主極度平凡 妹妹是個女神級高中生 漂亮 強勢 傲嬌 優秀

男主擁有系統 劍道真解 修劍法 不是修真,類似武俠
男主本來很普通 ~很邋遢 因為修行後,融合劍意 越長越漂亮 女神級的偽娘 後來長得比男主妹妹還漂亮(哈哈)
男主妹妹極度傲嬌 長得漂亮 學習好 是學校的女神 上中學後極度討厭男主 討厭男主的平凡,討厭男主的普通~邋遢
出門遇到熟人 都裝做不認識男主

後來男主越長越像他妹妹 但是卻比妹妹還漂亮 表面上被妹妹更討厭 實際妹妹非常依賴男主 只是不肯承認

男主一路暗中保護妹妹 並接觸里世界 接觸異能組織和魔法

㈡ 有什麼主角帶游戲系統重生到現代

有帶系統的 但不是重生 比如 煉鬼修仙 亡靈法師末世行 末世超級物品商店
有不帶系統的 人家帶的是基地 比如 抗戰之紅色警戒
又如 地獄交易平台 【不是重生】
看的小說好多 也就會想起這幾本
。。。

㈢ 求女主帶游戲系統重生現代或者修仙的小說~!!!請帶上簡介!!

異世帝王

作者: 碟仙愛做夢

簡介:
他用盡最後的力量將雪蓮化保持原樣灌入蕭白的喉嚨。那柔和的白光貫穿了蕭白的胸口,刺青恍惚中彷彿看到白光宛如有生命一般鑽入了蕭白的體內將那些碎裂的經脈一一接續。於是他笑了緩緩閉上了眼睛。他已盡了全力

㈣ 求現代重生小說

重生之婚紗女王

文案:
因為婚紗設計而成名的蘇淺笑在結婚前一個月出了車禍。 睜開眼睛卻發現自己重生到了一個孩子的身里。 然後慢慢地她適應著新的生活,也接近著真相。 事情其實並不復雜,但唯一的變數卻是這個非要當自己養父的男人……
平安的重生日子
重生後,她發誓,一定要將那些背叛出賣利用過她的人踩在腳下她不要再當軟弱無能的菟絲花,這一次,她要當萬丈光芒的女王
萌夫養成
] 內容簡介
重生回到小時候,勵志將自己的腹黑老公培養成完美型男人。
教做菜,教接吻,還教……
愛老公,就從娃娃抓起,將他人生中的「第一次」全包了!
十年時間,伏地魔都被哈利波特給和諧了,你連一個俊總裁都搞不定嗎?
狂奔吧豪門千金!撲倒猛親吧!你可是重生體啊!喲吼吼吼~~~
《離婚365次》(正文完)
文案
曲芳原以為最悲劇的事情,是那在大學追她可以放棄尊嚴的老公對她說:我們離婚吧。
後來她才知道,這不是最悲劇的,更悲劇的是,以後每一天醒來,她都會重復的看見老公,斯斯文文的臉蛋,一如既往的溫柔,誠懇的對她說:「小芳,我們離婚吧。」
……輪回重生在同一天,是奮起反抗重新獲得老公的愛情?還是踹開渣男找到真愛?敬請期待
內容標簽:婚戀 陰差陽錯 穿越時空 時代奇緣
搜索關鍵字:主角:曲芳 ┃ 配角:甄旺,周辰 ┃ 其它:輪回重生,婚姻,離婚
[音樂] 【重生之在你身後】
[彩虹] 祁沐 ,駱洛
他是天之驕子更是大眾情人,她為了他不惜與父母決裂
自小就受萬眾矚目的他以為一個小小的她永遠會不計回報的在身後,於是便肆無忌憚的快意人生;而一無所有的她放棄了一切,換回的卻是一次又一次的背叛與傷害
重生後已經習慣了在他牢籠中卑微的她重新融入社會的時候驚恐無錯,驀然轉身,原來自己的身後一直有另一個他
] 《別拿班花不當幹部現代重生,青梅竹馬
文案:
邱磊:你姓班名小花不是姓班名主任!天天老管我幹啥?
班小花:這位童鞋不好意思,這是我前世的班主任職業素養使然。
焦陽:什麼是物理?班小花不會的就是物理。
王梓:抬頭仰望星空,班小花是火星上獨一無二的那朵花。
班小花:Stop!別拿班花兒不當幹部!
從嚴厲班主任到問題少女,從速食愛情到懵懂青春,看她如何從人人都恨班小花變cr人都愛班小花。
作者自定義標簽:青梅竹馬、甜文 女主重生文
重生之緣來如此簡單
(重生)10年,我們的愛
(重生)就是你了!
(重生)替身老婆
幸福像花兒一樣
重生花瓶記
重生之不再做女生
重生之花好月圓
重生之花開無聲
此禽可待
重生之黃太子記事
重生之軍嫂
重生之米蟲人生
重生之妙語妖嬈
重生之平凡是真
重生之破繭
重生之軒轅之女
重生之千金游戲`
重生之我心燦爛
重生之妖精
不做豪門夢的灰姑娘
一簾幽夢重生我要幸福
重生之不做灰姑娘
重生之再愛一次
重生之夜鶯
重生小夫妻
重生之小房東
重生之家有喜事
瀟灑如風之重生
重生無限寶藏
重生之一世千金
重生婦產科
重生之正太養成計劃(完結)
重生漂亮媽媽
時光童話
重生之花開花落
慕斯咖啡館
重生之小雪之良
重生1975
重生之愛原來很簡單
重生之離婚前夕
重生之打造完美家園
嫣然人生
重生妻:負情前夫別煩我
重生之剎那芳華
重生之做個有人愛的女人
平凡的重生日子
時光重來
重生之極致熱惑
重生之勇往直前

㈤ 求重生前帶有游戲經驗重生後也在用的,或在異界象游戲一樣的升級的小說.

在異界象游戲一樣的升級的的小說:《暗黑破壞神之毀滅》
《拳皇異界縱橫》
《異界之全職業大師》
《太玄大宗師》
《貌似高手在異界》
《上帝武裝》
《穿越暗黑破壞神》
《暗黑之野蠻神座》
《異世之元素師》
《異世之蟲族無敵》
《異界之游戲高手》
《異界聖騎士》
《召喚電腦》
《異界之全技能牧師》
《仙俠世界的真實游戲》
《戒指也瘋狂》
《異界之超級無敵光壞戰士》
《隨身帶著蟲族基地》
《重生攜帶游戲空間》

重生玩游戲的小說:
《網游之永生傳奇》
《重生之賊行天下》
《網游之重生盜賊》
《網游之問道天下》
《英雄無敵之十二翼天使》
《網游坦克之王》
《重生之法神傳說》
《重生之盾御蒼穹》

現實主角看到的數據的:《數字人生》
《宅男之游戲人生》
《都市之游戲人間》
《暗黑破壞神之現實刺客》
《升級星辰變》
《魔獸世界之現實法師》
《超級反恐精英》
《瘋狂道具》
《封神進化》
《虛擬穿越》
《超級物品》
《能源走私商》
《我的職業是劍仙》
《現代黑暗學徒》
《誘惑之游戲人生》
《極品梟雄》
《NPC現實成長記》
《都市中的野蠻人》

㈥ 求帶著游戲系統重生在現代的耽美小說!

書名:重生之家養唐門
作者:暮千鏡
文案:
楚然本是家世顯赫的豪門少爺,也是娛樂圈的當紅新人。上輩子因為渣攻與家中斷絕關系,被情敵陷害到身敗名裂,最後死於一場謀殺。
重生一次,多了個附贈游戲功能的信仰收集系統。楚然本來決定專心走自己的星光大道,好好對待家人,順便虐虐渣攻和情敵。
不過這個重傷躺在楚然家院子里的唐門弟子是怎麼回事?還有為什麼他准備接拍的劇本,居然都被所謂的系統全部都變成了通不了關就會悲劇的真人副本!
楚然此時內心千言萬語只匯成一句話:炮哥,求帶刷副本!
本文主受1V1,高冷腹黑唐門攻X陽光開朗少爺受。

重生之魔鬼巨星

㈦ 求從現代穿越到未來或從未來穿越到現代的小說,還有帶系統穿越的小說,以及主角沒玩過游戲但幸運值超高的

現代穿未來 大羅金仙異界銷魂 現代人在未來 未來神話 重生在未來 穿越未來做超人
帶系統穿越 夢幻系統 位面游戲場 位面娛樂 異界之謀奪天下 末世傭兵系統
末世之卡片合成 末日基地進化 美食掌門人 異界職業玩家 巨星養成系統 重生作家
超級戰警 游戲模式闖地獄 召喚群英系統 超級客棧系統
最後一種實在記不住了

㈧ 重生後以游戲起家的小說

動畫: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature
動畫的英文Animation源自於拉丁文字根的anima,意思為靈魂,動詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來的意思,所以animation可以解釋為經由創作者的安排,使原本不具生命的東西像獲得生命一般地活動。
廣義而言,把一些原先不活動的東西,經過影片的製作與放映,變成會活動的影像,即為動畫。「動畫」的中文叫法應該說是源自日本。第二次世界大戰前後,日本稱一線條描繪的漫畫作品為「動畫」。
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有「視覺暫留」的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影採用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視採用了每秒25幅(PAL制)(中央電視台的動畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低於24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。
定義動畫的方法,不在於使用的材質或創作的方式,而是作品是否符合動畫的本質。時至今日,動畫媒體已經包含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點:其影像是以電影膠片、錄像帶或數字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的「動作」是被創造出來的幻覺,而不是原本就存在的。
動畫的分類沒有一定之規。從製作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的的表現形式來區分,動畫大致分為接近自然動作的「完善動畫」(動畫電視)和採用簡化、誇張的「局限動畫」(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉》)和三維動畫(《最終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續動作)和互動式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少於24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節省資金往往用半動畫做電視片。

漫畫:用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵的方法,構成幽默詼諧的畫面,以取得諷刺或歌頌的效果。
一種具有強烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性。也有純為娛樂的作品,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造(設計一個作者所虛擬的世界與規則)兩種。
漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,並被西方藝術評論家們譽為 「 第九藝術 」 ,漫畫藝術被提升到一個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬於美術范疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建築並稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。
進入二十一世紀,中國漫畫發展方興未艾,一批執著追求漫畫藝術的漫畫家們,努力尋求在新的歷史條件下的漫畫創作之路。特別值得一提的是2004年10月在北京成功舉辦的 「 第六屆世界漫畫大會 」 ,為使大賽更具國際化水準,特邀國外著名漫畫家和國內有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規則,尤其注重評選具有藝術特質的漫畫作品。這次大會標志著21世紀中國漫畫走向藝術化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林,這次大會揭開中國漫畫藝術與世界漫畫藝術接軌的新篇章。

柏拉圖的游戲定義
游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。
亞里斯多德的游戲定義
游戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。
拉夫.科斯特的游戲定義
(拉夫.科斯特索尼在線娛樂的首席創意官)
游戲就是在快樂中學會某種本領的活動。
胡氏的游戲定義
游戲是一種自願參加,介於信與不信之間有意識的自欺,並映射現實生活跨入了一種短暫但卻完全由其主宰的,在某一種時空限制內演出的活動或活動領域。
辭海定義
以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。
這個定義說明了游戲的兩個最基本的特性:
1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。
2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯系!

輕小說:比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。
輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語(不過中文輕英語也是Light ,小說同樣是Novel)。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《全金屬狂潮》、《灼眼的夏娜》、《十二國記》《零之使魔》、《涼宮春日的憂郁》、《死後文》就是由輕小說改編而來的。
輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。
雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……
現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。
輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。
日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。
其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。
自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。
可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。
橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。
面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。

引用於網路
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說行天下 好東西大家一起分享。

㈨ 找一本現代都市重生的小說,男主,主角重生大學時代,開始考賣游戲裝備賺錢,和一個開網吧的黑道大哥搭上

重生之飛揚的青春。

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