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網路小說開頭文範本

發布時間: 2023-03-25 00:07:55

❶ 小說的開頭怎麼寫

一個好的開篇是一部小說成功與否的敲門磚,值得最高程度的重視。
提供幾種主要思路。
1、單刀直入
主要人物要出現,要麼主角,要麼主要的對手(一號配角)。
主要人物的主要個性(吝嗇、儒雅、霸道...)要亮出一隅,且足夠鮮明
這樣開篇,成功了一半
2、代入
主要人物的出現要讓目標讀者有代入感。
比如,以五十-六十歲的知識分子群體為讀者的小說,那麼,對六七十年代上山下鄉你得做功課,你得懂。情節的設置就要將那種無奈與彷徨又滿懷回城的期待寫出來,讀者心同所感,自然會被吸引。
又比如,你要給大中學生看,寫一個95後腦殘,就得實實際際地將說話不靠譜、思考不靠譜、做事奇葩給表達出來。
3、別讓配角搶戲
配角有時候很重要,可以花筆墨多加描寫,但不要在開篇搶戲
4、沖突的序曲及時到來
你可以直敘,可以倒敘,甚至可以蒙太奇.....
但一定要將期待感營造出來。這就需要將故事的矛盾沖突盡量早一點交待。
哪怕是超長篇網文,也需要一個沖突的引子。
這個沖突多以欲而不為主。
例:
或者主角太帥了卻就是找不到對象
或者主角太困難了就是找不到錢
或者主角被人害得太慘了就是報不了仇
或者主角很圓滿,卻馬上就要被人幹掉了
或者一個幸福的家庭闖入了一個陌生人,面臨土崩瓦解
......
5、金手指
如果是網文寫作,主角的金手指盡量在開篇的2-3萬字里亮出來。
金手指就是主角的奇遇(異能、外掛等),可理解為主角的作弊器,是網路小說通用的」光環「。
比如《仙魔變》里的林夕,大腦里有個輪盤,可以將時間倒回去十分鍾。
6、不要灌水
這一點見仁見智:文筆好也少說廢話,能用十個字寫清楚的,不要用十一個字:
例:皇帝臉色發青,看著一眾大臣,聲色俱厲:.....看看某些人怎麼寫的:「皇帝正襟危坐,蒼白的臉色泛出陣陣青色,看著金鑾大殿下站著的數十個唯唯諾諾戰戰兢兢的大臣,以一種無比肅殺的語氣,說道....」

❷ 網路小說的開頭應該怎麼寫

萬事開頭難,網路小說亦是如此。但是,網路小說的開頭,往往就決定的這部小說的生死。這一點,相信大家都知道。

開頭,在網路小說中,我們通常又會稱之為開局。

事實上,網路創作有著相當的特殊性,它的小成本運作,註定了它不可能象影視大片那樣搞得人盡皆知,而它的連載性,也使它無法將其蘊涵在後文中的精彩展現給讀者。

而更重要的是,在網路小說的浩瀚海洋中,讀者的時間精力是有限的,他們只能選擇性的找少數作品去閱讀,他們不可能忍受平淡的開局,花大量時間閱讀下去。只要作品開頭沒有吸引住他們,那麼很可能,它將永遠被拋棄。

如果空有一個好的開局,並不能造就一部紅書,但無疑,一個好的開始,可以最大限度的發揮出作品的優勢,甚至能有起死回生之效。可是,怎麼才是好的開局呢?

對於新人作者來說,好的開局,只有兩條標准——簡單,以及有趣。接下來,我們就初步分析一下,如何去做到這兩條看似簡單的標准。

一,簡單的開局

開局,是讀者判斷是否深入閱讀作品的最重要依據,從某種意義上說,開局就相當於作品的一個廣告。

我們完全可以將開局與之後的正文內容,乾脆利落地區分開來,認為這是兩個截然不同的組成部分,或者說,認為一部作品就是由前面的廣告部分加上後面的正文部分所組成。

毫無疑問,在被廣告吸引之前,讀者一般是不會選擇閱讀正文的,與此同時,他們也不會有太多的耐心去看完一則冗長無聊的廣告。

因此,這個廣告部分,必須在能夠展現出足夠吸引力的基礎上,做到越短越好,無關的內容越少越好。

尤其是對於新人來說,一定得牢記,開局很珍貴,但珍貴的並不是那些文字本身,而是它們所佔據空間位置!

那麼,如何精簡開局文字,盡量少佔寶貴的地盤呢?我們可以從以下三個方面入手。

(1)減少無關內容

有一些沒有經驗的新人作者,將開局當成正文來寫,詳細敘述每一個細節,甚至還額外進行灌水。這顯然是很不明智的。

我們在開局的時候,必須仔細進行考慮,自己的每一段話、每一處描寫,甚至每一個詞,是否有意義,真是必不可少的么?

是否離開了這段話,開局的廣告作用就大大減少?是否離開了這句話,故事就不能正常展開了?

如果答案為「是」,那麼這段話就可以保留,否則的話,無論作者本人有多麼喜歡這段話,它都沒有繼續存在下去的理由,我們必須忍痛將它刪除。

(2) 壓縮特殊信息量

這里所指的特殊信息,是指讀者會下意識去關注、記憶的內容,包括小說中的專有名詞、設定、劇情,等等。具體來說,就是書中的人名、地名、武功招式、人物關系……

以人物為例,開局時,出場多少人物為宜?

答案很簡單,在劇情允許的情況下,除了必要的主角,其他人物越少越好。

因為當安排了新的人物出場後,讀者需要額外花費心思記憶其姓名,以便進行人物區分,同時還得了解他的身份、與主角或其他人物的關系,甚至還得辨別誰才是真正的主角。無疑,這就是增加了特殊信息量。

因此,在可能的范圍內,出場人物自然是越少越好,但凡不是必須的人物,就一個都不要安排。

而其它的設定也是一樣,任何可留可不留的特殊信息,我們都必須無情地去掉。因為它們本身可能並不佔據多少字數,但短短的幾個字,對讀者精力的分散,可能遠勝一段無意義的景物描寫。

(3) 後置必要的無聊內容

有時候,的確存在一些雖然無聊,但必不可少的內容,比如作品的背景介紹、特殊的設定、人物的關系,等等。此外,還有一些內容,比如主角前半生的悲慘命運,雖然可以不添加,但少了它的對比,會使後續的作品失色不少。

一旦遇到這樣的情況,我們在被迫將它們放入一字千金的開局中之前,還可以多思考一個問題——它可以延後敘述么?

比如故事背景,能移到開局之後,在正式劇情展開的同時,夾雜著娓娓道出么?它就一定要出現在第一章中,一定要先介紹清楚才能講故事么?

如果可以後置,那為什麼不通過這樣簡單的置換,造就一個簡練有效的優質開局呢?

二,有趣的開局

什麼是有趣的開局?確切地說,它應該是「有吸引力的開局」,該是能夠迅速顯示出作品強大的生命力和持續力,顯示出作品獨特的賣點,能夠緊緊抓住讀者,讓他們生出閱讀慾望的開局。

值得注意的是,網路小說的賣點,與傳統意義上的概念有所不同,它並不是指激烈的打鬥、優美的文字,或是離奇的懸念,而是指作品中的YY設置,或者說,是讓讀者知道主角的特殊,讓他們看到主角光明的前途。

從真正意義上說,網路小說的讀者,並不是為了看書而看書,他們看書的目的,是希望自己能隨同主角一起進入故事中,體驗一次充滿成就感和愉悅感的奇妙人生。

因此,很顯然,一個有吸引力的開局,應該讓讀者迅速了解到,這是一本能夠滿足他們這種閱讀慾望的優秀小說。

為此,作者自然需要選擇更適合的題材、更好的內容來寫。但在題材與故事不變的情況下,新人作者還可以嘗試以下幾個簡單的技巧。

(1)精彩賣點提前 

關於開局,也許有作者要說,嘴上說容易,手底做困難,要是能寫出精彩的開局,他難道故意不去寫?要是有亮眼的賣點,他難道故意拋棄?

在此,我先問一句,你僅僅是開頭缺乏賣點,還是全書缺乏賣點?

如果是後者,那麼,這書還是不寫為妙,建議參考之後幾天我會發的選題部分的指南,重新構思創作題材。

而如果是前者,那麼,你為什麼不把後文的賣點提前?難道,你打算等所有的讀者離開後,只剩下作者一人,靜靜地欣賞幾十萬字之後才體現的精彩么?

以一個常見的小說套路為例。

主角是個孤兒,從小受人欺負,生活無比艱辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睞,被帶去仙界學得一身本領,然後回到凡界,揚眉吐氣……

這樣的作品雖然老套簡單,但如果描寫得當,還是能有一定的受眾的。

按一般作者的思路,寫作時自然應該按照故事發生的時間順序,照著上述過程一路順敘下來。但問題是,這種開局,無疑會顯得很是無聊、壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。

解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇提前。

如,正文一上來,就是主角奇遇仙人,得授仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……再之後,故事就與原先設計的沒有任何區別,可以按部就班地敘述了。

這樣的改變,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。

類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面的故事、甚至以結局為開局。

如,開局就寫主角坐上地球之王的寶座,躊躇滿志,此時,他恍若隔世,因為經過多年的奮斗,他終於從一個倍受欺凌的孤兒,做到了如今的地步,想當年……

顯然,在經過這樣的賣點前置後,作品的YY性就體現了出來。

不過,在賣點前置的時候,我們也必須考慮到相關的劇透問題,考慮被前置的賣點或是相關劇情,會不會因為提前泄露,以至於影響到懸念的設置,反而影響期待感。

比如,上述示例中的兩種修改方式,後一種就有劇透的風險,因此,實際上它也僅僅只是個例子罷了,一般不適合真這么去寫。

(2)先突出主角的特殊

這里提到的特殊,是多樣化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。

比如,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會;或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,在顯示主角極大潛力的同時,其實也就是預示著主角的不凡,有了這樣的開頭,讀者一般就會比較樂意往下看了。

事實上,這里的特殊,並不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、或是特別英俊,它完全可以是相反的方向。

比如,寫主角特別笨拙,到歲都沒學會說話、走路;或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。

這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇,而且這么特殊的主角,本身就具有了新鮮感,能夠引起讀者的好奇心,從而產生閱讀慾望。

(3)添加簡短的引子

如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在開局之前,添加一個簡短的,能體現出作品YY精神的引子。

有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。

一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品。

這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下數千年前某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,在數千年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……

這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,但通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了。

這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。

類似的,武功秘笈也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。

而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑。

這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類型的讀者了。

新人作者需要尤其注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述。

比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者。

如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的角色參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇。

因此,這個引子,千萬不能寫長,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。

此外,一般情況下,不建議作者單獨開設一個以「楔子」、「引子」、「序幕」等為標題的一個單獨分卷,更好的做法是將這個引子直接加入第一章中,並且是占據半章,最好還是小半章的篇幅為妙。

❸ 小說開頭怎麼寫啊

小說是什麼?理論上的定義是:小說是作者對社會生活進行藝術概括,通過敘述人的語言來描繪生活事件,塑造人物形象,展開作品主題,表達作者思想感情,從而藝術地反映和表現社會生活的一種文學體裁。
小說的特點主要有三點:第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;第二,有較完整、生動的情節;第三,有具體的、典型的環境描寫。因此,人物、情節和環境被稱 為"小說的三要素"。

小說的類別可分為:長篇小說,中篇小說,短篇小說和微型小說。在寫作上,這四類小說各有不同的要求。如短篇小說,它的篇幅和容量比較短小,一般二萬字以下,兩千字以上。人物集中,故事單純,結構緊湊。往往截取生活中富有典型性的某一側面或片斷加以集中描繪,以提示社會生活的意義,"它往往只有一個主人公,一條線索;往往只寫幾個小時或幾天之內集中發生的事,但卻使讀者讀了以後可以聯想到更遠更多的事。
如果你是打算從事小說寫作這個行業,那麼你最好先把內容構思好。一般的愛情小說的背景都是虛構的,所以大部分的愛情小說開頭或者是楔子,都是把作者自己構架的時代背景交代清楚,包括裡面的主要人物的身份之類的。
想要投稿的話,首先要看你的構思。你對於整體故事的設定。根據設定來決定你的開頭如何起筆。
一個小說是否吸引人由3個方面決定。
一、小說的名字
二、小說的簡介。
三、小說的內容。
一般人看小說都是先看名字。看到感興趣的名字,會進一步看小說的簡介。如果覺得簡介也感興趣,才會開始看小說的開頭部分。如果滿意我的答案,請選為最佳答案~~~
謝謝支持~~~螢火之光團隊

❹ 我要寫玄幻小說,開頭怎麼寫

這是我在17K參加青訓營培訓時,教官講解的內容,分享出來給你看,感興趣的話,你也可以去參加的,免費的哦!教官都很好,網站對新作者也很好的!

寫小說,肯定要有一個大綱。因此,就算再懶的作者,也要寫開頭三萬字的大綱。

這個大綱,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要強化主角的存在感,讓讀者迅速代入角色裡面,繼而沉迷到作品之中。

首先,是主角的戲份
試想:有一本書,開頭三萬字,主角只有三五千字的篇幅,那樣的書,你會看嗎?

考慮到現在的人,看小說是為了休閑消遣,太過復雜的東西,千萬不要放在開頭,越簡單越好。真正暢銷流行的,都是開頭主角出場,甚少有其他配角出現,影響主角存在感。

總結一句話:在開頭三萬字,如果能讓讀者對主角產生好感,那你就成功了。而如果有十幾個人物名字,來和主角競爭印象感的話,這樣的小說,成功率會低很多。

然後,是設定和背景

寫網路小說,最怕的就是一股腦把設定和背景放在作品前面。三萬字有多重要?可以這么說,讀者喜歡不喜歡一本書,只看前面三萬字。

在這么重要的地方,放設定和背景,絕非明智之舉,建議是:等你的讀者喜歡上你這本書之後,再告訴他們,你的背景設定。

設定和背景里要融入的應該是這幾個方面的內容:

第一、主角代入感。
第二、引領全文的伏筆和坑。
第三、一個吸引人的開頭。
第四、有好的金手指。

以老書蟲本來來說,寫東西喜歡放楔子。這個楔子,主要的作用,就是埋設伏筆。

以夢靈來說,主角在北辰山自爆,作者埋設了:為什麼要自爆,自爆後有什麼後果,如何東山再起,阻止的女人聲音是誰。故事如何開展。這么幾個疑問下去,讀者自然會忍不住追看。

一個楔子,一般有五百到一千個字。

開頭,是主角出場,抓住一個特徵性的東西,強化主角的存在感。這也要一兩千字了。再來個情節推進,點出金手指,引領全文,這一萬字就去了。

然後,再丟點設定下去。背景,來個一兩千字,讓讀者對整體世界有點粗略印象就夠了。等到讀者對主角有了一定的好印象,以後你怎麼寫都可以了。

現在有些暢銷書都用槍手,但是讀者卻不會罷看,這是為什麼呢?因為開頭寫得好,對人物有了歸屬認同感,後面的情節是誰寫的也就不重要了。

因此,喜歡寫情節設定的,不妨放在三萬字後再來詳細說明,這樣不會影響到培養讀者對主角的歸屬認同感、代入感。

那麼,已經寫了好幾十萬字了,怎麼修改或者彌補?

首先,修改開頭。要確認一點的是,不管是誰,如果寫了幾十萬字,對開頭進行修改,還是有點幫助的。

怎麼修改呢?

首先是基礎的錯誤,這就不多說了。

其次,是增加楔子,強化主角存在感;或是埋設伏筆,和後面我們已經寫到的情節串聯起來。

第三,則是瘦身

瘦身,就是把沒有用的東西刪掉。

如何判斷哪些東西沒用呢?其實很簡單,我們可以根據已經寫出來的文章,再次寫一段大概一百字的細綱。

然後所有的情節,都圍繞著這個細綱去轉,凡是沒必要的形容詞,人物描寫,場景背景細節設定等,一律刪除

這個瘦身手術,也僅僅限於前三萬字。多了,沒有必要,也浪費時間和精力,有那麼多時間修改,不如寫新書了。

總而言之,小說開頭瘦身,是要在基於原本故事情節脈絡,修訂基礎錯誤:比如錯字,標點段落長句等,減少繁瑣語句;減少不必要的細節描寫,如非重點角色外面細節描寫等;而不是推倒重來,那會死人的。

❺ 網路小說開篇經典寫法,開頭如何吸引讀者

1.開頭的具體寫法

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所有的作者都會寫開頭,但是,有誰知道,你所採用的這個開頭,是什麼原理,能夠產生什麼樣的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?

一本小說開篇的好壞,其實決定了一本書的命運,為什麼呢?

其實很簡單,你絕對不會對一個鼻孔朝天,牙齒齙出,口角歪斜,眼睛突出,滿臉青春痘的異性產生一見鍾情的想法。

所以,如何寫好小說的開頭,是非常重要的一件事情

我曾經講過《如果讓你優化你的前六萬字作品,你打算從幾個方面入手?》這么一個課程。大家可以去參考一下,這個課程對我們的創作有什麼幫助。

現在要講的,就是分析如何開篇。

最最常見的開篇,叫做家破人亡復仇法,射鵰英雄傳就是其中的一個典型。

如果現在要這樣寫,我估計已經沒人看了,為什麼呢,太老套了。

同樣老套的開篇,還有主角失戀、仇殺、打鬥、高手出場等等

什麼叫做老套:就是你剛寫幾個字,讀者已經猜出了你後面要寫什麼,這就是老套。

怎麼樣才能讓自己的文章不顯得老套?那就多看書吧,看個三五千本書,你自然知道什麼是老套,什麼不是老套。

話歸正傳,開始講解開篇的幾種寫法。

第一,先抑後揚,開始很慘,很普通,甚至是廢柴的主角,通過自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。

這在凡人流、廢柴流小說裡面最常見。特點就是代入感強烈,由於開頭壓抑得厲害,後面一點點的進步,就能帶給讀者快感。

第二,先揚後抑,就是先把主角捧上雲端再摔下來,這一般是那種天才轉廢柴流的作品採用。

由於失落的跨度太大,加上主角之前有天才經驗,可以作為金手指,這類型的小說,還是蠻受歡迎的。

第三,復仇報恩,這是比較老套的寫法,大家基本上都看過,就不多說

第四,烘托法,開始主角並沒有出場,但是呢,幾乎所有的描寫的目的,就是為了引出主角。

這里介紹一本書更俗的《梟臣》,採用的就是這種開篇寫法。

雖然在前面兩章主角沒出現,但是讀者會把所有的注意力都往不出面的主角身上聚集。

第五,楔子伏筆法

先以一個簡短的楔子或引子,稍微點出文章最主要的伏筆或者背景。

比如奪寶情節,秘籍、寶貝等貫穿全文的線索;

比如都市仙俠這種雙背景的小說,由於背景變幻交叉,所以可以在前面先把高層次的背景交代

我個人就比較喜歡這類型的寫法,可以先把讀者的胃口吊起來,再慢慢的敘述我們的故事情節。

不過這種寫法,可不能像某些作者,楔子引子一出就是三五章十幾章。

一定要簡單精練,用盡可能少的文字來敘述。

我舉例子:古老的楚留香傳奇

聞君有白玉美人,妙手雕成,極盡妍態,不勝心嚮往之。 今夜子正,當踏月來取。君素雅達,必不致令我徒勞往返也

就這么一句話,埋下了白玉觀音,寫這句話的盜帥楚留香,還有一個激烈的偷盜故事。

像那些寫了十幾二十章,還沒有進入正文,然後告訴讀者:大家在第三十九章開始看,最精彩的部分從這里開始。

我就郁悶了,為什麼你不把前面的三十八章去掉,從三十九章直接開始呢?

當然了,以前也有慢熱的書,最典型的是宅豬的《重生西遊》寫了八九十萬字才突然間火起來。

但是,當年是當年,當年的網路文學創作環境,是現在不能比的。

所以慢熱的書,能火,但是更多的可能是撲街。

接下來說說玄幻小說最常用的穿越橋段

首先,穿越橋段是要換背景的,哪怕是穿越到三天前,背景也是已經換了的。

換背景最忌諱的,就是鋪墊太多。

我見過很多作者,穿越前啰啰嗦嗦寫了三四萬字,「比由」的一聲穿越了,前面寫的東西全部丟掉。

他說:「沒關系,就是一個人失戀、失敗、失意了,然後穿越。」

「後面的情節跟前面這些一點關系也沒有。」

我就心裡頭郁悶了:尼瑪這不是坑人嗎?你寫了三五萬字,最後跟我說沒關系,那我不是白看了?

我寧願看你這樣寫:某人,男,失戀,失業,失意,跳樓自殺後穿越。

寫開頭,有三個地方要注意:一萬字,三萬字,六萬字

這一萬字,至少要點出一個比較重要的伏筆,主角就算不能在一萬字出場,也必須有足夠的鋪墊,讓主角出場,把所有的焦點都聚集在主角身上。

一萬字也就是三章左右,這三章,人物名字不建議超過五個,為什麼?

我想問作者,你看一本三百萬字的小說,開頭一萬字,你能記住幾個人物名字?

預期你寫幾十個名字,讀者一個都記不住,不如寫一個名字,讓讀者對這個名字記憶深刻。

如果作者是新手,文章的控制能力有限,我建議主角第一章第二章出場。

寫開篇其實大家都會寫,但是一定要記住,開篇千萬不能太過復雜,形容詞太多,只會讓讀者感覺閱讀起來很累,而不是你的文筆很好。

另外呢,開篇的時間跨度,盡量不要太大

簡單的說,就是如果童年的故事沒有多大吸引力,那就別寫童年。

有的作者從主角出生開始,寫到了十七八歲,然後小說進入正文了,那讀者會有多憋屈?

如果是主角出生時候的異象,是一個金手指,那麼可以做為一個引子楔子來寫,但是千萬不要在三五萬字內,把主角的童年寫一遍。

當然了,穿越重生回過去的小說,由於賣點不同,所以不在此例

現在的網文,處於吸引眼球的時代,如果不是特別吸引眼球的話,那麼你的作品很可能會沉寂在茫茫書海之中,別說十年前的小說成功經歷,就是一年前的小說成功經歷,都不應該成為我們網路寫手模仿的對象。

很多很多的作者跟我說,你說長句長段不要,人家誰誰就是這樣寫的;你說開頭別交代太多背景,人家誰誰就是這么寫的;你說錯別字不要太多,人家誰誰就是這么寫的;你說武俠不能火,人家金尋者滄月幾個人不是火得很滋潤?

我就不說反駁的意見了,當年他們是怎麼火的,現在的情況和當年一樣么?當年三五千個人寫小說,現在呢?

所以說,寫小說,能夠用技巧去第一時間吸引到讀者的,我們不妨試一試。

也許別人三十萬才火起來,但是我們三萬字就擁有很多忠實粉絲

兩相比較,誰的成績會更好一點?這應該不用考慮才是。。。

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2.文章的開頭如何吸引讀者

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最近看了幾部作品,發現一個比較大的問題,就是在文章的開頭,我看不到作者想要告訴讀者的重點。

因為在文章的開頭幾萬字裡面,作者把很多背景的東西,推動情節的對話的東西,全部都交代出來,使得作品的主要線索被掩蓋住。

這個問題,我想問一問在座諸位,然後再請大家看一看你的開頭三千字,有多少東西,是必須要記憶的,有多少東西,是沒有必要存在的。那些需要記憶的東西,是否明顯的指出來了?

為什麼這么問呢?我們看書,都是從開頭看的,沒有任何一個讀者會從中間開始看,哪怕他看了感覺有興趣,也會從頭開始。

也就是說,在開頭,我們要讓讀者記住一些東西

那麼,你想讓讀者記住什麼?

第一:主角

第二:主線

第三:伏筆

第四:開場

個人以為,這四個東西,是我們需要讓讀者記憶的

先說主角:在開頭,我們想要讓讀者記住主角,讓讀者在讀者的心理產生代入感

當讀者對你的人物產生了代入感,他才會繼續追看下去

可是呢,很多作者,開場弄幾十個人上百人

幾十個人物名稱出現,試問一下:你能否從好幾個人名裡面,找到誰是主角?

如果開場出場人物,有姓名的超過五個,試問,讀者會不會有代入感障礙?

如果作者給主角弄了幾十個形容詞,身高馬大,鼻若懸膽,目如朗星,帥得驚天動地

試問:讀者能否從這些形容詞裡面,找出主角特有的特徵?

所以說,如果想讓讀者記住主角的樣子,請記住兩點:

第一,死跑龍套的盡量少

第二,專門點出主角最特異性的特徵即可,別整一大堆形容詞

第二:主線,第三伏筆

想要讓讀者記住你的主線和伏筆,那麼,開頭的細節和場景,就不能太多,否則會把你要交代的東西沖淡

主線,也不能交代太多,點出重點的就好了,你後面有的是機會,交代清楚一切。

所以說,開頭洋洋灑灑寫了一大堆背景的人,其實都是很悲慘的,因為你寫的這些,把重要的淹沒了,反而讓讀者無法讀到你的重點

請記住,不管你文章寫得好不好,最好是前三章,讀者閉上眼睛就已經有了主要人物的臉譜。有了一點稍微清晰的主線,還有你埋伏在開頭的伏筆

這樣的文章,是不是比開場三章幾十個人名,大量的背景,詳細的細節的小說好呢?

而在七成以上的新人作者裡面,他們都是詳細刻畫大場景,人物多到令人發指。。。

第四:開場,開場決定著小說的吸引力,好的開場可以讓作者馬上就獲得一群忠實讀者

開場,就是在介紹了主要人物伏筆後的第一個矛盾沖突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如資質測試之類的

開場呢,最好寫的就是對比,很多人用很鮮明的對比來刻畫開場矛盾,特別是凡人流,他們利用主角平凡但堅韌的特性,來對比別人資質好卻懶散的特性

這樣子對比下來,我們對人物的印象,就出現了,閉上眼睛還可以勾勒出人物的形象。

當我們閉上眼睛可以勾勒出一個人物形象的時候,我們就已經有了代入感了,這種代入感,會讓我們願意天天等更新,願意花錢看小說

其實我們想讓讀者記住的東西還很多,但是總的來說,還是以刻畫主角鮮明特色,以及增強主角代入感為主。至於其他的東西,完全可以丟在後面的東西補充。

只有讀者對你的作品有了期待,他們才會持續追看。

你想讓讀者記住的東西,就是告訴他們:這些東西能否讓你們期待呢?如果可以,那麼你就成功了。

❻ 怎麼寫小說開頭

作為一名網路作家,我們都希望自己的作品第一眼就能吸引讀者,如此,小說的開頭也就變得相當重要了。筆者曾經聽一位編輯說過,寫好網路小說的開頭,你的作品差不多也就成功了一半。那麼,網路小說的開頭應該怎麼寫呢?
第一,以人物矛盾沖突為開頭。以人物的矛盾沖突作為一本網路小說的開頭,就是把正面人物和反面人物的沖突第一時間呈現給讀者,而且開篇的矛盾沖突最好是不可調和的,矛盾沖突越是激烈,越能吸引讀者的眼球,給讀者一種想要馬上知道矛盾沖突結果的願望。而這種小說的開頭方式,也是最常見的。
第二,以回憶的方式倒敘開頭。如果網路小說以回憶的方式開頭,那麼確保講故事的人就是主角,或者是小說故事的直接目擊者,這種開頭方式先把結果呈現給了讀者,然後用回憶把讀者代入小說的故事情節之中,這樣的開頭能夠增強小說的代入感,因為我們每個人的心理就是喜歡聽過去的故事,即便你的小說情節不是很精彩,但是因為是回憶倒敘,讀者也能第一時間被小說內容吸引,因為讀者已經知道了小說的結果,那麼就一定會想知道產生這樣結果的原因,這就是讀者的閱讀心理。
第三,以性格鮮明的人物描寫為開頭。讀者讀網路小說,最希望看到的當然是小說中有趣的人物形象。如果你的小說人物形象性格十分鮮明,那麼就可以描寫這個人物的鮮明性格作為起始,先讓讀者認可你這個人物,然後再認可你的小說故事情節,這是很多有經驗的網路作家經常運用的小說開頭的方法,往往一個開頭的人物寫好了,對吸引讀者能起到事半功倍的效果。
第四,以幽默的語言為開頭。幽默的語言,可以是來自本身具有幽默風格特點的詞句,也可以是人物之間幽默的對話,更可以是幽默搞笑情節的敘述。要記住,讀者讀你的網路小說是為了尋找歡樂的,如果你的網路小說開頭就很幽默風趣,讀者自然第一眼就能記住你的作品,再閱讀以後的章節,自然也就沒有阻礙了。
第五,以氣勢雄渾的環境描寫為開頭。大家如果聽過一些教授網路小說寫作的課程,一定有講師說過,寫網路小說,切記不要有大段的環境描寫,更有在小說的開頭不要有太多的環境介紹,其實這樣的觀點是很不全面的。開頭的環境描寫如果能夠寫出氣勢,能夠讓環境描寫對故事情節和人物起到充分的襯托作用,這種小說開頭方式還是很能吸引讀者的。

第六,以懸念為開頭。懸念,一個最起碼的作用就是吸引讀者繼續閱讀,但是因為各種各樣網路小說的出現,懸念這個小說中曾有概念,似乎就被淡化了。實際上小說中所說的懸念,就是人物的一些不同尋常的舉動,或者是被小說中預示的可能出現的故事矛盾沖突的結果,這就吸引讀者很快代入到小說中,去尋求懸念的答案和原因。
第七,以人物強烈的情感為開頭。網路小說開頭強烈的情感描寫和矛盾沖突,能夠讓小說的讀者先認識主角,通過去感受主角的情感變化,讓讀者很快代入到網路小說之中,被小說的情節和內容吸引。不過以人物激烈的情感沖突為開頭,需要你有很好的文筆駕馭能力。
第八,以讀者熟悉的場景方式為開頭。一些讀者熟悉的場景出現在小說中,能夠讓讀者第一時間對小說產生共鳴。不過,這樣的開頭需要你仔細選擇合適的場景布局,需要有很好的布局謀篇的能力。不過,這樣的開頭如果能夠寫出來,卻是能夠遠勝於其他的開頭方式,更能令讀者感到小說開篇的新穎和親切。

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