網路小說系統文泛濫
A. 大家怎樣看待現在網路小說的泛濫
對下一代學習文化知識是一種誤區。
B. 為什麼現在的小說都是有系統的
貴州藝培網認為:雖說以前也有腦子里帶系統的,但大部分都是不入流的小白作者,但現在,很多大神級的作者也開始腦子里帶系統了。如樓主最近在追的漢風雄烈的《長風萬里盡漢歌》,貓疲的《唐殘》,以及月關近幾年的作品,這些作者文筆都是很不錯的,但都往系統流方面發展。
C. 網路小說很泛濫,到底有沒有機構管理呢
文學從來沒有這么泛濫過,也從來沒有產生過如此眾多的作品。在讀書平台,寫手泛濫,很多寫手日產一萬多字,並不算稀奇。可以說,寫手眾多的當代文學生逢一個好時代,但對於文學本身來說卻是一個最壞的時代。寫手眾多的當代文學受平台和讀者的約束比較大,並且無法擺脫這些影響而自由寫作,不能不說是當代文學的一個悲哀。
放開限制,讓寫手們自己發展,或許還好一點,只是平台背後的資本不答應,讀者不答應,制度也不允許……
D. 游戲和小說是怎麼走到一起的
在這個娛樂至上的時代,游戲和小說是很多人的愛好。而網路小說里,借鑒了游戲元素的小說,更是比比皆是,屬於一大熱門題材。
今天就和大家聊聊,游戲和小說究竟是怎麼走到一起的。
一、早期:網游當道
早期的游戲類小說,其實叫網游小說更恰當。隨著早期網路游戲,比如傳奇、魔獸世界、天堂等開始火熱,網游小說也應運而生。
這個時候的游戲小說,分為兩種類型。一是主角在某個網游里不斷成長的劇情,升級打怪、掉寶PK、組隊下副本等等元素,基本構成了小說主線。二是電子競技,追求技術對抗和游戲榮譽為主線。
當時最火的作者,很多都寫過網游小說。早期的代表作有:《重生之賊行天下》、《網游之劇毒》、《網游之縱橫天下》、《獵網》、《網游之修羅傳說》、《全職高手》。
二、中期:游戲異界
過於網游化的故事情節和創意,漸漸讓書迷沒有新鮮感了,人氣下滑。游戲異界這一新的方向,開始受到熱捧。
游戲異界,就是直接把游戲世界設定為真實世界,或者主角帶著某個游戲的數據、技能穿越到異世界。這樣一來,既保留了網游小說的特點,又有另一個世界冒險的新鮮感。
代表作有:《琥珀之劍》、《燃鋼之魂》、《萌神信徒》、《超神機械師》、《瘋巫妖的實驗日誌》、《召喚聖劍》。
三、現在:系統文的泛濫,以及多元化的趨勢
游戲小說的一大優點,就是人物數據化,主角和BOSS有多強,可以從數據上直觀的了解。這個優點,被其他類別吸收,甚至專門起了個名稱,叫系統文。
這一類小說的套路是主角得到一個系統,按照系統的特點,比如做任務得積分,或者精確吸收能量,能讓主角不斷地升級變強。
目前在玄幻、都市、奇幻等等類別中,系統文早已泛濫,可以說已經不再局限於游戲小說這個概念了。比如《武俠世界大冒險》、《大王饒命》、《深淵主宰》、《黑鐵之堡》。
而游戲小說也在往多元化發展,無限流、驚悚、推理、科幻、二次元等等元素,都可以往裡添加,形成了不一樣的新風格。早期的類別界限,已經開始模糊了。代表作有:《驚悚樂園》、《惡魔囚籠》、《主神崛起》、《游戲開發指南》。
挖小說,挖猛料,我是勤奮的網文挖掘機。
E. 為什麼系統流小說那麼辣雞呢
不要一竿子打死,系統留辣雞多是因為系統文的寫作起點比較底,所以有很多新手練筆,但也有好作品。
F. 為什麼現在那麼多系統流小說
實際上系統流作為受眾很廣的主流之一,已經流行了十多年了。
對於這種受眾極廣,前後加起來超過十多萬部作品的流派,本身就不能單純的通過標簽去定義他。
作為最大眾化的小說金手指之一,『系統』本身的含義就好像『穿越』這個詞一樣。
系統流小說
就是系統文,指的是裡面的小說主角是帶著系統(類似網路游戲里的伺服器,幫助主角升級修煉)穿越到異世界的一類小說。
主角在現實生活中可以像玩游戲一樣接到某個「系統」的任務和獎勵。任務成功了是有獎勵,任務失敗了也會有懲罰。系統文裡面主角在最初被賦予了一個系統,主角可以根據這個系統獲得各種便利,各種資源,如果升級就有獎勵且獲得跟大許可權,從而走向成功。
G. 卧槽 ,為什麼現在的玄幻小說都是系統流啊 都看膩了看見就沒興趣了 隨身攜帶系統就這么牛逼
玄幻現在都有點這種味道,系統可以讓有些情節寫的更容易和更容易湊字數,但也有凡人流和種田流,現在好小說不太多,可以根據標簽搜索,起點還是小說的主流,免費的找網路。
H. 當系統泛濫成災有女主嗎
當系統泛濫成災沒有女主。當系統泛濫成災是由木羽瀾風所著的一本網路小說。當系統泛濫成災中是沒有女主的。
I. 為什麼毫無營養的穿越重生文會泛濫成災
穿越文往往能夠更好的激發人們的閱讀興趣,從而使人們對其手不釋卷。
1、穿越文更多的是滑稽和無厘頭的英雄主義,這使得人們對它如此的著迷。對於大多數的穿越文而言,男主或者女主憑借著在未來學到了一些科學文化知識在古代大放光芒。人們看到這種劇情很容易聯想到自己,如果說自己也能夠像他們一樣穿越到古代,那麼自己也將會有所作為,所以說一本書如果能夠將書中的主角和個人相結合的話,那麼這個書就能夠被廣泛的閱讀。
綜上所述,穿越文大多數能夠迎合讀者的心理,而好的書籍只有常年的積累才能夠見到真章。
J. 為什麼小說要有系統這種惡心
《系統文》啊!
其實它最早出現「系統」的原因是非常單純的單單的為了彌補主角前期能力不足,達不到黃金三張爽點要求的文章!
在發展中,突然間有個人發現:「如果我把系統設置的再高大上一點,這個文章是否會有更多人看?
把原本作為輔助的系統發展為吸引眼球的工具!
於是乎就出現了暴擊,升級,召喚,虛擬,等等等等為主題的「系統」
再後來,大家發現這類有點多了,大家看得煩了!
怎麼辦呢?
這時又有小天才想出一個點子:「單一的一個世界,單一的一個系統,大家好像看膩了,可是好幾個世界的話,又該怎樣聯系出來呢?好幾個世界又只有一個系統的話,有怎麼發展高潮呢?」
於是乎:諸天流,綜合流出現了!。。。」
總結:有需求才會有發展,小說本身追求的就是閱讀量。也可以看作是一個大勢所趨!所以系統的出現屬於大家厭煩以前的成就創作而出現的新奇思想。屬於題材的偶然,歷史的必然。