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網路小說怎麼算撲街

發布時間: 2021-06-18 13:43:56

『壹』 為什麼那麼多網路小說撲街

撲街有很多因素,關鍵還是兩點:
一,沒有得到強有力的推薦,網站沒有給過多的推薦機會,自己也沒有去尋找推書平台,很多作者都是因為這一點而導致撲街,這一點有機會詳談,在此不多述,可以參考閱久推書網。
二,那應該就是作品自身的問題了,首先說一點,我說的這個「問題」,並不是指你的作品不好,而是不太符合各大網站的「標准」,好了,下面就細說一下:
第一個撲街點:開頭太過於側重劇情和設定。
在寫網文的時候,作者常常會套用武俠文的模式,太過於側重劇情,反而忽略了主角成長和YY點這兩個最重要的因素。
其實一篇小說,在開頭的時候,實在不用將豬腳的遭遇設計的太過復雜,將劇情設計的太過曲折離奇,所以一開始出場的人物越少越好,劇情越簡單越好,沖突越激烈越好,盡量在五萬字之內,爆發出第一個爽點,牢牢地吸引住讀者。
同理,一開始拋出的設定也是越少越好,什麼功法體系,什麼各大門派勢力、什麼煉丹煉器職業……
在開頭的時候能不提及就不要提及,一切以YY點為核心,一切以豬腳如何得到金手指,如何利用金手指裝逼打臉為核心,讀者喜歡看的,其實就是豬腳如何利用奇遇來完成心願,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的劇情和設定。
當然,以上簡單的寫法只適用於普通作者,如果你是大神級作家,自信可以駕馭曲折劇情的話,那自然可以寫些比較有懸念有高質量劇情的小說開篇來吸引讀者,像古龍的小說開頭便是如此。
第二個撲街點:太過壓制豬腳,讓讀者感到憋屈。
已經反復多次說過了,網文的本質就是YY,就是爽,如果你總是讓代入豬腳的讀者感到憋屈的話,那肯定是撲街定了。像姐姐女友遭到玷污之類的二逼情節就不說了,現在應該沒有什麼作者會去寫這些明顯找死的劇情了。
而更多的撲街點,則是作者明顯的在壓抑豬腳。比如豬腳進了一個副本,所有的進入者都跟主 角有仇似的,不在副本里專心打寶,反而專門找豬腳的麻煩,哪怕是犧牲了很大的寶物和利益,也一定非要殺死豬腳不可。
這就令人無比的郁悶了,畢竟在讀者的感受中,並沒有發現豬腳太過得罪這些人啊,即使有些得罪了,也沒到非殺不可的地步啊?為什麼一定要取豬腳的小命呢?於是讀者在郁悶之下,確實是感覺到了這是作者明顯在壓制豬腳!許多應該得到的尊敬和利益沒有了,許多不應該產生的沖突產生了,請問這樣子的情況,讀者如何還會覺得爽快?
而像這樣子的錯誤,基本上很多作者都會犯,那就是他們太過於側重於設計劇情的沖突,而沒有考慮讀者的感受,也沒有考慮這樣子做是否會合理,於是撲街也就成為理所當然的事情了。
除了上面這些比較明顯讓讀者感到憋屈的例子之外,其實還有一些比較不明顯的壓制手法,一樣讓讀者感到閱讀感不暢。
這些不明顯的壓制手法主要有以下三個方面:
一是讓讀者的期待感落空。比如你在這一章中寫主角獲得了金手指,那麼讀者自然期待下一章就會出現主角如何開發金手指來脫離危機,實現夢想。但是有些作者則是在寫完金手指出現後,反而寫到了其他方面,利用其他方面的奇遇來讓主角升級。雖然這樣子寫也很是不錯,但是避開最重要的金手指不寫,那麼自然就會讓讀者期待落空,結果心有郁結,可能就會因此而棄書。
二則是反派角色對主角的打壓太過,主角卻沒能爆種。作者不斷地描寫反派角色如何令豬腳吃癟,如何令他憤怒,如何令他痛苦……壓抑是有了,但是太多的壓抑,反而是讓人感覺到憋屈。而且最重要的是,這些壓抑常常會對豬腳的發展造成無比的阻礙,讓人感覺事事不暢的感覺,心裡自然憋著一團火。
當然,這個時候如果是大神級的作者,會懂得控制節奏,在知道讀者心裡承受能力已經差不多的時候,狠狠地爆發開來,將那個反派角色直接打落十八層地獄永不超生,讓讀者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,並不懂得這個道理,他們在壓抑完主角之後,直接就換了地圖,讓豬腳去其他地方發展了,於是爽點就沒有了,或者是另外一種寫法,那就是豬腳要爆發的時候,沒能一爆到底,反而出現了另一個更大的BOSS,庇護起那個反派角色起來,讓得豬腳重重一拳打出去了,結果卻沒有什麼重大的效果?試問這樣子的小說,讀者如何會感到爽?只會感到憋屈吧。
三則是豬腳在一番努力之後沒有半點的收益,給人一種白忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作者還不給予合理的解釋。這就是讓讀者感覺到作者的設計實在是太幼稚了啊,試問如果連開頭都很幼稚的小說,誰想看下去?
另外就是人物的行為和處理事情的方式,這一點就不多說了,弊病很多,很多時候豬腳該熱血張揚的時候,作者讓他莫名其妙地忍氣吞聲了,有時又是應該讓豬腳謹慎自持的時候,作者又讓他跳出來大放闕詞,直讓讀者想要罵這豬腳S……
唯一的建議就是,主角在寫作之前,先設定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的處理方法等等。如果當真不懂得怎麼設定透露出豬腳性格的對話和行為,那就簡化處理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平靜,神色淡然,處事不驚的態度,這樣子無論遇到什麼情況,直接寫這副表情就行了,反正讀者又不會因此而計較什麼。

『貳』 什麼叫撲街(形容網路小說時)

「撲街」,一般指網路上「失敗」的作品。在網路文學在引入商業機制後才出現的新鮮詞,通常是以商業化標准來衡量網路文學作品的成功與失敗,這里的商業化標準是以市場受歡迎度來制定的。

『叄』 小說寫成這樣算不算撲街

應該不算吧,這種情節雖然比較慢熱,但是也不至於直接撲街吧?【純屬個人觀點】

『肆』 小說裡面常說的>「撲街」是什麼意思啊

撲街就是不能賺錢了。最通俗的解釋

『伍』 網路小說寫手,如何算是撲街

撲街主要是你寫不下去,開始收藏不多不算,看書的都經歷了洗禮,現在沒幾十萬的,看點不新的沒多少點擊,超過30萬不是水字數,文筆好,不算撲街,網路小說靠數字和情節緊湊,畢竟不是一個字一個字細嚼慢咽,都是一目十行。

『陸』 起點簽約後撲街的標準是什麼

我看到過你的文……呃,簽約了么,感覺在網站上有推薦啊……
撲街的標准對每個人來說是不同的,對於新手而言,要求自然是低一點,其實在起點,我覺得收藏很重要,當然點推也是個門面問題,同樣也要注重一下。
看自己究竟是不是撲了,那就找跟自己同期的作者吧,也不用跟大神什麼的比了,和跟自己同期進入網站的新作者比,你的成績只要不是最差的,就有希望爬上去^_^,最後祝你書書大火~

『柒』 網路小說撲街的原因有哪些

作者對寫作的專注不同,網路小說是為了尋求一些想像中的事物,現實中難以達成的條件下,人生會如何如何,當作者的認知改變,或者專注度改變,就會產生沒有動力的情況。有的是因為生活壓力,有的是讀者反饋,有的是自己思維匱乏了,還有一些比如,文筆不好,總提綱有問題等等都是原因,別把寫手和職業玩家等等職業想得很簡單。

『捌』 小說算不算撲街了

要看你寫的小說具體情況,是寫到一半了?還是一大半?還是一小半?
如果是一大半,那麼屬於快撲街了。
如果是一半,別太擔心,注意情節什麼的,還有吸引人的文筆……
如果是一小半,別著急,有些大神一開始沒什麼人注意,慢慢地人多了,就好起來了。
話說,是什麼小說?
介紹看看,我湊個熱鬧去。

『玖』 在起點寫小說什麼才算撲街

噗,按國家設的工資收稅線算唄,月收入少於3500都是撲街

『拾』 新手寫小說怎樣的點擊率才算一般很好撲街

新手都是這樣的,要慢慢來啊。
其實新手寫書最大的原因是太監文(就是寫了一半不寫了),只要你堅持下去,讀者都會慢慢多起來的。而且你才傳了一個禮拜就有兩千多點擊率,還有收藏!!!!這已經很好了!!!!!想我當年寫...咳咳...往事不堪回首
作為一個作者,寫完自己心頭的書才是主要的啊,好好對待自己的「孩子」,他會給你相應的回報的

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