網路小說拉仇恨技巧
『壹』 一個新手如何寫網路小說,大家有沒有什麼建議
網路小說沒有什麼嚴格的限制,只要你想像力豐富你有非常大的興趣,你可以試著寫,你只要有東西寫就沒有問題。
『貳』 永恆之塔:如何拉仇恨和分怪技巧
仇恨永恆中怪物仇恨大小的直接表現就是追擊距離。無論是你攻擊怪物還是怪物擊中你,都將增加它對你的仇恨,從而追的距離更長。 分怪基於以上的仇恨原理,分怪的技巧在於利用多個怪對你不同大小的仇恨(即不同的追擊距離),再其他怪歸位的時刻,留下目標怪。 1。單人分怪 利用上面的方法,較易達到目的。需要注意的是,在初次接觸怪時,應盡力輸出[目標怪],使他的追擊距離與[其他怪]有較大不同,讓自己有足夠的反應空間。對於怪的選擇,不推薦讓遠程怪成為[其他怪],因為遠程怪能攻擊到你,從而增加它的追擊距離。 2。組隊分怪 組隊分怪的方法也是一樣,引怪的隊員的要求應有有較強的自保能力,其次就是第一下遠程攻擊傷害盡量高,如果不足,應補一下。同樣,在這個過程中,應盡量避免被[其他怪]攻擊到。 組隊分怪關鍵在於何時接怪。當引怪隊員分怪完成,[目標怪]和[其他怪]追擊距離相差明顯,[其他怪]歸位瞬間,會有一個明顯的停頓,這時[目標怪]尚未歸位,此時其他隊員攻擊[目標怪],是接怪中最完美的情況。 但多數情況是引怪隊員對[目標怪]仇恨不夠,多個怪物間追擊距離相差不夠明顯。這時就需要引怪隊員2,攻擊[目標怪],製造一定仇恨之後,帶著可能被吸引的[其他怪]跑離人群。此時,其他隊員應做的是使用減速,定身等技能留下[目標怪],待[其他怪]遠離後,再進行輸出。 只要牢記一條:仇恨=距離。遠離的怪即使對你還有一定的仇恨,但只要這個仇恨的大小不足以使他跋山涉水來追殺你,就可不用理它。
『叄』 有沒有方法拉怪的仇恨
在下給列舉一下戰士的仇恨技能的仇恨值大小關系,下面是由大到小排列的:
盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊、震盪波、破甲攻擊、英勇打擊、雷霆一擊
在說一下戰士的三種「嘲諷」:
1、嘲諷:最普通的嘲諷技能,也是最實用的,大部分首領級BOSS免疫該技能,該技能在使用的瞬間判斷你所嘲諷的目標「仇恨列表」中的第一位的仇恨值,使你獲得與「第一仇恨值」相同的仇恨值,並且讓你所嘲諷的目標一直攻擊你3秒。
2、懲戒痛擊:本身附帶中量仇恨值,但不獲得任何額外的仇恨(仇恨獲取方式完全不同於嘲諷),使目標攻擊你6秒。
3、挑戰怒吼(群嘲):使周圍的所有敵人強制攻擊你8秒,但是不會改變他們的仇恨列表(就是說不造成任何額外的仇恨值),8秒時間一到,哪個隊友是哪個怪的第一仇恨,哪個怪還打哪個隊友(看著有點迷糊……)。
現在開始進入主題。
第一題:群拉。起手雷霆一擊+震盪波,這時候雷霆CD還有5秒(因為先雷霆在震盪波,有1.5秒的公用CD),這5秒給這3個怪上一次仇恨技能,舉例:第一個怪上盾牌猛擊,第二個怪上復仇,第三個怪上毀滅打擊(為什麼用這三個技能,請參考上面的仇恨技能的仇恨值大小關系),然後雷霆CD完畢,再次雷霆,然後看著盾猛和復仇的CD,考慮仇恨技能的仇恨大小關系,給每個怪上差不多等量的仇恨,這樣能保證在法系AOE的情況下不OT。如果法系職業不AOE,而是選擇點殺,那就起手雷霆+震盪波,然後選好開怪前要先殺的那個怪,正常拉仇恨,其他兩個怪只要他們不打,治療是不可能OT的。、
第二題,單拉流程。在第一個問題裡面回答了你群拉的技巧,所以這里就不再闡述了,來講「單拉」。起手血性狂暴+盾猛,英勇+復仇,英勇+毀滅,英勇+毀滅,英勇+復仇,英勇+盾猛,以此來做一次6秒循環。現在天賦可以重置盾猛的CD,所以盾猛一定要優先用,一但盾猛CD結束,馬上盾猛;銘文可以在用復仇之後下一次英勇不費怒氣,所以除開怪時因怒氣不夠,不先用英勇,其他時間全程保持英勇打擊。
PS:記住「嘲諷」的含義,不要當前目標是你的情況下你也嘲諷,那讓被人看出來會覺得你是一個初學者。
『肆』 有個小說里的主角是通過拉仇恨修煉的
《超級仇恨戒指》
姜帆很驚訝地發現,自己偶然得到的戒指竟然有吸收仇恨的功能,只要有人仇恨自己,就能漲各種屬性,恨的越深,漲的屬性點越多。
『伍』 FQ拉仇恨技巧
1:BUFF
必刷:正義之怒、庇護祝福
聖印:YXFB用智慧聖印,
單刷小FB一般光明聖印
團隊FB用殉難(鮮血)聖印
2:技能、仇恨
首先仇恨你需要自己有所領悟
TPS和DPS有同一個要素
那就是CD短的瞬發起效的先用
所以:
BOSS:
驅邪-飛盾-神盾-審判-錘子-奉獻起手
之後
錘子>審判>神盾>奉獻>飛盾>驅邪
(這里>是大於號,表示優先等級,下同)
如果惡魔BOSS,還可以神聖憤怒
小怪:
首先預判怪物是遠程還是近戰
之後對遠程怪用飛盾進行開怪
開啟神盾
前進奉獻
對近戰錘子
對漏的怪審判、驅邪
之後進行技能循環
錘子>奉獻>神盾>審判>飛盾>驅邪,同樣惡魔亡靈可以使用神聖憤怒,在HS神聖憤怒看好小怪站位使用的話對奉獻效果的提升有很大作用。
3:見習地點:全部都是H副本不必說,但各地有各地的特點
地獄火三本-練習生存技巧(以熔爐為最佳)
沼澤三本-練習群拉近戰+法系技巧
奧金頓三本-練習控藍以及對恐懼的反應速度【徽記、無敵、犧牲之手(提前對隊友使用,該隊友若受到傷害,則您的恐懼效果被打散)】
天空三本-比較平均,可以一去。
在您刷聲望的同時提升技巧,確是不錯的行為,但WLK後聲望作用不大哦~
4:OT不一定是您的錯誤,有不少小怪、BOSS技能對仇恨有清零作用,如GLR小怪的沖鋒,也有不少技能能讓您暫時仇恨計算為零,如保護之手或您自己開聖盾術。
5:看您是新FQ,順帶把別的跟您說了吧
命中80起到127是正常范圍,於仇恨值小范圍成正比
精準可以用恥辱碎片,如果生存不成問題,在防禦等級490以上的前提下,把SP換成恥辱\狂暴\背叛等等輸出型SP
寶石:
藍槽:15耐或5力7耐
黃槽:10命中
紅槽:10力量
『陸』 網路小說已哪種方式開寫比較好
你是說的這兩種方法都不合適現在的網路小說,現在的網路小說升級才是核心,再一個就是矛盾沖突要激烈。小說的情節是為了故事發展,矛盾的沖突服務的,你的說的這兩種思路,就是糾結在是不是要回憶過去,這跟故事的發展和矛盾的沖突有什麼關系.....網路小說也升級為主,就是目光放在未來而不是過去,回憶過去有什麼用?都過去的事情,也想知道?就好比日漫似的,動不動就回憶過去灌水,其實讀者一定都不喜歡,讀者想要看的豬腳是如何一步步升級,實現自我價值的。
你第一個思路,可以寫成,豬腳出場是一個很普通的人,經過各種努力,最終成為人上人。中間努力的過去,就是升級和解決矛盾的過程。
第二個思路,豬腳有一定成功了,但不要把豬腳的位置定太高,你上來就把豬腳定在巔峰位置,都沒有提升的空間了,故事還怎麼寫?你可以寫成,豬腳是很成功,但因為某件事,打落凡塵,成為普通人,豬腳憑借當年成功的經驗以及能力,重新走上巔峰,算是王者歸來。
要麼就是上來成功就是小有成就,還有很的提升的空間,慢慢寫。
至於你的說開頭怎麼寫。小說的開篇,特別是前三章吧,你要交代的清楚的東西,有人物,也就是豬腳,豬腳一些背景,特點,必須盡快的展開故事。
一個展開故事就兩個方式,一種的拉仇恨,一種就是完成目標。
先說拉仇恨吧,說白了,就是侮辱欺負豬腳,讓豬腳下定決心,努力升級,翻過來打臉。舉個小說中常出現明顯的例子,悔婚情節。你上來可以先寫豬腳家境越來很好,突然有一天敗了,這時候豬腳指腹為婚的未婚妻跑來,擋著很多外人的面,指著豬腳說,你個窮光蛋,怎麼能配上我,我要和你解除婚約。這樣豬腳是不是很難看,很生氣,對手是不是很可惡,然後豬腳可以奮發升級了,當升級超過未婚妻,然後一個偶然的機會,在某個人多的碰到,未婚妻開了幾萬塊的小汽車,豬腳出場就是幾百萬的豪車,這樣是不是很打臉,很爽?
完成目標型,你可以寫豬腳家了很窮,各種窮,各種困難,他希望改善自己的條件,給自己頂下一個目標,經過努力成功了,這樣也可以的。
『柒』 劍俠情緣網路版3里天策如何拉仇恨特別是群怪的仇恨
開怪突的時候在突的路上換目標,能突到2個目標,到怪面前直接打穿,首先天賦裡面必須點出穿的仇恨天賦,定軍留好別急著拍,看那個怪OT了換過去拍,穿打完後tab一個個目標換著打破風,穿好了馬上打。開火的時機自己看著辦,看仇恨不穩了就開火。
總之穿的天賦必需點出來,不點的話除非DPS輸出很低或者仇恨很低,否者很容易OT。
假如拿著陣眼然後打的是5人本的話,定軍就可以不用留好了就打。
補充一下:如果滅的天賦有點出來的話,在破風跟滅直接優先打滅,滅的仇恨是比破風高的。
『捌』 新人防戰求教拉BOSS,穩定仇恨的手法,大家看我手法對不對,為啥就是拉不住
ok,我來幫你解決。
第一個boss,防戰可以主T,記住一點,icc的boss千萬別沖鋒,沖鋒必被秒。血性狂暴弄點怒氣,英勇投擲開怪,然後盾牌格擋,接著盾牌猛擊,然後就是毀滅打擊,用英勇打擊代替普攻,復仇,盾牌猛擊,依次循環,雷霆一擊可以用用,有額外的仇恨。如果還ot,說明你裝備太差。
第二個boss,一般三個T,防戰就在進門的地方打醬油,拉住那個隨機小怪,然後進入p2其實兩個t就夠了,如果需要你拉的話,告訴你一個關於警戒的小技巧,如果戰斗中不需要經常換t,而且沒有小怪這種情況,警戒可以丟給仇恨最猛的dps,相反,如果類似老二的boss,比如綠龍,小怪很多,需要經常嘲諷,那就把警戒丟給另外一個t,因為一旦你警戒的目標被攻擊,你的嘲諷技能會立刻刷新cd,這個我最先使用在toc小強啦中蟲上。但是嘲諷抵抗或者免疫是你時機把握不好或者說是臉的問題,這個時候你可以用懲戒痛擊度過這個危險期,但是注意懲戒痛擊的時間過去之後,仇恨又回到原來的t身上,所以記得隨時嘲諷。你可以去試試。
『玖』 一個新手怎麼寫小說
首先要寫大綱,把自己的想法細化,把框架搭建起來
接下來就是多寫多練,練習自己對文字的把控能力,語言不要太多修飾,大道至簡
情節的節奏也要記得把握好,推進的太快或者太拖沓,讀者們會失去耐心
對風格的把握也要從一而終,如果定了是搞笑風格就不要寫的過分文藝。
可以參考編輯大大給出的方法:
小說大綱設定
小說類型:
都市/玄幻/奇幻/歷史/同人/神話……
基調:
幽默詼諧/日常情感/戰爭權謀/升級打鬥/都市商戰……
金手指:
傳統升級/熱門系統/重生/單獨創意
全文字數:
50-100w
一、主線情節
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
二、人物設置
人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
三、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
四、、情節分布
劇情分布大綱,應當包括兩個部分。
1、現在劇情出場人物,應當將現在中重要人物列出來,將每個人人物之間的關系寫清楚,如果是以後的重要人物,也需要簡單的描述。
2、分卷故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分卷設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後5-10萬字左右的故事。
在設定詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
五、劇情內容梗概
1:出場是誰(身份),叫什麼,在哪裡,發生了什麼事情(遇到什麼麻煩事,最大的寫點)以及在世界裡是什麼存在,以及出現金手指,介紹金手指功能。
2:鋪墊:立意/拉仇恨來增加讀者期待感,把立意/仇恨值拉起來,期待感就來了。拉的越高,期待感越高。
3:延續立意/仇恨值:升級期待感,如果是立意,你得去想,怎麼圍繞立意寫出一個讓讀者接受你立意的故事。
4:發生事件接,上前文鋪墊,方便引出裝逼情節加個小鋪墊,然後重新從第一條開始。
『拾』 最終幻想14拉怪仇恨的技巧心得 怎麼拉怪仇恨
要拉好仇恨,首先要自己開怪(一定要自己開怪,別人搶開的話就嘲諷加仇恨連),自己開怪之後補個仇恨連,一般都不會亂。拉boss起手騎士用投盾,戰士用飛斧,暗騎用傷殘。開怪之後先打個仇恨連,然後就能打輸出連了,合適的情況可以關盾增加輸出。