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網路小說全是打鬥

發布時間: 2022-04-17 16:13:35

A. 網路小說中,戰斗描寫最精彩的是哪本小說

玄幻始祖《風姿物語》,評論界是這么說的:論決斗更勝過《大唐》中寇仲大戰伏難陀的氣勢.....

B. 求打鬥描寫很多的小說

飄渺之旅 金庸和古龍的武俠小說

C. 有沒有那種沒有太多打鬥多些劇情的網路小說

天下無爺:女扮男裝文,女強VS男強,強強聯手,爽文無虐。

她是修羅鬼醫,人人聞風喪膽。
他是羅剎太子,鬼神退避三舍。
當修羅對上羅剎,唯我獨尊PK天王老子,是惺惺相惜,還是相憎相殺?

◆◆誰輸?◆◆
——爺,太後又送了一個美人來。
某男厭惡皺眉。
——爺,美人又進了太子妃的院子了。
某男抬頭:「第幾個了?」
——十、十三。
嘣!

D. 打鬥比較多的小說有哪些呢

你看看《長生界》很早的書了,修真的,我現在在看,打鬥挺多!!

E. 如何寫好網路小說中的戰斗場面

看你寫什麼樣的風格~寫實派你就多寫招式和動作名稱~雙方打鬥的反應以及心理變化,再加上零星對話~~但是想像力不夠的話,打鬥動作很傷腦殼~寫虛派,就參考古龍吧~從環境、心理描寫為主,加上其他人從旁介紹的那種渲染吧~比如三少爺的劍,從頭到尾總能聽到別人幫主角吹噓他有多牛逼~

F. 求一些玄幻小說的打鬥動作描寫做參考,拜託了

爾等以卵擊石!」林鱗咆哮道,面對林鱗的咆哮,皇甫凜付之一笑,林鱗臉上浮現出一抹冷笑,隨後便釋放出自己的武魂——天寒劍。
站在林鱗身旁的上官燐立即會意,一束藍色的小草出現在他掌心,一黃二紫三個魂環出現,排列第一的黃色魂環閃爍,第一魂技纏繞發動。
蜂擁而至的藍銀草將皇甫凜死死地纏繞住,林鱗腳下升起三個紫色魂環,排列第一的魂環閃爍,林鱗將天寒劍高舉頭頂,對准皇甫凜頭部,第一魂技天寒斬發動,眼看就要斬中皇甫凜,一旁從比賽開始就從未動過的孫奎突然消失,林鱗感到胸口處一股大力傳來,隨後便失去了意識。
「這場比賽你們輸了,我不想對一個只有藍銀草武魂的廢物下手。」孫奎不屑地說道。
上官燐嘴角處浮現出一抹冷笑,他右手處的藍銀草消失,取而代之的是左手掌心的燚火劍。
皇甫凜驚道:「雙生武魂?」不光是皇甫凜驚訝,台下原本不看好林鱗隊的觀眾此刻立即為林鱗隊吶喊:「林鱗隊,加油!」
一直未釋放武魂的皇甫凜此刻釋放出了他的武魂,竟是擁有亞龍血脈的鐵背龍,腳下三個白色魂環升起,引起了台下觀眾的一片噓聲:「什麼十戰九勝的皇甫戰隊,隊長竟是擁有三個十年魂環的傢伙!」
對於這樣的噓聲,皇甫凜早已習以為常了。若不是家裡窮,耽誤了他,擁有亞龍血脈鐵背龍武魂的他怎會二十歲仍止步在魂尊級別?!
皇甫凜瘋也似地奔向上官燐,腳下三個白色魂環同時閃爍,他自創的魂環合一技究極蠻力沖撞發動,他十拿九穩能贏下這場比賽,雖然說對手只是十歲的小傢伙未免有些以大欺小,但他必須贏,家裡的母親還等著他用贏得的獎金治病……
「認輸吧,皇甫凜!」上官燐傲然道,隨即發動了第一魂技燚火斬,一道直徑十米的火焰向皇甫凜站立之處蔓延,若不是裁判及時趕到,一把推開了皇甫凜,皇甫凜可能已經死無全屍了。
「我……我認輸!」隨著孫奎顫抖的聲音響起,這場比賽就已結束,年僅十歲的林鱗戰隊逆襲,成功贏得比賽!

G. 網路小說怎麼描寫打鬥場面

1、首選要戰斗的原因!不管是什麼,只要是戰斗必然有原因!比如貪婪,比如嫉妒,比如恐懼!戰斗的起因要先寫清楚!不要一下子兩個人就打起來了!

2、戰斗的准備!那種雙方都沒人任何意識就開打的,還是比較少的!戰斗前,雙方的准備都寫的細致點,比如那種武學道法心法之類已經在如何運轉了!

戰斗雙方是如何根據自己會的武學神功,安排自己的出招方式,雷霆一擊,或者防守反擊,或者硬撼!為什麼採取這些戰斗方式的原因也可以細寫。

就算一方偷襲都好,也要說明為什麼能偷襲成功!會採用偷襲,說明偷襲一方基本算是弱勢一方!既然是弱勢一方,想要偷襲成功,必然是利用了自己的某種優勢或者製造了某種優勢!而這種優勢是怎麼產生的,可以細寫!

3、戰斗中!雙方都不是神,都對對方的招式技能內力心法等不認識!雙方開始戰斗必然是採用一張最大化發揮自己內功的招式動作的。

比如,敵我雙方修煉的心法都是內力特強,但是比較不重視招式的!那麼敵我雙方開始,出手的招式肯定都是往發揮強大內力的招式。然而,人與人畢竟是有差別的,就算同樣是擅長內力的武學心法,也會有個高下之分,就算相同心法不同的人修煉也會有強弱之分。

4、那麼在短暫的試探過後,如果發現自己和敵人的差別後,雙方就該進入正式的戰斗!

比如我內力比敵人強一點,但是沒強到能擊敗對手的程度,而這時我發現敵人速度上又比自己慢,自己如果活用好兩個優勢就能打贏,那麼這個時候的戰斗就該著重描述怎麼利用這兩點優勢的!當然,你也可以寫敵人有什麼優勢,然後他是怎麼利用自己的優勢和主角抗衡的。

最後,戰斗總是要分勝負的!戰斗的勝負有非常多因素!可以是前面利用自己的優勢一點點的取得勝利;也可以因為敵人的一個錯誤,瞬間決勝;可以因為以前的一些小傷導致失敗。方式很多。

H. 一,網路小說中戰斗頻率高,好還是不好二,誰推薦幾個看過的角色出色的情節橋段,或是戰斗的

作者:滾開

主打爽快戰斗,以塑造主角的b格 為主基調
每場戰斗,不論時間長短
都要凸現出,主角作為「一個高手」或者是「大人物」的感覺(尤其是後者。)

或者是著重描述,主角從一個弱者 成為強者的「心態轉變」

我主推他的《極道天魔》(完結) 《召喚夢魘》(快千章,還在更新中 )
這2本作為,了解他風格的入門作品

我覺得,在如今 網路小說大不如以前的時代
比起在意戰斗頻率,不如把握戰斗的「邏輯性」
為何為戰,比戰斗本身更重要

滾開的小說,主角脾氣都很爆 有時不開眼的人惹到他,主角隨手就捏死他
才不管什麼後果

I. 求網路小說中經典的打鬥情景描寫。

鄰家

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