網路小說ip授權流程
『壹』 如何申請網路小說版權
自己創作的作品,最好先進行版權登記後再放到網上傳播;
【1】版權可以在中國版權保護中心進行登記;
【2】您可以委託代理機構代為辦理或自己親自去辦理;
【3】一般提交的材料有:
(1)按要求填寫完整的作品著作權登記申請表;
(2)申請人的身份證明;
(3)權利歸屬證明;
(4)作品的樣本(可以提交紙介質或者電子介質作品樣本);
(5)作品說明書(請從創作意圖、創作過程、獨創性三方面寫,並作者簽字);
(6)委託他人代為申請時,代理人應提交申請人的授權書;
(7)代理人的身份證明。
『貳』 寫網路小說的版權問題。。。
版權當然是你自己的。只要能證明小說是你自己寫的,那麼版權自然就是你的,這個不需要證明。你愛怎樣怎樣。
但如果你跟書站簽了VIP協議的話,那個限制就多了。現在各個書站的基本上都是霸王條約,沒辦法,網路寫手都是弱視群體,
一般書站的簽約有買斷簽約,有分成簽約。
買斷簽約是指書站以千字多少的稿酬買斷你的作品版權,你就只負責寫就是了。所有版權都歸起點,比如本物霸唱的《鬼吹燈》,他簽的就是這種約。雖然《鬼吹燈》又是改編漫畫,又是簡體繁體出版,又是要改編影視,都是起點唱主角,起點授權出版的,起點授權改編的。大頭利益都讓起點佔了,作者只有點提成。
再一個分成簽約,就是作品進了VIP,按照VIP的訂閱數獲得酬勞。根據那個協議,你的什麼什麼版權起點都有優先權,比如你的書想出版簡體,那麼你要先問起點,起點要給你這書介紹出版不,起點說不,那麼你才能自己跟別的出版社談。起點在這裡面起個中間商的作用,你要出版你要改編影視什麼的,得先問起點,起點主要是要從裡面扣點油水,不然它憑著你簽了的霸王協議是可以把你事搞黃的。
出版社找上來,得跟你談,你也得跟你的責編說聲。起點只給了你你寫的VIP訂閱得到的收入,又沒把出錢買斷你的作品,憑什麼得到出版的利益。一般好書的話,起點會自己運作找出版社幫你出版,他中間得點利益。如果他沒能力這樣做的話,自己找來的出版社,他一般會要求出版封面得打上他起點書系的名字。所以你去看書店裡的正版的網路小說,它上面往往打有什麼起點中文,幻劍書盟或者紅袖晉江什麼的標志。但可能它並不是起點給出版的。
後面附上起點的簽約協議,很霸王呀。不過也不要害怕,如果你不是什麼大紅大紫的作者的話,它也不會那麼壓榨你,當然你也沒那麼多剩餘價值給它壓榨。
甲方_______(著作權人)
地址_________
身份證號碼:_______
乙方:上海玄霆娛樂信息科技有限公司
地址:上海市浦東新區碧波路690號樓西104室
作品名稱:________(以下簡稱簽約作品)
作者署名:______(筆名)
為了使原創文學能繼續持續發展,是作者與讀者能夠得到更好的創作環境和讀書交流環境,為色促使更優秀的原創文學作品的大量出現,甲乙雙方就簽約作品所有版權達成如下協議
第一條:在協議有效期內,甲乙雙方將簽約作品在全球范圍內除署名權,修改權和保護作品完成權以外的所有權力獨家授權授予乙方,包括但不限如下
1:以圖書形式在中國大陸地區出版發行中文,簡,繁體文字的專有使用權.
2:以圖書形式在中國大陸以外地區發行中文,簡,繁體文字的專有使用權(除台灣地區外)
3:以圖書形式在中國大陸地區發行外文文本的專有使用權
4:以圖書形式在中國大陸以外地區發行外文版本的專有使用權.
5:以圖書形式在中國大陸地區發行修訂本,節選本,縮編本,縮印本,圖畫本的專有使用權.
6:以圖書形式在中國大陸以外地區發行修訂本,節選本,縮編本,縮印本,圖畫本的專有使用權.
7:影視作品的改編播映權.
8:戲劇,戲曲的改編上演權.
9:報紙,雜志的刊載,轉載權.
10:游戲作品的改編製作權
11:廣播權
12:電子出版權(包括但不限於簡體和繁體中文版本簽約作品的網路連載發布,電子光碟,電子書下載,手機閱讀,多媒體數碼發布等形式.)
第二條本協議有效期自簽署之日起至簽約作品完成後六年止.本條中的『簽約作品完成『指甲方本部作品全部寫完,包括作品的正傳,前傳,後轉及外傳和相關主角人物後續發展作品.
第三條甲方保證,簽約作品系甲方獨立創作,不抄襲乙方或第三人作品,不侵害乙方獲第三人的著作權,不存在任何版權糾紛,沒有違反著作權法,出版法及其他有關法律法規的規定,並且作品不含有下列內容:
1)反對憲法確定的基本原則;
2)危害國家安全,榮譽和利益;
3)危害國家統一,主權和領土完整;
4)煽動民族分裂,侵害少數民族風俗器官,破壞民族團結;
5)泄露國家機密
6)宣揚淫穢,迷信或者暴力,危害社會公德和民族優秀文化傳統;
7)誤入或者誹謗他人
8)法律,法規規定禁止的其他內容.
第四條甲方保證擁有第一條授予乙方的權利.因上述行使侵犯他人著作權及其他知識產權的,甲方承擔全部責任並賠償因此給乙方造成的損失.
第五條簽約作品含有侵犯他人名譽,肖像權,姓名權等人身權及其他民事權利內容的,甲方承擔全部責任並因此賠償給乙方造成的損失,乙方可以中止合同.
第六條協議有效期內,未經雙方書面同意,甲方不得行使第一條授予一方的權利,也不得許可第三方使用,如果違反,乙方有權要求緊急賠償並中止合同,一方有權將本協議或部分權力轉移給第三方
第條協議有效期內,協議中第一條授權標的物遭受第三方害時,若一方採取法律等行動維護一方或者雙方的權益,另一方有義務協助對方
第八條協議有效期內,為宣傳,促銷甲方的作品,乙方可以無償使用簽約作品的部分內容在媒體上進行宣傳,不需另外支付甲方稿酬或其他費用
第九條甲方在協議有效期間使乙方專書作者,乙方對其除了簽約作品外以甲方為著作權人的作品擁有優先簽約權
1.甲方欲出版處簽約作品之外其他作品,需提交給乙方,給予一方一個月的優先簽約考慮時間(以甲方收到作品之日算起的一個月為准.)
2,乙方需在上述一個月的時間內,以電子郵件或者電話統治的方式告知乙方的決定結果,如果乙方決定為甲方出版作品,則以方保證按現有簽約協議與甲方進行簽約,此作品出版權即為乙方獨家擁有
3,一旦乙方一個月的有限出版權考慮時間一過,乙方決定不為甲方出版此作品,乙方即失去了對作品擁有有限出版權的六個月
4,甲方在此六個月期間有權與其它出版商簽訂出版協議,如果加方未能在六個月內完成該作品的出版協議簽訂,則該作品的有限出版權又回歸乙方所有
第十條協議有效期間,乙方按以下方式及標准向甲方支付稿酬
1,圖書簡體出版
版稅制:圖書定價X5%(版稅率)X印數(千冊為單位)
保底10000冊。
2圖書繁體出版
版稅制:圖書定價X____%(版稅率)X印數(以千冊為單位)
保底1000冊
3電子出版
根據每篇文字數量按一方所屬起點中文網網站VIP會員訂閱次數獲得起點幣,每千字內容稿酬為1起點幣/篇/次(起點幣按1:1兌換人民幣,1起點幣相當於1分錢人民幣)千字以下的章節忽略不計
舉例說明:假設簽約作品的一個章節(5200字),乙方赴非會員訂閱次數共計3000次,則甲方該章節所獲得稿酬為:
3000X5X0.01=150元(200字不滿千字忽略不計)
如簽約作品總字數為50萬字,並一直保持此訂閱數,則甲方所獲簽約作品的稿酬為15000元
3乙方行使甲方授權的第三,四,,八,十項改編權時,應支付給甲方因行使該權利獲得報酬20%金額
4除支付上述稿酬外,乙方不再向甲方支付其他款項,即使乙方以甲方授權的其他方式使用簽約作品 第十一條(這條我不說了,將的是如何支付稿酬,就挑一個重要的說一下。)
3)電子出版
簽約作品發布後,在下一個月5日以方進行簽約作品上月的銷售訂閱數結算,統計出匯款具體稿酬金額,甲方可自行到乙方網站上查詢,乙方網站提供查詢銷售之功能。
其他的都是一些無關緊要的條款,還是撿最重要的跟大家說下。
第十條,甲乙雙方同意對在合作過程中獲得或知悉的對方商業機密及其它技術和經營信息負有保密義務,並不得使用該商業秘密和信息。因為對方行為,使另一方遭受名譽或者利益方面的損失,則受損一方可以要求對方賠償由此所遭受的一切損失
第十八條雙方中若有任何一方違反本協議各項條款,因此讓對方權益受損時,應賠償對方所有損失,賠償金額不低於一萬元人民幣
第十九條雙方同意印本協議涉訟時,向乙方所在地人民法院起訴。
『叄』 請教一下寫網路小說的流程
用鍵盤將想要寫出的內容表述出來,發布在原創文學網站。
1、用鍵盤將想要寫出來的內容敲打出來。
2、到起點中文、瀟湘書院、網易雲閱讀等原創文學網站進行作者注冊。
3、在作者後台取書名、寫簡介、上傳封面、上傳內容。
4、堅持不懈每日更新作品章節,提交作品簽約申請或編輯主動聯系簽約。
5、積累足夠字數與讀者,然後編輯會安排作品上架銷售。
6、看銷售情況決定是否繼續寫下去或者開新書重復此流程。
參考投稿文學網站:
起點中文、瀟湘書院、網易雲閱讀、創世中文、紅袖添香、晉江文學、新浪讀書、迅雷閱讀、縱橫中文等。
『肆』 IP 版權方與設計師、廠商之間,授權的流程是怎樣的
事先聲明,本人並非版權交易工作者,只是在過去的兩年曾有過授權方面的合作經驗。個人覺得,一般想拿授權做產品的廠商早就不夠用了,而且,授權也包含正規的、不正規的、純規則性的、靠人際關系的……
如果你是廠商,想搞一次拿授權的產品的話,你必須要先想清楚你要用這個授權來做什麼。通常來說,正規的IP版權方,基本不會在同一品類、同一時間、同一地區進行重復授權!
舉個例子來說,你如果在市面上看到12寸的變形金剛很好賣,你需要授權去製作,去搶市場,版權方很可能會拒絕你的請求。 成熟的IP追求的是與產品商的長期發展,如果他同時授權給多家,可以迅速收到多筆授權金,但多家同期競爭後的後果可能是在這段授權期過後就有幾家因為競爭失敗而消失,不利於長期發展。就像膜拜單車、ofo以及小藍單車。
但是,「獨家授權「基本上不會出現在合同里,均是由人為進行管控。
舉個例子,曾經《星球大戰》的授權在盧卡斯手裡時,管控非常嚴格,在被迪士尼收購後,迪士尼卻將相同品類授權給多個廠商,比如六寸左右的可動人偶,萬代、壽屋、海洋堂什麼的都做。也許是因為日本這個市場過於巨大,也許是因為前期星戰授權產品過於飢渴導致的。但這種屬於特例。
因此,除了授權金之外,申請授權需要考慮周期、地域、品類,你還需要考慮一下自己想做的產品,是不是真的有機會拿到授權。 如果你拿到了授權,你需要做的就是將你的產品概念、功能描述、尺寸、材質、最低出貨量、上市時間、建議零售價做成一個產品提案交給版權方,或是版權代理方,去評估。
一般來說,歐美的IP版權方,在亞洲都會有分支機構或是代理機構,如果你想越過分支機構或代理機構直接和總部溝通,以此來減少溝通成本或繞開麻煩,多半都會被打回到你所屬地區的機構,畢竟,他們設立這些機構就是要讓他們幹事的。 等你的提案與條件都符合版權方條件了,授權到手,你需要盡快的推出產品。當然你如果不經審核擅自進行產品的開發,版權方是有權禁止你繼續進行的。
另外的一點就是,你也可以找設計師做你自己的IP衍生品。不過我要提醒你,你需要選擇一個受歡迎的形象,考慮受眾。IP衍生品情感的依託大於理性的消費,需要你進行故事的填充,才能保持形象的熱度。
『伍』 網路小說怎麼出版以及版權和代理的問題。
一般的作者都會選駐站
好多已經出版的書在網站上發表都是
駐站作品
至於出版,每一個都不一樣
如果你是新手,多轉載幾個網站是很不錯的
這樣可以提高你的知名度
當然,你的作品數量也需要一定的累積
『陸』 什麼是IP授權IP授權流程是什麼樣的
IP授權,其實是一個簡稱。
這個詞的正確解釋應該是IP的品牌授權,英文叫 licencing。
品牌授權的定義是:品牌所有者(版權方,現在中國習慣叫IP方)將自己擁有或代理的品牌(包括了IP,形象,brand品牌等。
以合同的形式授予被授權者(國內稱為被授權商),被授權商按照合同規定從事經營活動,並向版權方支付相應的費用(國內稱為授權金),同時授權者給於被授權商相應的培訓、圖庫、經營建議、協助營銷推廣等工作。
IP授權是從國外引入的一種知識產權變現的方式。在國外已經很成熟,在國內還屬於初期。
IP授權的方式,共有四種:商品化授權、主題授權、通路授權和促銷授權。
商品化授權,就是我們經常能見到的各種IP的「周邊產品」。
在我們行業里叫「IP衍生品」。分為硬線商品和軟線商品。
主題授權,就像主題樂園,主題餐廳,主題空間等。
通路授權,大家可以在特定的銷售渠道看到的IP衍生品。
促銷授權,舉個例子,麥當勞和王者榮耀的這種聯名活動,就叫做促銷授權。目的是促銷漢堡。
『柒』 如何判斷IP的價值
IP的商業價值構成
IP價值轉移的背後是什麼?是世界觀、是故事?實際上,其根本就是粉絲的轉移和流動。從這個角度而言,可以認為能夠帶動粉絲轉移的都可以稱為IP,能夠轉移的粉絲數量越多其價值的就越高,能夠轉移的付費粉絲的數量越多,其價值越高。
我同IP公司進行授權溝通中,也採用了此核算方法:一個IP形象能夠給我們帶來多少用戶和流量,而用戶和流量在行業中是有一個公認的價格範圍的,並以此作為計算的參考。此演算法我們也應用在訴訟中,因此算是一種較為公平的IP價值量化方式。這就是IP的第一個價值點——粉絲的價值。
然而,這種計算方式只在有數據驗證的條件下適合,曾經一次在頭腦風暴的時候提出一個大IP的概念,即一部作品在網路小說、動漫、影視、游戲領域一起發力,形成一個粉絲流的循環。而在某大型動漫平台的朋友則從他們經驗而言:從文學網站過來看動漫的人並不如想像的多,而且過來給差評的概率更大。筆者不禁愕然,轉而釋然,IP轉移必然存在其差異化,其中的不適應一定會導致粉絲之間的不認同。因此,在不同文化形式轉變的情況下,IP的價值估算會存在較大誤差。
為什麼要購買IP?任何一個行業都存在試錯的成本,無疑文學創作的試錯成本是最低的,其次是漫畫、動畫,綜藝、影視作品試錯成本較高,試錯成本高就意味著風險的提升。一個成功的作品,首先是經過市場驗證過的成功作品,IP的第二個商業價值——降低創作風險。
同時,因為作品發行前就已經有一定的知名度,其本身就具有一些傳播點,在發行渠道中爭取更好的資源,減少發行的成本,這也就不難理解,為什麼大家都願意將成熟的作品進行改編。在游戲行業就體現為更容易拿到文章的推薦位,更容易獲得渠道的推薦時間。IP的第三個商業價值——降低發行風險。
也許到這里大家也就可以分析出IP的價值的幾個基本價值緯度:粉絲的價值、降低創作風險及降低發行風險,其綜合所構成的價值就是一個IP的總價值。
IP選擇原則:沒有最佳 只有最合適
到底什麼是好IP呢?
老游戲一定是好IP,現成的精準的用戶,現成的游戲機制,直接換平台就可以了。例如三劍系列(仙劍系列、軒轅劍系列、古劍系列),以及傳奇等老端游。
網路文學也是游戲改編的重要題材,君不見2005年前後多少游戲公司的策劃原本就是網路小說的寫手,現在有多少網路小說是按照游戲的架構創作。
影視行業依然是強勢的傳播渠道和IP助推器:文學是上選,游戲現在也是主要的改編源。不過由於影視改編中會增加復雜的情感戲,有粉轉路人的可能。午餐時間,同事還在吐槽《青雲志》怎麼能讓碧瑤移情別戀,實在看不下去了,決定回去再把書看一遍,balabala……
電影一時紅,《冰雪奇緣 冰紛樂》是典型的影視改編作品,業績不錯。然而,當《沉睡魔咒》上映的時候,就直接換皮了上了。畢竟,人家要趕時間。
最難改的是綜藝類節目,畢竟題材限制較多,播出周期也短。目前較為成功的也就《跑男》一例。
回朔游戲圈IP熱的起源:一部很熱的互聯網動漫作品《我叫MT》,一直到2013年經過大師的改編成手游之後,開啟了游戲圈追捧IP的熱潮,一場對IP進行「圍殺」戰役開啟序幕。為什麼用「圍殺」這個詞呢?,IP方也開始無限制地進行授權,而游戲發行方則認為 IP自身的粉絲可以同渠道的用戶行程流動,從而在發行渠道上占據更好的位置,從而開始瘋狂采購。前面提到的天價IP和還沒動筆就已經售出的情況,無疑是價值上的一種扭曲。
彼之蜜糖,我之毒葯。成功的案例太多,在此不再贅述。下面提供幾份毒葯,請謹慎品嘗。
在大家突然發現游戲被稱為IP變現的一個捷徑的時候,任何IP都想在游戲領域是否能實現變現,然並卵,在IP策劃之初就沒有考慮是否適合改編游戲,扔給本來想走捷徑的游戲公司一個高難度的技術活。如何讓游戲公司買帳?曾經有一個對話類網路綜藝節目詢問我,他們的節目能做一個游戲嗎?從節目而言的確熱度足夠。不過,當時我告訴他們,做游戲不是不可以,不過估計不掙錢,你們如果出本書也許更合適。同樣的例子很多,比如某個火爆大江南北的宮斗電視劇,其改編的游戲也是成績平平。
同樣,一些游戲公司的哥們也在抱怨:買了xxIP之後,從動漫引入的用戶都是不付費的用戶,熱鬧是熱鬧,還是沒有達到提升收入的目的。也只能拍拍這個哥們兒的肩膊安慰一下:有用戶還怕沒辦法掙錢,還是多在產品上努力一下吧。當大家都有IP之後,什麼更重要呢?是否又回歸到產品本身了呢?
同樣,我們在策劃《一雪》這部動畫片的時候,對其的定位是一個營銷向短視頻。曾經有投資人問我們:《一雪》能改編游戲嗎?我們表示:改編肯定能,不過要看什麼類型,估計重度游戲有點難。投資人繼續問:不能改編游戲,你們如何盈利?雖然有點無語:改編游戲不是IP唯一的盈利途徑,也許有機會再造一個暖暖。我們當初在定義這個IP的時候就是一個營銷向的視頻,所以首先從B端開始規劃盈利方向。我們已經先後同滴滴出行、京東金融、網易新聞等達成了合作,也正在同比亞迪汽車、卡西歐相機洽談。至於未來,任何一個IP最終都是從粉絲上掙錢,不過這需要一個長期的培育過程。
IP的價值不是恆定的而是變化的
當我真正進入IP行業的時候,最有感觸的一句話就是:IP是熬出來的。應該說不單單是熬,更多的對IP的運營和沉澱。因此,IP的價值是隨著時間變化的,這種變化不僅僅是在於IP的價值的提升,同樣也在於IP價值的流失。
當然在網路高速發展的今天, 「爆款」時有發生,而其在IP價值體現方面也如同煙花之璀璨,昨日之「臉萌」,今日之「paipi醬」,「爆款」IP是否能夠經得起時間的考驗?只能讓時間來回答這個問題。
曾經在一次論壇上,藍港互動的王世穎在演講中也提到:一部作品的授權價格會隨著項目的進展而改變——在項目初期,價格可能較高,因為大家都還有較多時間進行選擇;項目中期時間較緊,也許時間已經不足以完成一個全新的產品,價格會有妥協的可能;當項目末期,游戲只能做換皮版本的時候,為了趕檔期價格也需會比較便宜;而項目上線了,爆火則價格會暴漲,不火則有可能出現白送也沒人要的情況。何時進入才是最恰當的時間點,需要操盤手臨機而斷。
而在更長的時間線看,即便是常青樹類的IP價值也是波動的,最鮮明的例子就是日漫作品,例如皮卡丘到現在仍是日本王牌的IP,而隨著時間流逝當年很火爆的日漫IP逐漸變得再也無人提及,而如同海賊王、死神這樣的IP再度成為動漫迷的新寵。
國內的例子可能更佳明顯,我是看鄭淵潔老師的《舒克和貝塔》、《皮皮魯和魯西西》長大的,大概3年前在一次溝通《皮皮魯和魯西西》合作時,無意間進行了公司內部對2個IP的調查,結果很愕然:居然很多85-90後同事對此都非常陌生。
IP價值的另類評估:你是在消耗IP的力量,還是為IP增值
這也許是應該是IP持有方的更多要思考的問題:全力售出你想要的結果是什麼?熬了這么多年僅僅是為了一筆錢嗎?感嘆一下,歐美的IP可以持續百年,而國內有幾個風風火火幾十年呢?好不容易熬出了一個IP出來,被快速的消耗掉,這真的是初衷嗎?
粉絲也許沒有那麼容易打動。粉絲之所以稱之為粉絲,很重要的在於粉絲對作品寄託了情感。而如何打動這些粉絲,實際上是對被授權方的一個限制和考驗。一款不能打動粉絲的作品,對於被授權方的意義何在?如果沒有IP,你的產品同樣被用戶接受了,額外購買IP又有何意義?對於IP方來說,一款無法打動粉絲的產品,是否會讓粉絲投票呢?好的產品才是核心,打動粉絲需要雙方努力,而不是一賣了之。
一個好的被授權方會從IP本身的價值去規劃產品,會為IP加分。而一個粗暴的被授權方,則是以洗IP的用戶為目的,如果碰到製作能力有限的被授權方則可能帶來IP的毀滅性打擊。用戶是沖著你的IP來的,不大會考慮產品的製作方是誰,無論喜歡或者憤怒都會直接轉嫁給IP持有者。
《花千骨》和《琅琊榜》在電視劇播出之前,有多少朋友看過網路小說或者是實體書?而當電視劇播出後,不僅僅網路小說再度火起來,就連實體書也重新開始上架銷售,更不要說同期推出的游戲。這就是IP的循環中,其中的一個點突破了,帶動了所有IP增值的例子。
我曾經碰到一個知名的芒果台電視劇的版權方,告訴我他們一年售出7個游戲產品,並且都在緊急的製作中,類型包括卡牌、COC、三消、跑酷等等類型。類似的事情在這1-2年之中比比皆是,一個IP的價值就這樣快速地被消耗掉,不僅僅是源於授權產品的數量,也在於授權產品的類型和不合適的製作公司。
獨代還是分授權,授權僅僅是授權金嗎?利益永遠是主導商業模式的核心。眼前利益還是長遠利益?其中的利弊的確很難衡量。
獨代IP方因為利益獨享,在推廣投入方面顧慮少一些;而分授權的方式,被授權方無法肯定最終的推廣的收益方是誰?在投入方面肯定顧慮重重。其中的增減,也許無法一目瞭然。這里不得不說一下藍港互動是一家良心企業,《十冷》不是自己的IP,勝似自己的IP,雖然在影游互動上沒有互相借到勢,不過藍港抱著不拋棄、不放棄的態度在廣告上的巨大投入,還是為《十冷》增值良多!
影響IP價值的不可忽略的隱藏因素
IP不僅僅是簡單的買和賣的關系,更多的隱藏的風險也需是整個購買關系冰山藏在水面下面的部分。
監修是IP持有方對於IP的保護的最後的防守線,因此也是被授權方心中永遠的痛。早期很多引進日本IP的朋友遇到最尷尬的處境就是反復監修,這不僅僅是費用問題,更多的是無法確認上線檔期導致的項目混亂。也得益於近年來中國市場比高速發展,處於利益的考慮,日方做出了相對較多的讓步。在監修領域,沒有嚴格,只有更嚴格,如果想挑戰一下極限,建議去引進《哈利波特》系列,據說J.K.梅林在監修環節從未做過讓步。因此,在拿任何授權的時候,我都會先問一下監修流程如何,並盡可能地將監修的尺度談到一個合理的范圍內。
蹭IP也算是行業內的潛規則,什麼熱蹭什麼,也是導致IP價值縮水的重要因素。當你經過艱(huang)苦(jin)卓(wan)絕(liang)地談(cai)判(gou),並投入資金和人力的產品即將上線時,突然發現幾款蹭IP的產品把IP粉絲洗得就剩褲衩時,是否有欲哭無淚的感覺。不過,也有靠維權發財的例子,比如在2016 ChinaJoy上表示2017年我們必須改名字的游戲公司,法務部門居然是公司扛鼎的營收部門。這無疑是IP的另外一種勝利,不過需要你的法務部門夠強力。
有一種收(gou)購(mai)叫競(ya)爭(xiang)性(di)收購,換一個通俗點說法就是走別人的路,讓別人無路可走。這也不是什麼新鮮事,當年可樂就曾經豪言壯語:我把市面上所有XX寶都買了,倒進太平洋。在互聯網行業,這簡直就是司空見慣的事情。當然,作為版權方你也可以說:版權金留下,其它我不介意的!例子我就不用多舉了,大家清點一下國內目前已經被授權的IP產品,然後再對比一下已經上線產品的數量,就一目瞭然了。
授權是否對我在資本市場有幫助?很多IP公司悲劇的地方就在於自身的變現能力較差,一直花錢而沒有資金回籠。而資本市場對於這類企業基本持慎重態度,畢竟人家也是為掙錢來的,不是跟你一起搞文化事業的。因此,在恰當的時候,能夠有一筆錢進賬,也需就可以把一家企業的價值快速放大。創作2015最火動漫《畫江湖》系列的若森科技應該是一個非常具有里程碑意義的例子,具體資料我就不再贅述了。
IP的權力是否清晰?當IP火了之後,很多機構都開始中介IP生意,大到網路這樣的企業,小到某個人,只要有點關系都可以開啟咨詢模式,這種混亂給IP購買帶來了巨大的風險。即便是有明確的版權持有者,版權方和原作者的關系依然是一個無法估量的風暴谷。《盜墓筆記》、《鬼吹燈》一系列的改編權、署名權的官司在各大網站熱炒,更多的作者跟影視劇公司的官司也經常見諸案頭。為何?過於強勢的平台方、沒有說清楚的利益分割的協議,當利益大到一定程度的時候,大家的利益斗爭是無可避免的。
不可抗拒的二次元文化,看上去很美?二次元這個話題已經流行很多年了,特別是那個明年必須改名字的游戲公司以首開先河的方式發行《擴散性百萬亞瑟王》的成功案例後,大家充分見識到二次元文化巨大的消費潛力。
看上去很美的二次元群體,現實也許很殘酷:二次元文化本身就是一個個人傾向性很嚴重的文化群體——認可就是認可,不認可就是不認可。這種認可與不認可不僅僅在作品之間,也在於作品中的角色之間。
筆者所在的公司曾經代理了《超神學院》的聯合運營權,《超神學院》中兩位熱度極高的女神形象——天使彥和薔薇兩個角色的粉絲根本無法在一個貼吧裡面共存,最終無奈兩批粉絲分別建立了獨立的貼吧。更戲劇性的是:天使彥的貼吧也因為一些問題,最終分裂為2個不同陣營。不過這也絲毫不耽誤《超神學院》成為視頻網站會員收入最好的漫作品,也算是一個皆大歡喜的結局。因此在購買之前,一定要調查清楚,二次元的作品的粉絲到底「精分」到什麼程度。
總結一下,大家不用立正,可以稍息一下
經營IP如同經營一家公司,需要從綜合層面進行考慮。
IP雖然很熱,但是行里的確缺少一個對IP進行量化的工具,因此我建議大家關注一下如下的數據:
1. 每個播放平台或者閱讀平台都有相關的數據,不僅要看總數據,還要看近期的數據變化
2. 網路最然越來越不靠譜,但是網路的指數、貼吧這些數據依然具有非常強的參考意義
3. 當然以上的數據對於非互聯網IP來說有較大的差距,因此仍需要一些傳統渠道的數據補充,這就需要針對性的去調查。
『捌』 網路小說版權如何申請,並保護
您好,自己創作的作品,最好先進行版權登記後再放到網上傳播;
【1】版權可以在中國版權保護中心進行登記;
【2】您可以委託代理機構代為辦理或自己親自去辦理;
【3】一般提交的材料有:
(1)按要求填寫完整的作品著作權登記申請表;
(2)申請人的身份證明;
(3)權利歸屬證明;
(4)作品的樣本(可以提交紙介質或者電子介質作品樣本);
(5)作品說明書(請從創作意圖、創作過程、獨創性三方面寫,並作者簽字);
(6)委託他人代為申請時,代理人應提交申請人的授權書;
(7)代理人的身份證明。
以上不明,隨時聯系。
『玖』 關於如何區分網路小說的版權(怎麼判斷一個網站的小說是否得到授權)
起點中文網、縱橫中文網、創世中文網、晉江原創網、瀟湘書院、17K小說網等,作者簽約的小說網站必然得到了授權。
更直觀一些,只要是開頭兩三百章過後提醒你之後是VIP章節,要收費的,就是得到了授權的小說。
那些名字奇葩,所有小說都沒有VIP章節,沒事彈一看就很LOW的全屏網頁游戲廣告,甚至一彈好幾個的,都是盜版小說網站。