在愛奇藝拍成動畫的網路小說
A. 有哪些著名的國產網路小說改編成了國產動漫
全職高手
《全職高手》是蝴蝶藍連載於起點中文網的電競小說。
該小說講述了網游頂尖高手葉修,遭到俱樂部的驅逐,而後在榮耀新開的第十區重新投入了游戲,召集一群志同道合的夥伴,重返巔峰之路的故事。
B. 有哪些很火的網路小說改編成了電影或者動漫
小說:《未央沉浮》-------電視劇《美人心計》主演:林心如等
小說:《泡沫之夏》-------電視劇《泡沫之夏》主演:黃曉明等
小說:《夢里花落知多少》-----電視劇《夢里花落知多少》
正在拍:《後宮甄嬛傳》《步步驚心》
《三生三世,十里桃花》(據說要拍成電影)
古龍、金庸的作品就不用列舉了吧
還有《微微一笑很傾城》,《花千骨》,《華胥引》,《冰與火的青春》,《旋風少女》
還有很多呢
C. 已改編成動漫的玄幻小說有哪些
我在騰訊動漫APP上追的《從前有座靈劍山》是玄幻小說改編的漫畫,漫畫講的是男主王陸得天賜恩澤,擁有空靈根,是塊練武奇才,被收入靈劍派門下。
你以為這部漫畫講的是一個有天分的少年加上後天勤學苦練最終得道升仙的故事,那你就大錯特錯了,節操無下限的男主只會一次又一次的刷新你的認知下限。
D. 小說翻拍的動漫有哪些
快看漫畫,一直看漫畫,嗶哩嗶哩漫畫,熊貓看書,愛奇藝漫畫,漫畫台,漫畫站。這里都是有動漫的,我只有15歲,可能不是很完全答對。
E. 愛奇藝有哪些網路劇值得期待
追黃金瞳
F. 如何看待國產動漫中網路玄幻小說改編動畫的趨勢
就小說改動畫而言,目前中國動畫行業的整體行情是:
動畫編劇人才缺乏——難改編;
動畫製作技術不成熟——幀數、畫風不達標;
產業鏈不完善——易虧本難盈利;
作為一個動漫愛好者和半個業內人士,首先給出的總結是:
目前的網路小說改動畫的市場還遠遠不夠成熟,但仍不可否認其發展潛力。
目前這類型的國產代表作只發現了愛奇藝出品的《靈域》和騰訊出品的《從前有座靈劍山》,因此本回答也會以這兩部作品為主要分析對象。
(要強調的是,相對而言《靈域》是更加「土生土長」的國漫。因為《靈劍山》是交給日方公司Studio DEEN來製作並在日本電視台播出,雖然故事是中國的但還是稱作日番更合適,更別說做出來的質量明顯被日方忽悠了,目測是騰訊這邊沒有過多參與。)
至於《擇天記》、《莽荒紀》等一幀三卡根本沒法連貫看的作品就暫時不討論了。
、
好了,切回正題。
玄幻改動畫的趨勢流行起來,在我看來有以下幾個原因:
1. 粉絲基礎:熱門小說IP改編有大量的小說粉絲基礎,也就是IP自帶流量,已成為整個大環境的趨勢,並且也經過了一定市場的檢驗,相對原創動畫而言風險較小。
2. 版權費:目前改變出的這幾部IP相對於其他類型的IP而言比較好買(便宜一點),而且其他類型的熱門IP都賣得差不多了。就是沒有那麼那麼那麼~經典,但又有一定的搜索指數。
3. 盈利模式:動畫本身是不賺錢的,因此投資方要依靠產業鏈,也就是考慮IP改成游戲、影視劇的可能性還有周邊售賣等。從這個角度來說,玄幻修仙是改編游戲、影視劇的最好選擇之一。
4. 製作成本:這一點非常重要又通常會被忽視。一般大家都認為動畫打鬥、特效等酷炫畫面更燒錢,然而事實恰好相反,日常劇情、細節刻畫比打鬥特效遠遠花錢得多(例如土豪京阿尼的《輕音》、《玉子市場》等慢節奏的日常番)。這點恰好與影視劇製作是相反的。如果選擇慢節奏的戀愛、日常番,那麼以目前國內的製作技術來說,就很有可能出現掉幀的問題,同時因為細節刻畫不到位,也會讓人物表情顯得十分僵硬,得不償失。在這方面上,《靈域》就處理得非常好,熱血燃是足夠吸引眼球的了。
5. 視覺效果:撇開製作成本不談,光從視覺上看的確更加吸睛——例如《靈域》中「哇你看一個雷球扔過去就山崩地裂了誒主角好狂炫酷霸拽啊!」、「哇,這妹子好漂亮又被收入後宮了哈哈哈還有好多*體福利啊」 這樣的,本身就更具有表現力,《靈劍山》無節操也是如此。相對來說作品的內核和意義就容易被觀眾忽視了,而作品內涵這也是目前國產動漫還比較欠缺的部分,只能靠畫面來彌補。
↑ 《靈域》
↑ 《從前有座靈劍山》
所以,從出品方的角度來看,選擇玄幻修仙作品既能節省成本,又方便後續開發對IP再利用,還能提升畫面感,這對於他們而言無疑是一個不錯的選擇吧?
然而,還是有不少問題不容忽視的,也正是這些問題導致了無論是玄幻動畫代表作的《靈域》還是《從前有座靈劍山》都沒有成為國產動漫的里程碑。
依我拙見,玄幻改動畫有以下幾個很嚴重的問題不容忽視:
1.原作太長動畫太短:修仙玄幻作品本身設定錯綜復雜,背景宏大,而中國動畫因行業的技術、資金等各種原因篇幅有限,以《靈域》為例每集平均15分鍾,去掉片頭片尾10分鍾,一季10集,加起來也就100分鍾左右,一個電影的篇幅。然而修仙小說最大的特點就是:長!《靈域》有500萬字,一千八百多章還沒完結,《靈劍山》287萬……想按照小說的節奏用把故事說清楚?那就又是一個#有生之年系列#了。
2.難以改編:既然沒辦法按小說的節奏來,那就是刪!改!如果是刪,那麼刪什麼留什麼刪多少都會成為一個大問題,稍不留神就會刪掉關鍵情節或設定導致講不清來龍去脈。如果是改,這種長篇巨制通常都有龐大的設定、嚴密的邏輯、層層遞進的關系,改動就是牽一發而動全身,只要一開始改,那後面就是不斷填坑的過程,到最後挖坑可能大到根本圓不回來。
《靈域》第一季就是陷入這個困境,前三集劇情發展飛速,然而如果耐著性子看到後面會發現情節環環相扣是非常精彩的,尤其是第二季精彩得根本停不下來,可惜很多人早就失去耐心;而《靈劍山》則相反,耐著性子慢著節奏來,日常+無節操吐槽很有趣,反倒是升級通關比較少,這又引起觀眾不滿:劇情進展太太太慢,12集24分鍾放完卻覺得真正的劇情好像還沒開始。所以修仙改動畫進退兩難吧?
3.缺動畫編劇:目前國內專業的動畫編劇人才極度缺乏,改編不僅容易觸原著粉絲雷區,也容易讓新觀眾看得一頭霧水莫名其妙,還沒搞清楚 「who, what, where」 的基本問題,就已經開始救人打怪升級。通常動畫觀眾看了3集還毫無頭緒就會棄番。(除非是刻意留有懸念的情況下,能塑造以鮮明討喜的人物形象)這樣就極其考驗整個動畫「講故事的能力」,包括如何開頭、如何引入世界觀、如何刻畫人物形象以及台詞的斟酌等都是非常講究的,否則故事講不清、人物也沒有吸引力,畫面再酷炫也是白搭。而玄幻題材改起來又是十分困難的一種。原因請見上面第2點。
4.設定難以普及:對於中國動漫來說,傳統影視劇里普及得比較多的是宮廷、武俠背景,而修仙玄幻的很多設定對於很多沒看過這類小說的受眾來說是很難消化的。例如,我們可以理解什麼是武林盟主,提及峨眉想起女弟子、提及武當想起劍術、提起丐幫覺得不可貌相等等;但如果告訴你煉氣、築基、結丹、元嬰、化神、太虛、鬼仙、人仙、神仙、散仙、地仙、天仙、門、盟、宗、閣……結果就是觀眾OS:等下什麼鬼!讓我靜靜_(:з」∠)_
因為沒有知識基礎也就很難理解,除非慢慢花時間講述這些設定。這也是《靈劍山》在日本撲街的重要原因,他們無法理解——修仙是神馬可以吃么?話說回來,在X點,X橫經常看修仙玄幻種馬小說的粉絲到底有多少人看動畫,本身IP帶來的流量究竟有多少?我手上沒有數據沒有發言權,但是依然覺得這是一個有待考證的問題。
5.缺乏內涵:《靈劍山》、《靈域》、《擇天記》雖然都是網路爆款小說,但人設上就是打怪升級,感情上基本都是後宮路線(至少過程上是),通常來說,這類型爽文改編成動畫都容易缺乏內涵,改編時故事都難以講好還指望動畫能表達深意或者多走心么?這使得動畫的粉絲質量不高(可能只是奔著升級、爽、妹子來的觀眾,並沒有真正愛上角色,忠誠度很低),這種特性給周邊開發、游戲的宣傳、鼓勵自發性COS/同人等都帶來了很大的困難。
G. (萬界仙蹤)動漫是哪部小說改編的,誰知道,知道的告訴下
《萬界仙蹤》動畫改編自同名漫畫《萬界仙蹤》,這部漫畫的作者是踏雪動漫,在線連載平台是騰訊動漫。動畫《萬界仙蹤》共有40集,由若鴻文化負責製作,在愛奇藝、騰訊視頻以及bilibili平台都能夠找到。
不論是動畫還是漫畫的《萬界仙蹤》男主角葉星雲的復國之路。大周初年,本為商朝護國神宗的天元神宗被其他五大神宗圍剿,天元神宗的宗主帝絕羽化登仙,葉星雲臨危受命,接掌天元神宗。葉星雲本是大商國僅存的皇子,為報宗族被滅之仇,無奈踏上了復國之路。
一花一世界,所謂凡世,不過仙魔掌中一粒沙塵。 仙魔一念,人世千載。萬里河山,不過鏡花水月,人死之後,魂歸萬界星空。星空深處,便是傳說中的仙魔道場。
(7)在愛奇藝拍成動畫的網路小說擴展閱讀:
《萬界仙蹤》主要人物:
1、葉星雲:男主角 ,天元神宗的宗主帝絕羽化登仙後,臨危受命接掌天元神宗,原本是大商國僅存的皇子,為報宗族被滅之仇潛入青羽世家。
2、葉嫣然:女主角之一,年僅16歲武道修為達六重天,是青羽世家天賦最卓絕的後輩,師傅是青羽世家大長老葉天雲。
3、葉雪雲:女主角之一,原是青羽世家武道最高的後輩,遭人暗算幾年來武道不增反退導致不能行走,被星雲冶好後對他漸漸產生好感。
4、葉星洲:葉雪雲的弟弟,因不想讓姐姐葉雪雲嫁到玄冥世家,努力修煉,現修為五重天,修煉失傳已久的玄羽訣。已學習青羽訣。
5、葉承風:青羽世家年輕一輩中天賦卓絕的弟子。
6、葉承譽:青羽世家葉老七的孫子,葉承風的弟弟。
7、葉承漢:被炎嘯所殺。
參考資料來源:網路-萬界仙蹤(動畫)網路-萬界仙蹤(漫畫)
H. 有哪些玄幻修仙小說已被改編成動漫,也就是動畫片,求回答,最好再給個鏈接
靈域,愛奇藝
I. 愛奇藝裡面的靈域動漫是哪個小說拍的呀
網路動畫《靈域》改編自逆蒼天在起點中文網連載的網路小說《靈域》
J. 愛奇藝布局動漫意在真人影視化,其「捷徑」能否走通
愛奇藝的動漫真人化的道路還是走得通的,這其實和網路小說IP影視化是一樣的道理,只是把IP換成了動漫罷了。
按照目前的情況來看,只有財大氣粗的騰訊動漫把這條「試金」道路走得比較順,比較典型的就是最近熱播的《擇天記》,這部強勢IP可以說是從網文開始,再到後來的漫畫化和動畫化,再到現今的影視真人化,騰訊可以說給我們提供了一個很好的範本,只是這背後燒的錢還是不少的。可能在創作階段還不是那麼高,可是在動畫化和影視化就起碼花費了好幾億,不是誰都能這么大手筆,愛奇藝在資金上還不是騰訊的對手。
愛奇藝布局動漫意在真人影視化的總體方向是沒有錯,但是要選好和選對IP,更要花血本。像騰訊這次就算是下了血本,才請到鹿晗來演《擇天記》,這不得不說也是一種打造IP的戰略。