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從網路小說中的套路

發布時間: 2024-03-03 02:47:52

『壹』 網路小說的基本情節套路有哪些

比如說在都市小說中,男主角救了一個小姑娘,接下來一定會是他們兩個相愛,女孩一定會愛上這個男孩,這就是現在網路小說中的套路,用救人的手段來是他們產生感情,從而引發一段美好的戀情。

『貳』 網路小說中,有哪些百用不爛的套路

網路小說中有很多被普遍使用的套路,比如沒頭腦和不高興的人設,強大的血統,能力不足嘴遁來湊。

總結

網文中的套路很多,之所以會被一直反復使用,是因為網文的更新頻率很高,沒辦法仔細斟酌之後慢慢創作。為了自己的故事可以繼續下去,沿用一定的套路就是個很好的辦法。

『叄』 小說中有哪些常見的套路套路很俗套,為何大家還都愛看

小說中有哪些常見的套路

一、以沖突為套路

說這個的就很多了。

大多數理解的是人物之間的沖突,情節的沖突。在創意寫作書系裡面,《小說寫作教程》這本書可能不錯,但對新手而言又可能帶入一個誤區,就是每一個地方都以以沖突來結構故事,因為真要是這樣寫的話,會很累。盡管在情節性較強的通俗小說裡面沖突幾乎是生命所在,但也不能保證每個情節都飽含沖突。而所有的這些都是情節上的沖突,如果真的只是這樣子理解就太膚淺了,而在嚴肅文學裡面,更多的體現在人性的沖突,倫理的傳統,道德的沖突,情感的沖突,特別是心理的沖突等等。

盡管套路很俗套,為何大家還都愛看

或是無聊亦或是就喜歡這樣的情節吧

『肆』 仙俠小說在網文中長盛不衰,它們的基本套路是怎樣的

仙俠小說,可以說是網文的半壁江山,在仙俠最巔峰的時候,製造了無數網文大神,而裡面的內容也是很豐富多彩的,那麼仙俠為什麼會長盛不衰呢。一起研究一下吧。

一、廢材逆襲

每個仙俠作品基本上都是廢材逆襲成大神的,他們有著堅韌的性格,堅強的信念,絕對不服輸的沖勁,前期的主角一定是個廢材,要麼就是天才變廢材,然後周圍的人對主角都是冷嘲熱諷,反正就是各種看不起,但是他們總是會有著神奇一般的奇遇,從此之後主角一路開大,逆襲成為最強者,很多經典的小說開篇都是這個套路 ,比如《星辰變》就是其中的一本。

仙俠小說已經是中國小說的一個大類, 甚至連外國人,都沉迷中國仙俠小說不可自拔 ,這樣的作品更能與讀者產生共鳴 ,這也是對現在的仙俠小說最真實的寫照。

『伍』 網路小說套路

雖然是開玩笑的順口溜,但是的確很多小說的主線也就是這樣了
玄幻小說基本套路
升級打怪撿寶貝,山洞學院拍賣會
做完任務下副本,仙界神界換地圖。
天賦奇佳根骨好,修練一年頂十年
煉丹練器練陣法,我是多面小能手。
戒指裡面有老頭,收個寵物是神獸
白富美都愛上我,哪怕主角非常逗。
偶爾逛逛路邊攤,心血來潮買板磚
回家一擦後發現,上古神器殘破版。
美女山中腹中飢,一隻燒雞許芳心
燒雞手法很細膩,專為泡妞而設計。
男配女主三角戀,男主紅顏群芳譜
虎軀一震霸氣漏,小弟美女我全收。
反派N……無極限,專派手下送經驗
夥伴全是戰五渣,打架靠邊秀驚訝。
點子多多運氣好,垃圾技能變成寶
同級裡面能橫掃,越級戰斗不難搞。
縱然此時是廢材,將來必定成天才
風水輪流三十年,莫要期我少年窮。
一塊大陸真心大,萬兆人口也裝下
兩頭相隔數光年,三月我就能橫跨。
雖然國家有很多,風俗文化都一樣
貨幣等級度量衡,大陸通用普通話。
高手實力很強大,一招就能滅天下
可是打了幾萬年,山海依舊那模樣。
主角受傷總治癒,永遠不會變殘廢
從不上學不要緊,讀書寫字天生會。
張口閉口要逆天,老天究竟欠你啥
光環神技開外掛,仙佛妖魔隨便殺
土豆唐三西紅柿,辰東風凌逆蒼天

『陸』 網路小說的什麼套路會讓你看不下去

作為一隻老書蟲,隨著網文閱讀數量的積累,越來越無法忍受以下三種套路,只要一看到就棄文了。


一、所有男生都愛沒有用處的女主。


一本好套路的網文,除去主線的出乎意料外,還要在角色的刻畫上花很多功夫,因為紙片人不應該被故意扁平化,即善惡分明、從始至終。人的真實狀態是“成長中”,每時每刻都會因為一些因素而發生不可言說的變化,在心情上、思想上或者是身體上;社會永遠都是灰色調的,沒有完美的黑白分明線,即傳統意義上的好人也會做壞事,壞人也能行善。

有的網文作者為了推進劇情發展,生硬地安排一個工具人做出單調乏味的行為;為了樹立女主正能量的一面,無論遇到何事都永遠白蓮花狀;為了展示男主的忠誠、摯愛,總是要安排嘰嘰喳喳、討人嫌的女配。這種工具人“演的”工具文,看得筆者心累,感覺像在浪費時間,筆者更喜歡書中的情節是出於一種命運羈絆而被推動發展,每個人物的每一個選擇都影響著之後情節的推動,這種文章才會顯得鮮活。

『柒』 靠一本小說就月入過萬的網文作者,有哪些基本的情節設定套路

相信很多作者在寫小說的時候,總是在情節上遇到各種各樣的問題, 比如,小說情節總是看上去很枯燥無味;比如,小說情節總是在記流水賬;比如,小說情節沒有給人一種跌宕起伏的感覺...

其實,出現這種問題的最根本原因就在於,不了解或者沒有很好的掌握涉及到情節的各種手法。那麼,今天這篇干貨文就來給大家普及一下,情節設計的8大技巧,助你的小說情節如虎添翼,創作時靈感爆棚。

Top.1

情節轉折法

在網文中,轉折手法的運營是十分普遍的,也是最為實用的一個技巧。

比如,末日來臨,喪屍橫行,肆意屠殺著人類。

因為一個疏忽,小A不小心就被喪屍給咬傷了,所以理論上,小A也罩埋會變成喪屍,但是,實施情況卻是小A頑強的活了下來,並覺醒了一個非常強大的異能。可是,這個異能的缺點是,小A會同時具有喪屍和人類的共同生理特徵。

案例中的小A沒有變成喪屍,是一個轉折;在小A覺醒了異能之後,因為該異能的副作用而成了半屍人,是第二個轉折;小A覺醒的異能非常強大,則是第三個轉折。

轉折手法如果用的好,那會讓你的情節變得讓人意想不到,能有效增加閱讀時的興趣點。

Top.2

先抑後揚法

先抑後仰的描寫手法,從某種意義上來說,也是轉折,但是,它卻比轉折的感情更加強烈,因為它所表達出來的效果是前後巨大的反差。

比如,末世爆發後,小B覺醒了一個非常強大的異能,手刃低階喪屍就是小菜一碟。在一次機緣巧合之下,小B遇到了在末世爆發前的老仇家。讓人沒想到的是,這個老仇家也覺醒了異能,因為他本身就是飛揚跋扈,所以自覺醒了異能以後,就變得更加膨脹了。當再次見到小B之後,這個老仇家就想再次趁機好好收拾收拾小B。

本就不想惹事的小B對老仇家的出現全當做沒看見,也沒心思去想著要報仇,畢竟,小B自己還有其他要事要辦,現在耽誤不得。

但是,春羨這個老仇家對小B一而再再而三的得寸進尺,最終,小B忍無可忍便無需再忍,僅憑一招就將曾經的老仇家打趴在地,口吐血沫。

例子中,寫小B曾經一直被老仇家欺負是抑,這次偶遇後得寸進尺也是抑,之後小B一招秒殺老仇家則是揚,一上一下,一束一放,相互對照!

巨大的心理落差,只會讓讀者覺得越看越爽。

Top.3

粗中有細法

不管網文,還是電影,如果只是一味的緊張,那隻會對讀者或觀眾造成審美疲勞,難以引人入勝。

因此,在寫小說的過程中,適當的融入有粗有細法,讓情節松緊有度,才能最大的展現小說的魅力。

在描寫關鍵人物時,要刻畫出該人物是粗中有細的。 就像三國演義里的趙雲,有勇有謀才能在蜀國畏難之際於曹營救回劉禪,殺個七進七出;武松既是一個屠戮老虎的武者,也是一個居家好男人。只不過,頭有點綠,這個是題外話。

Top.4

情節積蓄法

水庫蓄水,當積累到一定程度的時候,水庫便會被沖垮,洪水爆發!

積蓄法的道理其實跟洪水爆發的原理差不多,前面緩,後面急。緩是指前期鋪墊,急是指高潮爆發。沒有前期足夠的鋪墊,不會有後期讓人看得爽的高潮。

積蓄法的關鍵在於前期的蓄積,蓄積的越足,爆發後的效果就越好。

Top.5

情節賣關法

賣關法,即賣關子,言下之意,就是先讓讀者對小扒悶拍說的情節產生強烈的期待感,然後,在情節後續發展的某一時間點,有意的延緩節奏。對追更該本小說的讀者而言,這無疑會增加讀者想快速看到結局的渴望感。

在古代, 說書人 可謂是將「賣關子」運用的十分嫻熟。他們往往在講到緊要關頭的時候,戛然而止,開始賣起關子來。

作為已經聽入神的觀眾而言,因為強烈的好奇心驅使,所以這就直接導致觀眾迫不及待的想看到說書人後面所說的劇情。在這種情況下,你越是不說,讀者反而會更加好奇。

需要注意的是,賣關法不是說一寫到緊要關頭就賣關子,也不是一直延遲節奏。

記住,一定要把控好度。

就像氣球一樣,吹得大一點才好看,但是如果一直吹,那氣球肯定會被吹爆掉。

比如,末世爆發後一個星期,小C踏上了回家找父母的路。

按照計劃,小C得從A地趕往B地。但是,在前往B地的過程中,小C遇到了很多麻煩,比如遇到了實力強大的喪屍攔路、遇到了一夥意圖不軌的混混、遇到了獸潮、遇到了好兄弟突然神秘失蹤。麻煩,可謂是一波接著一波。

ps:這時候,作為讀者,肯定是更加期待小C能不能找到父母,找到父母後,他們現在怎麼樣?是死了還是活著?是被人欺壓還是生活艱難......

不管怎樣,故事的最終結果,小C確實如願以償的找到了自己的父母,並且小C的父母平安無事。

總之,用賣關法吊一弔讀者的胃口,讓讀者的 好奇心 懸起來,這會讓讀者更加期待你小說的後續劇情。

追更追更,就是這么來的。

Top.6

伏筆法

伏筆法 ,簡言之,就是埋伏筆,可通過設置一個看似無太大意義的情節或微小的舉動來表現或暗示,以為後續更大的劇情做鋪墊。

作為讀者,在看到這個伏筆的時候,可能是一掃而過。但是,等到了後面的劇情爆發的時候,你可以通過人物回憶的方式提一下之前埋下的伏筆。這時候,讀者會因此而有種 恍然大悟 的感覺。甚至,還會認為,「這個作者在情節設計上,還挺高明的嘛~不錯,值得我去追。」

比如,末世爆發前幾日,在機緣巧合之下,小D撿到了一件黑黝黝的天外來物。當時,小D一度覺得這東西沒什麼卵用,既賣不了錢,也沒法個朋友圈炫耀一下。索性,小D就把這件事給拋之腦後了,但東西一直都揣在身上。

末世爆發後,小D在一次逃亡的過程中,不幸被喪屍咬傷,然而,令小D怎麼也沒想到的是,就是之前撿到的這個天外來物救了他一命,讓他沒有異變成不人不鬼的喪屍。

在末世爆發前,這個黑黝黝的東西對小D來說,確實是沒什麼用處的。這是伏筆,也是鋪墊。

末世爆發後,被喪屍咬傷後的小D因為這黑黝黝的東西而沒有異變成喪屍,這是伏筆後的更大劇情,或者說爆點。

伏筆和爆點相結合,會讓你的小說看起來更加 津津有味 。

Top.7

巧合事件法

巧合法 ,顧名思義,就是製造巧合事件。

作為作者,小說中出現的某些情節,如果你不能將他們很好的串接起來,那就需要利用巧合法進行連接。

在設置巧合點的時候,切記,一定要合理且說得通。否則,這只能叫 bug ,是會遭到一些讀者討伐的。

比如,末世爆發後,小E的女朋友就神秘失蹤了。小E怎麼找、怎麼問,還是找不到女朋友。

有一天,在路過一個倖存者基地的時候,小E無意間聽到一群人在討論關於某個傭兵團拐賣女人的事情。出於好奇,小E就此事去調查了一番。

結果,真的就查出了自己女朋友失蹤的原因。原來,自己的女朋友是被這個傭兵團的人給抓走了。

所謂巧合,就是 在角色無意之中透出著有意 。

小E在路過倖存者基地的時候,無意間聽到的事,就是一個巧合。

其實,巧合的設置方法就跟「 幸福來的就是這么突然 」是一個道理。總之,記住,巧合的設置一定要合理且說得通。

Top.8

情節誤會法

誤會法 ,在情節設計的過程中,一般在不太熟的人物之間用到的會更多一點。在後續的劇情中,因為誤會可以延伸出很多小高潮。

從某種意義上來說,誤會法也是為後續的爆點而鋪墊的。

利用誤會法會讓讀者對人物了解的更加清楚,而且,往往從誤會中能反應出一個人的品性如何。這對小說中的人物塑造,還是有很大幫助的。

比如,末世爆發後的一年,在由最大的倖存者基地X舉辦的生存游戲中,小F親眼目睹了一個富二代被另一夥人給殺害了。

在此之前,小F和這伙人的老大是認識的,雖然小F不是那種濫殺無辜的人,但也不是那種好管閑事的人。因此,對於朋友因為他們之間的個人恩怨而下了殺手,自然也沒多管。

然而,暗中保護富二代的人,卻將這件事的來龍去脈,一五一十的告知了富二代的家人。當然,小F在一旁的事兒也被說了出來。

兒子被殺,當父母的肯定很惱怒,自然就將矛盾也遷怒在了小F身上。

從這件事之後,小F就一直被富二代的父母使各種小動作。

其實,這件事跟小F是沒有太大的關系。如果非要說關系,那就是小F見死不救。但是這是末世,實力為尊,好管閑事最終只會是吃虧的下場。而且,這本就是小F的性格特點,「人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必誅之。」

從旁觀者的角度來看,其實,說到底,這只是個誤會,只是恰好小F當時在場。所以,小F就被富二代的家人誤以為是幫凶。

總之,誤會法的運用,尤其是在人物與人物之間,更能夠讓人物的特徵給凸顯出來。

孰好孰壞,一看便知。

大家在刻畫小說中人物的時候,不妨用這個方法試一試。

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