天下江湖武俠小說
⑴ 衛易是誰
1990年,剛剛20歲的衛易敲擊著鍵盤,開始寫作《天下江湖》,那是他的一個夢,他已經編織了很多年,他決心實現這個夢想。
這是一個奢侈的場景,那時候,電腦遠遠不像今天這樣普及,對於大多數的中國人來說,腦海中甚至還沒有電腦的概念,看到這篇文章的大多數人應該和我一樣,要到四五年之後,才能偶爾聽到486、586之類的名詞。
現在,我們再也離不開它了,無論是工作還是娛樂,都不能沒有它。
在《天下江湖》之前,衛易已經完成了《十二月的故事》,一部五十萬字的中篇武俠小說集,情節上是《天下江湖》的前傳。而更早的時候,他還寫了60萬字的《涼州詞》。
很少有人憑借自己真正意義上的第一部作品成名,在廣為人知之前,他們已經經歷了長期的掙扎和積累,付出了巨大的努力,所以,踏上武俠小說創作征途的朋友,除了帶上你的豪情和熱血,毅力和耐心更是不可或缺。
《天下江湖》要到2004年才走出深閨,這時,它已經不僅僅是一部武俠小說,它還是「龍之心武俠游戲數字體系」的劇情部分,這距離它的創作之初已經有14個年頭。
這14年中,衛易主持了十多家著名IT媒體的游戲專欄,成為了聲名赫赫的電玩評論家,受金山的求伯君所邀策劃《劍俠情緣》,籌集資金製作武俠網游《龍飛鳳舞》,結了婚,又有了個女兒,對《天下江湖》的修改也一直在進行。
今天的衛易,依然充滿了理想和激情,只是多了些冷靜和成熟。
他說,「十年磨一劍」,磨的不是劍,而是心。
不錯,並非只有風風火火、不計後果的沖動才代表年輕,才代表對夢想的堅持,為了夢想持之以恆、不肆張揚的努力,也許更值得推崇。
因為時間的關系,和衛易的交談充滿了遺憾,好在收獲和樂趣並不少。
訪談結束後,衛易將動身前往木蘭圍場,為期一周,這段時間天氣不夠好,希望他能擁有一次愉快的旅行。
【懷甫】在談到武俠小說的前途時,您曾經說過:如果武俠是一艘即將沉沒的巨輪,我願意是這艘巨輪上的一位樂師,只要我奏出的旋律還能打動一些人騷動的心,我願意堅持著,和這艘巨輪一起沉沒。那麼我想多問一句,您覺得武俠會是一艘即將沉沒的巨輪嗎?
【衛易】不會,永遠不會。
雖然有個聲音在說「武俠已死,玄幻當立。」但我相信,無論何時,無論何地,武俠永遠是華夏子孫的靈魂,永遠流淌在我們血液中。我生活中所經歷的,我在游戲行業中所體會到的,都足以證明我的這個信念。
【懷甫】您怎樣看待大陸目前出現的武俠小說全民原創風潮?
【衛易】我很欣喜地看到這股武俠小說全民原創風潮,甚至恨自己是生不逢時。其實80年代中期,我在上海昆明中學讀初中時,我的班級里就曾經颳起過這樣的小風潮,那時幾乎全班一半男生嘗試寫武俠,還把同伴、同學的名字放在作品中,呵呵,但也許能堅持到今天的只有我一個。
武俠也好、網游也好,我喜歡看到風潮,更喜歡看到風潮後的豐收。
【懷甫】您怎麼看《天下江湖》在大陸原創武俠小說中的位置?您覺得您開辟了武俠小說的一個新方向嗎?
【衛易】嗯,我從來沒有覺得《天下江湖》有多麼好,更談不上它會在大陸原創武俠小說有什麼位置。
我少年時寫《天下江湖》前傳十二個中篇時,的確試圖對傳統武俠小說寫作方向挑戰,至於《天下江湖》的寫作,只是因為我喜歡寫下去,沒有任何開辟方向的想法。
【懷甫】《天龍八部》作為優秀的多主角武俠作品,人物眾多,格局宏大,受到了無數讀者的喜愛,但也備受爭議,其最為人詬病之處,便是結構的鬆散和情節的拖沓。目前來看,您覺得《天下江湖》避免了這一點嗎?能夠避免嗎?
【衛易】我在03年開始修改《天下江湖》的時候,就是為了服務於中國武俠游戲數字體系的建立,這個體系要求對江湖進行全面的劃分,要有一種平衡性,各個門派都要有自己的代表角色,而三個主人公就象是一條線,承擔者這些角色串起來的任務。
要避免結構的鬆散和情節的拖沓,看來很難,我也無意去避免,比如在發布的章傑中,章雲暉的刻畫讓我感動,而在最近修訂的章節之中,玉冠華、小顧的結局也讓我惆悵,我覺得這些角色都會有他們發光的瞬間,這一瞬間,他們的光芒會比主角還要耀眼。
【懷甫】對於生活的熱愛和贊美,對於生命的珍惜,是古龍的武俠小說中最動人的部分,很高興,在您的小說中,我們同樣看到了這一點,我想知道的是,古龍所構建出來的江湖對您筆下的江湖有多大影響?
【衛易】我視古龍先生為我的老師。
我的江湖構造以金庸先生、梁羽生先生的世界為形(地域),以古龍先生的世界為神(虛構)。另外,古龍先生寫情很浪漫,但我會比他寫得更現實,不少讀者也讀出來了,有人喜歡,有人不喜歡。
【懷甫】我們知道,古龍在他的《大人物》中塑造了一個楊凡,那是他的分身或者說影子,在《天下江湖》中,有沒有哪個人物您也寄予了同樣的感情?
【衛易】我寫給自己的座右銘是「道養性,儒修身,法治人,墨苦行」,在雲飛身上,在宇文雙城身上,在古風身上,都融入了我一部分思想和感情。
【懷甫】創作這樣一部武俠小說,除了文筆和想像力,你覺得哪些能力同樣重要?
【衛易】嚴謹的邏輯能力,還有毅力。
【懷甫】我非常欣賞您提出的「平衡」概念,這更接近現實,也更有樂趣,不只是游戲,而且武俠小說也應該遵守這一原則,但是多數的武俠小說沒有做到這一點,你覺得這是個人的認識程度問題嗎?還是和其他因素有關?
【衛易】呵呵,《天龍八部》中,鳩智摩一出場就擊敗六個段正明級別加一個比段正明更厲害的枯榮大師聯手,而段正明比段延慶要厲害,然後寫到後來,感覺鳩智摩和段延慶也差不遠。我想這是因為金庸先生寫著寫著就自己犯暈了,哈哈……
至於梁羽生先生的作品,也是一會讓這個高,一會讓那個低(笑),我想那是因為梁羽生先生對於武功高低的劃分帶著太多的感情色彩。
做一個游戲體系,需要很強的數值分析能力,而我提出的平衡,是希望每個門派都有他的特色,我的本意是為游戲開發做准備,但誠如你說,這也應該是武俠小說遵守的原則。
【懷甫】武俠游戲中,人物的性格大都是程式化的,而且一成不變,但在《天下江湖》中,您有一個隨著江湖、隨著經歷不斷變化的古風,雖然這更接近現實,但是卻會對游戲玩家的理解能力構成挑戰,即使只作為小說,也可能不被人理解,您怎麼看這個問題?
【衛易】的確如此。我很高興有人不喜歡不理解這個角色,因為也有人喜歡和理解這個角色,這正是我希望看到的。
就象現實中的一個人,喜歡和理解是有的,不喜歡和不理解也是有的,這才是真實的人物,真實的人生。
【懷甫】目前,「九州」系列從小說進化為游戲的呼聲很高,您的《天下江湖》進展如何?
【衛易】首先我最希望自己作為主創策劃來做《天下江湖》游戲,當然還有我的武俠數字體系。但是對於中國游戲製作能力我也是最有發言權的。
我前幾天忽然領悟了,原來所謂「十年磨一劍」,磨的不是劍,而是心。我可以等。
【懷甫】每個人都有一個心目中的江湖,我們不希望鐵達尼號沉沒,我們歡迎並鼓勵更多的武俠愛好者發揮出他們聰明才智,創作出更好的武俠作品。從一個前輩的角度來講,對於武俠小說的新晉作者,您有什麼的建議和忠告?
【衛易】武俠是土壤,不是金礦。創作是自由的,自由得象一棵樹在成長。
【懷甫】對於很多《天下江湖》的書迷來講,他們最關心的就是更新速度的問題,我們也看到了很多的抱怨,能不能給大家解釋一下?
【衛易】幾方面原因吧,我想讀者們能夠諒解,第一,我今年在北京某公司負責游戲開發,工作極其忙碌,食君之祿,忠君之事,這是根本;第二,我有妻子女兒,平均每月都要用一周的時間來陪她們,這是責任;第三,很多人說我是完美主義者,我承認這一點,我對自己寫的東西要求很高,不想敷衍讀者,這是義務。
如果我失業了,發布速度也許會快很多,(笑)但是,理解我的讀者們,不會希望如此吧。