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網路小說架構

發布時間: 2023-09-17 03:30:59

A. 網路文學如何打造成熟的IP產業鏈

從「中國詩詞大會」,到「見字如面」、「朗讀者」,近來一些文化節目引爆了社會會的關注,中國傳統文化的力量開始發揮獨特的魅力。網路文學式,也因其承載的中國文化內涵,成為當下最受年輕人喜愛的文學形式,也成為影視劇大IP的發源地。

當IP遇到未來

網路文學面臨的機遇與挑戰

大數據時代的來臨,對於文化傳播來說,最深刻的影響謹螞莫過於技術改變了人們傳統的傳播交流方式。人與人的傳播模式從人際傳播、大眾傳播演變為今天的網路互動式傳播。傳播媒介的改變影響了人們接受訊息的方式,對於其承載的內容產品也帶來了潛移默化的影響,「網路文學」正是在這樣的大背景之下產生的。

在全球網路化的浪潮中,中國的「網路文學」顯得尤為一枝獨秀。這不僅是因為網路文學生成的先天基因與金庸、古龍等報刊雜志連載的武俠小說不同,也與錢鍾書、巴金等出版社出版的社會現實小說不同。因為網路文學是伴隨著互聯網的誕生興起,因此網路的交互性深植於網路文學之中,令網路文學需要有很強的粉絲互動效果。而作為同一網路陣營的ACG文化對網路文學的表達方式也有很深的影響。

文化產業作為中國軟實力的一個重要方面,近年來受到越來越多的重視。起源於互聯網的網路文學無疑成為中國「走出去」戰略中「文化軟實力」陣營的重要代表。同時基於網路文學受眾擁有年輕化、廣泛性等特點,網路文化的創作與傳播還擔負著一定的社會教化功能。因此從網路文學這個切入點入手去思考中國IP的未來,是一個很好的視角。

中國網路文學存在哪些優勢?

為什麼能夠在世界網路文學中異軍突起?

網路文學有哪些成功的裂巧經驗可以借鑒?

如何發展和保護文化產業IP,使之成為中國軟實力的強有力支持?

中國網路文學的典型魅力

類ACG架構和特有的中國符號

中國的網路小說能夠在國外迅速的佔領市場,是因為其具備了吸引網路文化受眾群體的兩個基本要素:類ACG架構和中式符號。

作為網路小說的主力受眾,他們是這樣一類人群,伴隨著ACG(動畫、漫畫、游戲)或是武俠小說長大,喜歡跳脫現實幻想,對現實之外充滿了憧憬。同時伴隨著網路長大的這群人,不喜歡過於厚重冗長的表述,更傾向於快速輕松的文學架構。

而中國網路小說的崛起正是把對了這部分人群的脈搏,在題材和寫作形式上融入了很多類ACG的表達方式。比如擁有廣大受眾群的仙俠類網路小說,就為讀者打造了一個完全區別於現實的魔幻世界,這是在動漫作品中才能夠體現的二次元思維。還有諸如穿越重生題材的網路小說,也為讀者提供了「另外一種可能性」的想像空間。

另一個讓中國網路小說魅力升值的要素是典型的中式符號。這一點表現最為明顯的是武俠小說式的「江湖文化」。在「江湖文化」中不僅有出神入化的武功絕學,還有融入了中國五千年思想文化亮點的俠義、忠義、禮儀以及和美國文化有中個人英雄主義有異曲同工之妙的「大俠情節」。這些典型的中式符號不僅對於中國受眾有著強烈的吸引力,其獨特性和貫通性讓中國的網路小說能夠在外國市場迅速地異軍突起。

用世界的方式寫好中國的故事

網路文學在外國市場的快速蔓延,為中國文化軟實力「走出去」提供了很好的參考。怎樣用世界的方式寫好中國的故事,是大數據背景下,文化工作者需要思考的問題。

以網路文學為例,傳播的速度和廣度是衡量其成功與否的標准之一,因此受眾的互動感受成為網路文學創作者需要重點關注的問題,即選擇適當的題材、表述方式和表現手法以期實現更好的傳播效果。例如《盤龍》這部首次在世界舞台大放異彩的網路小說,利用通俗的表達方式,構築了一個西方思維中的魔法世界,其人物命名和設定也考慮到了歐美讀者的思維習慣,讓外國的讀者很容易融入進故事情節中來。

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除此之外,想要在世界文化的大環境中獨祥源埋樹一幟還需要保有中國特有的中式符號,這一點不僅局限在網路文學的創作中,也適用於其他文化作品的創作。例如《功夫熊貓》和《大聖歸來》文化傳播中典型的範例。《功夫熊貓》利用中國特有的元素熊貓作為主角表達了美式個人英雄主義的思想,而《大聖歸來》則是採取了中國的傳統故事《西遊記》作為題材,利用迪士尼動畫式的表達方式,宣揚了中國文化中的禮義仁愛思想。

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文化產業的可持續發展

基於大數據環境下的IP估值和保護

大數據環境的時代背景下,文學創作的知識產權估值和保護面臨著新的挑戰。以網路小說為例,如何合理評估其產生的社會和經濟效益成為一個非常熱門的課題。同時,脫離了傳統報紙發表、出版社出版模式的文學傳播方式,如何保護網路文學的知識產權也成為文化產業可持續發展需要亟待解決的問題。

類似於ACG文化,網路文學也存在長尾效應,這包括網路文學紙質化、影視化以及周邊產品的崛起等。如何建立一個科學合理的模型去評估大數據環境下的網路文學IP價值,是將網路文學市場化的重要橋梁。例如《琅琊榜》《甄_傳》這樣的網路小說,正確的估值可以帶來更廣泛的傳播和更高的經濟價值。

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另外,不同於傳統文學的發布模式,目前中國大部分網路文學作者對於IP的保護認識仍然不夠,整個中國的網路環境和受眾環境也沒有形成知識產權保護的良好氛圍。這種現狀對於中國網路文學甚至中國的文化產業發展將會形成嚴重的阻礙。

對於IP的估值,我們可以期待創立一套合理科學的分析體系,而對於IP的保護,我們更需要促進相關法律法規的進一步完善和執行以及改善社會環境對於這個問題的認知和認可。

B. 一些熱門玄幻小說基於西方架構辯論問題

就當前中國網路小說在國外的受眾者來看,我們不難發現在中國網路小說湧入國外市場的這股浪潮中,玄幻小說無疑是其中的生力軍,因此國外消費中國網路小說的主要人群基本將目光聚焦在玄幻類小說這一類別上。就一時來看,中國網路小說憑借把握國外消費者心理迅速走俏,並迎來一片繁榮景象,但令人不得不警醒的是與此同時它也陷入在打入國外市場時種類略顯單一的發展困境,故而從長遠來看這並不利於中國網路文學的進一步發展。

盡管從宏觀角度來看,中國網路小說在西方的發展現狀如日中天,僅WuxiaWorld這一網站的日瀏覽量就高達300多萬,其數據統計排名更是一躍成為全球第1211位。由此反證可知,中國網路小說在西方的普遍接受度是較高的,其整體發展呈現出一派繁榮之景,但從微觀角度來看,西方讀者在接受中國網路小說這一過程中依舊存在許多不可迴避的問題。

第一、中國網路小說在面向國外市場輸出時類別極為單一,可以說武俠是中國文化面向海外的一個標簽式主題。中國功夫曾一度風靡國內外銀幕,如今這一主題又再次被延續運用於玄幻小說中。西方讀者對武俠的情有獨鍾一方面既促使了中國網路小說的蓬勃發展,也為其發展埋下了隱患。西方讀者將太多的目光聚集在玄幻小說上,而言情、穿越、歷史這類網路小說則被摒棄在外,這造成中國網路小說整體發展的不完備性。

第二、盡管網路小說中的中國元素成為吸引西方讀者的亮點,令其產生獵奇心理,並獲得快感體驗,但很明顯僅僅依靠小說的異域性是很難完全拉攏這些西方讀者的,一些帶有西方本土性而實質內核則保有東方色彩的作品才能真正為他們所接受。網路小說想要得到西方讀者的接受,就要使文本實現異域和本土的相互融合。而這恰恰是當前中國大部分網路小說所欠缺的。

進入西方市場的中國網路小說以玄幻類為首受到西方讀者的廣泛歡迎,那麼相較於西方本土的玄幻小說,中國玄幻小說的核心競爭力究竟在哪兒?盡管每部玄幻小說的表現方式不同,但其精神內核依舊充滿了民族性。例如,在玄幻小說中,作者通過構建一個光怪陸離的異世大陸來吸引讀者眼球,其中關於魔法的設定是深受西方現代奇幻小說影響的產物,因而更為貼合西方讀者的口味。作者往往賦予主角以鮮明的民族性格,因此主角的為人行事就要符合其性格,合乎中國武俠的義利觀。為了保證人物性格行為不脫節,作者又在魔法設定的基礎上添加了武俠元素,從而形成中國玄幻小說所獨有的魔武雙修。

C. 如果,我說《戰狼》和《魔童》都是標準的網路小說框架,有人認同么

電影和網路小說都是受大眾所喜歡的文化現象,但不能輕易將二者等同。我們都知道網路小說特別受大眾的追捧,幾乎身邊多多少少都會有人整天捧著個手機在看網路小說,而因為《戰狼》和《魔童》也非常受大眾喜愛,就把這兩部電影等同於標準的網路小說框架是錯誤的看法。

雖然電影和網路小說的框架都是故事情節,但網路小說無法再寫出第二個《戰狼》和《魔童》。網路小說受限於文字載體,能傳達出的感情有限,加之沒有畫面場景的情感體現,就會在讀者人群中造成「一千個人眼中有一千個哈姆雷特」的現象,如果網路小說想傳達出某一特定的價值觀,難免會被讀者誤讀,《戰狼》和《魔童》如果要改編成網路小說,也難免會因為經濟利益而改動劇情,這就會扭曲了原有的價值觀。所以說,要是說《戰狼》和《魔童》是標準的網路小說框架,可以調侃,不敢苟同。

D. 一部網路小說,異界的,男主可以通過和女性雙提升實力,男主老婆很多,世界架構就是有很多行星,小說很長

殺神? 我看過的一個好像是這樣的,男主叫石岩,可以吞噬別人的精血提升實力,但是會有副作用,所以必須找女的解決

E. 如何去寫網路小說的大綱

節選前幾卷的故事樹截圖,大家還請跟著筆者的思路一起來看。最中央的一豎列,是為故事走向,亦為全文主線,左邊零散的是重要事件和偶然加入的線索,右邊零散的是支線。大家可以看出來,寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?主線是整本小說的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向發展下去,而不是變成一篇盲目亂寫的東西。

主線不明確,那麼讀者就看不明白你在寫什麼,故事豬腳的最終目的是什麼。

主線確立之後才是支線,主線是骨架,支線是血肉,是故事是否豐滿的保證,關於支線這個大家可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。

看完這幅圖,我們才仔細說明一下大綱的寫作方法!

一、作品設定

1、人物設置:

這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。

在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。

在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。

要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。

2、世界設置:

世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。

世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。

這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。

仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。

二、故事主線

故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。

是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。

此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

三、分集大綱

分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。

1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。

2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。

分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。

在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

F. 如何寫好網路小說的三個核心要素【網文寫作技巧】

網路小說的三個核心要素——『人物』『故事』『設定』。

傳統小說的定義里,也可以將其比作人物,情節,環境,道理其實是相同的,只是網路小說在具體意義上稍微有那麼一點差別。

一,人物。

所有的網路小說都建立在『人』的基礎之上,也就是講述人物的故事。

分析人物,塑造人物,鋪設人物,代入人物 是人物創作的基本技巧,當然,順序可以按照自己的喜好來排列。

所謂 分析人物 ,有兩層意思,一是只注意觀察生活中的現實人物,搜集素材,二是分析自己筆下的人物,做深入了解之後,在這個基礎之上創作。

思考人物的 所思,所感,所悟,所為 ,分析人物的 關系,動力,目的,能力 。

這是基礎中的基礎,也是以人物為主要核心創作小說的一個入門技巧。

然後是 塑造人物 ,在塑造人物的過程中需要為人物分清 主次,定位,意義 。

根據之前所分析出的結果,進行合理的整合,使人物 圓融,飽滿,靈動,立體 。

創作的關鍵在於 鋪設人物 ,通俗的說法就是,把腦內構想的人物呈現在紙面(文檔)之上。

鋪設人物需要根據之前理清的動力與目的,主次與定位融入具體的劇情之中。

不僅如此,你需要通過切實的情節將之前塑造好的諸多人物特點表達出來,比如 性格,外貌,背景,能力,風格,以及人物關系 。

最後則是代入人物,這里的代入同樣有兩層意思,一個是指作者自身代入人物,另一個則是說通過文字引導讀者代入人物。

具體方法有兩種,類似戲劇表演藝術中的 『體驗派』『表現派』 。

這在人物創作中有觸類旁通的地方,體驗派指的是「 想人物所想,思人物所思,努力去進入人物,然後表達出人物。 」這種方法放在小說創作中也同樣適用。

這也就是我們常說的,作者將自己當成主角,去考慮主角因該怎麼做,會怎麼做,因該怎麼想,會怎麼像,然後通過主角的視角,將其描繪出來。

表現派則是指:「 通過外在表現形式突顯人物個性,包括道具,特定的表情,標簽式的動作。 」

轉換成網路小說的創作中,即是指用具體的描寫去設計情節,由此達到表達人物的特點,代入人物的內核。

當然,戲劇表演藝術中還存在方法派,其內核依舊是體驗派,區別在於一個小技巧。

這個技巧對於網路小說創作同樣也非常有用,「 記住類似的情感,然後使用情感替換的犯法去代入人物 」。

當你想要刻畫一個人物的憤怒的時候,心裡去想著最讓自己憤怒的事情,仔細體會,描繪出來。

這三種方法中,體驗派和方法派淺嘗即可,對於視角的調整非常有好處,真正需要仔細琢磨的其實是表現派,因為你一本小說不是只寫一個人物,而是需要考量上百位角色的言與行。

表現派中的很多技巧,都可以直接拿過來作為塑造人物的小訣竅。

二、故事

故事是所有小說的中心,我們經常說想要寫好網文,你需要先學會講故事。

我們經常耳熟能詳的大多數小說技巧,大多都是為了創作故事而服務。

不管「 起、承、轉、合。 」

還是「 起因、經過、結果。 」

亦或「 開頭、鋪墊、發展、高潮、結尾。 」

這些都是在表達一個故事的組成部分和基本排列順序。

小說之所以區別與其他文學載體的根本,即使小說講求故事,描繪故事,述說故事。

所以,故事性的重要性,不用多言,想來大家也能夠輕易理解。

如何寫出一個好看的故事,其中有五個關鍵: 有趣、突然、合理、完整、通俗。

如果一篇故事,想要吸引到讀者,首先你要保證自己有趣。

如何表現有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以製造困境,你可以提出疑問,你可以營造恐懼,你可以異想天開。

方法多種多樣,難以盡述,這也是我們通俗意義上講的『靈感』,但同時,衡量一個靈感的好壞,也因以『有趣』作為唯一評判標准。

然後是突然性,好的故事不能始終保持平緩,畢竟我們不是在寫事件報告。

『起承轉合』中的『轉』,既表達了故事中的突然性,這是構建故事整體節奏的重要力量。

哪怕你有一個非常有趣的點子,可中間毫無一絲波折的敘述,也會讓作品淪為平庸,因此我們需要出人意料,情理之中的突然性轉折。

這個過程就好像做拉麵一樣,在面條沒有斷裂的情況下,甩動的幅度越大,面就越筋道。

轉折也是同樣,在邏輯自洽的前提下,突然性越強,轉折的效果越好,讀者情緒的起伏越大。

轉折講求一個切入點,合適的切入點可以製造『爽點』,不合適的切入點只能淪為『毒點』。

選擇切入點大致有兩個方法,一個是『計算』,精密的計算讀者的情緒流,據此找出最適合的切入點。

另一個則是『設計』,有意識的去設計適合的切入點,控制讀者情緒的起伏,埋坑之後判斷讀者的適應期,然後巧妙的引爆。

計算與設計純熟之後,可以演變成作者的直覺,讓轉折信手拈來,可以歸入『經驗』一欄。

好的故事需要一定程度上的合理,一是普世觀念的合理,一是自身邏輯的自洽。

普世觀念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的觀念,包括已被證實的科學。

然而雖然我們盡量遵循普世觀念,但也不要被它牽絆住手腳,必要的時候可以為了劇情忽視這種合理。

邏輯自洽大於普世觀念。

當你符合自身的邏輯自洽時,可以為了劇情需要忽視普世觀念的合理性。

簡單的說,只要你能自圓其說,可以一定程度上揭翻牛頓的棺材板。

但反過來,如果你不能自圓其說,就請不要勞煩牛頓他老人家了。

合理性的好處在於能夠為故事提供真實感,環境層次的真實感對於讀者代入劇情是非常有幫助的一個因素。

哪怕你說純架空的異世界,也盡可能的不要讓設定與環境發生嚴重的沖突。

出色的合理性能夠使你的世界觀更加圓融,也是一本優秀網文作品的前置條件。

完整性對於故事的意義在於提升其飽滿性和閱讀體驗。

這個不用拆開來講,就是字面上的意思,盡可能的去保證一個故事從頭到尾能夠寫完整。

不要半途而廢,不要挖坑不填,不要中途跳車。

你可以多線並列,你可以插敘倒敘,你可以打亂敘述節奏,這些都可以,不管是線性敘事,還是非線性敘事,一定要保證故事的完整,在讀者還沒有完全忘記前面那些情節之前,將他組合成一個完整的閉環。

這在之後的講『情緒』的時候還會提到,就不展開說了。

小說的定位是通俗文學,如果你都不通俗,那還談什麼文學。

好的故事需要通俗的理解,網文尤其如此,你要考慮到你的讀者並非都是漢語言文學專業的研究生,所以不要去賣弄辭藻,製造閱讀障礙。

哪怕是你所熟知的世界名著,也同樣強調用通俗易懂的預言去書寫故事。

不去談東西方的文化壁壘以及語言差異,我們單看中國的四大名著,三國、水滸、西遊、紅樓。

每一本的語言都非常的簡練通俗,語言流暢。

這是他們能夠流傳千百年的基礎,也是一個好的故事能夠廣為流傳的基礎。

如果你對文字的要求高,這是好事,但前提是,你需要考慮這是真的美感,還是你的臆想。

哪怕烽火和貓膩這兩個被稱為文青的作者,他們在小說中對故事的描述,也沒有一絲一毫文字艱澀的問題,這個時候,文字的美感才是加分項。

千萬不要捨本逐末,賣弄辭藻,繁雜敘述。沒有任何讀者會覺得無病呻吟的文字存在所謂美感,包括喜愛詩歌散文的純文學讀者。

三、設定

優秀的設定可以支撐一本書么,答案自然是可以的。

網文中也存在設定流這樣的說法,往細的說,深受大眾喜愛的《三體》其實就是一部設定流作品。

同樣,設定也是網文非常鮮明的一個標志,往往新的門類開創,都源於某本優秀小說的設定,比如《縹緲之旅》的修真境界,《無限恐怖》的主神空間,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是楊玉環》的穿越。

世界名著中有沒有設定流小說呢,其實也有,《海底兩萬里》、《格列佛游記》這些都是以設定作為內核驅動故事劇情的。

從這些書籍中,我們可以知道,設定大致分為 『世界觀設定』『體系設定』 。

世界觀設定,他的包含范圍很廣,大到一本書中對宇宙的認知,小到人們日常的衣食住行。

不管是勢力,格局,作品特色,都可以算作世界觀設定。

體系設定,這大概算是網文獨有的一個特色,通常也被叫做力量體系設定。

標志性的就是我們所熟知的修真小說中關於境界的劃分,『練氣、築基、金丹、元嬰、渡劫、化身、飛升』諸如此類的設定都可以算作成長體系設定。

當然體系並不只是力量體系,同時也包括傳統的勢力體系,人物體系等方方面面。

設定這根支柱是網路小說展現自己特色和賣點的主要戰線,同時也是想像力的加工廠。

然而設定本身其實也分為『腦內設定』、『真實設定』、『創作設定』這三個分類。

腦內設定,既是只存在於作者腦海之中,不為讀者所知,或者暫時不為讀者所知的設定。

一個構思,如何傳達給讀者才是關鍵,創作過程中一定要仔細分清什麼是腦內設定,千萬別將自己還未做交代的設定當做讀者已經知道的設定。

舉個例子,如果《三體》之中的羅輯還沒有得出黑暗森林理論,就跑去威脅三體人,你敢來咱們就同歸於盡,讀者會是怎樣的反應?那絕對是典型的『爽點』寫成了『毒點』。

很多網文中讓人嘀笑皆非的情節,都是因為作者沒有仔細的區分開腦內設定與創作設定的區別。

真實設定,既是作者與讀者普遍默認的規則 ,比如『人被殺就會死』、『萬有引力』之類。

這類設定是小說不用去寫出來,但卻始終存在的默認設定,如果你在其中某一點上因為劇情需要而做出了更改,那麼就要特別交代,也就是將其轉換為創作設定。

創作設定,即是情節中明確交代,讀者已經認知的設定。

這是最關鍵的一點,設定如何從腦內設定轉換為文字,如何鋪設設定,說明設定。

這就像一場棋牌類游戲,你必須先將規則說明白,才能夠產生對局的勝負,比如你要跟人玩『二十一點』,你首先要告訴他怎麼抽牌,怎麼下注,輸贏如何判定,這樣才能產生牌局。

如果換做是象棋,你要告訴他車馬炮分別怎麼走,怎麼用,將和帥只能在田字格里移動,不能越界,只有將這些規則講清楚,才能夠開始下棋。

小說也是一樣,設定就相當於規則,你要描述一個故事的時候,先要告訴對方這個故事發生在什麼地方,即簡單的『時間』『地點』『人物』。

你要將書中的規則告訴讀者,讀者才能體會到劇情,而這就需要認真的鋪設。

設定的鋪設方式通常來說有四種,說明式,對白式,推測式,劇情式。

說明式 也就是最簡單的平鋪直敘,利用旁白直接闡述設定,好處是簡單易懂,壞處是缺乏代入。

適用類型:環境設定的描繪,比如地點,人物外貌,地圖框架。

對白式 也就是通過人物之間的對話引出設定,好處是注意力集中,壞處是比較忌憚大段式的設定說明,那樣同樣會缺乏代入感,而且還會影響對話本身的趣味。

適用類型:人物設定的描繪,比如性格,動機,目的,背景。

推測式 是偏向心理描寫的設定鋪成,大多數源於主角對某件事物的猜測,好處是代入感比較強,壞處是難以掌握,需要以比較深刻的代入主角,考量思維邏輯。

適用類型:劇情設定的描繪,比如勢力,人物關系,目的,動機,背景,世界規則。

劇情式 則是直接通過事件進行側面刻畫,好處是無聲勝有聲,壞處是表達的比較隱晦,最好配合推測式加以說明。

適用類型:客觀設定的描繪,比如力量體系,勢力構成,地形地圖。

設定需要 明暗相間,邏輯自洽 ,但無論使用哪種方法, 最好都不要長篇大論,因此中斷故事的敘述節奏 。

並且 部分關鍵設定需要反復提及,不斷加深讀者印象 。

比如主角的性格,小說中的力量體系,最主要的世界觀,這些都不是說上一遍就丟在一邊不管的設定。

鋪設定的時候最好採用 多種方式互相切換 的方式,關鍵點在於 融入到字里行間 ,順著劇情將其不引人注目的刻繪到讀者印象里。

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